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【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part957
- 1 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 01:33:55.73 ID:8jCW6VHid.net
- !extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立てするときは↑の
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止の為)
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ Part.4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
■配信者の話題はこちらへ
https://itest.5ch.net/lavender/test/read.cgi/net/1648291932
※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part956
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1653370124/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 01:41:25.52 ID:8jCW6VHid.net
- ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ファイアロー/マリルリ/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/エーフィ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/フーパ/ヤドラン/ワタシラガ
■サークルミッション
共通 :MVP1回/メンバーと2回/メンバーと1勝
ギター :バランス2回/ゴール5回
ハープ :ディフェンス2回/ユナイト3回
バイオリン :サポート2回/アシスト8回
エレキギター:アタック2回/KO5回
サックス :スピード2回/スコア80
トランペット:別タイプスタダ2回/ランクマ1回
シールの重複はエオスコイン120枚
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/hblkCYt.jpg
- 3 :名無しさん、君に決めた! (スプッッ Sd9f-0lmI [110.163.11.61]):2022/05/25(水) 01:54:38 ID:8jCW6VHid.net
- ■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー・フリーザー。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
- 4 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 04:09:02.82 ID:Sw6w2bKZ0.net
- ディレクターのコメント
「おたすけバリア」は、ご存知のとおり強力なもちものです。
このためランクマッチ等において、「おたすけバリア」の採用率が極端に高くなってしまいました。
これをこのままにしておくと、今後のポケモンの攻撃力等は「おたすけバリア」があることを前提として、
全般的に高くせざるを得なくなってしまいます。
ダメージのインフレを抑制し、バランスを取り直すために「おたすけバリア」の効果を下げることにしました。
また、「ゴールサポーター」は、相手ポケモンがいてもゴールのサポートをするというコンセプトでバランスを設定していました。
しかし、後から戦略として編み出された「おたすけバリア」等のコンボによって、
相手ポケモンの攻撃を受けまくったにも関わらず、強引に高得点のゴールを入れることが出来てしまっています。
「おたすけバリア」と同様に、ポケモンのわざ等に
「ゴールサポーター」のそれを前提とした効果に設定しなければならなくなってしまうため、
設計当初のコンセプトに従って、「ゴールサポーター」の効果と仕様を見直すことしました。
今回の調整を機に、別のもちものを強化して戦力を補ってもらえたらと思います。
- 5 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 08:21:38.67 ID:zMiLChV+0.net
- スタダのマッチシステムほんとにおかしいって
ランク差あって楽しいゲームじゃないでしょ
- 6 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 08:21:56.86 ID:zMiLChV+0.net
- マジでスタダだけはほんとに楽しくない
クソだよクソ
ゴミ
- 7 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 08:53:29.55 ID:daMjsXEwr.net
- TONのスマーフ行為が容認されてるあたりTONだけじゃなくてユナイトプレイヤー全体のモラルが低いんだろうな
格ゲーとかFPSでトッププレイヤーのスマーフ発覚した日には一瞬で界隈から干されるもんだけどこのゲームはまだ土壌が出来上がってない
- 8 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:15:05.51 ID:tu5krNzzM.net
- しょっちゅうスマーフに当たって全然上がれないとかならアレだけどそんなことないしな
- 9 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:16:13.75 ID:5NGbN3QWa.net
- モラルが低いのはサブ垢でもわかるじゃない
- 10 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:16:35.10 ID:f/NyKc580.net
- 土壌と言うかこのゲームでプリメの時のレートとソロのレート分けないのが悪いわ需要はあるのにそれをしないし
ムクタリアンとかも言ってる事に矛盾があるんだよねプリメで持ったレートでソロ来るな!とか言ってるわりにソロ用垢否定は意味わからんし
ソロ垢とプリメ垢分けてやってますってのは全然ありだと思ってるわ
- 11 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:18:40.53 ID:csiQSw4bd.net
- ソロ垢でプリメやってソロレート○○○○達成!とか言う奴もいるけどな
- 12 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:18:52.98 ID:LaRHdW3Bd.net
- 1乙
なんか前スレ最後の空気を悪くしてすまない
単純に星空しえるのリザードン25連勝ソロランクマを見て痺れちゃっただけなんだ
真似できないすごい上手さと感じたもんで
- 13 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:21:34.37 ID:MOj8JL9Gd.net
- 俺の超絶技巧ユナイトの方が痺れるよ
- 14 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:21:55.00 ID:1a50KTSp0.net
- 神秘手助けハピナスってオタバリ進撃学習or気合い?
