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【3DS】ポケットモンスターサン・ムーンpart24

1 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/(スプー Sd1f-/3cR):2016/05/15(日) 17:41:22.46 ID:jzYAbvR4d.net
>>1の本文先頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】の【】内を書いて下さい

乱数・改造の話はNG

2016年冬発売予定
http://youtu.be/XVI6SMoCP5o
公式HP
http://www.pokemon.co.jp/ex/sun_moon/

・次スレは>>950が宣言してから立てる。無理ならば別の人を安価で指名すること。
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・2chブラウザの使用を推奨。(「人大杉」回避のため。無料のものがほとんど。)
・荒らし、煽り、及び無関係な話は徹底放置。
 削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/
・売上の話は板違いです。ハード・業界板でどうぞ。
 http://wktk.2ch.net/ghard/
・乱立荒らしが出現し混乱するため、乱立したスレの再利用は一切しないこと。
・厳選報告は専用スレへ。
・改造,コピー,乱数の話も専用スレへ。

・前スレ
【3DS】ポケットモンスターサン・ムーンpart23
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/poke/1463196088/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/15(日) 18:01:21.12 ID:3zrNyYryd.net
2016年11月18日(金)に発売
http://i.imgur.com/YPfe1ca.jpg
北米PV:http://youtu.be/Kn25hijDL7c
日本PV:http://youtu.be/2r0_F-_ClcQ

パートナーポケ:モクロー(フクロウ)、ニャビー(ネコ)、アシマリ(アシカ)
http://i.imgur.com/EWDRE2q.jpg

モクロー:http://www.pokemon-sunmoon.com/media/uploads/rowlet_2.png
設定画:http://pbs.twimg.com/media/CiGCxYDXEAAuq3_.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org856934.jpg
ニャビー:http://www.pokemon-sunmoon.com/media/uploads/litten_2.png
設定画:http://pbs.twimg.com/media/CiGCxbEXIAAqRdF.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org856933.jpg
アシマリ:http://www.pokemon-sunmoon.com/media/uploads/popplio_2.png
設定画:http://pbs.twimg.com/media/CiGCxdgWUAA_rq0.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org856932.jpg

パッケージポケ:ソルガレオ(獅子)、ルナアーラ(コウモリ)
http://i.imgur.com/wgQIh6o.png
※ポケモン名は商標登録からのリーク
ソルガレオ:http://i.imgur.com/ioo8JCL.jpg
ルナアーラ:http://i.imgur.com/p2jC1CB.jpg

3 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/15(日) 18:02:10.52 ID:3zrNyYryd.net
冒険の舞台はアローラ地方(ハワイ諸島がモチーフ)
ハワイ島、マウイ島、オアフ島、カウアイ島、モロカイ島、ラナイ島、ニイハウ島、カホオラウェ島の8つの島と100以上の小島からなるハワイ諸島
http://pbs.twimg.com/media/CiGPz7WWEAA5joG.jpg
http://i.imgur.com/Ae3AYar.jpg
最初の町(島)はオアフ島?
http://i.imgur.com/O7rvhke.jpg
http://i.imgur.com/Tsj00mk.jpg

主人公はXYと同じアバター仕様:http://imgur.com/zhQeKPD.png
主人公のママ:http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org328232.jpg

ライバル又は幼馴染枠:http://iup.2ch-library.com/i/i1644452-1462884308.png
初バトル:http://i.imgur.com/2G3kr6L.jpg

http://i.imgur.com/wrBGcpD.png

4 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b3d8-/3cR):2016/05/15(日) 18:29:26.78 ID:+77fLgZy0.net
学習装置で行きずりに拾ってったポケモンを使いたい
でもヌルゲーは嫌だなという人はどうするべきか

5 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Saaf-XzP0):2016/05/15(日) 18:29:30.49 ID:OSRMg4hQa.net
ムーンの伝説これベルセルクで見たな

6 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 57bd-XzP0):2016/05/15(日) 18:31:05.43 ID:6lny3J6w0.net
キッズ様にとってはポケモンが強すぎて困る事はないしな
学習装置は多分今回もこのままだよ

