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【BDSP】ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール part107

1 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW f024-z5Sf):2022/05/15(日) 14:36:08 ID:DWargqwV0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑スレ立ての際に一行消えるので三行以上になるようにコピペしてください

『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』
対応機種:Nintendo Switch
発売日: 2021年11月19日(金)世界同時発売
価格:6,578円(税込)
通信機能:ローカル、インターネット通信対応
CERO:A
プレイ人数:1人(対戦・交換など:2人-4人)
制作:株式会社イルカ
ディレクション:増田順一(株式会社ゲームフリーク)、植田祐一(株式会社イルカ)

◆公式サイト
https://www.pokemon.co.jp/ex/bdsp/
◆ポケットモンスターオフィシャルサイト
https://www.pokemon.co.jp/
◆ポケモン公式ツイッター
https://twitter.com/Pokemon_cojp

※次スレは>>970の人が立ててください。無理の場合は番号指定でお願いします
◆前スレ
【BDSP】ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール part106
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649578416/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 73d1-AxEP):2022/05/15(日) 14:46:12 ID:Yc7cFKNh0.net
>>1

HOME連携仕様
・双方向連携可能
・BDSPにないボール(レジェンズの全ボール)は見た目がストレンジボールになる
・伝説ポケモンのBDSP→HOMEへの移動は1セーブデータ1匹の制限
・他作品から来たポケモンのわざは全て忘れてレベル技に変換。※ただし元のソフトに戻せば元の技が復活する親切設計
https://www.pokemon.co.jp/ex/pokemonhome/about/bdsp/

3 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW af94-rvsE):2022/05/15(日) 20:05:25 ID:f+HBeUXJ0.net
念の為、知恵遅れが発覚した前スレ>993の書き込みを残しておく

991 名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MM5b-MKyY) sage 2022/05/15(日) 19:13:09.92 ID:CLxNwK+PM
ダメージ計算機とか解析前提のツール使ったことがない人だけが、乱数に石を投げなさい

993 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 73d1-AxEP) sage 2022/05/15(日) 19:31:31.02 ID:Yc7cFKNh0
>>991
ダメージ計算は仕様解析の結果であって実際のプレイに外部ツール接続したり、データ改竄したり、バグ利用するわけじゃないから比較対象としては適切じゃないんじゃないか?

4 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 73d1-AxEP):2022/05/15(日) 20:06:41 ID:Yc7cFKNh0.net
>>3
え?乱数調整って外部ツール繋がないとできないでしょ?

5 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/15(日) 20:08:40.85 ID:f+HBeUXJ0.net
外部ツールはダメ計ツールも一緒だろ アホ?

6 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/15(日) 20:09:23.49 ID:Yc7cFKNh0.net
プレイ中のメモリを解析することと
設定データを解析した結果を見てゲームすることは違うだろってことね

プレイ中に外部ツール接続しないってのが大きい違いでしょ

7 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/15(日) 20:15:53.02 ID:CLxNwK+PM.net
その理屈だと努力値振りとか絶対できないね
あと外部ツール接続は乱数調整で必須じゃないよ

8 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/15(日) 20:16:41.28 ID:f+HBeUXJ0.net
恥知らずがまだ書き込みしてる
結局どこまでいっても見苦しい反論しかしないから議論するだけ無駄だな

ダメ計ツールも乱数ツールとデータ解析してることには代わりないし、
乱数もプレイ中のデータ解析というよりかは乱数計算のアルゴリズムを元にデータを照らし合わせてるだけだろ

プレイ中がどうこうじゃなくて結局データを照合してるだけなんだよ、乱数ツールは

データ改竄してると思ってるくらいだし糞馬鹿すぎて話すだけまじで時間無駄

9 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/15(日) 20:18:27.07 ID:0wpTlR7o0.net
>>4
例えば証乱数とかは繋いだ方が楽なだけで繋がなくても攻撃モーションを目視してそれをパソコンに打ち込んで出来る

10 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/15(日) 20:19:18.99 ID:UO3R+oOk0.net
youtuberとかも当たり前のようにダメ計とか言ったりリアルタイムで計算してたりするから感覚麻痺してんだろうけど
普通にチートだからな

