2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

痛すぎる移植_その3

1 :NAME OVER:2007/08/12(日) 06:03:54 ID:SXpM4fBH.net
前スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1034503171/l50


2 :NAME OVER:2007/08/12(日) 06:27:51 ID:???.net
メガドライブの移植は痛すぎた・・・orz

3 :NAME OVER:2007/08/12(日) 07:00:05 ID:???.net
間がドライブの存在が痛いね

4 :NAME OVER:2007/08/12(日) 23:16:26 ID:???.net
メガドラの移植物は全て痛かった

5 :NAME OVER:2007/08/12(日) 23:22:35 ID:muBI0NlA.net
メガドラのファイナルファイト

6 :NAME OVER:2007/08/13(月) 00:29:08 ID:???.net
餓狼2発売前にガロスペ発売決定のアナウンスをしたPCEはバカ

7 :NAME OVER:2007/08/13(月) 01:12:04 ID:1vRyX+6V.net
FCエグゼドエグゼスは糞すぎ
普段はマターリすぎでボス戦が異常に厳しい

8 :NAME OVER:2007/08/13(月) 15:12:42 ID:GEqqASsf.net
FCエグゼドは画面がちらつくのを説明書で「敵のフラッシュ攻撃」と言い張ったアレか

9 :NAME OVER:2007/08/13(月) 15:17:24 ID:???.net
>>8
フラッシュ攻撃ならタイガーヘリにもあたぞw

@砲台を特攻でつぶすのが妙に難しい
A要塞が下に降りて来すぎると、自機と最前部の砲台の距離がほぼゼロ
Bエグゼドエグゼス(実際はスーパーエグゼス)がすぐ逃げる

ゆえにクソ認定

10 :NAME OVER:2007/08/13(月) 15:30:56 ID:???.net
1942やソンソンも基本的にチカチカしてて見えない弾に当たってやられたりしたな

11 :NAME OVER:2007/08/13(月) 17:00:55 ID:???.net
究極タイガー移植度はいいんだが
敵がたくさん出ると敵味方関係なく玉も含め全部見えなくなるのは怖かったな。

12 :NAME OVER:2007/08/13(月) 20:42:02 ID:???.net
今からここをマイクロニクスレにします

13 :NAME OVER:2007/08/14(火) 00:34:02 ID:???.net
痛すぎる移植!!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1026127721/

痛すぎる移植_その2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1034503171/

14 :NAME OVER:2007/08/14(火) 01:11:14 ID:???.net
FCのエグゼドエグゼスの移植ってどこがやったの?
徳間にそんな技術力あるとは思えないし、カプコンだったらあそこまでひどくなるとは思えないし・・・

15 :NAME OVER:2007/08/14(火) 01:38:14 ID:vGGWftwI.net
どこなんだろうな?
カプコンも初期の頃はFCの性能を考えず無茶やってたようなキガス
グラディウスみたいに名アレンジで快適に遊べるのは少なかった

16 :NAME OVER:2007/08/14(火) 03:05:23 ID:???.net
エグゼドやったのはデービーソフトでしょ


17 :NAME OVER:2007/08/14(火) 07:55:57 ID:???.net
マジですか?何かの勘違いでないよな

18 :NAME OVER:2007/08/14(火) 14:41:24 ID:7Rr+Ipaw.net
>>15
FCグラも処理落ち(STAGE5)を異常重力磁場と言い張ってたなw
まぁ当時にしてはいい移植だったと思うが・・・

19 :NAME OVER:2007/08/14(火) 14:59:52 ID:???.net
沙羅曼蛇から長いレーザーになったけど
グラの短いけど青くて綺麗なレーザーのほうが好きだったりする

20 :NAME OVER:2007/08/14(火) 15:04:33 ID:???.net
>>19
グラに沙羅・・・ACはACで、FCはFCでそれなりに楽しめたが
ヴァリス(ACのS4ボス。こうゆう名前らしい)の扱いになみd

あと、OPが3つ→2P時にプレイヤー同士で平等にならんのが気に食わん

21 :NAME OVER:2007/08/14(火) 15:13:17 ID:???.net
FC沙羅曼蛇はパワーアップ方法からしてACとは別物だったな
ステージもAC4面がFCでは2面になってたり、4,5面はオリジナルだったり
ボスも首だけイントルーダ、ギーガー、ツタンカーム、ビッグアイ&沙羅曼蛇と
ぱっと思いついただけでもかなり違う部分が多い
でも面白かったんだけどね

22 :NAME OVER:2007/08/14(火) 17:45:43 ID:???.net
MS版アウアーアーアー
発売日に定価で買ったよ…
スペハリ、アウトランは満足したんだがなー

23 :NAME OVER:2007/08/14(火) 18:21:02 ID:???.net
>14
>12にも出ていたがマイクロニクスという会社。
エグゼド以外にも、ソンソン、魔界村、究極タイガー、アテナなど
ガクガクした動きの微妙な移植のゲームはほとんどが
マイクロニクス製だと思って良い。