7 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b97-k05Y):2016/05/15(日) 18:31:46.46 ID:fKgB2++H0.net
>>1


8 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b3d8-Wsqh):2016/05/15(日) 18:33:12.61 ID:2WRloHee0.net
敵のポケモンのレベルも上げればいいだけじゃ

9 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 032f-XnYJ):2016/05/15(日) 18:41:11.53 ID:UaOj87/30.net
>>8
完全攻略前にレベル100になりそうだな

10 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b77f-Wsqh):2016/05/15(日) 18:43:38.16 ID:Vs4Ia2jq0.net
サンムーンの情報公開履歴まとめ更新

2/29 サンムーン発表 様々な建物資料や新ポケ(序盤鳥?)のモデリング画像公開
3/6  ポケんちでサンムーン発表、増田氏達が"新ポケは10匹以上"等を発言
3/15 コロコロ、サンムーン情報枠新設(情報開示は次項から)
4/15 コロコロ、パッケージ公開…って見えねーよ!、5月に世界待望の重大情報発表告知(秘動画公開と告知)
5/10 YouTube上で新地方・御三家&伝説ポケ・主人公のフィールド3Dが乗ったpv動画公開
5/14 コロコロの主役?ポケモンが次号に判明すると告知 更にYouTube上に御三家の既出情報の動画公開 この動画の12秒部分に謎の新ポケが映り込む
5/14 公式サイトのURL弄りでアローラ御三家の最終タイプ?と思しき画像が出てくるが、現時点では御三家の物か、他のポケモンのタイプなのかは不明
5/15 ポケんちでサンムーン特集でポケモンバトル時にトレーナー以外のモブも映る事が判明 更にポケモンの謎足場が廃止され、HP表示も新しいデザインになった

11 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-E/YO):2016/05/15(日) 18:43:42.21 ID:ZpnkCRo9K.net
殿堂入り後にジムリーダー、四天王、チャンピオンと再戦出来ると良いな。

12 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bd8-Wsqh):2016/05/15(日) 18:44:58.69 ID:b74AveNh0.net
手持ちから逃がせるようにならんかな

13 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-2R03):2016/05/15(日) 18:45:10.23 ID:t3iytoSad.net
そういえばBW2ではゲーム開始時に難易度をノーマル・ハードから選択できて、
それに合わせて相手が使うポケやレベルを変えられたな

14 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ff2-Wsqh):2016/05/15(日) 18:45:18.47 ID:Mzfy33fT0.net
敵のポケモンのレベルを上げてもこっちのポケモンのレベルもそれに合わせて上がっていくだけだけどね

15 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 9373-XzP0):2016/05/15(日) 18:46:04.31 ID:8HMuNcCk0.net
久しぶりにXYのネット対戦してみたらダークライのダークホールでやられた

16 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 032f-EA1W):2016/05/15(日) 18:46:28.60 ID:nsm5/VjR0.net
トレーナー以外のモブも映る事は前から言われてなかったか?

17 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (エーイモ SE1f-WrLe):2016/05/15(日) 18:46:38.83 ID:06ywNUAUE.net
SMはクリア後施設なりアイテムなりで個体値を上げれるようにしよう
性格も本を読ませたりで変えれるようにしよう
特性はカプセルで夢も対応しよう
ボールは自由に交換できる様にしよう
遺伝技持たない野生産のために遺伝できる技は戦闘中に見たらラーニングできるようにしよう

もうここまでやったら普通に孵化した方が早いんじゃないと思うが
要はプレイヤーに孵化厳選か好きな個体一匹を育成で強くするか選択の自由が欲しいな

18 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-E/YO):2016/05/15(日) 18:47:51.01 ID:ZpnkCRo9K.net
>>15
ORASでならメガディアンシーで止められるんだがな

19 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 13ac-Wsqh):2016/05/15(日) 18:47:59.65 ID:P0+SZydX0.net
wifiでもトレーナー移るのかが重要
相手の映ってれば面白いのにな

