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ポケモン スカーレット/バイオレット part409

266 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ffd1-tASO):2023/12/15(金) 01:30:30.43 ID:oldpH1Yw0.net
開発期間というかゲーフリの要件定義が全体的に怪しいんじゃねえのかって思う
スイッチの性能はどう足掻いても変わらないのに決まった納期までに実装しては行けない量のフィールドを作るのはダメでしょ
内製エンジンがスパゲティコード化して最適化できなくなってんじゃね、次作からUnityに変えたら?

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