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【Switch】ポケモン Let's Go! part15
- 1 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/21(日) 21:55:46.29 ID:0HkR/BhW0.net
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前スレ
【Switch】ポケモン Let's Go! part14
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- 2 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/21(日) 22:04:57.37 ID:0HkR/BhW0.net
- USUMはクソゲー臭が半端なくてスルーしたけど、レート対戦はやりたくなってきた
ピカブイなんかより早く新作発表してくれ
- 3 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/21(日) 22:14:49.52 ID:VkavuBkY0.net
- アプデがない点を除けば、対人対戦ゲームとしては唯一無二の戦術性を持ってるゲームだし
- 4 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/21(日) 22:17:56.96 ID:0HkR/BhW0.net
- ランダム要素も多いし戦術性が唯一無二とは思わんな
モンスターの可愛さとかPTの組み方とか総合的に考えての楽しさだと思う
- 5 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/21(日) 22:45:59.31 ID:OLgn7QTz0.net
- おいおい…。ギガなんたらとかソリティ馬とかは多少聞いたことあるけどそれ以外ほとんどつまんなそうなもんばっかじゃねーか。
この会社ひょっとして作るゲームのセンス、バンナムの仮面ライダークライマックスなんたらシリーズ並みじゃね?
https://i.imgur.com/3CHNiNn.jpg
160KB 718x1148(0.8Mpx)
- 6 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/21(日) 22:52:35.62 ID:Zs3wZcVp0.net
- ゲーフリ終わりすぎて来年の新作にも期待できないわ
- 7 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/21(日) 23:01:51.33 ID:OLgn7QTz0.net
- まあ、俺らがいくら終わっただのやべえよだの言ってても、結局は売れて成功の部類になり、さらに大したことないポケモンが生まれていく
- 8 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/21(日) 23:10:34.13 ID:UNG/zRxn0.net
- ゲームから生まれたコンテンツなのにゲームの部分が一番ダメになって来てるの悲しいな
- 9 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/21(日) 23:13:50.10 ID:cU07kENO0.net
- >>7
最後の一文ワロタw
でも年々売り上げ落ちてるっぽいからこのままだと数年後は100万も行かなくなるだろうね
そして>>1乙
- 10 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/21(日) 23:54:11.94 ID:nfzJFXDG0.net
- 今作のポケモンは次回作のポケモンに送れるのかなぁ?
- 11 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/21(日) 23:59:25.59 ID:oeNH0XWk0.net
- ハーモナイトは今までやった音ゲーで一番クソゲー
よりにもよってプロデューサーが大森だったりする
大森はプロデューサーのセンスないんだよな
- 12 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 00:01:07.31 ID:ITMffjz50.net
- ポケモンgoは半年で飽きちゃったけどピカブイやりたい人間はまたポケモンgoで手持ちを増やしてた方がいいの?
- 13 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 00:36:16.29 ID:YCeKx4wA0.net
- 僕はハーモナイト好きです
- 14 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 00:48:30.40 ID:Kus4vqy0a.net
- >>9
ネットやSNSの普及でゲームの評価がリアルタイムで分かる時代によくやるわ‥
一回糞ゲーのイメージ付けば容易に回復しないのに
- 15 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 01:10:43.44 ID:HczMEec50.net
- BWの時はドット絵への熱量、XYの時はパルレの細かさに感動したもんだけど世代交代の山を超えてから今いちパッとしないよな
SMまでは発展途上感はあるもののストーリーは挑戦的で面白かったのに
レッツゴーは本当に何だかなぁ
- 16 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 01:19:38.99 ID:TFxdnyMw0.net
- https://youtu.be/m0telHv8Jic
進化シーンは褒められてるけど、やっぱ野生戦ないのは残念がられてるんだね。
- 17 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 01:28:27.54 ID:owjNLK4y0.net
- >>15
ジム廃止とか思い切ったことしたのはすげえいいと思ったが使い回しのうんこUSUMと使い回し以下のゴミゲー劣誤がやべえな…
- 18 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 02:20:18.79 ID:YmcrAUdMd.net
- ピカブイって何がしたいんだろうな
初代の再リメイクかと思いきやGoにすり寄って中途半端な事してるし
しかも戦闘BGMはリメイクじゃなく新規だよなこれ
動画見た限りじゃ面白そうとすら思えないわ
- 19 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 02:31:50.26 ID:tHOGY/8M0.net
- Switchが大ヒットしたの見て慌てて作ったらお粗末なものが出来上がっただけ
- 20 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 03:30:23.94 ID:OkgW8wu/0.net
- 起きたらネガティブな話題ばっかり二度寝する