20 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-2R03):2016/05/15(日) 18:49:09.31 ID:t3iytoSad.net
初代VCからポケモン持ってこれるから性格を変更する方法くらいは追加されるんじゃないかと期待してる

21 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Saaf-a45h):2016/05/15(日) 18:50:22.15 ID:WB3l4avZa.net
交換進化をどうにかしてほしい…ぼっちには辛い

22 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b97-k05Y):2016/05/15(日) 18:52:22.74 ID:fKgB2++H0.net
>>21
本体1つソフト2つで1人GTSやれば出来るでしょ
それで図鑑埋めたよ

23 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-RW7u):2016/05/15(日) 18:52:24.07 ID:nV51728Qd.net
学習装置はむしろ今の仕様が一番良いわ
これのオンオフだけで割と難易度調整できる

ドラゴン好きの俺としては今回どんな竜が出てくるのか
楽しみで仕方ない

24 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bf8-Wsqh):2016/05/15(日) 18:53:13.99 ID:p8kdnCSz0.net
ロム二つあれば交換進化できる

25 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW c34b-/3cR):2016/05/15(日) 18:55:00.98 ID:zVWRS4uK0.net
一定期間でランダムに性格が変わるならともかく意図的に好きなタイミングで好きな性格に変えられるようになったらいろいろまずいだろう…
それより性格でステータス補正かかるのをやめて欲しいな、特定効果無効とかでいい

26 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (エーイモ SE1f-WrLe):2016/05/15(日) 18:56:39.01 ID:06ywNUAUE.net
>>19
相手の顔映ってればいいのになに見えて戦慄した
そんな恐ろしい機能…

27 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-9JzJ):2016/05/15(日) 18:58:06.30 ID:2gSdJc7Zd.net
お前らはどれだけポケモンのヌルゲー化を望んでるんだ

28 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (オッペケ Sr2f-8qXZ):2016/05/15(日) 19:00:49.49 ID:ifUF/2/wr.net
>>26
カメラにテープ貼るのがデフォになるな

29 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-XzP0):2016/05/15(日) 19:01:13.63 ID:r/9RSSOjd.net
>>10
足場無しは5/10のPVで既出

30 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 57bd-XzP0):2016/05/15(日) 19:01:37.25 ID:6lny3J6w0.net
VC赤緑から連れてきたポケモンが勝手に「まじめ」とか「がんばりや」な性格にされたら役立たずのゴミと化してしまう

31 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 6f75-/3cR):2016/05/15(日) 19:02:14.44 ID:12sf6WAt0.net
むしろ今まで廃人ゲー過ぎたんだろ

32 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (エーイモ SE1f-WrLe):2016/05/15(日) 19:02:42.47 ID:06ywNUAUE.net
>>25
ポケモンと映画見に行って気分が変わったとかでもいいんだよ
と言うか初代から技マシンで記憶弄ったりしてるのに今更

33 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 032f-XnYJ):2016/05/15(日) 19:03:16.92 ID:UaOj87/30.net
>>23
メガ枠でドラゴンも大分増えたよね
個人的には進化で余り数の増えないゴースト連中は気にしてるわ


現状オフにして経験値切り捨てる人が少ないのも当然だし
難易度に関して言われている事は間違って無いんだよな

34 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (オッペケ Sr2f-8qXZ):2016/05/15(日) 19:03:33.78 ID:ifUF/2/wr.net
対戦ゲーとして見るならここまで対戦までに時間かかるのが異常

35 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 23e6-a45h):2016/05/15(日) 19:05:08.98 ID:+bEbuJYy0.net
>>30
個体値MAXで配布された2DSミュウの扱いがどうなるのか気になる

36 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f1e-EA1W):2016/05/15(日) 19:09:17.14 ID:0J2Ln25b0.net
育成の手間をどの辺までゲームの難易度として扱ってるかは開発しか分からん
一応バトル施設なんかは旅パの調整じゃ辛いが
内部数値まで見て厳選や調整して対戦に臨むって流れはプレイヤーが生み出したものだしな