- 15 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:22:26.87 ID:htSGDQeb0.net
- プリメとレート共用のせいでソロレートとか無意味なんだけどね
- 16 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:22:34.92 ID:tDQo4EqQd.net
- 立ておつ
- 17 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:23:31.62 ID:vFl0xJPd0.net
- >>10
お前が>>7のことについて否定してるけど
TONはダメージ量とキル数を盛って再生数稼ぎのために低レート帯でキャリーした動画を出してる
ソロ垢、プリメ垢で分けるのなんて自分の都合でしかないことわかれよスマーフ野郎
- 18 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:24:08.28 ID:hKgjYQDJ0.net
- また味方5人抱え落ちかよ
- 19 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:24:23.67 ID:tu5krNzzM.net
- シーズン終盤になればソロで行ける限界がある程度見えてくるからそこを基準に評価出来るけどな
- 20 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:24:26.38 ID:FBYlUNnYF.net
- ソロでそんなに上手いならプリメ組んでランキング100位入るの目標にしたらどう?って思う
- 21 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:24:34.53 ID:Akszoq1Ud.net
- >>12
俺も強いと思うよ
ただあの戦闘スタイルで組んだ味方は疲れるだろうな
- 22 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:26:55.74 ID:yd6Ji6Er0.net
- 8へって5増えるの辛すぎる
- 23 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:27:19.34 ID:7TQXCsNy0.net
- エーフィにリザユナ全然決まらんと思ったら特性で自動ガードかよ
- 24 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:29:00.69 ID:t9l+su1v0.net
- 次アプデでもうこうしんげきビスケットのゴール系のナーフ来てほしいわ。
後攻撃参照するシールドや回復は一定割合にしてくれ
- 25 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:29:21.58 ID:dTELuiCKM.net
- このゲーム負けるように動くのは本当に簡単だから3人くらいがスナイプして一人でも配信者の敵チームに入れれば25連勝って数字も説明つくね
リザの人は見たことあるし上手いと思うけど公式大会で実績ある連中でも日本勢海外勢問わず5連敗してbot戦経験してるのがソロランクなんすよ
ああやってるんだな、って感じ
- 26 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:29:54.11 ID:BF4NtZZBd.net
- ジュラのヘヴィメタでユナイト防がれるリザードンとか重く持ち上がらないよう><って感じがしてかわゆい
- 27 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:30:11.69 ID:Akszoq1Ud.net
- 当日エキスパと後発エキスパだと敵味方の質が全然違うからな、エキスパですら
そうなると火力出せるキャラで暴れやすくなって盛りやすくなる
- 28 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:30:38.88 ID:vFl0xJPd0.net
- >>25
apiで見ても全く同じ名前のひといないけど?
しえるが最強なんだよ。認められないのは嫉妬だろ
- 29 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:31:18.73 ID:im9Ra4l/0.net
- >>18
自分もしてて草
- 30 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:31:27.23 ID:FBYlUNnYF.net
- 当日は当日で強い味方結構いたからどっちもどっちじゃね
- 31 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:31:54.66 ID:csiQSw4bd.net
- 公式大会で実績ある奴らより強いだけでは…?
