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ポケモン スカーレット/バイオレット part455
- 1 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 1377-j0Hp):2024/02/07(水) 01:35:24.53 ID:Xc4ydukw0.net
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↑を3行以上コピペしてスレ立てお願いします。
「ポケットモンスター スカーレット/バイオレット」
発売:株式会社ポケモン
販売:任天堂株式会社
制作:株式会社ゲームフリーク
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2022年11月18日(金)
ジャンル:オープンワールドRPG
プレイ人数:1人(対戦・交換など:2~4人)
通信機能:ローカル通信対応、インターネット通信対応
対応言語:日本語・英語・スぺイン語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・韓国語・中国語(繁体字)・中国語(簡体字)
CERO:A
◆公式サイト
https://www.pokemon.co.jp/ex/sv/ja/
◆ポケットモンスターオフィシャルサイト
https://www.pokemon.co.jp
◆ポケモン公式X
https://twitter.com/Pokemon_cojp
※次スレは>>900の人が立ててください。無理な場合は番号指定でお願いします。
※ワッチョイ消しは荒らしなので、(?<!\))$を正規表現でNGnameに追加して構わないでください
※前スレ
ポケモン スカーレット/バイオレット part454
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1707030624/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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- 273 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 172c-9oyE):2024/02/08(木) 02:44:23.96 ID:/ubUDkyh0.net
- 早くウーラオスの色違い実装しろ
- 274 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 9f80-3U7q):2024/02/08(木) 03:09:27.46 ID:iR5Dz/Yf0.net
- 田栄一郎くんのバスターコール展、超絶ガラガラ過ぎるwwwwwwwwwwwwwwww [243251451] (904)
2:ワンピースバスターコール 公式フィギュアの頭を切り刻んだグロ画像を芸術作品として展示してしまう [579392623] (161)
3:【画像】尾田栄一郎くんのバスターコール展、いくらなんでも酷すぎるwwwwwwwwwwwwwwww [243251451] (514)
4:ワンピー「バスターコール・プロジェクト」限定ソフビ人形が予約販売開始! 1万3わ0円(送料手数料別途) [613525999] (160)
5:尾田栄一郎先生、ステマと叩かたバスターコールプロジェクトを復活させる [484453404] (68)
6:芸能人も参加するワンピース海賊版グッズ制作者軍団"バスターコール"がヤバい「バンダイや東映はワンピ
- 275 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ffa1-3U7q):2024/02/08(木) 03:12:37.47 ID:altUqo0D0.net
- 田栄一郎くんのバスターコール展、超絶ガラガラ過ぎるwwwwwwwwwwwwwwww [243251451] (904)
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- 276 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ffa1-3U7q):2024/02/08(木) 04:09:50.34 ID:altUqo0D0.net
- 田栄一郎くんのバスターコール展、超絶ガラガラ過ぎるwwwwwwwwwwwwwwww [243251451] (904)
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- 277 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW bfdc-denE):2024/02/08(木) 04:42:28.38 ID:eu44QLbt0.net
- >>272
これな
2年後だかに出るパチモン10世代は確実にsteamポケモン未満だし
また万単位で時代遅れ低スペの本体買ってまで遊ぶか悩むレベル
- 278 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 37e8-SJ6y):2024/02/08(木) 05:04:47.68 ID:gzly5rKK0.net
- BW1も3DSが出るほんのちょい前に出た感じだから3DS発表されてたけどな
3DSとの連動要素もあったし
リメイクのタイミングも同じ感じになって新ハードとのなにかしらの連動あるかもね
