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運負けでレートが減る仕様はおかしいよな?
- 1 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2014/12/29(月) 20:31:01.02 ID:qHhPfTJF0.net
- 糞技外しや急所で本来勝っていたはずの試合をひっくり返され負けるのは良いが何故内容で勝っていたにも関わらず負けの烙印を押された挙句レートも取られなければならないんだ?
その場合負けた方のレートは下がらないようにするか致命的な被急所や技外し一回毎にポイントが入ってレートに還元される仕様に変更すべき。勝った方はそのままレート上がるんだったら何も問題ないだろこれ。
みんなで糞ゲーフリに抗議しようぜ?
- 2 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2014/12/29(月) 20:37:37.95 ID:ysocKSk30.net
- チラシの裏inポケ板
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/poke/1382971446/
- 3 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2014/12/29(月) 20:37:47.20 ID:8N/9/PB20.net
- 運負けは運勝ちのツケ
- 4 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2014/12/29(月) 20:41:29.74 ID:qtUyyzLb0.net
- 誘導
イケメンだけど質問ある?
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/poke/1419828274/
- 5 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2014/12/29(月) 20:47:51.68 ID:mI7GzC3R0.net
- >>1
失せろ
- 6 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2014/12/29(月) 20:55:45.69 ID:qHhPfTJF0.net
- >>3
運勝ちしても全く嬉しくないし自分が運負けした時だけでなく相手のレートがそれで減るのは理不尽じゃないか?
- 7 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2014/12/29(月) 21:03:05.28 ID:ZpF0HHvv0.net
- >>3
運負けばっかで全く運勝ちしないんだが
- 8 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2014/12/29(月) 22:01:39.32 ID:8N/9/PB20.net
- >>6
相手は相手でお前が関係ないところで運よくレート貰ってるから気にしなくておk。
>>7
覚えてないだけ
てかなんでポケモンやってんのwww
- 9 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2014/12/30(火) 18:30:29.56 ID:clhZh+lF0.net
- ORASとXYでリーグ分けるくらいなら運の要素を一切含まないガチルールとこれまで通りのお気楽ルールで分けるべき
どっちに人が集まるか一目瞭然なんだがなぁ
- 10 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2014/12/30(火) 18:50:46.52 ID:4+sQ1+RHO.net
- 運要素が嫌ならポケモンやめろ
- 11 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2014/12/30(火) 20:47:53.08 ID:rl0tuiPN0.net
- ポケモンは運要素だらけのクソゲー
諦めろ
- 12 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2014/12/30(火) 21:22:40.13 ID:a/Mf+BCC0.net
- 運要素絡まないって全部の技が必中になるってこと?それとも必中技しか使えなくなるってこと?どっちにしろクソゲーだね
- 13 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2014/12/30(火) 21:58:34.11 ID:rl0tuiPN0.net
- >>12
絶対こういう極端なこというアホがいるよね
- 14 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2014/12/30(火) 23:05:52.02 ID:iEadnsH20.net
- >>12
命中70以上は全部必中でそれ以外は0にすればそれでいいんじゃね
- 15 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2014/12/30(火) 23:12:21.79 ID:stTfRX5A0.net
- 例えば岩雪崩だと
威力75 命中90 怯み30%→ 威力67.5 命中100 怯み27%
麻痺はSが1/4+すべての技の効果が3/4
混乱はすべての技の効果が半分+技を使用するたび自傷ダメ(混乱自傷の半分)
命中変化効果はすべて攻撃力防御力変化にみたいな
運要素を極力減らすような方向は可能だろうけど別に今まで通りで良いと思うわ
- 16 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2014/12/30(火) 23:29:34.80 ID:clhZh+lF0.net
- 命中80以上は全て必中
技の追加効果は全て発動しない、急所は必中急所以外なし、混乱怯み麻痺による行動不能は連続で発動しない
これで大分マシになると思うんだが?
- 17 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2014/12/30(火) 23:32:22.78 ID:4CWBNzYU0.net
- ねっとうがゴミになるな
- 18 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2014/12/31(水) 03:11:24.01 ID:xod+N16K0.net
- 結局新しい提案してるやつら皆アホばっかだな。
- 19 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2014/12/31(水) 14:13:25.02 ID:jAJc3XLb0.net
- だから俺に任せればいいんだ
俺にゲームバランス全部決めさせろ
- 20 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2014/12/31(水) 14:59:51.13 ID:eG72lIDD0.net
- まずゲーフリにはいって偉くなれ
まあバカそうだから無理だなwww
- 21 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2014/12/31(水) 18:43:21.04 ID:0nCd7P6e0.net
- 技必中化やら急所無効はともかく連続で行動不能にならないのは採用されてもいい
- 22 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2014/12/31(水) 20:35:39.55 ID:jAJc3XLb0.net
- >>20
お前俺様に喧嘩売ってんの?
全ての真理を知る俺様にはむかうなゴミクズ
- 23 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2015/01/01(木) 01:49:53.74 ID:R1HrBE8g0.net
- 運要素だらけのクソゲー とかアホすぎて笑える
- 24 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2015/01/02(金) 02:13:28.12 ID:D7CCjOSe0.net
- 幸運は不運より印象に残らないもんだから
普段運勝ちしてるやつはそれを実力だと勘違いしてそう
- 25 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2015/01/02(金) 14:06:35.46 ID:m+4ilkQX0.net
- みんなもゲーフリに抗議メール送ってくれ!