- 32 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:32:46.53 ID:tu5krNzzM.net
- ダンベル系は上限をちょい上げて点数依存の上昇にすれば最高だな
- 33 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:34:50.14 ID:dEj770pY0.net
- しばらくやってなかったんだけど現環境てオーロットとかギルガルドがTierAなんだな
- 34 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:35:00.32 ID:wWBd+8i7d.net
- ダンベル弱体化
ルカリオの技の強化
- 35 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:35:03.12 ID:Akszoq1Ud.net
- >>30
あ、ごめん当日の方が敵味方レベル高いのが混ざりやすいって書いてなかった
>>30と同じ意見のつもりで書いた
強いのが上にどんどん抜けていって後発はその余りというシンプルな構図
- 36 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:35:43.96 ID:f/NyKc580.net
- いろあすとかはtonがスナイプしまくってたのは見たことあるけどしえるのはそう言うの見たことないからよくわからんなみてても考えて試合やってるなーって感想しかない
- 37 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:36:22.60 ID:jr4wzFhua.net
- タイマンクソザコガルド見るとため息出るわ
- 38 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:37:36.86 ID:/HZpEIWq0.net
- マスター帯のレート戦で一番上と一番下で400も離れてるのは絶対おかしいよな
上にとっても下にとっても不幸でしかないだろこのマッチングシステム
- 39 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:37:45.94 ID:f/NyKc580.net
- >>33
オーロット、ギルガルド、カメックス、リザードンこいつらは間違いなく強い
- 40 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:40:08.63 ID:f/NyKc580.net
- >>38
いや本当それせめてレート差200くらいにしてほしいわ
通常でレート400も離れて当たるせいで勝率40%台と60%台を一緒のマッチにいれるなよって思う
- 41 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:40:37.21 ID:hKgjYQDJ0.net
- オーロットは単独で突っ込んで集団戦始まる前に死んでるイメージ
ちゃんと味方と合わせて入れるとクソ強い
- 42 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ c710-8jyA [124.212.127.69]):2022/05/25(水) 09:42:33 ID:vFl0xJPd0.net
- しえるが大会出たら簡単に優勝できるよ
それくらい1人だけズバ抜けてる。だれも25連勝なんてできない
- 43 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ c7a6-nTDS [124.159.50.171]):2022/05/25(水) 09:43:08 ID:htSGDQeb0.net
- レート格差マッチなくしてもプリメで盛った雑魚とは当たるから詰んでるよ
- 44 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 6b23-92Kh [122.196.255.43]):2022/05/25(水) 09:43:11 ID:xBPYMtoz0.net
- リザは強いけどプリメ向けではないね
- 45 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 1610-hffL [113.153.241.152]):2022/05/25(水) 09:43:31 ID:im9Ra4l/0.net
- オーロット弱くないんだけど急に上ガイジし出すプレイヤー多すぎて印象が悪い
- 46 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 0f24-8jyA [126.51.146.236]):2022/05/25(水) 09:45:59 ID:/HZpEIWq0.net
- >>40
雑魚狩り or 雑魚狩られをしたいんじゃなくて、ちゃんとゲームの押し引きを10分間楽しみたいよね
MOBAとしてはカジュアルなゲームだし、仕方ない部分はあるにしてももう少し改善して欲しいのが本音
これってマッチングの仕組み変更の前からだったのかね?
