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[ 99BASIC ] 日曜プログラマー [ DarkBASIC ]

1 :仕様書無しさん:2011/10/04(火) 04:57:37.58 .net
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より実行効率の良いインタプリタ → 99BASIC
http://www.sagami.ne.jp/tadaka/99Basic/

あるいはコンパイラ → DarkBASIC
http://www.yodobashi.com/ec/product/100000086580100554/index.html

85 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2011/10/26(水) 08:46:31.71 .net
>>84
…プレイステーションやXBOXにみられる2軸4ボタン以上のPC用アナログスティックパッド。

パソコン用ならどこでも安く売ってるから標準入力デバイスとして順当。

キーボード不可。

86 :仕様書無しさん:2011/10/26(水) 12:20:37.20 .net
>>85
新作のブランド名は?

87 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2011/10/26(水) 13:34:50.14 .net
>>86
まだ考えてないな…。

88 :仕様書無しさん:2011/10/29(土) 06:38:09.33 .net
>>87
どれぐらいできたの?

89 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2011/10/29(土) 06:43:17.72 .net
>>88
30%と言ったところかな…。

新しいものも取り込んでいく。

90 :仕様書無しさん:2011/10/29(土) 22:15:29.48 .net
ヒュー☆
ケーン ここにもいたのかぁ。
シブイよ。良い味だしてんなぁ。
ホントカッコイイわw


91 :仕様書無しさん:2011/10/29(土) 23:59:47.33 .net
迷惑北旧臭ホモのおっさん、何自演でずっと独り問答やマンセーやってんだよ?

生保中卒の爺さんの恥プロフはこっちだろ

http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/koumu/1285281631/139
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/koumu/1285281631/238-

http://toki.2ch.net/test/read.cgi/dcamera/1304037694/




92 :仕様書無しさん:2011/10/30(日) 01:59:22.20 .net
なぜ他板の住人がこちらに来たのかと不思議に思ったが
本人自身がこのスレに誘導してたのか。
あまりにレベルが低くてコメントすること自体恥ずかしいので黙っていたが・・・

93 :仕様書無しさん:2011/10/30(日) 04:41:10.72 .net
>>89
具体的には?

94 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2011/10/30(日) 12:11:18.42 .net
>>93
それは発表までのお楽しみ…期待してていいよ。

95 :仕様書無しさん:2011/10/31(月) 13:31:09.29 .net
>>94
競合対象は?

96 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2011/10/31(月) 14:01:26.05 .net
>>95
…ないな。

その程度のものなら始めから作る意味がない。

オレ様独自の発想だ…。

そうだな、新シリーズのブランド名は…ry(おっとw

97 :仕様書無しさん:2011/10/31(月) 14:22:50.71 .net
>>96
それは99BASICで作るの?それともDarkBASIC?

98 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2011/10/31(月) 14:32:16.39 .net
>>97
さあなw

99 :仕様書無しさん:2011/10/31(月) 23:49:45.58 .net
何自演で問答やってんだ、この中卒ホモケツ穴野郎

100 :仕様書無しさん:2011/11/01(火) 12:34:30.42 .net
めんどくさいから、Windouwsカーネルで直接動くようにするか、
mp3でうpしてほしいだけど

101 :仕様書無しさん:2011/11/01(火) 13:04:33.61 .net
>Windouwsカーネル

102 :仕様書無しさん:2011/11/01(火) 23:55:30.47 .net
>>101
自分でわろてしまったw

103 :仕様書無しさん:2011/11/02(水) 12:55:53.67 .net
>>98
進捗率は?

104 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2011/11/02(水) 13:21:57.58 .net
>>103
…35%だなw

新曲と効果音の追加。

音作りはプログラミングとはまた別の面白さがある。

105 :仕様書無しさん:2011/11/02(水) 15:27:37.75 .net
wktk

106 :仕様書無しさん:2011/11/02(水) 16:18:55.88 .net
頼むからこのスレにひきこもっててくれ。


107 :仕様書無しさん:2011/11/02(水) 17:12:11.15 .net
ほらねw

108 :仕様書無しさん:2011/11/03(木) 16:01:39.91 .net
>>104
スプライトの回転・拡大・縮小は?

