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botAIプログラミングコンテストで勝負しようぜ
- 1 :仕様書無しさん:2018/12/14(金) 04:45:53.44 .net
- ゲームbotAIプログラミングコンテストで最強bot作って勝負しようぜ
お題のゲームをプレイするbotAIをプログラミングして戦わせるコンテスト
楽しいぞ!
【常設コンテスト】
CodinGame
https://www.codingame.com/multiplayer/bot-programming
Riddles.io
https://www.riddles.io/competitions
【年1コンテスト】
Halite.io
https://halite.io/
情報処理学会 国際人工知能プログラミングコンテスト: SamurAI Coding
https://samuraicoding.info
- 88 :仕様書無しさん:2019/10/19(土) 19:49:59.53 .net
- 東大がゲームAIの講座やってたらしいぞ
2019年7月30日
東京大学、AI競技プログラミング「ビザンチン帝国の野望」8月5日開催
https://ict-enews.net/2019/07/30tokyo-3/
- 89 :仕様書無しさん:2019/10/19(土) 22:30:07.39 .net
- またよくわからん誰かの趣味を
- 90 :仕様書無しさん:2019/12/04(水) 00:58:52 .net
- AI Cup 2019の案内がコドフォであったよ!
https://codeforces.com/blog/entry/71898
Sandbox(練習/テスト用) 11/27〜12/7まで
コンテスト
Round1 12/14〜12/15
Round2 12/21〜12/22
Finals 12/28〜12/30
programming languages: C++, C#, F#, D, Go, Java, Kotlin, Scala, Python, Ruby, Rust.
賞品
1-st place — MacBook Pro 15
2-nd place — MacBook Pro 13
3-rd place — Apple iPad
4-th place — Samsung Gear S3 or Apple Watch S4
5-th place — WD My Cloud 6 TB
6-th place — WD My Passport Ultra 4TB
- 91 :仕様書無しさん:2019/12/04(水) 01:02:00 .net
- SamurAI Codingもあるよ!
https://samuraicoding.info/index-jp.html
主要日程
ドラフト版ゲームルール公開:2019年9月8日
最終版ゲームルール公開:2019年12月3日
オンライン予選 募集締切:2020年1月20日 AoE(21日21:00 JST)
オンライン予選 結果発表:2020年2月3日頃(予定)
決勝用プログラム 提出締切:2020年2月下旬(予定)
決勝(於 金沢工業大学扇ヶ丘キャンパス):2020年3月6日(金)
- 92 :仕様書無しさん:2019/12/05(木) 20:42:30.86 .net
- この手のコンテストもっと流行ってほしい
- 93 :仕様書無しさん:2019/12/06(金) 16:28:27 .net
- このスレもそろそろ1年だな
こんなスレが1年持つほどに5chは…
- 94 :仕様書無しさん:2019/12/12(木) 00:21:26.42 .net
- 何か来た!
天下一 Game Battle Contest(β)
https://tenka1.klab.jp/2019-obt/
参加者全員が同時に参加するオンラインゲームで、プログラミングの力を使ってハイスコアを狙うプログラミングコンテストです。
最強のbotを作るのは誰だ!?
ユーザ登録期間
2019年12月20日(金) 14:00〜コンテスト終了まで (日本時間)
コンテスト期間
2019年12月21日(土) 14:00〜18:00 (日本時間)
使用可能言語
言語の制限はありません。ただしHTTPSによる通信ができる必要があります。
賞品
コンテスト上位10名に「KLabオリジナルエナジードリンク」1ケース(30本)を贈呈します。ただし、発送先は日本国内に限ります。
- 95 :仕様書無しさん:2019/12/12(木) 00:22:04.13 .net
- ゲームAIコンテスト増えてきた!
- 96 :仕様書無しさん:2019/12/12(木) 00:27:45.13 .net
- KaggleでもゲームAIぽいコンペが来る可能性がある?
https://twitter.com/CodinGame/status/1204751297011953664
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- 97 :仕様書無しさん:2019/12/13(金) 22:51:17.20 .net
- >>94
エナドリが賞品とは面白いな
- 98 :仕様書無しさん:2019/12/14(土) 16:13:03.91 .net
- >>90
日本で流行らない謎
- 99 :仕様書無しさん:2019/12/21(土) 16:03:26.82 .net
- >>94
サンプルコード弄ればなんとかいけそうだね
- 100 :仕様書無しさん:2020/01/04(土) 05:59:21 .net
- >>91 samurAIcoding 締め切りそろそろ
- 101 :仕様書無しさん:2020/01/04(土) 21:17:40.86 .net
- KaggleでゲームAIコンペ
https://www.kaggle.com/c/connectx
- 102 :仕様書無しさん:2020/01/07(火) 18:05:01.97 .net
- うおっしゃあああ
- 103 :仕様書無しさん:2020/01/21(火) 01:27:42 .net
- ビームサーチの評価関数ってやつ難しそう
サーチ系アルゴリズム学ぶための評価関数が簡単なゲームあるといいね
しかし評価が単純すぎるとサーチ不要のルールベースになったりするのだろうか
- 104 :仕様書無しさん:2020/02/10(月) 18:17:38 .net
- ゲームAIは5年後にどこに向かうのか?:若手ゲームAIエンジニア座談会(前編)
https://morikatron.ai/2020/02/ai_meeting1/
- 105 :仕様書無しさん:2020/02/14(金) 04:25:27 .net
- https://twitter.com/HaliteAI/status/1228006396387627008
HaliteAIはKaggleでやるんだってさ
(deleted an unsolicited ad)
- 106 :仕様書無しさん:2020/02/14(金) 04:30:58 .net
- Kaggleのアカウントでも宣伝されてる
https://twitter.com/kaggle/status/1228004401312227328
(deleted an unsolicited ad)
- 107 :仕様書無しさん:2020/03/20(金) 18:15:42 .net
- 天下一コンテストまだですか?
