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【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part957

1 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 01:33:55.73 ID:8jCW6VHid.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレ立てするときは↑の
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止の為)

■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい

■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ Part.4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/


■配信者の話題はこちらへ
https://itest.5ch.net/lavender/test/read.cgi/net/1648291932

※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part956
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1653370124/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 01:41:25.52 ID:8jCW6VHid.net
■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ファイアロー/マリルリ/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ

■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/エーフィ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/フーパ/ヤドラン/ワタシラガ

■サークルミッション
共通    :MVP1回/メンバーと2回/メンバーと1勝

ギター   :バランス2回/ゴール5回
ハープ   :ディフェンス2回/ユナイト3回
バイオリン :サポート2回/アシスト8回
エレキギター:アタック2回/KO5回
サックス  :スピード2回/スコア80
トランペット:別タイプスタダ2回/ランクマ1回
シールの重複はエオスコイン120枚

■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg

■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png

■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/hblkCYt.jpg

3 :名無しさん、君に決めた! (スプッッ Sd9f-0lmI [110.163.11.61]):2022/05/25(水) 01:54:38 ID:8jCW6VHid.net
■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー・フリーザー。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ

4 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 04:09:02.82 ID:Sw6w2bKZ0.net
ディレクターのコメント

「おたすけバリア」は、ご存知のとおり強力なもちものです。
このためランクマッチ等において、「おたすけバリア」の採用率が極端に高くなってしまいました。
これをこのままにしておくと、今後のポケモンの攻撃力等は「おたすけバリア」があることを前提として、
全般的に高くせざるを得なくなってしまいます。
ダメージのインフレを抑制し、バランスを取り直すために「おたすけバリア」の効果を下げることにしました。

また、「ゴールサポーター」は、相手ポケモンがいてもゴールのサポートをするというコンセプトでバランスを設定していました。
しかし、後から戦略として編み出された「おたすけバリア」等のコンボによって、
相手ポケモンの攻撃を受けまくったにも関わらず、強引に高得点のゴールを入れることが出来てしまっています。
「おたすけバリア」と同様に、ポケモンのわざ等に
「ゴールサポーター」のそれを前提とした効果に設定しなければならなくなってしまうため、
設計当初のコンセプトに従って、「ゴールサポーター」の効果と仕様を見直すことしました。

今回の調整を機に、別のもちものを強化して戦力を補ってもらえたらと思います。

5 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 08:21:38.67 ID:zMiLChV+0.net
スタダのマッチシステムほんとにおかしいって
ランク差あって楽しいゲームじゃないでしょ

6 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 08:21:56.86 ID:zMiLChV+0.net
マジでスタダだけはほんとに楽しくない
クソだよクソ
ゴミ

7 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 08:53:29.55 ID:daMjsXEwr.net
TONのスマーフ行為が容認されてるあたりTONだけじゃなくてユナイトプレイヤー全体のモラルが低いんだろうな
格ゲーとかFPSでトッププレイヤーのスマーフ発覚した日には一瞬で界隈から干されるもんだけどこのゲームはまだ土壌が出来上がってない

8 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:15:05.51 ID:tu5krNzzM.net
しょっちゅうスマーフに当たって全然上がれないとかならアレだけどそんなことないしな

9 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:16:13.75 ID:5NGbN3QWa.net
モラルが低いのはサブ垢でもわかるじゃない

10 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:16:35.10 ID:f/NyKc580.net
土壌と言うかこのゲームでプリメの時のレートとソロのレート分けないのが悪いわ需要はあるのにそれをしないし
ムクタリアンとかも言ってる事に矛盾があるんだよねプリメで持ったレートでソロ来るな!とか言ってるわりにソロ用垢否定は意味わからんし
ソロ垢とプリメ垢分けてやってますってのは全然ありだと思ってるわ

11 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:18:40.53 ID:csiQSw4bd.net
ソロ垢でプリメやってソロレート○○○○達成!とか言う奴もいるけどな

12 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:18:52.98 ID:LaRHdW3Bd.net
1乙

なんか前スレ最後の空気を悪くしてすまない
単純に星空しえるのリザードン25連勝ソロランクマを見て痺れちゃっただけなんだ
真似できないすごい上手さと感じたもんで

13 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:21:34.37 ID:MOj8JL9Gd.net
俺の超絶技巧ユナイトの方が痺れるよ

14 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:21:55.00 ID:1a50KTSp0.net
神秘手助けハピナスってオタバリ進撃学習or気合い?

