2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【switch】ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX 拳47発目

1 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/18(金) 02:25:33.17 ID:fYdojCEhd.net
今度のバトルはアクションだ!

2017年9月22日発売の、ポッ拳DXについて語り合うスレです。wiiU版やAC版のポッ拳についての話もOKです。
・次スレは>>>990が宣言して建ててください。
・荒らしはスルー。荒らしに関わる人も荒らしです。

公式サイト
http://www.pokkentournament.jp
連動WEB
http://app.pokkentournament.jp
WiiU ポッ拳公式
http://www.pokemon.co.jp/ex/pokken_wiiU/
switch ポッ拳DX公式
http://www.pokemon.co.jp/ex/pokkenDX/

ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT したらば掲示板
http://jbbs.shitaraba.net/game/59206/

前スレ
【switch】ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX 拳46発目
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/poke/1536243180/

スレ立て時は一番上の行に
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」をコピペして立てて下さい。(荒らし対策の為コテハン表示) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :2 :2019/01/18(金) 05:15:53.22 ID:Ekn5dKzaa.net
2(σ´∀`)σゲッツ!!
2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
2(・∀・)イイ!!

3 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/18(金) 10:08:12.88 ID:NVv1YxPEd.net
ほ、

4 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/18(金) 10:09:14.26 ID:NVv1YxPEd.net
たておつだがリンク忘れてるぞ
【switch】ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX 拳47発目
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1547745933/

5 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/18(金) 10:11:18.82 ID:NVv1YxPEd.net
すまん前スレと間違えてこっちに貼ってたわ
一応流れ次第では>>970がスレ立てお願い

6 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/18(金) 11:22:45.80 ID:F6X8GZt+0.net
マスピカはクソムーブ

7 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/18(金) 11:23:22.17 ID:F6X8GZt+0.net
クソラグガブリアスは消滅しろ

8 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/18(金) 11:24:31.41 ID:F6X8GZt+0.net
最近カイリキー多くない?マニューラも

9 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/18(金) 12:17:44.71 ID:aJ90GEh+0.net
スレ立て乙〜

10 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/18(金) 12:19:39.62 ID:fHh6m6Zar.net
たておつ

11 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/18(金) 15:42:04.54 ID:v6hxf6a4d.net
グレッグル対策がわからない

12 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/18(金) 15:47:57.07 ID:sVjy1JSTr.net
相手のレベルにもよるが起き攻めガードして毒突きの確反とるとか?

13 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/18(金) 15:49:05.48 ID:sVjy1JSTr.net
あとはバフつけられたら泥棒で取られないように意識するとか

14 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/18(金) 16:33:01.02 ID:cWZRpv8Q0.net
サン・ムーンの蚊とゴキブリぽいポケモンが
追加されなくて本当に良かった

15 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/18(金) 22:14:42.20 ID:NVv1YxPEd.net
>>11
飛ぶ

16 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/19(土) 00:16:55.13 ID:d1yRvdtQ0.net
落ちそう

17 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/19(土) 01:31:00.83 ID:G7q38PEn0.net
ゼラオラ来てくんないかな

18 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/19(土) 04:45:34.74 ID:Vv4TX/PJM.net
追加キャラより次回作くれ

19 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/19(土) 06:49:42.34 ID:hoSZ6ab40.net
即死回避は20だっけね?
俺も次回作の方がいいな
回線強度で相手を厳選する機能ほしい

20 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/19(土) 07:10:07.33 ID:/HMoOjgIM.net
今年のwcsで何らかの発表は欲しいところ…

21 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/19(土) 08:24:58.49 ID:jIopLcs60.net
ポケモンの枠よりも、スマブラとかARMSの枠で大会をやるべきでわ?

22 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/19(土) 10:26:50.83 ID:d1yRvdtQ0.net
ポッ拳勢はこのゲームがあんま流行ってないのをコンプレックスに思ってるフシがあるから、そういう事言うのやめろ

23 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/19(土) 11:47:58.53 ID:4P5EL/5yd.net
?????

24 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/19(土) 17:32:07.27 ID:LTmAS7Ba0.net
なんか観戦機能がないせいでゲームの可能性云々言ってる奴いるけどそんなもんより回線問題の方が重要だろ
これ何とかしないとそもそも遊ぼうとすら思わん

25 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/19(土) 17:42:19.86 ID:d1yRvdtQ0.net
回線の問題は販売できる地域にも関わってくることだから調整するのは難しいけど
せめて観戦機能はなんとかしてくれって意味で言ってるんでしょ 

26 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/19(土) 18:09:46.92 ID:LTmAS7Ba0.net
>>25
せめてとかいう以前の問題だろ
過足の原因が回線関係なのにそれを直さないで観戦機能なんかつけて何を観戦すんの?
それと地域の問題なんてちゃんと有線使えば海外でもなければ解決する問題だぞ

27 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/19(土) 18:30:34.55 ID:XC9A2jp7d.net
無線はダメだが有線なら問題なしって訳でもないけどな
そもそも優先順位の話はしてないんじゃないのってかなんか〜奴がいるとか言われても

28 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/19(土) 18:42:50.09 ID:LTmAS7Ba0.net
>>27
無線よりは有線の方が圧倒的にマシだけどな
それと俺も優先順位の話はしてないぞ
書き方的にそう見えるけど要は目の付け所がおかしいって話な

29 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/19(土) 19:01:38.36 ID:d1yRvdtQ0.net
もうみんな回線に関しては諦めてるよ 
誰がラグいみたい話に発展して界隈がギスギスするだけだし

30 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/19(土) 19:49:23.02 ID:LTmAS7Ba0.net
>>29
今じゃギスギス出来るような人口もいないけどな

31 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/19(土) 19:56:01.08 ID:d1yRvdtQ0.net
>>30
所謂いつものメンバーしかいないよねっていうのはわかるよ

32 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/19(土) 20:16:11.22 ID:eSvOH73Vd.net
>>28
観戦機能も普通に大事だと思うけど…

33 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/20(日) 06:29:41.99 ID:EN4U0W2h0.net
4人程度inの観戦部屋昨日は、欲しかった。

あと、Switchドッグの直接LAN挿せる穴付けずに、USB対応なのが···

34 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/20(日) 07:42:25.02 ID:bJ8O+58L0.net
本体機能として有線接続がないからあんまり強くは言いづらいってのはありそう
やってないからわからんけど3DSみたいに本体を手にもって操作する方法だと無線になるんでしょ

35 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/20(日) 11:50:26.85 ID:DvW9nbwar.net
USB対応なのも絶対ラグが増えてる原因だよな、PS4(LAN対応)とswitchで通信速度測ると同じ環境でもまったく違うし

36 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/20(日) 12:47:54.35 ID:aHJMnqGw0.net
観戦機能はラグ問題以上に必須だと思ってる
このゲームただでさえ日本における大会の数も少ないのに
オンライン上で気軽に大会も開けないようじゃ盛り上がりようもない

37 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/20(日) 13:01:59.01 ID:S7guHq+lr.net
ランクマなんて潜んない大会勢からしたらそんな考えなんだろうな

38 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/20(日) 16:49:08.08 ID:WvhQrMk40.net
>>36
そのオンライン大会にラグ勢が参加して荒らしまわるわけね

39 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/20(日) 17:09:24.56 ID:drYsOkfs0.net
実際そんな話あったな
まあ大会の参加条件に自宅の回線速度を開示して、主催者に許可をもらうっていうのを入れたらいいんだろうけもも難しいわな

40 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/20(日) 17:41:39.67 ID:lCdYDpEvr.net
ラグいってわかってるのにフレマ申し込むやつの気がしれない

41 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/20(日) 18:21:08.38 ID:mWlVWzdhd.net
>>35
専用アダプタが古いんじゃね

42 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/21(月) 19:46:02.09 ID:ISvofy4ca.net
こっちはサービス終了しない感じなん?
アケだけ?

43 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/21(月) 19:53:31.59 ID:ptQ3BarO0.net
流石にアケだけだよ... WCSで一応は種目として選ばれてるしね

44 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/22(火) 00:01:33.59 ID:lP11rLDe0.net
むしろポッ拳dxだけオンラインサービス終了ってどんな不祥事起こしたんだよレベル

45 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/22(火) 13:07:55.45 ID:b4lgBhNo0.net
今年こそは新作が出て新キャラもぼんがぼんが増える
そんな夢を見ているんだ・・・

46 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/22(火) 17:21:37.40 ID:A+TDzWOR0.net
いまさら有料DLC新キャラとかで小遣い稼ぎするくらいなら
タイトル変えてフルプライス取るんじゃねぇかな
ポッ拳ウルトラスーパーDXでどうかな?

47 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/22(火) 18:08:09.82 ID:i5/3Z4Z7a.net
そんなセンスのないクソダサイい名前で売り出さないでほしい

48 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/22(火) 19:23:17.78 ID:sQuASIuT0.net
>>46
スマブラ2で出せば

49 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/22(火) 20:58:12.15 ID:xn+qFoft0.net
E3で2を発表してほしいな

50 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/23(水) 09:43:38.88 ID:/jJNOP8B0.net
DXでWCSやるのは確定してるわけだし、少なくともWCSが終わるまで次回作は来ないのでは

51 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/23(水) 19:54:42.79 ID:96c9d1uW0.net
前のDLCの売上公開してくれねえかな

52 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/24(木) 11:18:08.48 ID:qCMAc2YJ0.net
ニンダイはよきてくれ
新作情報あれば狂喜乱舞するし、なければ手を合わせるから

53 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/26(土) 14:22:04.26 ID:6dZzOE3La.net
>>44
ポケダン超は3DSのオンラインツヅイテルノニ何故かオンラインサービス終了してたな

54 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/26(土) 18:30:22.25 ID:gSsNUrZw0.net
すみません。ストーリークリアしたら
アンをナビに選べるようになると
聞いたのですが、本当ですか?

55 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/26(土) 21:03:42.16 ID:DVOuswDIM.net
>>54
残念ながらストーリーをクリアしてもアンをナビに出来ないし、ニアさんと戦う展開もないよ
完全に時間の無駄

56 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/26(土) 22:25:30.10 ID:VJLnr3jQ0.net
無印は黒ミュウツー開放に必須だったけどDXでは無意味しいて言っても称号とかコレクション要素のためだけの無駄

57 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/27(日) 00:26:31.09 ID:vv2NW4NA0.net
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _!   | │        川 ヾ:ii ゙'∨     |    ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ        ル |ノノヽヾ ノ  、,,,ノ,、     iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
 /   ̄ ´~~゙''''    ゙''‐- ..,,         ,, ‐'    `゙ヾミッ、,,   ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ|                i'        i"         `'‐='   `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
 i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ::    ゙、        l       〃:::::       i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
  i i \\\\\ヽ     )       ヽ        ′′′   / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
!  | i            ,,ィノ         <         :::: :    /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i!  i i!            /i/    ,r''''‐y'''.;、  \             /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i!  | i          /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i           /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
 i  i ゙!         ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r''          /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i           ノ  ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i          //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU          i  。l '゛..  ‐ー:::::i    |         //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
 iiミ! ハ             i  l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、       //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
 i!ヾ!i ゙、!         , '  |::: ::::ヽ   ..}     |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::

58 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/27(日) 07:15:17.23 ID:dhzrYihD0.net
そうなんですね…。
情報ありがとうございました。

59 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/28(月) 21:51:33.51 ID:sD15+LpP0.net
トーサとがにこすは息してるの?

60 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/28(月) 22:35:43.79 ID:IUbXYhiC0.net
>>59
がにこすは、風邪。

トーサ?大会で強い人です?

61 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/29(火) 12:26:35.28 ID:wcOHRAQnaNIKU.net
>>56
せめてフェルムリーグのモブの女の子トレーナー達といちゃいちゃ出来る要素があれば…

62 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/29(火) 15:34:14.47 ID:81SA9vcfrNIKU.net
がにこす氏、数カ月動画投稿してないから登録者数結構減ってるけど、こっから巻き返す秘策でもあるのかね

63 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/29(火) 16:32:00.93 ID:wcOHRAQnaNIKU.net
がにこすさんスマブラから脱落した人達がポッ拳に戻ってくるのを待ってるみたい

64 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/29(火) 16:42:48.93 ID:rAXQR1yh0NIKU.net
今ポッ拳実況で面白い奴あるか?
なんか弱小の集まりみたいになってるぞ

65 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/29(火) 17:25:53.88 ID:CFzIWo3rdNIKU.net
>>62
さすがに他で働き始めたんじゃね

66 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/29(火) 17:29:04.13 ID:1xG8l/HfdNIKU.net
ポッ拳しか取り柄が無いがにこす。
ポッ拳を見限ってスマブラキッズを囲い込んだトーサ。

67 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/29(火) 17:35:03.80 ID:HbZOs3bd0NIKU.net
みたいになってるもクソも元よりポッ拳は弱小の集まりだろ

68 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/29(火) 18:17:15.67 ID:Az/xynzL0NIKU.net
がにこすさんの実況でポッ拳っていうコンテンツの底が見えてしまった感じ
ネームバリューがない一般の人がポッ拳の知名度だけで登録者を伸ばそうとしても1万人未満が限界なんだなぁ。

69 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/29(火) 18:57:07.63 ID:W8RmLJ1/0NIKU.net
公式のやる気もないしラグゲー切断ゲーのクソ仕様なんだから
一般人がどんなにがんばったところで無理だよ

70 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/29(火) 19:31:58.09 ID:rAXQR1yh0NIKU.net
才能がある奴もちらほら見かけるけど大体別コンテンツ行くか投稿止めたりしちゃってるね
まあYouTubeで伸びたいならこのゲームはダメだね

71 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/29(火) 20:21:31.77 ID:Az/xynzL0NIKU.net
もうアプデしないならスプラみたいにちゃんとアナウンスしてくれないかな
と思ったけどポッ拳DXってそもそも公式アカウントないんだったな

72 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/29(火) 20:52:46.71 ID:CFzIWo3rdNIKU.net
>>68
それは相当飛躍してるな
>>71
基本全部ポケモン公式の管轄だからね
アケのがあるのが特殊

73 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/29(火) 23:48:55.84 ID:ToY8LnYf0NIKU.net
https://www.youtube.com/channel/UCfA-_1xgih-wMYhJ5jcG8Wg

74 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/30(水) 12:23:28.80 ID:WbAdEQm8d.net
>>63
スマブラ辞めてもポッ拳には絶対戻らんわ
スマブラより人口少ないくせにスマブラ以上のラグゲーなんて誰がやるかよ

75 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/30(水) 12:52:29.81 ID:K400NI7I0.net
>>74
そんなゲームの過疎スレッドにわざわざレスするとかツンデレか?

76 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/30(水) 16:41:47.18 ID:9RtgadMjr.net
この前の3連休に1レスもつかないようなスレなんだからレスがつくだけありがたいと思うべき

77 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/30(水) 17:26:52.63 ID:6zocqZ7dd.net
ありがたみ0で草

78 :名無しさん、君に決めた! :2019/01/31(木) 22:19:02.17 ID:euwe0zUm0.net
ポッ拳WCSでやること決まったにも関わらずフレマ募集あんま増えねえなぁ
まぁ無理もねえか 新鮮味がないしキャラによってサポートすら変えられない欠陥ルールが種目じゃあなぁ

79 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/01(金) 07:05:28.85 ID:zKLeWAntr.net
大方、チームバトルの方がアニポケのバトルに近いからとかいう理由で採用されたんだろうな

80 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/01(金) 08:12:39.74 ID:mv4FBcml0.net
自ポケに対して、不利ポケ対策用を厳選する作業。

81 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/01(金) 08:14:51.40 ID:Uy5AKy81d.net
ぶっちゃけこのチームバトルとか雑すぎて面白くない
順番にでてくるだけだし2番目3番目をどっちを先にする?ってだけだし
3vs3の格ゲーは暇な味方がサポートポケモンになったり随時入れ替え可能だったりと
ちゃんとチーム感あるのに

82 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/01(金) 14:37:33.62 ID:+pJyCxI+a.net
15年前のアーケードゲームですらタッグバトルで条件満たしたら交代&控えは体力回復とかやってるのにな

83 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/03(日) 11:08:55.95 ID:XXHrvnIY0.net
マジで過疎いな... WCSがあるとは言ってもやっぱ今更人帰ってきたりはしないか...

84 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/03(日) 13:37:51.29 ID:+FaIQyGUr.net
上級者の人たちがSランク狙って潜ってたりするけど、それ以外はほんとに人いないな

85 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/03(日) 19:24:37.99 ID:j0rOscH90.net
あとは、フレマに&#183;&#183;&#183;

86 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/03(日) 20:13:09.16 ID:gV0ERiwLd.net
仮に戻ってきてもこのスレが賑わう可能性は考えられない

87 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/03(日) 20:47:17.38 ID:+fIH32IS0.net
盛り上がるとしたらポッ拳の次回作発表くらいだろうね
もう完全に終わってる

88 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/03(日) 20:52:39.52 ID:9honjDXc0.net
WiiU版が逝った時はACがバリバリ現役だったからなんとかなったが、これからだいぶ長い氷河期に入りそうだな

89 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/03(日) 23:32:58.79 ID:RIjnR1v90.net
今ジュカインって使いやすい?

90 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/04(月) 11:36:29.66 ID:h3az62Bed.net
>>87
それなら嬉しいけどラグ関係放置するなら買わないわ

91 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/04(月) 22:36:50.06 ID:OlDwC2ip0.net
>>89
使いやすいと思うよ
参考になる動画も多いし、定期的にジュカイン使いの人がライブしてるしね

92 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/05(火) 10:45:34.24 ID:hmFUCUVr0.net
新規です。スイクン、ジュカイン、ルカリオを使おうと思ってるのですがどれから練習したらいいでしょうか

93 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/05(火) 12:48:55.22 ID:fTFnw+SNa.net
その中ならルカリオ・スイクン・ジュカインの順がオススメかな

ルカリオは言わずもがなスタンダードだし神速っていう分かりやすい切り返しあるし共鳴の強さもあってシステムとか動きの理解がしやすい
スイクンは投げが最速じゃないとか癖あるけど動き自体は普通だし近接も行けるしブロックも強い
ジュカインは設置系多いから一番癖ある
コンボルートも5Ajyループとか6yyジャストが基礎とか難易度高いからね

94 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/05(火) 13:28:40.70 ID:hmFUCUVr0.net
>>93
ありがとう
ルカリオから練習します

95 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/05(火) 13:33:48.22 ID:IF6PZyLF0.net
新作でも新キャラでもなんでもいいからとにかくなんか来てくれ〜〜!
問題点はあるけど面白いゲームだとは思ってるから

96 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/05(火) 16:34:50.64 ID:IF6PZyLF0.net
売り上げ的には次回作余裕で出せるぐらいいってるんだよね?
なのにこんだけ長いこと音沙汰無しってどういうことなの…

97 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/05(火) 17:01:39.20 ID:m3UiMc2O0.net
スマブラが発売したら、これ以上アプデをしても売上を伸ばすのは難しいって判断されたんだろう

98 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/05(火) 17:26:18.26 ID:AIFo+sCnd.net
どんな格ゲーでもスマブラには勝てんだろうからな
新作出すにしろスマブラ熱が覚めるまでは避けたいところだし

99 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/05(火) 17:33:38.07 ID:d0XF5mi2a.net
素直にポケモン版スマブラだしときゃいいのに
なんで鉄拳とコラボなんだよ

100 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/05(火) 18:54:02.92 ID:ZqUNMNFtp.net
次回作なんて出るかね
色々DLCで追加していったほうがいいとも思うが

101 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/05(火) 19:56:02.17 ID:8Pvo7OZX0.net
ニアのサポート無くして
サポートポケモンは各ポケモンで4種類ぐらいに分けて、
その場で選択式にしたほうがいい。
対戦ゲームで対戦開始前に選択肢が多すぎるのはマイナス要素だと開発は気づいてほしい

102 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/05(火) 19:59:56.54 ID:flW3ZkRs0.net
格ゲーそのものとしての不満はあんまりないかな
問題なのは熱帯のラグと宣伝などのやる気の無さ

103 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/05(火) 23:51:33.18 ID:m3UiMc2O0.net
自分がラグいってわかってんのに潜ってるやつもいるしでオワオワリなんだよなぁ

104 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/05(火) 23:55:56.37 ID:m3UiMc2O0.net
フレームだのなんだの言う前に回線直せよっていう

105 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/06(水) 13:31:43.41 ID:8h3kgt0jd.net
>>91
助かる、ジュカインはここでなら活躍できるからな、できれば名前も教えてくれ

106 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/07(木) 00:40:03.46 ID:DTBYVPSK0.net
スマブラの方ではピカチュウとピチューが活躍してるようだな
いくつかキャラランクみたけど大体上の方にいる
ピチューの方はダーツーみたいな自傷キャラだから扱いづらくて位置が上下してるけど

107 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/07(木) 17:09:49.37 ID:DP+R24BM0.net
自傷といっても響くの固いスピリットに体力制で挑むときくらいじゃね

108 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/08(金) 11:03:19.16 ID:cHGpJLUP0.net
ゾイドの格ゲーが出るみたいだけどそっちに移行するかも

109 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/11(月) 16:38:08.22 ID:0nsU6seH0.net
不利状況で急にクソラグゲーにしてきた相手が
No LAN Gangとかいう名前だった
ほんと笑えないわこのラグ無双のクソゲー
見てから避けれないサーナイトみたいなのもいたしよ

110 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/14(木) 08:03:19.77 ID:JEN5FwHj0St.V.net
ダイレクトで情報来ること少しだけ期待してたけどそんなことはなかった

111 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/14(木) 12:41:05.19 ID:+07n4xJ5dSt.V.net
あとは、ポケダイ

112 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/14(木) 15:58:32.54 ID:giRwJL7G0St.V.net
がにこすが何か発表するらしいけどなんだろう
スマブラガチってプロゲーマー目指すとかかな

113 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/14(木) 16:30:16.47 ID:05AR4+UA0St.V.net
【バイトテロ】 くら寿司「法的措置とる」 奴隷DQN「法律が金持ちだけを守るから、テロに訴える!」
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1550110870/l50

114 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/14(木) 20:19:17.10 ID:95S1WxajdSt.V.net
ついにがにこすにも捨てられたか…

115 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/15(金) 02:10:05.52 ID:34wzrCW+0.net
同じバンナム開発だからスマブラに人取られてるのかとも思うけどいくらなんでもここ数年は何にも無さ過ぎたな
去年の年度末にギルガルドとカメックス出してそれっきりか

116 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/15(金) 05:46:54.26 ID:Wh+2AZec0.net
がにこすもポッ拳もオワコンになっちまったな
がにこすはポッ拳から舵をきって音楽の道へ
ポッ拳はまた新キャラ発表無いし

117 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/15(金) 06:05:11.43 ID:zSu/3ECN0.net
スマブラが、バンナムのどの部署開発により次第。
バンナムは、鉄拳やリッジやテイルズとか色々部署多すぎて絞りきれない。

ポッ拳は、キャリバーの部署と聞いたが。

118 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/15(金) 09:11:05.27 ID:lilW3CeO0.net
売り上げ的には文句なしのはずなのに何でこんなにやる気がないんだ
次回作でも追加キャラでも、何か作ってる途中ですみたいなお知らせがあるだけでモチベが全然変わってくるのに

119 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/15(金) 17:01:04.49 ID:5JR9uXn8r.net
やる気がなかったけど、思いの外売れてラッキーぐらいの感覚なんじゃないの

120 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/15(金) 21:23:32.15 ID:ClV5LYLJ0.net
多分そんな感じやと思うわ この放置っぷりからしても

121 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/15(金) 22:53:04.80 ID:czMYhaLk0.net
放置っぷりっていうか10月のアプデで最後にするって元々決めてたんじゃないの

122 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/15(金) 23:06:47.10 ID:6qZLWpqv0.net
サ終するからいつまでもやってないでさっさと消えてくれくらいには思ってそう

123 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/15(金) 23:37:29.15 ID:czMYhaLk0.net
毎月やってる公式グルマが続いてる限りは大丈夫でしょう、恐らく

124 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/16(土) 03:11:12.66 ID:b8bZ4dC50.net
年を重ねるにつれ新キャラの導入ペースが露骨に落ちてたよな…
一昨年は年末までで3キャラ
去年は年度末までで3キャラ
今年度0は流石に読めなかったが

125 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/17(日) 12:33:05.50 ID:Z54VxwZ7p.net
アケも終わるし完全終了だね
次回作出す時が来たらイキった勘違いプレイヤー増やさないようにアケは出すなよ

126 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/17(日) 12:34:12.33 ID:kHQUlzNPd.net
マウント取られて悲しかったんだね

127 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/17(日) 13:58:15.08 ID:Z54VxwZ7p.net
悲しかったというか呆れたね
マウント取るやつしかいないし

128 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/17(日) 14:03:50.17 ID:oBukwTKA0.net
稼働初期からすぐに家庭版出すってわかってたしな…
パッド操作だしわざわざゲーセンで遊ぶ訳がなかったのが1番響いたのかと

129 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/17(日) 14:30:23.85 ID:lUWex3I0r.net
へー家庭用のランクマではこんな技振るやついるんだ〜w

130 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/17(日) 15:00:20.60 ID:Mw1eNZdtM.net
結局大会も一部の常連達が身内で戦うだけだしな
そら新規も入りにくいだろうよ

131 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/17(日) 17:16:17.60 ID:cWq1rJ470.net
>>129
マジでこういうやつばっかでアケ勢クズで笑った

132 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/17(日) 17:35:18.47 ID:Flp8v2uRr.net
>>131
まあアケ勢がみんなそういうわけじゃないからな
ただ、過去に家庭用勢煽ってたのを武勇伝みたいに語るやつがいるのも事実だし、俺もそういうやつは大嫌いかな

133 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/17(日) 19:08:16.27 ID:kHQUlzNPd.net
マジレスするとそういう層はアケがなくてもwiiu→DXとかで新人にマウント取ってたと思うぞ

134 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/18(月) 00:26:27.95 ID:lAeWrh7K0.net
WiiU版とDXのどっちでも起こった出来事だと、ランキングでは一位だから全1名乗ってたやつがネットリンチにされた事件とかかな。
WiiU版だと当時S3ランクだったやつがWiiU版全1名乗って、あいつは負けた瞬間に切断してるだの根も葉もない事書かれて、DX版だとあるキャラの勝利数が一番多かったやつが全1名乗って海外でラグいだのなんだの言われて引退してたな。
何が酷いって2人ともプロフに「"ランキング上"は一位です笑」って書いてたところ

135 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/18(月) 00:32:11.33 ID:lAeWrh7K0.net
マキオンとか人口多いゲームなら全1(笑)なんて名乗ってるやつごまんといるけど誰も咎めないけど、ポッ拳って人口少ないからそういう目立つ事するとすぐ潰されるんだよね。
そういう行為を注意しようものならTwitter上のポッ拳界隈では居場所がなくなるから誰も注意できないっていうね

136 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/18(月) 00:36:37.77 ID:lAeWrh7K0.net
もちろん親切な人もたくさんいるんだね、自分から見るとそういう人ばっかり目立ってあんま居心地よくなかったわ

137 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/18(月) 02:05:09.26 ID:3OUC1DBvM.net
他は知らんがアケの奴らは基本屑だぞ
身内で固まって特定のプレイヤーとか実況者批判するような奴らだからな

138 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/18(月) 02:23:00.61 ID:F3KxdU1P0.net
アケの奴らはほんと叩きが酷すぎて見てられなかった

139 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/18(月) 03:06:32.83 ID:t4xY966pd.net
ラグいのと全1云々の話は一緒にしちゃいかんでしょ

140 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/18(月) 07:09:41.85 ID:lBQkeLver.net
叩く口実があって、頻繁にランクマ潜ってて、海外在住日本人で日本語が通じたから、日頃のランクマでの海外勢への恨みをぶちまける対象にされたっていうのもあるが

141 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/18(月) 10:10:07.18 ID:/CrSVEgZd.net
このゲームでしかマウント取れない奴多いし仕方ないんでしょうな

142 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/18(月) 12:07:21.30 ID:5/abFRFOp.net
がにこすさん、、、

143 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/18(月) 12:28:23.13 ID:s1+rOfEwa.net
そんなんあったんだな
初期からツイ見てたけど知らんかったわ古参こわ

144 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/18(月) 14:49:50.89 ID:t4xY966pd.net
>>140
まあそこらへんの内情とか心情詳しく知る由もないしそういう説もあるとは思っとくわ
何にせよ頭おかしい奴が界隈に居ないってことはありえないしな

145 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/18(月) 16:45:17.78 ID:5/abFRFOp.net
ここで言われてるのはそういう奴の割合が高すぎるって話

146 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/18(月) 19:45:12.91 ID:tzjIu1HH0.net
界隈の規模ちっこいくせにそういう騒動には事欠かない印象はずっとあったな

147 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/18(月) 22:10:05.91 ID:ciZhY+ie0.net
最近始めたんだけどピカチュウのYXのジャスト入力が安定しない
なんかコツとか有るのかしら

148 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/19(火) 12:34:30.90 ID:mWLgb+7od.net
>>147

5YからXの押すタイミングを遅めに、5Xにギリギリ化ける位の要領で。

早いと黄色くなるので、トレモで目視と指先で慣れるようにすると吉。

149 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/19(火) 17:08:41.99 ID:VI/n4pFq0.net
フィールドフェイズでもデュエルフェイズでも、ピカチュウのほっぺスリスリがなぜか10万ボルトによく化けてしまう……
デュエルフェイズでほぼ同じコマンドのエレキボールやボルテッカーは普通に出せてるから接触不良ではないと思うんだが。

150 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/19(火) 17:51:21.73 ID:H2GBI99F0.net
>>148
ありがとう
中々成功しないけど練習頑張ってみる

151 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/19(火) 19:01:42.56 ID:k2z3GGSn0.net
シャンデラほんまきらい
何のキャラで相手してもつまらん…
勝っても負けてもモヤモヤする

152 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/19(火) 20:01:04.80 ID:+gGX0nstr.net
>>150
ジャスト入力はだいたい慣れだから、ボタン連打で妥協しないでジャスト入力をするっていう意識を持ってればそのうち出来るようになるよ。

153 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/19(火) 21:20:15.09 ID:2Rl4F2oTd.net
ポッ拳過疎りだしたからSwitchのオンライン継続しないでそのままオンライン関連のやつ全部辞めたんだけど、今からポッ拳復帰してもランクマって人いる?