- 108 :仕様書無しさん:2020/03/20(金) 18:16:14 .net
- >>94
まだですか?
- 109 :仕様書無しさん:2020/03/20(金) 19:23:04.29 .net
- オンサイトないならsamurAI参加すればよかったな
- 110 :仕様書無しさん:2020/03/21(土) 01:31:32 .net
- コドゲ、ノーアナウンスでコンテスト開始?期間1ヶ月てどういうことよ…
https://www.codingame.com/contests/ocean-of-code
- 111 :仕様書無しさん:2020/03/21(土) 01:34:24 .net
- Ocean of Codeのフォーラム?
https://www.codingame.com/forum/t/ocean-of-code-bugs/167531
- 112 :仕様書無しさん:2020/03/21(土) 01:36:06 .net
- Unleash the GeekってCrystal Rushって名前に変わったってこと?
英語詳しい人誰か
https://www.codingame.com/forum/t/crystal-rush-puzzle-discussion-previously-unleash-the-geek/167500
https://www.codingame.com/multiplayer/bot-programming/crystal-rush
- 113 :仕様書無しさん:2020/03/21(土) 01:59:52 .net
- >>107>>108
KLab Tech Book 6によると夏開催予定
- 114 :仕様書無しさん:2020/03/21(土) 16:33:55 .net
- >>113
ありがと
夏かコロナ収束してるといいな
- 115 :仕様書無しさん:2020/03/23(月) 08:54:23 .net
- java.util.Randomの擬似乱数アルゴリズムは線形合同法で偏りが大きいって話だけど
コドゲ、どうみてもそれ使ってるよね?大丈夫なのこれ?
https://github.com/CodinGameCommunity/ocean-of-code/blob/master/src/main/java/com/codingame/game/Referee.java
コンテストサーバーでは違うアルゴリズム使っているといいけど…
- 116 :仕様書無しさん:2020/03/25(水) 07:46:02 .net
- https://github.com/CodinGame/game-skeleton
これの説明のとこのThe simultaneous modeのところのコードでプレイヤー全員公平にタイムアウトするのこれ?
- 117 :仕様書無しさん:2020/03/28(土) 01:45:55 .net
- CODE VSはサイトもツイッターアカウントも死んだのか…
- 118 :仕様書無しさん:2020/03/28(土) 01:50:10 .net
- Rebornとは何だったのか
- 119 :仕様書無しさん:2020/03/28(土) 16:36:25 .net
- >>115
2個ずつくらいでまとめると偏るんだっけ?
- 120 :仕様書無しさん:2020/03/28(土) 18:48:59 .net
- ランダムを使う場面的に偏りが影響でることないでしょ
- 121 :仕様書無しさん:2020/03/29(日) 16:52:57 .net
- >>110
コロナの外出自粛ムードが長く続きそうだか1ヶ月とかじゃね
- 122 :仕様書無しさん:2020/03/29(日) 17:49:41 .net
- コドゲのコンテストのライセンスらしい
コンテストの問題文を日本語に訳して布教はセーフなのだな…
https://www.codingame.com/playgrounds/40701/contribute---help/licensing
> All content on CodinGame is published under the following license: License CC BY-SA 2.0
- 123 :仕様書無しさん:2020/04/02(木) 00:01:55 .net
- こどげの入力ってjava.util.Scanner使ってるけど競プロだと遅い言われるけど大丈夫なの?
https://github.com/CodinGame/codingame-game-engine/blob/d4b6b57c2aaea9a09ed1732f1f57fd83041a1932/engine/core/src/main/java/com/codingame/gameengine/core/GameManager.java#L11
- 124 :仕様書無しさん:2020/04/02(木) 00:18:22 .net
- >>123 これは内部での通信であってAIとの通信ではないから大丈夫だ
- 125 :仕様書無しさん:2020/04/02(木) 00:22:39 .net
- AIからの入力はバッファリングなしのシンプルなInputStreamのreadメソッドを使って行われている
https://github.com/CodinGame/codingame-game-engine/blob/d4b6b57c2aaea9a09ed1732f1f57fd83041a1932/runner/src/main/java/com/codingame/gameengine/runner/CommandLinePlayerAgent.java#L64
https://github.com/CodinGame/codingame-game-engine/blob/d4b6b57c2aaea9a09ed1732f1f57fd83041a1932/runner/src/main/java/com/codingame/gameengine/runner/Agent.java#L123
- 126 :仕様書無しさん:2020/04/02(木) 00:42:25 .net
- RunnerはInputStream/OuputStreamを通じてAIとやりとりするだけではなくゲームエンジン側のRefereeともInputStream/OutputStreamを通じてやりとりしていて
Referee側がRunnerからのデータ受け取りにScannerを使っている
- 127 :仕様書無しさん:2020/04/11(土) 02:05:30 .net
- https://www.kaggle.com/c/halite/overview
Halite 4 !!!!!!!!!!!!!!!!