15 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:22:26.87 ID:htSGDQeb0.net
プリメとレート共用のせいでソロレートとか無意味なんだけどね

16 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:22:34.92 ID:tDQo4EqQd.net
立ておつ

17 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:23:31.62 ID:vFl0xJPd0.net
>>10
お前が>>7のことについて否定してるけど
TONはダメージ量とキル数を盛って再生数稼ぎのために低レート帯でキャリーした動画を出してる
ソロ垢、プリメ垢で分けるのなんて自分の都合でしかないことわかれよスマーフ野郎

18 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:24:08.28 ID:hKgjYQDJ0.net
また味方5人抱え落ちかよ

19 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:24:23.67 ID:tu5krNzzM.net
シーズン終盤になればソロで行ける限界がある程度見えてくるからそこを基準に評価出来るけどな

20 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:24:26.38 ID:FBYlUNnYF.net
ソロでそんなに上手いならプリメ組んでランキング100位入るの目標にしたらどう?って思う

21 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:24:34.53 ID:Akszoq1Ud.net
>>12
俺も強いと思うよ
ただあの戦闘スタイルで組んだ味方は疲れるだろうな

22 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:26:55.74 ID:yd6Ji6Er0.net
8へって5増えるの辛すぎる

23 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:27:19.34 ID:7TQXCsNy0.net
エーフィにリザユナ全然決まらんと思ったら特性で自動ガードかよ

24 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:29:00.69 ID:t9l+su1v0.net
次アプデでもうこうしんげきビスケットのゴール系のナーフ来てほしいわ。
後攻撃参照するシールドや回復は一定割合にしてくれ

25 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:29:21.58 ID:dTELuiCKM.net
このゲーム負けるように動くのは本当に簡単だから3人くらいがスナイプして一人でも配信者の敵チームに入れれば25連勝って数字も説明つくね
リザの人は見たことあるし上手いと思うけど公式大会で実績ある連中でも日本勢海外勢問わず5連敗してbot戦経験してるのがソロランクなんすよ
ああやってるんだな、って感じ

26 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:29:54.11 ID:BF4NtZZBd.net
ジュラのヘヴィメタでユナイト防がれるリザードンとか重く持ち上がらないよう><って感じがしてかわゆい

27 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:30:11.69 ID:Akszoq1Ud.net
当日エキスパと後発エキスパだと敵味方の質が全然違うからな、エキスパですら
そうなると火力出せるキャラで暴れやすくなって盛りやすくなる

28 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:30:38.88 ID:vFl0xJPd0.net
>>25
apiで見ても全く同じ名前のひといないけど?
しえるが最強なんだよ。認められないのは嫉妬だろ

29 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:31:18.73 ID:im9Ra4l/0.net
>>18
自分もしてて草

30 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:31:27.23 ID:FBYlUNnYF.net
当日は当日で強い味方結構いたからどっちもどっちじゃね

31 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:31:54.66 ID:csiQSw4bd.net
公式大会で実績ある奴らより強いだけでは…?

32 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:32:46.53 ID:tu5krNzzM.net
ダンベル系は上限をちょい上げて点数依存の上昇にすれば最高だな

33 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:34:50.14 ID:dEj770pY0.net
しばらくやってなかったんだけど現環境てオーロットとかギルガルドがTierAなんだな

34 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:35:00.32 ID:wWBd+8i7d.net
ダンベル弱体化
ルカリオの技の強化

35 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:35:03.12 ID:Akszoq1Ud.net
>>30
あ、ごめん当日の方が敵味方レベル高いのが混ざりやすいって書いてなかった
>>30と同じ意見のつもりで書いた
強いのが上にどんどん抜けていって後発はその余りというシンプルな構図

36 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:35:43.96 ID:f/NyKc580.net
いろあすとかはtonがスナイプしまくってたのは見たことあるけどしえるのはそう言うの見たことないからよくわからんなみてても考えて試合やってるなーって感想しかない

37 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:36:22.60 ID:jr4wzFhua.net
タイマンクソザコガルド見るとため息出るわ

38 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:37:36.86 ID:/HZpEIWq0.net
マスター帯のレート戦で一番上と一番下で400も離れてるのは絶対おかしいよな
上にとっても下にとっても不幸でしかないだろこのマッチングシステム

39 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:37:45.94 ID:f/NyKc580.net
>>33
オーロット、ギルガルド、カメックス、リザードンこいつらは間違いなく強い

40 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:40:08.63 ID:f/NyKc580.net
>>38
いや本当それせめてレート差200くらいにしてほしいわ
通常でレート400も離れて当たるせいで勝率40%台と60%台を一緒のマッチにいれるなよって思う