109 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2011/11/03(木) 16:06:59.90 .net
>>108
…なんか大昔のTVゲームのキャッチコピーみたいな質問だなw

今時のPCの2D性能なら回転・拡大・縮小にアルファ値も付くだろ。

110 :仕様書無しさん:2011/11/03(木) 16:09:40.76 .net
>>109
そうじゃなくてスプライトの中心座標を中心に回転する計算式教えて

111 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2011/11/03(木) 16:21:10.07 .net
>>110
…んなモン丸覚えでやるんだよw

(表示座標X)=(X座標)-(COS(θ)*(スプライトパターン横幅/2)-SIN(θ)*(スプライトパターン縦幅/2))*(スケール値)
(表示座標Y)=(Y座標)+(-COS(θ)*(スプライトパターン縦幅/2)-SIN(θ)*(スプライトパターン横幅/2))*(スケール値)

これだな…。

θは回転角度で、スケール値はスプライトの拡大縮小用に使う。

毎回計算式を引っ張り出してくるのは面倒だから引数を持たせてプロシージャーで呼び出せるようにする。

DarkBASICの場合は便利な命令がたくさんあるからさらに簡略化できる。

112 :仕様書無しさん:2011/11/03(木) 17:17:00.05 .net
やっぱり実際に作ってる人は違うね!

113 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2011/11/04(金) 05:44:29.88 .net
…現在の(仮)新作の進捗率は37%。

やっぱり自分で遊んで納得しながら作るのは楽しいなw

114 :仕様書無しさん:2011/11/04(金) 06:03:21.76 .net
スクリーンショットは?

115 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2011/11/04(金) 08:08:56.85 .net
…進捗率90%を超えたら画面公開だな。

製作途中の画面は出さない。

116 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2011/11/04(金) 14:34:05.21 .net
…遊び疲れたw

難易度調整ってのも大変だ(笑)

117 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2011/11/04(金) 17:14:03.80 .net
…今日の作業は終わり。

ほとんど遊ぶだけだったなw

118 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2011/11/05(土) 09:39:14.25 .net
今日は作業をしない日…。

休みはきっちりと取る。

119 :仕様書無しさん:2011/11/05(土) 09:41:43.70 .net
>>118
本業は職業プログラマーですか?

120 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2011/11/05(土) 09:55:20.45 .net
…職業プログラマーの中でも、ゲーム屋のプログラマーとなるとストレス溜まりやすいからな。

休みをきっちりと取って、屋外に出る。

秋葉原でもゲーセンでもいいからとにかく外に出る。

外に出て身体を動かすと、それだけでもリフレッシュする効果がある。

迫り来る敵キャラも眼精疲労もここでちゃんとクリアしておく。

外に出て自分の好きなように休みを楽しむ。

121 :仕様書無しさん:2011/11/05(土) 09:58:38.27 .net
>>120
家でゴロ寝はダメ?

122 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2011/11/05(土) 10:02:37.69 .net
>>121
…その状態で会社に行くと疲れが取れてないから作業効率が落ちる。

結果として進捗工程表に線を書き足さなきゃいけなくなる。

安息日が必要だ。

123 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2011/11/05(土) 15:01:52.53 .net
さて、ちゃんと休んでるかな…。

遊びを仕事にするには、自分がちゃんと遊んでないとバリエーションが出てこない。

遊びの達人になれれば、仕事の達人にもなれる。

124 :仕様書無しさん:2011/11/05(土) 15:23:00.68 .net
途中で休むとプログラム忘れない?

125 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2011/11/05(土) 15:29:38.15 .net
>>124
…それは日頃のプログラミングスタイルの問題だろうな。

忘れてもいいようにプロシージャー単位でブラックボックス化してまとめておく。

効率化の問題と同じで、ムリとムダをカットしておく。



126 :仕様書無しさん:2011/11/06(日) 10:14:43.88 .net
福岡ゲーム産業振興機構:第5回福岡ゲームコンテスト

【実施目的】

ゲーム業界初の産学官連携組織である福岡ゲーム産業振興機構では、福岡を世界的ゲーム都市とする
ため、さまざまな事業を行っています。

その一環として、このたび、アマチュアの方を対象とした「第5回福岡ゲームコンテスト」を開催いたします。
皆様のご応募をお待ちしています。

主催:福岡ゲーム産業振興機構
後援:九州経済産業局、福岡県、福岡コンテンツ産業振興会議

http://www.fukuoka-game.com/contest_05.html

http://www.fukuoka-game.com/images/contest/05/contest5_poster.jpg


127 :仕様書無しさん:2011/11/06(日) 10:22:18.38 .net
>>125
応募する?

128 :仕様書無しさん:2011/11/06(日) 10:23:29.37 .net
RS232C 使えるのは?