- 279 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 1789-5OPg):2024/02/08(木) 05:05:38.15 ID:8YohQHPb0.net
- 低スペックが問題じゃなくてゲーフリがろくにテストプレイもせずに売ってるのが根本原因だろ
ゼルダはちゃんとしたの作ってるんだし、今度のポケモンデーでまた未完成の新作を押し売りしようとするかが問題
- 280 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 37e8-SJ6y):2024/02/08(木) 05:10:37.40 ID:gzly5rKK0.net
- アンチに構うなよ
- 281 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 05:40:21.68 ID:eu44QLbt0.net
- 脳死信者は一生「見えない、聞こえない」して閉じこもってな
開発もその思考で甘え続けた結果、「時代遅れのクオリティ」と全国に周知されてる状況なわけだが
前に他ゲースレにSVの画像貼られて「64のゲームかこれ?」とか言われまくっててなんとも言えなかったわ
- 282 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 06:10:45.07 ID:eI+hatGF0.net
- 流石にゼルダは製作期間が違いすぎるだろ
ポケモンの製作期間が短すぎるのはそうだけどな
- 283 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 06:13:17.31 ID:xtKbzOjB0.net
- ただ技術力がゴミなだけならいいんだけどね
イルカに貧乏くじ引かせておいて「やっぱ俺たちじゃないとダメでしょ?w」みたいな真似したのが超きしょい
- 284 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 06:37:52.65 ID:99pWJ1gN0.net
- でもまあレジェアルの出来は良かったよ
図鑑システムは賛否両論だったけどさ
- 285 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 06:46:12.53 ID:OmDLoM6m0.net
- あれは信用して発注したらひでぇ出来だったからイルカが作りましたアピしまくって保身に走っただけじゃないか?
- 286 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 06:48:01.51 ID:YmhJ6OTd0.net
- 発売されるまで進捗確認を一切しないわけじゃないでしょ
- 287 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 06:49:18.34 ID:QWR5doDQd.net
- 力業・早業と特定技を○回使用だけはガチで面倒だったな
まさかコノヨザル進化に引き継がれてしまうとは思わなかった
- 288 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 06:58:58.64 ID:GPRNnCpv0.net
- ブルレクに比べたら可愛いもんだよ
おまかせバトル30とか出てきやがるから
- 289 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 07:02:20.07 ID:pacVyAOX0.net
- アンチがこれだけスレに毎日来てくれるってことがポケモン人気の高さの証明ですらあるな
- 290 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 07:03:25.93 ID:T4oS22EV0.net
- 田栄一郎くんのバスターコール展、超絶ガラガラ過ぎるwwwwwwwwwwwwwwww [243251451] (904)
2:ワンピースバスターコール 公式フィギュアの頭を切り刻んだグロ画像を芸術作品として展示してしまう [579392623] (161)
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- 291 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 07:05:47.91 ID:Mt+8wpGL0.net
- レジュアルはホーム解禁後に2周したけど
図鑑と姿違いをホーム輸送で埋めても4つ星くらいにしかならなくて辛い
- 292 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 07:08:32.12 ID:wFQBfTU90.net
- レアなはずなのにキモすぎるラブトロスとかいうおっさん
- 293 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 07:11:59.91 ID:GPRNnCpv0.net
- 剣盾やレジェアルに戻るとSVがエフェクトしょぼいのに戦闘もっさりしてるって気付かされるわ
- 294 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 07:47:24.12 ID:PWn9CVmS0.net
- αルビーでエピソードデルタ終わったけどデオキシスって前からいたっけ?
アプデで追加された?