- 47 :名無しさん、君に決めた! (スップ Sdc2-0+Qy [1.75.5.61]):2022/05/25(水) 09:49:01 ID:hHqdRD3Nd.net
- 6連勝してるからって1分間マッチングせず44%の味方と組まされる介護マッチやらされるの納得いかん
- 48 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ c710-8jyA [124.212.127.69]):2022/05/25(水) 09:50:13 ID:vFl0xJPd0.net
- >>47
しえるは25連勝だけどな
6連勝くらいで負けるのは自分のせい
- 49 :名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa6b-cng7 [106.128.150.96]):2022/05/25(水) 09:50:45 ID:KKlAuFnba.net
- >>45
これまじなんなん
最近減ってきたと思うけど
- 50 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 6e5d-kJ8Y [175.177.6.47]):2022/05/25(水) 09:54:38 ID:IeNMXQnp0.net
- >>14
おたバリ気合学習
特攻上昇での神秘シールドの厚みの差はショボいAA1発分くらいのイメージ
連続して使う卵技だったら進撃の恩恵を感じやすいが
- 51 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 0f24-pzFq [126.78.124.169]):2022/05/25(水) 09:55:56 ID:hKgjYQDJ0.net
- 火炎ボールメタ勝率低いけどじゃあどうバフするかって言われると難しいな
当たり判定広くするとかかな
- 52 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:58:33.03 ID:IeNMXQnp0.net
- ブレキ強化が来る前は火炎ボールも使われてたしそんなに弱い技ではない、環境次第じゃまた使われそう
他のも低勝率技もそうだけど、今わざわざそれを取る人(取り間違えた人)が勝率低いっていう要素もあるからなあ
- 53 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:58:40.50 ID:g5Mu0nuQM.net
- TONがスマーフとかどうとか知らないけど、あの動きやエイム見てたら上手いかどうかなんてすぐ分かるだろ。
色々配信とか動画とか見てるけど上手いなーと思うのはTONとオブヤンと滅なんとかくらい。
参考にはしてるけど同じ動きは絶対できない。
- 54 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:59:38.37 ID:csiQSw4bd.net
- しえる24連勝だぞ
- 55 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:00:57.25 ID:KKlAuFnba.net
- >>51
発生早くする
- 56 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:04:06.82 ID:yHz9R0qg0.net
- スレに一時期火炎ボール信者めちゃいた気がするが
まぁエスバ自体が今は落ち目だからそんなものか
- 57 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:05:06.35 ID:xBPYMtoz0.net
- davillesの昨日挙げてた動画まじで草
ぬっきー負けてるやん
https://www.youtube.com/watch?v=2DZoPwamSGI&ab_channel=Davilles
- 58 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:07:51.53 ID:csiQSw4bd.net
- リザは味方のCCに合わせて投げるのが1番だな
解き放たれしフーパは結構投げやすいけど
- 59 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:07:52.28 ID:VwAjVzl50.net
- がくしゅうそうち軽石で最高速度のアローを作り出せ!
- 60 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:08:48.19 ID:K+Low2lGM.net
- 火炎ボールが必中になって着弾して爆発するようになりました
- 61 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:11:00.51 ID:Akszoq1Ud.net
- だいぶ前の頃は火炎ボールの方が好きだった
- 62 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:11:46.07 ID:EfyF+GUH0.net
- 野良で最近思うけどチーム編成見てタンクやサポ選ばなきゃ〜〜とかテンプレの動きしなきゃ〜〜とか何でツライ現実なのにゲームにまで気を使わないといけないんだって気付いて負けても良いからカジャンころがるプクリンとか中央ハピナスとか自由にやったけどストレスから解放されたわ
- 63 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:12:58.24 ID:84RIaL02a.net
- しえるは今は亡き味方運ホモガイジが味方に引いて本人もナーフ前のフーパ使ってサンダーも取ってもらってた
それでも負けさせてたからあいつは疫病神
そのあと5連敗してその日のうちに無事引退してた
- 64 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:14:06.02 ID:WiU5uGbHd.net
- 火炎ボールが弱いって言うかブレキが強すぎるんだわ
でも今はブレキでも強すぎる感はないほど環境がインフレしてる
- 65 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:14:16.53 ID:7hOuNLzfp.net
- 硬い奴が環境にウヨウヨいんのになんで波乗りゲコが流行ってんだ?