154 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/19(火) 22:36:05.74 ID:7ayKs0vG0.net
その頃とはあんま変わってない と思う
>>150
遅くても早くても複数回押してもダメだから攻撃ヒットの直前にxを押すイメージ 一回成功したらあとはリズムを掴む
>>149
気が急いててボタン入力が早すぎるとかかなあ

155 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/19(火) 23:20:07.19 ID:V8BpOUZT0.net
人がいないことはない
ただ待たされた挙げ句Eランクイジメの時間になったり
同じ相手にしつこく当てられるのが非常に増えた
残ってる人自体も限られてるからだいたい見知った名前が出てくる

156 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/20(水) 00:41:52.15 ID:dKY9NtaLd.net
トーサとかがまだ楽しそうにやってるから結構人残ってるのかトオモツタケトそんなもんなのね。
とりあえず情報ありがとう

157 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/20(水) 06:21:48.92 ID:DBWVA7ao0.net
>>154
やっぱそんなところか……
とりあえず落ち着いて入力するのを心がけてみる。サンクス。

158 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/20(水) 07:42:37.27 ID:+02CXMPi0.net
ガブのコンボ、プラクティスだとほぼ確実に成功するようになったけど実戦だとまるでダメだ
とっさに別のボタンをため始めるのがテンパってると難しいね

159 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/20(水) 16:46:30.07 ID:9kXXu0QE0.net
>>153
B以上は同じ人しかいないよ
低ランは知らんけどB以上は国内アクティブ数50人もいないんじゃない?

160 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/20(水) 16:52:09.93 ID:Ptc/e9yXr.net
S 5人
A 20人
B 70人
ぐらいだと思う

161 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/20(水) 17:42:27.14 ID:DBWVA7ao0.net
さすがにそこまで少なくないのでは……一応はポケモンのゲームだし。

162 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/21(木) 10:04:55.78 ID:1b61MUlNd.net
>>161
やればわかるけどマジで同じ人しかいないから

163 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/21(木) 15:23:18.62 ID:GPrpINt2r.net
ランク帯や時間帯によっちゃ10連戦やることもあるよ

164 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/21(木) 16:12:50.02 ID:SQRiRZ+bd.net
一日通じてならもっといるだろうけど
例えば平日19時〜21時台とか区切ればそんなもんかもな

165 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/26(火) 18:24:56.74 ID:H0ZUFWau0.net
C5到達。まだまだ低ランクだけど、確反を少し覚えたら勝率上がってうれしいわ。
ただ、いまだにブロックキャンセルが使いこなせない……
飛び道具相手に使うといいって聞いたけど、ガードの方が安定して防げるから「ガードでいいじゃん」って感じになってしまう。

166 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/26(火) 19:26:56.41 ID:SkDQQsBn0.net
ブロキャンは近距離キャラ使ってるなら早めに覚えたほうがいいね
そうでなくても重要テクニックだから使えるに越したことはない
いざやってみるとそんなに難しくないよ

167 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/26(火) 21:01:58.55 ID:H0ZUFWau0.net
>>166
サンクス、頑張る。
使ってるのはピカチュウだけど、こいつは近距離キャラ……なのかな?

168 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/26(火) 22:01:50.59 ID:wmP3viju0.net
近距離で択仕掛けたほうがダメージ取れるから近距離とみてもいいと思う

169 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/26(火) 23:19:35.02 ID:/B8hHIBi0.net
ポケモンDirectで
ポッ拳2こないかなー

170 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/26(火) 23:37:02.80 ID:8SLFDSB20.net
今日ランクマ潜ってたら、自分はA帯なんだがB5へのランクアップ戦の人と3連戦したんだが
次回作作るならこのマッチングもどうにかした方がいいよ

171 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/27(水) 00:21:02.03 ID:UYHtK4pu0.net
それはブロキャンすると後で良くない状況になりやすいからダメ
って射撃もあるからね
慣れて覚えていくしかないね

172 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/27(水) 02:56:52.56 ID:L7at3TMxd.net
まあ強い(隙が大きい)/速い/単発射撃はブロキャンとか遅い(次に速い弾が来る)/弱い(キャンセルできたり隙が少なかったり)/複数射撃はブロキャンしなくていいとかでだいたいはいいと思うけどね
そもそもピカチュウの前ステならブロ前ステに重ねられても大体再度ブロで受けられるし
>>170
A5とC1くらいならまあ…?

173 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/27(水) 10:13:06.10 ID:vFf3EUBJ0.net
ポケダイ、ある意味審判の日だな
高確率でいいしらせがあると期待しているが、何もなかったら本当にここまでなんだなって覚悟してしまう

174 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/27(水) 16:08:37.14 ID:L70qv7/jr.net
普通に本家の新作のような気もするが

175 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/27(水) 16:57:39.14 ID:5xcKh7oRd.net
7分しかないしXYのダイレクトみたいに本家新作映像流して終わりでしょうな

176 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/27(水) 19:45:21.82 ID:74Uz9SEZa.net
まだ2は来ないだろって思ったけどアーケード稼働開始って2015年だったんだな
第7世代の印象あったわ

177 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/27(水) 20:05:56.70 ID:+KmVp2B50.net
まぁ普通に考えて8世代とGOMIのアプデに触れて終わりだろうな

178 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/27(水) 20:19:47.45 ID:Y/FTfed/0.net
夢ぐらい見させてくれ

179 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/27(水) 22:35:11.82 ID:UWsgzYwXa.net
https://i.imgur.com/X4ik8Kq.jpg

180 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/27(水) 22:55:32.18 ID:Suv3H4Ub0.net
ポッ拳というコンテンツに
https://i.imgur.com/XTu7T0j.jpg

181 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/27(水) 22:58:24.99 ID:AfmiE044d.net
ドキドキがやばい
マジでちらっとでいいからポッ拳頼むぞ…

182 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/27(水) 22:59:14.94 ID:+KmVp2B50.net
ポケダンこい!

183 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/27(水) 23:00:56.89 ID:Suv3H4Ub0.net
始まったな

184 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/27(水) 23:13:16.99 ID:bdZEMYWor.net
今日は、ポケダイ当日ですけども〜
新情報は何一つ来ませんでしたガチャ

185 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/27(水) 23:19:02.06 ID:PQYT2vXga.net
やっぱつれぇわ…

186 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/27(水) 23:48:05.61 ID:UYHtK4pu0.net
よし、無事に放棄されたようだな
お疲れ

187 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/28(木) 02:31:42.46 ID:+MeeYNOK0.net
夢を見るのは勝手だが暴れるのは困る

188 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/28(木) 06:27:55.77 ID:dSXe8Ybg0.net
それでも楽しいゲームですよ。

189 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/28(木) 11:46:45.92 ID:iMZgMwGi0.net
ああ、終わったか…とりあえず右下の空白だけでもDLCで埋めてくれよな

190 :名無しさん、君に決めた! :2019/02/28(木) 20:49:34.70 ID:ZXZ8E+RJa.net
ポッ拳やりたいがために当時品薄状態だったSwitchを無理して買ったのにそのポッ拳がこんな扱いになるとは…

191 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/01(金) 17:47:20.74 ID:GaZrP7JF0.net
日本の格ゲーでもトップクラスの売り上げマークしててこんだけ何もないって

192 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/01(金) 19:52:12.02 ID:g8q76Ye40.net
トップクラスとは言えポケモンの名を冠しても格ゲーになるとここまでなのが
やっぱり厳しい現実を感じる

193 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/01(金) 22:21:50.95 ID:mq3Cp6mY0.net
ハードも凄い売れてたポケダンとかには流石に劣るけど外伝の中で特段低くはないと思うよ

194 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/01(金) 22:44:41.23 ID:U9FnMOGqa.net
ポケダンほど売れてもないのに映画化された名探偵ピカチュウさん

195 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/02(土) 05:08:14.03 ID:5gtaJAJK0.net
カイリキー使いなんだがAぶっぱバシャーモの対策ってあるか?
チャージXが良いってのは聞いたんだけど中々使いこなせない

196 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/02(土) 09:43:52.92 ID:BAZeVbXO0.net
ブレキ(前A)の話をしてるなら、当たった場合はガードして、ガードした後2Y(下Y)だの6Y(前Y)振っとけばなんとかなると思うよ。
後ブレキ対策にチャージXをオススメする人の言うことはあまり信じない方がいい

197 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/02(土) 09:55:23.90 ID:Sz4pXL5C0.net
普段から溜めておくほどじゃないけど投げ食らった後とかに溜めとくのはいいと思う

198 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/02(土) 13:04:12.73 ID:8gEqRh2Da.net
今日大会賞金出るのな

199 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/03(日) 00:11:47.63 ID:WwuSSlku0.net
>>196 >>197 ありがとう、参考になった。

200 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/04(月) 20:39:31.92 ID:9+BrEVv1a.net
ポッ拳から格ゲー始めたけど、格ゲーって負けた時の悔しさが半端ないな。
格闘だから他のゲームと違って「ボコられた」って感じが強い。
勝った時の嬉しさも大きいけどね。

201 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/05(火) 01:39:10.79 ID:9Q9qutV60.net
それゆえ、まだ家庭にオンライン環境などないゲームセンターで対戦していた時代は、リアルファイトになってしまうケースもあったものじゃ。

202 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/05(火) 02:04:20.94 ID:1QNRjbwUa.net
ACのオンラインサービス25日で終わるけどポッ拳の筐体って別ゲーに使い回せるものなの?
もし使えなかったらゲーセンにとってだいぶ痛手になりそうだけど

203 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/05(火) 07:47:03.67 ID:dJ8N+MK4r.net
採算取れないゲームを2年近く置いてるようなゲーセンはそのぐらいの出費は気にしないのでは

204 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/05(火) 17:37:29.60 ID:GnN4lnyS0.net
今更ですが買いました
過疎ってますか?
よろしくお願いします

205 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/05(火) 18:45:55.35 ID:LUYOmIoK0.net
ずっと置いてたってことは採算取れてたんだろ

206 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/05(火) 19:12:09.20 ID:GnN4lnyS0.net
ポッ拳面白いな
続編欲しい

207 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/05(火) 19:31:26.14 ID:rX5XhWL8a.net
どうせバンナムとコラボするならポケモン版エクバでも作ればよかったのに
鉄拳て

208 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/05(火) 19:42:56.12 ID:G2bBgo8i0.net
>>204
一応人はいる。対戦に困るということはない。
ただ同じ人と当たることはそこそこある。

209 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/05(火) 21:32:58.91 ID:XFlQzJaL0.net
ポッ拳ってゲームやってると悲しくなってくるっていうか虚しくなってくる

210 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/05(火) 21:46:14.99 ID:G2bBgo8i0.net
キャラによって確定とか確定じゃないとかあるってことにようやく気付いた。
ピカチュウ使ってて「カイリキーのフィールドフェイズのジャンプ格闘って反確じゃないの?」ってなってた。
あとキャラによって確定コンボが入らなかったりとか。(ピカチュウのほっぺスリスリ→バーストアタックがマニューラだと入らなかった)

考えてみれば当たり前すぎるのに俺はどんだけ馬鹿なんだ……

211 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/05(火) 23:31:15.67 ID:o0bxA4nU0.net
格闘ゲームほぼ全作品に共通で、体格が小さい方が有利だよー。
3D格闘だと体格が大きいほうが攻撃が遠くまで届くのがあるていど描写されるけど、
2D格闘だと体格が大きいというのは単に食らい判定が大きいということでしかないんだ。
ポッ拳でも、ビーム系の技は、リザードンとかには当てやすいけど、ピカチュウやマニューラには避けられやすいとか。
だから、小さい相手に対しては、すこしダメージが劣るけどちゃんと当てれるコンボに変更して戦うとかが必要になる。

212 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/05(火) 23:51:42.42 ID:G2bBgo8i0.net
>>211
なるほど

213 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/06(水) 03:35:39.83 ID:V6aL7yGg0.net
体格が小さいと落下型の空中攻撃ガードした後の有利フレームが減るとかもあるけどね
コンボに関しても壁とか空中コンはむしろでかいと着地が早くて入らないってコンボも多いし
あとそれとは別だがポッ拳はちびキャラは飛びの性能が悪い(無敵が少ない)傾向があるとかもあるはず

214 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/06(水) 12:23:22.31 ID:bOsIL9+X0.net
相手によってコンボのルート変えたりできるほど器用じゃないから全キャラ共通で入るコンボしか覚えてない
ジュカインは挫折した

215 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/08(金) 20:26:50.98 ID:RpyET7r5r.net
グルマをやる人が増えて運営もさぞ喜んでる事でしょう

216 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/08(金) 21:59:22.91 ID:iEFO+c3ua.net
果たして運営はまだこのゲームを見ているのか

217 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/09(土) 21:50:57.25 ID:J5rjybiN0.net
あと2週間アーケード終わるのか
DXがあるとは言え、やっぱり悲しいよね

218 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/09(土) 22:05:34.48 ID:wp39nayC0.net
とりあえず3000戦とか、アケだと凄く熔ける。

219 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/09(土) 23:14:32.00 ID:Jp6Cpig80.net
コントローラの振動の仕方とかAC版は迫力ちがうな
最後にいじりたい

220 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/10(日) 00:27:33.07 ID:Z62Bu2lO0.net
あの振動付きポッ拳コントローラをSwitch用に出してくれよ
プロコンが振動するんだからできるだろ

221 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/10(日) 00:35:14.01 ID:6toDld3W0.net
一応演出とかはアケの方が豪華なんだっけな?

222 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/10(日) 09:26:05.98 ID:gVsNEcs+0.net
マッチングした時とかにコントローラーが振動するんだけど、何戦やってもドキッっとしちゃう不思議

223 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/10(日) 17:01:03.13 ID:Mai3Du030.net
アーケードは終わるしDXもそう長くはない

224 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/10(日) 18:29:55.52 ID:5wj5CUaaa.net
>>221
これマジ?なんか迫力足りないとおもってたの気のせいじゃなかったのか

225 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/10(日) 18:49:15.49 ID:4Dp5mtlc0.net
まあ定期的にこういう外伝だして欲しいわ
現行世代とか関係なしに色んなポケモン動かせるゲーム

226 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/10(日) 22:38:32.32 ID:sjf/mO1td.net
追加キャラが出ずに1年間放置は悲しい
DLC売れなかったのかな

227 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/10(日) 22:54:40.88 ID:Od0ni2F30.net
不思議のダンジョンとか信長の野望とか鉄拳とか、いろいろとコラボ的なものを実験してたし、たぶん今後もそれは続けていくだろう。

228 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/11(月) 02:23:11.39 ID:71CRc44sa.net
7世代になってからまともな外伝出てないよな
ポケダンすら出ずに8世代発表だし
謎映画化の名探偵と本編もどきのピカブイと基本無料ゲーか

229 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/11(月) 12:48:25.79 ID:XpAFoIf90.net
ロズレイド参戦しねーかなぁ…

230 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/11(月) 17:38:17.93 ID:kaULfe9V0.net
基本無料系も外伝ではあるだろ

231 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/11(月) 19:13:34.77 ID:KaCa6d0n0.net
反確を覚えると本当に世界が変わるな。
今まで「うおおおおお!」って感じでガチャガチャやってただけだけど、「あ、この技は反撃確定だから大丈夫だ」って冷静に行動できる。
ガブのBAとか「ガードクラッシュするけど反撃確定」とか知ってる知らないじゃ大違いすぎるし。

ポッ拳にこのまま終わってほしくない。
小さめとはいえユーザー間では今も定期的に大会開催されてるし、公式グループマッチもちょこちょこ行われてるから。

232 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/11(月) 19:58:30.31 ID:sI6WbzWv0.net
ポッ拳DXって超ポケダンと国内売上そんなに大差ないんだな
何だかんだそこそこ売れてる

233 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/11(月) 20:47:37.36 ID:Mv84DDP30.net
ポッ拳に足りないのは運営のやる気だけなんだ...でもそこが一番重要で欠けちゃいけないところなんだがね...

234 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/11(月) 23:59:21.25 ID:tapxJyey0.net
それにしても同じ人と続けてマッチングしまくるな
人口はそこまで少なくはなさそうに感じるんだが、サーバ側のマッチングシステムに連戦を避ける仕組みは搭載してないのだろうか

235 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/12(火) 11:19:48.42 ID:I/iaAC+U0.net
格ゲー苦手な人でもポケモン動かしてるだけで楽しいのは貴重
本編ではモーション手抜きなカメックスもポッ拳ではちゃんと砲台から水出してくれるし
ゼラオラ出してください

236 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/12(火) 20:25:12.87 ID:CAGmzQuw0.net
わかる。ゼラオラ使いたいわ

237 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/12(火) 21:44:55.76 ID:f7SQ6gny0.net
スピード枠のゼラオラ

238 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/13(水) 03:41:49.05 ID:DC4d4T8Ta.net
右下の枠埋めてくれよ
なんか気分悪いわ

239 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/13(水) 07:19:13.18 ID:PAUFSsfE0.net
右下は永久に埋まらない。
つまり、まだまだ未発見のポケモンが世の中にはいるんじゃよおおおお!!!!!

240 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/13(水) 20:44:26.21 ID:CU4vVFyO0.net
ついにアーケード版終了かよ
ポケダンともども終わってんなこのゲーム
何か最近外伝ゲーの扱いが厳しい気がする
その割に探偵ピカチュウとか言うゲームは映画化までされるし意味分からん

241 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/13(水) 21:37:25.04 ID:1iMSLb4l0.net
終わった外伝といえばポケとるを忘れてはならない

242 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/13(水) 22:12:08.97 ID:q0MTGzJba.net
トローゼ復活みたいなもんだし…

243 : :2019/03/14(木) 00:09:37.85 ID:Lo8+Mb47r.net
第8世代と関与するだろうか?

244 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/14(木) 08:28:03.33 ID:PJJCzWth0.net
ポケカポケGOの本編の次に巨大な派生外伝は大人気じゃないか

245 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/14(木) 11:25:28.03 ID:AQvFQ0qu0.net
名探偵をごり押ししてポケダンポッ拳を捨てるのはさすがに無能采配では?

246 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/14(木) 11:35:03.54 ID:g62MtkXAM.net
その二つよりも盛り上がってるので^^;

247 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/14(木) 12:17:06.92 ID:CQKzrFuhrPi.net
3年間続いたわけだし、新しいコンテンツに切り替えていくのは当然なのでは

248 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/14(木) 12:18:21.82 ID:bOhwnq0yaPi.net
映画化したから盛り上がったんじゃね

249 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/14(木) 12:57:57.19 ID:58Tykt30aPi.net
このゲームがポケモンWCSの競技に選ばれたという信じがたい事実

250 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/14(木) 21:50:32.32 ID:E6WaeRIRaPi.net
無知だけどオンラインサービスが終了した筐体ってバンナムに回収されんの?
前バナパスが使えないオフライン状態でイオンに置いてあったから思った
ガンダムなんかはオフラインで一定時間経過すると稼働停止になるらしいけど

251 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/14(木) 22:35:26.90 ID:PJJCzWth0.net
名ピカはクリーチャーズ制作だから実質内製で、そりゃ作りやすいでしょ

ポッ拳ポケダンはある程度スパン空いて当然というか…

252 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/14(木) 23:00:50.55 ID:BAq/JXdu0.net
公式サイトを見る限りではどの店舗に設置してるかすら把握してなさそうだし、大丈夫では

253 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/14(木) 23:01:49.61 ID:BAq/JXdu0.net
それにしても最終日はどんくらいの人が全国潜るのかね?
割と楽しみにしてるんだが

254 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/14(木) 23:12:21.33 ID:0Pr6OnC6a.net
続きはswitch版やれってことかねぇ

255 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/14(木) 23:31:32.56 ID:nYh94pd9a.net
その続きも半年近くアップデートすら来てないしな

256 : :2019/03/15(金) 00:34:08.33 ID:RD3WqrUCr.net
爆死

257 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/15(金) 08:05:08.95 ID:9RJwnJpKd.net
外伝だしスパンを開けてってのもわかるけど
e-スポーツやら大会やらの視点としては連続性があったほうがいい気がする

258 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/15(金) 12:17:26.05 ID:ULTLf2Rnr.net
子供ウケもいいし、一応格ゲーだしシステム的にも見ててわかりやすいから、その気があればeスポーツ化できそうなんだけどなぁ

259 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/15(金) 15:52:17.59 ID:UAzA1kBb0.net
eスポーツ化っていうかeスポーツじゃないのこれ

260 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/15(金) 16:05:52.92 ID:W3MYvZ6f0.net
eスポーツって「ゲーム競技」くらいの意味だから、これもeスポーツと言っていいと思う。
でかい大会も開かれてるし。

261 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/15(金) 19:21:06.75 ID:KkLxAR88a.net
現在C5。上ランクにはほぼ全敗。下ランクにはほぼ全勝。
どうやらここで自分の成長は終わりらしい。

262 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/15(金) 19:29:39.63 ID:iBV52gcnr.net
そう思うんならそうなんだろう
他人が決めるものでもないしな

263 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/15(金) 19:41:16.00 ID:AyqOMnt/0.net
不意にブレイクスルーを引き起こすから
粘り強くやるといいよ
誘発させたいなら普段使わない技を使ってみればいい

264 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/15(金) 20:18:26.78 ID:KkLxAR88a.net
>>262
まぁ自分で決めたらそうか……
>>263
ありがとう。もうちょいやってみる。

265 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/15(金) 21:03:18.26 ID:O+TH0LSSa.net
オンラインが終了とは言ってたが
店舗によっては筐体ごと撤去する場所もあるみたい。
自分の模様のポケモンストアが撤去するから
このゲームやるにはswitch(かWiiU)版買うしかねぇ…

266 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/15(金) 21:12:12.84 ID:rgJCbF/xa.net
店内対戦はできんのかな

267 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/15(金) 22:26:25.97 ID:2XaAOS/Jd.net
一番近いポケセンが筐体を撤去するから今更ながら初めてポッ拳やってきたわwww

268 : :2019/03/16(土) 00:24:02.79 ID:Ij+ib0awr.net
倉庫にしまうのか?

269 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/16(土) 02:08:40.81 ID:aUMS1nJi0.net
オンラインサービス終了手前に撤去される事案も多いな
最後の見せ場や稼ぎ時ですら全く期待されていないのがわかる
家庭版でのこれからの展望も期待できないしクラスタにもいよいよ終焉ムード出てきたな

270 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/16(土) 09:19:03.42 ID:EjF1qJN7a.net
最初このゲーム大人向けとしてガッツリ紹介したのに
実際は子供にも大々的にアピールだもんな

271 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/16(土) 10:58:11.29 ID:NCE/riXS0.net
ポケモンが派手なエフェクトの技使って動き回るのは子供でも見てて楽しいからね
鉄拳とのコラボ臭をもっとうまくごまかした方が良かったと思う

272 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/16(土) 11:22:56.54 ID:1p/d2ha6a.net
こんな良いグラフィックで動き回るポケモンゲーがまたでるのはいつになるのか
ソードシールドも背景とか人のグラフィックは良くなってたけど肝心のポケモンは相変わらずのっぺり糞グラだし

273 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/16(土) 13:28:32.83 ID:EjF1qJN7a.net
当分はポッ拳が最高峰やろなぁ
キャラ絞った分、一匹ごとの作り込みは尋常じゃないからな。
ゲーム作品でこれを超えるCGはまず無いと思うよ。
腐っても大手ゲームメーカーのスタッフが製作したからな

274 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/16(土) 15:29:07.14 ID:GTdGbyFda.net
いつの間にかSwitch対応の本格的なアケコン出てたんだな
アケコンでポッ拳やるとどんな感じだろ

275 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/16(土) 18:44:17.53 ID:7lOtnx8z0.net
>>269
マジレスすると撤去の日取りとかもあるし人気絶頂中に突如終了とかでもなきゃその前に撤去するだろ

276 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/16(土) 19:44:42.83 ID:8HqPjkW10.net
割と真面目にもうどうしようもないゲーム

277 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/16(土) 19:49:00.01 ID:1p/d2ha6a.net
>>274
これ振動どうなん?
プロコンじゃ足りないからアーケード並みの激しい振動なら買おうと思う

278 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/16(土) 21:00:53.71 ID:fLj995xia.net
ロケテに参加したり楽しんでたけど
エンペルトを最後にキャラ追加しなくなってからやる気しなくなって
ミュウツーがお手軽壊れ技持ってるの知ってから辞めたが
開発スタッフの間で何があったんだ

279 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/16(土) 22:02:07.52 ID:usgqpqSPa.net
エンペルト追加で萎えて白ミュウツーの壊れ技で辞めたって歴史逆じゃない?

