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面白いブラウザゲームのネタを考えたぞ

1 :nobodyさん:03/11/11 19:31 ID:???.net
perlのスクリプトみたいなのを作って戦わせるゲームだあ!
どうだ?

43 :nobodyさん:03/11/12 17:35 ID:???.net
不正やアタックぐらいできるほうが元気があっていい

Perl同士を対戦させるなら関数にしてやりあうとかかな
よその板でDLL同士を対戦させたりCの関数同士で対戦させたりする
スレってあるからPerlやPHPでやってもおもしろいと思う

44 :1 ◆lm1PCyoOhk :03/11/12 17:41 ID:???.net
>>43
そのスレを見たい

45 :nobodyさん:03/11/12 17:42 ID:???.net
>>43
Safe.pm(サンドボックスのPerl実装)とか使ってやるのもいいだろうけどさ。
それって言語違えばどこでもやってるし、つまんないじゃん。
やはり時代はウェブサービス。戦況と通信タイムアウト次第では人間が
その場でスクリプトを改良してしまってもOKさ。

46 :nobodyさん:03/11/12 17:48 ID:???.net
ルールは定番のロボット対戦ものみたいなのでいいんじゃねーの?
カルネージハートやRobocodeみたいなヤツ

ロボットにセンサーと武器がついててまわりを探索しながら
相手ロボットをみつけたら攻撃とか避けたりとかそういうの


それとも単純な「戦う」「防御」「魔法」「道具」みたいなヤツでイク?

47 :nobodyさん:03/11/12 17:59 ID:???.net
>>44
リバーシ(DLLで対戦)
http://dahlia.xrea.jp:8080/hikky/index.php?%5B%5B%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%BB%A8%C3%CC%2FReversi%5D%5D

囚人のジレンマ(C言語)
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1019033323/

他にもム板の過去ログにRobocodeがいくつかあったはず

48 :nobodyさん:03/11/12 18:06 ID:???.net
ブラウザゲームでやらないほうがいいんじゃないの?

49 :nobodyさん:03/11/12 23:35 ID:???.net
ブラウザゲームか・・・
舞台は掲示板
管理人チームと荒らしチームで対戦
田代砲とあぼーんでスクリプト同士が仁義なき戦いを繰り広げる

50 :nobodyさん:03/11/12 23:42 ID:???.net
ガンダムファイトか・・・
舞台は地球
トーナメント方式で対戦
各国のガンダム同士が仁義なき戦いを繰り広げる

51 :nobodyさん:03/11/15 02:13 ID:???.net
Perlで対戦しなきゃプログラムの勉強にならないじゃん

52 :nobodyさん:03/11/18 20:58 ID:???.net
漏れプログラムとかわからんが

1.右へ向く
2.相手を確認する
確認できる→3へ
確認できない→4へ
3.攻撃
4.前に進む・・・
って言うようなの面白くないか?
それを>>9みたいなので戦わせるわけ、すごく既出な予感


53 :nobodyさん:03/11/18 23:50 ID:???.net
>>52
だからそれがカルネージハートだと言っている

54 :nobodyさん:03/11/19 00:28 ID:???.net
地球防衛軍、なつかしいなあ

55 :1 ◆lm1PCyoOhk :03/11/21 23:47 ID:???.net
結局1は逃げたか・・・

56 :1 ◆lm1PCyoOhk :03/12/01 18:42 ID:???.net
誰か作ってよ

57 :nobodyさん:03/12/02 19:35 ID:???.net
単にプログラム自体を戦わせるんじゃ制約がゆるすぎて形にならんな
囚人のジレンマみたいに根底になんらかのルールがいる

>>42はおもしろいが広告表示義務のレンタルスペースじゃスクリプト同士の通信はNG

58 :nobodyさん:03/12/06 23:35 ID:lfesvbT9.net
囚人のジレンマきぼんぬ

59 :nobodyさん:03/12/07 20:41 ID:???.net
ある程度固まったら自宅鯖やってる人に協力してもらうとかどうよ
それまでは各自ローカル鯖でテストすればいいし
(・・・WebProgやってる奴でローカル鯖立ててない奴いないだろうな?)

