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CR ブラックラグーン2 Part11

1 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2015/10/18(日) 01:21:41.73 ID:ccWGSjsC.net
公式
http://www.taiyoelec.co.jp/user/pachinko/products/blacklagoon2/index.html

CRブラックラグーン2-2400FZ(MAX)
基本スペック
大当たり確率 1/394.1 (確変中:1/39.5)
確率変動確率 77%
賞球数 3 & 10 & 15
出玉性能:約2240個(16ラウンド時)
7回 or 11回 or 33回 or 77回 or 次回までの時短
【大当たりラウンド数】2R or 4R or 8R or 16R
小当たり 1/187.2

【ヘソ入賞時の大当たり振り分け】
右16R確変(約2240個 時短:次回まで):11.0%
下16R確変(約2150個 時短:次回まで):1.0%
下16R確変(実質8R 約1060個 時短:次回まで):7.0%
下16R確変(実質4R 約520個 時短:次回まで):8.0%
8R確変(実質出玉なし 時短なし):10.0%
8R確変(約1060個 時短:次回まで):40%
8R通常(約1060個 電サポ:7 or 77回):23.0%
※電サポ中8R通常は時短77回転
【電チュー入賞時の大当たり振り分け】
右16R確変(約2240個 時短:次回まで):49.0%
下16R確変(約2150個 時短:次回まで):3.0%
下16R確変(実質8R 約1060個 時短:次回まで):1.0%
下16R確変(実質4R 約520個 時短:次回まで):1.0%
8R確変(約1060個 時短:次回まで):7.0%
4R確変(約520個 時短:次回まで):9.0%
2R確変(実質出玉なし 時短:次回まで):7.0%
2R通常(実質出玉なし 電サポ:77回):2.0%
2R通常(実質出玉なし 電サポ:33回):5.0%
2R通常(実質出玉なし 電サポ:11回):16.0%

前スレ
CR ブラックラグーン2 Part10 [転載禁止]c2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1440257964/

2 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2015/10/18(日) 01:23:25.07 ID:ccWGSjsC.net
デジハネCRブラックラグーン2‐2400AX(甘デジ1)
導入日:2015年1月5日(月)
タイプ:甘デジ(2400発大当り搭載)
基本スペック
大当たり確率:1/99.9 (確変中:1/40.2)
賞球数:1 & 3 & 6 & 10 & 15 (※ヘソ1個返し)
カウント:10カウント
ラウンド数:2R or 4R or 8R or 16R
確率変動率:70%
時短回転数:0回転 or 11回転 or 33回転 or 77回転
出玉性能:約2240個(16ラウンド時)
小当たり(1/187.2)

【ヘソ入賞時の大当たり振り分け】
右16R確変(約2240個 電サポ次回まで):1%
下16R確変(実質4R 約520個 電サポ次回まで):6%
4R確変(約520個 電サポ次回まで):25%
4R確変(約520個 電サポ7回):11%
4R確変(実質出玉なし 電サポなし):27%
4R通常:(約520個 電サポ7回):30%
※電サポ中の確変大当り当選時は全て電サポ次回まで、4R通常の場合は時短77回転

【電チュー入賞時の大当たり振り分け】
右16R確変(約2240個 電サポ次回まで):10%
8R確変(約1060個 電サポ次回まで):11%
4R確変(約520個 電サポ次回まで):39%
2R確変(実質出玉なし 電サポ次回まで):10%
2R通常(実質出玉なし 電サポ77回):1%
2R通常(実質出玉なし 電サポ33回):5%
2R通常(実質出玉なし 電サポ11回):24%

3 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2015/10/18(日) 01:24:20.51 ID:ccWGSjsC.net
デジハネCRブラックラグーン2-ASX(甘デジ2)
導入日:2015年1月5日(月)
タイプ:甘デジ
基本スペック
大当たり確率:1/99.9 (確変中:1/24.2)
賞球数:3 & 6 & 10
カウント:7カウント
ラウンド数:2R or 4R or 8R or 16R
確率変動率:70%
時短回転数:0回転 or 11回転 or 33回転 or 77回転
出玉性能:約1008個(16ラウンド時)
小当り:1/187.2