渦投げ以降そんな壊れなんかあったっけ

280 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/16(土) 23:45:45.49 ID:fcPdil1qr.net
もったいなかったよな

281 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/17(日) 00:53:21.01 ID:yvKU+A9ya.net
>>277
良く見たら勘違いだったわごめん

282 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/17(日) 03:08:19.39 ID:3kGWJAkC0.net
このゲームやっててもどうせ盛り上がってないしこれから先の未来も見えないしとか考えちゃって
わざわざ上手くなろうだなんて思えないんだけどどっからモチベ生み出せばいいんだって感じ

フレマももはやずっと残ってる有名強者しか募ってないし

283 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/17(日) 05:32:20.93 ID:7yWI7v7a0.net
>>276
ポケモンゲーって基本ポケモン何種類使えるかってのが評価に響くからな
無印ポケモンスタジアムやマグナゲートやポケダンも使えるポケモンが少ない事が不評点になったし
まして何年もかけて20体ちょっとが使える程度のペースのこれはもう…

284 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/17(日) 06:59:39.40 ID:IV2PDwsj0.net
>>282
やめたらいいんじゃないの?少なくともここで愚痴るよりはいいと思う

285 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/17(日) 08:04:44.06 ID:0gjYyCoPr.net
個人的にはポケモンでアクションできる神ゲーだったんだがなあ
格ゲーの敷居の高さと好きなポケモンがいない勢のバッシングが厳しかった感じ

286 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/17(日) 08:38:49.02 ID:s3gGfhbCa.net
売れる要素はあったのに何故か爆死した印象
基礎のゲームシステムは三すくみ上手く活用していたのに

287 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/17(日) 08:46:37.42 ID:1zAYlJYR0.net
むしろアプデがもう来る気配がなく、次回作も出なさそうなのに、このゲームを続けられる人の方が変わってるとかいうか

288 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/17(日) 14:56:02.33 ID:3rg+3FcCa.net
そういやなんでゲッコウガ参戦しなかったんだろうな

289 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/17(日) 16:14:57.77 ID:9JHUenFva.net
当時はゲッコウガゴリ押ししてたし
何でも出したら逆に引かれるだろうし
ほとぼり冷めてから出すつもりだったんじゃね
実際はご覧の有様だったが

290 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/17(日) 17:36:33.81 ID:0gjYyCoPr.net
キャラ的にジュカインと丸かぶりしてそうだし、出すつもり無かったんじゃね

291 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/17(日) 17:45:09.24 ID:4PFu9wXtd.net
むしろゲッコウガを特別視する方が意味分からん
ゲッコウガファンは増長しすぎ

292 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/17(日) 17:46:53.81 ID:3cKmhPHu0.net
総選挙一位なんだが

293 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/17(日) 17:58:22.17 ID:2H2AB7qCd.net
ゲッコウガじゃなくて
信者どもがウザいと言ってるの
ちゃんと読めや

294 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/17(日) 18:09:32.48 ID:3cKmhPHu0.net
キャラをたいして増やさないなら人気キャラで固めて欲しいって思うのは真っ当だろ
好きなキャラ使ったり戦えないならゲームやる意味も半減するわ
格ゲー勢はすぐ使用キャラ自体の人気を軽視するから話が合わんわ

295 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/17(日) 18:11:48.36 ID:qatc3Nuo0.net
しかしもう3月だしカメックスが使えるようになってから1年経ったよな
本当に音沙汰無しとは思わなかったわ

296 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/17(日) 18:41:40.08 ID:dI929FGKa.net
俺はゲッコウガ特別視してる訳じゃなくてよくあのゲッコウガゴリ押し最盛期に参戦しなかったなって意味で言ったんだけどね

297 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/17(日) 18:45:11.25 ID:iGOzGMWma.net
どいつもこいつも勝手に想像して勝手に怒ってらやっぱポッ拳勢ってアホばっかやな

298 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/17(日) 19:08:02.57 ID:+Oy6D0mMr.net
そんだけ話す事がないって事でしょ

299 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/17(日) 19:09:36.98 ID:lKqEfoZxa.net
何故か謎のエンペルトゴリ押しがあったな
エンペルト悪くはないが、あそこまで絶賛されるような奴だっけ?

300 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/17(日) 19:27:49.84 ID:CLvPmPjna.net
まさかのアローラポケモンがジュナイパーだけだとは思わんかった
大人のポケモンて言ってたし比較的高年齢層に人気なポケモンが選ばれてるのかね

301 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/17(日) 19:42:31.34 ID:lKqEfoZxa.net
その割にはカメックス参戦した時は誰得って声が目立ったが

302 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/17(日) 20:18:16.63 ID:u37i6CS90.net
まぁこのスマブラ全盛期に今更手を加えようとは思わんでしょ
こんなルカリオかミュウツー使っとけば勝てるゲームに

303 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/17(日) 20:31:50.61 ID:2DJgweW6a.net
良くも悪くもポケモンファンに特化したゲームだから
任天堂どころか各ゲームメーカーの代表キャラも登場するゲームと比べちゃいかんわ

304 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/17(日) 20:33:12.60 ID:V3kI3jIjd.net
>>301
んなもん何が参戦しても文句は出る

305 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/17(日) 21:37:02.00 ID:xRRqtnJed.net
>>302
ルカリオはともかく、ジャスト使えないミュウツーは厳しい。

306 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/17(日) 21:38:44.50 ID:V3kI3jIjd.net
>>297
それで気持ちよくなってるからどうしようもない

307 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/17(日) 21:57:20.16 ID:1zAYlJYR0.net
ミュウツーのジャスト入力言うほど重要か?

308 : :2019/03/18(月) 00:50:15.25 ID:VrDtGLiFr.net
もっと続いてほしかった

309 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/18(月) 09:48:52.08 ID:v8mpX0dA0.net
今更過ぎるけど「ポケモンと鉄拳のコラボ!」じゃなくて「ポケモンの新作アクション格闘ゲーム!」の方が受けてたと思う
鉄拳とか言われても子供分からないし鉄拳要素もあんまりないしでいいことない

310 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/18(月) 09:55:01.68 ID:/voJdzay0.net
鉄拳知らないけど
なんか不自然な感じもするくらいのポッ拳ピカチュウってやっぱり鉄拳要素なの?

311 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/18(月) 09:59:12.04 ID:zmt6mSfha.net
キャッチフレーズからして子供向けに売るつもりが当初無かったしな
大人向けに無駄に作りこんだらド派手なアクションが子供に大人気と当然っちゃ当然

312 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/18(月) 11:30:17.23 ID:nKMCRj1s0.net
無駄か?

313 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/18(月) 12:05:56.70 ID:hUAqX3Zt0.net
終わってほしくないなぁ…ゲーム自体は本当に面白いし楽しいから…

314 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/18(月) 12:14:12.38 ID:PPDNLcoi0.net
やっぱバンナムとコラボするのに鉄拳なんて選んだのが間違いだな
ポケモン版エクバでも作っとけば大ヒット間違いなしだった

315 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/18(月) 12:16:26.60 ID:9I0c0RQ2a.net
伝説のオコリザルで溢れかえってポケモン動物園になりそう。

316 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/18(月) 12:22:48.06 ID:FrNfAvdqa.net
ウッキー!今年は申年

317 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/18(月) 12:50:28.49 ID:V1WxMPOT0.net
亥なんだよなぁ…

318 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/18(月) 13:33:41.33 ID:v8mpX0dA0.net
ポッ拳が面白いんだし鉄拳もやってみよう!みたいな感じで、あわよくばポケモン勢を鉄拳に取り込もうとしていた狡い欲がダメだ
とはいえ爆死とか言われるほど売れてないわけじゃないというか普通に売れまくってるから頃合いを見計らって出そうと思えば出せるはず

319 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/18(月) 17:23:20.38 ID:hUAqX3Zt0.net
売り上げは良いのに廃れるのってやっぱり珍しいの?

320 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/18(月) 17:48:38.32 ID:5kULJVBR0.net
売り上げが良いとはいってもポケモンのネームバリューで売れただけで
実際中身触ってもポケモン少ないストーリーは薄い上に前作の使いまわし
ランクマくらいしかやること無いにしてもランクマはごらんの有様だしカジュアル勢することなかったんじゃないの
本家みたいにポケモン愛でるようなモードもないし

それにずっと昔から他の格ゲーからはなんか疎まれてる感も強かったし
売れた数の割にやたらアクティブが少ないんだよなぁ

321 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/18(月) 20:09:16.12 ID:Le4IQByb0.net
オンラインの人口は1on1格ゲーの宿命というか限界というか…オフでの遊びあってのオンというか
ポケモンの名を冠しててもそこは乗り越えられなかったな

322 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/18(月) 20:57:38.81 ID:MgOsTZBWa.net
言うてもポケモンのネームバリューって意外と影響無いからな
GOが出るまでポケモン=幼稚なイメージが浸透してて
大人は見向きもしなかったしな。
様々な派生作品も生まれたが、このゲーム含めて軒並みシリーズ終了しているし。
あと美男美女キャラが少ないのも影響してるんじゃね

323 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/18(月) 21:02:35.41 ID:kuVrmcCxa.net
ポケモンGOヒットでで一気に手の平返してたのは面白かったな

324 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/18(月) 21:11:40.88 ID:K7xnWGSRd.net
>>320
当時のアクティブは多かったろ 特に低ランク層も厚いのは珍しかったし
疎まれてるってのはEVOサイド投票の時のを真に受けすぎたのかは知らんがさすがに被害妄想
>>322
不躾ですまんがとっくに辞めたのに本スレ張り付いて愚痴ってる理由は何?

325 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/18(月) 21:18:51.71 ID:omalSpgI0.net
そもそもこのご時世、アーケードゲームが流行りにくいっていうのがポッ拳アーケードの敗因でしょ
ましてや格ゲーなんて尚更

326 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/18(月) 21:36:32.97 ID:kuVrmcCxa.net
キャラ追加やめたのが原因だろ

327 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/18(月) 21:51:03.25 ID:PPDNLcoi0.net
まあwiiuみたいにキャラ数絞られてるならともかく家庭版が上位互換ならわざわざゲーセンまで行ってやろうとは思わんしな
ガンダムバーサスとかいうクソゲーが生まれたのもそのせいだし
強いていえばゲーセン同士でのマッチングだから回線管理がされてるくらい
問題はその家庭版すらアプデが止まってることだけど

328 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/18(月) 23:04:00.72 ID:cybTj99A0.net
アケ版放置して家庭用に人を流しまくった癖にその家庭用がラグらせた方が勝つだけのゲームなんだからそりゃ過足るわな
残ってるのなんて古参でフレマ相手に困らない上にやる気ある奴だけ

329 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/18(月) 23:07:40.67 ID:cybTj99A0.net
>>324
当時じゃなくて今の話してんだよなぁ
それと他の格ゲーを売り上げでマウントしまくってたからよく思わない奴は普通にいたぞ
今となっては馬鹿にしまくってた他の格ゲー以下のアクティブ数と売り上げだろうけどな

330 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/18(月) 23:14:38.51 ID:5kULJVBR0.net
キャラの追加もそうだしこのご時世家庭版とアケ共同のツイッターアカウントすら作らず
定期的な連絡すらもしなかった怠慢さがまずありえねえんだよな  まぁDX売って終わる気なんだろうけどさ

331 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/18(月) 23:15:10.54 ID:Bsz0xs5g0.net
マーシャドーってポッ拳に出すつもりなんだろうなあと思って見てたんだけどな
公式も最初は出すつもりだったんだろうか?

332 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/19(火) 00:04:19.95 ID:jh4Hjevhd.net
>>329
まあそりゃキッズ層は移ってくものだからな
マウント取ってたのはゲハじゃないの?
売上に関してはそもそも何の売上なのかわからんしアクティブも他を知らんから言及はできん
>>330
運営が別らしいからなあ 別なのもおかしいが

333 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/19(火) 06:12:28.31 ID:8v/dBibH0.net
横だけにしてガードをボタンとレバー選択制にして
スマブラ、VF派とスト、鉄拳派を誘致してれば
覇権もあり得るほど操作性だけでみれば
シンプル2Xってほど良い出来だったのに

無駄にタテに拘るからこのザマなんだよ

横だけならDQ11じゃないけどグラ落として
3DSまでマルチに移植出来たんじゃね?

そもそも格ゲーファンからしたらポケモンを
鉄拳操作出来ると勘違いした人もいるんじゃない?
レバーガードと思ったらボタンガードで
ゲンナリして辞めた奴もゼロではないだろう

横だけにガードを選べれば化けたかもなのに
あー勿体ない、勿体ない

334 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/19(火) 07:56:25.78 ID:dca3nlnS0.net
3Dとの組み合わせが気に入らんってのはわかるけど
ボタンガードってそんなに嫌なの?

335 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/19(火) 10:17:24.12 ID:zcaZZGNn0.net
まあグラの質をもうちょっと落とせばキャラ増やせるスピードは上がったかも
グラが魅力のゲームではあるけどキャラが全然増えないのはね

336 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/19(火) 11:22:08.85 ID:MrEaDJH+a.net
キャラごとの作り込みは間違いなく歴代最高峰なんだけどね
ハッサムのつかみ攻撃とかサーナイトの勝利演出とかスタッフよく分かってると思った

337 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/19(火) 12:09:57.21 ID:WECdhnkLd.net
ポケモンキャリバーと名乗った方が良かったかもな...

キャリバー?ええ、神ゲーですよ!

338 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/19(火) 12:34:37.20 ID:GzuF6xe5d.net
ボタンガードがダメとは思わないが
ガード入力しながらの後退や攻撃ができなくてストレスだったり、上下がないガードがゲームを大味にしてるとは思う

339 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/19(火) 12:34:51.08 ID:9bcAph8f0.net
ガブが穴を掘るで背びれ出しながら迫ってくるのすき
全体的にDQNっぽくてかわいい

340 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/19(火) 12:56:17.21 ID:Tdsfbuvm0.net
技の演出は本当に良く出来てると思うわ
本編じゃ絶対無理だし

341 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/19(火) 14:26:06.10 ID:hOIdF4lmd.net
イメージ的に鉄拳と思ったのに別ゲーだったのは
緑茶として渡されたのに甘い紅茶を出されるくらい
やっちゃいけない詐欺広告のタイトルだったからね

ポケットモンスター
トーナメント とか コロシアム とか

正直、鉄拳をあまり匂わせない方が良かったのでは?
あとグラはドラゴンボールファイターズ路線の
超アニメの方が原作ファンも喜んでいそう

342 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/19(火) 15:15:23.36 ID:W3QzfUxda.net
鉄拳名乗って鉄拳要素が微妙なのがなー
素直に完全新規IP名乗ってた方がマシだった。
(どのみち末路は同じだろうけど…)

343 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/19(火) 15:19:45.14 ID:zcaZZGNn0.net
どんなコンテンツでも第一印象はめちゃくちゃ大事だからなあ
格ゲーは好きだけど鉄拳勢じゃない当時の自分の周囲の反応はとてもじゃないけど良いものじゃなかったし、自分も好きなポケモン追加されたからと実際触るまで全く食指が動かなかった
あと些細なことかもだけど普段ろくに仕事しない運営垢が意味もなくラグラージファンを煽ったりしたのはちょっと感じ悪かった

344 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/19(火) 15:42:48.60 ID:XNwsEDMR0.net
>>338
上下ガードシステムはいらんわあ。
それこそ格ゲーの負の遺産だわ

345 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/19(火) 16:15:03.46 ID:W3QzfUxda.net
ゲームは好きだがスタッフのノリが嫌い
PVで3値(非公式)のことを平然と口にするし(ピー音で伏せられたが)
紹介動画も悪ノリや弱者は人権が無いよなことを平然と喋るし
その時点でこのゲームの期待値が低かった。

346 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/19(火) 16:33:52.25 ID:yhvVziAKr.net
思い出語ってくれよ

347 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/19(火) 17:17:21.40 ID:0VzNBea60.net
ポッ拳2出そう

348 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/19(火) 17:39:14.26 ID:GMU3+Kbp0.net
今となってはもう慣れたけどポッ拳ってタイトルクソださいな もうちょいどうにかならんかったのか
好きなポケモンが初期から参戦してなかったら恐らく一生やってなかっただろうと思う

349 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/19(火) 18:39:23.22 ID:pr32ViLaa.net
名前はセンス無すぎだと思う

350 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/19(火) 18:50:07.76 ID:dX5NB3vV0.net
>>345
バラエティ番組みたいなニコ生のノリも気持ち悪かったよな
ポケモン興味なさそうなゲストのポッ拳やってみた映像を長々と流してつまらん
ニンテンドーダイレクトみたいな感じでいいよ

351 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/19(火) 19:03:20.71 ID:N6qdIlvVr.net
名前はダサいとは思うけど、それでやるかやらないかが決まる程ではない

352 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/19(火) 20:12:40.91 ID:9bcAph8f0.net
広報の大事さを思い知らされた

353 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/19(火) 20:21:28.52 ID:xn9qnRdTF.net
>>344
上下はなくとも慣れた操作で遊びたいし
しゃがむなどでスカせたりするのは
無いよりあった方が楽しそう

354 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/19(火) 20:24:08.10 ID:pr32ViLaa.net
キャラサイズによる格差が更にひろがっちまう

355 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/20(水) 00:08:04.80 ID:xrK4JQW90.net
じゃあ名前がダサい上に魅力がなかったことになるな

356 : :2019/03/20(水) 00:48:25.46 ID:7jREvx4Rr.net
どう感じていた?

357 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/20(水) 03:26:46.33 ID:Wuomvc5Od.net
名前は良かったが中身がジャロ
https://youtu.be/ykqFzo6dKqE

358 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/20(水) 05:05:25.96 ID:2/tOGaTP0.net
名前が勘違いさせた云々はインタビューとかで別に鉄拳風ってわけではないとか聞いてたからわからんけど内容の方を鉄拳に寄せてたら普通にやばかったと思う
>>353
上下ガードとかを廃してて敷居が低いってのがコンセプトだったんじゃないの?しゃがんで空かすとかはそもそもあるし
少なくとも今の時代レバーとボタンに拘るのは意味ないでしょ
>>345
じゃあなんでまだスレで愚痴ってるのさ

359 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/20(水) 06:37:56.68 ID:Wuomvc5Od.net
>>358
全てを寄せろとは言わないが
チョコレート騙っておいて
チョコ味じゃなかったらそら残念だろ

開発インタビューなんてマニアしか知らない事を
まるで常識みたいに語られてもなあ
実際アケでは撤退を余儀なくされるくらい不人気だし

もしも横だけでオプションで任意で選べてたら
鉄拳、スト派もかなり流れて人も増えたかもだし

3DSでも操作出来る配置だったので
鉄拳、スト、スマブラ全方向を飲み込めた可能性も
俺は秘めてたと思うけどな

タテはタテでガンダムみたいに地形含めて
ソロでもペアでも遊べるようにすれば
下手すればガンダムより深みがあると
別枠で生き残れそうな気もするんだよな

俺から見たらタテヨコ欲張って混ぜた事で
入口でお客さんを取り零した気がするんだよな

360 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/20(水) 07:00:21.51 ID:Wuomvc5Od.net
もっと言えば
・現行 原住民(スマブラ派)
・ヨコのみ 鉄拳、スト(レバーガード可能なら)
・タテのみ ガンダム(地形とかペアも可能なら)

家庭用だけでもタテヨコを分離して
遊べるモードでも実験的に設置していたら

現役、スマブラ、鉄拳、スト、ガンダムまで
かなりの層を取り込めたポテンシャルを
ポッ拳は持ってたと思うけどな

開発がプライドを捨てて顧客拡大を狙えば
今からでも余裕で間に合うと思うけどな
GWにはハリウッド映画出る好機だし

諦めるには勿体ないツールと思う

361 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/20(水) 07:55:44.23 ID:2/tOGaTP0.net
インタビューってか紹介動画だね
普通に最初の規模の時点で非現実的に見えるけどそういう話?

362 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/20(水) 08:05:22.66 ID:8PMTq+zJ0.net
そういえばありがちな格ゲーって
カイリキーバシャM2みたいな
しゃがみ(しゃがめてない)ってのはいるの?

あいつらの伏せって代わりの効果がついてるけど
まともに活かせたことないし活かしてた人も見たことなかったな

363 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/20(水) 08:17:03.09 ID:M8Bdrlky0.net
結局は好きなポケモン出るかどうかで大体の人はやるかどうか決まると思う

364 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/20(水) 10:09:47.66 ID:2/tOGaTP0.net
>>362
カイリキーなら10万受けたりとか結構使われてると思うが

365 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/20(水) 11:12:56.35 ID:GLuFs/76a.net
>>362
ストだったらでかキャラだとしゃがんでもでかすぎて登りjp食らうとか似たような感じかな?

366 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/20(水) 12:24:11.00 ID:w0EfqsLdd.net
>>360
アケ稼働当初トレモがない時点で俺の周りの格ゲーやってる奴らは見捨ててたけどな
他の人はどうだか知らんけど

367 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/20(水) 13:35:54.40 ID:Oue9uZghd.net
>>364
そっかキャラ次第か
伏せブロックでの対処が向く技がないキャラ使ってるんだから見るわけなかったわ

368 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/20(水) 13:58:03.22 ID:PAfo3J4mr.net
やる気ある人たちは店内対戦で色々試してたな

369 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/20(水) 20:09:12.35 ID:RT5ivM/Sd.net
まあそれにしても限界はあるわな
スマブラとかも似たようなもんだったが流石にアケでやるのはそれこそ時代に合ってないハードさ

370 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/20(水) 21:10:15.39 ID:l/P1J1oGa.net
ポケモン初のアケゲーというのは良かったが
ゲーセンが末期な上、ゲーセンにも置かれなくなり
ポケセンに場所取り同然に申し訳程度に置かれてるしな。
人は集まるっちゃ集まるが、ガオーレでいいって状態

371 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/21(木) 00:04:38.51 ID:56BFJkKV0.net
つーか今振り返ってもアケ稼働開始とほぼ同時に「一年以内にWiiU版が出る」って公式発表したのはゲームセンター実店舗に対してひどすぎたと思う

372 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/21(木) 05:48:56.77 ID:OWHZKaQSd.net
家庭用が出ても面白ければより強い奴に
会いたいとアケに出向くだろうけど
そこまでハマる人が少なかった


そこに
オン連戦最大3戦しばり
店内対戦でのポイント給付なし
お店で遊ぶ価値が薄いのも店離れの一因かも

373 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/21(木) 09:41:46.49 ID:9qQoM2/bd.net
店内でポイント移行はダメでしょ
200円で確実に25pt×2戦は盛れちゃうし

374 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/21(木) 09:43:10.93 ID:9qQoM2/bd.net
あとそもそも強い人も家庭版持ってるからゲーム内容が同じなら大会出るとか回線がいいとか以外のメリットはない

375 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/21(木) 09:47:09.11 ID:sFaNl3S+a.net
対戦がいちいち3D視点と2D視点で入れ替わるのは評価的にどうなの?
個人的にはテンポ悪いし操作感変わるから印象よくないんだが

376 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/21(木) 09:51:52.55 ID:9qQoM2/bd.net
壁起き攻めで一生ハメられるのがないのは評価されてると思う

377 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/21(木) 09:55:07.98 ID:9NnSQKYcx.net
ずっと2Dなら性能的にガブリアスはいなかっただろうな

378 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/21(木) 09:56:07.76 ID:4PyMztP+0.net
個人的には、店内対戦が一番面白かったと思うんだけどなぁ
直接反応が見られて楽しいし、ポイントもかかってないから変に気負いしなくて済むし
対戦後は反省会もできるしで、オンラインの100倍楽しくて有意義だったと思う

379 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/21(木) 09:59:05.26 ID:4PyMztP+0.net
あとWiiU版が出た時期のアーケードは、WiiU版にはいなかったハッサムとかダークライがいたから
やる意味はあったと思うし、実際あの時期はマッチングに困らない程度には人いたでしょ

380 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/21(木) 11:12:35.93 ID:9qQoM2/bd.net
>>379
ゲーム内容が同じならって前提ね
もちろん手軽にオフライン対戦できる店内対戦は有用だったと思うけど

381 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/21(木) 12:02:06.00 ID:sFaNl3S+a.net
WiiUの頃はまだやる気が伝わったんだけどね。
前倒しで3キャラも追加するとか労力大変だったろうに。
アケじゃエンペルト追加で最後だし
switchは新規がジュナイパーだけだし追加は2キャラかつDLCだし極端すぎる。

382 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/21(木) 23:34:46.24 ID:Fe+U0947a.net
やる気やる気って言うけど別にポッ拳開発チームがずっとポッ拳開発してる訳じゃないだろ
本来ソウルキャリバーの開発チームがポッ拳作っていて、今年の夏頃まで向こうは新キャラ作ってるから続報期待出来るのは精々今年の夏とかでしょ。丁度WCSだし

383 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/21(木) 23:50:03.96 ID:f7Hij8wN0.net
ランダムマッチング回線品質で相手絞る機能搭載してくれよ

384 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/22(金) 08:32:06.30 ID:n9W9D2I7d.net
>>375
俺も苦手だった信者はソコがと言ってたけど
結果はこの通りアケ撤退

385 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/22(金) 09:44:52.20 ID:BiWOx3BT0.net
フェイズチェンジのおかげで永久とか起き攻めとかの試合を一方的にする初心者バイバイ要素が抑制されるのはありがたい
フェイズチェンジがなければコンボ難易度とかももっと高くされてただろうし

386 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/22(金) 11:00:00.20 ID:awyKYSa6a.net
フェイジチェンジのお陰(21hit制限)でコンボがクソ簡単ってのはあるだろうね

コンボ迷ったらお手軽ループでいいし開発も気にしなくていいwinwin

387 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/22(金) 16:49:24.79 ID:n9W9D2I7d.net
なのにアケ撤退w

388 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/22(金) 17:01:25.29 ID:ufRCXhNOr.net
ゲッコウガほしかったな

389 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/22(金) 19:21:47.44 ID:b0ZYoSj7r.net
>>382
このスレよくやる気って言葉使うよな
本人達はどんだけやる気に溢れた人間なんだっていう

390 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/22(金) 20:26:26.25 ID:VWxntNW40.net
盛り上がってるように見せかけるのが広報のお仕事だから

391 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/22(金) 21:04:57.31 ID:AtMjpFIS0.net
ポッ拳やったことないけど興味湧いてきた。
今から買っても微妙?