11 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/15(日) 20:21:14.85 ID:tIe4f3fo0.net
乱数調整って結局のところ
"あと○秒後にAボタンを押せば色違いが出る"
ことを偶然知ってるだけだから
何一つ不正じゃないんよな

非公式コントローラーをゲーム機本体にぶっ刺してるマイコンの方が余裕で利用規約アウトだよ

12 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/15(日) 20:23:30.92 ID:f+HBeUXJ0.net
ダメ計ツールにしろ乱数ツールにしろどちらも結局は

「アルゴリズムを使ってデータを計算・解析・照合してるだけ」
であって、プレイ中とか関係ねーんだよアホ

乱数否定するのは勝手だけど乱数にしろダメ計にしろ努力値計算にしろ、公式提供以外の解析データ使ってないやつだけが否定しろよな

13 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/15(日) 20:24:07.27 ID:Yc7cFKNh0.net
乱数調整には詳しくないが
外部ツールを接続してゲームプレイ中のメモリを解析して、ランダムになる結果を予測してるんじゃないの?

違うなら、すまん。知らなかったわ
外部ツールでプレイ中のメモリを解析しないなら俺としてはありかな

14 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/15(日) 20:27:12.35 ID:TJYsyGbbp.net
ポニーちゃん今日も生き生きしとるな
でもオイコラミネオで認知されたから使うの辞めたのねw

15 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/15(日) 20:31:19.83 ID:f+HBeUXJ0.net
メモリを解析ってなんだよ
やっぱりなにもわかってねーじゃん

まじで話すだけ無駄だったな

16 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/15(日) 20:33:20.85 ID:Yc7cFKNh0.net
ダメージ計算は設定データ解析から得た攻略情報の参照だからセーフが俺の考え

いずれにしろ「プレイ中のメモリを解析するかどうか」かな

17 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/15(日) 20:34:21.31 ID:Yc7cFKNh0.net
>>15
メモリ解析はメモリ解析でしょ
プレイ中のメモリを見ることだよ

18 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/15(日) 20:38:29.06 ID:f+HBeUXJ0.net
文章すらまともに読めないとか終わってるな

乱数も結局データを照合してるだけってことを理解してないし
自身に都合のいいようにセーフとアウトの境界を決めてるだけじゃん

ほんとくだらないな
話すだけ無駄だから解散だなこりゃ

19 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/15(日) 20:41:15.01 ID:c0MrxeW00.net
乱数は不正行為という認識を持って謙虚にしてれば個人の勝手で済むのにね
こうやって小学生みないに屁理屈捏ねて正当化したがるから嫌われるんだよな
まあとりあえず乱数そのものじゃなくて「乱数を使ってるお前」が嫌われてることを理解して欲しい

20 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/15(日) 20:45:23.46 ID:Yc7cFKNh0.net
>>18
すまん、お前の言うことよくわからんわ

「プレイ中のメモリを解析するかどうか」
=「実行中のプログラムのメモリを見るかどうか」が俺の基準なんだわ

そうじゃない乱数調整の方法があるならいいんじゃない?

21 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/15(日) 20:46:57.12 ID:UO3R+oOk0.net
そもそも何がNGかは公式が決めることだからな
まあ乱数なんて聞くまでも無いけど

22 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/15(日) 20:47:49.60 ID:UoWSvXHx0.net
やっぱまだまだマゾいゲームなんだなぁ

23 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/15(日) 20:50:06.33 ID:zH6qvP1I0.net
60km/h制限の道路を

60km/hで運転する人がいる
70km/hで運転し追い越していく人がいる

制限速度を守れ!とホーン鳴らしたりパッシングしたりしてわめいても無駄

追い越す方も、遅いだの邪魔だのと罵るのは見当違い

24 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/15(日) 20:52:53.58 ID:TJYsyGbbp.net
不正と言えば、ポケカが進化しすぎてイカサマ力を競う競技になってたんだな
一番下のカードを上に持ってくるとか積み込みは基本だけど、
配信される場でよくやれるな〜と

25 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/15(日) 21:22:53.56 ID:w5sFrdlq0.net
だーれもBDSPの話をしていないBDSPのスレはこちらですか?

