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ポケモン ポケモンスリープ Pokemon Sleep 209夜目

1 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 12:51:26.58 ID:1Y+T8A5nd.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

↑スレを立てる時は「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」が3行以上になるようコピペしてください

2023年7月20日から配信中の睡眠ゲームアプリ『Pokemon Sleep(ポケモンスリープ)』のスレ
ポケモンの寝顔をリサーチして寝顔図鑑を完成させよう
開発元:SELECT BUTTON
対応OS: iOS / Android
■公式サイト
https://www.pokemonsleep.net
■公式ツイッター
https://x.com/PokemonSleepApp

◆次スレは>>900が宣言してから立てること、立てられなかった場合は後任を安価で指定してください
◆元15-がコテ外したので再度NG推奨
ワイ口調・アフィWiki・数学・逆張り煽り・幼稚な悪口は常駐荒らしです

■関連スレ
【ポケモンスリープ】フレンド募集スレ Part6
https://medaka.5ch.n...cgi/poke/1703898487/
【ポケモンスリープ】ポケモン評価スレ Part12
https://medaka.5ch.n...cgi/poke/1704714249/
ポケモンスリープ無課金スレ Part14
https://medaka.5ch.n...cgi/poke/1705645127/
■前スレ
ポケモン ポケモンスリープ Pokemon Sleep 208夜目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1705806878/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

397 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:45:07.26 ID:wwAORvg+0.net
睡眠突入時の元気残量別にお手伝い効率どれくらい変わるか計算してくれる頭のいい人いないかな〜

398 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:45:08.17 ID:vY7du/wV0.net
>>366
8時間半寝ても睡眠導入判定悪くて4時間しか寝ていない扱いされて寝る前より元気減るパターン
元気100越えから寝て起きたら元気100までしか回復してないパターン
悲しい未来が見える見える

399 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:45:10.00 ID:CHOMBrnz0.net
厳選難易度高くなりすぎてモチベがもう0になりそう

400 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:45:23.04 ID:zb0KCEts0.net
>>371
まるで修正前なら違う挙動になるみたいな言い草
寝る時に元気ゼロならますます変わらねーんだよな

401 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:45:45.23 ID:ReAY6OTu0.net
>>381
朝ご飯は元気回復量多めにしますで全部解決だぞ

402 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:46:13.63 ID:x7SMQRK90.net
まぁ元気↓が80まで回復するか100まで回復するかはやってみればすぐわかるからあれこれ言ってもしゃーない
グリッチ潰しも歓迎

ただグリッチ潰し超えて寝てる間のきのみ効率が一気に落ちるってのはゲームとしては萎えるね
ただ下方修正されただけで代替策もないしな

403 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:46:23.48 ID:p4YoKJFq0.net
>>388
確率下がるというか、元気↓は元気71%以上ある状態で寝ないと100点とっても朝一元気100まで回復しないよ

404 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:46:38.70 ID:el2LLAjD0.net
>>348
見落としてたありがとう
71%もいるのかwキツいな

405 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:46:41.32 ID:jCb3FQdKd.net
>>394
分割したら元気マイナスじゃなくても100%回復しないじゃん

406 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:46:49.03 ID:jkTEAVD60.net
仕様なわけねーだろ

407 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:46:51.29 ID:sHVMloA90.net
>>352
これであってほしいわ

408 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:47:00.33 ID:G8+WS59P0.net
寝てる間に勝手にスキル発動してくれるなら許すわ

409 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:47:01.00 ID:ReAY6OTu0.net
>>392
きのみSの奴が寝てる間に1万とか2万とか稼いでくる仕様が料理で得られるエナジーとバランス取れてなかったし
多分そうなるよ

410 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:47:05.97 ID:Vyxqz5Q60.net
これで誤作動で睡眠計測が途中終了なんかした日には……

411 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:47:50.71 ID:J579I8MG0.net
糞ゲーすぎる。流石にサブスク切るわ

412 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:48:02.06 ID:MVDZqIW30.net
>>392
>今後は、睡眠計測中のおてつだいや、いつのまに育成では、おてつだいポケモンのげんきが消費されるようになり、睡眠計測中のいつのまに育成で得られるエナジーが減少する場合があります