37 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 23f5-/3cR):2016/05/15(日) 19:10:25.04 ID:nMrn0Tqs0.net
VCポケはどうせレートじゃ使えないだろうしどんな性格でもいいわ

38 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b6d-Wsqh):2016/05/15(日) 19:13:22.49 ID:N/K8vQZm0.net
>>19
相手写ってもどうせ主人公グラばかりだからなぁ
それよりステージ複数用意してほしい

39 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (エーイモ SE1f-WrLe):2016/05/15(日) 19:13:36.67 ID:06ywNUAUE.net
少なくともただのランダム出現くじ引きによるプレイ時間の水増しを
やりこみ要素として謳うのはクソ開発だと思う

40 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-XzP0):2016/05/15(日) 19:14:04.15 ID:2R3UOu68d.net
>>36
最初はそうだったかもしれないけど今は公式の世界大会とか開かれてるんだから、厳選はプレイヤーが好きで勝手にやってるってのはおかしくないかい?

41 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 57bd-onDW):2016/05/15(日) 19:18:38.40 ID:cAt5A7Ax0.net
外国人は割り切りはっきりしてるからそのあたりは簡単に書き換えるね

42 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b97-k05Y):2016/05/15(日) 19:19:35.13 ID:fKgB2++H0.net
もう育て屋システムを一新した方がいい
育て屋の繁殖施設と世話役に主人公が投資ができてひみつきちのようにアイテムも自由に設置できるようにする
上手く繁殖環境ができれば高個体値ポケモンの出現率があがる

43 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f1e-EA1W):2016/05/15(日) 19:20:08.14 ID:0J2Ln25b0.net
>>40
予選に出場するだけなら何も知らなくてもできるぞ
そして開発は個体値や種族値の仕様は隠してるんだから全員がそれを知らないまま大会が行われるのでも開発はいいわけだ

44 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (エーイモ SE1f-WrLe):2016/05/15(日) 19:21:56.18 ID:06ywNUAUE.net
外人はモラルが低いから平気で悪さするだけだよ

45 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW cbed-/3cR):2016/05/15(日) 19:22:45.87 ID:S4GbLVC30.net
自動でミラクル交換してくれるシステムが欲しい
交換用ボックスみたいな

46 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW a7b4-YCnT):2016/05/15(日) 19:26:55.75 ID:Unod3QTf0.net
自動で厳選してくれるシステム欲しい

47 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Saaf-1veL):2016/05/15(日) 19:27:52.74 ID:ZUGcs7oya.net
思ったんだけど7世代でZが出る可能性って無いんかな
初の世代越えマイナーチェンジ
このままだとジガルデが可哀想だしさ

48 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 9f41-/3cR):2016/05/15(日) 19:30:06.44 ID:/Krr6D1d0.net
まあ今までなかったからって絶対ないとは言いきれないしな

49 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 43f2-a45h):2016/05/15(日) 19:31:56.04 ID:EeU07hMe0.net
無いと思う
ゲーフリから見てもXYORASの6世代は完全に失敗作だったんだろう

50 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 032f-XnYJ):2016/05/15(日) 19:31:57.07 ID:UaOj87/30.net
>>36
徘徊系や配布で2V、3V等が出てたり
プレイヤーへの配慮は既に有る程度やってるんだよな

51 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Saaf-XzP0):2016/05/15(日) 19:36:46.43 ID:OSRMg4hQa.net
思えば初代の育て屋の立地は最悪だったな
あの頃はユーザーがこんな頻繁に使う施設になるとは考えてなかったんだろう

52 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bfe-Wsqh):2016/05/15(日) 19:41:45.81 ID:V/dl7oof0.net
じゃあいっそのことコタイチなんて無くしちまえばいいじゃんよ?
改造したもん勝ちだし、ばれない程度ならお咎めすらないならそら改造しますわな?

