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ポケモンスリープ Pokemon Sleep 283夜目

568 :名無しさん、君に決めた! :2024/03/29(金) 22:04:05.38 ID:wATmK4Qi0NIKU.net
>>545
計算要素だけ挙げとく
発動タイミングは朝一以外は起床時間全体に対して均等分布
各回の効果幅はその時点の元気によるボーナスと元気ゼロ時の比較、これが3時間寄与(一つ上のランクへの遷移効果は簡便のため省略)
各回の効果の合計をチーム24時間全体で割って最終的な増加率とする

各回の増加率の1/8を24時間分に対する寄与率と捉えた方が直感的には把握しやすい 元気100時のオール一回、+120%の3時間延長の効果はは24時間換算で+15%の効果に相当
これを発動ケースごとに加算していく

起床時の元気がゼロ以上になる時の効果量はまた別計算。逓減するので運用上はそこまで引っ張らずに退勤しろって話

モデルの精緻化はいくらでもできるけど、あんまり意味がない。影響が大きいのは発動回数期待値、発動タイミングの仮定、タップタイミングの制約条件
早い発動が多いほど有利なので発動回数期待値以上にチームエナジーの差が大きくなる
だからサナ>プクリンは揺るがない

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