392 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/22(金) 21:10:33.04 ID:C1atVsqc0.net
ちょこちょこ公式グループマッチは開催しているし、
今年のポケモンジャパンチャンピオンシップスでも採用されてるから見捨ててはいないようだ。

393 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/22(金) 21:39:54.57 ID:m8VShcSxa.net
やるのは自由だし遊びごたえあるのは事実だし持って損は無いぞ。

394 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/22(金) 21:41:34.56 ID:VWxntNW40.net
プレイアブルの中に好きなポケモンいるなら超おすすめやで

395 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/22(金) 22:15:12.85 ID:5l/cOzdj0.net
正直トレモとCPUだけでも買う意味ある

396 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/22(金) 23:19:45.33 ID:HzwevNAed.net
>>391
switch持ってて好きなポケモンいるなら絶対買った方がいい
最近初めてアーケード版やったけど本編と比べてグラフィックがすごいよ

397 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/23(土) 07:25:48.41 ID:ztvI67qO0.net
自分の好きなポケがいるなら買いってのは本当
鑑賞用としても素晴らしい出来栄えである

398 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/23(土) 08:14:58.25 ID:FovlM3jda.net
値段に躊躇いあるならWiiU版でもいいしな
switchの追加ポケモンはジュナイパーとDLCのギルガルドとカメックスぐらいだし
人口は少ないが無料でオンライン対戦もできるし

399 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/23(土) 08:23:50.21 ID:xyV/74kSd.net
いやwiiu版は普通に厳しいわ
>>387
今更湧いてきてるあたりゲハの方?

400 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/23(土) 08:25:26.07 ID:xyV/74kSd.net
中古で500円で売ってたとかならまだしも2000円かそこらくらいのためにwiiu版買うのは安物買いの銭失い

401 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/23(土) 08:25:31.82 ID:R7m4gPQZ0.net
600戦ほどかけてC4到達! まだまだ初心者に毛の生えたレベルだけど、頑張るぜ。

402 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/23(土) 13:30:14.30 ID:eeP4yoGla.net
グラの出来がいいからスマブラみたいにカメラ自由に動かせる機能がほしかったな

403 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/23(土) 13:55:23.33 ID:ucnqrcn30.net
本家のリフレとかフォトクラブみたいな機能が欲しかった

404 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/23(土) 16:39:26.85 ID:UGmn9cUvr.net
変人

405 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/23(土) 17:40:29.41 ID:3LeWqCww0.net
>>401
おおーおめでとう。600でc4ならそこそこスムーズに上達してるから頑張れ(謎の上から目線)。詰まったらトレモと動画探して勉強も忘れずにね

406 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/23(土) 19:09:13.24 ID:R7m4gPQZ0.net
>>405
ありがと!

407 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/24(日) 06:42:39.22 ID:6n8McC6u0.net
明日でポッ拳アーケードは終わりだけど人の入りで考えると実質今日がアケ最後の日だよなぁ...

408 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/24(日) 13:38:32.36 ID:GP12TRI7d.net
>>391
ラグ勢が7割まともな回線3割しかいないから回線のせいでやる気なくならないならいいんでない?
それと人はかなり減った

409 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/24(日) 14:35:37.61 ID:w32L0NZu0.net
・簡単発動、もう一回でスパコン
・オートセビ(当て身)あり
・必殺技ボタン
これだけでもかなり良いんだけどね

タテヨコ分離出来たら相当の伸び代を感じるだけに
惜しい作品だったな

410 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/24(日) 14:52:44.29 ID:X7+1ZyWZ0.net
ゲームシステム自体は全然悪くないし寧ろ良いんだよな
じゃんけん要素有るから上級者でもじゃんけんする局面が有るのは変わらないにしろ初心者は大味な技の打ち合いを楽しめるし
高度になっていくと相手の行動をどう拒否して自分の択を入れるかっていうじゃんけん以外の局面で差が付いたり、格ゲーらしく相手の行動を誘って後隙を刺したり、或いは自分が有利なじゃんけんをしたりと
色々極められる部分有って楽しいんだよな

411 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/24(日) 15:53:26.20 ID:idiUJAPsa.net
最終日だから筐体あるポケセン来たけど
ガオーレは大行列なのにポッ拳は誰一人遊んでない。

412 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/24(日) 19:08:20.40 ID:GNOnSftNd.net
>>411
最終日だからやりたかったけどガオーレやる子供がいっぱいいそうだからやりに行かなかった

413 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/24(日) 19:39:52.66 ID:Rwrqs6R+0.net
>>411
同じポケセンか?
終了ブーストでポッ拳に行列が出来てるのかと思ったらガオーレやった

414 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/24(日) 20:29:07.42 ID:k0V6ZKJs0.net
久しぶりにスイッチ版やってるけどやっぱり面白いな
ただ海外と当たるとラグがやばい

415 : :2019/03/24(日) 21:32:27.96 ID:vaT21j6br.net
ゲッコウガもほしかったねえ

416 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/25(月) 00:21:59.04 ID:kNppF95h0.net
ポッ拳アーケードもついに終わりか。
実力つけたいなら家庭用でトレモして上手い人とフレマするのが一番効率的なんだろうけど、隙間時間を見つけてはゲーセンに通って、いろんな人と対戦して文句言い合うのもやっぱ楽しかったな

417 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/25(月) 00:30:26.90 ID:RQsDt3Owa.net
終了とはいえ最終日に誰も遊んでないのは悲しかったな
ガオーレやってないけど長蛇の列並ぶほど人気あるとは思わなかった。
ポッ拳も見た目は悪くないと思うんだがな…

418 : :2019/03/25(月) 00:40:26.54 ID:m8w6Mgyhr.net
思い出語っていこうか

419 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/25(月) 01:00:32.59 ID:RQsDt3Owa.net
思い出つっても家庭版は今でも稼働中やん

420 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/25(月) 01:21:04.24 ID:ZFoFhYHj0.net
ポッ拳の攻略本がなぜ出なかったのが謎
ARMSですらあるのに

421 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/25(月) 01:51:08.77 ID:BsmwPuvS0.net
バンナムの方針みたい
鉄拳7の攻略本も出てない

422 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/25(月) 02:00:15.79 ID:vfJqJScwd.net
アーケード版終了
ありがとうアーケード

423 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/25(月) 02:02:03.04 ID:ZFoFhYHj0.net
そうなのか。エースコンバット7とかも出てないから
しょうがないか。
いま攻略本を作っているのは、主に電撃かファミ通かスクエニ出版で、
バンナムはそのどれとも手を組みたがらないのかな

424 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/25(月) 02:07:35.78 ID:vfJqJScwd.net
店内対戦とシングルプレイはまだできるのか
忘れてた

425 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/25(月) 02:35:01.90 ID:fyuz6pxCa.net
超ポケダンといい外伝に攻略本出すのやめたのかと思ってたけどバンナムの方針だったか

426 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/25(月) 10:09:53.13 ID:flK6eG230.net
ポッ拳初心者の自分としてはswitch版だけでも攻略本欲しい
オンライン1回しか勝ったことないです

427 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/25(月) 10:20:04.14 ID:vxbO1kWFa.net
Wiki見ないの?
今の攻略情報は大抵Wikiに揃ってるやろ

428 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/25(月) 10:20:24.63 ID:MzO28IUA0.net
アーケードは4-5回くらいやったかな。そこで面白かったから家庭用版を買ったんだ。

429 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/25(月) 10:31:39.40 ID:MzO28IUA0.net
>>427
今の時代のゲームはどんどんアップデートされるから、攻略本ってのは攻略としては弱いよね。
ただ、開発裏話が載ってたりアートブック化してる面もあるから、そういう面ではちょっと欲しいかもしれない。

430 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/25(月) 10:36:04.15 ID:flK6eG230.net
>>427
Wiki見てるけど、ネット無いころからゲームやってる身としては紙媒体が欲しい。
見る手間はどっちも変わらないけど、攻略本は大抵わかりやすい解説画像がついてるしね。

431 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/25(月) 12:31:44.91 ID:KrCScep/0.net
特にモデリングの作り方は、見てみたい。

ポッ拳のは、テクスチャーの描き込みで毛並み感や鮫肌感を上手く描き分け凄い。

432 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/25(月) 14:16:42.49 ID:iaKKWcRKr.net
DX版は一応A帯までいけてるし昔よりかは戦えるようになったかなと思って、アケ最終日潜ってきたんだが、やっぱアケ上位陣は化け物じみてるというか決定的な違いを感じたわ。

433 : :2019/03/26(火) 00:59:02.22 ID:GD1uffYLr.net
ゲッコウガほしかった

434 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/26(火) 01:38:46.11 ID:gtW35RZs0.net
はたしてソード&シールドの新ポケモンは実装されるだろうか

435 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/26(火) 03:01:54.42 ID:hxrg5kN+d.net
キテルグマ実装したら面白そう

436 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/26(火) 03:45:19.29 ID:K+ES5U8h0.net
ヌメルゴン参戦してオイルレスリングしたかった

437 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/26(火) 18:49:39.04 ID:lopmDFSir.net
台がもったいないねえ

438 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/26(火) 23:46:07.69 ID:g1qJ5Kwp0.net
何回ゲッコウガ欲しかったってレスする気なんですかねぇ

439 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/27(水) 05:37:14.32 ID:5HNQnFCY0.net
リザードンとカメックスが居てフシギバナが居ない
ジュカインとバシャーモが居てラグラージが居ない
4足歩行だから作りづらいんだろうけど、スイクン手本にすれば出せるだろうに

440 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/27(水) 07:44:55.45 ID:xKL8v7b00.net
4世代はエンペだけだし、あまり世代で揃えるとかいう考え方がなかったんじゃないの

441 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/27(水) 08:47:26.86 ID:Jcx70ZAM0.net
出す理由が1匹だけ除外されてるから出せならいらない

442 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/27(水) 11:08:22.25 ID:pQI6scI50.net
ピカチュウのチャージ弱攻撃、コンボ道場で「空中でY貯め始めが全然できねえ」ってキレてたんだけど
そういうコンボに使わなくても「チャージしたまま歩ける」「対空も完備」とか超便利だったのか……

443 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/28(木) 10:18:53.05 ID:eF/sag9A0.net
第1第3の御三家とかいつも優遇されてるイメージあるからここぐらい2体で我慢してくれ

444 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/28(木) 10:22:30.56 ID:+fhIH99L0.net
でも「ラ」がつくポケモン参戦!って聞いたときはみんなラグラージだと思ったよね
まさかのシャンデラっていう

445 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/28(木) 10:27:02.13 ID:vHBjxzvka.net
あれには悪意しか感じなかったわ。

446 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/28(木) 10:41:09.53 ID:eahDyD4T0.net
第二世代御三家というあらゆる媒体で冷遇されがちな連中

447 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/28(木) 14:54:39.88 ID:IzDHuBclr.net
みんな追加キャラの話しかしてないな

448 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/28(木) 15:13:20.59 ID:ktgHK/0Ma.net
そらアケゲーは追加キャラが醍醐味なところもあるし
某ガンダムゲーも新キャラ出る度に集客が見込めるくらい重要やぞ

449 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/28(木) 15:30:48.91 ID:jfLt/rCRr.net
アーケード版終わったじゃん

450 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/28(木) 15:57:25.06 ID:eF/sag9A0.net
なんだかんだでキャラゲーだからな
追加キャラ出したらそのポケモンのファンを一気にプレイヤー層として引き込める可能性あるしどうしても期待してしまう
自分もガブ追加の時に始めたし

451 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/28(木) 19:41:58.16 ID:bzPuqsm20.net
>>442

ピカチュウのチャージYや、バシャーモのチャージXとかは何かしか惹かれる要素が有りすぎてパナし癖が付きやすい。

良い技だけど、ほどほどに!

452 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/28(木) 21:47:45.32 ID:/JzJJDunr.net
好きなポケモンが出てない人はそら追加キャラに期待するやろ
俺ジュカイン参戦したとき小踊りしたもん

453 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/28(木) 22:21:19.27 ID:sGfbKkAZa.net
カイリキーをぐりぐり動かせて
プレイアブルキャラとして操作出来て主役級の扱いされるなんて
後にも先にもこのゲームくらいやぞ

454 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/28(木) 22:31:45.57 ID:Wq/QzEJwa.net
ガオガエン派だったからジュナイパー参戦で絶望したわ
まあ格上のスマブラに出たから良かったけど

455 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/28(木) 23:39:16.01 ID:teXfnCEm0.net
ピカチャージとかガブチャージは1Fから中上段無敵という利点があるけど
バシャチャージだけは最後まで意味わからんかった
構え弱と同じ5F目からだし

456 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/28(木) 23:52:52.16 ID:k34p83uK0.net
強いて言えば一応ガークラできる事ぐらいな気がする

457 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/29(金) 00:06:15.22 ID:LehuK/Nf0.net
うあああああニアおばさんうぜええええええええええ
耐えきれなくてボイスOFFにしたわ…

458 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/29(金) 00:19:53.37 ID:1pGcZXCN0.net
英語設定にすると頭良くなった気分になれるよ

459 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/29(金) 00:59:19.27 ID:rwKQ4v7Jd.net
【速報】金券500円分タダでもらえる
 
@タイムバンクをインストール  
iOS: https://itunes.apple.com/jp/app/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%AF/id1253351424?mt=8 
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.timebank 
A会員登録 
Bマイページへ移動する。
C招待コード→招待コードを入力する 
招待コード VH8IPu
  
紹介者と紹介された方共に600円もらえます  
今なら500円ギフトを貰った残高からただで買えます。 
貰ったギフティプレモはAmazonギフト券(チャージタイプ)に交換できます!

460 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/29(金) 04:34:15.81 ID:gBynZhuZ0.net
>>454
クオリティ自体は流石にポッ拳だしどっちがいいんだろうな(もちろん人によるしどっちに参戦しても嬉しいだろうが)

461 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/29(金) 08:46:37.06 ID:1pGcZXCN0.net
浅い質問申し訳ないんだが、ブラッキーを持ってる事って言うほど相手に圧にかけられる?
当てても共鳴ちょっと吸ってクリティカルデバフつけるだけで、ダウン取れるわけでもないし
そこからコンボ繋がるわけでもないじゃん?
ただ、リバサで使う事の有効性についてはわかってるつもりで、ブラッキーを持ってることで相手の行動を制限できるのかって話

462 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/29(金) 08:56:10.82 ID:1pGcZXCN0.net
例えばお見合いブロックが見えたらブラッキー押せば確定で入れられるけど
別にそこから何か繋がるわけでもないし、ブラッキー持ってることで相手のブロックにリスクを背をわせてるとは
言えなくないか?って事

463 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/29(金) 09:23:54.03 ID:gBynZhuZ0.net
ヒット数多いのも合わせて共鳴それなりに溜まるから特に共鳴溜まりそうな状況とかだと割り込みされる行動しづらくなるよね こちらの共鳴時も同様

464 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/29(金) 16:17:56.23 ID:FHPNUrhD0NIKU.net
>>451
うむ

465 : :2019/03/30(土) 00:44:46.37 ID:BeWA261cr.net
人気盛り返してる

466 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/30(土) 03:33:40.15 ID:5vs4gxBt0.net
>>465
マジで?

467 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/30(土) 07:15:48.84 ID:seWDuY1P0.net
ポッ拳ってゲーセンに酷いことをしたよね
汎用性のない専用機として売りつけておいて速攻で家庭用を発表
アケ版が常に先行しているということもなく

468 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/30(土) 08:01:29.32 ID:AU3H36cR0.net
>>463
なるほど
確かに共鳴溜まりそうな時は当てられたくないかも

469 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/30(土) 08:02:55.49 ID:AU3H36cR0.net
>>467
WiiU版時代はアーケードが最新バージョンだったけどね

470 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/30(土) 09:42:40.29 ID:p+/XXWDM0.net
キャラの多さやプレイヤーの練度でやたら家庭用勢にマウントとってきたり見下してきたりする
アケ勢多すぎて家庭用やってて気分悪かったの思い出すなぁ

471 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/30(土) 10:55:57.70 ID:AGpwm7tsr.net
自分たちは100円払ってるっていう謎のプライドを持ってる人が多かったからね
まあ海外ラグ、切断ペナルティなしで切断し放題の環境にハメ技もあってしょーもない環境だったのも確かなんだけど

472 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/30(土) 21:23:57.49 ID:5vs4gxBt0.net
今はほぼ切断ないけど、切断ペナルティがあるのかな?
それとも単に過疎っただけか。

473 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/31(日) 02:52:24.65 ID:Xlkb83mL0.net
勝敗確定のバーストアタック当てたら演出中に切断されることは今でもたまにある

474 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/31(日) 07:12:42.98 ID:5/XLFGPu0.net
切断した側はポイント減るけどされた側は特に何もない(ポイントの上昇や昇格降格戦の勝利マーカーに変化なし)
からただただ他人の足を引っ張りたいってやつとかしかやらないんじゃね

475 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/31(日) 08:05:51.51 ID:yfhnlmai0.net
WiiUの時は切断した側のポイントが減らなかったから、それで
切断された側にポイントが付くようにしたらランクマッチでポイントを配布するような輩が出てくる可能性が
あったからまずいのはわかるけど、DXは切断した側のポイントががっつり減るんだから別に切断された側は勝ち判定でもいいと思うんだよなぁ
ポイント配布マンも棒立ちすれば結局は同じなんだから防げるわけじゃないし、こいつにポイントを渡すくらいなら切断してやろうって
考えで切断してる人もいなくなるわけだからさ

476 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/31(日) 16:55:47.23 ID:DN6qnpRGr.net
四本足でよかったならどんなポケモンほしい?

477 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/31(日) 17:09:26.21 ID:S2YTTVm30.net
ルガルガンやシルヴァディかな
サンムーンのポケモンもっと見たかった

478 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/31(日) 17:21:53.06 ID:mt3zleqr0.net
ブイズを動かしてみたい…。サポートでも参戦してないブースター、サンダース、シャワーズ、リーフィア、グレイシアのどれか…欲を言うなら一番好きなグレイシアを…流石にブイズ一匹だけ実装とかめっちゃバッシング受けそうだけど…

479 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/31(日) 17:54:37.93 ID:SIdQhRgT0.net
>>476
俺はスイクン使用者なのだが、その理由が、
リリース初期キャラクターがせっかくポケモン題材なのにほとんど二足二腕のキャラで(カイリキーは二足四腕か)、
唯一の二足二腕ではないキャラがスイクンだったからなのだ。
今はシャンデラとかもいるけど、結局そのままスイクンを使い続けてる。

四足歩行で他にと言ったら、テラキオン・コバルオン・ビリジオン・ケルディオの誰かくるといいな。
トレードマークのせいなるつるぎ/しんぴのつるぎがあるし、接近戦重視にすればスイクンとの差別化もできるだろう。

480 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/31(日) 18:24:02.60 ID:iLfnEEN5d.net
ギャロップかゼブライカ

481 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/31(日) 19:25:59.43 ID:Nkm0e1Oq0.net
掴み攻撃ができないと駄目だから
モーションの都合で無理ってのも多いだろうね
でもスイクンに限らずまだ候補はいたはずだろうに

482 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/31(日) 22:18:13.30 ID:vnOAHfkQ0.net
スイクンじゃなくてウインディの方が良かったな
準伝の人気はラティ一強だしなんでこいつ?って思う人多かったと思う

483 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/31(日) 23:51:48.01 ID:GznnCfCod.net
主語がでかいっての

484 :名無しさん、君に決めた! :2019/03/31(日) 23:52:35.95 ID:GznnCfCod.net
まあ主語がでかいとはちょっと違うがおまそうでしかない

485 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/01(月) 00:06:14.22 ID:TpoHigg6aUSO.net
スイクンはクリスタル版のメインとか
納得いく点はあったからプレイアブルに抵抗無かったな

486 : :2019/04/01(月) 00:28:17.13 ID:db3xszqzrUSO.net
思い出も語れよ

487 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/01(月) 08:00:00.58 ID:qKSGbVMc0USO.net
君、定期的に思い出語ってけよってレスするけど、誰かに頼まれてるの?w

488 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/01(月) 10:32:53.18 ID:MbiI7/Sq0USO.net
グレッグルが一番謎だった
唯一バトルとサポート両方にいるポケモンだし
よっぽど好きなスタッフがいたのか?

489 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/01(月) 14:26:52.12 ID:IWgy4uM9a.net
>>488
アニポケDPでもレギュラー、ゲーム本編でもノモセで看板や置物になってたりメディア問わずマスコット枠としては当時から結構推されてるし、今でもかなりグッズは出てる部類のポケモン

あとポッ拳ディレクターの星野さんのプレイヤーネームはグレッグ
プロデューサーの須崎さんの一番好きな技はグレッグルのBAという話はある
https://twitter.com/batolocobaba/status/1026823173071724545?s=19
https://twitter.com/Pokemon_cojp/status/899075366064607232?s=19
(deleted an unsolicited ad)

490 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/01(月) 14:29:35.43 ID:IWgy4uM9a.net
どこで見たか覚えてないけど須崎さんが一番好きなポケモンとして挙げてるのを見たことある気がする

491 :名無しさん、君に決めた!:2019/04/01(月) 15:40:13.09 ID:CNB94KOoT
それぞれ思い入れのあるポケモンもいるだろうから
投票で追加ポケモンを決めれば盛り上がったかな?

さておき素朴な疑問なんですが同時にバーストアタック出したら
どっちが勝つって決まってるんですか?

492 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/01(月) 23:41:07.39 ID:oelfQicS0.net
グレッグルはアニメネタ感が強くてどうしても拒絶反応しちゃう…
アニメはあんまりゲームに混ぜないでほしい

493 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/02(火) 00:41:24.75 ID:sJFJJwDI0.net
アニメ人気から取ってきたんだろうけどその割には過度にコミカルなキャラだし
ただキャラ人気と意外性に乗っかった挙げ句こんなコンセプトのキャラ作りたいっていう開発陣の意向を優先させたとしか思えない

アニメ自体から取ってくるのは何ら問題無いけどまるでリスペクト精神の欠片が無いポッ拳グレッグルは上の理由で嫌い

494 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/02(火) 00:50:52.55 ID:RF21XV/Od.net
グレッグルは格闘タイプだから軽量ファイター的な感じで個人的にはいいと思うけどなぁ

逆に四足歩行のスイクンとかもはや足すら無いシャンデラが何でいるのか分からない

495 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/02(火) 01:59:52.98 ID:bbjAIN460.net
原作の設定無視とかはともかく性格に関しては個体の個性だからキャラ崩壊もクソもないと思うんですが
図鑑説明での正々堂々と 戦うことは 少ないが それも 生き延びるため。 マスコットとして 人気が 高いってあるってのを正々堂々ではない=卑怯ではなく、おちょくりながらだったり運任せだったり、デバフを駆使して戦うって解釈で作ったのは面白いと思う

496 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/02(火) 02:17:23.38 ID:tDiaU8Yn0.net
>>487
板に住んでる半コテじゃないの?

497 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/02(火) 06:58:14.41 ID:kq1NB4wz0.net
ジュナイパー、シャンデラ、グレッグル、ギルガルドといいあんなに戦ってて不愉快ななんも面白くないキャラよく考えつくなぁって思う

498 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/02(火) 07:10:50.63 ID:1AmPaCoed.net
なんとなく対応できてないだけみたいな面子

499 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/02(火) 08:01:55.39 ID:gDEijZb0r.net
他の三体はともかく、シャンデラはガチでしょ
大会とかで、あのキャラが出てきた時のシラケっぷりやばいでしょ

500 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/02(火) 08:22:29.44 ID:A0Xgej9V0.net
ギルガルドもつまらなさすぎる。そもそもポケモン技がお手軽ブロ貫のオンパレードな奴は総じてつまらん。バシャーモやエンペルトを見習え

501 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/02(火) 09:05:33.69 ID:Ghxb8Achr.net
エンペも飛んでAボタン押すだけでブロ貫なんだよなぁ

502 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/02(火) 09:36:27.95 ID:dCBijYen0.net
初期キャラの安定感に対して
追加キャラのブロ貫や派生の多さはどうかと思ったな
シャンデラの全部ブロ貫ですとかなんなん

503 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/02(火) 09:44:22.42 ID:M8KzNnujr.net
しかも修整入るの前のシャンデラは今と比較にならないくらい凶悪だったからな

504 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/02(火) 09:54:35.99 ID:A0Xgej9V0.net
>>501
滑走時かつ最低空で出さないと確反だからそこまで気楽に出せるほどお手軽じゃない。エンペはブロ貫付いてるのはあと岩砕きだけだしこれも相当リスク背負う

505 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/02(火) 10:04:43.58 ID:OBQO/kbWa.net
こうして見るとポッ拳が廃れた理由がよくわかるな

506 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/02(火) 10:44:30.67 ID:M8KzNnujr.net
>>504
あれ滑走時じゃないと最低空でも確反だったのね、適当なことを言ってスマソ
アクジェからの岩砕きがリスキーなのは同意

507 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/02(火) 19:49:11.76 ID:tDiaU8Yn0.net
低空なら滑走じゃなくても確反ないから間違ってないよ 若干高くても引き鋼やめくり確反取れるキャラはほぼ0だし
そもそもブロ貫の話でよりによって滑走2段鋼で確定で起き攻め90飛ぶエンペルトが出てくるのはさっぱりわからん
2段鋼しつつ+2取るのはかなり練習要るが2段鋼だけならそこまで難しくないし

508 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/02(火) 19:53:19.23 ID:tDiaU8Yn0.net
あとよく知らんけど初期は鋼でガークラできて2段鋼発見されてなかったのに死ぬほど割ってたらしいし

509 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/02(火) 20:05:30.86 ID:otr0rbFk0.net
エンペルト弱い弱い言われてるけど正直結構相手するの苦手だ

510 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/02(火) 21:03:54.99 ID:2TlOMHdYd.net
すもうパワーにはまいったな!

511 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/02(火) 21:06:02.66 ID:8Lf/5EiR0.net
マスクドピカチュウが一番謎だ

512 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/02(火) 22:16:49.75 ID:wE8ZwbSf0.net
エンペはキャラ対つめないと5分以下のアクジェじゃんけんし続けることになるから弱く感じるだけで、実際そこまで弱くはないと思う

513 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/02(火) 22:17:44.79 ID:wE8ZwbSf0.net
共鳴してないと相手はガード安定だからじゃんけんと呼んでいいのかわからんけど

514 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/02(火) 22:31:55.86 ID:HVgD8aWda.net
マスピカはピカチュウのモデリング流用出来るからコンパチとして納得してる。
テールナーは開発者権限としか思えん。
グレッグルもプレイアブルにしたからサポート専門ポケモンからプレイアブルに欲しいポケモンいるだろと苦情あったし

515 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/02(火) 22:37:57.89 ID:tDiaU8Yn0.net
謎ってそういう話なの?
テールナーはかわいい系として人気ありそうだしキャラ的にも鉄板じゃね

516 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/02(火) 22:40:26.92 ID:KrtFyB4Sa.net
ケモナー人気かと思ってたわ

517 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/02(火) 22:42:44.09 ID:wE8ZwbSf0.net
ケモナーじゃないけどテールナーは普通に可愛いと思うよ

518 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/03(水) 00:40:29.62 ID:AYLxME+I0.net
あのテールナーがオスという可能性はないのかな

519 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/03(水) 06:21:24.47 ID:ejwkyUov0.net
対応できなくて負けて悔しいから戦ってて面白くないとかじゃなくて純粋にキャラ性能が
しょうもなさすぎて勝っても負けても面白くないんだよなぁ...
シャンデラは言わずもがな、グレッグルはポイポイゴミ投げてるだけの運だけマンばっか
ギルガルドは火力がキチガイすぎ、このゲームのバフ倍率高過ぎそこらへん修正しろ
ジュナイパーはアクロ、ソアX、不意打ちなどの各種空中行動がいちいち癪

520 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/03(水) 14:30:07.80 ID:4NSYSdUX0.net
癪なの固めですらなくアクロや不意打ちなのか…

521 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/04(木) 23:09:37.77 ID:ul+3rqeX0.net
>>518
そもそもテールナーは♂♀比率8:1で♂のほうが多い種族であり、性別問わずあの姿だ。
テールナー自身にとっては、あれは別に♀らしい振る舞いではないのだろう。

522 : :2019/04/05(金) 00:29:46.49 ID:u7UHpWkAr.net
第8まで持ってほしかったなあ

523 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/05(金) 16:58:41.65 ID:LNkoOsS40.net
明確に♀なのはマスクドピカチュウだけ? サーナイトも♀っぽいけど。
あとカイリキーが♀って話を聞いたことある。まぁ見た目にオスメスの違いがないんだが……

524 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/05(金) 17:08:29.68 ID:o7ACZzD00.net
性別確定してるのはピカチュウマスピカマニューラガブリアス。♀確定は上で出てる通りマスピカのみ

525 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/05(金) 22:35:15.68 ID:LNkoOsS40.net
>>524
サンクス

526 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/05(金) 22:54:54.34 ID:ZQuHLFUh0.net
メスのカイリキー

和田アキ子

527 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/05(金) 23:14:26.95 ID:pXA3N6n4a.net
今年のWCSが最後の大会になりそう

528 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/06(土) 03:38:18.93 ID:KGhrOP1z0.net
通常投げのモーションって2種類あるけど、なんか違いあるのかな?