129 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2011/11/06(日) 10:26:22.46 .net
>>127
考えとくw

>>128
99BASICは使える(XP以前のOS)。

DarkBASICは使えない。

I/O制御はVista以降で制限されている。

130 :仕様書無しさん:2011/11/06(日) 10:32:00.31 .net
>>129
>【募集対象作品】
>1. ゲームソフト部門
>応募者がオリジナルで制作したWindows上で動作するゲーム作品。
>C言語(C#,C++を含む)またはJAVA言語で作成した作品を基本とします。
>「○○ツクール」等,簡易ゲーム制作ソフトを利用した作品やFLASHゲームは審査対象外となります。
>また,一般的でない動作環境が必要な作品も,審査対象外とさせていただくことがありますので,あ
>らかじめご了承ください。

>C言語(C#,C++を含む)またはJAVA言語で作成した作品を基本とします。

99BASICとかDarkBASICとかダメなんじゃないの?



131 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2011/11/06(日) 10:34:46.37 .net
>>130
んじゃやめとくw

そんな視野の狭いコンテストはお断り。

# やっぱ田舎レベルだな(笑)

132 :仕様書無しさん:2011/11/06(日) 10:59:36.85 .net
さすがに99BASICはないなw

133 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2011/11/06(日) 12:50:16.09 .net
緘口令(笑)

134 :仕様書無しさん:2011/11/06(日) 12:56:15.30 .net
>>133
進捗率は?

135 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2011/11/06(日) 13:16:29.87 .net
>>134
今日はテストプレイのみ…。

進捗なし。

136 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2011/11/06(日) 17:16:24.30 .net
テストプレイを繰り返して、ダメな点を修正していく。

ゲーム性と快適性の問題のクリアだな…。

137 :仕様書無しさん:2011/11/07(月) 21:54:54.73 .net
みんな何の話をしてるの?

138 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2011/11/07(月) 22:43:59.19 .net
…現在の(仮)新作の進捗率は38%。

いやいや、何の話かはいずれ分かる(笑)

139 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2011/11/08(火) 19:21:51.23 .net
…現在の(仮)新作の進捗率は39%。

確実に進む。

140 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2011/11/09(水) 07:52:17.30 .net
…プログラムが大きくなると、小さなミスを発見しにくくなる。

プロシージャー単位でまとめてステップトレースしやすいようにしておく。

デバッグ時に役立つ。

141 :仕様書無しさん:2011/11/09(水) 10:24:23.33 .net
>>140
グラフィックはどうしてるの?

142 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2011/11/09(水) 11:50:42.29 .net
>>141
自分で書いてるよ(笑)

143 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2011/11/09(水) 16:13:02.07 .net
…今日はほとんどバランス調整に終わったな。

この単調な繰り返しの中から新しいアイデアが出るコトもある。

144 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2011/11/09(水) 20:25:20.28 .net
…現在の進捗率は39%。

明日は ” CONSOLE2011 ” からフォントとテキスト表示エンジンを抽出して著作権の問題を
クリアする。

厳密にはフォントにも著作権が発生し、商用利用する場合には許認可か必要になる。

独自フォントの場合は無視できる。

145 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2011/11/11(金) 16:01:12.80 .net
…そろそろ今日の作業は終わり。

進捗率は40%。

大した変化はなかったな(笑)

146 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2011/11/14(月) 09:18:00.75 .net
…” CONSOLE2011 ” からフォントとテキスト表示エンジンを抽出する作業。

(仮)新作では改良されたテキスト表示エンジンが採用される。

147 :仕様書無しさん:2011/11/14(月) 16:26:31.72 .net
466 :名無CCDさん@画素いっぱい:2011/10/29(土) 23:46:21.31 ID:wfDHILBW0
しかしなんだよな・・ホモケーンも隔離板で自演問答でマンセーもしてるけど
こんなショボくてセンス無い音や、ツブツブパックマンの出来損ないみてえな
のがお互い噛み付き合ってるのや、小学生の塗り分けフォントみたいなのを
こさえて何が嬉しいんだろうな?w

こう言う自慢と言うか勘違いと言うか, ズレた時代錯誤な感性が痛いw
今時その辺の専門学校生や素人でもツールやソフトを駆使して精密で
美しい3D作品を造るくらい朝飯前だって言うのによwwww 何とも言えん(爆)



148 :仕様書無しさん:2011/11/14(月) 16:28:02.90 .net
91 :仕様書無しさん:2011/10/29(土) 23:59:47.33
迷惑北旧臭ホモのおっさん、何自演でずっと独り問答やマンセーやってんだよ?