24 :NAME OVER:2007/08/14(火) 20:18:52 ID:???.net
微妙な移植って言うな
無茶な移植って言え

25 :NAME OVER:2007/08/14(火) 21:36:48 ID:???.net
だな。ソンソンや阿修羅の章は画面処理に目をつぶれば
敵がAC並にバンバン出るしこれはこれでありな移植かもしれない。

26 :NAME OVER:2007/08/14(火) 22:32:06 ID:???.net
PC88版 スペースハリアー
BGMやSEはそれなりなんだけどグラがねぇ・・・

http://jp.youtube.com/watch?v=LO1jhy4UjfM

27 :NAME OVER:2007/08/14(火) 23:22:26 ID:???.net
怒号層圏をファミコンに移植した怒Uは糞
コンティニューすればなんとかラスボスのずーだまでは行けるが
ずーだ強すぎ。いくら手隆弾投げても死なないんですけど
これクリア出来る人マジすげえ

28 :NAME OVER:2007/08/14(火) 23:57:01 ID:???.net
>>26
Rezみたいでイカすな。スケイラでぶいな。頭が小さいだけか。

29 :NAME OVER:2007/08/15(水) 00:42:43 ID:???.net
とうふはりあーのどうがもってこい

30 :NAME OVER:2007/08/15(水) 00:48:38 ID:???.net
豆腐
モノリス
冷蔵庫
これ以外の表現法はあるかい?

31 :NAME OVER:2007/08/15(水) 01:22:04 ID:???.net
影の伝説

怖いものは無いMSX版

32 :NAME OVER:2007/08/15(水) 04:22:25 ID:???.net
MSXだと痛くない移植を探すほうが大変
光栄・コナミは頑張ってたが…

33 :NAME OVER:2007/08/15(水) 12:17:15 ID:???.net
>>32
確かにw

タイトーのフロントライン

34 :NAME OVER:2007/08/15(水) 13:34:41 ID:???.net
>32
今になって、MSXへの移植ゲーを遊ぶのが面白いw
特にファミコンからの移植。

ボンバーキングやゾンビハンター、田代まさしのプリンセスがいっぱい
なんてマイナー物まであるのであなどれない。


35 :NAME OVER:2007/08/15(水) 14:37:07 ID:???.net
ボンバーキングはFC版より出来がいいらしいな

36 :NAME OVER:2007/08/15(水) 17:36:43 ID:???.net
>PC88版 スペースハリアー
>BGMやSEはそれなりなんだけどグラがねぇ・・・

>http://jp.youtube.com/watch?v=LO1jhy4UjfM

猿人版のクソ移植より好感持てるよ


37 :NAME OVER:2007/08/15(水) 20:48:30 ID:???.net
>>32
糞ゲーはMSXの独壇場だよな
忍者君

38 :NAME OVER:2007/08/15(水) 22:33:09 ID:???.net
>>2
同意

39 :NAME OVER:2007/08/15(水) 22:39:31 ID:???.net
>>32
シムスティ

いしょーくはまだかいな
で中止
んが光栄ならまだしもキャニオンでは(・∀・

40 :NAME OVER:2007/08/15(水) 23:17:19 ID:???.net
FC版源平討魔伝
圧倒的に独特な世界観をもつアクションゲームが
何故かRPG風ボードゲームに
頼朝なんか竜王みたいに第二段階に変身したりとやりたいほうだい
まじでPCEがうらやましかった

http://jp.youtube.com/watch?v=0Xi9eTxmuE4

41 :NAME OVER:2007/08/15(水) 23:35:02 ID:???.net
FCスプラッターハウスもわんぱくゲーだったな


42 :NAME OVER:2007/08/16(木) 02:42:13 ID:???.net
FCアルゴスの戦士も「わんぱく」ですべてを誤魔化してたな

43 :NAME OVER:2007/08/16(木) 06:37:53 ID:???.net
>>42
アルゴスの戦士は「ハチャメチャ」。

44 :NAME OVER:2007/08/16(木) 08:19:46 ID:???.net
>>43は流れを読めない知的障害者

45 :NAME OVER:2007/08/16(木) 09:52:43 ID:???.net
内容は別にはちゃめちゃじゃないんだけどね
一本道で敵がごったがえすAC版の方がまさにはちゃめちゃ大進撃

46 :NAME OVER:2007/08/16(木) 09:59:59 ID:???.net
MSXで痛い移植というと
ファンタジーゾーン
あたりはMSXユーザーである俺でさえ擁護できない。

47 :NAME OVER:2007/08/16(木) 10:19:12 ID:???.net
当時の流行だったのかもしれないけどアクションゲームにRPG要素入れて
爽快感が無くなってしまうというのが多かったような
そういえばMSX沙羅曼蛇もクリスタルブリーズを探せ!とか謎解き要素があったね

48 :NAME OVER:2007/08/16(木) 12:44:49 ID:???.net
MSXのトップルジップ

あれは無いだろう

49 :NAME OVER:2007/08/16(木) 17:09:03 ID:???.net
トップルジップならこっそり発売されてるFC版も負けちゃいない
制作はあのレリクスのボーステックだ!
さすがに一画面進むごとにロードとかそういうのは無いが
面白さのカケラもない作りで速攻で別のゲームに書き替えた

