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ソーシャルゲームの会社で働いてるけど質問ある?
- 1 :仕様書無しさん:2015/03/07(土) 20:31:26.57 .net
- おーぷんの方に人がいなかったから立ててみた
プログラマです
- 2 :仕様書無しさん:2015/03/07(土) 20:33:33.43 .net
- ソーシャルダンス踊れる?
- 3 :仕様書無しさん:2015/03/07(土) 20:33:49.71 .net
- >>1
金をつぎ込みたくなるようなガチャを考えろよ!
課金しない人も課金したくなるようなガチャを考えろよ!
射幸心をあおれよ!競争心を煽れよ!
ウルトラレア、メガレアを超えるのをそろそろリリースしろよ!
プログラマ!!!一人当たり1億の売り上げ目指せ!
- 4 :仕様書無しさん:2015/03/07(土) 20:35:00.02 .net
- 社交遊戯
- 5 :仕様書無しさん:2015/03/07(土) 20:35:37.15 .net
- >>2 何ですかそれw
>>3 なかなか思いつかないよね。 企画段階から携わるんだけどありきたりなのしか出ないね。
課金モデルはしばらく変えられそうにないよ
- 6 :仕様書無しさん:2015/03/07(土) 20:37:01.87 .net
- 年収は?
- 7 :仕様書無しさん:2015/03/07(土) 20:37:33.05 .net
- >>6 550くらいですね
- 8 :仕様書無しさん:2015/03/07(土) 20:43:39.84 .net
- C#の会社?
- 9 :仕様書無しさん:2015/03/07(土) 20:46:01.99 .net
- >>8 グラニさんのことかな?
そこではありませんが、私のチームはUnityを使ってるのでc#を使ってます。
会社の規模としては2000人超えてると思います。
- 10 :仕様書無しさん:2015/03/07(土) 20:49:12.81 .net
- 森ビルの会社?
- 11 :仕様書無しさん:2015/03/07(土) 20:51:28.12 .net
- >>10
惜しいです もう言わなくても分かりそうですがw
- 12 :仕様書無しさん:2015/03/07(土) 20:56:29.18 .net
- 林ビルか
- 13 :仕様書無しさん:2015/03/07(土) 20:56:53.04 .net
- 木ビルか
- 14 :仕様書無しさん:2015/03/07(土) 20:57:48.16 .net
- >>12 >>13
ユーモアあっていいっすね
- 15 :仕様書無しさん:2015/03/07(土) 20:59:17.23 .net
- 才ビルか
- 16 :仕様書無しさん:2015/03/07(土) 21:01:28.06 .net
- プログラマとしてのみ仕事に関わるの?
- 17 :仕様書無しさん:2015/03/07(土) 21:02:31.83 .net
- どうやったらお客様がじゃんじゃん課金してくれるだろうと考えるのはやりがいがありますか?
- 18 :仕様書無しさん:2015/03/07(土) 21:02:56.67 .net
- >>16 企画段階から関わっていますよ。
- 19 :仕様書無しさん:2015/03/07(土) 21:03:58.96 .net
- 十ビルか
- 20 :仕様書無しさん:2015/03/07(土) 21:04:36.37 .net
- >>17
プログラマとしてもそこは結構やりがいはありますねw
企画段階からこういったシステムを作って〜こことここを合わせれば〜とか、
アニメとかゲームが原作であれば、ファンたちが喜びそうなものとか色々考えます。
結果的にお互いWinWinですよね。
- 21 :仕様書無しさん:2015/03/07(土) 21:04:39.84 .net
- Tビルか
- 22 :仕様書無しさん:2015/03/07(土) 21:05:30.29 .net
- >>15 >>19 >>21
ビルネタもういいので黙ってくださいw
- 23 :仕様書無しさん:2015/03/07(土) 21:06:06.31 .net
- ┐ビルか
- 24 :仕様書無しさん:2015/03/07(土) 21:06:31.89 .net
- │ビルか
- 25 :仕様書無しさん:2015/03/07(土) 21:07:37.95 .net
- :ビルか
- 26 :仕様書無しさん:2015/03/07(土) 21:12:07.84 .net
- iosアプリのアップデート申請に1週間かかったあげく却下されるの何とかしてください
- 27 :仕様書無しさん:2015/03/07(土) 21:13:54.08 .net
- >>26
気持ちは分かりますがAppleに文句を言ってくださいww
これからは64bit対応もしなきゃいけませんしね。面倒です。
- 28 :仕様書無しさん:2015/03/07(土) 21:17:16.83 .net
- 海外に外注はしないんですか。
- 29 :仕様書無しさん:2015/03/07(土) 21:20:35.39 .net
- ソシャゲ会社のプログラマの立ち位置ってよくわからん。
一度ゲームができてしまえば、その後特にやることないよね。
年がら年中新イベント実装してるって雰囲気でもないし。
- 30 :仕様書無しさん:2015/03/07(土) 21:21:26.77 .net
- >>29
気づかれないように不具合を直すという仕事が残っているw
- 31 :仕様書無しさん:2015/03/07(土) 21:23:33.35 .net
- >> 28
海外に外注もしていますよ。
ただ、海外の場合は契約次第でコードをこちらでいじれない場合などもありますし、
チューニングが面倒だったりするんですよね。
絵ならいいのですが、コードはあまり積極的にやりたくないですね。
>>29
かなりイベント打ってます。
会社のフローにもよりますが、QAなどにもかなり気を使っていますし、
別の開発にも行きます。
人が増えた時の対応や、コードそのものの品質を上げる場合もありますので、
思いの外やることはたくさんありますよ。
- 32 :仕様書無しさん:2015/03/07(土) 21:24:32.57 .net
- >>30
もちろんそれもやりますw
- 33 :仕様書無しさん:2015/03/07(土) 21:35:11.31 .net
- プログラマの費用対効果ってどうよ。
プログラマを何ヶ月も拘束して新規にイベントだのなんだのやって(そのたびに不具合だして)とかやるより
完成されたシステム(=不具合放置)に乗っかってガチャを追加するだけの方が儲かるんじゃない?