>なお、睡眠計測終了時に、通常通りげんき回復が行われますので、朝起きたときにおてつだいポケモンのげんきが睡眠計測前のげんきより減ることは基本的にはありません。

睡眠継続中元気消費、睡眠計測終了時に元気回復で確定や

413 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:48:04.99 ID:g+k0ivch0.net
当時ボコボコにされたワイのプクリン

https://i.imgur.com/xX1Yk3I.png

414 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:48:14.67 ID:DmdDgn+k0.net
ほぼ不具合みたいなのがみんな修正されるのはいいね

415 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:48:34.51 ID:HlbG3QBB0.net
あ、そうか150%まで元気回復しても、次の日の朝になったら全員100%じゃん
終わりだよこのゲーム

416 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:48:40.18 ID:xTkIyMKT0.net
なるほど、確かにそれも十分ありうるのか

しかし...そもそも仕様として
ポケモンが夜に寝ないでずっと仕事してる仕組みを組み込むなと思う自分もいる
2交代じゃないけど、夜間睡眠中に動くかわりに翌日まで通常PTに組み込めない
睡眠時働く専用のPT,組ませてくれれば良いのに

417 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:48:56.94 ID:zb0KCEts0.net
>>410
計測失敗のダメージが今より減って公平になるな…

418 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:48:58.56 ID:6zPU5XCX0.net
水曜日の15時過ぎの段階で昼寝してみれば検証できるよな。
元気消費と元気回復が打ち消しあってるかどうかが分かればはっきりするんだから

419 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:49:42.11 ID:ju0ATCKZ0.net
>>396
金種配ったら手のひらクルックルやろなぁ

420 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:50:01.94 ID:XFP6RRw60.net
別に元気0になったら死ぬ訳でもあるまいし必死になり過ぎだろ

421 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:50:07.20 ID:Mlw5KYjq0.net
クールタイムが発生してる不具合は今回も直らないっぽい?
https://i.imgur.com/sCNVind.jpg

422 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:50:24.22 ID:atu++Lywd.net
まあいいじゃんそういうの

423 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:50:29.60 ID:vxFQVSqJ0.net
>>413
げんきボ関係なくスキ確率Mないのは論外だと思うよ

424 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:50:33.09 ID:X6kBr6e00.net
>>385
自分もそういう解釈したんだけど80までしか回復しないって説も納得いく
いかんせん現時点でお知らせの文面では性格の影響については言及されてないからハッキリとは分からないんだよね
どちらにせよ大人しくアプデ待つわ

425 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:50:42.39 ID:0UOtB52t0.net
よくわかんないけど元気回復ボーナスのニンフィア作ればいいの?

426 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:50:50.52 ID:ReAY6OTu0.net
進行度速すぎるユーザーを規制する意味では正しいけど、一般ユーザーのラピスラズリ行きが余計遠くなったな

427 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:51:14.34 ID:Qbmj8cep0.net
料理7つ追加ってなんで3で割り切れない数字なんだろ気持ち悪い
目標は2つ追加だから55料理には多分届かないのね

428 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:51:51.21 ID:/ZWYfG9G0.net
>>419
たかが金種程度で手のひら返すわけないだろ

429 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:51:55.46 ID:el2LLAjD0.net
わかった
年に3回くらいシャッフルスタートするゲームなんだと割り切る

430 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:52:07.59 ID:6zPU5XCX0.net
>>427
目標一つにつき鍋2回拡張できてたから、これまで通りなら57までいける

431 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:52:40.62 ID:HCm1nd0Oa.net
新ポケ3種どれかヒーラーなのかな

432 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:52:49.61 ID:J579I8MG0.net
ガチでクレーム来まくってさっさと元の仕様に戻して欲しい

433 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:52:57.39 ID:nEIsYiIur.net
通常枠ですら厳選大変なのにハズレ一気に増えてレア枠とかもう無理じゃんサブレ課金もうやめようイワークとか厳選してられん

434 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:53:00.67 ID:HlbG3QBB0.net
ポケモンスリープワイプきた?
じゃあまたタスクやらなきゃ……

435 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:53:05.06 ID:vY7du/wV0.net
スキルを起こしやすくする操作がクールタイムスキップくらいしか知らないんだがこれを直すって話なんだろうか?クールタイムある現状のほうがテキストと矛盾しててよっぽど不具合なんだが

436 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:53:07.37 ID:4GsINKQBa.net
>>208
寝付くまでの時間考慮してるだけだろ

元気80で1時間半寝ました寝付くのに60分かかりました

開始時元気:80
消費元気:9
回復元気:6

起床時77

437 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:53:15.18 ID:g+k0ivch0.net
>>423
スキル確率ないけどスキル天井追加されてから調子いいんだ・・・

438 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:53:34.67 ID:Qbmj8cep0.net
>>430
目標につき2回だったか!
ありがとう!

