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botAIプログラミングコンテストで勝負しようぜ

1 :仕様書無しさん:2018/12/14(金) 04:45:53.44 .net
ゲームbotAIプログラミングコンテストで最強bot作って勝負しようぜ

お題のゲームをプレイするbotAIをプログラミングして戦わせるコンテスト
楽しいぞ!


【常設コンテスト】

CodinGame
https://www.codingame.com/multiplayer/bot-programming

Riddles.io
https://www.riddles.io/competitions


【年1コンテスト】

Halite.io
https://halite.io/

情報処理学会 国際人工知能プログラミングコンテスト: SamurAI Coding
https://samuraicoding.info

88 :仕様書無しさん:2019/10/19(土) 19:49:59.53 .net
東大がゲームAIの講座やってたらしいぞ


2019年7月30日
東京大学、AI競技プログラミング「ビザンチン帝国の野望」8月5日開催
https://ict-enews.net/2019/07/30tokyo-3/

89 :仕様書無しさん:2019/10/19(土) 22:30:07.39 .net
またよくわからん誰かの趣味を

90 :仕様書無しさん:2019/12/04(水) 00:58:52 .net
AI Cup 2019の案内がコドフォであったよ!

https://codeforces.com/blog/entry/71898
Sandbox(練習/テスト用) 11/27〜12/7まで
コンテスト
Round1 12/14〜12/15
Round2 12/21〜12/22
Finals 12/28〜12/30

programming languages: C++, C#, F#, D, Go, Java, Kotlin, Scala, Python, Ruby, Rust.

賞品
1-st place — MacBook Pro 15
2-nd place — MacBook Pro 13
3-rd place — Apple iPad
4-th place — Samsung Gear S3 or Apple Watch S4
5-th place — WD My Cloud 6 TB
6-th place — WD My Passport Ultra 4TB

91 :仕様書無しさん:2019/12/04(水) 01:02:00 .net
SamurAI Codingもあるよ!

https://samuraicoding.info/index-jp.html
主要日程
ドラフト版ゲームルール公開:2019年9月8日
最終版ゲームルール公開:2019年12月3日
オンライン予選 募集締切:2020年1月20日 AoE(21日21:00 JST)
オンライン予選 結果発表:2020年2月3日頃(予定)
決勝用プログラム 提出締切:2020年2月下旬(予定)
決勝(於 金沢工業大学扇ヶ丘キャンパス):2020年3月6日(金)

92 :仕様書無しさん:2019/12/05(木) 20:42:30.86 .net
この手のコンテストもっと流行ってほしい

93 :仕様書無しさん:2019/12/06(金) 16:28:27 .net
このスレもそろそろ1年だな
こんなスレが1年持つほどに5chは…

94 :仕様書無しさん:2019/12/12(木) 00:21:26.42 .net
何か来た!

天下一 Game Battle Contest(β)
https://tenka1.klab.jp/2019-obt/

参加者全員が同時に参加するオンラインゲームで、プログラミングの力を使ってハイスコアを狙うプログラミングコンテストです。
最強のbotを作るのは誰だ!?

ユーザ登録期間
2019年12月20日(金) 14:00〜コンテスト終了まで (日本時間)
コンテスト期間
2019年12月21日(土) 14:00〜18:00 (日本時間)
使用可能言語
言語の制限はありません。ただしHTTPSによる通信ができる必要があります。

賞品
コンテスト上位10名に「KLabオリジナルエナジードリンク」1ケース(30本)を贈呈します。ただし、発送先は日本国内に限ります。

95 :仕様書無しさん:2019/12/12(木) 00:22:04.13 .net
ゲームAIコンテスト増えてきた!

96 :仕様書無しさん:2019/12/12(木) 00:27:45.13 .net
KaggleでもゲームAIぽいコンペが来る可能性がある?

https://twitter.com/CodinGame/status/1204751297011953664
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97 :仕様書無しさん:2019/12/13(金) 22:51:17.20 .net
>>94
エナドリが賞品とは面白いな

98 :仕様書無しさん:2019/12/14(土) 16:13:03.91 .net
>>90
日本で流行らない謎

99 :仕様書無しさん:2019/12/21(土) 16:03:26.82 .net
>>94
サンプルコード弄ればなんとかいけそうだね

100 :仕様書無しさん:2020/01/04(土) 05:59:21 .net
>>91 samurAIcoding 締め切りそろそろ

101 :仕様書無しさん:2020/01/04(土) 21:17:40.86 .net
KaggleでゲームAIコンペ

https://www.kaggle.com/c/connectx

102 :仕様書無しさん:2020/01/07(火) 18:05:01.97 .net
うおっしゃあああ

103 :仕様書無しさん:2020/01/21(火) 01:27:42 .net
ビームサーチの評価関数ってやつ難しそう
サーチ系アルゴリズム学ぶための評価関数が簡単なゲームあるといいね
しかし評価が単純すぎるとサーチ不要のルールベースになったりするのだろうか

