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【SV】ポケモン スカーレット/バイオレット レイドスレ part7
- 1 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d36d-4q/P):2023/01/22(日) 02:06:05.25 ID:SGJO55NK0.net
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- 232 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ fffa-88l+):2023/01/23(月) 20:04:27.00 ID:pvSuVtZY0.net
- レイドでアメがカンストしたからゲッコウガ用で何か新しいポケモン育てたいな
- 233 :名無しさん、君に決めた! (オイコラミネオ MM07-/PFi):2023/01/23(月) 20:06:10.96 ID:QnruBPDLM.net
- 育てすぎて600までL飴が減ってしまった
- 234 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a3bf-CtYK):2023/01/23(月) 20:07:06.74 ID:9lJnaW3J0.net
- >>231
どろかけの命中下降って天然で消えないの?
- 235 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ff89-yJM/):2023/01/23(月) 20:10:48.69 ID:QvRqjtnH0.net
- >>234
あっ、
- 236 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ff89-yJM/):2023/01/23(月) 20:12:14.59 ID:QvRqjtnH0.net
- ついでに言えばアクブレのBダウンも無効じゃん
何寝ぼけてんだ俺
- 237 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/23(月) 20:13:29.28 ID:9lJnaW3J0.net
- >>235
耐えられるか知らんけどド忘れと鈍いで積むのはありかもねー
- 238 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/23(月) 20:14:38.53 ID:QnruBPDLM.net
- やってみたけどドオーじゃ時間足りない
- 239 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/23(月) 20:19:10.83 ID:FzxjzcSra.net
- https://twitter.com/streamer_yuki/status/1617475436006756354?s=46&t=fi5meVVBxTr5W_Es0WzQkw
これガチかな?
(deleted an unsolicited ad)
- 240 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/23(月) 20:22:05.73 ID:9lJnaW3J0.net
- テラスタイプ次第よ
- 241 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/23(月) 20:34:27.44 ID:YZ5XDTy00.net
- ケンイチさえいなければ相手のミストフィールドで電磁波対策できるんだけどなぁ
- 242 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/23(月) 20:37:32.40 ID:5B7WrG6w0.net
- >>227
極端な話自分が育てたキャラでPT組んで全員に指示出せたら一番確実だわな
- 243 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/23(月) 20:45:05.34 ID:e17rutfP0.net
- テラレイドのためにテラスタイプを変えてるんだったら、相当ガチ勢だわ
真似できん
- 244 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/23(月) 20:58:54.14 ID:9A2fCinX0.net
- >>225
そう思って作ったB振り鬼火火炎玉投げつけグレンアルマはブロロローム専用機になりました
- 245 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/23(月) 20:59:05.60 ID:uwDs975/0.net
- >>239
サーナイト用で努力値を特防に振らない理由を聞きたいわ
いやサーナイト専用じゃないのかもしれんが
- 246 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/23(月) 21:01:59.88 ID:emhX+f5K0.net
- 野良で格闘オリーヴァ相手に自分以外ヤドランマリルリウェーニバルで泣いちゃった
- 247 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/23(月) 21:03:06.78 ID:CsVwhMEZ0.net
- サーナイトは天然でもサイキネで特防下げられたりサイコフィールドされた後がきついんだよな
- 248 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/23(月) 21:03:18.02 ID:hFRLNm+D0.net
- このラウドボーンは麻痺らされたらお祈りなのかな
- 249 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/23(月) 21:05:17.57 ID:w/vLqLL/0.net
- 凍てつくはどうで特性消えるターンの前にがっちり防御でも挟むのかな?
いくら半減でも耐えられん気が
- 250 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/23(月) 21:06:36.21 ID:BW2FELxW0.net
- 特性消えてないじゃんってずっと思ってたけど
1ターンは本当に消えてるのを最近知った
- 251 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/23(月) 21:08:26.26 ID:w/vLqLL/0.net
- >>250
まあクォークとか特別なやつはそもそも消えないし分かりづらいよ
- 252 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/23(月) 21:09:12.01 ID:5B7WrG6w0.net
- >>243
テラレイド用なんかそんなに数おらんだろうからそこまで手間ちゃうやろ。
大概レイドで捕まえたのもともとのタイプのにしたいって感じだろうから特性かえるかテラス変えるかって言ったら夢特性ならどっちもどっち
- 253 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/23(月) 21:35:13.44 ID:0/gMuFKV0.net
- 炎弱点でラウドボーンなら鈴での回復が追いつくはず
電磁波は知ら管
- 254 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/23(月) 21:48:26.77 ID:f4IuidYJa.net
- テツノカイナ今から育成するんだがAD252H4が正解なのか?