41 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:40:37.21 ID:hKgjYQDJ0.net
オーロットは単独で突っ込んで集団戦始まる前に死んでるイメージ
ちゃんと味方と合わせて入れるとクソ強い

42 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ c710-8jyA [124.212.127.69]):2022/05/25(水) 09:42:33 ID:vFl0xJPd0.net
しえるが大会出たら簡単に優勝できるよ
それくらい1人だけズバ抜けてる。だれも25連勝なんてできない

43 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ c7a6-nTDS [124.159.50.171]):2022/05/25(水) 09:43:08 ID:htSGDQeb0.net
レート格差マッチなくしてもプリメで盛った雑魚とは当たるから詰んでるよ

44 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 6b23-92Kh [122.196.255.43]):2022/05/25(水) 09:43:11 ID:xBPYMtoz0.net
リザは強いけどプリメ向けではないね

45 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 1610-hffL [113.153.241.152]):2022/05/25(水) 09:43:31 ID:im9Ra4l/0.net
オーロット弱くないんだけど急に上ガイジし出すプレイヤー多すぎて印象が悪い

46 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 0f24-8jyA [126.51.146.236]):2022/05/25(水) 09:45:59 ID:/HZpEIWq0.net
>>40
雑魚狩り or 雑魚狩られをしたいんじゃなくて、ちゃんとゲームの押し引きを10分間楽しみたいよね
MOBAとしてはカジュアルなゲームだし、仕方ない部分はあるにしてももう少し改善して欲しいのが本音

これってマッチングの仕組み変更の前からだったのかね?

47 :名無しさん、君に決めた! (スップ Sdc2-0+Qy [1.75.5.61]):2022/05/25(水) 09:49:01 ID:hHqdRD3Nd.net
6連勝してるからって1分間マッチングせず44%の味方と組まされる介護マッチやらされるの納得いかん

48 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ c710-8jyA [124.212.127.69]):2022/05/25(水) 09:50:13 ID:vFl0xJPd0.net
>>47
しえるは25連勝だけどな
6連勝くらいで負けるのは自分のせい

49 :名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa6b-cng7 [106.128.150.96]):2022/05/25(水) 09:50:45 ID:KKlAuFnba.net
>>45
これまじなんなん
最近減ってきたと思うけど

50 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 6e5d-kJ8Y [175.177.6.47]):2022/05/25(水) 09:54:38 ID:IeNMXQnp0.net
>>14
おたバリ気合学習
特攻上昇での神秘シールドの厚みの差はショボいAA1発分くらいのイメージ
連続して使う卵技だったら進撃の恩恵を感じやすいが

51 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 0f24-pzFq [126.78.124.169]):2022/05/25(水) 09:55:56 ID:hKgjYQDJ0.net
火炎ボールメタ勝率低いけどじゃあどうバフするかって言われると難しいな
当たり判定広くするとかかな

52 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:58:33.03 ID:IeNMXQnp0.net
ブレキ強化が来る前は火炎ボールも使われてたしそんなに弱い技ではない、環境次第じゃまた使われそう
他のも低勝率技もそうだけど、今わざわざそれを取る人(取り間違えた人)が勝率低いっていう要素もあるからなあ

53 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:58:40.50 ID:g5Mu0nuQM.net
TONがスマーフとかどうとか知らないけど、あの動きやエイム見てたら上手いかどうかなんてすぐ分かるだろ。
色々配信とか動画とか見てるけど上手いなーと思うのはTONとオブヤンと滅なんとかくらい。
参考にはしてるけど同じ動きは絶対できない。

54 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 09:59:38.37 ID:csiQSw4bd.net
しえる24連勝だぞ

55 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:00:57.25 ID:KKlAuFnba.net
>>51
発生早くする

56 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:04:06.82 ID:yHz9R0qg0.net
スレに一時期火炎ボール信者めちゃいた気がするが
まぁエスバ自体が今は落ち目だからそんなものか

57 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:05:06.35 ID:xBPYMtoz0.net
davillesの昨日挙げてた動画まじで草
ぬっきー負けてるやん
https://www.youtube.com/watch?v=2DZoPwamSGI&ab_channel=Davilles

58 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:07:51.53 ID:csiQSw4bd.net
リザは味方のCCに合わせて投げるのが1番だな
解き放たれしフーパは結構投げやすいけど

59 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:07:52.28 ID:VwAjVzl50.net
がくしゅうそうち軽石で最高速度のアローを作り出せ!