昔やったときはレックウザ捕まえて終わったような気がする
- 295 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 08:04:23.50 ID:eu44QLbt0.net
- >>289
俺はそもそもポケモン好きだからな
明らかに質が悪いものを悪いと声に出せない都合の良い頭の構造をしてないだけで
>>294
最初からクリア後に頂上に戻ったら戦闘できたでしょ
- 296 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 08:11:27.16 ID:GPRNnCpv0.net
- 剣盾の時Xじゃ大人達がしっかりしてるって絶賛されてたのに今やシナリオクソが真っ先に上がるんだから
世代終わってから冷静な評価が出るよな
SVも批判ばかりになりそうだけど
- 297 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 08:16:21.98 ID:wFQBfTU90.net
- ホップがしつこすぎる
何回バトルさせるんだよこいつ
- 298 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 08:24:07.82 ID:tCn/opgr0.net
- >>252
レジェアルという逃げ道、まあ大体の通信進化ポケレイドで出るし
- 299 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 08:28:50.51 ID:/CjHf6TZd.net
- >>297
ユウリちゃんみたいなかわいいお隣さんいたらツバつけたくなるからね、しょうがないね
マサルならしらん
- 300 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 08:34:20.43 ID:xmMwQiDm0.net
- 初心者なんで野良リーグ部のヤツにすら苦戦する
難易度が急に高くなってて辛いぜ
- 301 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 08:34:33.84 ID:8zadEjyV0.net
- >>293
アルセウスもエフェクト強制なの本当に意味わかんないけどな
普通に戦闘画面切り替えやエフェクト無しとかBDSP踏襲してくれればいいんだが
マルチプレイ考えれば尚更負荷軽減のためにシームレスとかすべきじゃないしエフェクトは一切無しでいいくらいなんだが
アニポケがあるんだし戦闘の動きはそっちでいいだろ
- 302 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 08:39:42.53 ID:EEqfDlqj0.net
- オープンワールドである以上バトルはシームレスだろ!派
ポケモンである以上バトルはコマンド式だろ!派
この両者が譲らなかった結果なんじゃないか
でなきゃシンボルエンカウントからうまいことバトルフィールドに移行させられなかったか
- 303 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 37e8-SJ6y):2024/02/08(木) 08:42:02.91 ID:gzly5rKK0.net
- エフェクトくらいみるのが真のポケモン好きだろ
エフェクトカットとか淡々とゲームすんのかよ
- 304 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d788-xY46):2024/02/08(木) 08:45:05.32 ID:XTLGs7fi0.net
- 勝手に「真のポケモン好き」の基準作るなよww
お前何様だよwwww
- 305 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d728-VoFb):2024/02/08(木) 08:48:42.57 ID:pacVyAOX0.net
- ストーリーはいいけどクリア後は選ばせろ
- 306 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 37e8-SJ6y):2024/02/08(木) 08:49:50.51 ID:gzly5rKK0.net
- エフェクトカット野郎なんかいるからカメックスの砲台も長年お飾りだったわけだ
エフェクトつくるモチベーション下げてる存在だからなぁ
- 307 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 972b-QlaR):2024/02/08(木) 08:57:35.25 ID:HrD07tF70.net
- 1周目からアニメーションカットしてる人はストーリーとかも読んでなさそう
そのくせストーリー展開とか描写不足に人一倍文句言ってそう
- 308 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW f7e4-vh6b):2024/02/08(木) 09:02:42.81 ID:WFfibx3r0.net
- まあ丁寧にやってるかどうかは別だけど、
会話飛ばしといてストーリー薄いとかは言ってそうなやついるよなあw
今の戦闘は普通に見てて面白いけど、GBとかの頃はさすがに飛ばしてたな
でも新しく覚えた時は見るようにしてたり
- 309 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 9fe3-6EH9):2024/02/08(木) 09:11:07.34 ID:wFQBfTU90.net
- 演出見るのも楽しみっちゃ楽しみだが、切る選択肢は消さないで欲しいわ
- 310 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 9f71-IPOU):2024/02/08(木) 09:27:27.15 ID:F94PzAnU0.net
- ぶっちゃけ演出切ってもまだ遅いんだよなポケモンの戦闘って
演出切ってもオフにならないものもあったり、テキストが挟まるせいで遅かったりで
昔あったドードリオGBだっけ?アレみたいに戦闘だけでも倍速プレイさせてほしいわ、フィールドでも倍速にしたら確実に落ちるんだろうし
ていうかここの人達ってストーリーはチュートリアル、対戦が本番みたいな扱いの人多い割にそういうのうるさいんだな
てっきりもっとさっさとクリアさせろって言う奴が圧倒的に多いのかと思ってたが
- 311 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d753-OIZP):2024/02/08(木) 09:28:31.75 ID:LVGGHDkR0.net
- というかボタン余ってるんだから
設定に技アニメーションカットと勝ち抜き戦を用意しといて
かつバトル中にも操作で設定切り替えられるようにしとけ
ついでにみねうちとかつまんねぇから倒したら捕獲できるモードかポケモンに手加減を指示する機能も追加しとけ
- 312 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d728-VoFb):2024/02/08(木) 09:28:53.39 ID:pacVyAOX0.net
- チュートリアルであることとストーリーをしっかり見ることは何一つ相反しないんだが
- 313 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 37a5-eGMp):2024/02/08(木) 09:37:34.53 ID:RcHSWuru0.net
- ポケ徹さん、Kindleの横スワイプの超絶害悪広告切ってくれたのかな?