やるべや!!
- 128 :仕様書無しさん:2020/04/11(土) 02:07:22 .net
- まさかPython縛り…?
- 129 :仕様書無しさん:2020/04/16(木) 19:46:42 .net
- Python人気に嫉妬
- 130 :仕様書無しさん:2020/04/24(金) 17:51:58 .net
- Halite4どうですか?
- 131 :仕様書無しさん:2020/05/14(木) 20:13:26 .net
- コドゲのブームが来てるマジですか?
- 132 :仕様書無しさん:2020/05/16(土) 18:03:02 .net
- chokudai参戦か
chokudai強い
- 133 :仕様書無しさん:2020/08/16(日) 12:17:06 .net
- 天下一Game Battle Contest 8月29日か
- 134 :仕様書無しさん:2020/11/19(木) 20:38:37.22 .net
- コドゲおもろいやん
- 135 :仕様書無しさん:2021/02/08(月) 03:10:46.99 ID:O8YZj7N9M
- 日本と海外のプログラマーの違いを比較してみた
https://www.youtube.com/watch?v=u1OyelvNqM0
SIer業界がブラックな理由を解説する。エンジニアは自社開発をしているWeb業界がオススメ!
https://www.youtube.com/watch?v=iy4nnAI9og4
エンジニアの仕事が稼げる理由とは?プログラミングスキルと
仕事の需要は比例しないので、実は技術力が低くても稼ぐことができる!
https://www.youtube.com/watch?v=82Bs-NH8jAM
通勤時間が長い人ほど無能説。家賃節約とか言っている暇があったら、
会社の近くに引っ越して浮いた時間に副業したほうがお金も貯まるし強くなれる。
https://www.youtube.com/watch?v=mt6K1RJnk6I
プログラミングに英語は必要か?に対する明確な答え
https://www.youtube.com/watch?v=WWULJbVECKU
私がヤフーを辞めた理由
https://www.youtube.com/watch?v=-G-7Hc3rJw8
【業界研究】IT業界でひと括りにするのは危険。SIer、Web制作、
アプリ開発で仕事内容が全く違います。【就活・転職】
https://www.youtube.com/watch?v=_IJQ2iBkf4w
ITエンジニアの種類と必要なスキル ?アプリケーションエンジニア編?
https://www.youtube.com/watch?v=K9BaS2eBGmw
- 136 :イヌコ:2021/02/22(月) 03:12:38.61 ID:gerlXWYt9
- 「コンサル・IT業界」を俺が全解説する やりたい事ない就活生は全員集合!
https://www.youtube.com/watch?v=zJReZO1ND6c&t=2003s
努力不足でSESに転職
https://www.youtube.com/watch?v=enk3CgyuFDo
【転職】日系大手企業から外資系企業への転職は困難な道だ
https://www.youtube.com/watch?v=2HESzMFgN4M
【就活】非体育会系はどう戦うべきなのか?
https://www.youtube.com/watch?v=x6aW7E538KY
「圧倒的努力」と言いたがる奴www
https://www.youtube.com/watch?v=kI-ZkKhQLZY
- 137 :仕様書無しさん:2021/04/05(月) 03:31:47.76 ID:POv2PQRlz
- エンジニア、テクノロジスト、テクニシャン
http://yoshi-s.cocolog-nifty.com/cpu/2016/08/post-bbd2.html
エンジニア、テクノロジスト、テクニシャンの違いについて
http://ddcph.hatenablog.com/entry/2016/06/08/000000
エンジニアとテクニシャンあるいは技術屋と職人の違い
http://www.02320.net/technician_or_engineer/
あなたは本当にエンジニアですか?海外で「私はWebエンジニアです」と
名乗ると「経済学部卒なのに?」と聞かれた理由。
https://note.com/rdlabo/n/n36a85584edd5
エンジニアとは何か(日本と欧米の違い)
https://ce-akimoto.com/archives/1180
はたして3ヶ月でエンジニアになれるのか
https://tsukamon.com/blogs/7
エンジニアは「技術者」ではない。それは「工学者」である。
https://togetter.com/li/915192
技術者と技能者
http://www2.kanazawa-it.ac.jp/intreng/engineer/data/about_engineer.html
工学系大学卒業者は皆エンジニアか ?
https://webty.jp/staffblog/blog/post-3622/
第18回:「テクノロジスト」の社会的認知が必要
https://xtech.nikkei.com/it/article/COLUMN/20070510/270612/
総レス数 137
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