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【ナムコ】パックランド

1 :NAME OVER:2006/10/01(日) 23:17:47 ID:???.net
0-3のレアゲーム。

691 :NAME OVER:2022/06/16(木) 09:17:42 ID:+aqk0MQW0.net
権利問題で面倒な事になってるからしょうがないとは思うけど
ユーザーは巻き込まれて迷惑なだけなので何とかして欲しい

692 :NAME OVER:2022/07/14(木) 05:15:09.79 ID:ID6KVOpaa.net
ファミコン版もエンジン版もよかったな
ファミコン版はキャラが小さくて難しかった覚えがある

693 :NAME OVER:2022/07/14(木) 07:02:21.58 ID:mFH6hPhJa.net
ファミコン版もエンジン版もよかったな
ファミコン版はキャラが小さくて難しかった覚えがある

694 :NAME OVER:2022/07/14(木) 08:11:51.22 ID:pnMVq8j40.net
FC版はキャラの大きさよりもたぶんコントローラーで難しく感じる人多かったと思う
Aボタンで右移動、Bボタンで左移動、十字キーでジャンプだからな
IIコンなら十字キーの左右で移動、ボタンでジャンプだからそっちでやった人も多そう
自分はIコンで慣れたけど

695 :NAME OVER:2022/07/20(水) 10:08:25 ID:24C4noDJ0.net
これゲーセンで見たときは衝撃受けた
ファミコン版は想像で絵を補ってアーケード気分になろうと努力した
ファミコン版はうちの体格がごっつい親父が夢中になった最初で最後のゲームで、
夜中たまたま覗いたらコソコソプレイしてて、一周?できるぐらい上達してたから笑ったw 

696 :NAME OVER:2022/07/22(金) 21:48:17.96 ID:zOl/Ik300.net
FC版は別ゲーだけど、あれはあれで面白い

697 :NAME OVER:2022/07/27(水) 08:56:23.94 ID:+BfVGPVEa.net
ファミコン版もエンジン版もよかったな
ファミコン版はキャラが小さくて難しかった覚えがある

698 :NAME OVER:2022/08/12(金) 14:24:49.89 ID:6NOT/eW10.net
ミヤホンはアケ版マリカーでマリオとパックマンを
共演させるくらいパックマンを溺愛している

699 :NAME OVER:2022/08/22(月) 08:33:20.90 ID:/50IbpWU0.net
ファミコン版は想像で絵を補ってアーケード気分になろうと努力した
ファミコン版はうちの体格がごっつい親父が夢中になった最初で最後のゲームで、
夜中たまたま覗いたらコソコソプレイしてて、一周?できるぐらい上達してたから笑った

700 :NAME OVER:2022/08/23(火) 14:52:50.32 ID:mAGn8NLC0.net
BAで左右移動(しかも連打しないと速く進まない)十字でジャンプって言う癖のある操作方法なのに
よく嵌れたねって感じ
逆に言うと、他のゲームをやってないおかげで十字が移動でBAでジャンプみたいな固定観念がなかったから問題無かったのかな
IIコンで十字で左右移動BAでジャンプって言う操作も出来るので、IIコンを使ってたのかもだけど

俺はアーケード版もやってたので右手で左右移動ってのは慣れてたはずだったけど
ファミコン版はIコンでの操作はどうにもしっくり来なくてIIコンで操作したな

701 :NAME OVER:2022/08/28(日) 23:38:02.46 ID:JrfMwb1O0.net
例の35周年プロジェクトはリバガの続編発表と挽歌がアメリカで
「River City Girls Zero」として発売されるとの事。
挽歌が国内国外問わずに評価される様になったのはうれしいが
日本においてもそろそろ挽歌2は作ってもいいんじゃないのかなと思ってしまうファミコン版もエンジン版もよかったな
ファミコン版はキャラが小さくて難しかった覚えがある