60 :nobodyさん:04/07/04 18:20 ID:es2goyOA.net
あげてみた。

61 :ゆういち:04/10/20 01:27:30 ID:5VvbVBZ6.net
>>1
1さん中々面白そうですね。
私はPerlの知識はまったくありませんが、
お手伝いしますよ。

62 :nobodyさん:04/10/20 13:22:22 ID:???.net
>>1
for(;;){print 'ぬるぽ';}

これ最強。誰もガッできない。
(´・ω・`)ツマンナイ

63 :nobodyさん:04/10/20 13:26:02 ID:???.net
ブラウザで戦うとなると、審判するページがあって
そこに双方のPerlで書いたCGIのURLかなんか入力して、
審判ページの[実行]ボタンを押すとソケット通信で
それぞれのCGIの入出力を審査して勝ち負け決めるのかね?

64 :nobodyさん:04/11/11 04:23:21 ID:???.net
リヴァイアスでいうところのソリッドという言語を使ってヴァイタル・ガーダーを操作する感じ?

65 :nobodyさん:04/11/21 15:13:20 ID:???.net
ブラクラ対決とかどうよ。

66 :nobodyさん:2005/11/14(月) 14:15:55 ID:???.net
□□□□▼□□□□□
□(^^)□□□□(^^)□
山崎ミ歩歩歩歩歩歩歩
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山崎ミ歩歩歩歩歩歩歩
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□□□□□▲□□□□

67 :nobodyさん:2006/11/26(日) 16:20:07 ID:???.net
てす

68 :nobodyさん:2007/08/15(水) 23:53:29 ID:0gBl3hm4.net
      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) KKprojectsのスレ埋めた奴出てこ〜い!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
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69 :nobodyさん:2007/08/16(木) 05:16:33 ID:???.net
なんなんだこのスレ。
1は仕様くらいまともにまとめろよ。

70 :nobodyさん:2007/09/22(土) 11:50:12 ID:g8OZ8mTj.net
単に言うと、ネットワーク対戦型3Dシューティングゲームです。
ユーザ登録も必要なく、無料で参加でき、気軽に遊べるのが特徴かと思います。
相手の戦車を倒すと点数がゲットでき、ランキングに名前が載ったりします。

http://www.jaga.jpn.org/game/BTank/

71 :nobodyさん:2007/10/15(月) 21:27:14 ID:eJ25jRHl.net
age

72 :nobodyさん:2007/11/25(日) 19:26:46 ID:Wf5EgWy3.net
期間中にクリック数の一番多い国が優勝!
http://www.clickclickclick.com/default.asp (戦場はこちら)
ルールは簡単( ^ω^)認証文字を打ち込んだら、あとはクリックボタンを連打連打!!!
おまえさんたちのクリック魂を見せてくれ!

◇新規さんや古参帰還兵さんへ
初めまして、そして久しぶりです。この熱き戦いももう半年を迎えました。
現在GAME29(11/26-11/30まで)に突入、我らが日本は強豪ハンガリーに苦戦を強いられています。
世界が総力を挙げて競っているこの戦いに、あなたの力を貸してください!

ClickJapanポータルサイト→ http://www.clickjapan.jp/
初めての方はこちらのwikiを→ http://www37.atwiki.jp/clickjapan/
久しぶりに参戦の方へ→ http://www33.atwiki.jp/clickvip/pages/237.html

わからない事はこのスレ(落ちてたら↓から)で聞いてね!(ポータル内のフォーラムでもOK!)
http://www.clickjapan.jp/find2ch.php

【砲台ランキング】一番クリックした国が優勝【はじめました】
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1195966264/



73 :nobodyさん:2009/05/26(火) 21:20:36 ID:abu/w7bv.net
どっかに自分のサイトの宣伝許してくれるようなスレないかなとーと思ってたら、
宣伝用じゃないけどこのスレ見つけたのでカキコせざるを得ない。
まさに>>1みたいな思想から始まって、妥協に妥協を重ねて>>24のようなやつ作りました。
それでも超劣化版だけど。
ttp://asin.netgamers.jp/

しかし2年も落ちてないとかすげーな

74 :nobodyさん:2009/05/29(金) 14:24:31 ID:???.net
この板ではよくあること。
しかしまぁ割とできてんじゃん。迂闊に宣伝すると色々あるだろうがガンガレ。

75 :nobodyさん:2009/05/29(金) 22:08:05 ID:???.net
>>74
どもです!