104 :仕様書無しさん:2020/02/10(月) 18:17:38 .net
ゲームAIは5年後にどこに向かうのか?:若手ゲームAIエンジニア座談会(前編)
https://morikatron.ai/2020/02/ai_meeting1/

105 :仕様書無しさん:2020/02/14(金) 04:25:27 .net
https://twitter.com/HaliteAI/status/1228006396387627008

HaliteAIはKaggleでやるんだってさ
(deleted an unsolicited ad)

106 :仕様書無しさん:2020/02/14(金) 04:30:58 .net
Kaggleのアカウントでも宣伝されてる

https://twitter.com/kaggle/status/1228004401312227328
(deleted an unsolicited ad)

107 :仕様書無しさん:2020/03/20(金) 18:15:42 .net
天下一コンテストまだですか?

108 :仕様書無しさん:2020/03/20(金) 18:16:14 .net
>>94
まだですか?

109 :仕様書無しさん:2020/03/20(金) 19:23:04.29 .net
オンサイトないならsamurAI参加すればよかったな

110 :仕様書無しさん:2020/03/21(土) 01:31:32 .net
コドゲ、ノーアナウンスでコンテスト開始?期間1ヶ月てどういうことよ…

https://www.codingame.com/contests/ocean-of-code

111 :仕様書無しさん:2020/03/21(土) 01:34:24 .net
Ocean of Codeのフォーラム?
https://www.codingame.com/forum/t/ocean-of-code-bugs/167531

112 :仕様書無しさん:2020/03/21(土) 01:36:06 .net
Unleash the GeekってCrystal Rushって名前に変わったってこと?
英語詳しい人誰か

https://www.codingame.com/forum/t/crystal-rush-puzzle-discussion-previously-unleash-the-geek/167500
https://www.codingame.com/multiplayer/bot-programming/crystal-rush

113 :仕様書無しさん:2020/03/21(土) 01:59:52 .net
>>107>>108
KLab Tech Book 6によると夏開催予定

114 :仕様書無しさん:2020/03/21(土) 16:33:55 .net
>>113
ありがと
夏かコロナ収束してるといいな

115 :仕様書無しさん:2020/03/23(月) 08:54:23 .net
java.util.Randomの擬似乱数アルゴリズムは線形合同法で偏りが大きいって話だけど

コドゲ、どうみてもそれ使ってるよね?大丈夫なのこれ?
https://github.com/CodinGameCommunity/ocean-of-code/blob/master/src/main/java/com/codingame/game/Referee.java

コンテストサーバーでは違うアルゴリズム使っているといいけど…

116 :仕様書無しさん:2020/03/25(水) 07:46:02 .net
https://github.com/CodinGame/game-skeleton

これの説明のとこのThe simultaneous modeのところのコードでプレイヤー全員公平にタイムアウトするのこれ?

117 :仕様書無しさん:2020/03/28(土) 01:45:55 .net
CODE VSはサイトもツイッターアカウントも死んだのか…

118 :仕様書無しさん:2020/03/28(土) 01:50:10 .net
Rebornとは何だったのか

119 :仕様書無しさん:2020/03/28(土) 16:36:25 .net
>>115
2個ずつくらいでまとめると偏るんだっけ?

120 :仕様書無しさん:2020/03/28(土) 18:48:59 .net
ランダムを使う場面的に偏りが影響でることないでしょ

121 :仕様書無しさん:2020/03/29(日) 16:52:57 .net
>>110
コロナの外出自粛ムードが長く続きそうだか1ヶ月とかじゃね

122 :仕様書無しさん:2020/03/29(日) 17:49:41 .net
コドゲのコンテストのライセンスらしい
コンテストの問題文を日本語に訳して布教はセーフなのだな…

https://www.codingame.com/playgrounds/40701/contribute---help/licensing
> All content on CodinGame is published under the following license: License CC BY-SA 2.0

123 :仕様書無しさん:2020/04/02(木) 00:01:55 .net
こどげの入力ってjava.util.Scanner使ってるけど競プロだと遅い言われるけど大丈夫なの?
https://github.com/CodinGame/codingame-game-engine/blob/d4b6b57c2aaea9a09ed1732f1f57fd83041a1932/engine/core/src/main/java/com/codingame/gameengine/core/GameManager.java#L11

124 :仕様書無しさん:2020/04/02(木) 00:18:22 .net
>>123 これは内部での通信であってAIとの通信ではないから大丈夫だ

125 :仕様書無しさん:2020/04/02(木) 00:22:39 .net
AIからの入力はバッファリングなしのシンプルなInputStreamのreadメソッドを使って行われている
https://github.com/CodinGame/codingame-game-engine/blob/d4b6b57c2aaea9a09ed1732f1f57fd83041a1932/runner/src/main/java/com/codingame/gameengine/runner/CommandLinePlayerAgent.java#L64
https://github.com/CodinGame/codingame-game-engine/blob/d4b6b57c2aaea9a09ed1732f1f57fd83041a1932/runner/src/main/java/com/codingame/gameengine/runner/Agent.java#L123

126 :仕様書無しさん:2020/04/02(木) 00:42:25 .net
RunnerはInputStream/OuputStreamを通じてAIとやりとりするだけではなくゲームエンジン側のRefereeともInputStream/OutputStreamを通じてやりとりしていて
Referee側がRunnerからのデータ受け取りにScannerを使っている

127 :仕様書無しさん:2020/04/11(土) 02:05:30 .net
https://www.kaggle.com/c/halite/overview

Halite 4 !!!!!!!!!!!!!!!!