53 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 4b4e-a45h):2016/05/15(日) 19:44:38.86 ID:qS/THB9a0.net
個体値は後天的に変えれるようにすればいい

54 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 37ec-gj/H):2016/05/15(日) 19:44:53.75 ID:av10Rv5+0.net
Zさんは金銀リメイクじゃないけど皆忘れた頃にさらっと出てきそう

55 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (エーイモ SE1f-WrLe):2016/05/15(日) 19:46:55.27 ID:06ywNUAUE.net
>>43
最初はそのつもりだったんだろうね
って言うか今でもまだそれに未練があるっぽいが世代を重ねるごとに折れてきてると言うかいい加減観念しやがれと

ステータスがランダムで蓋を開けるまでどうなるか判らない闇鍋環境
そんな緩い対戦がゲフリの理想だったんだろうけど悲しいかな対戦である以上どんなゲームも
理論上の限界地まで下準備してくるのは当然だからね
モンスターファームの大会とかもステカンストが基本だったし

56 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 032f-/3cR):2016/05/15(日) 19:51:45.11 ID:1xmLv3iJ0.net
>>51
まあ初代には使う理由も無いし…

57 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-RW7u):2016/05/15(日) 19:52:09.92 ID:nV51728Qd.net
orasはともかく革新的なシステムや初3D化のXYが失敗作はない
むしろ伸びしろたくさんあったのになんでZ出さない

まぁサンムーンでカロス行ける可能性も一応示唆されてるけど…

58 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-Z1aV):2016/05/15(日) 20:07:36.05 ID:MtHZbUuKd.net
定期的に旧作リメイク出しているわけだからわざわざ新地方の容量割いてまで過去地方に行かなくてもね

59 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-XzP0):2016/05/15(日) 20:09:02.51 ID:DPI6MzRvd.net
カロスとか何年後だよ…

60 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Saaf-XzP0):2016/05/15(日) 20:09:27.19 ID:OSRMg4hQa.net
これってSMの次はまさかダイパリメイクになるのかな

61 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 13ac-Wsqh):2016/05/15(日) 20:12:16.20 ID:P0+SZydX0.net
クリア後にでもカロスいければジガルデイベントが回収できるとずっと思ってたが
だがキャラ頭身変わったからXYのカロスのマップのデータも使いまわせそうにないせいでその可能性はぐっと減ったな
それにハワイ地方じゃカロスとの関わり薄すぎる・・・

62 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW ef24-/3cR):2016/05/15(日) 20:14:09.76 ID:2bE8Lw740.net
ダイパリメイクでは当時のレスポンスの遅さも再現!…という訳の分からないリメイクまで妄想した

63 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-2R03):2016/05/15(日) 20:14:30.86 ID:t3iytoSad.net
ジガルデさんがこっちの地方に出張してくれるんだよ

64 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ d36d-LZf9):2016/05/15(日) 20:15:20.86 ID:/guSQzY40.net
>>49
失敗?何を持って?
単純に3D化始めたらいろいろやってみたくなっただけに感じる
まぁマイチェンに無駄にリソース割くとは思えないのは確かだが

65 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bfe-gj/H):2016/05/15(日) 20:16:38.34 ID:e776ZzKC0.net
パフェルデで俺TUEEEしたいからサンムーンで出してくれ

66 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 37d8-/3cR):2016/05/15(日) 20:16:50.82 ID:Hn2tYZuJ0.net
とりあえず、歩きがキモくなければいいや

67 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 23f9-a45h):2016/05/15(日) 20:17:00.96 ID:g9Peh8J50.net
https://youtu.be/2MYbmIxzer8?t=25s
XY最初のPVで出てきた発電所がただの風景のまま終わるなんて思いもしなかった

68 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b3c9-/3cR):2016/05/15(日) 20:17:24.25 ID:tW2Hx1E90.net
>>62
なんでボックス変えたらレポート長くなんだろうなあれ

69 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-XzP0):2016/05/15(日) 20:21:02.22 ID:gjJbefYId.net
>>67見てゼルネアスの森行きたかったなって思い出した
XY消化不良な要素結構あるよなぁ

70 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bfe-gj/H):2016/05/15(日) 20:21:12.04 ID:e776ZzKC0.net
700族で強特性で竜地タイプで飛行浮遊に当たる地面技まで使えて弱いわけがない