439 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:53:36.23 ID:5Z+G2Ere0.net
元気回復ボーナスが強いわけじゃなくて、元気ダウンがパーティにいるなら元気ボーナス必須、常駐エースについてると元気ダウンが苦にならないから厳選が少しだけ緩くなるってだけだからね。勘違いプクリンを貼らないように。

440 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:53:38.71 ID:ioTzEPp50.net
せっかく元気↓構築で毎日のルーチン固定してたのに
仕様変更されたら終わりだよ
ルーチン壊れるなら全額返金して貰って引退したい

441 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:53:43.85 ID:iWNnggzXM.net
このまま死にステ無くしていく方針だとマジで無個性が最優せいかくになりそうだな
exp↓もLv60開放後の経験値テーブル次第ではかなりキツい可能性あるし、スキル↓もゴミスキルが調整入ったら一変すると考えると安泰なのはきのみタイプの食材↓ぐらいか?

442 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:53:54.45 ID:RUXMgyxo0.net
食事回復によるヒーラー相対的にナーフを防ぐ為の元気回復調整は流石だろ
セレクトボタンの采配は正しい、嫌なら辞めろ

443 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:54:08.50 ID:D9tVJria0.net
料理7つ追加→ワカクサコーン7〜9の最低限料理がカレーサラダデザートのそれぞれに追加で3枠使います
これだったら爆笑するわ

444 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:54:08.89 ID:TiCMGVcy0.net
今後の妥協ラインを元気↓以外で設定するなら元気回復ボーナスあっても意味ないけどな
あとヒーラーが持ってるのも違う

445 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:54:15.67 ID:VZX2wI4b0.net
「メインスキルが発生しやすくなる不具合」というけど、スキルタイプは過剰評価されてるなあ

446 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:54:55.00 ID:nmd3Wj1B0.net
食材ポケモンに関しては元気↓を体力0で働かせる事も多かったからいいけど
真面目にきのみスキルはキツいな

447 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:54:57.50 ID:O6kZcJeW0.net
運用できりゃ強いっすよ感ある元気↓も元気↑も信用ならないのが判明したな
やっぱりEXP↓以外ゴミやな

448 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:55:00.67 ID:YBshSBMm0.net
いつ育いつ育っていつの間に育成はあくまで所持溢れした後持ってくるきのみエナジーってだけだからここの効率に下方入るのはお手伝い効率に下方入るのと同義でしょ
今まで元気補正最大だったのが減少する元気補正かかり続けるようになるなら目も当てられない程減る

449 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:55:10.58 ID:jYb/g3JU0.net
>>403
そうか・・・キツいね・・・
朝料理回復がどの程度になるかですね

450 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:55:12.96 ID:HlbG3QBB0.net
>>443
いやこれだろ残念ながら

451 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:55:34.89 ID:0qBTk8ah0.net
夜はお手伝いポケモン睡眠とって体力使わず
カビゴンが夢遊病状態できのみ食べながら食材ときのみ集めてきていて
お手伝いポケモンの枕元に配置してるってことにしたらどうだろう

452 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:56:10.63 ID:synuxMlT0.net
取り返しのつかない性格↓どうにかなんないんかな

453 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:56:48.35 ID:O6kZcJeW0.net
ヒーラー無しの元気↑ビルドとか元気↓ビルドは
こんな仕様変更されたら終わりよな生活が一変するまであるw
今更ヒーラー用意してどうにかなる段階じゃないだろ

454 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:56:55.01 ID:D9tVJria0.net
クレーム入れるなら初動の今が頑張り時だぞ
他のいつ育廃止とかはいいけど睡眠中も元気消費だけは返金レベルでごねていい

455 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:56:57.78 ID:vxFQVSqJ0.net
>>437
天井関係ないただの一時的な上振れです

456 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:57:46.54 ID:WujeVpJu0.net
まあ1か2は間違いなくコーンのみ料理だろうね
それだったら別にいいけど3つあったら笑う

457 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:57:47.80 ID:ApD0Scvo0.net
え?もしかして元気ダウンを採用してた厳選雑魚おるの?🤭

458 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:58:03.59 ID:gJ8DN8Uid.net
アプデ後にならないと不明な点も多いけど
現時点では何か不平不満も多そうな感じか

