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【CM】 Apple「アプリの質よりもアプリの数が重要なのである。つまり質より量!数が多いほうが優秀!」

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/20(月) 15:42:44.61 ID:5SzUo/ZW.net
【CM】 Apple「アプリの質よりもアプリの数が重要なのである。つまり質より量!数が多いほうが優秀!」
http://iphone-mania.jp/news-77969/

「Amazing Apps」では、スタッフによるおすすめアプリの本数が約150万本に及ぶことを紹介しています。
海外メディアには批判的な声も

公開されているアプリの数をアピールするこのコマーシャルについては、批判的な声も寄せられています。

ニュースメディアThe Vergeは、「アプリの質ではなく数に焦点を当てている」 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/05(水) 05:51:43.28 ID:???.net
>>77-78
何でたらめ言ってるんだ?

Xperiaの独自機能ってなんだよ?
どうせそれすら言えないんだろ?

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/05(水) 23:35:01.03 ID:U/JyN9OK.net
開発者視点で言うと、Windowsのアプリ主要開発言語が
ビジュアルベーシックって時点でダセーって思っちゃうし、
実際中身も糞ダセーし。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/06(木) 02:23:37.04 ID:???.net
なんでWindowsの話してるの?
しかもVisual Basicでなければ
何の問題もないって言ってるし。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/06(木) 05:43:53.57 ID:???.net
>>80
お前は情弱か
カメラ機能とかフォーカス機能やら違う部分があるんだよ。
標準の機能より便利に作ってるが一般的なアプリはそれを使う事ができない
よくあるのは正しく表示されない。
アスペクト比の設定があるのだが
Androidの作りはカメラで読み込んだのを枠に入れるだけなので
アスペクト比で合わせて入れるように作られてないので画面比率が変な状態
映ったりするのだよ。
そのほか独自の機能はそうなっている。
結局、作り込まれた端末の場合Androidマーケットのソフトで
優秀なソフトで有っても改造されてるとそういう部分が組み込まれないので
プラスにならないのさ。
勝手に出すだけ改造するのは無駄であり、googleの管理下でハード設計を行い
しっかり、変更点が組み込まれなるようにしないと徒労のハードに終わる。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/07(金) 18:13:00.06 ID:/LlEoM8E.net
安倍は許した
http://live.fc2.com/79752690/

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/07(金) 19:50:11.77 ID:???.net
>>83
> カメラ機能とかフォーカス機能やら違う部分があるんだよ。

カメラ機能とかフォーカス機能はどの携帯にも乗っている。

何が違うのかを言えばいいのに、
なぜそれを言えないのか?

無いからだろう

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 14:57:14.89 ID:???.net
これはガチでやばい 風しか縁がない僕にもできた
しかもタダで↑運じゃないし断然お得だね!!

●を消す Fをcに変換して 

sn●n2Fh.net/s11/763jeeu.jpg

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/10(月) 03:06:02.90 ID:???.net
>>85
>何が違うのかを言えばいいのに、
いや「iPhone/iOSはアプリがOSの機能でカメラ呼べるけど
Xperia/Androidはソニー独自機能で拡張してるから
汎用に作ったAndroidアプリじゃ機能使えないし
Xperia専用アプリなんて作ってもXperiaユーザーしか買わないので作る意味が薄い
その辺がAndroidの問題」
とさっきから説明されてるけどそれを君が理解できてないだけ。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/10(月) 14:22:12.56 ID:???.net
いや、だから、その
独自機能ってなんのことだよって
言ってるんだがw

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/10(月) 17:51:13.97 ID:???.net
ドライバとソフトウェア追加したらAndroidアプリ使えなくなるのかー

もはや風説の流布レベルだな

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/10(月) 23:29:30.81 ID:???.net
要は、端末独自の特化した性能の部分を使いこなすことが出来ないんだろう
AndroidはCPU一つとっても性能もコア数も違う
CPUメーカーも違うものもある
サウンド関係の処理も機種により違う(だからAndroidはオーディオ関係の不具合がでるアプリが多い)
ディスプレイの大きさも、マルチタップの反応精度も各機種で全然違う

iPhoneは、そういうのが統一された市場だから、性能や機能を最大限生かせるケースが多いって事だろう
画素数も世代間のアプリ互換性高めるために画素数等倍でグレードアップしてたんだぜ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/11(火) 00:41:19.72 ID:???.net
iOSというかOSXというかNeXT由来のシステムは
画面のレイアウトデータを別ファイルで持ってて
それをOSがアスペクトや画面の縦横に合わせて
自動的に置き換えるから機種が違っても大丈夫にしてあるのに
旧来のWindowsやらWebやらから来たデザイナーたちが
「めんどくせーよwレイアウトなんて何ドットのとこにサイズ◯◯で
決め打ちでいいだろw」って勝手やって後の機種増加時に
ぜんぶ打ち直しという自爆をしまくってたな…