26 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/15(日) 21:24:38.56 ID:tIe4f3fo0.net
homeきたらやっとバトルタワーできるから話す

27 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/15(日) 21:34:32.78 ID:Yc7cFKNh0.net
BDSPの話題はいつでも受け付けています

28 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/15(日) 23:03:25.41 ID:VNYxL+EZ0.net
BANされなきゃ何でもOKなんだよ

29 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/15(日) 23:37:15.15 ID:E8Dpp2w50.net
タワーで思い出したけど相手は不正な技使ってくるのにこっちは覚えさせること出来なさそうなんだな
熱風暴風サンダーこっちでは結局使えないのか
敵は使うのに

30 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/15(日) 23:55:29.67 ID:o4LNsexf0.net
大地の力持ちのバナとかノオーとかちょいちょい変な奴から飛んでくるマジフレとかボディプレとか挙げるとキリが無い

31 :名無しさん、君に決めた! (アウアウアー Sa83-Y243):2022/05/16(月) 00:51:05 ID:zOrvgvrPa.net
バトルタワー用の改造ポケモンや増殖ガンテツボールでイキってたお前らはどこいったんだよ・・・

32 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW df24-z5Sf):2022/05/16(月) 00:56:16 ID:UMkMcHza0.net
ブリブリのゴミ環境でバトルタワーまだやってるやつなんて天然記念物レベルだろ
増殖ガンテツボールはシェイミ、アルセウス、ダークライを捕まえたらもう使い道がないからHome開通まで起動する理由がない

33 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW af94-rvsE):2022/05/16(月) 01:04:42 ID:DGbssy1W0.net
>>32
まじでこれ超糞ゴミゲーだからな…

増殖ガンテツ使ってマイコンか乱数で色幻を捕獲したら終わりだし
それ以外でやる価値はゼロだからまーじでもう誰もやってない

それでも頑張って楽しかった点を上げるなら
・配布スレのお祭り
・波乗りバグで遊べた
・初見の四天王戦の難易度

このあたりだな

34 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/16(月) 01:29:25.43 ID:kkNwOrsBd.net
バグ祭りをリアルタイムで楽しむためだけのゲームだったな
遊べるバグが無かったらただのクソゲーよ

35 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/16(月) 01:42:19.85 ID:b/ofHliy0.net
コロシアム楽しいんだが、いかんせんマッチングめんどくせぇ
あと1戦1PでもいいからBPもらえませんかね?

36 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/16(月) 01:48:55.22 ID:MFaYHXVo0.net
HOME開通したらリボン勢が再開するだろう
あと色証マタドガスとバリヤード

37 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/16(月) 01:49:40.33 ID:UMkMcHza0.net
シェイミ、ダークライを無期限再配信したら多少は値段戻るかねぇ

38 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/16(月) 02:04:18.73 ID:Apw64bR7a.net
そうか、ドガースで止めておけばリボン付けれるのか
てか冷静に考えてこの仕様マジで欠陥だな
リボンコンプ気にしてる奴は一生ポケモンの進化できないのか

39 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/16(月) 02:07:07.01 ID:UMkMcHza0.net
まだ確定ではないが、ディアルガ、パルキアなどの幻伝説はそもそもリボンつけに行くことすらできない可能性すらあるからな

40 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/16(月) 02:14:24.54 ID:DGbssy1W0.net
オシャボ色証のワシボン、チュリネ、ストライクはアルセウスでのヒスイ進化用にHOMEに複数ストックしてるわ

ドガースはbdspでやれるの忘れてたわ
明日捕獲しよ

41 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/16(月) 02:16:28.84 ID:h0ClmpsV0.net
そもそもリストラあるし
リストラされたら次は3年後とかだし
そんなん一々覚えとらんがな

42 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/16(月) 02:20:26.18 ID:kFCQXD/wa.net
リボンコンプ(剣盾、最新作リストラ)

悲しすぎるだろ

43 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/16(月) 02:43:45.53 ID:DGbssy1W0.net
イルカの杜撰さだとHOMEアプデしたら剣盾のレイド産ポケモンが全て改造扱いで消滅したりしてお祭りになったりしてな
レイド産ポケモンは内部データが寸分違わず同一だし

44 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/16(月) 03:12:58.22 ID:b/ofHliy0.net
内部データ全く同じなら普通に弾かれるんじゃない?

