面白いブラウザゲームのネタを考えたぞ
- 1 :nobodyさん:03/11/11 19:31 ID:???.net
- perlのスクリプトみたいなのを作って戦わせるゲームだあ!
どうだ?
- 43 :nobodyさん:03/11/12 17:35 ID:???.net
- 不正やアタックぐらいできるほうが元気があっていい
Perl同士を対戦させるなら関数にしてやりあうとかかな
よその板でDLL同士を対戦させたりCの関数同士で対戦させたりする
スレってあるからPerlやPHPでやってもおもしろいと思う
- 44 :1 ◆lm1PCyoOhk :03/11/12 17:41 ID:???.net
- >>43
そのスレを見たい
- 45 :nobodyさん:03/11/12 17:42 ID:???.net
- >>43
Safe.pm(サンドボックスのPerl実装)とか使ってやるのもいいだろうけどさ。
それって言語違えばどこでもやってるし、つまんないじゃん。
やはり時代はウェブサービス。戦況と通信タイムアウト次第では人間が
その場でスクリプトを改良してしまってもOKさ。
- 46 :nobodyさん:03/11/12 17:48 ID:???.net
- ルールは定番のロボット対戦ものみたいなのでいいんじゃねーの?
カルネージハートやRobocodeみたいなヤツ
ロボットにセンサーと武器がついててまわりを探索しながら
相手ロボットをみつけたら攻撃とか避けたりとかそういうの
それとも単純な「戦う」「防御」「魔法」「道具」みたいなヤツでイク?
- 47 :nobodyさん:03/11/12 17:59 ID:???.net
- >>44
リバーシ(DLLで対戦)
http://dahlia.xrea.jp:8080/hikky/index.php?%5B%5B%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%BB%A8%C3%CC%2FReversi%5D%5D
囚人のジレンマ(C言語)
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1019033323/
他にもム板の過去ログにRobocodeがいくつかあったはず
- 48 :nobodyさん:03/11/12 18:06 ID:???.net
- ブラウザゲームでやらないほうがいいんじゃないの?
- 49 :nobodyさん:03/11/12 23:35 ID:???.net
- ブラウザゲームか・・・
舞台は掲示板
管理人チームと荒らしチームで対戦
田代砲とあぼーんでスクリプト同士が仁義なき戦いを繰り広げる
- 50 :nobodyさん:03/11/12 23:42 ID:???.net
- ガンダムファイトか・・・
舞台は地球
トーナメント方式で対戦
各国のガンダム同士が仁義なき戦いを繰り広げる
- 51 :nobodyさん:03/11/15 02:13 ID:???.net
- Perlで対戦しなきゃプログラムの勉強にならないじゃん
- 52 :nobodyさん:03/11/18 20:58 ID:???.net
- 漏れプログラムとかわからんが
1.右へ向く
2.相手を確認する
確認できる→3へ
確認できない→4へ
3.攻撃
4.前に進む・・・
って言うようなの面白くないか?
それを>>9みたいなので戦わせるわけ、すごく既出な予感
- 53 :nobodyさん:03/11/18 23:50 ID:???.net
- >>52
だからそれがカルネージハートだと言っている
- 54 :nobodyさん:03/11/19 00:28 ID:???.net
- 地球防衛軍、なつかしいなあ
- 55 :1 ◆lm1PCyoOhk :03/11/21 23:47 ID:???.net
- 結局1は逃げたか・・・
- 56 :1 ◆lm1PCyoOhk :03/12/01 18:42 ID:???.net
- 誰か作ってよ
- 57 :nobodyさん:03/12/02 19:35 ID:???.net
- 単にプログラム自体を戦わせるんじゃ制約がゆるすぎて形にならんな
囚人のジレンマみたいに根底になんらかのルールがいる
>>42はおもしろいが広告表示義務のレンタルスペースじゃスクリプト同士の通信はNG
- 58 :nobodyさん:03/12/06 23:35 ID:lfesvbT9.net
- 囚人のジレンマきぼんぬ
- 59 :nobodyさん:03/12/07 20:41 ID:???.net
- ある程度固まったら自宅鯖やってる人に協力してもらうとかどうよ
それまでは各自ローカル鯖でテストすればいいし
(・・・WebProgやってる奴でローカル鯖立ててない奴いないだろうな?)