- 66 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:14:53.83 ID:IeNMXQnp0.net
- 中央がバナなの気に食わなかったのか開幕からピン連打のフーパが味方に来ちまった
1蜂ガンクでボコボコにされてたから蜂戦後に下ガンク入れてやったら中央食いに行くし
ロトムでユナイト吐くしマジゴミクズ
- 67 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:15:44.74 ID:htSGDQeb0.net
- デェフェンス型で戦うよとか強要してきたらムカつくから出さない
それかじゃあ出したよパレス
- 68 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:16:03.33 ID:S3HQoW9dr.net
- 即席トリオ(内1人マスター上がりたて)で勝ったぞ。お前ら褒めてくれ!
やよぽよまる←黄瀬やよい、iam???←iamJPN?、ういぽよまる←この人は誰?
https://i.imgur.com/YQ4AQt0.png
- 69 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:16:27.96 ID:IeNMXQnp0.net
- つーかレーン宣言もしない雑魚に限って他人のピックやレーンに文句言うの何なんだろうな
文句あるならお前が中央宣言しろや
- 70 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:16:37.11 ID:yHz9R0qg0.net
- >>62
仕事やガチ系の部活じゃないんだしな
それでレートや勝率に差がつかなくてガチ勢と組まされて問題になるのは
運営のバランス調整とマッチング設定が甘くて悪いということにしておくのが平和
- 71 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:17:34.75 ID:SVfXq/DI0.net
- インフレインフレ言われてるけど今が全盛期のポケモンってガルドオーロットカメしか居なくて他のポケモンは皆全盛期よりも弱いハズなんだよな
おたバリが消えた事による耐久のデフレが大きいと思うわ
- 72 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:17:43.75 ID:GTTAlsmR0.net
- マスターでもレーン宣言しなかったり仲間のピックみなかったりする奴おるけどどうやって勝ってきたんだ…
- 73 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:18:22.49 ID:/YKtt+WEp.net
- 星空しえる一戦同じチームになったことあるけど全くうまいと思わんかったわ
中央リザで2ハチ上ガンクした挙句上に残ってたゲンガーと共にそのまま敵jg侵入
死にかけのアホゲンガー見捨てて敵側から下に来たと思ったらゴール上の敵にユナイト吐いて袋叩きにあって死んで亀取られて
結局ひっくり返すこともできずそのまま負けたわスナイプ無しで25連勝できるような技量はないだろ
- 74 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:20:00.91 ID:7hOuNLzfp.net
- 晩成型がサナマンムー以外みんな強くなったよな
- 75 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:20:13.45 ID:2OLK3/EOd.net
- >>67
甥がそれやられてたけどへぇーゼラオラってディフェンス型なんだ!って言ってたぞ
キッズには伝わってない
- 76 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:20:21.14 ID:84RIaL02a.net
- 亀
ユナイト技の威力5パーダウン
潮吹きスピン中の速度ダウン
潮吹きスピンの威力15パーダウン
潮吹きスピンの妨害無効時間の減少
オーロット
特性とウッホの回復量調整
ルカリオ
しんそくのレシオダウン
コメットパンチの範囲とノックバック距離を減少
ジュナカス
機動力と耐久ダウン
カビゴン
ユナイト技の仕様を初期に
マンムー
ユナイト技の CC強化
ユナイト技のCTを95秒ぐらいに
ニンフィア
マジフレの火力5-10パー上昇
ユナイト技のCTを短縮
これで頼む
- 77 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:21:17.59 ID:Akszoq1Ud.net
- 底辺と比べれば火炎ボールエスバなんてまだマシな方だと思うがここの運営強いキャラの片方をナーフしてもう片方を強くしたりするから次は火炎ボールが来るかもな
ジュナはもうたくさん使われてるのにまた強化入るんだろうな
- 78 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:22:56.98 ID:EfyF+GUH0.net
- ジュナカスなら最近増えてる種付けマシンガンのリスによくしばかれてるのでナーフは可哀想
- 79 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:23:01.09 ID:S3HQoW9dr.net
- ういぽよまるって誰だよ...ルカリオめっちゃ上手かったし...