やるべや!!

128 :仕様書無しさん:2020/04/11(土) 02:07:22 .net
まさかPython縛り…?

129 :仕様書無しさん:2020/04/16(木) 19:46:42 .net
Python人気に嫉妬

130 :仕様書無しさん:2020/04/24(金) 17:51:58 .net
Halite4どうですか?

131 :仕様書無しさん:2020/05/14(木) 20:13:26 .net
コドゲのブームが来てるマジですか?

132 :仕様書無しさん:2020/05/16(土) 18:03:02 .net
chokudai参戦か
chokudai強い

133 :仕様書無しさん:2020/08/16(日) 12:17:06 .net
天下一Game Battle Contest 8月29日か

134 :仕様書無しさん:2020/11/19(木) 20:38:37.22 .net
コドゲおもろいやん

135 :仕様書無しさん:2021/02/08(月) 03:10:46.99 ID:O8YZj7N9M
日本と海外のプログラマーの違いを比較してみた
https://www.youtube.com/watch?v=u1OyelvNqM0
SIer業界がブラックな理由を解説する。エンジニアは自社開発をしているWeb業界がオススメ!
https://www.youtube.com/watch?v=iy4nnAI9og4
エンジニアの仕事が稼げる理由とは?プログラミングスキルと
仕事の需要は比例しないので、実は技術力が低くても稼ぐことができる!
https://www.youtube.com/watch?v=82Bs-NH8jAM
通勤時間が長い人ほど無能説。家賃節約とか言っている暇があったら、
会社の近くに引っ越して浮いた時間に副業したほうがお金も貯まるし強くなれる。
https://www.youtube.com/watch?v=mt6K1RJnk6I
プログラミングに英語は必要か?に対する明確な答え
https://www.youtube.com/watch?v=WWULJbVECKU
私がヤフーを辞めた理由
https://www.youtube.com/watch?v=-G-7Hc3rJw8
【業界研究】IT業界でひと括りにするのは危険。SIer、Web制作、
アプリ開発で仕事内容が全く違います。【就活・転職】
https://www.youtube.com/watch?v=_IJQ2iBkf4w
ITエンジニアの種類と必要なスキル ?アプリケーションエンジニア編?
https://www.youtube.com/watch?v=K9BaS2eBGmw

136 :イヌコ:2021/02/22(月) 03:12:38.61 ID:gerlXWYt9
「コンサル・IT業界」を俺が全解説する やりたい事ない就活生は全員集合!
https://www.youtube.com/watch?v=zJReZO1ND6c&t=2003s
努力不足でSESに転職
https://www.youtube.com/watch?v=enk3CgyuFDo
【転職】日系大手企業から外資系企業への転職は困難な道だ
https://www.youtube.com/watch?v=2HESzMFgN4M
【就活】非体育会系はどう戦うべきなのか?
https://www.youtube.com/watch?v=x6aW7E538KY
「圧倒的努力」と言いたがる奴www
https://www.youtube.com/watch?v=kI-ZkKhQLZY

137 :仕様書無しさん:2021/04/05(月) 03:31:47.76 ID:POv2PQRlz
エンジニア、テクノロジスト、テクニシャン
http://yoshi-s.cocolog-nifty.com/cpu/2016/08/post-bbd2.html
エンジニア、テクノロジスト、テクニシャンの違いについて
http://ddcph.hatenablog.com/entry/2016/06/08/000000
エンジニアとテクニシャンあるいは技術屋と職人の違い
http://www.02320.net/technician_or_engineer/
あなたは本当にエンジニアですか?海外で「私はWebエンジニアです」と
名乗ると「経済学部卒なのに?」と聞かれた理由。
https://note.com/rdlabo/n/n36a85584edd5
エンジニアとは何か(日本と欧米の違い)
https://ce-akimoto.com/archives/1180
はたして3ヶ月でエンジニアになれるのか
https://tsukamon.com/blogs/7
エンジニアは「技術者」ではない。それは「工学者」である。
https://togetter.com/li/915192
技術者と技能者
http://www2.kanazawa-it.ac.jp/intreng/engineer/data/about_engineer.html
工学系大学卒業者は皆エンジニアか ?
https://webty.jp/staffblog/blog/post-3622/
第18回:「テクノロジスト」の社会的認知が必要
https://xtech.nikkei.com/it/article/COLUMN/20070510/270612/

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