- 60 :nobodyさん:04/07/04 18:20 ID:es2goyOA.net
- あげてみた。
- 61 :ゆういち:04/10/20 01:27:30 ID:5VvbVBZ6.net
- >>1
1さん中々面白そうですね。
私はPerlの知識はまったくありませんが、
お手伝いしますよ。
- 62 :nobodyさん:04/10/20 13:22:22 ID:???.net
- >>1
for(;;){print 'ぬるぽ';}
これ最強。誰もガッできない。
(´・ω・`)ツマンナイ
- 63 :nobodyさん:04/10/20 13:26:02 ID:???.net
- ブラウザで戦うとなると、審判するページがあって
そこに双方のPerlで書いたCGIのURLかなんか入力して、
審判ページの[実行]ボタンを押すとソケット通信で
それぞれのCGIの入出力を審査して勝ち負け決めるのかね?
- 64 :nobodyさん:04/11/11 04:23:21 ID:???.net
- リヴァイアスでいうところのソリッドという言語を使ってヴァイタル・ガーダーを操作する感じ?
- 65 :nobodyさん:04/11/21 15:13:20 ID:???.net
- ブラクラ対決とかどうよ。
- 66 :nobodyさん:2005/11/14(月) 14:15:55 ID:???.net
- □□□□▼□□□□□
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山崎ミ歩歩歩歩歩歩歩
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山崎ミ歩歩歩歩歩歩歩
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- 67 :nobodyさん:2006/11/26(日) 16:20:07 ID:???.net
- てす
- 68 :nobodyさん:2007/08/15(水) 23:53:29 ID:0gBl3hm4.net
- ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) KKprojectsのスレ埋めた奴出てこ〜い!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
- 69 :nobodyさん:2007/08/16(木) 05:16:33 ID:???.net
- なんなんだこのスレ。
1は仕様くらいまともにまとめろよ。
- 70 :nobodyさん:2007/09/22(土) 11:50:12 ID:g8OZ8mTj.net
- 単に言うと、ネットワーク対戦型3Dシューティングゲームです。
ユーザ登録も必要なく、無料で参加でき、気軽に遊べるのが特徴かと思います。
相手の戦車を倒すと点数がゲットでき、ランキングに名前が載ったりします。
http://www.jaga.jpn.org/game/BTank/
- 71 :nobodyさん:2007/10/15(月) 21:27:14 ID:eJ25jRHl.net
- age
- 72 :nobodyさん:2007/11/25(日) 19:26:46 ID:Wf5EgWy3.net
- 期間中にクリック数の一番多い国が優勝!
http://www.clickclickclick.com/default.asp (戦場はこちら)
ルールは簡単( ^ω^)認証文字を打ち込んだら、あとはクリックボタンを連打連打!!!
おまえさんたちのクリック魂を見せてくれ!
◇新規さんや古参帰還兵さんへ
初めまして、そして久しぶりです。この熱き戦いももう半年を迎えました。
現在GAME29(11/26-11/30まで)に突入、我らが日本は強豪ハンガリーに苦戦を強いられています。
世界が総力を挙げて競っているこの戦いに、あなたの力を貸してください!
ClickJapanポータルサイト→ http://www.clickjapan.jp/
初めての方はこちらのwikiを→ http://www37.atwiki.jp/clickjapan/
久しぶりに参戦の方へ→ http://www33.atwiki.jp/clickvip/pages/237.html
わからない事はこのスレ(落ちてたら↓から)で聞いてね!(ポータル内のフォーラムでもOK!)
http://www.clickjapan.jp/find2ch.php
【砲台ランキング】一番クリックした国が優勝【はじめました】
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1195966264/
- 73 :nobodyさん:2009/05/26(火) 21:20:36 ID:abu/w7bv.net
- どっかに自分のサイトの宣伝許してくれるようなスレないかなとーと思ってたら、
宣伝用じゃないけどこのスレ見つけたのでカキコせざるを得ない。
まさに>>1みたいな思想から始まって、妥協に妥協を重ねて>>24のようなやつ作りました。
それでも超劣化版だけど。
ttp://asin.netgamers.jp/
しかし2年も落ちてないとかすげーな
- 74 :nobodyさん:2009/05/29(金) 14:24:31 ID:???.net
- この板ではよくあること。
しかしまぁ割とできてんじゃん。迂闊に宣伝すると色々あるだろうがガンガレ。
- 75 :nobodyさん:2009/05/29(金) 22:08:05 ID:???.net
- >>74
どもです!