529 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/06(土) 06:50:15.57 ID:g1PGgu8m0.net
WCS後に何もアプデがなかったらもう確実に終わりだね...

530 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/06(土) 07:34:28.43 ID:mb7NcCpur.net
WCSの時に次回作発表するんだよおおおお

531 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/06(土) 07:44:05.53 ID:Jyo9E1Hxd.net
>>531
あと4ヶ月もスレで愚痴吐いてる気なのか

532 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/06(土) 11:10:46.33 ID:O4kXsLjDH.net
>>528
具体的にはどのキャラの通投げ…?どのキャラも通投げは一種類しかないはずだけど…。共鳴投げや投げ技と混同してない…?

533 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/06(土) 13:31:50.91 ID:r9GQ5YDRa.net
>>528
FPDPで違うって話ならダメージとか後の状況が変わるな(ダウンとか)

裏技でFPDP状況持ち越せばFPでDPの投げ出したりはあるけど性能はそのままだし

534 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/06(土) 15:17:13.95 ID:9D/D6uF00.net
キャラによってはフェイズで通常投げが違うよね?

535 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/06(土) 15:19:59.43 ID:8N5SRvYm0.net
そうだね

536 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/06(土) 17:07:04.21 ID:RomyDZ7eF.net
そうゼニー

537 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/06(土) 17:58:54.12 ID:X2BU2E7K0.net
フェイズで投げ変わったわ…クッソ浅いの晒して申し訳ない…

538 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/06(土) 19:19:30.55 ID:vzQyIkSs0.net
>>537

大丈夫ですよ。もっとパナして修正しようぜ?

539 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/06(土) 22:29:57.66 ID:quF3n8wt0.net
>>528
FPとDPの事なら最初の掴み判定は同じだけど他は威力もヒット後状況とかも別物
FP投げはダウンさせなくて威力が低い、DP投げはダウンさせて威力が高い傾向

540 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/07(日) 11:27:00.92 ID:KKY0VzQ/0.net
527です。たくさん返信サンクス
FPとDPで投げモーションが違うのね、リプレイを見直したら確かにそうなってた。
ピカチュウでバリバリーってなる投げと、三段攻撃で最後が頭突きになってる投げの二種類のモーションがあったから
「何か条件があるのかな?」って気になってたんだ。
色々答えてくれてありがとう。

541 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/07(日) 11:52:03.20 ID:A40xasXkr.net
オセアニア予選見てポッ拳始めたんだけどカイリキー使ってた奴いなかったよな
ランクマには死ぬほどいるのにチームだと弱いのか?

542 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/07(日) 12:03:19.00 ID:9uECnHWKr.net
不利対面が多いから被せられたら終わるからね、

543 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/07(日) 14:50:29.28 ID:wvXffVXH0.net
鈍足高火力キャラにしても弾キャラにしても性能がピーキーすぎて有利不利がはっきりしすぎてるからなぁ

544 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/07(日) 15:19:32.78 ID:A41qJQ3n0.net
スイクンつかってて「共鳴中の相手がひるむ技」が少なくてつらいんだけど、相手が共鳴してるときスイクンはどうすればいいんだろう?

545 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/07(日) 16:18:58.03 ID:wvXffVXH0.net
イーブイなど使って攻撃バフに頼るとか 全キャラ共通だけど

546 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/07(日) 20:33:28.37 ID:cB8IArSb0.net
オンバーン「ポップでキュートに血祭りね!」

547 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/07(日) 21:36:54.23 ID:YHZa4f8Wd.net
>>541
弱いというよりダークミュウツーとミュウツーが強いからそっち優先されてるんじゃね

548 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/07(日) 21:44:37.75 ID:GTma/bKXa.net
ミュウツー強いよな、ランクマッチにもたくさんいるし。
昔はもっと強かったって聞いた時は戦慄したわ。

549 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/07(日) 21:48:06.71 ID:BhOiE9yi0.net
ミュウツーはやったことないんだがキャラ相性は安定してる?
コイツはきついって相手いるのかな
いなければそりゃ使われるよね

550 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/07(日) 21:58:39.07 ID:J3rnz0Bt0.net
どのキャラともそれなりに戦えるようになってるよ。ただ使用率が高いだけにミュウツー対策がしっかりしてる人が多いから、そういう意味ではキツイかもね。

551 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/07(日) 21:58:46.14 ID:wvXffVXH0.net
カイリキー、シャンデラには不利だとよく聞く

552 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/07(日) 22:02:00.02 ID:J3rnz0Bt0.net
シャンデラ側からしたミュウツーしんどいみたいだしよくわからんな

553 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/07(日) 22:05:34.33 ID:GTma/bKXa.net
ミュウツーはフレマでたまに使う程度だけど、たいしてコンボ覚えなくても戦えるくらい強い。
まぁC帯の話だが。

554 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/07(日) 22:06:12.43 ID:ZlTyd91Ua.net
最初ミュウツーとやった時
遠距離技の直後に派生で即座につかみ攻撃やってきて
ちょっと何言ってるのかわからないレベルでおかしい

555 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/07(日) 23:30:21.81 ID:wvXffVXH0.net
遠距離技の派生直後に掴み...? サイコカッターキャンセル後の掴みのこと?
C帯くらいまでならDP実際それやってるだけで勝てたりもするから脅威だな

556 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/08(月) 00:18:35.38 ID:4z6z04hD0.net
あのキャラ全体的にリスクに対してリターンが大きすぎるよね

557 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/08(月) 02:59:43.32 ID:SmpNAqnra.net
低空jyとかバリアとかね。全盛期の対ミュウツーとかどうやって戦ってたのか自分でもよくわからない…

558 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/08(月) 06:47:56.22 ID:xbHibiu/0.net
今はそんなでもなくね
念力は反確だし8yは上段だしjyはまあ強いけどガードで結構な不利でそこまで火力は出ないし

559 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/08(月) 07:03:54.42 ID:sKczdiuDr.net
ほのパンって一段目で止めるか二段目で止めるかで択になってたりする?

560 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/08(月) 07:18:34.09 ID:5b2VSKm+0.net
なってたと思うよ
1段止めも2段出し切りも両方投げ確定だけど
1段止めと思い込んで投げ出すと2段目に殴られるとか
2段目待ってたら1段止めで逆に投げれられるとか
コマブロも性能いいよね

561 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/08(月) 17:10:27.72 ID:u2S+s9Z9a.net
昔とかJX弾消しなんていうとんでも性能だったりしたしフロントも距離長すぎて狂気を感じるような性能してたな 懐かしい

562 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/08(月) 17:44:01.58 ID:tGmx+k8/d.net
jxは弾消しもだがピカのjxみたいにブロックして着地隙に当ててもクリティカル取れなかったのがな
フロントは性能変わったんだっけ?
まあ念力やらjyの補正やらほのパンの威力やら星の数ほどあったわけであんま関係ないが

563 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/08(月) 18:17:49.06 ID:4z6z04hD0.net
誰もこんなキャラ実装したらやばいって気が付かなかったのだろうか
それとも超人気キャラをお手軽強性能で実装して、新規プレイヤーを引き込める狙いでもあったのだろうか

564 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/08(月) 19:09:25.15 ID:1zKyr9Mza.net
なお消防はハイリスクキャラである
ダークミュウツーの方が人気だった模様

565 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/08(月) 19:15:50.10 ID:3qRgJLF3d.net
当時はあまりに最強で優遇された仕様のせいで
開発者に初代世代がいるのでは?って言われてたな 懐かしき

566 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/08(月) 19:31:27.42 ID:1tI06uQFa.net
初心者だけどピカチュウって溜まり次第覚醒吐いていいの?

567 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/08(月) 19:39:32.06 ID:5b2VSKm+0.net
ピカニキは貯まりがクソ速くて1試合2回もいけるからガンガンやっとけ

568 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/08(月) 20:11:11.37 ID:AT/pJRtzH.net
共鳴早い組使ってる初心者なら起き攻めとか不利状況にされたら取りあえず吐いとけ位で全然問題ないかと

569 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/09(火) 06:52:21.93 ID:1p6RFu4v0.net
FPで攻めるときに使うのはちょっともったいないくらい

570 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/09(火) 06:55:07.28 ID:qODEOzC70.net
三島ピカチュウは、HPが赤くなったり、デュエルフェイズ厳しいと判断したら使いましょう。

フィールドフェイズで、共鳴エネルギー拾ったり、シュート攻撃(地味にサイドシュートが貯めやすい)して事前に貯金すると吉。

571 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/09(火) 09:44:21.24 ID:JgbEedzba.net
ピカチュウは共鳴を生かした攻めと守りが魅力。ガンガン使おう。
ってか共鳴温存するなら、同じスタンダードタイプのルカリオの方が多分強い。

572 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/10(水) 00:19:26.59 ID:fWb92Qbd0.net
ピカチュウ好きだから使ってるけど、掴み射程の短さがきつい。ほっぺすりすりはあるが。
ランクマッチでも自分以外にあまり見ないし、マイナーなのかな?

573 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/10(水) 07:26:14.89 ID:uM/3Ke0Dr.net
格ゲーだしピカチュウ使うならマスピカの方がよくね?ってことなのかね

574 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/10(水) 15:37:18.32 ID:0lW7pmFP0.net
ぶっちゃけピカチュウってゴリラしてるだけであんま楽しくなさそう

575 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/10(水) 18:53:08.05 ID:4PJ9MbHxd.net
カイリキー「ゴリラと聞いて(ry」

576 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/10(水) 19:00:50.64 ID:zF+k+ChId.net
ピカチュウの最大の強みは共鳴の速さだけど
技とかの基礎性能の強みはどんな感じになる?

577 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/10(水) 20:46:17.85 ID:jeoU0Cg4r.net
ダウン取って、そこからの起き攻めが決まったときのリターンが大きいことじゃね

578 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/10(水) 22:33:02.67 ID:A4AGeGRw0.net
「かみなり」なのかな、相手がいる位置に電撃落とすやつ。
あれ連発してるだけのピカチュウはカモだな。

579 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/11(木) 09:11:59.84 ID:a6XQdx+u0.net
>>578
あれは「ポッ拳初めてやりまーす!」って人と対戦してる時にちょうどいい
同じ技連発してると自然に対策をしようと考えだすから、他の格ゲー上手い人は伸びだす

580 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/11(木) 10:59:42.05 ID:XATDrTng0.net
C4ピカチュウとしては
FP:離れているときはjチャージy(追尾する縦の電撃)や10万ボルト、シュート攻撃を連打。適当な所でホーミング格闘やジャンプ格闘
DP:jx→yyyyの簡単コンボを主力にしてダウンを取る、ダウンからは6yか掴みかブロック攻撃で3択
みたいな感じ。

自分の苦手な面として
1.yyx派生ができない(y連打する癖があり、途中で止めようとするとコンボ自体が止まってしまう)
2.ブロックキャンセルができない(論外)
3.かみなりキャンセルができない(論外)
C帯突破するにはこの3つは改善しないとダメなんだろうな……

581 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/11(木) 11:09:45.72 ID:XATDrTng0.net
あとピカチュウの共鳴については、ゲージが貯まり次第ほぼ使ってる。こちらが無傷で相手がHPが二桁状態とかでも。
よほどボコボコにされない限り、ゲージゼロからでも1ラウンドで1回くらいは貯まるので、温存する意味はあまりないと感じるから。

582 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/11(木) 13:02:07.13 ID:FsBAG+5J0.net
連打するなら5yyyより6yからのコンボの方がいいんじゃないかね
それにブロック攻撃で起き攻めするのは基本必要ない(発生が遅くて見てから対処されたりガードされた時の状況が悪かったりするしリターンも通常攻撃の方が高い)
あとその場面で共鳴吐かなきゃ次Rで2回共鳴狙えるから使うのはもったいない

583 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/12(金) 14:08:36.67 ID:Hhld0kBs0.net
>>582
ああ、Jx→6yからコンボも使ってみた。コンボ道場の奴だよね?(風神拳を2発→2x(スライディングみたいなの)→アイアンテール)
こっちの方がちょっとダメージが多いのな。コマンドの簡単さではyyyyの方が楽だけど。
ブロック攻撃の起き攻めがいらないのは目から鱗。そっか、打撃でも相手の打撃に勝てるしね。
共鳴についてはちょっと勿体なかったか……1R2回狙えるのは知ってたけど、欲張りすぎかなって思ってたんだ。

色々サンクス。

584 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/13(土) 19:31:36.14 ID:x3Pt50Zz0.net
ピカチュウの8Y攻撃、ひょっとして空中攻撃に対してあまり強くない?
トレーニングでミュウツーのJXを一回もカウンターできなかった。

585 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/13(土) 20:35:02.79 ID:pnLGK2a/d.net
ピカチュウのは発生と同時に頭無敵切れるから惹きつけないと無理

586 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/13(土) 22:08:43.83 ID:l4Ht8DhZ0.net
8Yってキャラでの格差、結構大きいよね

587 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/13(土) 22:26:54.44 ID:x3Pt50Zz0.net
>>585
マジか。
ボルテッカーでもなかなかクリティカル取れないし、ピカチュウって至近距離のジャンプが苦手なんだな……
なんか対策ある? 普通のブロック攻撃でいいのかな。

>>586
それほんと思う。
ルカリオとかの8Yはほぼ確定で対空できるし。

588 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/13(土) 22:40:49.58 ID:e44nQdlt0.net
ピカチュウの8Yが玩具なのはよく言われてるよ、後ミュウツーのJXはブロステで取れたと思う

589 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/13(土) 23:47:37.32 ID:x3Pt50Zz0.net
>>588
やっぱ8Yは弱いのか……ブロステが効果的なのね。
ありがとう。

590 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/14(日) 11:25:42.53 ID:KzUf2KCxr.net
ほんとに8月にこのゲームで世界大会を開くのだろうか

591 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/14(日) 12:40:23.73 ID:JXaKOuUb0.net
結局、参戦しなかったノーマルタイプ、岩タイプ

592 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/14(日) 13:50:21.24 ID:DTd+kOvw0.net
対ルカリオ戦でホーミング格闘って厳禁?
ホミ格をガードされるとルカリオのバックシュートで確定反撃される。(溜めホミ格でもバックシュートの方が発生が速くて負ける)

593 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/14(日) 14:25:27.87 ID:9qaZncz6a.net
>>591
カビゴンやバンギラス、ドサイドンやルガルガン期待していたのに

594 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/14(日) 15:05:45.54 ID:7ume3ZhR0.net
そこは読み合い
出さずにガードすれば確反でつかみクリティカル
"出さずにガード"がちゃんとできる相手だと思わせたら
ルカリオ側もバックシュートをホイホイ打てなくなる

595 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/14(日) 15:15:36.80 ID:DTd+kOvw0.net
>>594
なるほど! ありがとう。
ただ「ホミ格を途中で止める」ってまだできないんだよな……どうしても連打しちゃう。
がんばって練習するわ。

ホミ格で高速接近!→と見せかけてガードで急停止!→掴む!ってのもあり?

596 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/14(日) 16:49:40.16 ID:BJcERTUr0.net
普通にあり、上手い人も使ってる動き

597 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/14(日) 18:18:27.92 ID:DTd+kOvw0.net
>>596
おけ、やってみる。サンキュ!

598 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/15(月) 12:25:59.73 ID:cf25yVF6a.net
ポッ拳って上手くなるのに時間がすごくかかるゲームと感じる。
俺はランクマッチで772戦もやってるのにギリギリC帯を維持できる程度だし、対戦相手も数千戦しててB帯の人も少なくない。
もちろんそれだけ奥深いってことだし、実際面白いんだけど……。

599 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/15(月) 15:18:07.17 ID:twtQHp4Ta.net
何かしらの格ゲーをやってきたか、近くに上手い人が居て英才教育を受けたか、前作経験者とかじゃない限りほとんどの人がB5行くのにまず1000戦はかかる気がする
3桁B帯はサブ垢を疑う

600 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/15(月) 15:20:11.26 ID:4wZqm8XIr.net
随分前に250勝A5とか見かけたわ
勝率何%あればいけるんだろうな

601 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/15(月) 19:59:36.91 ID:9YNTvujO0.net
>>599
1000戦はやっぱりかかるよな。
ポケモン系ゲームと舐められない。
>>600
90%以上は必須になりそう。

602 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/16(火) 15:09:02.93 ID:B14Mc0XF0.net
バースト中ルカリオの投げの威力ヤバすぎてビビった。
いくらイーブイ+クリティカルとはいえ、200以上のHPを一撃とかバーストアタック並

603 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/16(火) 15:55:04.35 ID:3kIOVxuCr.net
共鳴貯まるの早い割に共鳴時間長いし、性能もいいしであのキャラほんと強いよね

604 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/16(火) 22:17:18.23 ID:1tPi6Q6J0.net
アケが終わった時のタイミング以降なんか盛り上がるスレ
いやいいことだけど

605 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/17(水) 06:57:16.19 ID:lCxkUllm0.net
アケはほんとにあらゆる意味で家庭版というかポッ拳の盛り上がりを阻害する要素しかなかったなとしみじみ思う

606 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/17(水) 07:31:12.57 ID:I2XgoJhTa.net
>>604
受験とか終わった後に無駄に頑張る奴いるじゃん
そういうもの

607 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/17(水) 07:35:11.69 ID:FQc6qTKer.net
あんま関係ないけど受験生ポッ拳プレイヤーはポッ拳やってないで勉強しろ

608 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/17(水) 07:51:53.18 ID:qP9pb8F00.net
そこんところはお互い様なところあるしな
なんで半端に両方やるって言いだしてどちらも半端なことにしちゃったのか
どうせやる気ない公式なんだからやることぐらい絞っとけ

609 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/17(水) 08:54:27.98 ID:vVnJw34Y0.net
「ゲーセンでちょっと遊ぶ」くらいの人にとってはスイッチ本体+ソフトを買うよりはアケ版で遊ぶ方が安上がりだし、メリットはあったんだと思う。
俺もゲーセンでやって面白かったからスイッチ版を買って入った口だし。
あと「ゲーセンを盛り上げよう!」って考えも若干あったんじゃないかな。元々格ゲーはゲーセンから始まったわけだし。

610 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/17(水) 08:56:34.98 ID:vVnJw34Y0.net
>>594
今日なかば偶然だけど実戦で出来たよ!>ホミ格出さずにガードで確反
相手も驚いてたような感じがした。

611 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/17(水) 12:32:12.01 ID:6wxQH1Yy6.net
もっとプレイアブルを追加し続ければ変わってたかもしれないのにな

612 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/17(水) 12:44:48.38 ID:tR/3AFwU0.net
あのグラのクオリティを出し続けるとなるとやっぱり開発力や予算が必要なんだろうか…?
他ゲーの新キャラは大体どのくらいで追加されてるのかはよく分からないけど…

613 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/17(水) 14:24:51.71 ID:vVnJw34Y0.net
ストVは1-4か月に1回くらいだった>キャラ追加。
ただ、キャラ数に関してはゲームバランスの問題もあるし、増やせばいいというものでもない気がする。
スマブラの70キャラ以上とかいうケースもあるが。

614 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/17(水) 17:56:19.60 ID:PVwE8c+U0.net
ガンダムEXVSじゃ一月単位で新キャラ出してたりもしたけど
ポケモンみたいに表示いらないしモーションも共有できる部分あるからなぁ
ポッ拳は細部まで事細かく作り込まれてる代わりに新キャラをポンポンと出せない。
キャラ増やすならクオリティ下げなきゃ無理

615 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/17(水) 18:28:05.56 ID:vVyrfYW90.net
もっとプレイアブルを追加し続ければ変わってたかもしれないのにな

616 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/17(水) 19:05:41.41 ID:OjL1kQ3C0.net
鉄拳の原田Pが言ってたが鉄拳の1ステージでさえも5000万じゃ全然無理らしいしキャラはもっと高い、新キャラは更に
鉄拳は1キャラ当たりの値段が格ゲーでは最高らしいポッ拳は特殊体型多いしステージも3d必須だからもっと高いだろうな
ガルド&カメックスで1800円だったが30万くらいは売れないと開発費回収すらできてなさそう

617 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/17(水) 20:28:24.56 ID:qP9pb8F00.net
となるとギルガルド&カメックスで目標届かず
次の計画もあったけど打ち切りエンドってことか
こういう感じの打ち切りなんてよくあることだとは思うけどさ

618 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/17(水) 21:13:19.24 ID:6DhAycTqa.net
当初は大人向けにアピールしていたし
大人から搾取していく目的だったのが
想像以上にリピーター集まらず子供にもアピールしたけど
鳴かず飛ばずな結果で打ち切りになってそう。
よく隣に置かれてるガオーレの方が人集まってたし

619 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/17(水) 21:30:15.13 ID:SKDWB3nva.net
本編のポケモンの糞グラ問題もそうだけどポケモンがここまでビッグタイトルになった以上中小企業のクリーチャーズだけじゃ荷が重いんじゃないのか
ポケモン数絞れば凄いのは証明したけど

620 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/18(木) 11:21:17.90 ID:Udox5Pch0.net
グラがウリのゲームではあるけどちょっとクオリティ落とせばもっと気軽にキャラ増やせたであろうことを考えるともどかしいな

621 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/18(木) 12:59:15.77 ID:ax8FOoPqa.net
しかしポケモンのゲームでグラフィックが最高峰なのは
このゲームであることもまた事実だしなー。
このゲーム以外でグラフィックが素晴らしいポケモンのゲームって正直思いつかない。

622 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/18(木) 18:21:21.36 ID:BLe/Px3Dr.net
ここからキャラが2、3体増えたところで、もっと増やせって声はずっとなくならないと思う

623 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/18(木) 20:00:00.95 ID:Pu8rLwDYd.net
そりゃそうだろ すでに23とかいるし格ゲーとしては十分

624 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/18(木) 20:36:39.30 ID:ZxAUCiO/0.net
もともと何百種類って数がいるから格ゲーとしてはキャラ数問題なくてもポケモンのゲームとしたらめちゃくちゃ少なく感じちゃうからね

625 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/18(木) 21:25:33.47 ID:kDRb3Ldpa.net
追加があるとしても多分ソードシールドからじゃないか。
つまりあと1年以上は先

626 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/18(木) 22:09:13.28 ID:mRlBz7Rh0.net
ゼラオラ…

627 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/18(木) 22:12:53.18 ID:oMjFIFX70.net
マーシャドーもゼラオラもポッ拳向きのキャラなのに出なかったな
期待してたんだけどな

628 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/18(木) 22:59:44.62 ID:G9wuIgI/0.net
格闘するってだけなら別に向いてるわけでも…
まだゼラオラは磁力で個性出せそうだがマーシャドーはゲンガーと被るし

629 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/18(木) 23:01:37.44 ID:fP6sD2PKa.net
エンペルトの謎のごり押しは引っかかるところあったな
御三家のうちの一匹とはいえ、プレイアブルに選ばれるほどの人気だったっけ

630 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/18(木) 23:10:20.27 ID:K0qK3w1Q0.net
個人的には好きなポケモンだから嬉しかったけど

プレイアブルになっただけでゴリ押しってのは・・・
そんなに押されてたか?

631 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/18(木) 23:44:58.31 ID:eJAP8zuka.net
人気考えればゴウカザルだろうけど炎多かったからエンペルトってかんじなんじゃね

632 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/19(金) 08:22:04.16 ID:an0uGAdgd.net
例えばあそこらへんのタイミングでバオッキーだったら?ってなるかも知れんがエンペルトが不人気なわけでもないしゴリ押し云々はおまそう

633 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/19(金) 08:22:27.36 ID:2ni9+2wP0.net
ゴウカザルのアクロバットでトリッキーな感じは格ゲーで使ってみたかった

634 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/19(金) 08:29:17.49 ID:7MKp7FBar.net
劣化馬車じゃん

635 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/19(金) 10:49:22.30 ID:BZOQZCGF0.net
正直、アプデに関してはあまり期待してない。
これは悪い意味だけじゃなく、下手な自分からすると、調整する部分があまり見当たらないという意味もある。(上手い人から見たら調整すべき面が多いのかもしれないけど)

636 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/19(金) 16:55:29.07 ID:4RAoGdA+r.net
バグ結構残ってるけどな
世界大会で起こったらどうするんだろうね

637 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/19(金) 17:28:24.96 ID:AsrDJrGP0.net
ゼラオラとか絶対格ゲー映えするじゃん
マーシャドーはスマブラのイメージからかサポートに向いてる気がする

638 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/19(金) 18:37:48.92 ID:Cl1seYxc0.net
このゲームどいつもこいつも性能おかしいから
下手に弾きついから鈍足キャラの移動速度上げたろみたいなことするとすべてのバランスがおかしいことになる
だからあんま下手に調整されても困る

639 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/19(金) 19:30:26.16 ID:xBhnoo1td.net
>>636
フェイズ跨ぎコンボとかに比べたら大したバグ残ってないし
FPでDPの技使えるやつとか小ネタとして解説されて終わるレベル

640 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/19(金) 21:42:01.75 ID:xJQCW8qn0.net
体力倍くらいになれば楽しいかも

641 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/19(金) 22:09:04.97 ID:CpFJN+Xe0.net
ホミ格一段目当たったら最大ホールド最終段って当たるしかないのか?
ブラッキなら割り込めるの知ってるけど、それ以外どうしたらいいかわからん
ガード割らせて体力優先するか、おとなしくガード解除して共鳴守るしかないのか?