76 :nobodyさん:2009/06/01(月) 03:21:14 ID:r6vUukb7.net
>>73
面白かった
ウンコマンズで1位になったので引退するw
やべこんな時間

要望としては、
・elseの処理を入れられるといいよね
・もうやけくそになったときに乱数使えるといいよね
(40%の確率で・・・とか、その際上記のelseも使えるといいよね)
とかそんな感じ

77 :nobodyさん:2009/06/01(月) 03:23:52 ID:r6vUukb7.net
あとそうだ、アイテム持ち過ぎなので、捨てるときの「捨てる」ボタンが効かなかった。

78 :nobodyさん:2009/06/01(月) 03:38:41 ID:r6vUukb7.net
自己レススマソ

>>77
「アイテム持ち過ぎなのでなんか捨ててください」画面の時に「捨てる」ボタンが効かなかったので、
やむなく新アイテムをあきらめた・・・

あと、戦闘中の相手の行動履歴をもとにできるといいかな
(例:魔法ばっかかけてくるやつにサイレンスかける、とか)

やべー明日朝からMTGだっつの
まあでも面白かった。がんばれ

79 :nobodyさん:2009/06/01(月) 14:46:17 ID:???.net
捨てるボタンが動かないねー

80 :nobodyさん:2009/06/01(月) 21:09:43 ID:???.net
>>76-79
「捨てる」ボタンは不具合ですねorz
firefoxのみ動かないようです(IE、operaはおk)
処理と一部データ構造変えないとダメな感じなので、
修正は時間あるときチョコチョコやって、今週いっぱいくらいかかっちゃうかもです
ありがとうございます!

>>76,78
色々ご意見ありがとうございます!

elseに関しては、同じ分岐を二個作る事でオペレートがめんどくさいけど一応実現出来るからいいや…って感じで
設計時に機能を除外してしまいました
---
分岐1[MP20%以上] 分岐1-1[HP30%以下] 行動[ファイアーボール]
             分岐1-2[MP30%以下] 行動[ファイアーボール]
---
例えば↑みたいな感じで一応、「敵のHPまたはMPが30%以下の時」って条件が設定できます。
条件が複雑になるとものすごくめんどくさいと思いますが…分岐のコピー機能があるといいのかもですね。

確率分岐に関しては設計時に入れようか迷ったんですが、入れますです。

履歴による行動に関しては…大工事なので、今のところ保留とさせてくださいー

81 :nobodyさん:2010/01/19(火) 13:09:10 ID:???.net
>>59
たまにデバッグなしで最初から完璧なプログラム書くやついるからな

82 :nobodyさん:2010/01/21(木) 17:37:11 ID:1et/Ft+/.net
ROAD OF VIP
ゲーム内でVIPPERとブラゲ民、パー速民に分かれ領土を奪い合う戦争をするゲーム。
ttp://vipfh2.sakura.ne.jp/cgi-bin/fh/

83 :nobodyさん:2010/10/23(土) 08:17:07 ID:ktZcohZR.net
__________
    <○√
     ‖ 
     くく
しまった!ここは糞スレだ!
オレが止めているうちに他スレへ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!



84 :nobodyさん:2010/11/10(水) 08:15:58 ID:Zmz381rI.net
>>82>>83どんだけ間が空いてんだよwwwww

85 :nobodyさん:2011/08/13(土) 03:40:53.91 ID:???.net
あばばっばばばばぁ

86 :nobodyさん:2011/08/27(土) 19:58:24.28 ID:???.net
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1314322584

87 :nobodyさん:2011/08/29(月) 13:20:58.20 ID:???.net
>>1,>>9,>>24,>>37
自分は1ではないですが、
ttp://cgi.members.interq.or.jp/asia/k24/


88 :nobodyさん:2011/12/31(土) 11:41:11.19 ID:Y3vgZCRO.net
数値を振り分けて試合をする野球ゲーム
チーム作成後はクリックだけで試合可能
http://www7b.biglobe.ne.jp/~k-game/game/gekipenna/gekipawa.cgi

89 :nobodyさん:2011/12/31(土) 17:34:22.06 ID:ELwS00/V.net
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16573796

90 :nobodyさん:2012/05/23(水) 03:11:17.01 ID:9rmYuHES.net
あばば^q^

91 :nobodyさん:2013/01/24(木) 21:45:07.26 ID:UssZM0zM.net
劇空間ぱわふるリーグ6!-MLB
http://kima2.net/gekipawa6_mlb/

選手に数値を振り分けて試合をするCGI野球ゲーム

92 :nobodyさん:2018/01/29(月) 15:56:09.18 ID:eJDlYPZp.net
放置するだけで強くなるゲームはダメ?
https://goo.gl/STGQec

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