702 :NAME OVER:2022/08/29(月) 03:10:44.72 ID:Pqm70WK70.net
なんのことを言ってるのか全くわからん

703 :NAME OVER:2022/08/29(月) 08:01:30.99 ID:PuL0oJbB0.net
どこかの誤爆だろう よくあることだ

704 :NAME OVER:2022/09/01(木) 23:57:38.79 ID:gFe5OhJm0.net
パックマン

705 :NAME OVER:2022/09/08(木) 09:50:16.74 ID:KZ+uN89I0.net
ファミコン版もエンジン版もよかったな
ファミコン版はキャラが小さくて難しかった覚えがある

706 :NAME OVER:2022/09/08(木) 11:26:17.37 ID:YFxIsYv/0.net
ワガワガワガワガ
ヒュウヒュウヒュウヒュウ

707 :NAME OVER:2022/09/24(土) 11:59:17.12 ID:bC+sAEVua.net
ファミコン版もエンジン版もよかったな
ファミコン版はキャラが小さくて難しかった覚えがあるなぁ

708 :NAME OVER:2022/09/24(土) 12:09:32.75 ID:B35mfh1+0.net
しかし良いBGMだな

709 :NAME OVER:2022/12/04(日) 04:20:49.35 ID:u3uhCefZa.net
小さい頃こればっかり遊んでて親に隠された

710 :NAME OVER:2022/12/04(日) 09:54:36.49 ID:SlXjvmPe0.net
>>709
鼻がチンチンみたいで卑猥だったからな

711 :NAME OVER:2022/12/09(金) 12:55:53.31 ID:JGOKR0Hc0.net
よく言ってた床屋の待合コーナーのテーブルにこのゲームぶっ刺さって置いてあってお遊び自由だったなぁ
その床屋の娘が殆ど遊んでたけどなw

712 :NAME OVER:2023/01/07(土) 20:48:53.57 ID:xPV6yMtRa.net
これチュボウの頃遊んでたw

713 :NAME OVER:2023/01/08(日) 17:15:44.89 ID:kceKIk9p0.net
スイッチでアーケードアーカイブのパックランドが売ってるんだけど
買った人に聞きたいのですが
コンティニューできますか?

714 :NAME OVER:2023/01/08(日) 17:57:59.22 ID:I8sJw1w+d.net
コンティニューはないよ

715 :NAME OVER:2023/01/15(日) 20:59:08.93 ID:TXsSgxSh0.net
ドラゴンバスターがコンティニューというか
エネルギー補充永遠できるんだけど、アーケードでも金入れればできた。

パックランドはコンティニューないと最後まで無理だから
諦めるわ

716 :NAME OVER:2023/01/28(土) 13:02:58.49 ID:5y1E7Hwyd.net
途中セーブ駆使すればええやん・・・連コインするのと大差ないわ

717 :NAME OVER:2023/01/29(日) 18:06:10.08 ID:5SppeoNQ0NIKU.net
>>716
セーブしてれば全滅してもセーブ個所からやり直せますか?

718 :NAME OVER:2023/01/29(日) 18:56:55.04 ID:r1rCDvN7dNIKU.net
やり直せるよ

719 :NAME OVER:2023/03/24(金) 10:41:54.76 ID:sa3VZfAl0.net
パックランドやり過ぎで体調を崩して長期学校休んだな・・・もちろんみんなには内緒にしといた

720 :NAME OVER:2023/04/01(土) 22:04:51.34 ID:Gy+1OyqT0.net
7650点?とか出し方あったよね?

721 :NAME OVER:2023/04/02(日) 02:27:41.21 ID:l9e2wvCB0.net
このゲームの7650点ってAC版だと
ラウンドクリア時のアーティスティックボーナス
モンスターを連続して食べた時の点
帰り道の風船
ギャルボス
他にあったっけ?