642 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/19(金) 22:18:37.53 ID:BZOQZCGF0.net
発生の早い技ならカウンターできるよ>ホミ格最大チャージ最終段
距離を取るのもアリ。

あと発生の早いブロック技ならさらに安定してカウンターできる。ルカリオのバックシュートとか。

>>594にあるように、そこからさらに「ホミ格を途中で止める」っていう読みあいもある。

643 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/19(金) 22:32:54.41 ID:sUaU57Qor.net
読み合いっていうか割り込める技持ってる相手には、ホミ格一弾目当てたら打ち切り以外ありえなくね

644 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/19(金) 23:15:27.96 ID:BZOQZCGF0.net
>>643
あれ、そうなん……? てっきり
ルカリオ「相手ホミ格を途中で止めてガードしてくるな、最終段でバックシュートじゃなく投げを入れてやろう」

それを読んで普通に(チャージも止めもせず)ホミ格を出しきる
みたいな読み合いになってると思ってた。
こういう場面でもホミ格側は途中で止めた方が良い?

645 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/19(金) 23:54:03.39 ID:v7oPzzCWr.net
>>644
ホミ格は全キャラ共通で一段目が当たったら(ヒットしたら)最終段まで繋がる(割り込めない)から、そもそも読み合いにならない
ただ最終段をホールドしてガークラを狙いにいく場合、相手キャラによっては割り込めたりするから、そこで読み合いになるのかもしれないけど、割り込み読みガードとかするくらいなら、せっかくホミ格一段目を当てたんだから最終段まで繋げた方が絶対いいって話

ホミ格一段目をガードされた場合は、
そこで止めて、ガードしたりバクステしたりファジーしたり、キャラによって違ってくるからなんとも言えないとと思う

646 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/20(土) 00:40:47.52 ID:WrDfrYlZ0.net
>>645
あぁごめん。もちろん一段目がヒットしたならそのまま連打するのが良いのは俺も分かる。
>>644はその一段目を(ルカリオに)ガードされた場合の想定で書いてた。

647 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/20(土) 01:06:52.29 ID:WrDfrYlZ0.net
イメージとしてはピカチュウ対ルカリオで、攻撃側ピカチュウ・防御側ルカリオ。

・ピカチュウのホミ格一段目がヒット→そのまま連打でOK

・ピカチュウのホミ格一段目がルカリオにガードされた場合
→@ピカチュウそのまま連打、ルカリオバックシュートだとルカリオのバックシュートが勝ち
→Aピカチュウそのまま連打、ルカリオガードのままだと防ぎ切られる(フレーム的にはルカリオ有利)
→Bピカチュウそのまま連打、ルカリオ投げだとピカチュウのクリティカルでホミ格の勝ち

→Cピカチュウ最終段チャージ、ルカリオバックシュートだとバックシュートの発生が早くルカリオの勝ち
→Dピカチュウ最終段チャージ、ルカリオガードのままだとガードクラッシュでホミ格の勝ち
→Eピカチュウ最終段チャージ、ルカリオ投げだとルカリオの投げが空振りしてホミ格の勝ち


→Fピカチュウホミ格をガードで止める、ルカリオバックシュートだと投げ反撃確定でピカチュウ側の勝ち
→Gピカチュウホミ格をガードで止める、ルカリオガードのままだとあいこ
→Hピカチュウホミ格をガードで止める、ルカリオ投げだとルカリオ側の勝ち


これでルカリオ側はHのケースを狙った来た場合のカウンターとしてBのケースの「ホミ格そのまま連打」を想定して書いてた。(Eのケースでも勝てるけど、これはピカチュウ対ルカリオのケースの場合)

648 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/20(土) 03:16:00.53 ID:YegSEJDK0.net
読み合いで合ってるよ
ファジーとかピカチュウの場合ホミ格止めからjxとかもあるからもっと複雑になるけどね

649 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/20(土) 12:40:07.25 ID:x/qRth05r.net
ホミ格一段目ガード確認ファジーってルカリオのバッグシュートに引っかかったっけ

650 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/20(土) 22:27:45.63 ID:WrDfrYlZ0.net
ファジーっていうのはちょっとよくわかってないんだけど、ホミ格→ガード→ホミ格のことだよね?
それでピカチュウとルカリオで試してみたけど

ピカチュウホミ格闘一段目→ルカリオガード→ここでピカチュウがホミ格を止めてガード
→ルカリオバックシュートだと、ルカリオのバックシュートはピカチュウにガードされて当たらなかった。

ただここでさらにピカチュウがホミ格しても、ルカリオのガードが間に合った。

651 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/20(土) 22:52:31.21 ID:0fJUnrnn0.net
このゲームはEVOでメイン張るための寄付をアルカプと争ってた頃がピークだろうか?
もう海外でもプレイヤー減ってるんじゃないか?

652 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/21(日) 00:09:38.56 ID:DeDg3+6F0.net
アクティブが多いのか少ないのかよく分からん…よく見る名前が何人かいなくなったと思ったら見ない名前が増えてたりするし…

653 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/21(日) 00:43:08.45 ID:7AEoge4z0.net
このゲームが人気出なかった理由を勝手に考察したんだが
まずアケで出したとき1クレ100円なのがまずかった。対人戦で一回負けたら終わりだし、CPU戦も2回やったら終わりだし、なによりトレモ的要素が無いのが痛い
あとフェイズチェンジがいらないと思う
エクバみたいなフィールドフェイズはいらなかった。2D格ゲーのように横だけの奴か鉄拳のように横と奥手前に動ける対戦形式にするだけでよかったと思う

654 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/21(日) 01:38:26.48 ID:7AIppDmW0.net
アケでもトレモあったろ、たしか

655 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/21(日) 01:40:23.29 ID:AGnmBu0ha.net
自分も考えてみたが(アケ版に限り)
よく隣のガオーレと一緒に設置されるけど
まず筐体が子供には届かない位置にあるから遊べない
ガオーレはクリア後にディスク貰えるけどポッ拳はバナパス無いと保存出来ないし形に残らない。
あと画面の大きさからガオーレは観客が集まりやすいがポッ拳はよくて友達同士でしか見れない。
稼働初期は椅子付きもあったが、殆どが立ってプレイするから長時間居座り辛い。
友達と一度はプレイする程度ならプレイヤーはいるが
やり込むリピーターはほぼ一人で没頭する感じだった。
ゲームバランス以外の面で考えたら、勝率とプレイヤースキルと期間限定サポート以外じゃ残るものが殆ど無いのと
また遊びたくなるモチベーションが生まれにくいことじゃないかな。
一番の決定打は早々に家庭版出したことだと思うが。

656 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/21(日) 02:15:05.42 ID:7AEoge4z0.net
>>654
ないよ
>>655
ポッ拳は大人向けって趣向じゃなかったっけ?やりこみ勢にとってはアケにトレモがつかないし100円がすぐなくなることを
考えたら家庭用発売はありがたかったろうけどね

657 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/21(日) 02:16:48.30 ID:vSgsEiem0.net
>>654
アケにトレモはないぞ

動画とかでサンドバッグにしてたのはチュートリアルで進める行動以外で殴ってたはず

658 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/21(日) 08:24:39.33 ID:dhQ4uTWw0.net
ゲームシステムが悪いんじゃなくて、子供受けはよかったけど、子供はやり込めるほどの財力がないから流行らなかったんでしょ

659 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/21(日) 08:59:26.19 ID:Bo5IiLGB0.net
フィールドフェイズ無かったこのゲームクソゲーすぎるような気がしないでもないが

660 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/21(日) 09:11:47.94 ID:dhQ4uTWw0.net
このゲームシステムでフィールドなかったらクソゲーでしょ

661 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/21(日) 09:21:38.67 ID:1R2+F1pd0.net
ポッ拳の問題というより、格闘ゲームの限界なのかもしれない。
格ゲーはどうしても難しそうに見えるし、自分も完全初心者時代は「技多すぎ!フレームとか意味わからん!」って感じだった。
格ゲーのなかでは相当シンプルな操作のポッ拳ですらそう感じるんだから、一般的な格ゲーはさもありなんというか。

662 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/21(日) 11:03:26.87 ID:AbdI1GtXd.net
ぶっちゃけチラ裏
>>650
投げのきそうなタイミングにホミ格しつつすぐガードキャンセルすることでそのタイミングの投げとそれより遅い打撃を両方対処できる

663 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/22(月) 01:32:42.04 ID:dD6cnhjo0.net
>>661
ポッ拳の問題は選択項目が多すぎということだ。
特にフレンドと連戦しようとすると試合開始までめんどくさすぎる

664 :名無しさん、君に決めた!:2019/04/22(月) 10:25:13.52 ID:M/yrz1o3/
一日5〜6戦してるんだけどC1〜2の自分に対してB帯ばっかりきてボコられて
ランク落ちそうになるとDとかEがきて逆にボコってが多いい気がする
できれば同ランクで戦いたいっす
上のランクのの人はホント巧いジュカインやガブリアスとか一発くらうと
コンボ長くて地面に落ちれないもんね
あれくらいになりたいもんですな

665 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/22(月) 15:28:40.39 ID:LrkYSf4nd.net
たかが3項目でめんどくさくはならんがなあ 人によると言っても問題になるほどじゃ

666 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/22(月) 15:58:12.56 ID:taAIbz3ur.net
国と対戦コードとチームorシングルの設定だけでめんどくさくなるって相当だろw

667 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/22(月) 16:44:51.10 ID:tQooqmRBa.net
信じられないだろうけど割といるんだよなぁ
アンケートの項目で余分に一つ増えるだけでも回答止める人って想像以上にいるものだぞ

668 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/22(月) 17:39:51.34 ID:LrkYSf4nd.net
それも信じ難いがフレマが3試合だけとしても15分なのに1秒かからない選択肢をめんどくさがるのは流石に希少種だって

669 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/22(月) 19:24:58.52 ID:xEZ7ir1L0.net
ちょっと話は違うが、ポッ拳の1試合って3-4分くらいだけど格闘ゲームの中では長い方?
ポッ拳で10先とかあまり聞かないのは試合時間が少し長いからかなと思って。

670 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/22(月) 19:40:29.92 ID:dD6cnhjo0.net
>>668
選択項目の多さと選択回数が多すぎるんだよ。
試合前と試合中にも選択肢
とにかく選択選択だらけのゲームがポッ拳
いちいちめんどくさい要素は初心者にはマイナ要因でしかない

671 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/22(月) 19:54:11.31 ID:zFS+jA7O0.net
デザインとかそういう理屈だと
余計な選択肢は減らせとは聞いたことある
聞きかじっただけで専門家じゃないからよくわからんけど

672 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/22(月) 19:56:13.91 ID:qfddCGRi0.net
そんなに初心者に優しいゲームがしたいならムシキングでもしてたら?
目閉じながらでもできるからオススメだよ。

673 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/22(月) 20:37:23.34 ID:da7LSrWaa.net
だから廃れてガオーレの方が流行ったんじゃないかと

674 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/22(月) 20:40:15.19 ID:LrkYSf4nd.net
ガオーレと比べるの草生えるからやめて

675 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/22(月) 21:13:44.51 ID:Xbb1Nu7ur.net
定期的にガオーレと比較するやつ現れるけど見るたびに笑いそうになる

676 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/22(月) 21:43:52.23 ID:be2CL3Tcx.net
大画面でボタンばしばし連打してプレイするのは脇から見ても楽しそうだし仕方ないね

677 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/23(火) 14:50:44.68 ID:AXcHtyqd0.net
なぜヌメルゴンを出さなかったのか
オイルレスリングやらせろ

678 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/24(水) 12:34:20.00 ID:PNBn/0VG6.net
みんなこれやるときは何のコントローラー使ってるんだ?

679 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/24(水) 12:43:45.78 ID:GvC/9ZoTr.net
専用コンかなー
プロコンより安いし備え付けのやつやり丈夫

680 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/24(水) 12:44:12.64 ID:jFCAhKEF0.net
>>678
ホリパッド。
安いし、十字ボタン分離してるから誤爆がほぼないしで重宝してる。

681 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/25(木) 01:41:37.70 ID:VoujvjkZ0.net
>>678
WiiUのときに買ったポッ拳コントローラー。
ポッ拳にかぎらず、アナログスティック不要のSwitchゲームはすべてポッ拳コントローラーでやってる。

682 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/27(土) 02:16:57.43 ID:noaoUCvo0.net
なんというか、負けた試合の方が成長につながる気がする。
ガブリアスのBA後隙のフレームを知らなかったり、一部の打撃では投げを相殺するだけでクリティカルにならないのを知らなかったせいで負けたから、その仕様だけは絶対忘れなくなった。

683 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/27(土) 13:12:46.66 ID:P+ueBNS4a.net
実際そうよ。
いつまで経っても雑魚な奴は反省や振り返りが出来ない。
レートの数値で偉そうにほざいたり
俺TUEEEする奴に限って雑魚ばかり

684 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/27(土) 18:03:08.40 ID:R6iJVHdL0.net
https://www.twitch.tv/pokkentournament
ぽてちんとたるたろが参戦してるドイツのポッ拳大会

685 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/28(日) 09:48:57.86 ID:WnjG7/I40.net
結構同じ人と当たるから、フレンドにならなくても意識するな。
「この前は負けたから今日こそは勝つぞ」みたいな。

昔のゲーセンの格ゲー文化もこんな感じだったんだろうか。
会話はしなくても常連同士とかで。

686 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/28(日) 17:11:39.26 ID:Kzhwbb6I0.net
>>684の大会見ておもったけど
今回は1キャラを使ってキャラ替えできるやつじゃなくて3キャラ使うルールか?

687 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/28(日) 17:42:56.20 ID:0lCc2XCR0.net
チームで2先だよ

688 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/28(日) 23:39:38.92 ID:yIpSHcrA0.net
>>685
そりゃあもうゲーセンの対戦はまさしくそんな感じさ。
会話したこともないし名前も知らないけど、顔と持ちキャラとプレイングはお互いにわかったうえで対戦してる、ってのが当たり前の世界でさ、
超必殺技ゲージ溜まってても、「ここで跳べばこの人はきっと対空でゲージ使うから空振りさせよう」とかって読み合いになるんだよ。
100円玉を入れる前から相手を意識する感覚は、ゲームセンターの対戦台にしかない空気だったぜ。

689 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/29(月) 09:18:58.88 ID:znQufcoDa.net
>>688
サンクス。
そんな時代があったんだね。

690 :名無しさん、君に決めた!:2019/04/29(月) 14:39:37.95 ID:LRtVtvYiD
>>682
ガブリアスのBA後隙のフレームって解説してもらえると嬉しいです
最近伸び悩んでいて・・・

691 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/29(月) 13:12:35.56 ID:OH6LgUjz0NIKU.net
それこそ>>685とかにもある空気だとは思うけどね

692 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/29(月) 13:13:43.57 ID:OH6LgUjz0NIKU.net
まあゲーセン寄る時間がある程度固定化されてたりツイッターで呟いたりするから誰が潜ってるかみたいな意識をしやすいのはあるかな

693 :名無しさん、君に決めた! :2019/04/29(月) 17:34:07.36 ID:sriNgcCsaNIKU.net
ゲーセンに限らずポケカの大会でもそういう雰囲気になるよ
ポケセン大会常連の顔見知りとか増える

694 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/01(水) 00:48:08.23 ID:6y717B1k00501.net
令和元年おめでとう。
いつか令和生まれに「こちとら平成からポッ拳やってるんじゃい」って言うのが夢。

695 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/03(金) 13:23:39.02 ID:iCdDu1Am0.net
ミュウツーのコンボ道場の最終コンボがどうしてもできない……
難しすぎる

696 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/04(土) 08:35:56.45 ID:tkM5okbS0.net
ガブリアスと対戦中。
→「なんだこいつ、ホミ格と突進ばっかじゃん。ブロック攻撃とガード確反安定だな」
→何度反撃されても、本当にそれしかしてこない
→「あれ、これもしかして罠……? 最後で別の攻撃とかしてくるかも」と普通に投げを入れる
→クリティカルで大ダメージ食らって負け

俺アホすぎワロタwwwww ワロタ……

697 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/04(土) 17:26:43.72 ID:cyhcJINN0.net
KSBでのポッ拳やってたけど、視聴者数はどのくらい?

698 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/04(土) 17:53:14.91 ID:tkM5okbS0.net
>>697
予選では170ちょい位だった。
決勝は別チャンネルで合同だったので、ポッ拳単体としては不明。

699 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/04(土) 17:55:14.97 ID:cyhcJINN0.net
>>698
回答どうも
英語版のツイッチのGFでの視聴者数知りたかった

700 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/07(火) 17:57:45.62 ID:X58b5U4l0.net
国内31万本売れてるそうだから、日本でのアクティブは3万人くらいいるのかな?
1万人以下ってことは無いと思うんだけど。

701 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/07(火) 20:35:41.07 ID:ME61ViPt0.net
10%がアクティブっていうのは流石に

702 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/07(火) 21:52:24.50 ID:CEcwNNSMa.net
アプデもここのところ全く無いのに発売から1年半経ったゲームでアクティブ数が総売上の10%も残ってるゲームなんてむしろかなり珍しい部類じゃない?

703 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/07(火) 22:51:40.11 ID:WpWqZJR80.net
亀とガルドの二体だけの追加パック1900円が割高に思えてきた

704 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/08(水) 12:29:39.80 ID:ttb8GNZv0.net
>>701
>>702
そんなもんか……じゃあ1%の3000人くらいかもしれないな。これでも多いのかも。

705 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/08(水) 12:53:57.35 ID:dMpMvkvP0.net
ありがちなRPGでも買って積みゲーって人が多いらしい
序盤にほぼ必ず取得する実績の取得率とかを見て開発者も驚いたんだとか
格ゲーでしかもオンライン対戦となると1%いるのやら

706 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/10(金) 01:57:37.93 ID:C30bCME9d.net
アクティブがどの程度かにもよると思う

707 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/12(日) 01:35:29.52 ID:0LLysGEL0.net
>>703
あれはプレイアブル二体の他にアシスト2セットとアバターとナビトレの着せ替えセットまで抱き合わせてるからな
ぶっちゃけ着せ替えとかいらねーってずっと思ってたけどな

708 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/12(日) 12:01:57.89 ID:s+0LvPmZa.net
昨日のC4LANのボタン縛り(移動とYBRボタンのみ)ポッ拳が見てて中々面白かった。
ブロック攻撃がないけど、掴みとガードと打撃で三竦みが成り立ってて分かりやすい。

709 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/14(火) 14:36:09.26 ID:L44az5Nv0.net
ポッ拳には韓国の人は全くいないのかな? 所在地が韓国の人を一度も見たことがない。
鉄拳は韓国で人気あるって聞いたけど。

710 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/14(火) 19:31:02.36 ID:T7mTkJnKr.net
理由はわかんないけど台湾の人とかは日本で登録してるらしいよ
韓国の人もそうしてるんじゃないのかな?

711 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/15(水) 01:21:44.83 ID:vu78rtoK0.net
>>710
あぁなるほど、その可能性もあるのか。

712 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/15(水) 01:25:30.40 ID:MSHmGilf0.net
本家ポケモンの対戦はハングル名の人けっこう多いんだけどね
そういえばポッ拳では見ないね

713 :名無しさん、君に決めた!:2019/05/15(水) 09:30:29.17 ID:HJOAE27X1
ダークミュウツーの大渦が凶悪すぎる
対策はあるんですか?
ちなみにルカリオです

714 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/15(水) 12:47:02.81 ID:ST3a3b+Jd.net
韓国では、正式に売ってないみたい。
セジュンさんは、個人輸入等で買った説?

https://www.nintendo.co.kr/software/software_all.php

715 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/15(水) 14:35:56.73 ID:AKHJgUXm0.net
ポッ拳自体、アジア圏での発売が日本だけなんじゃなかったっけ?

716 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/15(水) 15:18:52.49 ID:ST3a3b+Jd.net
アジア圏内なら、香港と台湾とシンガポール辺りにも流通してたはず。

香港版だとこんな感じ。
https://store.nintendo.com.hk/70010000009644

717 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/15(水) 20:13:54.48 ID:4vQRpoWJ0.net
>>708
3rdからブロ外してみましたみたいなノリ?イイね
やっぱり遊び方を絞れば伸びしろあるんだよ
折角、映画もヒットしてるのに

もっと遊び方を拡大してくれれば
伸び代あるよコレ

718 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/16(木) 00:51:21.55 ID:uZ0nDj5c0.net
それ遊んで面白いかとは別だがな

719 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/17(金) 19:30:01.36 ID:HOWGmFt/0.net
>>717
ボタン三つだけでゲームが成り立つってのは新しい発見だったわ。
ただ、このルールだと共鳴バーストもないから逆転や派手さはないから人を選ぶと思う。

>>714
あぁ、韓国じゃそもそも発売されてなかったのね。
やってたとしても別の言語か地域だったのかな。

720 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/18(土) 23:38:31.37 ID:tbvOaavz0.net
ぐえー公式グループマッチ3体3強制つらいンゴ
持ちキャラ1匹だけだからあと2匹どのボタンでどういう技がでるのかすらわからん
しかもマッチング相手はSランク当たり前っていう
どう勝つねん

でも負けても3キャラにスキルポイント入るみたいだから、レベル上げイベントと割り切るか…

721 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/19(日) 08:10:50.91 ID:G4hQYcJd0.net
せっかくだから
ルカリオとかミュウツーとかスタンダードで強い奴に慣れてみればよろし

722 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/19(日) 21:38:17.82 ID:75uj1kuNa.net
チームバトルのために練習して他のキャラの動きを覚えられたから、今となっては良かったと思ってる。
特に相手ポケモン側の立場から考えられるようになったから、対策しやすくなった。

723 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/20(月) 15:35:44.01 ID:VUe8tt4Kr.net
正直こっからポッ拳が盛り返すには新作に期待するしかなくね?

724 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/20(月) 17:07:33.67 ID:rRWejpPR0.net
アーケード、WiiU版経験なし、switch版始めたての初心者ですが、
コンボが覚えられないです
公式サイトのオススメコンボを決めることはできるのですが
見てないと技の順番とか覚えられないです
仕事が忙しい関係でポッ拳もそんなにできないので丸暗記もできそうにないです
どうすりゃいいですか

725 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/20(月) 17:10:55.97 ID:gCjn9BlG0.net
一日10分とかでいいからなるべく毎日コンボ練習するとかかね
継続してればそのうち頭で考えなくても体が勝手にコンボしてくれるようになるよ

726 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/20(月) 17:51:54.23 ID:rRWejpPR0.net
ありがとう
1日10分頑張ります
継続は力なりってやつですね

727 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/20(月) 21:16:01.97 ID:3mGsckGF0.net
なんでこんなに盛り下がってるのかなポケモンという世界的に有名な看板使ってるのに
やっぱゲームシステムのウケが悪かったんかな?スマブラみたいにもっと簡単だったらよかったのかな?

728 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/20(月) 21:28:13.68 ID:bNGeEWflr.net
運営がアプデしなくなったから

729 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/20(月) 21:30:59.20 ID:5wlSjJyp0.net
>>724
使ってるポケモンにもよるけど最初のうちは1つか2つ簡単なもの覚えてくだけでいい
いきなり色々覚える必要はないので、慣れてきたら複雑なのも触っていけば

730 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/20(月) 21:45:43.84 ID:3mGsckGF0.net
アプデしてても一年ごとにだんだん減っていったじゃないか
スマブラのように人がいてもいいんじゃないかなって思う

731 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/20(月) 21:47:23.26 ID:mkWRtRaaa.net
新キャラいないとモチベ下がるわな
ガンダムEXVSは月1で新キャラ出してたし

732 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/20(月) 21:56:54.96 ID:3mGsckGF0.net
戦うシステムが複雑だったせいなのかな?

733 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/20(月) 22:40:56.25 ID:rRWejpPR0.net
>>729
とりあえずルカリオとスイクン練習してて、慣れ次第ジュカインに手を出すつもりなのですが、
ルカリオもスイクンも覚える気配すらない…
スマブラは簡単にコンボ覚えられるのに、なんでだろう
人が居ないのって宣伝不足もあるんじゃないですかね、鉄拳はスマブラみたいにビッグタイトルってわけでもないし

734 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/20(月) 22:46:52.70 ID:uf+2osFP0.net
発売から何か月たっているか確認してみよう

735 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/20(月) 22:57:49.24 ID:3mGsckGF0.net
>>734
スマブラDXは?鉄拳7は?他の格ゲーで例えると人気を維持しつづけてる例があるからなぁ

736 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/20(月) 23:19:48.68 ID:gCjn9BlG0.net
その辺のタイトルはかなりレアケースだから…

737 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/20(月) 23:24:49.26 ID:gChaDPdo0.net
>>733
どれくらいのむずかしさのコンボ覚えようとしてるんだろう?
コンボ練習モードで出てくるサンプルのとおりっていうのは、あんまり覚える必要ないと思うよ。

738 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/20(月) 23:36:20.81 ID:uf+2osFP0.net
目押し必須かつ派生多彩なジュカインはともかく
ルカリオなら割と簡単だけどね
ポッ拳wikiのコンボ表とかは全部覚えなくてもよくて
X始動の中から1個、伏せY始動の中から1個って感じに覚えればいい

739 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/20(月) 23:42:35.77 ID:3mGsckGF0.net
正直じゃんけんっていう要素が複雑化したのかもしれない

740 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/21(火) 00:10:10.33 ID:Mzz0Xhn9a.net
だからポケモン版EXVSを作れとあれほど

741 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/21(火) 11:49:20.15 ID:VWdX3bKl0.net
実際すごく面白いと思ってるけどラグまわりがどうしようもない
それでも新キャラさえコンスタントに追加してればもっと盛り上がると思うけど画質がすごく良いだけにポンポン出せなくなったという皮肉

742 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/21(火) 18:09:57.40 ID:XwawD9Pnr.net
エクバと全く同じシステムで見た目だけポケモンにしただけでもめちゃくちゃ売れそう

743 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/21(火) 19:11:24.46 ID:SQpU+1hD0.net
定期的に涌くポケモンエクバ君はそろそろ自分で専用スレでも立ててそこで喋ってて欲しい。流石に関係が無さすぎる

744 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/21(火) 19:24:00.71 ID:CpAYdD8Jr.net
意味わからなすぎて逆に面白い

745 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/21(火) 22:48:09.12 ID:2J0qa37hd.net
エクバ化で、ポケモン動物園。

名前だけだと、普通過ぎるな。

746 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/22(水) 00:20:06.20 ID:Pl6MGS2E0.net
マッチング相手の回線品質を絞れるようにしてほしい。
いまだに紙芝居状態になる相手とたびたび当たる。
スマブラとかも同様なんだろうか?

747 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/22(水) 23:40:08.52 ID:nFi37Jx/0.net
熱帯環境を良くするよう、公式HPから要望メール送るか

748 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/23(木) 07:38:43.39 ID:AbwPor9o0.net
今からだと次回作出してってねだるほうが早そう

749 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/23(木) 08:12:18.09 ID:O3cEat2S0.net
次回作どの機種で出すん?