45 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/16(月) 05:11:47.68 ID:ng5g6cTva.net
>>37
そもそも何で期間限定なんだろう
しかも短いし

46 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/16(月) 12:22:36.76 ID:UZ+Vf0Cy0.net
>>42
ピカチュウ、ブイズは一生リストラしないだろうから勝ち組やんと思ってたら
ニンフィアに最大の悲劇が起こるとはまったく予想できなかった

47 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/16(月) 12:33:43.88 ID:v2b1WDzwr.net
シンオウ地方にいない奴は入国禁止です!とかシンオウ+一部入国可なら批判出たとはいえ理解できるが
4世代までは流石に雑としか言えんわな

48 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/16(月) 12:35:43.85 ID:W2lNe46Da.net
リボンは出来る範囲でいいわ
いつか進化後のみリージョン来たらめんどいし

49 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/16(月) 12:38:23.15 ID:Taz9iOzOM.net
ニンフィアリボンコンプしてガラル待機させてた俺死亡
BDSP行けないからトゥインクルスターリボン取れん

50 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/16(月) 12:39:13.61 ID:WcMXp5BQa.net
>>39
懸念しているような仕様だったとしても1回別のどうでもいいデータに移せば普通に送れると思う
switch2台か友達いない人は無理だけど

51 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/16(月) 12:42:43.97 ID:8GTliksqd.net
アロライちゃんもシンオウ検疫で弾かれるんですかね

52 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/16(月) 12:44:04.13 ID:UZ+Vf0Cy0.net
アロキュウとかいう最早原種を食ったポケモン

53 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/16(月) 13:02:35.82 ID:pK4fqcPu0.net
俺にはリボンコンプは無理だな
元ダークポケモンにXDのアースリボンとかエメラルドでブロマイドリボン付けた程度で個人的には満足っす

54 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/16(月) 13:18:21.62 ID:8v9CJYtba.net
ニンフィアみたいな第5世代以降で追加された進化系をbdspに連れて行けるようにするのもそうだけど、シンオウにいるけど剣盾でリストラされたヤツらをガラルに連れて行けるようにしてほしかったわ。
BDSPではランクマないから、剣盾に連れて行けって言ってる割にそのままって言うのもなんとなくスッキリしないものが...

55 :名無しさん、君に決めた! (スップ Sd03-QRyf):2022/05/16(月) 13:54:51 ID:t+WmFtHXd.net
リボンリボンうるせえなぁ
少数派のくせに声がでけえんだよリボン勢

56 :名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa31-EjCo):2022/05/16(月) 14:01:58 ID:/m5pTLIia.net
少数派だから〜とか言えるほどこのゲームこのシリーズは多数派を尊重してるか?

57 :名無しさん、君に決めた! (アウアウクー MM23-Y243):2022/05/16(月) 14:20:52 ID:qH5X5mM9M.net
BWでなくしたリボン要素を復活させるゲーフリ側にも問題がある

58 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/16(月) 14:58:44.28 ID:ZXHeotF+0.net
乱数調整で瞬きしてる時を録画しながらやってるけどクソめんどいなこれ。
スマホで撮影してるから上手くいかない。

59 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/16(月) 15:17:25.45 ID:MgeSujE10.net
5世代以降のポケモン好きじゃないから4世代までの493体でリージョンもなしってところが個人的にBDSPの一番好きなところだわ
あとはグラやUIとかがしっかりしてればなあ

60 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/17(火) 02:44:13.66 ID:kewJ9JlF0.net
>>49
ORASのコンテストリボンもBDSPで再録されたんだし
トゥインクルも将来再録されるのを期待すれば

61 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/17(火) 07:58:39.87 ID:XzeZOQbSd.net
BDSPにオリジンディアルガくるってマ?

62 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 552c-MDR+):2022/05/17(火) 10:21:21 ID:JR/GqylV0.net
homeにポケモン入れられるようになったらアルセウス周回始めるかな

63 :名無しさん、君に決めた! (スププ Sd2f-V31a):2022/05/17(火) 10:39:14 ID:c0ciEVp+d.net
ホーム連携明日か?
9時から15時までメンテで混雑避けるために段階的に解除らしい

64 :名無しさん、君に決めた! (オッペケ Sr99-QOLf):2022/05/17(火) 10:45:04 ID:+SWBY1mJr.net
どっちみち仕事終わってからだな