経営者的に考えて。
- 34 :仕様書無しさん:2015/03/07(土) 21:42:04.32 .net
- >>33
ガチャを追加する方法でうまくいくのはなかなか難しいですね。
飽きというのは必ず来るので、飽きさせないようにイベントも打ちますし、
それに伴って新しいシステムを作る必要もあります。
ついでに、不具合放置は余計に損失につながりますので危険ですね。
不具合のせいで石が消えた。とか残り3秒あったのに。とかユーザーは色々な事に不満を持ちますし、
それが拡散されてしまっては損失につながりますから。
お詫び石とかあると思うのですが、それも実は色々面倒な報告とか必要なんですよ。
(計上の時に)
経営的な考え方からして、ガチャ追加だけでやっていけるならそれでいいのですが、
新規にイベントをやって、システムを追加して、CM打ったりしないと儲からないので問題ですね。
簡単に見えるけど簡単じゃないんですよね。
- 35 :仕様書無しさん:2015/03/07(土) 21:44:17.12 .net
- 補足ですが、
もちろん色々やっても儲からない時もありますね。
運が8割、残り2割は戦略だと思います。
まだ自分若いのであまり分かっていない部分もありますw
- 36 :仕様書無しさん:2015/03/07(土) 21:59:26.84 .net
- モンストとか見た時にこれは売れる!と思ったら株を買えばかなり儲かりそうじゃない?
個人の副業として。
- 37 :仕様書無しさん:2015/03/07(土) 22:03:24.89 .net
- >>36
確かに何度か考えたことはあるのですが、
最初はモンストがあそこまで売れるとは思ってませんでした。
社内でこれは売れないでしょって思ったものもそこそこ稼いでることも多々あったので、
やっぱり予想は難しいです。
プログラマなのでアプリの開発はしていますよ。
- 38 :仕様書無しさん:2015/03/08(日) 01:12:54.68 .net
- 技術者たちの実力ってどんな感じ?
- 39 :仕様書無しさん:2015/03/08(日) 21:19:00.90 .net
- >>37
完全ソロでアプリ開発してて100万dlされたタイトルもあるんだけど御社に需要ある?
- 40 :仕様書無しさん:2015/03/08(日) 21:24:06.69 .net
- ソーシャルゲームの開発に置いてどういうスキルが求められてるか教えてください
- 41 :仕様書無しさん:2015/03/08(日) 21:59:45.77 .net
- この時期にこういうスレを立てるということは、やはり3.11関連で何かイベントを考えてるのですね?
ガチャとか課金全額を寄付して日頃の罪滅ぼしをすべきです。
- 42 :仕様書無しさん:2015/03/09(月) 05:47:49.26 .net
- 日本でプログラマが少ない理由は正当な対価を支払わないからである
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1425792285/
「日本史なんかより、プログラミングを教えるべき」
三木谷浩史氏と夏野剛氏が日本の技術者不足を嘆く
- 43 :仕様書無しさん:2015/03/09(月) 09:09:03.48 .net
- ゲームってつけるのやめてほしいね
- 44 :仕様書無しさん:2015/03/10(火) 19:34:38.60 .net
- ソシャゲーのプログラマーってスーパースキルな人達ばっかりなんだろうなぁ
- 45 :仕様書無しさん:2015/03/11(水) 13:38:04.34 .net
- んなこたない
- 46 :仕様書無しさん:2015/03/11(水) 15:36:28.62 .net
- 枯山水流行中
- 47 :仕様書無しさん:2015/03/12(木) 00:47:44.23 .net
- ソシャゲーのプログラマーってゲスな人達ばっかりなんだろうなぁ
- 48 :仕様書無しさん:2015/03/12(木) 17:40:04.37 .net
- >>36
社内規定で禁止されてる
最初の研修で買うなって言われるだろ
バレないとは思うけどね
- 49 :仕様書無しさん:2015/03/12(木) 21:57:01.98 .net
- モンストはヒットする予感したけど
いいゲーム見つけたと思って2ちゃんで必死に宣伝してたわwww
おまえらよく株なんて思いつくな
- 50 :仕様書無しさん:2015/03/12(木) 23:39:02.38 .net
- モンストはバウモンのパクリだと思うのは俺だけか?