750 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/23(木) 10:16:54.35 ID:e1TIgop9a.net
>>746
スマブラの方が酷いかもしれん
一見問題なく見えてもボタンを押してから行動するまでにに1秒位ラグがあるとかタチ悪いのまでいる

751 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/23(木) 10:42:36.99 ID:URkzCzTjr.net
遅延に関してはスマブラの方が圧倒的に酷いな
ただし全員じゃなくてごくたまにそういう相手と当たる程度だが
コマ落ちはどっこいどっこい

752 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/23(木) 16:10:24.45 ID:PMT2VNOhr.net
格下を7回狩った分のポイントが海外の勝負にならないレベルのラグに負けるだけで吹っ飛ぶ辺り、スマブラより悪質でしょ

753 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/24(金) 07:53:18.08 ID:vlMm0FzMd.net
それはランク査定が厳しいだけじゃね
>>751
ポッ拳だと全員ってこと?流石にないと思うが

754 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/24(金) 08:51:26.42 ID:HlPDJgj40.net
追加ポケモン出してと要望してもいいんじゃね

755 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/24(金) 14:02:23.62 ID:vt4qtle80.net
バグ修正でもなんでもいいからアクションを起こして欲しい

756 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/25(土) 15:03:00.44 ID:EnYI4Jvi0.net
追加ポケモンはやっぱりフシギバナかラグラージかなぁ

757 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/25(土) 15:16:48.88 ID:EnYI4Jvi0.net
モータルコンバットってゲームはめちゃくちゃ熱帯良いのに何故日本の格ゲーはヘボいんだろうな

758 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/25(土) 15:36:50.78 ID:ZNtnCAB00.net
やっぱ任天堂がそういう方針なのかね、「誰でもネット対戦できるように」って理由で回線不問にしてるって。
Steamとかのパソコン用ソフトでネット対戦するゲームだと、回線速度で絞れるって機能は当たり前に付いてるし、そのほうがいいと思う。
PS4やXBOX ONEもそういう機能はありそうなイメージ(触ったことないけど、任天堂よりもそこはクオリティ重視なイメージ)。
もし任天堂が、誰でも平等にって考えであるのなら、だからといって設備投資してるユーザーにも負荷をかけるってのはよくないと思うんだけどなー。

759 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/25(土) 18:08:29.80 ID:rb6nf6Wn0.net
スマブラのダイレクトでは「通信環境の安定にご協力ください」(≒有線推奨)みたいな発言してた記憶があるから、回線について無視してるわけではないと思う。
そろそろスレチか。

760 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/25(土) 18:29:45.43 ID:rOe932Aq0.net
職場にスイッチ持って行って4Gスマホのデザリングで対戦する人とか居るのかなぁ

761 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/25(土) 19:47:15.73 ID:FvNJDWwNa.net
当初は大人向けのポケモンゲームとして売り出したのにな

762 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/25(土) 21:53:15.21 ID:rb6nf6Wn0.net
3月末にC4に上がって以来、ずっとC4で燻ってる。
なんとかピカチュウでB帯まで上がりたいんだけど……

763 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/25(土) 23:30:13.30 ID:ikHiAP6p0.net
職場にスイッチ持ち込んでる奴いたら基地外だわ

764 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/26(日) 07:52:14.96 ID:j+5mGL6y0.net
>>762
強い行動と弱い行動を覚えよう。近距離なのに10万は撃ったりかみなりをやたら連発しない。というかfpで離れててもかみなりは相当隙の大きい技だから共鳴時に起き攻めで振る以外は控える
ボルテッカーは優秀なコマブロだけど共鳴、非共鳴に関わらず反確だから使い所を考える。
牽制は隙の少ないシュート攻撃や弱攻撃を使う。ピカチュウならfpは距離が離れているなら溜め空中シュートやサイドシュート、10万を中心に
dpなら離れていたら10万とエレキボールで揺さぶりを掛けつつ近づいたときは2yや5xを中心に。当たればアイアンテールに派生させてダウンを奪って起き攻めに持ち込む。低空jxも対空が強くないキャラならよく刺さる
ピカチュウ使いじゃないから細かいところまで合ってるかどうかは自信無いけど大体こんな感じかな…?

765 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/26(日) 09:29:50.30 ID:Oy7rY6bE0.net
>>764
おおお、アドバイスありがとう。
頑張ってみる。

766 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/27(月) 03:32:53.35 ID:IlHsq+bJ0.net
とりあえずうまい人の動画見てやってる動きを真似するのはどうだろう

767 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/28(火) 05:01:17.98 ID:uYYw255e0.net
>>754
そもそもモデリング作っているかすら怪しいのがなぁ
年々新しいポケモン増やす頻度が遅くなってったし

768 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/28(火) 09:38:13.77 ID:oR5P9AzR0.net
こんなオワコンのために時間と金と労力を割くより他にいくらでも儲かる仕事あるんだしそっちやるに決まってるだろ

769 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/28(火) 10:55:07.94 ID:X192aqtz0.net
ニンダイポケダイにポケモン戦略発表と色々発表があるけどあんまり希望も持てなくなった

770 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/28(火) 12:52:10.26 ID:QJgW7bxP0.net
>>766
ああ、結構youtubeで動画を見たりはしてる。
ポッ拳のリプレイシアターでも見てる。ただ、上位層だとあんまピカチュウ使われてないんだよな……
昔は最強格のポケモンって聞いたことあるんだけど。

>>768
>>769
ちょっと悲観しすぎじゃね?
一応格ゲーの中ではトップクラスの売り上げ出してるようだし、今年もちゃんとJCSとWCSにポッ拳部門が開催されてるから、見捨ててはないと思う。あとグループマッチもちょくちょく開いているしね。

771 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/28(火) 13:38:30.15 ID:OLN6IeL3a.net
希望的観測するのであれば
アケ撤退と新キャラ追加しなくなったのは
ポッ拳2(仮)のために注力尽くしたとも考えられるしな
DXで追加がジュナイパーとDLC2体と異様に少ないのは新作のためだとも考えようはある

772 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/28(火) 15:52:40.88 ID:H2csMQBZr.net
ポッ拳2来るのかねぇ
今のバージョンに新キャラ追加してるだけとかだったら笑うけど

773 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/28(火) 16:20:19.53 ID:OLN6IeL3a.net
ストW→ストXみたいに
アケ版リリースせずに新作出した例もあるし
考えられると言えば考えられる。
まぁ完全に妄想の類だから明日の発表会次第やね。

774 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/28(火) 17:57:08.90 ID:Iu2Umpdvd.net
>>770
悲観論者はずっとスレにしがみついて住み着いてるから付き合わない方がいいよ
ピカチュウの動画は確かに使ってる上位勢少ないからオフイベントとかくらいかな

775 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/28(火) 17:57:35.82 ID:Iu2Umpdvd.net
オフイベントの動画ってことね
いけるならそれに越したことはないけど

776 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/28(火) 18:01:19.82 ID:bhTeLmhMa.net
正直追加だけでもありがたいレベルで可能性ないしな

777 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/28(火) 18:28:32.06 ID:H2csMQBZr.net
Twitter見てても思うけどなんであんなポジれるのかわからんわ

778 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/28(火) 18:29:35.97 ID:oR5P9AzR0.net
運営がやる気あるならもう少しやる気あるように見せてほしいよ

779 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/28(火) 19:10:53.88 ID:KVTWpB0n0.net
今後ポケモン関連のお知らせ的なのあるんだっけ
1作品分とは思えないくらい長いから何かあればいいけど
過剰な期待はしない

780 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/28(火) 21:56:41.43 ID:6VEqQRSM0.net
アンダーナイトインヴァースってゲームは大分前に出たゲームなのに今年になってEVOのメイン種目になった
そしてEVOメインになったおかげで人口も増えて盛り上がってる。こうなったのはコミュニティが頑張っていたから
ポッ拳コミュニティもそれくらい頑張ってほしいなって思うs

781 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/28(火) 23:46:57.15 ID:dYm/1IO40.net
まだ全然ウワサというか妄想レベルだけど、ソード&シールドではアーマー装着みたいに何かしら
「メガシンカの新バージョンみたいなもの」が採用されそうだって話題になってるから、
もしポッ拳2を出すとしたら、それを取り入れるって触れ込みであれば、
ポッ拳1のDLCではなく新作として出すという大義名分になると思う。

782 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/29(水) 00:20:46.63 ID:7qIeG+ZWa.net
アーマー進化かな?

783 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/29(水) 00:21:34.26 ID:ZGqQEU/80.net
ただの拘束具なのに強化形態みたいに扱われてるミュウツーさん草

784 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/29(水) 00:25:21.89 ID:vuF/K2M80.net
っていうかカラー自由に変更できたりスキンとかあったらいいなって思うんだが俺だけだろうか?

785 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/29(水) 00:28:40.22 ID:kephb6Rh0.net
>>784
俺それも思う。スキン変更は格ゲーじゃ大体あるし。
ただプログラマーがきついのかも。

786 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/29(水) 02:08:46.30 ID:+UNWuWQY0.net
>>777
自分の場所でとどめとけって話だが

787 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/29(水) 03:55:46.36 ID:cAnDLFow0.net
>>784
わかるわ…
ポッ拳はオリジナルの2pカラーで本編の色違い再現してなかったし…
あと最近の鉄拳みたいにデコレーションパーツをポケモンに付属させる奴を導入してもらいたい
BWのミニゲームでもそういうミニゲームあったし眼鏡の着せ替えよりポケモンのキャラゲー感が出て良いはず

788 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/29(水) 07:13:27.00 ID:GYGPsGeoM.net
せっかくポケモンなんだし色違いカラーをスキンとして実装は確かに欲しい…。というかそういう課金要素なら皆喜んで買いそうだと思うのは俺だけなんだろうか…。あと♂♀外見変更とか欲しい。これもポケモンならではだし…

789 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/29(水) 10:52:39.49 ID:FcECIzL60.net
事業発表会でポッ拳の情報無し……
もう公式も展開する気は無いんだろうな

790 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/29(水) 11:03:05.48 ID:ZdpzQDS+a.net
新規取り込みたいんだろうな
ゲーム性薄そうなソシャゲばっか
あとはポケGOが受けたからジジババ健康路線か

791 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/29(水) 11:18:27.93 ID:2GZbwY+80.net
ポケGOキッズジジババがメインターゲットで好き好んでポッ拳やるような「大人」は少数派だからね・・・

792 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/29(水) 18:50:11.39 ID:cAnDLFow0NIKU.net
映画やっていよいよ終わりだと思ってたゲーム版名探偵ピカチュウが新作来るっての
すっごいめでたかったのに…
>>788
ポケモン趣味って自分の手持ちのオリジナリティにかなり凝る人居るからな
カラーリングの調整や付属アクセサリーで特殊個体化は本当は需要ある

793 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/29(水) 19:45:28.65 ID:GYGPsGeoMNIKU.net
>>792
ほんとにそれ…うちの子!ってのがある人凄く多いからそういう方向のアプデは望まれてるはず…。鉄拳7でキャラスキンみたいなのがあるように見えたんだけどあんな風に出来ないのかな…

794 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/29(水) 20:39:55.01 ID:SqHpSPRB0NIKU.net
アクセが難しいにしてもせめてカラバリはほしいよね

795 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/30(木) 03:03:48.29 ID:Hzksl0cX0.net
ナビトレシステムもなんというか半端なんだよな
そもそもポケモンを応援するならアバターがやるものだと思うのに、横で実況してる知らない眼鏡がやる意味ってあるの?っていうかなんで君の服も買ってやらねばいかんの?と思うし
ナビトレが必要ならここをもっと考え直して、
例えばシロナとかマチスとかNとか、原作に居る有名なトレーナーがアドバイスしてくれた方がポケモンのキャラゲーらしくてそっちのがいいや

796 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/30(木) 10:17:08.58 ID:y8b8aWBS0.net
眼鏡の服を無駄にバリエーション増やすんじゃなくて眼鏡以外の人がいてくれた方がよかった

797 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/30(木) 10:18:19.54 ID:MAjAEnAn0.net
ミラー戦用ズボンの色が変わる、ピカチュウ先輩

798 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/30(木) 10:25:08.77 ID:rN92ToeM0.net
ニアさん自体は割と好き
だけどボコボコにされて負けた時も「あー面白かった!」とか言われると(^ω^#)ビキビキってなる。

799 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/30(木) 10:33:51.16 ID:Ra8hNzNN0.net
別に番外編で本編トレーナー出せとは思わんけどアンにも変えさせてほしい

800 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/30(木) 10:48:09.79 ID:4aWa7D8Wa.net
BBAとか口出すブスとか散々な言われようだったしな
家庭版じゃオプションで存在消せるようにもなってたが

801 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/30(木) 10:56:44.35 ID:JM7ZbDOA0.net
あれもこれも欲しい…ってなるけどしっかりしたストーリーモードも欲しいよね。色んなバトルトレーナーと会話、普通にバトルorストーリー終盤みたいに特殊条件付きで戦って、ある程度したらリーグ挑戦。
リーグも一回でトーナメント進出。買ったらまた同じように…という感じにしてみるとか…?
会話に選択肢、選んだ内容や勝敗でストーリーが分岐したり…
流石に求めすぎか…

802 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/30(木) 11:25:48.17 ID:BCxOE5Dg0.net
一番いらねえよ

803 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/30(木) 11:48:02.94 ID:rN92ToeM0.net
俺もストーリーの充実は結構欲しいと思ってる派。まぁスマブラみたいな大長編にはしなくてもいいけど。

804 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/30(木) 12:29:30.06 ID:4aWa7D8Wa.net
他ジャンルならまだしも、対戦格闘ゲームだしなぁ
対戦格闘ゲームでストーリーにガッツリ力入れたアケゲーあったけど
案の定スキップされまくってまともに見られてなかったし

805 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/30(木) 12:39:56.70 ID:QE/J/wk0r.net
流石にシャンデラでAボタン押してるだけでクリアできるストーリーもあれだと思うが
それ以上に直すべきところがあるよね

806 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/30(木) 13:19:31.56 ID:rN92ToeM0.net
>>804
>>805
そういうもんか……
やっぱ格ゲーは対戦要素に力を入れるのが一番か。
次点でスキン?

807 :名無しさん、君に決めた!:2019/05/30(木) 14:28:03.50 ID:16AVgIZE4
むかしのスト2みたいに2Pカラーを選べると嬉しい
あえて黒のリュウを使う的な・・

808 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/30(木) 14:44:35.24 ID:Hzksl0cX0.net
格ゲーである前にポケモンのキャラゲーである事を自覚してほしいというかさ…
正直綿密なバランス調整とかそんなに興味無いし今求めてるのは
追加キャラ>色変え=デコレーション>>原作キャラのナビトレ化>バランス=シナリオ>衣服
みたいなのでとにかく操作ポケモンの充実化を第一にしてほしい、未だに23体しか使えないだなんて

809 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/30(木) 15:20:55.73 ID:BCxOE5Dg0.net
>>808
その考えのほうが明らかに少数派だから諦めたほうがいいよ

810 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/30(木) 15:52:47.50 ID:DYS2R23rr.net
>>806
スキンなんかいらんわw
極論言えば弄れるのは名前欄だけでいいよ

811 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/30(木) 16:10:14.26 ID:HKMdViBE0.net
キャラにカスタマイズ要素が増えると
ロード時間も伸びると思う

812 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/30(木) 16:33:30.95 ID:QBlDwpwNa.net
キャラゲーという意味では投げやら派生攻撃やらバーストアタックで魅せているからなー
キャラ少ない反面、1体ごとの作り込みは本当に良い

813 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/30(木) 16:58:47.61 ID:pOKsR1BRa.net
正直DLCがギルガルドじゃなけりゃもうちょい売れてさらに追加できてそう

814 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/30(木) 17:32:02.31 ID:fyd3EMc/0.net
一体一体の作り込みとかどうでもいいからもっと定期的にキャラ増やしてほしいし
複雑な専用コマンドとかキャンセルとか入れ込みすぎないでほしい

815 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/30(木) 17:42:23.53 ID:XbeK6cRZd.net
初期キャラと追加キャラではキャンセルの数とかぜんぜん違うよね

816 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/30(木) 17:42:41.32 ID:Hzksl0cX0.net
>>809
ポケモンを扱うゲームで操作できるポケモンが少なくても別にいいよっていう方が余程ニッチじゃない
今どきゲッコウガすら動かせないとかいくらなんでもないわ

817 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/30(木) 17:51:28.94 ID:AJzNIvTv0.net
たくさんキャラがいて複雑なコマンド抜きで戦わせられるゲームがしたいならポケモンGOでもしてたらどうですか?

818 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/30(木) 17:54:52.99 ID:XbeK6cRZd.net
マスピカ追加の時少し荒れたっけな
ピカ被りとか
あとラのつくシャンデラ

819 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/30(木) 17:59:41.39 ID:hP8Wjse00.net
>>817
ポケゴーはジム戦とか地域によってはリアル格ゲーになるから怖いw

820 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/30(木) 18:33:02.58 ID:yS4xczS4x.net
アプデでも末期はふぶキャンとかピカチュウの8xキャンとかこれでもかとキャンセル行動追加してたな
調整でキャラ研究の余地増やしてくれたのは自分は評価したい

821 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/30(木) 19:48:56.84 ID:rYPX6v3Ta.net
キャラは増やしてほしいけどゲッコウガは優遇はもう飽きたからいらね

822 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/30(木) 19:55:25.46 ID:hP8Wjse00.net
キャラ増やすって言っても誰よ?
つかみできないといけない時点でかなり限られてくるよね?
いやサポートなら出せるのか

823 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/30(木) 20:00:32.05 ID:rYPX6v3Ta.net
ダイケンキだして欲しかったな
スイクンとかぶるか

824 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/30(木) 21:01:12.14 ID:uquq3eE1p.net
もう総勢800種以上もいるのに誰出す?はないだろ
というかシャンデラみたいなのがいるのに今更つかみ云々とか

825 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/30(木) 21:04:28.70 ID:yKwlmCsk0.net
スイクンokなんだし草タイプはみんな大体つるのむち出せるしな
細かいところは何とかなる

826 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/30(木) 21:11:06.32 ID:fZGTh8OKa.net
いないのはノーマルと岩タイプだっけ?

827 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/30(木) 21:44:33.48 ID:H9ORmoNia.net
カビゴンやドサイドンかバンギラスは絶対来ると思ったんだがなぁ

828 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/30(木) 23:23:19.78 ID:NAnjL6gx0.net
デオキシスまだー?

829 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/31(金) 11:05:21.22 ID:vjam72AEF.net
ここ数日書き込みが多いのは、なんだかんだポケモンダイレクトに期待してる人が多いんだろうか。

830 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/31(金) 12:18:44.87 ID:kg+cG3Xs0.net
ポッ拳DX発表の時にポケモンファンからも要らないだの白い目で見られてたし同じ過ちは繰り返さないと思う

831 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/31(金) 12:22:19.06 ID:RLrtddW50.net
DXの発表があったのが2年前の今くらいの時期だから希望は持てると言えば持てる…というか持ちたい…。本当に大好きなコンテンツだから終わって欲しくない…

832 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/31(金) 13:06:04.69 ID:9RZHbPAT0.net
いらないとか言われまくってたの結構悲しかったから印象深い
隠しきれない鉄拳臭が妙なハードルの高さというか異物感に繋がってるのだろうか?

833 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/31(金) 16:30:21.49 ID:woQx6aQHr.net
Switchの次のハードが発売されたら、ちゃんと次回作も出ると思うよ

834 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/31(金) 16:47:16.05 ID:JYggtEla0.net
それいつだよ…

835 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/31(金) 16:59:23.77 ID:woQx6aQHr.net
2021年の春辺りかな

836 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/31(金) 17:12:20.21 ID:9RZHbPAT0.net
STADIAあたりで・・

837 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/31(金) 17:20:53.00 ID:JYggtEla0.net
そういや追加コンテンツで追加ファイター来るとしたら、1体当たりでスイッチのSDカードどれぐらい容量食うのかな
モデル+ボイス+技のデータで400MBぐらい?

838 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/31(金) 18:25:20.60 ID:/k1d7dpH0.net
ギルガルド+カメックス+アバターなどもろもろの追加パックの容量が8.0MBってなってるから、1体だけなら3-4MBくらいじゃね。

839 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/31(金) 18:32:19.26 ID:JYggtEla0.net
なんだ、そんなに少ないんだ
それならどんどん追加してほしい

840 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/31(金) 19:06:13.31 ID:8DCAYbaW0.net
それアプデの時に一緒にファイターのデータ送って
DLCはただアンロックキー配っただけだろ

841 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/31(金) 19:11:35.33 ID:/k1d7dpH0.net
>>840
あ、そういう仕組みになってたのか。ごめん、全然知らなかった。
確かに8MBは小さすぎるよな……

842 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/31(金) 20:27:33.86 ID:ymnH4hVB0.net
>>830
それ30分のダイレクト中20分だか近く使ったからだろ
どう考えても被害者

843 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/31(金) 22:51:15.93 ID:8DCAYbaW0.net
>>832
PvP目当てのポケモンユーザーがそんなに居ないのもあるし
もう何年も経ってるのに未だに総数の5%にも満たない種類しか操作出来ないせいで期待値低いのもでかいんじゃないかな…

844 :名無しさん、君に決めた! :2019/05/31(金) 22:59:58.11 ID:mlPUsNHI0.net
でかくないです...

845 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/01(土) 00:27:27.67 ID:BKwaLYtV0.net
スマブラはまた調整入ってるな
一方ポッ拳は・・・

846 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/01(土) 08:53:30.41 ID:vDshRZZI0.net
ポッ拳はスマブラよりはゲームバランスいいから調整入れなくてもなんとかなる気はする

847 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/01(土) 09:49:54.38 ID:TQ842U+M0.net
自分みたいな低ランク目線だと特に直してほしいところが見当たらない。
バグとかは残ってるらしいが。

848 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/01(土) 13:39:13.45 ID:TthEr0sfr.net
事故要素高い限り格ゲーとしてははやらんのちゃうか

849 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/01(土) 17:43:34.32 ID:0SkaGXZT0.net
ゲームバランスばっか自慢にされてもね…

850 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/01(土) 18:16:25.99 ID:fJokBkvY0.net
もう1v1の対戦は今の時代集まりにくいでしょ
チームプレーのいい所は、自分の下手さ加減をチーム運で誤魔化せるとこにあるし。まあ悪い点でもあるけど

851 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/01(土) 18:31:41.74 ID:d2W88Lt70.net
スマブラですら一番盛んなのはタイマンなんだけど…

852 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/01(土) 18:55:38.50 ID:cRMvtNzx0.net
多人数でわいわいやる延長線上にネットでのタイマンがあるわけで、そこがスマブラが強い1番の理由じゃないの
最初から1on1しか想定していないようなゲームは現状だいたい過疎を嘆いてる

853 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/01(土) 20:08:47.27 ID:pCNQBHGd0.net
格ゲーでスマブラの真似事しようとして大コケ…ギルティ…

854 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/01(土) 20:23:21.17 ID:d2W88Lt70.net
へたくそな自分はチームプレイだと何かと迷惑かけるから負けてでも1体1の方が楽だよ

855 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/01(土) 21:11:56.53 ID:TQ842U+M0.net
そういえば人気のあるゲームって大体チーム戦が多いな。
「負けても他人のせい(だと思い込める)」ってのは大きいのかもしれない。

856 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/01(土) 21:22:19.81 ID:pzszU6OXx.net
そういう作品真面目にやると味方の運やら民度やらに悩まされるから一長一短だけどカジュアルではある

857 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/01(土) 21:41:56.92 ID:fJokBkvY0.net
フレンドと一緒にできるってのもあるからなあ

858 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/01(土) 21:45:41.40 ID:cRMvtNzx0.net
他人のせいってより、「下手でもときどき勝てる」が大事だと思ってる
チーム戦なら単純に満たせるし、1on1でも同レベル帯のプレイヤーが多いとそうなる スマブラ(熱帯)とか格ゲー黎明期とかが後者かな
ただし「初心者でも上級者にワンチャン勝てる」だと度合いにもよるけどクソゲー化する

859 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/01(土) 21:51:06.89 ID:d2W88Lt70.net
>ただし「初心者でも上級者にワンチャン勝てる」だと度合いにもよるけどクソゲー化する
これだから、スマブラは中級者以上になるとアイテムオフにしちゃうんだよね

860 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/01(土) 21:57:59.63 ID:q04LjS3za.net
そのせいで煽りメッセ送られたりと嫌な目に合うんだよ
このスレで知ってる奴いるか分からんが
「助かりました」とか「えらいえらい」とか

861 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/01(土) 22:00:09.81 ID:/zuUW/s90.net
名探偵ピカチュウ見てきた! 面白かった!!
バトルシーンはポッ拳ぽかったよ!
戦ってるメンバー的にもポッ拳に近かったし。
本家ポケモン興味ないけどポッ拳やってるって人(いるのかわからないけど)でも、見て楽しめると思うよー。

862 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/01(土) 22:09:33.97 ID:/QOPGvMfa.net
ただこのゲーム初心者が上級者と戦う場合でも共鳴でゴリ押しつつじゃんけんすれば1ラウンドだけならかなり取りやすいから一方的にボコボコにされるだけよりかはマシだと思う。

863 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/01(土) 22:14:14.73 ID:d2W88Lt70.net
それはどうだろう
上級者なら初心者の共鳴バーストなんて避けれると思うんだけど

864 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/01(土) 22:20:33.89 ID:pCNQBHGd0.net
いや確かにじゃんけんゲーではあるけど上級者には本当に為す術なくやられるのがこのゲームでしょ

865 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/01(土) 23:03:04.73 ID:fJokBkvY0.net
まあそれはゲームデザイン的にそうなるべき
ただ、そうじゃないモードも搭載すればまだ裾野は広がったかなあ

866 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/01(土) 23:18:06.55 ID:JGCEiPAG0.net
自分はE1の入門者ですが
先日ランクマッチでSやAの方とマッチングしてしまい
時間浪費させたって言うか、申し訳なかったです…
いつか対等に戦えるようにコツコツ頑張ります

867 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/02(日) 00:22:36.61 ID:ajF+jWVPa.net
このゲーム2013年のポケモンゲームショウで一番の目玉で売り出されたのにな
どうしてこうなった

868 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/02(日) 01:32:57.52 ID:N2fXTP+Od.net
どうしてこうなったもクソもそれなりには成功したろ
>>862
初級者と中級者、中級者と上級者はいわゆる硬派格ゲーと比べてだいぶワンチャンあるな
初心者と上級者はさすがにほぼ無理だ

869 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/02(日) 02:26:55.54 ID:RJSoEWfM0.net
https://www.twitch.tv/stlarms
ポッ拳大会
アメリカのレベルがワカル

870 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/02(日) 05:15:05.38 ID:ZtErkBjHr.net
昔は晒しスレだけ活気があって凄かったのに今はプレイヤーの名前すら出なくなったのな
ムカつく奴と当たったけど名前出さんでおくわ

871 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/02(日) 05:54:54.37 ID:8T3T7r7J0.net
>>868
それなりに成功したから言われてるんだろ
展開が地味過ぎて盛り上げる気がまるでないもの

872 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/02(日) 07:32:23.34 ID:3B0fe7KD0.net
オフライン限定でアイテムありみたいな半端なものがあったような気がする

873 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/02(日) 08:39:01.73 ID:2aa3dTyPr.net
ツイッター晒しスレとプレイヤー晒しスレだけは活気があった、したらばのポッ拳板見に行ったら誰もいなくてワロタ
みんな改心したのかな?w

874 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/02(日) 10:11:49.59 ID:ZY8iQ9eja.net
×改心した
○興味失せて他のゲームに移った