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/11(火) 08:42:18.53 ID:???.net
iOSにそんなかっちりレイアウト自動調整機能なんてあったかね。
スクロールやバーのサイズ周りでめんどくさかった記憶があるし、
Storyboard導入後もひと悶着あった気がするが。

最近、iOS開発に関わる機会がないんだがiPhoneとiPadで
StoryBoardファイルを別に作らないといけない問題とか解決したかい?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/11(火) 09:18:03.14 ID:???.net
大方 Display Postscript の時代で知識が止まってるんだろ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/12(水) 11:34:56.79 ID:???.net
レイアウトがどうのとかジョブズが生きていた時代の古い話だな。
今じゃ画面サイズ増えすぎてそんなものをきっちり作るところはほとんどないよ。

それが嫌だからジョブズはiPhoneの画面を大きくすることに反対していたんだし。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/12(水) 17:09:12.88 ID:???.net
Auto Layoutガイド(Apple公式)
https://developer.apple.com/jp/documentation/AutolayoutPG.pdf

ほんとスマホは能力が至らないバカが参入しては
"あのブドウは酸っぱい"とうそぶいて撤退していく…

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/12(水) 20:51:12.10 ID:???.net
>>95
頑張って検索して持ってきたんだろうけど、
CSSとさえ比べても時代遅れ感がするんだよなぁ。

とっつきやすく使いやすいものなら撤退しないんだよなぁ。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/12(水) 21:47:08.67 ID:???.net
Windows向けのアプリ開発してると、メソッドやクラスに渡す座標の値が、
未だにピクセル指定だったりポイント指定だったり混在してて糞。
誰も完璧には把握できてない(いや仕様はリファレンスみればいいけど、実際の使いどころで何をどう計算した結果を渡さないと崩れるのかわかってない)から
MS製のアプリでさえ、OS設定が標準DPIじゃなかったらこうなる。
http://i.imgur.com/3nloA4a.png

というかOSそのものがすでにおかしい。
http://i.imgur.com/BGDzK8L.png(標準)
http://i.imgur.com/ovtRpN3.png(HiDPI)
タイトルバーのアイコンやシグナルの状態の画像サイズや位置ズレ。
この画像はWin10でキャプったけど、Win8でもずっとコレ。それより前は知らん。どちらにせよ全く成長してない…。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/12(水) 22:14:42.43 ID:???.net
>>97
最近のWindows開発ももっぱら相対レイアウトで、
その必要がない限りはピクセル指定する機会もないはずだが。

Windows SDKとC/C++という昔ながらの環境でやってるのではない限りは。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/12(水) 22:28:53.88 ID:???.net
System.Drawing.Graphicsクラスなんか、OSのDPI値の事を意識して使わないとびっくりするほどズレるよ。
てか、MS様()でさえまともに作れてない時点でお察しでしょ。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/12(水) 22:38:37.64 ID:???.net
>>96
………
…えーとね、46ページの改定履歴を参照して欲しいんだが
そのドキュメントの初出は2011年7月で、最後の更新は2013年9月。
翻訳版はXcode5対応時で、いまのXcodeは6.3なのよ。

なにが言いたいかっていうと、4年前に標準になって
さまざまなアスペクトやサイズに対応するため
いまではiOSアプリの開発者の標準になってるAutoLayoutの存在すら知らなくて
>>92-94と無知を曝け出して笑わせてくれた上に
>頑張って検索して持ってきたんだろうけど
とか、どんだけ道化を演じるんだ、おまえ。
老害はベーマガに投稿でもしてろ。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/13(木) 00:28:27.71 ID:???.net
>>99
System.Drawing.Grapchicsは内部的にはWinSDKのGDCなんだから当たり前だろ。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/13(木) 08:09:25.87 ID:???.net
>>100
必死なのはわかるけどこんなショボい改訂履歴初めて見たわ w
しかも公式ドキュメントが2年近く更新されてないとか放置状態じゃん

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/13(木) 08:43:08.12 ID:???.net
>>101
「Grapchics使ってオーナー描画」なんて極々一般的な手法だと思うけど、