【ヘソ入賞時の大当たり振り分け】
右16R確変(約1008個 電サポ次回まで):5%
下16R確変(約960個 電サポ次回まで):1%
下16R確変(実質8R 約480個 電サポ次回まで):1%
下16R確変(実質4R 約240個 電サポ次回まで):16%
4R確変(約240個 電サポ次回まで):37%
8R確変(実質出玉なし 電サポなし):10%
4R通常:(約240個 電サポ7回):30%
※電サポ中4R通常は時短77回転

【電チュー入賞時の大当たり振り分け】
右16R確変(約1008個 電サポ次回まで):25%
下16R確変(約960個 電サポ次回まで):1%
下16R確変(実質8R 約480個 電サポ次回まで):1%
下16R確変(実質4R 約240個 電サポ次回まで):1%※正しくは8R確変かも?どちらにせよ実質4R
8R確変(約480個 電サポ次回まで):12%
4R確変(約240個 電サポ次回まで):26%
2R確変(実質出玉なし 電サポ次回まで):4%
2R通常(実質出玉なし 電サポ77回):2%
2R通常(実質出玉なし 電サポ33回):6%
2R通常(実質出玉なし 電サポ11回):22%

4 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2015/10/18(日) 01:24:55.76 ID:ccWGSjsC.net
□通常時予告

・カトラス震動予告
本機最重要演出と言っても過言ではない。
青<緑(リーチ確定)<<赤(リーチ後半以上)<虹(ハイパーボーナス確定)

・フェザー予告
変動時羽が舞う。ほぼカトラス色レベルとセット。どちらかだけが赤ならかなりチャンスダウン。
リーチ後に出るものはただのチャンスアップであり、この予告とは別。
白<緑(リーチ確定)<<赤(リーチ後半以上確定)<虹(ハイパーボーナス確定)

・ミニキャラ予告
画面下で起こる演出。レースに勝てば〜、見つけられれば〜、など。
成功時の内容
リーチ<チャンス(SPリーチ)<大チャンス(SPリーチ)<激アツ(後半確定)<極アツ(ハイパーボーナス確定)
他には、ラグーンチャンス示唆もある。
兵隊のパネルを連打で倒す演出のみ期待度が変わり、大チャンス以上で大当たり、極アツでハイパーボーナス確定となる。

・図柄キャラ飛び出し予告
図柄を止めたり、ビンゴしたりなど。
激アツやヘブンズバトル図柄出現で熱い。

・シャッター予告
基本的にはステチェンだが、2秒以上閉まれば他予告へ。
白<赤(後半確定)<金(後半確定)
2秒以上閉まった場合いずれもバラライカ登場で熱い。

・次回予告
発生時点で後半以上。リーチ内容が示唆されるので上位リーチならより熱い。


その他予告もほぼ見たままの期待度。
いずれもバラライカ登場で熱い。
赤、金出現で熱い。虹ならハイパー。

5 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2015/10/18(日) 01:25:36.96 ID:ccWGSjsC.net
□先読み予告
ライター、保留、停止図柄による先読み。

・ライター先読み
カトラス予告と同様に重要演出のひとつ。

青<緑(リーチ)<赤(熱い)<虹(ハイパーボーナス)
先読みとして変動をまたいで出た場合は、緑でもSPリーチ以上、赤はさらに熱くなる。

・停止図柄先読み
図柄停止時にロベルタ、レヴィシルエットになる先読み。
ロベルタ(空気) <<レヴィ(後半以上)

さらに盤面ランプ、背景は連動する。
ロベルタ停止で左下ロベルタ、レヴィ停止で左レヴィが点滅する。意味なし。

図柄先読み後は南国ステージ滞在中以外は必ず背景が夕方以上になる。レヴィなら夜以上確定。

夕方(リーチのチャンス)<夜(後半以上)<バイオレンスゾーン(後半以上)