875 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/02(日) 11:44:19.76 ID:siPWZgVI0.net
それをわかった上で皮肉ってるのでは

876 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/02(日) 14:45:45.83 ID:8T3T7r7J0.net
晒しスレやってる奴しか残ってないのか…

877 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/02(日) 19:32:10.78 ID:N2fXTP+Od.net
晒しスレやってるやつが残ってないんじゃ

878 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/02(日) 20:15:54.03 ID:siPWZgVI0.net
ジュナイパーで対ミュウツーってどうすればいい?
8A(サイコブレイク)が打撃耐性あるからジュナイパーの連続攻撃が全然通らない。
投げ変化も当然クリティカルだし……

879 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/02(日) 21:07:18.23 ID:wzFwDJym0.net
身だしなみって大事だよね

880 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/02(日) 23:18:36.50 ID:TKm3NGBn0.net
WCS 体臭対策

881 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/03(月) 00:34:59.19 ID:xr0sabeV0.net
ピンチなのに共鳴吐かない、起き攻め知らない、リターンの高い択の仕掛け方知らないとかだと別だけど、細かいこと知らなくてもそれさえ出来れば共鳴根性で2.3回じゃんけんすれば初心者でも1ラウンドだけなら全然ワンチャンある
実際は初心者側が共鳴吐かされた形で次ラウンドがかなり状況悪くて最終的に勝つ確率は相当低いだろうけど

882 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/03(月) 00:38:33.64 ID:xr0sabeV0.net
いやそもそもそれが出来たらもう中級者か

883 :名無しさん、君に決めた!:2019/06/03(月) 14:43:19.20 ID:SLnGouj8h
ルカリオを使っているあなたダークミュウツーの大渦をガードした後は
どうしてます?大渦連発さんには負けたくない・・・(涙

884 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/03(月) 23:07:46.39 ID:hvJ5wA4Kd.net
チームは初級者は絶対勝てないけど中級者は荒らすだけでそれなりに勝てちゃうイメージ
>>878
ハードプラントとかそもそも割り込まれる連続攻撃控えるとか 一番はガード後にちゃんとリターン取ること
白のなら最初の方は怯ませられないからソアリングキャンセルjyとかなら全然ガード間に合うしそこから最大反撃入れてけば多用する相手には勝てる

885 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/03(月) 23:19:34.48 ID:iUs3zH8B0.net
ピカチュウやマニューラでガチャガチャやってるだけでそこそこ戦えちゃって
息抜きにはなるんだけど、持ちキャラで真剣に攻略してるのがちょっとむなしくなる

886 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/03(月) 23:26:58.76 ID:hvJ5wA4Kd.net
使ってるキャラにもよるんじゃないかな
癖があるとか基礎知識を要求するとかで性能引き出すまでが長いキャラもいるし

887 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/04(火) 09:31:42.80 ID:t0sKnk3fa.net
>>884
サンクス
反撃確定からリターンを取るのが大事なのね。
頑張ってみる。

888 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/04(火) 13:39:30.00 ID:AXZ1QQBF0.net
ピカチュウは下位ランクでは多少見るけど、上位ランクではかなり少ない所を見ると、「底が浅いキャラ」なのだろうかと思ってしまう時がある。
いわゆる使いやすいけどあまり強くないタイプ。
自分はメインで使ってるのでそんなキャラだとはあまり思いたくないんだが。

889 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/04(火) 14:03:16.49 ID:aL5h2hjt0.net
ピカチュウもマニューラも軽く触っただけでもそこそこ動かしやすいけど、本気で詰めるとなると物凄く難しいキャラだから上位に行けば行くほど姿を消すよ。
因みにピカチュウは総合性能的には相当ハイスペックなキャラで、マニューラは理論値がバカ高いから人間性能と理解度が高ければ高いほど反撃すら許さないほど協力な動きの出来るキャラになる
元から動かすのも難しいキャラやその逆で立ち回りを気を付けて動かし方はそんなに難しくないキャラは上位でもよく見かける

890 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/04(火) 14:16:24.88 ID:AXZ1QQBF0.net
>>889
なるほど、逆なのか。難しいキャラだからこそ上位になると減っていくと……>ピカチュウやマニューラ
上位層はやり込んでるから、上に行くほど理論値が高いキャラが増えていくと思ってた。

個人的にミュウツーはダークも通常も上位下位問わず多く見かけるイメージ。

891 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/04(火) 15:18:35.20 ID:BmKMO4W60.net
自分初心者だけど、全キャラ使った感想だとサーナイトが一番使いにくい

892 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/04(火) 15:49:57.27 ID:gy3CQqLcr.net
そういえばリザードンが大会で活躍してるの見たことないな

893 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/04(火) 16:04:19.33 ID:aL5h2hjt0.net
>>890
理論値まで仕上げられてる人なんて大会上位常連くらいの実力があっても難しいからね…
そしてマニュとピカは理論値と実践値の乖離が激しいキャラ。マニューラなんかは理論値の話をしたら起き攻めでは5y出してればほぼ絶対に負けないけど現実ではそうはいかないからね。
上位に行きやすいのは実践値の高いキャラか荒らし性能の高いキャラ、有利不利が付きにくいキャラかな。
ミュウツーなんかはどちらも高いし動かす難易度もバカ高い訳じゃない、その上不利なキャラも少ないから必然的にどのランク帯でも多くなる。要するに分かりやすい強キャラってこと。
ダーツーはキャラ性能が高いのと荒らし性能の高さが突出してるからどんな相手でもワンチャン通しやすいのもあってよく使われてるのかな…?

894 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/04(火) 16:53:34.23 ID:+CZxDy3jd.net
マニュの反応速度の限界度外視した理論値との乖離ならともかくピカは乖離激しくはないと思う
単純に勝ちパターンが渋いとか活躍してるプレーヤー少なくてサブにも選ばれないからじゃない?
今ミュウツーダーツー使われてるのはチーム大会だからだし

895 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/05(水) 06:57:11.18 ID:2IWUNrgV0.net
ポケモンダイレクトではどうせ情報ないことわかってるから最後の望みを託すならWCS終わった後なのかなぁ 
どうせ何もないと思うけど 何もなかったらそれこそもうこのゲームの終焉だな

896 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/05(水) 08:05:25.16 ID:gCutndoy0.net
今日はもうソードシールドの発表ってさんざん言ってるから情報ないでしょ
サプライズでポッ拳の情報!とかやったらオレはうれしいけど9割以上の人が怒ると思うよ

897 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/05(水) 09:09:59.92 ID:Vcgie24Ta.net
別に怒りはしないだろ

898 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/05(水) 09:25:59.57 ID:gCutndoy0.net
自分は「ポッ拳の話します!」っていう触れ込みだったのに名探偵ピカチュウの告知しはじめたりしたら怒るよ
少なくともひんしゅくは買う

899 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/05(水) 09:33:48.25 ID:Vcgie24Ta.net
いや尺によるでしょ

900 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/05(水) 15:01:05.34 ID:hJiqJ+Z+0.net
ポッ拳に怒りが向くかは別だが社会的な顰蹙は買うだろ

901 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/05(水) 17:39:33.77 ID:1YYGJX4j0.net
そもそも本家以外のポケモンゲーの話題は先週に発表の場を設けてたんだからダイレクトに引っ張る必要がゼロだぞ

いやホントポッ拳の動きの無さにはびっくりだけどさ

902 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/05(水) 17:42:42.18 ID:AfcumVupa.net
名探偵ソシャゲ&ソシャゲ&ソシャゲほんとひで

903 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/05(水) 19:06:00.28 ID:0ikc/JeJ0.net
事業戦略に呼ばれないんなら、駒になってないんだろ

904 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/05(水) 19:23:38.77 ID:6UCgNXG+r.net
労力とリターンのバランス考えるとなあ

905 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/05(水) 19:36:51.10 ID:10QTr8IpM.net
鉄拳好調らしいしこっちにかまけてる余裕ないのかも

906 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/05(水) 20:17:05.57 ID:FsDOib5kr.net
10ヶ月近くアプデが止まってて、そこからアプデが再開されるっていうのは流石に考えにくい
そんなゲーム聞いたことないし

907 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/05(水) 21:25:03.35 ID:1YYGJX4j0.net
アーケード失敗させたのがこうなった原因の一端なのかね…
都内のゲーセンがいくつも早いうちに過疎ってたし

908 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/05(水) 21:36:39.68 ID:FsDOib5kr.net
今更そんな事考えても仕方ないだろ

909 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/05(水) 23:30:18.70 ID:1YYGJX4j0.net
今更とか言ったらそもそもポッ拳の話するのがまさに今更だし…

910 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/05(水) 23:36:29.02 ID:ngtGSizz0.net
アーケードに関しては完全に運営が馬鹿

911 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/06(木) 00:03:43.54 ID:lwW2ybTj0.net
それ以上死体蹴りしないで;;

912 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/06(木) 13:45:41.09 ID:SNGkhFJI00606.net
ポケダンもろともここで終わらせるのは惜しいゲームなんだけどな
やっぱコラボゲーは色々と制約も多くて展開が難しいか

913 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/06(木) 15:51:23.10 ID:5MfVma39a0606.net
ソシャゲ路線に移りだしてるからな
ポケダン死なせるのはまじで許せんわ

914 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/06(木) 15:55:37.80 ID:dHB52O6Jd0606.net
SSR AS252ガブリアス 0.5%
みたいな時代がくるのか

915 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/07(金) 00:08:32.36 ID:TssenCFh0.net
https://blog.nicovideo.jp/niconews/110510.html?ref=video_watch_html5_marquee
ポッ拳部門の日本人は誰出るんだろうな

916 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/07(金) 01:56:23.70 ID:iE6PMTC40.net
数日前からバトルポケモン全部Lv100にする作業を始めたのだが、だいぶダルイな…

917 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/07(金) 02:10:54.80 ID:bp46YzwJa.net
コンピューター戦ならチームバトルで育てるのオススメ。
メインポケモンで3体抜きしても、同じチームのポケモンに経験値入るし。
もうやってたらすまん。

918 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/07(金) 09:15:13.16 ID:2NwgbcZr0.net
連打器でX連打させとけば自動でLVMAXになるよって誰か言ってた

919 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/07(金) 10:47:05.20 ID:IUgxsSue0.net
スキルレベルなんて誤差よ誤差
どうせ大会じゃオフだし今作一番の空気要素

920 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/07(金) 12:16:16.11 ID:pJp87Nqzr.net
大会のためにやってるわけ無いだろ
やり込みなんて所詮すべて自己満足

921 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/07(金) 12:35:11.95 ID:hVpLWD6V0.net
スキルレベルが誤差とかエアプにも程があるでしょ…

922 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/07(金) 13:40:19.99 ID:HDW/3mi10.net
既に語り尽されてるだろうけどスキルレベル要素って必要だったのか?とか思ってしまう

923 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/07(金) 15:08:19.28 ID:R+NTHuNkr.net
本家リスペクトでしょ

924 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/07(金) 17:07:03.94 ID:cjb+Y2Oo0.net
スキルレベルって攻撃全振りの人がやっぱ一番多いのかな

925 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/07(金) 17:58:27.37 ID:53Q0lb6vr.net
ダーツーとかは共鳴振りがいいみたいだよ

926 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/07(金) 18:03:30.65 ID:LXA1uuZR0.net
スキルレベル有りだと殆どの人が攻撃振りにするせいで試合が大味になるし本当に要らない仕様だと思う

927 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/07(金) 18:06:40.58 ID:wBNtNtsad.net
単に大半が脳死で攻撃に100振ってるだけで戦略に振る場合も多いけどな
要るかと聞かれたら要らんけどまあどっちでもいいわ

928 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/07(金) 18:20:25.21 ID:cjb+Y2Oo0.net
全部に25はやっぱだめなのかな

929 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/07(金) 18:56:49.49 ID:FtM85YT30.net
ゲンガーは共鳴とかテールナーは戦略とか
個人的には新しいキャラ試しにくくなるからいらん

930 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/07(金) 19:46:05.78 ID:x1HrlBzj0.net
カメックスは何に振ればいいんだ?
正直あまりその辺意識できてないからわからんのだが…

931 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/07(金) 21:52:47.28 ID:Iesvn0v5a.net
攻撃全振りで10%のダメージ増加。体感できるほどではないけど、誤差というほど小さい差ではないかな。

>>928
昔それしてたけど、それよりは攻撃全振りの方が強いと思う。

932 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/07(金) 23:49:17.07 ID:iE6PMTC40.net
防御は攻撃より倍率が低いらしいから振る価値がまったく無い、と思っているんだがそれは正しいかな?

933 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/08(土) 05:10:57.93 ID:22/fhm0Y0.net
倍率はバフなしの状態での比較だから、自前で防御バフをばんばん付けられるキャラなら防御振りもアリっちゃアリ

934 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/08(土) 08:10:15.74 ID:ETckimd1a.net
夜勤からほぼ完徹で大会へ向かう俺に一言

935 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/08(土) 08:11:50.74 ID:I6NAt1N70.net
頑張れ

936 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/08(土) 08:25:06.34 ID:ETckimd1a.net
>>935
ありがとう。頑張る。

937 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/08(土) 08:57:33.14 ID:NbnpIidka.net
>>934
寝ろ

938 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/08(土) 10:15:12.18 ID:tCZD1P2Y0.net
カメックスはイメージ通りで防御振りにしたわ
効率いいかどうかはわからん

939 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/08(土) 12:31:19.56 ID:lTpmK6nar.net
9時集合なのにグループによって10時からだったり17時からだったりするのやばない

940 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/08(土) 13:54:53.47 ID:lTpmK6nar.net
人が集まらなすぎて不戦勝多発、当然試合時間も予想より短くなるがグループごとの試合開始時間は決まっているので、配信ではその時間まで本家の次回作の予告を流して尺を稼ぐ、、
かなしい

941 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/08(土) 13:58:25.60 ID:r+kHvGzc0.net
何そのさらし首みたいな状況
そもそもなんでポッ拳公式アカウントは今日のことを一切告知すらしないんだよ

942 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/08(土) 15:06:46.70 ID:lGI6szPl0.net
大会ではマスピカやダークミュウツーが人気ある感じ。
チームバトルでは共鳴の貯めやすさが生きるからか。

943 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/08(土) 15:28:30.35 ID:fRzMmzwp0.net
リアルの人間が勝ち負けをかけて争うのはポケモンってゲームの世界観に合わないからあまり告知されないのはしょうがない

944 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/08(土) 15:51:44.30 ID:lGI6szPl0.net
配信試合は激熱だし、プレイヤーも盛り上がってるから良き。

945 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/08(土) 15:52:39.15 ID:jP3N1DUw0.net
Twitter見てると、不戦勝のツイートしてる人多いな

946 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/08(土) 20:18:04.44 ID:kc7uobAC0.net
今回ってチームバトルだったのか
参加のハードル高そう

947 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/08(土) 20:53:09.33 ID:i8cc9MUxa.net
この有様じゃ来年はカテゴリから廃止されかねんな

948 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/08(土) 21:07:26.87 ID:I6NAt1N70.net
チームバトルって、2体以上が共闘するわけでもないのになんでチームバトルって名前なのか謎なんですが

949 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/08(土) 21:19:59.04 ID:lGI6szPl0.net
>>948
3匹で出るからチームなんじゃないの?

950 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/08(土) 21:22:12.11 ID:I6NAt1N70.net
>>949
同時に2体以上バトルに参戦するならわかるんだけど…
倒されたら交代だから、バトンタッチする駅伝とかもチーム戦と考えればチームバトルって言ってもおかしくないと考えればいいのかなぁ

951 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/08(土) 23:18:51.86 ID:XtbsiCgy0.net
現実のスポーツで考えても、球技のサッカーとかだったらいっぺんに他人数がフィールドに出るけど、
格闘技の柔道とかであれば、先鋒・次鋒・大将の1対1を順番に行うとかが一般的だと思うぞ。
というか格闘技の試合で2対2で合計4人が同時にリングに上がるとかは、プロレスがショーとしてやるくらいしかないと思うぞ。

現実は無視してあくまでもゲームとして見るのであっても、「格闘ゲーム」というジャンルにおけるチーム戦は、
そもそも「ひとつのチームを(たとえ複数のキャラクターで構成されていても)ひとりのプレイヤーが操作する」という前提なわけで、
ひとり倒れたら次のキャラクターが出てくるとか、バトンタッチしてリアルタイムに他キャラクターに交代することはできるけど
その瞬間に操作対象が変化するから、同時に複数のキャラクターを操作するわけではない、というのが一般的だ。

格闘ゲームの歴史として「チームのキャラクターをふたり以上同時に戦わせる」ことを採用することは色々とこころみられてはいる。
とくにポッ拳に近いシステムとしては、キングオブファイターズの99/2000/2001で採用された「ストライカー」というシステムだろう。
必殺技ゲージを消耗するなどと引き換えに、控え選手がフィールドに乱入して、特定の技を使ってくれる。
コントローラーの操作としては、「特定のボタンの同時押しによりストライカーが発動する」だけであり、
発動したあとの「フィールドに乱入して、技を使って、フィールドから退場する」という動作はすべて自動で行われる。
キングオブファイターズのストライカーの場合は、チームの控え選手がストライカーを務めるが、
ポッ拳の場合は、この役目はサポートポケモンが専属で行っている。
なので「チームとして同時に戦う」のはサポートポケモンが行い、さらに勝ち抜き制ルールも追加するのが、ポッ拳の「チームバトルモード」であるということになるだろう。

952 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/08(土) 23:20:10.65 ID:jP3N1DUw0.net
長いよ

953 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/08(土) 23:25:03.37 ID:CZCgd75Y0.net
きもすぎ

954 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/08(土) 23:26:31.41 ID:kc7uobAC0.net
>>951
>格闘技の柔道とかであれば、先鋒・次鋒・大将の1対1を順番に行うとかが一般的だと思うぞ。

ここだけでよかった

955 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/08(土) 23:57:59.23 ID:IbgoAeLb0.net
三行で

956 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/09(日) 08:45:28.76 ID:UPLlV9nnd.net
>>940
完全に何回戦か区切りだから試合時間は元々のスケジュールと一先の問題だぞ

957 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/09(日) 09:41:09.15 ID:yRJR2Lsx0.net
大会、ニコ生だと視聴者数2700人くらいだけど、これ累計なんだよな。
実際は何人くらい見てるんだろ。

958 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/09(日) 14:43:15.41 ID:yRJR2Lsx0.net
追加情報は無しか……

959 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/09(日) 15:01:18.84 ID:m6XlnpOP0.net
新作情報なしか

960 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/09(日) 15:23:11.06 ID:qY3B8Kgt0.net
まだ12日のニンダイがあるから…こうでも言わないと待ちすぎてもう頭おかしくなりそう…

961 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/09(日) 17:15:20.54 ID:UPLlV9nnd.net
すでにちょっとおかしくないか?

962 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/09(日) 18:58:42.35 ID:qY3B8Kgt0.net
>>961
知ってる…でも希望は持ち続けたいよ…

963 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/09(日) 21:28:15.96 ID:zlNot1Yo0.net
結構先のことまで話してるポケモンの戦略発表で何もなかった時点で少なくとも向こうしばらくは何も希望を持たないほうがいい・・・

964 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/09(日) 22:03:30.13 ID:PajuIBe30.net
変に希望持つより最初から絶望してたほうが楽なんだよな、悲しいけど

965 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/09(日) 23:54:14.62 ID:WED1torN0.net
Switch版とDLC出して力尽きるとかいくらなんでもそこまではないだろーとか思ってたなぁ
まだまだ発展途上じゃん…

966 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/10(月) 08:29:41.73 ID:HUVwpiCYM.net
ニンダイは年内発売のソフトのみか…最初から期待しない方がダメージは少なそう

967 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/10(月) 10:20:09.47 ID:hRH8q521a.net
外伝ソフトのチャンスは来年かね
ウルトラみたいなのが来たり名探偵でつぶされたりしなければ

968 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/10(月) 10:36:18.64 ID:hRH8q521a.net
ほんとクソソシャゲ乱発路線止めてほしいわ

969 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/10(月) 10:36:21.03 ID:9Q+rQdDqa.net
いやもう広報Twitterに動きがなかったりアケ版撤退したり大会で不戦勝が相次いでる時点で…

970 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/10(月) 13:04:50.53 ID:Df2mNBN50.net
大会の告知や実況、結果発表すらせず盛り上げる気皆無の広報アカウントってなかなかなくない?

971 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/10(月) 14:10:41.74 ID:9Q+rQdDqa.net
恵まれた開発スタッフからの
ゴミみたいな営業・広報スタッフ
素材がいくらよくても
どこかが狂えばオワコンになる典型的例

972 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/10(月) 15:03:23.69 ID:HHmpz9zyr.net
本家とポケカの優勝者はVジャンプにインタビューされてるのに、ポッ拳だけハブられててワロタ

973 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/10(月) 15:22:47.29 ID:Df2mNBN50.net
そもそもポッ拳が好きな人でも大会があったことすら知らない人もそれなりにいるんじゃない?

974 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/10(月) 20:23:44.02 ID:71cXPGZ50.net
正直開幕してから知ったわ…

975 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/10(月) 20:43:00.70 ID:v1AmLyujF.net
よっしゃ、C3上がれた! めっちゃ時間かかった……。
しかしB帯もここから2つランク上げる必要があるとは先は長い。
とはいえ、とりあえず今夜は気分良く過ごせそうだ。

976 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/10(月) 21:13:52.59 ID:HFNJQN3c0.net
>>975
おめ

977 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/10(月) 21:16:06.35 ID:Lp3wIFfDa.net
>>976
ありがとう!

978 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/10(月) 21:37:59.51 ID:Ote8XWMS0.net
ランクCか
そろそろ長くやってるSやAに狩られることも出てくる頃だな
出会ったら勝敗は諦めて相手の動きから何か学べないかよく見るといいべ

979 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/10(月) 21:53:06.21 ID:Lp3wIFfDa.net
>>978
うへ、Sにも当たることがあるのか。
A帯には数回当たったことあるけどボコボコにされたし、その上のSとかどんだけ強いんだろ……

980 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/11(火) 00:37:07.35 ID:9pdEOfbRM.net
A以降の人は名前をツイッターで検索したら出てくる人も結構いるから勉強の為に調べてみるのも良いかもね。…調べてて思ったけどAだと下手したら前作S帯の化け物もちらちら混じってるのね…ランク詐欺も良いところ…

981 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/11(火) 01:05:09.06 ID:Qx6L5Z+h0.net
システム的にS維持は難しいからね
同じランクじゃないとほとんどポイントもらえないし

982 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/11(火) 11:26:30.11 ID:YmAp6bGVr.net
A帯でもA2以上とそれ以下でだいぶ差を感じる

983 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/11(火) 14:36:06.58 ID:i5NZY5dV0.net
ランクポイント? みたいなのが対戦後に増減するじゃん、
あれって何ポイントになったら次ランクのランクアップ戦発生って一覧表とかないのかな?

984 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/11(火) 16:43:23.62 ID:TO+AYzr/0.net
>>983
https://ch.nicovideo.jp/setsuna_eas/blomaga/ar879038
結構古い記事だけど必要ポイント自体は変わってないはず

985 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/11(火) 20:27:39.75 ID:i5NZY5dV0.net
>>984
おおっ、ありがとう。
C1→B5からは1000ポイント以上か、B5まで行くと勝っても+25Pだし負けたら-100Pだしってなるだろうに、1000Pは大変だな…
まだ俺には遠い世界だけど。

986 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/11(火) 20:45:30.79 ID:QnPukqIx0.net
必死にポイント稼いでるときは下のランクの人ばっかなのにランクアップ戦になった途端やたらランク高い人とばっかり当たる現象

987 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/11(火) 20:50:38.19 ID:LKIBYfJe0.net
>>986
分かりすぎて困る

988 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/11(火) 22:16:40.85 ID:TO+AYzr/0.net
>>985
B帯からはランクが大きく下回った相手に負けると-100以上減らされるようになるよ。
A以降だと相手によっては-187されたりする。要するに下のランクの人に負けずに同ランク帯にそこそこ勝てて、負けるのは大体格上っていう安定した(というか格下に負けない)立ち回りができるようになればランクは上がっていくよ

989 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/12(水) 08:00:33.05 ID:gCikZ9uSr.net
悲壮感漂ってるな

990 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/12(水) 11:44:23.57 ID:qaQl4D6Fa.net
気のせいかもしれないんだけど、ジュカインのジャンプって他のキャラよりちょっと発生速い?
なんとなく機敏に感じる。

991 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/12(水) 12:06:39.89 ID:mJbbPN5Yd.net
サーナイトを動かしてみ、ジャンプクッソおそいから
このポケモン技で壁際追い込んでBAってやれば多くのキャラは逃げられないけど
カイリキー・ミュウツー白黒・ジュカインはジャンプでの回避が間に合う
みたいなのがある

992 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/12(水) 12:23:29.06 ID:xKu1cWnEa.net
>>991>
サンクス、キャラによってジャンプの速さも違うのね。

993 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/12(水) 19:19:56.25 ID:1feMf6/4d.net
速度以外も中下段無敵の長さとかも違うね エモンガ飛んでかわせるかかどうかとかわかりやすい
>>988
-187ってSランクだけでDXでなくならなかったっけ?それとも緩和されただけでAとDとかならされるのか?
>>989
ありそうにない場でまで期待して終わったらぎゃーぎゃー言うのは流石にうっとうしいわ

994 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/12(水) 21:14:37.97 ID:ZggAzyov0.net
ヨーロッパ大会
https://www.youtube.com/watch?v=C8LFLUjHE20

995 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/12(水) 22:59:55.98 ID:6sxMVgLi0.net
-187はSだけだったと思う

996 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/13(木) 21:02:28.60 ID:8LkVN3qS0.net
マネージメントで千秋が宗呼ぶんだけど「イツキィッ」があまりにもブサボすぎて涙が出そうになった

997 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/13(木) 21:03:05.98 ID:8LkVN3qS0.net
誤爆失礼

998 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/14(金) 07:51:53.46 ID:9uKJw5OL0.net
次スレです

https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1560466272/

999 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/14(金) 07:57:28.40 ID:2osLZ5qgd.net
おつ
ここって即死判定あったっけ?

1000 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/14(金) 10:42:47.82 ID:dW/eXEtca.net
乙です

1001 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/14(金) 15:06:33.26 ID:TLz+Q4k0r.net
あったと思うよ

1002 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/15(土) 06:45:03.37 ID:tOL/mRY/0.net
埋めましょか。

1003 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/15(土) 14:55:57.91 ID:8uAW9mHW0.net
WiiUの時と比べると迷惑プレイヤーになってる初心者への教育が出来なくて困ったな
メッセージ送れないから無線は迷惑って伝えられない

1004 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/15(土) 15:51:51.13 ID:h1rbZ6ro0.net
でも家にwifi無いけど熱帯したいって人も居ると思う
鯖への応答速度でマッチング分けてくれたらいいんだけどな

1005 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/15(土) 18:20:15.65 ID:hPG2l1Hpa.net
質問いいですか?

1006 :名無しさん、君に決めた! :2019/06/15(土) 18:22:40.57 ID:h1rbZ6ro0.net
どうぞ

1007 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1007
218 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★