65 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/17(火) 15:37:15.42 ID:pWDvC59Pa.net
ホーム連携してもイッシュ以降は入国禁止なのか

66 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 2b24-fHId):2022/05/17(火) 18:05:37 ID:kewJ9JlF0.net
預けられる伝説1匹制限がどんな仕様か早くりたい
スイッチ2台で交換した先のhomeで預ければ通るのか

67 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/17(火) 18:19:01.65 ID:aQ37JIXBa.net
同一個体の伝説を一度HOMEに預けてからまたBDSPに戻した場合、その個体はもう預けられなくなるんだろか
HOMEの図鑑に登録だけしたいんだけど

68 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/17(火) 18:23:43.83 ID:1VphKE2j0.net
アルセウスの色違いを登録したら2度とBDSPに戻せない、戻したが最後閉じ込められるとかなったら最悪だわ

69 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/17(火) 18:50:07.14 ID:DZZzX+tMM.net
ジラーチ、ミュウ無限受け取りを雑に塞いだ結果やろうなぁ…

70 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/17(火) 19:28:03.30 ID:+SWBY1mJr.net
雑すぎて通常プレイしている一般人にすら害が出てるんだけど
ホーム開通したらアルセウス統一パとかやりたかったのに

71 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/17(火) 20:22:29.22 ID:tHxCj4qI0.net
増殖産を弾きたいだけなら「一匹しか手に入らないポケモンの同一ID」はと描いてくれればこんなにモヤモヤせずに済んだのにな
バグ祭りからその後の対応まで含めて最後までクソたっぷりのゴミゲーだわ

72 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/17(火) 20:34:42.79 ID:1VphKE2j0.net
俺は一度サブロムにアルセウス移して1人旅して戻そうと思ったけど、戻したら永遠に閉じ込められるっぽいし悲しい

73 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/17(火) 20:54:46.49 ID:Y4YKHLXpa.net
伝説や幻量産してたバカいたからしゃーない

74 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/17(火) 20:55:25.10 ID:9KeANerTd.net
BDSP図鑑完成のために伝説も含めて色々HOMEから送ろうと思ったけどここでしばらく様子見てからにしよ

75 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/17(火) 20:57:48.90 ID:/H0ttlWJa.net
BDSP産地マーク付きで親ID(正確には裏IDも一致)かつ親名一致

の条件を満たした伝説ポケモンは
HOMEに行き来する場合、1匹までって話じゃん?
たぶん今の最新verの交換対策と同じ処理だよ

HOMEに送る時はHOMEボックス全体から該当するポケモンがいるか検索して
逆にBDSPに送る時はBDSPボックス全体から検索
増殖してた場合は1匹になるまでコピーポケを逃がすしかない

76 :名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa2d-AxEP):2022/05/17(火) 21:15:22 ID:mpUAVekha.net
>>75
そんな事一文字も書いてないからなんとも言えないな
それだと注釈に↓があるからわざわざ注意事項として掲げる必要がない気がする

本来意図されていない方法や不正な改造などで入手した一部のポケモンは、『Pokémon HOME』に預けることができません。
その他、ポケモン自体に何かしらの問題がある場合は、『Pokémon HOME』に預けることができません。

77 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5710-0v6k):2022/05/17(火) 21:21:44 ID:mUo97Sur0.net
HOME側にチェック処理入れると負の遺産化するから
BDSP側だけで完結させたほうがいい

KeyValue<ポケモンID, bool>をソフトに実装して
セーブデータの親と一致する伝ポケをHomeに1匹送ったらtrue
そいつをBDSPに戻したらfalse
俺がゲーフリ社員ならこうする

78 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/17(火) 22:04:25.65 ID:lhBYxO2W0.net
HOME側にチェック処理はアプデですでに入ってるけどな

HOMEトラッカーいうチェック値で
HOMEに預けた瞬間に16進数の20桁くらいの固有値がポケモンごとにつくんだよ

んで、そのチェック値が同じポケモンはホームに預けると消滅する仕様になってる

チェック値が同じ固体をつくるにはホームから引き出してから固体をコピーした場合な

79 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/17(火) 22:16:38.58 ID:rpe95G7ea.net
そのhome trackerも設計ミスがあってヌケニンが消滅したもよう

80 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/17(火) 22:21:46.75 ID:Z3867UoW0.net
>>75
自分もこういう事だと思ってる
じゃなきゃマジでウンコofウンコですよ…

