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【AC】エリア88を語ろう その2【SFC】

1 :NAME OVER:2006/09/29(金) 11:50:58 ID:???.net
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1116746580/l50
↑前スレ

落ちたようなので立てました。

845 :NAME OVER:2021/09/06(月) 23:14:17.07 ID:Hcjzgmz20.net
>>844
NES版は出たよ。

…正直、FCで出なかった事のほうが幸せだったと思う。

846 :NAME OVER:2021/09/10(金) 12:08:48.29 ID:g02A7wFx0.net
>>845
NES版なんかないわ

847 :NAME OVER:2021/09/11(土) 11:43:43.17 ID:HPM2b+ET0.net
>>842
多分つくった人たち原作まったく読んでないと思うわw
版権とってきたからこれでSTGつくれーって言われて ハイハイってなんとなく固有名詞とキャラだけ拝借した感

848 :NAME OVER:2021/09/12(日) 13:03:08.85 ID:QeA9dE430.net
地上空母とか、旅客機救出とかは原作だよ。

俺的に一番不満なのは、グレッグ機の正面火力が弱い事。
実機を知ってれば、口径を上げたグレッグ機の威力は
容易に想像できるハズ。
ミッキー機F14をガンポッド固定武装にして
前が弱くて下撃ち有に設定したほうが良かったかな。

849 :NAME OVER:2021/09/24(金) 22:01:15.39 ID:Jf4TFCfr0.net
神崎とか一切出てこなかったな。

850 :NAME OVER:2021/12/13(月) 16:39:59.99 ID:CXswNwOs0.net
ただのゲームなんだから実機の性能なぞどうでもええわ
下ショット固定みたいなピストル大名に匹敵する怪作にしてほしかったのか?

851 :NAME OVER:2022/07/10(日) 21:35:07.60 ID:jG0y9SB10.net
2005年にはケータイでも楽しめるようになり、息の長いカプコンの傑作シューティングゲームとして認知

852 :NAME OVER:2022/07/11(月) 18:38:44.96 ID:TsL1VFEZ0.net
コックピット式のゲームにして欲しいなー

853 :NAME OVER:2022/07/11(月) 21:33:52 ID:2WkeTQh30.net
エリア88を題材にしたPCゲーならあった筈

854 :NAME OVER:2022/07/11(月) 22:05:28 ID:TsL1VFEZ0.net
>>853
一角獣の軌跡なら持ってる

855 :NAME OVER:2022/07/17(日) 06:22:40.06 ID:wGU0akJ3a.net
2005年にはケータイでも楽しめるようになり、息の長いカプコンの傑作シューティングゲームとして認知

856 :NAME OVER:2022/07/17(日) 14:58:05.53 ID:obA7W1gY0.net
エーズコンバットのスタッフと当時のファミリーソフトやカプコンのエリア88が好きだったスタッフを組ませて
原作のシナリオをなぞるゲームが出たら最高だと思う。

857 :NAME OVER:2022/07/18(月) 23:04:04.39 ID:Bqyz4Lfqd.net
GTA5のゲームシステムを使えばアスラン位は簡単に再現出来そう

858 :NAME OVER:2022/07/23(土) 10:49:40.97 ID:LKLSfeXHa.net
エリア88ってのはやっぱ!

859 :NAME OVER:2022/08/09(火) 17:00:50.98 ID:3XXBmGDJ0.net
「エリア88」オリジナル・サウンドトラック
ttp://www.tanomi.com/area88/
1989年9月にカプコンのアーケード基板「CPシステム」で登場した「エリア88」。
新谷かおるの同名マンガを題材にしたシューティングはファンから熱狂的に迎えられ、
1991年7月にはスーパーファミコン版が登場。
2005年にはケータイでも楽しめるようになり、息の長いカプコンの傑作シューティングゲームとして認知されています。

860 :NAME OVER:2022/08/20(土) 19:42:46.84 ID:OfLWIYlm0.net
落ちたようなので立てました

861 :NAME OVER:2022/08/27(土) 06:15:01.29 ID:SKfkGpe+a.net
俺には悪魔が味方してるのさ!

862 :NAME OVER:2022/08/31(水) 23:55:59.52 ID:W+9zfEwM0.net
とりあえず保守も兼ねて2げと

863 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
新谷かおるの同名マンガを題材にしたシューティングはファンから熱狂的に迎えられ、
1991年7月にはスーパーファミコン版が登場。

864 :NAME OVER:2022/09/15(木) 00:23:40.34 ID:ztGckeBK0.net
アケ版はエリ8そこまで熱狂的じゃなかったよ。

同時期のイメージファイトや達人のほうが固定ファンがついてた。

865 :NAME OVER:2022/09/15(木) 11:08:43.43 ID:cEWt9ltCd.net
同じ横スクロールなら
海底大戦争の方が面白かった

866 :NAME OVER:2022/09/18(日) 10:05:04.28 ID:eM8OR60P0.net
AC版は難易度低めでそんな上手くない俺でもクリアできた。難易度高い作品が増えてきてた時代だからシューティング初心者には思い出深い作品。

867 :NAME OVER:2022/09/27(火) 01:39:28.28 ID:D6ysS5iEa.net
出現位置に予め張り付いておいて連射で秒殺が基本だ

868 :NAME OVER:2022/09/28(水) 01:16:54.61 ID:IJ9U3qpW0.net
現代の実在の戦闘機がメインの漫画ってありそうでこれ以外あんまないな。

869 :NAME OVER:2022/10/01(土) 15:15:04.14 ID:wLw/VyEka.net
>>849
AC版はあの空中要塞の乗ってる設定らしいよ