- 51 :仕様書無しさん:2015/03/12(木) 23:46:04.09 .net
- モンストのルーツはコインをはじいてコインとコインの間を通過させるゲームだろうね
ビリヤードやパチンコなど既存の遊びを組み立てて、枯れた技術の水平思考をうまく体現してるよ
あれは技術に対する言葉だと思ってたけど、ゲームアイデアにも活用できるんだな
1つずつのアイデアには何も新規性がないけど、全体としてよくまとまってる
>>50
引っ張りとビリヤードを混ぜるという根幹のアイデアがそのままだね
ドラクエのコマンドバトルをパクったFFと同じぐらい罪深い行為だわ
- 52 :仕様書無しさん:2015/03/15(日) 16:29:53.84 .net
- スマホ向けのゲームで言うなら、フィンガーショットRPGだろ
- 53 :仕様書無しさん:2015/03/18(水) 17:07:06.36 .net
- 将棋ソフト「Apery」のソースコードが公開
http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20150317_693099.html
- 54 :仕様書無しさん:2015/10/09(金) 15:00:28.15 .net
- 受ける会社大丈夫?
下記の条件が全て当てはまる会社にご注意下さい。
・IT系 in tokyo
・「社名 労基」でググると過去の2chスレが出てくる
・転職会議で2.5点
- 55 :仕様書無しさん:2015/12/10(木) 16:34:11.70 .net
- アカウントが知り合いの女のだったりしたのをたまたま見付けた時の至福感と、
だから何なんだよとなる虚脱感。
- 56 :仕様書無しさん:2015/12/10(木) 22:04:06.27 .net
- >>1
年収550万は残業込みですか?
もしそうだとしたら、かなり安くて、
とてもプログラマとは思えないんですが、
何歳ですか?
- 57 :仕様書無しさん:2015/12/11(金) 03:05:35.69 .net
- 数学得意?
- 58 :仕様書無しさん:2015/12/11(金) 03:36:54.72 .net
- わたしも雇ってください
- 59 :仕様書無しさん:2015/12/15(火) 05:29:53.56 .net
- 無能実態派遣残業して時間報酬相場下げるな!
【知的財産と契約料金の搾取促進者ばかり】
[生涯損害助長SI受注SEを追放すべき]
偽装請負従犯SEの動機
コミ障人格障害
コンピュータ趣味
文系大卒低偏差値大卒
情報処理資格非保有者
偽装請負従犯SEの損害
無償プログラム提供
契約外期限遵守
客先指示遵守
知的財産譲渡
中間搾取促進
事前面接
低予備工数残業見積
無料追加
労働違反
裁判苦手
学習不足
対人障害健康障害
孤独死
偽装請負従犯SEの代償
低収入低技術
非婚離婚
鬱病
早死
- 60 :仕様書無しさん:2016/01/03(日) 07:39:51.38 .net
- 完全無課金の割合ってざっとどのぐらいいるの?休眠垢除いて。
- 61 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/03/27(日) 18:30:20.83 .net
- >>1
人生楽しい?w
- 62 :仕様書無しさん:2016/06/28(火) 23:48:44.94 .net
- ●課金ゲームの開発資金を1500万円まで投資します●
やる気と情熱のある方のみ、お願いします。
http://good-hill.xsrv.jp/?id=cw_934939
『 グッドエンジェル 』 投資家と起業家のマッチングサービス
- 63 :仕様書無しさん:2017/05/17(水) 16:54:07.93 .net
- スクストみたいなゲーム作れよ!
糞ゲー作るなら辞めちまえ!
- 64 :仕様書無しさん:2017/06/08(木) 21:12:24.54 .net
- 気持ち悪いゴミしね
- 65 :仕様書無しさん:2017/07/05(水) 08:21:54.97 .net
- 次に課金ランキング伸びそうなゲームは?
- 66 :仕様書無しさん:2017/07/05(水) 12:47:07.33 .net
- ブラウザ三国志
- 67 :仕様書無しさん:2017/12/29(金) 20:03:49.57 .net
- 誰でも簡単にパソコン1台で稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『宮本のゴウリエセレレ』 というブログで見ることができるらしいです。
グーグル検索⇒『宮本のゴウリエセレレ』
CRR0VW2FT5
- 68 :仕様書無しさん:2018/05/22(火) 14:53:16.23 .net
- とても簡単な自宅で稼げる方法
参考までに書いておきます
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
II4F2
- 69 :仕様書無しさん:2018/10/07(日) 02:58:01.03 .net
- >>3
欲しいブツが出る迄にゲットする大量のゴミを再利用すれば再びガチャ出来ると見せ掛けて、実際はゴミの量に応じた課金アイテムを使えばガチャ出来る仕様にすれば良いんじゃね
不要なゴミは整理されて割安にガチャが出来ると思わせれば課金バンバンしている罪悪感も多少は薄れよう
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