生保中卒の爺さんの恥プロフはこっちだろ

http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/koumu/1285281631/139
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/koumu/1285281631/238-

http://toki.2ch.net/test/read.cgi/dcamera/1304037694/





149 :仕様書無しさん:2011/11/14(月) 16:45:17.14 .net
>>146
進捗率は?

150 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2011/11/14(月) 16:57:55.32 .net
>>149
…現在の進捗率は41%。

地味な作業だな…。

151 :仕様書無しさん:2011/11/14(月) 18:23:20.84 .net
自演問答するなよ、キモいホモのおっさん



152 :仕様書無しさん:2011/11/15(火) 07:37:07.05 .net
ホモなのかよ。。

153 :仕様書無しさん:2011/11/15(火) 12:12:33.17 .net
>>150
CONSOLE2011って…そろそろ2011年終わっちゃうよ?

154 :仕様書無しさん:2011/11/15(火) 21:16:02.98 .net
console 0,25,0,1

155 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2011/11/16(水) 10:03:25.22 .net
どうやら興味が沸いてきてしょうがねーみたいだから別スレ立ててやったぞ(ゲラゲラ

TIME SESSION PART.1 - 新作戦略会議 -
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42600/1321405314/l100


156 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2011/11/16(水) 10:09:16.45 .net
では、このスレ放棄…w”

157 :仕様書無しさん:2011/11/16(水) 10:18:33.06 .net
こいつもuyと同じで、「このスレ放棄」といいながら居座りつづけるタイプとみた

158 :仕様書無しさん:2011/11/17(木) 07:58:23.07 .net
uyも、たも、こいつも、同一人物かと思うほど同系統のウザさだ。
別人だとしたらなにが彼らをこうしたんだろう。

159 :仕様書無しさん:2011/11/17(木) 11:15:21.99 .net
実力に見合わないほどの異常に突出した目立ちたがりな性分
お笑い芸人になれば大成するかも。

いや、観客の空気を読む才能が必要なので無理か・・・

160 :仕様書無しさん:2011/11/17(木) 13:02:48.38 .net
コンソールは何を作ってるの?

161 :仕様書無しさん:2011/11/17(木) 13:26:51.02 .net
自演乙

162 :仕様書無しさん:2011/11/18(金) 00:00:31.88 .net
>>147

中卒だもの、ゴミケーンは (笑)







163 :仕様書無しさん:2012/03/06(火) 10:44:56.01 .net
>>162
さいたま市西区中野林

164 :仕様書無しさん:2012/05/05(土) 13:21:54.57 .net
誘導
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1252332146/l50


165 :仕様書無しさん:2012/08/14(火) 10:59:11.46 .net

Windows8でサクサク快適に動く99BASICとDarkBASIC
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/1344048317/l50


166 :仕様書無しさん:2013/01/11(金) 16:44:37.12 .net
あげとこ

167 :仕様書無しさん:2013/02/17(日) 12:45:46.60 .net
[速報] プログラミング言語No.1は ” DarkBASIC ”
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1361072074/l50

168 :仕様書無しさん:2013/03/22(金) 00:05:03.66 .net
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 ̄  ヽ ヽ                ′ ′   ―
    ヽ ヽ              ′ ´       ̄―
     ヽ `―――――――-‐´  ´           ̄――_
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__       / B A S I C \      _― ̄             ヽ
 ―      |============|     ―                  ヽ
    ―――-|   ●    |――― ̄                    |
         \__■__/                          |

より実行効率の良いインタプリタ → 99BASIC
http://www.sagami.ne.jp/tadaka/99Basic/

あるいはコンパイラ → DarkBASIC
http://www.yodobashi.com/ec/product/100000086580100554/index.html

169 :仕様書無しさん:2013/03/25(月) 09:49:31.81 .net
Nexus7でAGKを動かす
http://www.geocities.jp/jyc_lab/main_street/

170 :仕様書無しさん:2013/04/02(火) 04:43:41.77 .net


171 :仕様書無しさん:2013/04/03(水) 21:04:46.77 .net
みんなは何で開発してる?わざわざLinux
使う?www

172 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2013/04/06(土) 19:28:34.65 .net
AGK / DarkBASIC / Basic4GL / 99BASIC 2013 Part.1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/1365242417/l50

世界中でダントツの人気!各BASICの特徴

・ AGK App Game Kit(http://www.appgamekit.com/
 海外で主流のマルチプラットフォームの開発環境。
 C言語風味の記述が特徴で、中身はDarkBASIC。
 Ver1.088で3Dインターフェイス対応。