>System.Drawing.Grapchicsは内部的にはWinSDKのGDCなんだから

そんなことを気にしながら書かないといけない時点で糞でしょw

結局、WinアプリでHiDPIに対応させるには、
プログラマがOSのDPI設定を意識しながら、利用するフレームワークの内部仕様まで把握して
自前で再計算してリサイズや再配置処理が必要なのがWinの開発環境。
すげ〜古臭いわ。
そんなだからMSさえ描画バグがなくならない。

製造元(MS製)アプリやOSの描画が完璧な状態なら「低レベルプログラマお疲れさんw」で済むんだけどな。
製造元ができてない事を他に求められても…。
それとも、もしかしてMSもお疲れさんwって言われる程度の集団だったのかな?

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/13(木) 08:51:44.20 ID:???.net
>>103
Graphicsクラスが作られたのは15年以上前で、Windows SDKのラッパであるWindows Formsでの使用を前提に作られたものであるから、
Windows Formsを使ってないとまず使う機会もないはずだがどんな環境で開発してんだよ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/13(木) 09:04:28.37 ID:???.net
どんなも何も、VS2013だけど。
オーナー描画なんてMSDNのサンプルコードでもGraphics使用を前提に書いてあるわけだが。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/13(木) 09:07:15.77 ID:???.net
てか、別にGraphicsクラスの低機能っぷりにこだわってるわけじゃないんだけどw
表示がバグる理由の代表として挙げただけだからな。
あと他に先進的な代替手法があるなら教えてやれよw
MSにw

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/13(木) 09:13:40.59 ID:???.net
GraphicsじゃなくてDrawingContext使えよ
GraphicsはXPで登場したGDI+のラッパクラスだぞ

HDC扱ったことのあるSDK開発経験者のために今もチュートリアルとかに登場するが、.NET Framework1.0の頃からある古い代物だぞ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/13(木) 09:25:56.63 ID:???.net
それってWPFじゃないのか?
てか、DrawingContext オーナー描画 とかでググってもロクなサンプル(特に日本語ページ)出てこないんだけど、
一般的に利用されてるのか?

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/13(木) 09:50:23.68 ID:???.net
古くからあるから〜なんてのは理由にならんのでは?
「互換性のために残してる」程度ならともかく、今でも一般的に使用されてるクラスだよね?>Graphicsクラス
みんなそれを使って描いてるんでしょ?現在進行形で。
MSDNには実装古くて推奨されないクラスやメソッドの説明に「今後使うな」って類の事が書いてあるんだけど、
Graphicsクラスにはそんな記載ないよね。

開発者の大半がそれこそWPFとかに移って、WindowsFormは少数派となっているならばまだ理解できるけどね。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/13(木) 10:01:43.41 ID:???.net
ここで底辺共が何を言おうと、
Win系開発の頂点にいる連中の成果物はこれ。

>MS製のアプリでさえ、OS設定が標準DPIじゃなかったらこうなる。
>http://i.imgur.com/3nloA4a.png
>
>というかOSそのものがすでにおかしい。
>http://i.imgur.com/BGDzK8L.png(標準)
>http://i.imgur.com/ovtRpN3.png(HiDPI)
>タイトルバーのアイコンやシグナルの状態の画像サイズや位置ズレ。
>この画像はWin10でキャプったけど、Win8でもずっとコレ。それより前は知らん。どちらにせよ全く成長してない…。

これが現実。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/13(木) 10:03:00.85 ID:???.net
>>109
Deprecatedは将来削除される可能性につくものであって「使って欲しくないもの」につけるものじゃない

ちょっと前の話で言うと、AppleがAutoLayoutを推しつつAutoSizingはdeprecatedにしてないのと理屈は同じ

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/13(木) 10:10:52.57 ID:???.net
>>111
>Deprecatedは将来削除される可能性につくものであって「使って欲しくないもの」につけるものじゃない
大して変わらんw
てか、インテリセンス上の解説では「これは古いので変わりに○○を使え」ってのをよく見るけどな。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/13(木) 10:28:32.75 ID:???.net
>>112
「使い続けられるが将来性がない」と「ある日突然使えなくなる」の区別がつかないとか大丈夫か

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/13(木) 10:30:59.06 ID:???.net
>>109
>古くからあるから〜なんてのは理由にならんのでは?
>「互換性のために残してる」程度ならともかく、今でも一般的に使用されてるクラスだよね?>Graphicsクラス
>みんなそれを使って描いてるんでしょ?現在進行形で。

ここの部分には反論ないのかな。
WinApp開発で一般的に使用されてるGraphicsクラスではHiDPI対応は難しいってことなのかな?

