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iOSアプリ作りたいんだけど

1 :仕様書無しさん:2024/04/01(月) 20:28:50.01 .net
swiftで良い?
他言語で代用できるからswiftにこだわらなくていいって記事見たんだけど実際どれがいいん?

2 :仕様書無しさん:2024/04/01(月) 22:33:26.13 .net
何を作りたいのか知らんけどswiftでいいかと
ゲーム作るならUnity

3 :仕様書無しさん:2024/04/01(月) 22:40:07.80 .net
>>2 ドット絵の2dゲーム作りたいでやんす(´・ω・`)
Unityって炎上してもう終わりだみたいなの軽く見たんだけど何かあったの?そんなの気にせずUnityで大丈夫?

4 :仕様書無しさん:2024/04/01(月) 23:48:19.19 .net
Unityでいいと思う
swiftにspriteKitってライブラリ(こういう書き方したらできるよの基本セットみたいなもの)があるけどUnityほどネット上に情報がないから苦労するかも

5 :仕様書無しさん:2024/04/01(月) 23:52:00.11 .net
自分の経験なんだけど
ドット絵は動かせてゲームぽい物はつくれた
でも「この書き方は現在のバージョンでは使用できません」みたいなエラーが出て音を出せなかった
もっと詳しく検索したらできたんだろうけど
疑問を検索してヒットしやすいのがUnityの強み

6 :仕様書無しさん:2024/04/02(火) 00:07:46.48 .net
詳しくありがとう!とりあえずUnityで作ってみる

7 :仕様書無しさん:2024/04/02(火) 22:31:02.51 .net
なんでSwiftとUnityを並べて語る?
UnityからSwiftのコードも呼べるし

8 :仕様書無しさん:2024/04/03(水) 18:40:36.63 .net
Unityはやめとけ
個人でも有料になる可能性が高い

9 :仕様書無しさん:2024/04/03(水) 19:39:27.04 .net
じゃあ何にしたらいいん

10 :仕様書無しさん:2024/04/04(木) 13:49:37.41 .net
今こそCocos2D復活の時

11 :仕様書無しさん:2024/04/04(木) 21:14:41.75 .net
そんなんあるのか

12 :仕様書無しさん:2024/04/05(金) 00:09:24.35 .net
Unityが出る前はCocos2Dが覇権だったんよ
ソシャゲとかみんなCocos2D使ってた
しかしUnityの登場でユーザーが減ってついにメンテされなくなって放置気味
とはいえ使ってる会社はまだまだ多いはず
一応オープソースだから自分で使う分には問題ない
Unityと違ってガリガリコードを書いていく昔ながらのゲームフレームワークだよ

13 :仕様書無しさん:2024/04/05(金) 00:13:29.31 .net
使うならcocos2d-xがおすすめ
C++のフレームワークだ
これとかなり互換性があるのがiOSがサポートしてるSpriteKit
ほぼCocos2Dの機能をAppleが実装した公式のもの
SpriteKitを使ってみるのも良いかもね

14 :仕様書無しさん:2024/04/05(金) 03:13:19.16 .net
なるほどねぇ
詳しくありがとう

15 :仕様書無しさん:2024/04/05(金) 13:25:40.81 .net
cocos面白そうね

16 :仕様書無しさん:2024/04/06(土) 16:06:23.71 .net
Unityでいいと思う、どこの会社でもUnity使って開発してるし
cocosは悪いわけじゃないけどメンテされなくなったら会社Unityとかに乗り換えるから需要が減っていくと思う

17 :仕様書無しさん:2024/04/06(土) 18:40:49.50 .net
3DやりたいならUnityが良いと思うけど2Dならcocosでいいよ
モンストやらもcocosだし

18 :仕様書無しさん:2024/04/06(土) 18:42:43.15 .net
cocos creator使えば3Dも可能だけど資料が少な過ぎる

19 :仕様書無しさん:2024/04/06(土) 19:03:39.18 .net
Unityのが歴史あるからな

20 :仕様書無しさん:2024/04/07(日) 11:06:14.02 .net
(´・ω・`)皆ありがとねぇ
初心者だしとりあえずUnityで始めるよ

21 :仕様書無しさん:2024/04/07(日) 16:19:37.70 .net
初心者が今からスマホゲーム作りたいならUnity一択
cocosなんか勧めてもすぐにツマる
まあUnityでも7割は脱落するだろうが
こんなところで質問してる時点でお察し

22 :仕様書無しさん:2024/04/07(日) 18:40:03.95 .net
質問するだけマシだと思うが

23 :仕様書無しさん:2024/04/07(日) 20:12:44.82 .net
俺の知り合いはcocos2dの入門記事読んだだけでカジュアル系のアプリを2日ぐらいで完成させてたよ
結局は才能

24 :仕様書無しさん:2024/04/09(火) 16:56:53.75 .net
>>23
そういうできる人はこんなところでいちいち質問しないと思うし

25 :仕様書無しさん:2024/04/09(火) 17:58:59.67 .net
>>24
まあゲームの作り方理解してる人だからね
ツールが変わっても考え方同じだからすぐ作れるのよ

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