71 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b3c9-/3cR):2016/05/15(日) 20:23:27.45 ID:tW2Hx1E90.net
発電所って中に入れなかったっけ

72 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 43f2-a45h):2016/05/15(日) 20:23:57.95 ID:EeU07hMe0.net
>>64
シリーズで初めて続編出ない時点でそう思われても仕方無い
逆に何を持って6世代が成功なのか
3D化なんて遅かれ早かれ避けられなかっただろうし

73 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bfe-gj/H):2016/05/15(日) 20:24:42.56 ID:e776ZzKC0.net
Ptのリメイク早くやりたい 破れた世界を3Dでどう表現するのか楽しみ

74 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 9373-XzP0):2016/05/15(日) 20:26:20.06 ID:8HMuNcCk0.net
>>67
一番最初のPVなのに四天王の部屋を公開してたんだな

75 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 57bb-n/nA):2016/05/15(日) 20:26:20.68 ID:PqT8Ykt60.net
例えジガルデパーフェクトになった所で
ゲンシ連中を超えられるとは到底思えない

76 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 6b69-/3cR):2016/05/15(日) 20:26:56.91 ID:VL7JjhM10.net
アニメにZ付けたのにZ出なかったのはSMと発売までの期間が短くなりすぎてそれを避けたのかな

77 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b3c9-/3cR):2016/05/15(日) 20:27:14.03 ID:tW2Hx1E90.net
500万いかなかった
マイチェン出ない

勘繰りたくなる事はわかるが止めとけ
ここはサンムンスレだし

78 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ d36d-LZf9):2016/05/15(日) 20:27:40.94 ID:/guSQzY40.net
>>72
どっかでZ出さないって明言されたんか?
別にデータ上の整合さえちゃんとすればローカルで表示される情報は何でも良いんだが?

79 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b3d8-Wsqh):2016/05/15(日) 20:27:43.41 ID:2WRloHee0.net
そう思われても仕方ないって言うけど
別に第6世代が失敗作なんて言ってる奴見ないけど

80 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-XzP0):2016/05/15(日) 20:29:14.62 ID:VnApnIY+d.net
>>71
PVに映ってるのは鍵がかかってて入れない方の発電所だな
もう片方は入れる

81 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b3c9-/3cR):2016/05/15(日) 20:31:41.19 ID:tW2Hx1E90.net
正直ジガルデは要らないけど
準伝として10%を出すなら歓迎する
ドラゴン地面にそこまで需要あるのか分からんが、まぁ速そうだし

82 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-9JzJ):2016/05/15(日) 20:31:58.27 ID:2gSdJc7Zd.net
まあアンチからしたら失敗作扱いにしたくなるんだろ多分

83 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ d36d-LZf9):2016/05/15(日) 20:32:33.82 ID:/guSQzY40.net
>>79
確かに第六世代の「対戦環境」は失敗感がある、今まで以上に多様性を失ったように感じる
でもそれはメガシンカのせいだとは思わないし、フェアリーの追加でバランスが良くなった部分もあると思う
ゲーム部分だけ見れば新鮮な驚きはあったし成功だと思うけどね

84 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-a45h):2016/05/15(日) 20:32:42.25 ID:u7mJydKbd.net
BW→1560万本
XY→1470万本
HGSS→1272万本
ORAS→1184万本

セールスで見たら失敗ではないわな
世界一普及したDSとDSほど売れてない3DSって事考慮して100万本位しか売上落ちてない

85 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Saaf-dRAM):2016/05/15(日) 20:33:53.45 ID:OLvqXOoEa.net
まあ正直ORASは好きじゃないXYはまあまあ好き

86 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b3c9-/3cR):2016/05/15(日) 20:34:32.70 ID:tW2Hx1E90.net
>>84
世界的に見たら本編もリメイクもあんま変わらんのだな
大したもんだ

87 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ d36d-LZf9):2016/05/15(日) 20:40:02.58 ID:/guSQzY40.net
>>85
ORASはお着替え無かったのが失望感でかかったかな
やること変わんないゲームだからこそあった物が無くなるのは痛いね

