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【Switch】ポケモン Let's Go! part15

1 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/21(日) 21:55:46.29 ID:0HkR/BhW0.net
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前スレ
【Switch】ポケモン Let's Go! part14
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1539512521/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/21(日) 22:04:57.37 ID:0HkR/BhW0.net
USUMはクソゲー臭が半端なくてスルーしたけど、レート対戦はやりたくなってきた
ピカブイなんかより早く新作発表してくれ

3 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/21(日) 22:14:49.52 ID:VkavuBkY0.net
アプデがない点を除けば、対人対戦ゲームとしては唯一無二の戦術性を持ってるゲームだし

4 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/21(日) 22:17:56.96 ID:0HkR/BhW0.net
ランダム要素も多いし戦術性が唯一無二とは思わんな
モンスターの可愛さとかPTの組み方とか総合的に考えての楽しさだと思う

5 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/21(日) 22:45:59.31 ID:OLgn7QTz0.net
おいおい…。ギガなんたらとかソリティ馬とかは多少聞いたことあるけどそれ以外ほとんどつまんなそうなもんばっかじゃねーか。
この会社ひょっとして作るゲームのセンス、バンナムの仮面ライダークライマックスなんたらシリーズ並みじゃね?

https://i.imgur.com/3CHNiNn.jpg
160KB 718x1148(0.8Mpx)

6 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/21(日) 22:52:35.62 ID:Zs3wZcVp0.net
ゲーフリ終わりすぎて来年の新作にも期待できないわ

7 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/21(日) 23:01:51.33 ID:OLgn7QTz0.net
まあ、俺らがいくら終わっただのやべえよだの言ってても、結局は売れて成功の部類になり、さらに大したことないポケモンが生まれていく

8 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/21(日) 23:10:34.13 ID:UNG/zRxn0.net
ゲームから生まれたコンテンツなのにゲームの部分が一番ダメになって来てるの悲しいな

9 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/21(日) 23:13:50.10 ID:cU07kENO0.net
>>7
最後の一文ワロタw
でも年々売り上げ落ちてるっぽいからこのままだと数年後は100万も行かなくなるだろうね
そして>>1

10 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/21(日) 23:54:11.94 ID:nfzJFXDG0.net
今作のポケモンは次回作のポケモンに送れるのかなぁ?

11 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/21(日) 23:59:25.59 ID:oeNH0XWk0.net
ハーモナイトは今までやった音ゲーで一番クソゲー
よりにもよってプロデューサーが大森だったりする
大森はプロデューサーのセンスないんだよな

12 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 00:01:07.31 ID:ITMffjz50.net
ポケモンgoは半年で飽きちゃったけどピカブイやりたい人間はまたポケモンgoで手持ちを増やしてた方がいいの?

13 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 00:36:16.29 ID:YCeKx4wA0.net
僕はハーモナイト好きです

14 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 00:48:30.40 ID:Kus4vqy0a.net
>>9
ネットやSNSの普及でゲームの評価がリアルタイムで分かる時代によくやるわ‥
一回糞ゲーのイメージ付けば容易に回復しないのに

15 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 01:10:43.44 ID:HczMEec50.net
BWの時はドット絵への熱量、XYの時はパルレの細かさに感動したもんだけど世代交代の山を超えてから今いちパッとしないよな
SMまでは発展途上感はあるもののストーリーは挑戦的で面白かったのに
レッツゴーは本当に何だかなぁ

16 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 01:19:38.99 ID:TFxdnyMw0.net
https://youtu.be/m0telHv8Jic

進化シーンは褒められてるけど、やっぱ野生戦ないのは残念がられてるんだね。

17 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 01:28:27.54 ID:owjNLK4y0.net
>>15
ジム廃止とか思い切ったことしたのはすげえいいと思ったが使い回しのうんこUSUMと使い回し以下のゴミゲー劣誤がやべえな…

18 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 02:20:18.79 ID:YmcrAUdMd.net
ピカブイって何がしたいんだろうな
初代の再リメイクかと思いきやGoにすり寄って中途半端な事してるし
しかも戦闘BGMはリメイクじゃなく新規だよなこれ
動画見た限りじゃ面白そうとすら思えないわ

19 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 02:31:50.26 ID:tHOGY/8M0.net
Switchが大ヒットしたの見て慌てて作ったらお粗末なものが出来上がっただけ

20 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 03:30:23.94 ID:OkgW8wu/0.net
起きたらネガティブな話題ばっかり二度寝する

21 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 04:35:53.50 ID:imWSCVPFa.net
>>20
このゲーム自体ネガティブだから永眠するしかないぞ