81 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/17(火) 22:24:14.21 ID:1VphKE2j0.net
ブリブリアントさんは名前に恥じないウンコっぷりだったし、ウンコな事しても不思議ではない

82 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/17(火) 22:26:12.01 ID:tHxCj4qI0.net
普通はみんな>>75の仕様だと思うけど、ブリブリはあらゆる期待を裏切ってきたから信用できる訳がないんだよなぁ…

83 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW df2c-/VJc):2022/05/17(火) 23:22:19 ID:6srknFUG0.net
>>75の仕様ならあんな書き方しないと思うけどな

84 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/17(火) 23:36:11.50 ID:CY7To8X70.net
今までのことを思い出してみて
満を持して実装された修正アップデートが生んだバグ祭り
満を持して実装されたコロシアムの仕様
満を持して実装されたGMSの仕様

85 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/18(水) 08:41:03.46 ID:uPHIjJBgM.net
伝説なんて一体いれば十分!
他IDの伝説でも複数体いるなんて普通のプレイじゃない!複数欲しがること自体がおかしい!不正だ!

こういうことやぞ

86 :名無しさん、君に決めた! (アウアウアー Sa83-Y243):2022/05/18(水) 08:56:28 ID:ueG2ol6ba.net
今日からこのダイパリメイクは

"神ゲー"となる

87 :名無しさん、君に決めた! (テテンテンテン MM17-pOvi):2022/05/18(水) 09:02:08 ID:uPHIjJBgM.net
リボンつけたいから複数の伝説をbdspに送りたい?は?知るか不正だ不正!

ガチでbdspに幽閉報告あがったらなかなか燃えると思う

88 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW df24-z5Sf):2022/05/18(水) 09:07:45 ID:Rpa6mxfL0.net
まあとりあえず人柱待ち安定だわな

89 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/18(水) 09:37:08.87 ID:8AdUIuv3a.net
まあでも俺は伝説ほぼ1体ずつしか持ってないからあんまり困らないんだよな
人柱になってもいい

90 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 9363-8b60):2022/05/18(水) 11:05:30 ID:KBKa998Z0.net
HOME無課金でもswitch1台につき8アカつくれるし
アカウントわけて輸送したら?

91 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/18(水) 11:11:50.56 ID:KBKa998Z0.net
>>49
イーブイでやりなおし^^v

92 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/18(水) 14:29:34.21 ID:Hu5DRoe+0.net
データ上ではBDSPが9世代、レジェンズが10世代らしいな
となるとSVは第11世代になるのか

93 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/18(水) 14:32:26.71 ID:HuBhbXuz0.net
やっとか
じゃれつくレントラー使ってきたデンジは猛省しろ

94 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/18(水) 15:04:04.88 ID:SbR1VHiA0.net
ログイン出来ねー
最長で明日の10時とか嫌だな

95 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/18(水) 15:36:00.93 ID:cYjelkv+0.net
トレーナーIDが同じ伝説弾くなら兎も角違うのに弾いたら流石に頭おかしい


よね?

96 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/18(水) 15:50:30.14 ID:dkRZ+AYaa.net
>>95
おかしいと思うよ
でもコロシアムの頭おかしい仕様を見てみろ
頭おかしいことでも現実になるんだ

97 :名無しさん、君に決めた! (テテンテンテン MM17-pOvi):2022/05/18(水) 16:28:02 ID:P7/RwETXM.net
入鹿「もうbdspなんてやってる人少ないだろうし適当でええか…r

98 :名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd2f-dJu/):2022/05/18(水) 16:28:52 ID:DgQcAJOUd.net
そもそもこんなもんがひり出された時点で頭おかしいからな

99 :名無しさん、君に決めた! (オッペケ Sr93-k2uo):2022/05/18(水) 16:37:38 ID:9eboZbDxr.net
アプデ何時までだっけ?

100 :名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdd7-UZXG):2022/05/18(水) 16:40:25 ID:U8Lh0TzXd.net
もう終わってるし入れる奴は入れてるぞ
サーバーへの負担軽減のためユーザーごとにログインできる時間が違います(最大で19日の10時)って事前にお知らせ出してるから
https://i.imgur.com/6tlHvIJ.jpg

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