・保留変化
青<緑(SP)<赤(大チャンス)
珍しく、緑でもスーパー確定だが、赤で後半以上が確定しない。

必ず左下に破壊する物が出現。こちらのほうが重要か。
普通箱<赤箱(大チャンス)<アフロ像(激アツ)
中身がヘブンズバトルなら熱い。

6 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2015/10/18(日) 01:26:47.40 ID:ccWGSjsC.net
□その他
ミュージックリーチ中、ラブレス系のロングリーチ中での赤はイエローフラッグ発展以上だったりするが、基本的にそれ以外の赤など後半以上の予告からイエローフラッグにいけば当確。

この機種のボタンバイブ演出は当確。

ラグーンチャンス、ヘブンズバトル、ハイパーリーチ、フライフェイスでの最終ボタンが赤なら当確。ピンク豹ボタンでハイパーボーナス。
ただしリベンジゾーン中の兵士殲滅時の最終赤ボタンはハズレあり

ラウンド終了後盤面が紫色ならエクストラゾーン。

ラグーンチャンスには予告で赤が出た場合はほぼ行かない。緑予告の助け舟的存在。そのかわり予告時点で赤もしくは後半以上予告ありでラグーンチャンスに行った場合鬼熱。(夜だけは弱い)

通常時の7テンは無論当たれば16R確定で前作は激アツだったが、今作はヘソでの16Rの振り分けの少なさもあり(MAXの2400FZでも11%、甘の2400AXは1%、ASXは5%)
基本的には当確演出が出るかハイパーリーチに行かないと多少アツい展開程度では当たらないので過度な期待は禁物。3Dヘブンズに行こうが余裕で外れます。
特に7以外の数字で疑似ってから疑似2や3で7テンに変化するのは一見熱そうだが釣りの王道なので注意。

7 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2015/10/18(日) 01:27:34.47 ID:ccWGSjsC.net
□キリングゾーン
基本は赤の予告待ち。赤もしくは確定がなければほぼ負けだが、ひとつでもあれば勝利確定。

・敵キャラ
ロベルタorレヴィ 危険度5
勝利でハイパーボーナス確定。MAXでの勝率は50%。

シェンホア 危険度3
勝利でバウンティボーナス8ラウンド以上。MAXでの勝率は70%。ハイパーボーナス当選率は一番低い。

ソーヤー 危険度1 勝利確定
選択時点でバウンティボーナス4ラウンド以上。ハイパーボーナス当選率も高い(MAXでは)ので、安心&嬉しい相手。

・ブレイクバトルボーナス
戦車、トラック、ヘリを発見すればこれ。
下アタッカーでのランクアップボーナス。ラウンド中に勝利で8or16ラウンド。
8ラウンドはバウンティボーナス敗北後の復活時のみかも?


・その他、キリングゾーン中について

ハイパーボーナス確定演出
ピンク豹柄、リーチラインレインボー、ハイパーゾーン中にリーチ、ゲットレディ予告&確定音、ドクロ煽りでリーチ、ドクロ煽り成功(役物発動)、自キャラの7テンパイ、自キャラとバラライカ7テンパイ、ウッパルッパ出現(ハイパーボーナス保留連確定)。


勝利確定演出
赤以上の予告、ライター以外の先読みからリーチ(敵兵士殲滅、バウンティルーレット、図柄オーラ、図柄シルエット)、ボタンバイブ、カウントダウン途中でキャラ変化で0、チラシの優勢、リーチなればでリーチ、バラライカ煽りでリーチ。

ピンチの予告
ライター先読みが3連以上する、カウントダウンでキャラが変わらないままの敵キャラ、先読みなしのチラシ、青&緑セリフ、カットインステップアップ青。


キリングゾーン中は基本的に、リーチラインまでの予告で決まる。
それまでに赤以上の予告がなければほぼ負け。
見逃しがちなのがシェンホア対戦時、バウンティバトル表示時の境界線。赤なら勝利確定。

8 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2015/10/18(日) 02:14:08.76 ID:0MBbeTPS.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/pachi/1340958601/499
  ↑ ↑  ↑ ↑  ↑ ↑ 

9 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2015/10/18(日) 08:08:24.90 ID:KLYYWNa3.net
いちおつ

ゴミスレ乱立にはまいるな・・サロンでやりゃいいのに

10 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2015/10/18(日) 09:28:12.10 ID:n4aJ9kFI.net
7テンが熱くないのは残念だったなこの台

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