22 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 06:18:01.81 ID:Xhf/J8JQ0.net
>>10
送れるようにしたいって、前ファミ通の雑誌に載ってたよ。
増田さんが言ってた。

23 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 06:25:05.60 ID:GeP1+9GA0.net
世間はネガティブなんかないぞ。ポジティブな意見のが多い
理由は簡単だ。ネガティブな意見になる前におもんなさそうっつって向かんしになるだけだからな

24 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 06:25:32.94 ID:GeP1+9GA0.net
あ、向かんしじゃなくて無関心ね

25 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! :2018/10/22(月) 08:03:58.34 ID:zHMa2zDJd.net
switchもまだ世界で2200万台だし
任天堂に作らされたんだろ

26 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! :2018/10/22(月) 09:56:09.25 ID:5tXQ6B+H0.net
ポケモン出たらswitch買うって人多かっただろうけど
こんなの誰も望んでないよね

27 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! :2018/10/22(月) 10:00:39.66 ID:K2xpIgAoa.net
こんな歪な継ぎ接ぎ作品出されてもな
捕獲はソシャゲ方式でバトルは第2世代第3世代(持ち物特性)で追加された要素ないのに第6世代や第七世代のは(メガ進化リージョン)と無茶苦茶
グラフィックやキャラの動作も相変わらずで

28 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! :2018/10/22(月) 10:44:04.36 ID:QR6Mv2chH.net
ポケモンのモーションが未だにスタジアム以下ってすげえよな

29 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! :2018/10/22(月) 10:49:39.35 ID:jm08dROc0.net
モーションに限ればスタジアムが一番凝ってるからな
バトレボでもモーション多いのはスタジアム勢だったりする

30 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 11:18:21.55 ID:Y5qZK9hV0.net
ライバルが嫌な奴じゃなくなる理由
https://www.gamespot.com/articles/pokemon-dev-explains-why-your-rivals-arent-jerks-a/1100-6462397/

31 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 11:46:58.98 ID:nMNJyJtK0.net
>>30
どうせドットレベルのモデル配置やモーションなんだからわざわざ変える必要ないだろうに

32 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 12:21:13.43 ID:WK7T6rWmd.net
そもそもXYの時に何でスタジアム〜バトレボのモーション流用しなかったんだろう

33 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 12:22:52.34 ID:afmpU/QJM.net
>>30
ドット時代は表現の幅が狭かったからキャラ付のためにいじわるにして
今はHD画質でそのままにしたら親御さんがびっくりするからライバル変えてフレンドリーにしたらしい
生意気な性格のライバルを最終戦で倒せるから燃えるのに何考えてんだか

34 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 12:25:30.23 ID:GqadKXiOd.net
意地悪なキャラクターの一体何が悪のか?

35 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 12:31:33.43 ID:qsq2E58Wd.net
SMのグラジオも自分の妹を守らなかったことを他人にキレ散らかす謎言動だったりしたけどフレンドリーか?
そもそもライバルじゃないのか

36 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 12:36:06.78 ID:sZKSpTjqr.net
おそらくレッツゴーは、既存のポケモンユーザー向けではなく、ポケモンに無関心やったユーザー向けではないやろか。

37 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 13:17:03.56 ID:im3KYaZ4d.net
ゲーフリがポケモンに無関心なんだ

38 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 13:23:15.67 ID:N1OPmut7d.net
>>33
対等だったはずのライバルにいつも一歩先を行かれて最後の最後で逆転するのが初代の「ストーリー」だったと思うんだけどねえ
友達に傷薬貢ぐライバル倒して嬉しいか?という視点がゲーフリには抜けてる

39 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 13:36:55.46 ID:hg9d95XT0.net
>>11
ハーモナイトの開発インタビューかなんか記憶が薄いけれど開発は妙な言い訳をしていたような?
音ゲーとしては怪しい作りだったみたい

>>26
明らかに綺麗なポケモンの方が需要が出ていたと思うけれど増田の親御さんビックリ発言だからガッカリ

>>35
けど男の子に人気があったのはグラジオだとか口コミで聞いた
公式に冷遇されてもったいないと思ったな

40 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 13:40:26.17 ID:9frs4oYea.net
無関心なわけないだろ
一生懸命作ってるけど面白くならんだけ。0から1にした生みの親達だぞ、無関心であってたまるか
増田ァ!にしろ大森Pとかにしろ自分達の思う最大限のおもろいポケモンを作ってるよ。
だけどそれが一部に受け入れられてなかったり、うわぁ…って引かれてたりしてるだけ。
よくも悪くもオールドタイプすぎる

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