最近見ない気がする
対戦中慌てて調べてる時にあのゴミクズ広告で飛ばされて発狂してたわ
- 314 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5737-xiwL):2024/02/08(木) 09:55:20.99 ID:Pj7veTiW0.net
- シナリオのバトルテンポ悪すぎなのは何とかして欲しいわ特にダブル
BW並のスピードにしてくれ
後特性表示のSEも戻して
何だよあのスッ‥は
- 315 :名無しさん、君に決めた! (オッペケ Sr0b-HW7P):2024/02/08(木) 10:04:24.93 ID:UVZhWWssr.net
- 対戦だとダブルの方がテンポいいけどシナリオでやるともっさりするよね
- 316 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 10:14:29.29 ID:hx14dYjR0.net
- FF7のリメイク体験版やったけど再現度高すぎて笑った
これくらいリスペクトして作られてたらな
BWの未来やいかに
- 317 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 10:15:08.73 ID:bCABgA8n0.net
- もうちょっと介入要素がほしいよ
サイコウェーブのエフェクト中にAボタン連打したら威力が上がるとかさ
- 318 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 10:15:26.95 ID:wbZY9AtaM.net
- >>315
めんどくさくなったから全員カイオーガとバドレックスで瞬殺してる
- 319 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 10:16:29.69 ID:gzly5rKK0.net
- それはもうポケコロの時点でわかってた頃だからな
そもそも「シナリオはチュートリアル」だなんてのは対戦勢のお決まりのギャグみたいなもんで本来ポケモンのシナリオでの戦闘と対人やバトルタワー等での戦闘とではシステムが同じってだけの別物
シナリオは好きなポケモンを6匹育て、あとは有利な技を使ってのワンパンゲームなので
ただ、ダブルに関してはどうしても戦略が重要になる
だから、チュートリアルって程ではないけど、寧ろチュートリアルに近いのはこっち
ポケモンのシナリオが本当に対人チュートリアルになりだしたら毎度このテンポになるってこった
- 320 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 10:17:43.81 ID:gzly5rKK0.net
- >>317
いらんだろ、あほか?
マリオRPGみたいなのってめんどいだけじゃん
それこそ毎度エフェクト直視せんといかんぞ?
- 321 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 10:24:07.66 ID:p22sQ2M/d.net
- >>317
ボール投げてボタン連打すると捕まえやすくなるとかいうあちこちで広がってた都市伝説
自分の所は押しっぱなしだったな
- 322 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 10:24:15.29 ID:Pj7veTiW0.net
- >>318
スッ‥(カイオーガのあめふらし!)
サー(大雨)
雨が降りだした!
スッ‥(バドレックスのじんばいったい!)
バドレックスは二つの特性をあわせ持つ!
スッ‥(バドレックスのきんちょうかん!)
相手は緊張して気のみがたべれなくなった!