- 26 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2015/01/02(金) 15:30:49.51 ID:QiDYzGTr0.net
- >>24
それが実力じゃなくて
それが当たり前だと思ってるだろ
- 27 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2015/01/02(金) 15:50:22.98 ID:q5NA4iSW0.net
- 運も実力のうち()
- 28 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2015/01/02(金) 17:49:03.83 ID:PWUiBFg50.net
- >>20
お前がまりちゃんの何を知ってんだよ
- 29 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2015/01/02(金) 18:00:55.96 ID:U0H/oLEz0.net
- >>23
お前の頭がアホすぎてうけるー^^^^^^^^^^^^^
このゲームがクソゲーと思えないほうがゴミだからwwwww死ね池沼
はい論破^^^^^^^^^^^^池沼論破^^^^^^^^^^^^
>>24
うわきもきもきもーい!!!!!!!!!!!!!!!!!
クソ運勝ちなんかしてませんからー全部実力ですから死ね^^^^^!!!!!!!!!
池沼は黙ってろよカースwwwww死ね死ね死ね死ね^^^^^^^^^^^^^^
池沼池沼池沼池沼ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
おっぱーーーーーーーーーーーーーーい
キモイ死ね^^^^^^^^^^^^^^^^^
- 30 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2015/01/02(金) 18:01:56.52 ID:U0H/oLEz0.net
- 完全論破wwwwwwwwwwwwww
死ねよゴミ共がwwwwwwwwwwwwww
俺に勝てると思ってんの?雑魚共が
あっひゃーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
うpっぴゃあああああああああああああああああああああああああああああああああ
俺強すぎるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ぴろぴろおまんこぴろりーん-----------------------------
- 31 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2015/01/02(金) 19:31:52.44 ID:2komGwrP0.net
- だって、ランダム要素もバトルの内だし、
不確定要素を排除したいなら格闘ゲームでも、やってろよ。
- 32 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2015/01/02(金) 20:15:16.03 ID:m+4ilkQX0.net
- だからリーグわけて運の要素が入りにくいルールとこれまで通りのルールで分けたら良いって言ってんだよハゲ
- 33 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2015/01/02(金) 20:30:28.02 ID:q5NA4iSW0.net
- 現実見ようぜ
そんな面倒くさいことをゲーフリがするわけないだろ
- 34 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2015/01/02(金) 20:44:04.34 ID:/lq4IerU0.net
- この前の世界大会にも追加効果の発生如何で勝敗が決まった試合があったからな
金銀の気合いの鉢巻きヘラクロスから全く成長してない
- 35 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2015/01/02(金) 21:52:14.23 ID:U0H/oLEz0.net
- だからクソゲーなんだよポケモンはよおおおwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ポケモンなんてやる価値ねえんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!
高レートも全員運がいいだけだしな!!!!!!!!!!!!!!!!
死ねよクソゲーポケモン(笑)
ぽ〜け(笑)
- 36 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2015/01/02(金) 22:47:32.83 ID:/lq4IerU0.net
- シーズン1のシングルでクレスタキッスが4位の時点でお察し
環境やプレイヤースキルも小さくはなかったんだろうけど
- 37 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2015/01/02(金) 23:25:00.08 ID:dZEJUGQg0.net
- 同じような構成でも1400台1500台なんて腐るほどいるから
結局は使い手次第だけどな
- 38 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2015/01/03(土) 01:07:24.93 ID:tF0Fudyc0.net
- まぁガチで読み合いを楽しみたいやつと運ゲ上等のやつらを住み分けるのは悪くないと思うけどな
- 39 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2015/01/03(土) 01:10:40.42 ID:dX04MlPg0.net
- 命中率が低い技は、なぜ命中率が低くなってるかよく考えてみろ
- 40 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2015/01/03(土) 01:27:27.30 ID:tF0Fudyc0.net
- 相手の技が外れる事前提に立ち回るやつなんていないだろ、だったら一撃技とか催眠みたいな技以外必中にしても問題ない
- 41 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2015/01/14(水) 16:33:36.43 ID:c0nJaguU0.net
- 一回外れても問題ないように立ち回れないやつがレート上位には入れない
耐久型の被急所を考慮するのも然り
それでも運が絡むゲームだから嫌ならやめろ
- 42 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2015/02/06(金) 11:58:37.34 ID:/buaMdgc0.net
- 命中90を三回連続で外したり8回連続で麻痺する自分はどうしたらいいですか
稀でなくよくあるんですが
- 43 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2015/02/09(月) 05:25:11.18 ID:yLskuCwj0.net
- 一回外れるとかでどうにかなるならどうにかなってるんだよなあ
一撃技打たれて外れたことないとか麻痺で動いたことがないとか相手の連続技が4回以下になったことがないとかないでしょ正直
もう呪われてると思えるレベルなんで助けてほしいんだが
- 44 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:17:17.27 ID:De2/CAeB0.net
- >>43
それは呪われてるから来世に期待しろ
- 45 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2015/02/15(日) 12:06:57.19 ID:tKmEcxTf0.net
- ねこだまし以外での二連行動不能は起きないように
麻痺で動けない確率は1/8に
氷は3ターン確定行動不能、炎技、熱湯を受ける、使うで解除
3割怯み技は2割に
急所は1/32
これくらいやらないと対戦ゲーとして機能してないよ
ダブル中心に調整してるっていっていまだに上とってワイガの対策しながら雪崩してるだけが一番強いとか調整する気まったくないでしょ
- 46 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/:2015/06/23(火) 23:51:29.45 ID:pALkl5JW0.net
- ガルドに二連キンシ決められたは糞
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