- 21 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 04:35:53.50 ID:imWSCVPFa.net
- >>20
このゲーム自体ネガティブだから永眠するしかないぞ
- 22 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 06:18:01.81 ID:Xhf/J8JQ0.net
- >>10
送れるようにしたいって、前ファミ通の雑誌に載ってたよ。
増田さんが言ってた。
- 23 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 06:25:05.60 ID:GeP1+9GA0.net
- 世間はネガティブなんかないぞ。ポジティブな意見のが多い
理由は簡単だ。ネガティブな意見になる前におもんなさそうっつって向かんしになるだけだからな
- 24 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 06:25:32.94 ID:GeP1+9GA0.net
- あ、向かんしじゃなくて無関心ね
- 25 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! :2018/10/22(月) 08:03:58.34 ID:zHMa2zDJd.net
- switchもまだ世界で2200万台だし
任天堂に作らされたんだろ
- 26 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! :2018/10/22(月) 09:56:09.25 ID:5tXQ6B+H0.net
- ポケモン出たらswitch買うって人多かっただろうけど
こんなの誰も望んでないよね
- 27 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! :2018/10/22(月) 10:00:39.66 ID:K2xpIgAoa.net
- こんな歪な継ぎ接ぎ作品出されてもな
捕獲はソシャゲ方式でバトルは第2世代第3世代(持ち物特性)で追加された要素ないのに第6世代や第七世代のは(メガ進化リージョン)と無茶苦茶
グラフィックやキャラの動作も相変わらずで
- 28 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! :2018/10/22(月) 10:44:04.36 ID:QR6Mv2chH.net
- ポケモンのモーションが未だにスタジアム以下ってすげえよな
- 29 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! :2018/10/22(月) 10:49:39.35 ID:jm08dROc0.net
- モーションに限ればスタジアムが一番凝ってるからな
バトレボでもモーション多いのはスタジアム勢だったりする
- 30 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 11:18:21.55 ID:Y5qZK9hV0.net
- ライバルが嫌な奴じゃなくなる理由
https://www.gamespot.com/articles/pokemon-dev-explains-why-your-rivals-arent-jerks-a/1100-6462397/
- 31 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 11:46:58.98 ID:nMNJyJtK0.net
- >>30
どうせドットレベルのモデル配置やモーションなんだからわざわざ変える必要ないだろうに
- 32 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 12:21:13.43 ID:WK7T6rWmd.net
- そもそもXYの時に何でスタジアム〜バトレボのモーション流用しなかったんだろう
- 33 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 12:22:52.34 ID:afmpU/QJM.net
- >>30
ドット時代は表現の幅が狭かったからキャラ付のためにいじわるにして
今はHD画質でそのままにしたら親御さんがびっくりするからライバル変えてフレンドリーにしたらしい
生意気な性格のライバルを最終戦で倒せるから燃えるのに何考えてんだか
- 34 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 12:25:30.23 ID:GqadKXiOd.net
- 意地悪なキャラクターの一体何が悪のか?
- 35 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 12:31:33.43 ID:qsq2E58Wd.net
- SMのグラジオも自分の妹を守らなかったことを他人にキレ散らかす謎言動だったりしたけどフレンドリーか?
そもそもライバルじゃないのか
- 36 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 12:36:06.78 ID:sZKSpTjqr.net
- おそらくレッツゴーは、既存のポケモンユーザー向けではなく、ポケモンに無関心やったユーザー向けではないやろか。
- 37 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 13:17:03.56 ID:im3KYaZ4d.net
- ゲーフリがポケモンに無関心なんだ
- 38 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 13:23:15.67 ID:N1OPmut7d.net
- >>33
対等だったはずのライバルにいつも一歩先を行かれて最後の最後で逆転するのが初代の「ストーリー」だったと思うんだけどねえ
友達に傷薬貢ぐライバル倒して嬉しいか?という視点がゲーフリには抜けてる
- 39 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 13:36:55.46 ID:hg9d95XT0.net
- >>11
ハーモナイトの開発インタビューかなんか記憶が薄いけれど開発は妙な言い訳をしていたような?
音ゲーとしては怪しい作りだったみたい
>>26
明らかに綺麗なポケモンの方が需要が出ていたと思うけれど増田の親御さんビックリ発言だからガッカリ
>>35
けど男の子に人気があったのはグラジオだとか口コミで聞いた
公式に冷遇されてもったいないと思ったな
- 40 :名無しさん、君に決めた! :2018/10/22(月) 13:40:26.17 ID:9frs4oYea.net
- 無関心なわけないだろ
一生懸命作ってるけど面白くならんだけ。0から1にした生みの親達だぞ、無関心であってたまるか
増田ァ!にしろ大森Pとかにしろ自分達の思う最大限のおもろいポケモンを作ってるよ。
だけどそれが一部に受け入れられてなかったり、うわぁ…って引かれてたりしてるだけ。
よくも悪くもオールドタイプすぎる
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