・ DarkBASIC(http://darkbasic.thegamecreators.com/
 VisualBASIC以前の旧式マイクロソフトBASICの進化形。
 DirectXをサポート、商用アプリ作成可能。
 C言語にはない強力な文字列操作、複雑な記述が可能。

・ Basic4GL(http://www.basic4gl.net/
 OpenGLを基幹インターフェイスにしたゲーム用開発言語。
 考え方はAGKやDarkBASICに近い。
 上記の2つと同じように実行ファイルのメディアパッケージング可能。

・ 99BASIC(http://www.sagami.ne.jp/tadaka/99Basic/
 MSXやPC-8801世代の旧式マイクロソフトBASICに準拠したBASIC。
 DirectXはサポートしておらず、簡単な2Dインターフェイスのみ使える。
 インタープリター形式で直接実行モードもある。

173 :仕様書無しさん:2013/04/18(木) 03:38:10.95 .net
へうとc使ってるよ。今対象としてる意志は8085とRX210。エディタはWZ

174 :仕様書無しさん:2013/04/18(木) 03:38:44.93 .net
間違えた。石です。 ここはage推奨なの?

175 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2013/04/28(日) 11:37:12.95 .net
んじゃな♪(ペロリッ♪”

─☆─  VIC−1001 Part.2  ─☆─
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1367116243/l50

176 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2013/04/29(月) 11:11:24.33 .net
んじゃな♪(アハアハ〜♪”

[Mac/NUC] AGK / DarkBASIC / Basic4GL / 99BASIC 2013 Part.1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/43761/1367197701/l100

177 :仕様書無しさん:2013/05/02(木) 05:43:28.07 .net
               /\___/\
              / ⌒ 俺 ⌒ ;\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              | (●), 、(●)、 |  | キンタマ中古C言語命!!”
        ⊂.    |  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   | < 今日もキンタマ中古C言語でソース乞食するゾォォオオ〜っ♪”
       ,r----、__|.Javaト‐=‐ァ'   .::::|  | 仕事レポート全部くれくれ乞食するぞォォォオオオオ〜っ!”
      /Ruby     \最強ニニ´  .:::/   \____________________
      (ひま,/¬--v   \____/⌒\     
     /⌒ (    ]  |丶 ̄ ̄  /丿  丿      ─
    (_  _丿    ,ノ--v_\ 糞  ノ   ノ       ─
       ̄      ノ宿敵 リ--─ーARM八      
            〔 マシン語 Python__,ノ′ヽ       ギブ・ミー・レポート!!!! ギブ・ミー・ソース!!!!
          ,ノ'' ー--ー┘■■ ̄\  │     
          /    /  ̄■■■/ \  |        #○&#$△#%&$▼&%#!!!!
         ノ   /]アンチ|■AMD命|\|       \\   (↑意味不明w)
         |  /  .| Intel |  )   ノ    
         |/′   |    .|  |---く       
               |    |  \  ] ※)一部見苦しい部分がありますが御了承下さい。

178 :仕様書無しさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN .net
トリップ及び●個人情報流出事案により、2chでの活動を終了。

俺はこちらにいる。
http://www.geocities.jp/jyc_lab/main_street/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/43761/1375376018/l100

それでは。

179 :仕様書無しさん:2013/09/01(日) 02:33:15.82 .net
トリップ及び●個人情報流出事案により、2chでの活動を終了。

俺はこちらにいる。
http://www.geocities.jp/jyc_lab/main_street/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/43761/1377969588/l100

それでは。

180 :仕様書無しさん:2014/09/11(木) 10:39:37.77 .net
[お手軽3D] Panoramic BASIC Language
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1410396599/l50

181 :仕様書無しさん:2014/10/15(水) 12:24:49.19 .net
open2chに移転しました

182 :仕様書無しさん:2015/03/02(月) 16:29:40.81 .net
ではこちらに移転。

4770K + 780Ti + PG278Q + DarkBASIC Free 77RC7 = 最新、最速、最強
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44261/1425276825/l100

183 :仕様書無しさん:2015/07/30(木) 17:34:59.71 .net
フーターズコンテストジャパンで二位だったSerinaが、
黒人に輪姦されてる動画が流出したようですね。
鮮明だし最後は狂ったように泣きながらイキまくってる。
ちんこたった。
http://subject24.xyz/black025.jpg

184 :仕様書無しさん:2015/11/14(土) 02:40:50.84 .net
復活。(アハ

Main Street
http://www.geocities.jp/v7a5_seg15ycq_s7/main_street/

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