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/13(木) 10:35:34.72 ID:???.net
>http://i.imgur.com/ovtRpN3.png(HiDPI)
>タイトルバーのアイコンやシグナルの状態の画像サイズや位置ズレ。
>この画像はWin10でキャプったけど、Win8でもずっとコレ。それより前は知らん。どちらにせよ全く成長してない…。

MS開発者もHiDPIは頭にないのかな?
まぁ、開発者はどちらかというと作業領域の広さ重視だから気づかないのかもしれんな。
でも、ユーザーは誰もバグ報告しないのかな?

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/13(木) 11:22:01.69 ID:???.net
>>114
そもそも昨今では1ポイント=1ピクセルが常識だった時代に設計されたWinFormsは一般的に使われてない
高DPI対応したきゃWPFを使う

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/13(木) 11:40:40.59 ID:???.net
>>113
> 「ある日突然使えなくなる」
誰も言ってないことをある日突然言われても困るわ w

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/13(木) 21:03:02.35 ID:???.net
>>117
>Deprecatedは将来削除される可能性につくものであって
言ってる

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/13(木) 21:34:05.01 ID:???.net
>>118
新版で削除されても旧版使ってる人が使えなくなる訳じゃないですよ
新版に移行すれば使えなくなるけど、それって突然じゃないよね?

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/13(木) 22:52:39.67 ID:???.net
>>119
>それって突然じゃないよね?

Deprecatedをつけること自体が一種の事前通告なわけだが

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 00:26:44.16 ID:???.net
ぶっちゃけWPFは将来性ないよ。
誰もやってない。
いや0とは言わんけどさ。
でも誰もやってないって表現が一番しっくりくる程度には流行ってない。
ググっても日本語だと「WPFやってみた」「やってみよう」レベルの記事ばっかり。
WPFが発表されてずいぶん経ったと思うけど、現時点でその程度。

結局みんなWindowsFormsで組んでるし、
Winの開発環境がまともにHiDPI対応できるのはまだまだ先の話だわ。
まずMSが対応出来てないんだからな(笑)

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 00:40:06.48 ID:???.net
昨日のAutoLayoutの話が今日はWPFかw

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 20:59:04.74 ID:???.net
それMacの前で同じこと言えんの?

124 :『佳子様』の『秘密』を『暴露』:2015/08/20(木) 23:41:19.94 ID:???.net
.
Σ(Д・;)"プチエンジェル事件"!(小学生売春事件)
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プチエンジェル事件に隠された日本の闇を暴露する!

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http://matome.naver.jp/odai/2143960880970769001
.

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/22(土) 17:18:20.57 ID:???.net
俺の周りでWPFやってる奴ってみんな服と息がクサい。
あと仕事中よくウンコ漏らしてる。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/22(土) 17:20:14.31 ID:???.net
類は友を呼ぶ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/27(水) 04:14:53.11 ID:???.net
w

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/08(日) 01:26:02.93
アプリ厨乙

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/22(木) 22:38:47.59 ID:lBBPD92rX
惡い物価上昇た゛なんだと寝言ほさ゛いてるが.売國奴の黒田東彦か゛金刷って株買って資本家階級の資産倍増させて圓安誘導してる上に,
皆殺しにされるへ゛きJАLだのАΝАた゛のJΤвた゛のテ口リス├に天下り賄賂癒着してる殺人利権集団公明党国土破壊省か゛
都心まて゛数珠つなぎでクソ航空機飛ばしてコ囗ナまき散らして石油無駄に燃やしまくって石油需給逼迫させてるのが原因だからな
軍事に情報にと他国に奪われた上に.円安によって曰本の不動産から会社まて゛買い漁られて,労働者使用権まて゛奪われるポンコツ国家日本
曰本の資産を何もかも売り払って個人的な私腹を肥やしてるのか゛売國殺人テ□組織自民公明の実態な
他國て゛実権掌握して好き放題やってるとか報道されてるか゛、曰本か゛まさにその最先端をゆく世界最惡の腐敗状態
労働者階級の分際て゛自民公明に入れる迷惑なマソ゛体質の馬鹿は.そのポンコツ頭斬り落として反省しろや

創価学会員は、何百萬人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まて゛出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ−がロをきけて容認するとか本氣て゛思ってるとしたら侮辱にもほどがあるそ゛!
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