88 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b3d8-a45h):2016/05/15(日) 20:41:32.07 ID:5HB3f4Ag0.net
マイチェン出さなかったのは単純にゲームフリークのリソースが足りなかったんじゃないかな
ORAS発売からサンムーン作り始めたとするとマイチェンにまで手が回らないのも納得出来る

89 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-2R03):2016/05/15(日) 20:41:58.88 ID:t3iytoSad.net
リメイクは伝説準伝を大安売りしてるから廃人が1人で複数本買ってるのがでかそう

90 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ cb3d-gj/H):2016/05/15(日) 20:43:18.40 ID:fO/BdWTY0.net
売り上げとかどうでもいいが、6世代はいい意味では記憶に残らなかった
何だかんだその他の世代はいい思い出もあるけど

91 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 13ac-Wsqh):2016/05/15(日) 20:44:16.67 ID:P0+SZydX0.net
今作こそリュックが使いやすいといいな
モンスターボールとかメガストーンとか専用ポケットつくるかなんかしてくれよ・・・
あと散々つっこまれてるフリースペース

92 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b3d8-a45h):2016/05/15(日) 20:46:32.67 ID:5HB3f4Ag0.net
上で出てた通りORASはXYの開発チーム(100人規模)がそのままスライドして作り出した
ゲームフリークのHP見ると15年4月時点で社員数は81名
外部の協力会社とか契約社員入れて100人規模の開発チームだろうけどマイチェン作れる余裕ないのも納得出来るんじゃね?

93 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bfe-gj/H):2016/05/15(日) 20:50:14.64 ID:e776ZzKC0.net
OR2本AS1本X1本Y1本買った廃人です
勿論サンムーンも1本ずつ買って良い方をメイン用にもう1本買う

94 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b7f9-lVte):2016/05/15(日) 20:54:31.49 ID:ggTwX4DY0.net
進化予想
モクロー→トーテムポール
ニャビー→炎版ルカリオ
アシマリ→ナイツのドンバロン

95 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 337f-7cI2):2016/05/15(日) 20:58:32.00 ID:9GY8Byrs0.net
モクローは進化したらリフブレと剣舞覚えそうだから
素早さ次第ではブレバと合わせていい物理アタッカーになりそう

96 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 032f-XnYJ):2016/05/15(日) 21:00:01.57 ID:UaOj87/30.net
>>94
ドンバロン……つまり由来はおじさんのきんのたまなんだな

97 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW a7b4-/3cR):2016/05/15(日) 21:08:21.40 ID:xydLcwpT0.net
モクローは翼がデカくて体を覆ってるような最終進化する気がする
胴体と顔が引っ付いたままだと思う

98 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (エーイモ SE1f-WrLe):2016/05/15(日) 21:13:23.60 ID:LdkRU349E.net
本体複数使って国際孵化してるからXYは2本ずつ買ったな
着替えも楽しかったし何だかんだで思いいれはあるけどシナリオは歴代で一番クソだと思う
サブロム攻略も含めて何度もあのクソシナリオ見せられたからもうゲンナリだわ…
ORASはバグで一度データ破損しやがったから信用してねぇ

99 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 9fed-a45h):2016/05/15(日) 21:13:54.90 ID:TbRPFrYk0.net
>>74
つか今公開されてるPVのソルガレオとルナアーラのシーンも
ストーリー的にはかなり佳境のシーンっぽくね

http://i.imgur.com/V6HMJxL.jpg
http://i.imgur.com/DVawiLm.jpg
太陽の石柱と月の石柱のある背景は完全に同じ場所だし
いつも通り悪の軍団に利用されて能力を覚醒させるシーンだと思う

http://i.imgur.com/t7M3HLp.jpg
http://i.imgur.com/fV59r27.jpg
ソルガレオとルナアーラの額にある目みたいな模様はどういう意味があるのか

100 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b6d-Wsqh):2016/05/15(日) 21:27:47.25 ID:N/K8vQZm0.net
>>97
モクロー系の形のポケモンっていうと
オタマロやユニランを思い出すな

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