459 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:58:06.84 ID:jfIuSJcyM.net
効率のためにポケモンの性格を自由にしうなんて、おこがましいとは思わんかね

460 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:58:07.36 ID:zb0KCEts0.net
きのみタイプ最強すぎたから叩いて食材の価値を上げていかないとな

461 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:58:17.05 ID:O6kZcJeW0.net
にしても告知が雑すぎて笑う
明日正式な仕様変更点が出れば良いけど

462 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:58:23.22 ID:tL6yg2oT0.net
「不具合だとわかっていたけど他の修正を優先した」は良いよ
ただ、不具合だとわかっていたなら不具合であることを通知してほしい
ただでさえバグが多すぎて、なにが仕様でなにがバグなのかわからない状況なんだ

463 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:58:26.68 ID:l8Z8VSJ40.net
いつ育と日曜日の持ち越しは意図してないがみなさんのためアプデしませんでしたとか恩着せがましい一文がいらんわ
そんな頻繁に修正してないくせにみなさんのため今までしてませんでしたみたいにさ
テメーらの都合でメンテのタイミングで合わせたんだろうに

464 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:58:29.22 ID:CAipbmlF0.net
食事回復がない場合の元気推移ってこうなる想定で合っていますか?

仕様変更前:6回目からは起床時の回復後のげんきが参照される。
仕様変更後:げんき値の減少に沿って都度参照される(?)

・ケース1[昼寝なし]
8時起床(元気100)⇔23時睡眠(元気10~0参照でお手伝い判定)
※元気ダウンは8時起床(元気80)⇔23時睡眠(元気0参照でお手伝い判定)

・ケース2[2時間昼寝(睡眠スコア24)]
8時起床(元気76)⇔15時昼寝(元気34~20参照でお手伝い判定)⇔17時起床(44)⇔23時睡眠(元気44~0参照でお手伝い判定)
※8時起床(元気60)⇔15時昼寝(元気4~0参照でお手伝い判定)⇔17時起床(19)⇔23時睡眠(元気0~0参照でお手伝い判定)

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465 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:58:47.75 ID:dCzmZIIJ0.net
スキルタイプのスキル発動率が低すぎる不具合修正は?

466 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:58:48.76 ID:0aYWLkaD0.net
なんか調整するたびいずれかの性格が弱くなって文句言われるのもアレだしミント実装で手を打とうじゃないか運営さん?

467 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:58:55.62 ID:MVDZqIW30.net
ごねるなら性格ミントよこせでごねた方がいいと思うぞ
一定期間一律無補正にするとかのやつでも

468 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:59:05.94 ID:DGOpDCP50.net
まあ実際想定してない動作を咎めてゲームスピード遅くする方針なのはフレンドリサーチ2回の時に分かってたからな
俺はあの時ちゃんと石を投げたぞ まあ何も無かったけどな
逆に今回の修正がまあそうだろうなって予想が付いたのも納得してしまった

469 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:59:11.88 ID:Dd1Fvn1r0.net
来月プレパス6ヶ月のが切れるのよね

470 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:59:26.62 ID:Y9b1TlsB0.net
しかしイベント終わったらワカクサコーンを持ってくるポケモンが湖畔にしか出ないのは新規に厳しくないだろうか
次の追加ポケモンもコーン持ちにしてそいつをワカクサ入りさせるのかな
食材2つしかないグレッグルあたりに捩じ込むってのはさすがにないよね?

471 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:59:40.62 ID:WujeVpJu0.net
逆に考えれば使い道なかったかいふくおこうバフやん

472 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 13:59:56.66 ID:6Ndjmr1h0.net
元チャ持ちのげんき↓はまだかろうじて息できるかな
スキル発動率もげんき減ってると減少するからどこまで耐えられるか…

473 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 14:00:12.14 ID:GHmb5dba0.net
うちのパーフェクトまくら見てよ
https://i.imgur.com/UWxl9OH.png

474 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 14:00:17.89 ID:8hC/ZrcB0.net
睡眠中に元気減るなら、睡眠の回復で100%超えるようにしてもらわないとやってられん

475 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 14:00:48.47 ID:eYGxqkHn0.net
火消しに無補正ミント配布しよう
無補正なら最適にはなり得ないし許されるだろ

476 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 14:00:48.87 ID:Mlw5KYjq0.net
>>468
新フィールドとおそらく実装遅らせた料理回復にあわせるの計算高いなと感じる