毎回これ見んのダルくね
- 323 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 10:29:20.42 ID:7xnFxkDy0.net
- 画面見ない派です
- 324 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 10:33:20.96 ID:HzfpI5y50.net
- 食べ残しだの宿り木だのはもっとテンポよくしてほしいね
- 325 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 10:34:09.21 ID:08iuA+F10.net
- アルセウスは過大評価だけどポケモンのゲームでは一番マシ
- 326 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 10:38:55.11 ID:zbwbPAri0.net
- バトル開始!(トゥルルルルr)
ポッポが出てきた(ポッポー)行けピカチュウ!(ポン)(ピカー) ここまで4秒
(ポチポチポチ!)ピカチュウの10万ボルト(ズズズズガン)ポッポの風おこし(シュッシュッシュドドン) ここまで6秒
(ポチポチポチ!)ピカチュウの10万ボルト(ズズズズガン)(ポッポー)ポッポを倒した経験値5ゲット ここまで8秒
フィールド画面操作可能までで合計10秒くらいのテンポで頼む
もうこっちのワザ演出中に相手も動くくらいの勢いで
- 327 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 10:40:16.94 ID:gzly5rKK0.net
- 捕獲時に連打は俺もガキの頃してたけど、そこに本当に意味があっちゃいけない
大和田伸也さんのような人でもDLCまで遊べるのがコマンドバトルRPGの売りだし、それを使った対人ってのもポケモンの良さ
eスポーツだなんだっていうけど、ゲームは他のスポーツとは やはりちょっと違う
ポケモン本編のピカチュウは、新技なり、例え種族値や10まんボルトの威力が少し変わったとしてもどのくらい変化したのか数字すぐわかるし、旧作での積み重ねが無駄にならない
対して同じピカチュウでもスマブラのピカチュウは新作の度に足の速さや技の範囲が微妙に変わったり、技そのものを差し替えられてたりもする
酷い時は(というかスマブラではよくある事だが)新作じゃなくてもアプデでいつの間にか使い勝手が別物になってたりする
そういう過去の自分への積み重ねの否定がテレビゲームの嫌いな部分だし、反射神経いるゲーム程その傾向強いからポケモンには要らないよ
- 328 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 10:42:52.44 ID:gzly5rKK0.net
- スト2強くてもストファイ新作が強いかってーとそうじゃないように、殆どのゲームは積み重ねを否定してくるのがスポーツとして成り立たない理由
硬式テニスするなら寧ろ軟式テニスはするな!みたいな状況がゲームでは当たり前になってしまっている
- 329 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 11:04:35.41 ID:/g19H1mtx.net
- 積み重ねって言うけどポケモン9割は上位構築の真似じゃん
自分で工夫したり動かすウェート低いゲームは空しいわ
- 330 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 11:07:53.22 ID:Fo5tGZnJ0.net
- >>325
BPSPとSVに挟まれてるおかげで神ゲーにしか見えない
- 331 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 11:18:15.36 ID:ULuCaA1E0.net
- 田栄一郎くんのバスターコール展、超絶ガラガラ過ぎるwwwwwwwwwwwwwwww [243251451] (904)
2:ワンピースバスターコール 公式フィギュアの頭を切り刻んだグロ画像を芸術作品として展示してしまう [579392623] (161)
3:【画像】尾田栄一郎くんのバスターコール展、いくらなんでも酷すぎるwwwwwwwwwwwwwwww [243251451] (514)
4:ワンピースのスターコール・プロジェクト」限定ソフビ人形が予約販売開始! 1万3わ0円(送料手数料別途) [613525999] (160)
5:尾田栄一郎先生、ステマと叩かたバスターコールプロジェクトを復活させる [484453404] (68)
6:芸能人も参加するワンピース海賊版グッズ制作者軍団"バスターコール"がヤバい「バンダイや東映はワンピ
- 332 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 11:21:20.86 ID:ILxAYKiz0.net
- >>326
ぽっぽとぴかのレベル差ありぎやろ
- 333 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 11:26:43.71 ID:Pj7veTiW0.net
- アルセウスやってないけど動画見る分にはカクカクしてなかった印象なんだけど実際サクサクなん?