60 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:08:48.19 ID:K+Low2lGM.net
火炎ボールが必中になって着弾して爆発するようになりました

61 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:11:00.51 ID:Akszoq1Ud.net
だいぶ前の頃は火炎ボールの方が好きだった

62 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:11:46.07 ID:EfyF+GUH0.net
野良で最近思うけどチーム編成見てタンクやサポ選ばなきゃ〜〜とかテンプレの動きしなきゃ〜〜とか何でツライ現実なのにゲームにまで気を使わないといけないんだって気付いて負けても良いからカジャンころがるプクリンとか中央ハピナスとか自由にやったけどストレスから解放されたわ

63 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:12:58.24 ID:84RIaL02a.net
しえるは今は亡き味方運ホモガイジが味方に引いて本人もナーフ前のフーパ使ってサンダーも取ってもらってた
それでも負けさせてたからあいつは疫病神

そのあと5連敗してその日のうちに無事引退してた

64 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:14:06.02 ID:WiU5uGbHd.net
火炎ボールが弱いって言うかブレキが強すぎるんだわ
でも今はブレキでも強すぎる感はないほど環境がインフレしてる

65 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:14:16.53 ID:7hOuNLzfp.net
硬い奴が環境にウヨウヨいんのになんで波乗りゲコが流行ってんだ?

66 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:14:53.83 ID:IeNMXQnp0.net
中央がバナなの気に食わなかったのか開幕からピン連打のフーパが味方に来ちまった
1蜂ガンクでボコボコにされてたから蜂戦後に下ガンク入れてやったら中央食いに行くし
ロトムでユナイト吐くしマジゴミクズ

67 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:15:44.74 ID:htSGDQeb0.net
デェフェンス型で戦うよとか強要してきたらムカつくから出さない
それかじゃあ出したよパレス

68 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:16:03.33 ID:S3HQoW9dr.net
即席トリオ(内1人マスター上がりたて)で勝ったぞ。お前ら褒めてくれ!

やよぽよまる←黄瀬やよい、iam???←iamJPN?、ういぽよまる←この人は誰?

https://i.imgur.com/YQ4AQt0.png

69 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:16:27.96 ID:IeNMXQnp0.net
つーかレーン宣言もしない雑魚に限って他人のピックやレーンに文句言うの何なんだろうな
文句あるならお前が中央宣言しろや

70 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:16:37.11 ID:yHz9R0qg0.net
>>62
仕事やガチ系の部活じゃないんだしな
それでレートや勝率に差がつかなくてガチ勢と組まされて問題になるのは
運営のバランス調整とマッチング設定が甘くて悪いということにしておくのが平和

71 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:17:34.75 ID:SVfXq/DI0.net
インフレインフレ言われてるけど今が全盛期のポケモンってガルドオーロットカメしか居なくて他のポケモンは皆全盛期よりも弱いハズなんだよな
おたバリが消えた事による耐久のデフレが大きいと思うわ

72 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:17:43.75 ID:GTTAlsmR0.net
マスターでもレーン宣言しなかったり仲間のピックみなかったりする奴おるけどどうやって勝ってきたんだ…

73 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:18:22.49 ID:/YKtt+WEp.net
星空しえる一戦同じチームになったことあるけど全くうまいと思わんかったわ
中央リザで2ハチ上ガンクした挙句上に残ってたゲンガーと共にそのまま敵jg侵入
死にかけのアホゲンガー見捨てて敵側から下に来たと思ったらゴール上の敵にユナイト吐いて袋叩きにあって死んで亀取られて
結局ひっくり返すこともできずそのまま負けたわスナイプ無しで25連勝できるような技量はないだろ

74 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:20:00.91 ID:7hOuNLzfp.net
晩成型がサナマンムー以外みんな強くなったよな

75 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:20:13.45 ID:2OLK3/EOd.net
>>67
甥がそれやられてたけどへぇーゼラオラってディフェンス型なんだ!って言ってたぞ
キッズには伝わってない

76 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:20:21.14 ID:84RIaL02a.net

ユナイト技の威力5パーダウン
潮吹きスピン中の速度ダウン
潮吹きスピンの威力15パーダウン
潮吹きスピンの妨害無効時間の減少

オーロット
特性とウッホの回復量調整

ルカリオ
しんそくのレシオダウン
コメットパンチの範囲とノックバック距離を減少

ジュナカス
機動力と耐久ダウン

カビゴン
ユナイト技の仕様を初期に

マンムー
ユナイト技の CC強化
ユナイト技のCTを95秒ぐらいに

ニンフィア
マジフレの火力5-10パー上昇
ユナイト技のCTを短縮

これで頼む

77 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:21:17.59 ID:Akszoq1Ud.net
底辺と比べれば火炎ボールエスバなんてまだマシな方だと思うがここの運営強いキャラの片方をナーフしてもう片方を強くしたりするから次は火炎ボールが来るかもな
ジュナはもうたくさん使われてるのにまた強化入るんだろうな

78 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:22:56.98 ID:EfyF+GUH0.net
ジュナカスなら最近増えてる種付けマシンガンのリスによくしばかれてるのでナーフは可哀想

79 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:23:01.09 ID:S3HQoW9dr.net
ういぽよまるって誰だよ...ルカリオめっちゃ上手かったし...