477 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 14:00:58.00 ID:D9tVJria0.net
不具合であることをずっと認識してたの公表せず半年間も長いこと泳がせてたら当然その期間に元気回復↓↓目指して厳選課金してた人も多いからゴネるべき

478 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 14:01:01.08 ID:xTkIyMKT0.net
>>451
それならよくあるソシャゲの自動周回みたいに
夜間活動専用のチーム組みたいな.. 日中の編成には寝てる前提で組み込めないけど
変わりに進化条件になる一緒に寝た時間が稼げるようなやつ

479 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 14:01:25.67 ID:jYb/g3JU0.net
エース2枚のプクリン、トドゼルガが元気↓なんだよな・・・
ラピスラズリからの厳選キツいわ

480 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 14:01:29.83 ID:vY7du/wV0.net
ちょうどプレパスの切れ目だしサブスク解除するにはちょうど良い

481 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 14:01:35.16 ID:a9ERG3t/0.net
>>450
鍋容量増えるんだからキャンチケ買わせるために58以上の料理は追加されるだろ

482 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 14:01:45.75 ID:SKshz1TEd.net
ワカクサコーンって名前なんだから流石にワカクサでコーン持ちポケモン出るやろ

…出るよね?

483 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 14:02:13.51 ID:sHVMloA90.net
よくわからん、不正一切なしのため100点は休日の寝溜めでしか取ってないライトユーザーはどうするのが最適解なんだ…?
ヒーラーがまだ誰もいないんだが、育成したいエースの元気が50〜70%切ったらさっさと引っ込めて寝る時にまた戻せばいいのか?

484 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 14:02:50.46 ID:D9tVJria0.net
無補正ミント配布とかいうロボトミー手術支援

485 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 14:03:02.42 ID:Mlw5KYjq0.net
>>482
2週間旅行に来るかも?

486 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 14:03:12.92 ID:08pz6D0j0.net
うちのライチュウはレベル50で最強になるんだ
最強になるんだ…
https://i.imgur.com/a3KSHEy.jpg

487 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 14:03:28.16 ID:vY7du/wV0.net
カバンの容量600だし食材が増えるメリットはユーザーになくて何も嬉しくないのだが

488 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 14:03:30.56 ID:BwiojinU0.net
やはり元気↓死亡か
うちの主力の元気↓は油ダイルと蜜バナくらいだから傷が浅くてよかったわ…

489 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 14:03:35.07 ID:MVDZqIW30.net
コーンは明らかに強い未来が見えない
デザートポップコーン
サラダの添え物
コーン乗せただけのカレー
それ以外で4個もバリエーションある?

490 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 14:03:49.40 ID:/EwVnIXmd.net
いつ育+マンやCTリセットマンまで調子に乗ってゴネ始めてるの草
お前らは明らかに挙動としておかしかったんだから座ってろ

491 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 14:04:01.64 ID:vxFQVSqJ0.net
>>462
修正する予定があるんなら現時点で判明している不具合を全部公開してほしいわな
まあ後出しで嘘言ってるだけだからできないんだろうけど

492 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 14:04:04.86 ID:ioTzEPp50.net
これから検証の準備と抗議文章や申請の準備します
他に有用な情報あったらリンク欲しいです

消費者庁のオンラインゲームに関する消費生活相談対応マニュアル
https://www.caa.go.jp/notice/entry/029257/

Apple から購入したアプリやコンテンツの返金手続きをする
https://support.apple.com/ja-jp/HT204084

493 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 14:04:14.52 ID:0iVebt3e0.net
>>483
元気回復ボーナス厳選するか枕買って投げろ

494 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 14:04:15.16 ID:3+dhkWr7d.net
バグだらけのゲームなんだからまた抜け穴ができるだけだよ
気にすることはない

495 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 14:04:27.75 ID:4GsINKQBa.net
でもさ元からこの仕様だったら元気回復ボーナスっていつサブスキルがおてぼなみのOPスキルだったよね


リソース面でもエナジー稼げないことから夢のかけらアップとかも全然強かったよな

半年経過してから修正はあまりにお粗末だけど運営の想定するゲームバランス的には修正後が正しいんやろな

496 :名無しさん、君に決めた! :2024/01/22(月) 14:04:35.70 ID:8Q8pxaiQ0.net
運用次第でノーデメリットだった元気↓がおてスピ↓未満のゴミに成り下がったな

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