- 76 :nobodyさん:2009/06/01(月) 03:21:14 ID:r6vUukb7.net
- >>73
面白かった
ウンコマンズで1位になったので引退するw
やべこんな時間
要望としては、
・elseの処理を入れられるといいよね
・もうやけくそになったときに乱数使えるといいよね
(40%の確率で・・・とか、その際上記のelseも使えるといいよね)
とかそんな感じ
- 77 :nobodyさん:2009/06/01(月) 03:23:52 ID:r6vUukb7.net
- あとそうだ、アイテム持ち過ぎなので、捨てるときの「捨てる」ボタンが効かなかった。
- 78 :nobodyさん:2009/06/01(月) 03:38:41 ID:r6vUukb7.net
- 自己レススマソ
>>77
「アイテム持ち過ぎなのでなんか捨ててください」画面の時に「捨てる」ボタンが効かなかったので、
やむなく新アイテムをあきらめた・・・
あと、戦闘中の相手の行動履歴をもとにできるといいかな
(例:魔法ばっかかけてくるやつにサイレンスかける、とか)
やべー明日朝からMTGだっつの
まあでも面白かった。がんばれ
- 79 :nobodyさん:2009/06/01(月) 14:46:17 ID:???.net
- 捨てるボタンが動かないねー
- 80 :nobodyさん:2009/06/01(月) 21:09:43 ID:???.net
- >>76-79
「捨てる」ボタンは不具合ですねorz
firefoxのみ動かないようです(IE、operaはおk)
処理と一部データ構造変えないとダメな感じなので、
修正は時間あるときチョコチョコやって、今週いっぱいくらいかかっちゃうかもです
ありがとうございます!
>>76,78
色々ご意見ありがとうございます!
elseに関しては、同じ分岐を二個作る事でオペレートがめんどくさいけど一応実現出来るからいいや…って感じで
設計時に機能を除外してしまいました
---
分岐1[MP20%以上] 分岐1-1[HP30%以下] 行動[ファイアーボール]
分岐1-2[MP30%以下] 行動[ファイアーボール]
---
例えば↑みたいな感じで一応、「敵のHPまたはMPが30%以下の時」って条件が設定できます。
条件が複雑になるとものすごくめんどくさいと思いますが…分岐のコピー機能があるといいのかもですね。
確率分岐に関しては設計時に入れようか迷ったんですが、入れますです。
履歴による行動に関しては…大工事なので、今のところ保留とさせてくださいー
- 81 :nobodyさん:2010/01/19(火) 13:09:10 ID:???.net
- >>59
たまにデバッグなしで最初から完璧なプログラム書くやついるからな
- 82 :nobodyさん:2010/01/21(木) 17:37:11 ID:1et/Ft+/.net
- ROAD OF VIP
ゲーム内でVIPPERとブラゲ民、パー速民に分かれ領土を奪い合う戦争をするゲーム。
ttp://vipfh2.sakura.ne.jp/cgi-bin/fh/
- 83 :nobodyさん:2010/10/23(土) 08:17:07 ID:ktZcohZR.net
- __________
<○√
‖
くく
しまった!ここは糞スレだ!
オレが止めているうちに他スレへ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
- 84 :nobodyさん:2010/11/10(水) 08:15:58 ID:Zmz381rI.net
- >>82と>>83どんだけ間が空いてんだよwwwww
- 85 :nobodyさん:2011/08/13(土) 03:40:53.91 ID:???.net
- あばばっばばばばぁ
- 86 :nobodyさん:2011/08/27(土) 19:58:24.28 ID:???.net
- ttp://www.nicovideo.jp/watch/1314322584
- 87 :nobodyさん:2011/08/29(月) 13:20:58.20 ID:???.net
- >>1,>>9,>>24,>>37
自分は1ではないですが、
ttp://cgi.members.interq.or.jp/asia/k24/
- 88 :nobodyさん:2011/12/31(土) 11:41:11.19 ID:Y3vgZCRO.net
- 数値を振り分けて試合をする野球ゲーム
チーム作成後はクリックだけで試合可能
http://www7b.biglobe.ne.jp/~k-game/game/gekipenna/gekipawa.cgi
- 89 :nobodyさん:2011/12/31(土) 17:34:22.06 ID:ELwS00/V.net
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm16573796
- 90 :nobodyさん:2012/05/23(水) 03:11:17.01 ID:9rmYuHES.net
- あばば^q^
- 91 :nobodyさん:2013/01/24(木) 21:45:07.26 ID:UssZM0zM.net
- 劇空間ぱわふるリーグ6!-MLB
http://kima2.net/gekipawa6_mlb/
選手に数値を振り分けて試合をするCGI野球ゲーム
- 92 :nobodyさん:2018/01/29(月) 15:56:09.18 ID:eJDlYPZp.net
- 放置するだけで強くなるゲームはダメ?
https://goo.gl/STGQec
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