- 80 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:25:02.07 ID:htSGDQeb0.net
- もうすでに火炎ボールの勝率が底辺だけどな
- 81 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:25:21.27 ID:Akszoq1Ud.net
- >>63
明らかに自分の戦闘力が足りないのにたまに勝つとすぐ
僕うますぎかも。w
と思えるメンタルは見習いたい
- 82 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:25:53.52 ID:jgwMjQun0.net
- 加速装置上レーンアブソル(43%)の罪状一覧
・中央のヘイガニを食ったので中央が進化できない
・1亀に来ない
・2亀でフーパに呼ばれても来ない
・サンダーでBD
これらの犯罪をするたびに中央と自分とでピン指し続けて心が通うのを感じた
- 83 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:26:22.40 ID:t9l+su1v0.net
- ゲコはなみのりの回復なくすか攻撃依存じゃなくてレベル依存にしていいと思う。後はユナイト時間短くしたから気持ちユナイトの火力落としてほしいかな−。
ゴミゲコが多すぎるからただでさえ使う難易度が高いキャラなのに配信者が強い強い広めるからナーフして使われないようにしてほしい。
あとマリルリのアクアテールもっとぶっ壊して。
- 84 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:27:39.20 ID:GoXqe5uY0.net
- ランクマでエーフィ出すやつ何考えてんの?
- 85 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:27:50.16 ID:xBPYMtoz0.net
- オーシャンアヒル
- 86 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:28:10.43 ID:GTTAlsmR0.net
- >>82
というかそういう奴でもマスター上がれるの?
- 87 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:29:23.18 ID:csiQSw4bd.net
- しえる24連勝って言っても今レート1400ちょいだしかなり低いランクから始めただろあれ
後発だし
- 88 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:31:08.58 ID:EfyF+GUH0.net
- 24連勝でレート1400っておかしくない?1試合平均10貰えるとして1160からなのか?それならマスター以下からのスタートやんけ
- 89 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:31:45.91 ID:jgwMjQun0.net
- >>86
apiで見たら1300ちょいだったわ
レーティングシステムどうなってんだ…?
- 90 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:33:55.68 ID:KKlAuFnba.net
- ルカはボンラリワークしろ
移動距離に制限つけて+の効果なんか良い感じに弱くしろ
マジでやってることアホらしいんだわこのくそ技
- 91 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:34:36.43 ID:KKlAuFnba.net
- >>88
24連勝はエキスパからの連勝だったはず
- 92 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:36:00.77 ID:jQXVoxd8a.net
- ピカチュウのエレキネットをずっと使わせろ
- 93 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:37:11.34 ID:SVfXq/DI0.net
- >>90
射程距離によるけどゲンガーの夢喰い2段目みたいな仕様にするだけでも多分だいぶ変わるよなボンラ
- 94 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:37:14.92 ID:CowDIDz60.net
- >>91
なんだよ頭抜けて強いとか言うから勘違いしたわ
強いかもしれん
- 95 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:37:38.28 ID:CowDIDz60.net
- >>91
なんだよ頭抜けて強いとか言うから勘違いしたわ
強いかもしれんけど抜けてはない
- 96 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:38:10.20 ID:t9l+su1v0.net
- >>90
ノックバックなくせばいいと思うわ。
あの火力でるならCCいらんやろ。
+になったら0.1〜0.3秒スタンつけるくらいでちょうどいいんじゃない。
- 97 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:39:03.30 ID:izwuqRC8a.net
- ソロで云十連勝とかいう輩は大概ホラ吹き
- 98 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:39:34.28 ID:xBPYMtoz0.net
- 星空しえるで抜け
- 99 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:39:52.36 ID:csiQSw4bd.net
- 星空しこる
- 100 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:40:23.73 ID:EfyF+GUH0.net
- やっぱりな野良マスターのみで24連勝なんか天文学的な数字だしな。こう言っちゃ何だけどもうこの時期にまだマスターじゃないのはどう考えてもガイジとユナイト全然やらないやつしかおらんからな
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