870 :NAME OVER:2022/10/01(土) 16:42:07.73 ID:TH5l2u9ua.net
おじさんしか分からんと思うけどエリア88とかダライアスとかSFCや64のBGMを聴きながら
配達の仕事してますw 気分転換に新しい曲入れて大分いい感じに数珠してる

871 :NAME OVER:2022/10/01(土) 18:53:31.52 ID:THIRYHoMd.net
これが簡単とか言われちゃうと自分にはシューティング才能ないんだなと再認識させられる

872 :NAME OVER:2022/10/06(木) 12:41:21.32 ID:PvOrL0Kha.net
>>868
あとは同じ作者のファントム無頼かね
何作か見た事あるけど他の人は迫力が無いんたよね

873 :NAME OVER:2022/10/12(水) 10:50:25.99 ID:MTfJrgMn0.net
今の最新鋭機で漫画書いても、ステルス性能とか上がり過ぎて空戦シーン別物になりそう。空母いぶきとかそんな感じ。やっぱドッグファイトが熱い。

874 :NAME OVER:2022/10/26(水) 16:08:23.64 ID:E2JVy1e/M.net
久々にやりたいけど もう歳で動体視力がボロボロだ

875 :NAME OVER:2022/12/10(土) 19:48:50.56 ID:Mr5c5mhl0.net
メタルブラックと同じで連射、パターンゲーだから覚えてれば1コイン楽勝でしょ
たまに基盤で遊んでるけどパターン覚えてるからまだ1コインクリアできるね

876 :NAME OVER:2022/12/11(日) 13:51:01.90 ID:GJRTD4vm0.net
メタルブラックは敵がランダムで動くからずっと難しいよ

877 :NAME OVER:2022/12/11(日) 15:39:57.47 ID:hfmvpQoxM.net
二面ボスと三面の機雷みたいなのが浮いてるところがめちゃくちゃ苦手

878 :NAME OVER:2023/03/28(火) 05:36:18.32 ID:ZVaGJRDQa.net
スーパーファミコンの欲しいな

879 :NAME OVER:2023/09/06(水) 01:21:16.41 ID:ierFbA1wM.net
カプコンは二面ボスが全力で殺しにかかってくる

880 :NAME OVER:2023/09/07(木) 11:07:27.97 ID:QOvqJu890.net
2面ボスの機雷は壊せるから連付きならそこまで難しくない連付あれば
あとは機体に隠されて見えない高速弾に気をつけてれば

3面の機雷1回めは上を通れば当たらない
2回めはガチ避け必要だけど地形にあたる方がマシなので下通るのが吉
3面こそ爆弾売って欲しいぜマッコイじいさん

881 :NAME OVER:2023/09/24(日) 00:51:43.47 ID:y3JxcGUaM.net
スーファミ版が連射もっと爽快感あったらほんと言うことなかった

882 :NAME OVER:2023/09/24(日) 17:51:58.75 ID:Fz/qqgQw0.net
ACが連付きでバランス崩れてたからむしろ良い改修ではないかと
サブウェポン使わないと難しくなる辺りも
スーファミの処理が遅くて弾捌けないという事情もあるらしい

883 :NAME OVER:2023/09/27(水) 03:05:20.23 ID:japd0UchM.net
BGMが最高すぎる
これ以上のゲーム音楽ないよ

884 :NAME OVER:2023/09/27(水) 21:30:51.11 ID:s2teAJ4md.net
ポリスノーツには勝てない

885 :NAME OVER:2023/10/26(木) 01:30:11.74 ID:TzkqdJ+1M.net
最近YouTubeでカバーしてる曲聴くの楽しい

886 :NAME OVER:2024/01/15(月) 09:20:14.39 ID:ywJrfzmI0.net
サントラはカプコンミュージックのアーケードとSFCの全部入ってる奴オススメ
しれーっと安く売ってる時がある

887 :NAME OVER:2024/01/16(火) 19:33:13.96 ID:AI2i0hZ80.net
>>880
アーケード3面はバリア取る為に常に下でしょ

888 :NAME OVER:2024/01/16(火) 22:13:56.76 ID:SZWkjZAi0.net
バリアは機雷地帯の最後なんで上から行っても取れないことはない
まあ上に行くとSAMからのミサイルを機雷の間でガチ避けしなければならないので余計難しいと思うが

889 :NAME OVER:2024/01/17(水) 09:47:58.81 ID:Ao58m7hOa.net
木を全部壊さないと出ないんだが

890 :NAME OVER:2024/02/04(日) 14:45:09.19 ID:b6/OoOI20.net
サンントライイね!サンクス!^_^

891 :NAME OVER:2024/02/05(月) 21:18:54.43 ID:fvzDdhNt0.net
PS、SS、PS2で、カプコンのソフトを買ったら必ずアンケートハガキに書いてた事

『エリア88の、AC版とSFC版を一緒に収録したものを出して欲しい』

叶わなかった

892 :NAME OVER:2024/02/06(火) 09:36:42.34 ID:QTYy8SSv0.net
>木を全部壊さないと出ないんだが
初めて知ったわ…そういう条件知らずに出てたような

893 :NAME OVER:2024/02/07(水) 13:18:36.26 ID:YQ9T3SxI0.net
最初の木がスタートと同時に下に行かないと破壊出来ないから漠然とプレイしたのではまず出ない

894 :NAME OVER:2024/03/11(月) 08:34:08.35 ID:FOKOUZWO0.net
>>893
そうぁったのか

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