722 :NAME OVER:2023/04/05(水) 07:29:32.77 ID:wk/7QkRfa.net
なかなかうまくいかないんだよw

723 :NAME OVER:2023/04/07(金) 08:17:00.03 ID:CuNrTSqM0.net
ギャルボス一度も見たことがない

724 :NAME OVER:2023/04/09(日) 05:07:10.54 ID:Wg9cIUDDa.net
これは面白い🤣買って良かった

725 :NAME OVER:2023/05/04(木) 11:23:20.61 ID:LR5qJXFR0.net
ナムコ点目指して良く遊んだな

726 :NAME OVER:2023/05/07(日) 13:34:51.53 ID:oJG40cib0.net
逆にアーケード版でアーティスティックボーナスで10点ってのが全く出ないな
PSのナムコミュージアムだとアーティスティックボーナス10点を出した回数ってのが集計されるので
都市伝説じゃなくて本当にあるんだろうけど、0回のままだ

727 :NAME OVER:2023/05/08(月) 07:54:29.03 ID:e7zMcH710.net
AC版だと10点は7650点より難しいからな

728 :NAME OVER:2023/05/08(月) 08:43:06.62 ID:vO6qSfBba.net
懐かしい7650点

729 :NAME OVER:2023/05/15(月) 19:04:05.73 ID:ye4yNLRt0.net
久しぶりにこのスレ来たなあ
ところで、トリップ1と4の帰りに出るスペシャルパックマンの出現条件って結局解析されたの?

730 :NAME OVER:2023/11/04(土) 06:02:48.97 ID:Vl5CGvMI0.net
ファミコン版のは鬼難しくて即投げ放置だったな

731 :NAME OVER:2023/11/04(土) 20:12:55.84 ID:STbO05Oa0.net
FC版は操作に慣れないと厳しいかも。まあ2コン使えば十字キー左右で左右移動になるけど

732 :NAME OVER:2024/01/05(金) 20:14:03.01 ID:OaSgNqio0.net
今年はパックランドが稼働から40周年、自家にパックランドのボードゲームがあったはず

733 :NAME OVER:2024/01/08(月) 10:42:59.45 ID:WUILyIn90.net
>>726
>>648の動画が参考になるかも
10点だけ口がパクパクしてるからパワーエサ食った後のジャンプ力が上がってる間に出やすい
ていうか、ジャンプ力が上がってる状態じゃなきゃ無理だと思ってる
あと、10点は着地寸前だと勘違いしてる人が多いみたいだけど、正しくはジャンプ直後

734 :NAME OVER:2024/02/22(木) 09:43:56.61 ID:L4GcVnFz0.net
パックランド好き
tps://i.imgur.com/lQA6PFb.jpg
tps://i.imgur.com/AgyUUnF.png 

735 :NAME OVER:2024/02/25(日) 22:10:29.21 ID:9NtkQP3T0.net
まぁ最初は知らないでマリオの操作感覚で舐め遊ぶと操作方法が酷すぎてクソゲになるなw
初心者は2コンでが必須

736 :NAME OVER:2024/02/26(月) 07:39:03.74 ID:vqvMLmpl0.net
自分はすっかり1コンに慣れてから2コンでの操作を発見したから2コンの操作は普通にやりづらかった
十字キーだと連打しにくいのがね

737 :NAME OVER:2024/02/29(木) 10:23:03.34 ID:wkgVlnrD0GARLIC.net
十字コンの方って連打必要だっけ?

738 :NAME OVER:2024/03/01(金) 05:25:34.74 ID:hHnqGyo90.net
連打しないとスピード出ないよ

739 :NAME OVER:2024/03/06(水) 10:52:54.35 ID:n+JrWQIO0.net
5回ほど連打すれば最高速度になるし押しっぱで速度維持だから良いよ

740 :NAME OVER:2024/04/05(金) 04:52:24.49 ID:OzHkhMiN0.net
押しっぱなしで今の速度維持って意外に使いどころないってか連打の方が細かい操作できるし自然とそうなるな
別に高橋名人ばりの連打が必要ってわけでもないし

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