80 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:25:02.07 ID:htSGDQeb0.net
もうすでに火炎ボールの勝率が底辺だけどな

81 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:25:21.27 ID:Akszoq1Ud.net
>>63
明らかに自分の戦闘力が足りないのにたまに勝つとすぐ
僕うますぎかも。w
と思えるメンタルは見習いたい

82 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:25:53.52 ID:jgwMjQun0.net
加速装置上レーンアブソル(43%)の罪状一覧
・中央のヘイガニを食ったので中央が進化できない
・1亀に来ない
・2亀でフーパに呼ばれても来ない
・サンダーでBD
これらの犯罪をするたびに中央と自分とでピン指し続けて心が通うのを感じた

83 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:26:22.40 ID:t9l+su1v0.net
ゲコはなみのりの回復なくすか攻撃依存じゃなくてレベル依存にしていいと思う。後はユナイト時間短くしたから気持ちユナイトの火力落としてほしいかな−。
ゴミゲコが多すぎるからただでさえ使う難易度が高いキャラなのに配信者が強い強い広めるからナーフして使われないようにしてほしい。

あとマリルリのアクアテールもっとぶっ壊して。

84 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:27:39.20 ID:GoXqe5uY0.net
ランクマでエーフィ出すやつ何考えてんの?

85 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:27:50.16 ID:xBPYMtoz0.net
オーシャンアヒル

86 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:28:10.43 ID:GTTAlsmR0.net
>>82
というかそういう奴でもマスター上がれるの?

87 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:29:23.18 ID:csiQSw4bd.net
しえる24連勝って言っても今レート1400ちょいだしかなり低いランクから始めただろあれ
後発だし

88 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:31:08.58 ID:EfyF+GUH0.net
24連勝でレート1400っておかしくない?1試合平均10貰えるとして1160からなのか?それならマスター以下からのスタートやんけ

89 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:31:45.91 ID:jgwMjQun0.net
>>86
apiで見たら1300ちょいだったわ
レーティングシステムどうなってんだ…?

90 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:33:55.68 ID:KKlAuFnba.net
ルカはボンラリワークしろ
移動距離に制限つけて+の効果なんか良い感じに弱くしろ
マジでやってることアホらしいんだわこのくそ技

91 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:34:36.43 ID:KKlAuFnba.net
>>88
24連勝はエキスパからの連勝だったはず

92 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:36:00.77 ID:jQXVoxd8a.net
ピカチュウのエレキネットをずっと使わせろ

93 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:37:11.34 ID:SVfXq/DI0.net
>>90
射程距離によるけどゲンガーの夢喰い2段目みたいな仕様にするだけでも多分だいぶ変わるよなボンラ

94 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:37:14.92 ID:CowDIDz60.net
>>91
なんだよ頭抜けて強いとか言うから勘違いしたわ
強いかもしれん

95 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:37:38.28 ID:CowDIDz60.net
>>91
なんだよ頭抜けて強いとか言うから勘違いしたわ
強いかもしれんけど抜けてはない

96 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:38:10.20 ID:t9l+su1v0.net
>>90
ノックバックなくせばいいと思うわ。
あの火力でるならCCいらんやろ。
+になったら0.1〜0.3秒スタンつけるくらいでちょうどいいんじゃない。

97 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:39:03.30 ID:izwuqRC8a.net
ソロで云十連勝とかいう輩は大概ホラ吹き

98 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:39:34.28 ID:xBPYMtoz0.net
星空しえるで抜け

99 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:39:52.36 ID:csiQSw4bd.net
星空しこる

100 :名無しさん、君に決めた! :2022/05/25(水) 10:40:23.73 ID:EfyF+GUH0.net
やっぱりな野良マスターのみで24連勝なんか天文学的な数字だしな。こう言っちゃ何だけどもうこの時期にまだマスターじゃないのはどう考えてもガイジとユナイト全然やらないやつしかおらんからな

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