それかもうD252とB252二人作るのが正解?
- 255 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/23(月) 21:49:50.98 ID:w/vLqLL/0.net
- >>254
作れるならもちろん後者よ
- 256 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/23(月) 22:01:05.38 ID:uwDs975/0.net
- 俺は格電地面でテラスも揃えてBDで6体カイナ居るぞ
なお作って満足した上に基本野良はサポばっかだから出番はない模様
- 257 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/23(月) 22:03:40.92 ID:OPLdHAGY0.net
- それな、サポートのほうが楽しいし
- 258 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/23(月) 22:09:14.62 ID:j+ycU53n0.net
- 敵の攻撃の追加効果だけ発動率高すぎ
絶対忖度されてるわ。45%くらいある
- 259 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/23(月) 22:13:05.73 ID:VPNeaJXo0.net
- アタッカーはやる事決まってるから楽だし数あるしな
逆にサポーターはやる事多いし状況よく見ないとならないし用意しなければならないポケモンやら物資も多い
だからやる人少ない=ならサポートするかってなる
- 260 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/23(月) 22:16:09.52 ID:w7vACK0oM.net
- MMOあるある
雑魚ほど色んな職業できないし対応力ないからアタッカーやらせるしかない
できる人ほど装備いいから本当はアタッカーやらせたいのにサポートに回ってもらう羽目になる
同じことがポケモンでも起こってしまった
- 261 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/23(月) 22:18:18.02 ID:6a9LCGsY0.net
- 冷や水なんかの追加効果デバフ+壁+メインウェポンの攻撃サポート兼用タイプなら幅広く出せていい
ハラバリー、ロンゲ、アルマ、ブリム、デカヌチャンあたり
マリルリ、ドクガ、アマージョなんかも候補かな
- 262 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/23(月) 22:21:12.13 ID:3/qEaQtM0.net
- >>218
これ知らないやつほんと多いよな、そもそもバリア中変化技無効に設定してるゲーフリもどうかと思うが
- 263 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/23(月) 22:22:47.53 ID:0/gMuFKV0.net
- 逆にこいつらダメージ足りるの?って思ってアタッカーの出番が多いような
- 264 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/23(月) 22:25:39.30 ID:WtyTrMD0d.net
- >>261
マリルリとかレイドでもランクマでも切腹する奴しかいないぞ
- 265 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/23(月) 22:30:13.79 ID:nqVBuff/0.net
- 鋼物理アタッカーとしてなんとなくデカヌチャンを使っている
デカハンマーといわくだきを交互に打つ感じになってる
ダイオウドウでヘビーボンバーしてる方がいいだろうか?とも思うけど剣舞と搦手が豊富なんだよねデカヌチャン
- 266 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/23(月) 22:32:24.07 ID:KyuDVdeZd.net
- シールド中に変化技打っても「うまく決まらなかった」としか表示されないのがすげー不親切
「シールド中は変化技は決まらない」って書いてくれたら仕様知らない人も気付けるのに
- 267 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/23(月) 22:33:05.56 ID:w7vACK0oM.net
- 剣舞してハンマーして剣舞してハンマーして剣舞してハンマーしてると途中でバリアと強化消し来るのでまた同じことしてる
怪我は貝殻の鈴で癒やしてる
- 268 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/23(月) 22:37:11.55 ID:vTxJfzvk0.net
- 鋼アタッカーて不足してないかい
- 269 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 3301-iD37):2023/01/23(月) 22:45:03.29 ID:6hBSbZJh0.net
- テラス電気ジバコにガブでいけるやろと思って入ったらアナライズ乗ったラスカがクソ痛くて負けたわ
- 270 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a3bf-CtYK):2023/01/23(月) 22:46:44.44 ID:9lJnaW3J0.net
- ニャイキングデカヌチャンドドゲザンサーフゴールカリオなら鋼アタッカーで取り揃えてる
- 271 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/23(月) 23:49:17.59 ID:P9gMyQGo0.net
- HyperWikiみるとだいたい相手毎い3タイプの攻撃手段があって、相手によるとテラバーストもってるのもいる(=テラスタルタイプの攻撃)。
ランダムで入って4人目で3人とも決定済みとかだと、星の数と黒塗りの敵が何かチェックしてわかりづらいアイコンのタイプをみてから
弱点を突かれず、等倍以上の攻撃を通せるポケモン選ぶのって結構厳しいよね。
なんとなくしか相性が頭に入っていないので結構やらかしてしまうんだよなぁ
