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ポケモン スカーレット/バイオレット part409
- 266 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ffd1-tASO):2023/12/15(金) 01:30:30.43 ID:oldpH1Yw0.net
- 開発期間というかゲーフリの要件定義が全体的に怪しいんじゃねえのかって思う
スイッチの性能はどう足掻いても変わらないのに決まった納期までに実装しては行けない量のフィールドを作るのはダメでしょ
内製エンジンがスパゲティコード化して最適化できなくなってんじゃね、次作からUnityに変えたら?
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