- 334 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 11:32:25.99 ID:DcE5dXtD0.net
- >>333
SVと比べたらあまりにもヌルヌルで動くよ
- 335 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 11:34:18.47 ID:LVGGHDkR0.net
- アルセウスはサクサクだよ
重いと思ったことはない
ただ自動放置レベリングで24時間放置してたらエラー落ちした
あとなんかオブジェクトの境界の色が不自然で気になる
- 336 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 11:38:13.12 ID:Pj7veTiW0.net
- はえーやりゃ出来んだなゲーフリ
その代償は余りにも大きいけど
- 337 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 11:42:51.26 ID:ULuCaA1E0.net
- 田栄一郎くんのバスターコール展、超絶ガラガラ過ぎるwwwwwwwwwwwwwwww [243251451] (904)
2:ワンピースバスターコール 公式フィギュアの頭を切り刻んだグロ画像を芸術作品として展示してしまう [579392623] (161)
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- 338 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 11:46:44.99 ID:wbZY9AtaM.net
- >>322
その代わりどんな敵だろうがほぼ100%殺れるから
下手に生き残られるよりいいって考え方です
- 339 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 11:49:44.11 ID:F94PzAnU0.net
- いちいち下と比べて持ちあげる辺りやっぱユーザーも甘やかしすぎだなって
- 340 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 11:52:12.20 ID:zbwbPAri0.net
- アルセウスはずっと敵のターンで動けなかったり
1vs3のリンチで更にボコボコにされたような気がするからあのバトルあんまり好きじゃない
- 341 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 11:55:55.07 ID:tCn/opgr0.net
- あの戦闘形式だとすばやさが高い方が有利だけど
全抜きとかは難しいんだよな
- 342 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 11:59:40.49 ID:Df5JM/OR0.net
- アルセウスは野生個体に接触してもバトルにならなかったから、SVの見えにくい個体に触れたときのテンポの悪さが際立つ
いっそ野生個体もトレーナーと同じくAで話しかけてバトルとかでいいや、一部狂暴なやつだけ襲ってきて強制バトルってことで
- 343 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 12:08:46.99 ID:8MdJH5oi0.net
- >>340
大大大発生のオヤブン複数vs手持ち1体という絶望
ただ主人公が戦闘中移動できるから「戦いの場を離れた」表示出るまで物理的に逃げれば仕切り直せはしたけど
- 344 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 12:12:32.94 ID:ULuCaA1E0.net
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- 345 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 12:19:57.80 ID:ULuCaA1E0.net
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- 346 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 12:33:41.10 ID:UVZhWWssr.net
- アルセウスは拠点の悪さと戦闘だけ改善できれば文句無いかな
>>319
ポケコロやXDはテンポ悪い代わりに戦闘アニメの質が今よりダンチだから見てて飽きないのよね
- 347 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 12:34:08.65 ID:zbwbPAri0.net
- >>342
せめて虫よけスプレーとか人間用おんみつマントとかでうまく処理してくれればいいのにな
- 348 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 12:36:28.31 ID:zbwbPAri0.net
- SVやりじゃくった後にレジェアルやったら画面の見易さや空気感に心が浄化される
- 349 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 12:43:52.65 ID:orbzW2RxF.net
- レジェンズはボタンのレスポンスも良いのよな
馬鹿みたいに遠回りなUI操作もさせられないし
ただライドポケモン切り替えは面倒だった、アストラルチェインを見習ってほしい
- 350 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 12:46:14.57 ID:UVZhWWssr.net
- レジェアルも難点はいくつかあるけど
大体はシリーズ1発目あるあるな部分だからゲーフリがちゃんと反省するタイプなら改善されてく
ゲーフリが反省できるタイプならね
- 351 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 12:48:26.06 ID:orbzW2RxF.net
- 粗削りだったけどバトルシステムがほんへと大きく違うのは可能性を感じた
- 352 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 12:48:48.32 ID:mOCSh3z4d.net