- 272 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/23(月) 23:52:54.84 ID:aO7Lb9A+0.net
- アタッカー2人いたから補助で入ったら両方とも65で即死してたわ
やっぱり野良は最高だな
- 273 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/23(月) 23:58:33.13 ID:HpsUouty0.net
- 不足してるのはいわアタッカーとひこうアタッカー
- 274 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/23(月) 23:58:51.10 ID:j+ycU53n0.net
- このゲームにチャットあったら即死繰り返すやつにボロックソに暴言飛び交ってただろうな
その方がキッズもビビってちゃんと育てて入ってきたかもしれないね
- 275 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 00:01:31.62 ID:N4PryDVha.net
- ノーマルテラスゲンガーにコライドン出してマジカルシャインされたり、炎テラスヤドキングにアーマーガア出して火炎放射されたり、地面テラスミミッキュにマリルリ出してウドハンされたりよくやらかしてたわ
- 276 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 00:05:13.74 ID:BM3J0P5c0.net
- 犯罪やらいじめで問題起こされたら困るからチャット入れてないんだと思うけど難易度はチャットかVC必要なレベルだと思う
噛み合ってないから早急に剣盾くらい簡単にしてもろて
- 277 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 00:11:54.86 ID:4/zegxCL0.net
- テラスタルしてる相手に与ダメ2倍+軽減無効技持ち伝ポケをDLCで出すんだろうなぁ
- 278 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 00:16:26.10 ID:td5c7Yts0.net
- でもVCあったら逆にヌルゲー過ぎないか?
個人的にはゲージを一気に減らした時の連続行動を最大3回までに制限してくれたら後はバグだけ全部治ればちょうど良いと思ってる
- 279 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 00:25:49.35 ID:1FEZbJ6o0.net
- ゲーフリも流石にボイチャは想定外だろう
- 280 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 00:35:39.06 ID:6qTkuEZy0.net
- 星6カイリュー相手にちょすいドオーを出すとハメられるか試してて、
結局ハメられなかったんだが、敵cpuの技選択にはいくつかパターンがあるっぽいことがわかった
カイリューの場合、りゅうまいと通常技をランダムに打つcpuと、通常技だけを打つcpuがあって
何かをきっかけにパターンが切り替わってるっぽい
前者のcpuのときは対面ドオーにはりゅうまいで技がロックされたが、後者に切り替わると通常技しか打たなくなった
ガブなんかが無効なのにげきりんを打つのも同じ感じだと思う
cpuの切り替わりは単純にランダムなのか分からんが、行動パターンを操作できればサナなんかもハメることができるかも
- 281 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 00:50:13.33 ID:t9OvVYtF0.net
- イケドンと防御が3ターンで効果切れるのは簡悔がすぎるわ
こんなん永続でいいだろ
あと回復のエールは回復量固定にして
- 282 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 01:00:51.13 ID:g5IyS6J10.net
- おうえんせずにひたすらてっぺき積むカスほんとなんなの…
- 283 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 01:02:22.19 ID:iFhpnjtv0.net
- 死ぬカスより余程マシよ
- 284 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 432c-j5s0):2023/01/24(火) 01:03:29.53 ID:iLDGLHIU0.net
- >>281
それもそうだし相手は当たり前みたいにバフデバフ消してくるんだからこっちのエールにも同効果があるべきなんだよな
- 285 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 01:22:01.73 ID:0Vi7LyxU0.net
- >>280
げきりんはフェアリー以外の相手に使った流れでそれ以外を使えなくなってるだけよ
星6レイドの技選択ルーチンは旧作のバトル施設の高レベルAIから反動技への躊躇いをなくしたものとして仮定する
その場合、A5積みドラゴンダイブで乱数3発且つA6積みで確定2発になるように耐久調整すると、攻撃が上がりきってない状況ではドオーとの対面時に竜舞の選択率が高くなる
威嚇持ちのNPCが毎ターン即死してプレイヤーのターンが回ってくるタイミングで復帰する状況が作れたなら竜舞ばかり使うカイリューという状況が再現できるかも
- 286 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 01:22:55.98 ID:c+dmQQ+qd.net
- てっぺき×3→ドわすれ×3→アシパで残念なダメージ出してるヤドランいたけど何がやりたかったのか
- 287 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 01:44:51.71 ID:la0xIAO40.net
- >>274
ペラップという歴史的事実があるから…
- 288 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 02:01:13.58 ID:z+xfnn2o0.net
- >>286
7ターンも生存しててまだ不満言うの?
- 289 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 02:20:09.44 ID:U9faxh8z0.net
- 毎ターン切腹よりマシだな
- 290 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 02:34:47.74 ID:gsIeNych0.net
- S196のヤレユータンがS170の星5ゲンガーに先制とれないのはどうしてなんだ
- 291 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 02:57:04.58 ID:g5IyS6J10.net
- コノヨザルはビルドする人多いけど、わんぱくHB降りでピントきあいだめした方がいいぞ
- 292 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 03:00:56.84 ID:iLDGLHIU0.net
- きあいだめ消されないからいいよね
- 293 :名無しさん、君に決めた!:2023/01/24(火) 03:39:55.42 ID:RLma3WeBV
- >>291
Aにふらなくても火力足りる?
- 294 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 04:40:42.72 ID:AcC2xmg60.net
- きあいだめまじかー!
いいこと聞いちゃた
- 295 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 04:47:20.72 ID:UhEH09wT0.net
- >>291
Aにふらなくても火力足りる?
- 296 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 04:58:54.46 ID:R9eJaiXE0.net
- 確定急所ふんどしするだけだから火力は充分
それ知った上で敵の追加効果事故がウザイからおんみつマント持たせてビルドアップ積む
- 297 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 04:59:01.75 ID:uewZg4qP0.net
- やってると与ダメより死なない事が大事なんやなって思いました
- 298 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 4357-R668):2023/01/24(火) 05:28:25.16 ID:Q5SEePY80.net
- カイリューレイドにドドゲザン強いわ
素早さ遅いけど挑発で竜舞防げるし相手アクアテールしか打ってこないからかいがらのすずで受け切れる
- 299 :名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Saa7-EOfx):2023/01/24(火) 09:07:02.31 ID:bjbADQuRa.net
- 色々改善して欲しい点は多いけど対戦とは無縁だったエンジョイ勢は何だかんだ楽しめてるな
ポケモンのタイプや特性、覚える技何かを見比べながら戦法を考える楽しみを覚えつつある
- 300 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 432c-zz//):2023/01/24(火) 09:18:58.83 ID:rr/GBHVt0.net
- >>243
ランクマしない派だったらレイドぐらいしかすることないんだからいろいろ作ってもおかしくないだろ
- 301 :名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Saa7-muqp):2023/01/24(火) 09:45:26.31 ID:Rhx7W4oya.net
- 同じくランクマしない勢だけどだからこそ報酬にこだわらずに勝ち負けで一喜一憂できる面白さはあると思う
固定の効率周回では味わえない野良のカオスっぷりもクセになる
- 302 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 532c-/PFi):2023/01/24(火) 09:49:33.30 ID:BM3J0P5c0.net
- 意地でも応援使わない攻撃連打マンの精神構造を想像する楽しみ
- 303 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 11:05:06.60 ID:td5c7Yts0.net
- >>189
6連麻痺とか話盛り過ぎwww
って思ってたらさっき開幕3連麻痺でゴチルゼル失敗
→再挑戦したら開幕4連麻痺で再度失敗ってなってコントローラーぶん投げそうになったわ😤
- 304 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 11:07:02.71 ID:2GdPuUdX0.net
- >290
hyperwikiの値がまちがっているor不十分
個体努力性格そのほか
- 305 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 11:07:21.65 ID:2/W2jTOud.net
- じゃれつく3連ミスでフェアリーマリルリ引退させた俺も混ざっていいか?