- 新しい試みとしては完成度高かったと思うね
3対1の試合は謎だけど
- 353 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 12:50:05.80 ID:zbwbPAri0.net
- 客観視して反省する能力あるならレジェアルチームに10世代メインタイトル作らせて欲しい
まあProject Bloomに流れてそうな気がするけど
- 354 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 12:52:34.93 ID:o3IVodVZH.net
- そういやスクエニはユーザーからの批判を受けて開発体制見直すって発表してたな
プライドだけは高いゲーフリには出来んやろうけど
- 355 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 12:53:26.56 ID:qOOnZvCv0.net
- そらスクエニは結果も出せず売り上げ下がってるからな
- 356 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 12:53:37.78 ID:QWR5doDQd.net
- レイド周回してると一匹倒して戻る度にフィールドやら激重読み込みし直してんのが醜い造りだなあと思うわ
長時間やってるとメモリリークみたいな挙動も平気で起きるし
- 357 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 12:53:38.57 ID:a1uDVHB20.net
- スクエニと違って売上は絶好調なんだから変える理由がないだろ
- 358 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 13:01:18.45 ID:LVGGHDkR0.net
- アルセウスは範囲攻撃があれば良かった
レベル30、40も下の敵の群れに1体持っていかれたりして憤慨する
ウォロ戦は回復きりまくったわ
- 359 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 13:02:53.00 ID:LlXenkch0.net
- 田栄一郎くんのバスターコール展、超絶ガラガラ過ぎるwwwwwwwwwwwwwwww [243251451] (904)
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- 360 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 13:03:58.68 ID:h6t7KeoDd.net
- 進歩してない言われてもこのレベルのコマンドバトルのシステムを捨てるのはあまりに惜しい
- 361 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 13:05:49.37 ID:SV6alOt70.net
- アルセウスはステータスよりも技威力依存度がやたら高いのもイマイチだと思う
進化前でも活躍出来るって所はありだけど
- 362 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 13:09:23.31 ID:GpIyDQqpa.net
- 次作は西遊記モチーフだよ
- 363 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 13:10:31.96 ID:h6t7KeoDd.net
- アルセウスは捕獲が楽とか動かし易さは良いけど戦闘システム周りは微妙通り越して酷い部類だと思う複数にボコられるのしょっちゅうでレベル差があろうがパラメータが合ってないようなものだし
- 364 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 13:10:59.31 ID:LVGGHDkR0.net
- ゴウカザルとエンブオーがメインってマジ?
- 365 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 13:11:02.25 ID:qOOnZvCv0.net
- わざわざ地震消したの性格悪いなと思ったよ
- 366 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 13:11:45.99 ID:LVGGHDkR0.net
- しもやけはアルセウスから輸入しろ
- 367 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 13:11:58.54 ID:qOOnZvCv0.net
- >>364
ハスブレロも入れて差し上げろ
- 368 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 13:12:57.83 ID:9F6S7piO0.net
- ゴルダックがそっちいったぞ
- 369 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 13:14:33.80 ID:QWR5doDQd.net
- 火/格闘 火/格闘 水/草とかいう史上最悪なバランスの御三家になってしまう
天竺のすがたで誤魔化せるか
- 370 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 13:17:01.65 ID:7xnFxkDy0.net
- マジシャが範囲消されてたから地震あってもどうせ単体技だったぞっと
- 371 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 13:25:52.70 ID:wbZY9AtaM.net
- マジシャはともかく流石に単体地震はおかしいな…せや!消したろ!
ってなるとこにゲーフリクオリティを感じる
- 372 :名無しさん、君に決めた! :2024/02/08(木) 13:27:26.44 ID:wbZY9AtaM.net
- 地震消したのはまあ百歩譲って許すとして
地震がタイプ一致メイン技だった物理地面に10万馬力配れよとは思った
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