- 306 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 11:19:30.06 ID:t9OvVYtF0.net
- ソロ星6サナでも後半なんとか倒せそうかも?ってなると3連麻痺で爆散
リスタしたら後半3連麻痺、もっかいリスタしたら後半3連麻痺
でさすがにこれ倒されないようにパターンというか確率いじってないか?ってキレたわ
- 307 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 11:55:40.57 ID:eBzC80eka.net
- リザレイドの時も隠密マントが最有力の持ち物候補になるくらいだからな
隠密じゃあ電磁波は防げないけどある程度の火力は犠牲にしてでも何かしら対策は欲しいよね
- 308 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 12:00:07.66 ID:iLDGLHIU0.net
- 麻痺ってそれだけで勝ち筋生まれるからな、せめてターンで治るようにしないと
- 309 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 12:20:09.01 ID:Egcth6LCr.net
- >>306
本当にいじってると思う
冗談でもなんでもなく
急所も確率が明らかにおかしい
- 310 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 12:27:17.39 ID:U9faxh8z0.net
- ぼうふうとか命中9割混乱6割くらいでしょ
- 311 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 6fbc-Ed7v):2023/01/24(火) 12:40:07.25 ID:6Sz1aFQX0.net
- 8連マヒする事もあったし、乱数が機能してないのは確か。
一度マヒしたらコマンド変えない限り永続マヒなんじゃなかろうか
- 312 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 12:51:43.09 ID:CNt1RtjJ0.net
- みずのはどう3回打たれると確実に混乱するな
- 313 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 12:54:32.71 ID:zUo/67dk0.net
- フロンティアクオリティとかタワークオリティとかずっとあったし
- 314 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 12:58:13.76 ID:e2QiwcnPa.net
- やはり事故防止で隠密マントは大事ですね
- 315 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 13:04:10.44 ID:NbrTnMV0a.net
- 水テラスの
- 316 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 13:05:02.54 ID:NbrTnMV0a.net
- 水テラスのブロスターめちゃくちゃ強いな
ハラバリーでいったけどみずのはどう打たれ続けて回復が間に合わない
- 317 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 13:16:43.70 ID:w0AAbUoid.net
- スキスワしていけ
- 318 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 13:25:15.08 ID:t+lCPP57a.net
- 星6タイカイデンにスキスワマジフレサーナイトで入って味方にコライドンいたから晴れてたんだけど
1ターン目に晴れ暴風か当たって混乱して自傷したときはさすがにキレたくなった
- 319 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 13:25:35.22 ID:gsIeNych0.net
- 水なら混乱引かない限りチョッキCDでいけそうだが無理なのか
- 320 :名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Saa7-1BgC):2023/01/24(火) 13:43:15.86 ID:t+lCPP57a.net
- >>316
水テラスだとHDのサポーターで入ってもクラブハンマーがかなり痛いし強いよね
- 321 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 14:07:32.46 ID:llYPAT3Aa.net
- 放置してるヤツ多くなったな
戦略的にか嫌がらせかわからんけど
クリアに余裕あったらぶち殺してあげてます。
- 322 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 14:17:16.97 ID:TtSQQAC1p.net
- 急所引くこと覚えろカス
- 323 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 14:18:44.29 ID:rCxpuIcDa.net
- 単純に操作受け付けなくなっているバグの可能性が全く否定出来ない
俺も何度かコマンド自体が選べなくて見守るしか出来ない時あった
- 324 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 14:22:26.89 ID:iLDGLHIU0.net
- バグあるからなあ、死ぬまくるより比較にならんくらいマシだから放置はどうでもいいや
- 325 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 15:20:40.22 ID:U9faxh8z0.net
- 放置がありがたいの自分だけ?
- 326 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 15:44:40.92 ID:wU0qpRinM.net
- ダメージソースとして考えてないフレンドガードのポケモンとかで放置されるのは良いけど、カイナやマリルリ等のアタッカーの枠で放置をされるとキツい
- 327 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 15:48:52.79 ID:iLDGLHIU0.net
- ほとんどのレイドはまともなアタッカー1人いればなんとかなるんだから自分でアタッカーやればいいじゃないか
- 328 :名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Saa7-3uco):2023/01/24(火) 16:03:29.80 ID:llYPAT3Aa.net
- >>327
ほとんどのレイドはアタッカーで行ってるでしょ
クリアしにくいアシストいたほうがいいレイドのこと言ってんじゃないの
- 329 :名無しさん、君に決めた! (スップ Sd1f-FiTP):2023/01/24(火) 16:11:17.94 ID:ggFqxuzzd.net
- 操作不能になって放置したみたいになる糞バグが早くても2月末までそのままとかやばすぎだろ
しかも直る保証ないし
- 330 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 16:39:53.58 ID:t9OvVYtF0.net
- まともな開発チームなら操作不能がずっと続く再現性ありありのありの不具合なんて12月中に滑り込みアプデきてるよなぁ
- 331 :名無しさん、君に決めた! :2023/01/24(火) 17:07:24.84 ID:4wcqfRrH0.net
- バグとは思ってないに一票
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