50 :NAME OVER:2007/08/16(木) 17:10:37 ID:???.net
変なカード媒体の野球狂

無論MSX

51 :NAME OVER:2007/08/16(木) 18:44:31 ID:???.net
>46
マークIIIから移植されたMSX2版ファンタジーゾーンIIもかなり
痛い出来だったが、MSXユーザーの知人に言わせると
「1より全然良い出来じゃないか!凄い!」らしい。

スムーズスクロールさせようとしてガクつく、
敵編隊が突然画面中央に現れる→激突死
画面がゴチャゴチャしていて、ワープ後に自機を見失って
基地に激突してしまう事が幾度も…
俺はクリアは断念したよ。

52 :NAME OVER:2007/08/16(木) 20:05:36 ID:???.net
ゴチャゴチャして見辛いのはFC版1の欠点でもあるな

53 :NAME OVER:2007/08/16(木) 21:07:41 ID:RkQRdTP1.net
スーファミのがろう伝説2はくそ移植だった

54 :NAME OVER:2007/08/16(木) 21:11:21 ID:???.net
MSX2のファンタジーゾーンIIは前作に比べればがんばってるほうだな
画面端が多少ガクつくのは仕方ないし
まぁ、全体的に誉められた出来じゃないけどな

55 :NAME OVER:2007/08/16(木) 21:12:07 ID:???.net
餓狼2・SPなんざ餓狼1に比べりゃ神移植だぜ

56 :NAME OVER:2007/08/16(木) 22:20:55 ID:???.net
餓狼2も結構ひどい出来だったのだが1があまりにも酷すぎたので良くみえてしまう罠
SPはかなり頑張っていたもののコマンド入力タイミングに問題がありストレスがたまる
ライバルのストUがかなり出来がいいから残念。カプコンとタカラの力の差だな

57 :NAME OVER:2007/08/16(木) 23:31:11 ID:???.net
MSX版パックランド

チャレンジ精神は見事だが画面切り替え&二色はちょっち

58 :NAME OVER:2007/08/16(木) 23:42:45 ID:???.net
「PCEでストUダッシュ出します!」はうれしかったが
「ただしSFCではターボ出します!」はあんまりだぜカプコンさんよ

59 :NAME OVER:2007/08/17(金) 00:29:00 ID:???.net
今日フラリと立ち寄った店で、MSXのロードランナーを目撃したわけだが

なんかラベルにSONYて書いてた

60 :NAME OVER:2007/08/17(金) 01:08:16 ID:???.net
GBのスト2
SFCの雷電伝説(開発マイクロニクス)

61 :NAME OVER:2007/08/17(金) 06:17:19 ID:???.net
MSXやSG1000の単色スプライトに立ち向かうには
FCをもしのぐ脳内補完力が必要だ

62 :NAME OVER:2007/08/17(金) 06:36:13 ID:???.net
マッピーの床に置いてある四角い枠の単色ドット絵も
俺の目には天然色のモナリザに見えたものだ

63 :NAME OVER:2007/08/17(金) 12:30:54 ID:???.net
>>57
>MSX版パックランド
でてねーよwww

>>59
移植開発:コンパイル
発売:ソニー
ちなみに3作でてる
(I、II、チャンピォンシップ)

64 :NAME OVER:2007/08/17(金) 12:37:52 ID:???.net
>>63
海外版でMSX1で有るのだよ

残念w

65 :NAME OVER:2007/08/17(金) 16:26:10 ID:???.net
MSX版パックランドは、海外のパソコン(ZX Spectrum)のベタ移植
だからねぇ。(スクロール&スプライト無し、8x8に2色しか使えず)

ZXのゲームはYoutubeで検索すれば動画がたくさんありますよ。
沙羅曼蛇やR・TYPEまであって本当に吹く。

66 :NAME OVER:2007/08/18(土) 03:18:29 ID:???.net
メガドラの平面バーチャ2は見た目は痛い匂いがするが
やってみるとかなりエクセレントな移植だった

67 :NAME OVER:2007/08/18(土) 07:53:20 ID:???.net
MDのターボアウトラン

無茶だった、、、、

68 :NAME OVER:2007/08/18(土) 09:03:24 ID:???.net
>67
一人用まで分割画面にしなくても良かったのに。
そのせいで、ファミコンのレースゲーよりもショボい画面に…
BGMも効果音も酷い…

69 :sage:2007/08/18(土) 11:31:06 ID:Dqwyxvq9.net
それはアウトランナーズ

70 :NAME OVER:2007/08/18(土) 14:05:10 ID:???.net
そういえばゲームギア版バーチャファイターなんてのもあったな
何かすごい操作方法らしいけど

71 :NAME OVER:2007/08/18(土) 15:59:46 ID:G90BJuMJ.net
ファミコン版のレリクス暗黒要塞。
ディスクアクセスの多さは異常。
まじ、ドライブが壊れるかと思った。
すいません、嘘です。
ドライブ壊れる前にプレイヤー壊れるわw

72 :NAME OVER:2007/08/18(土) 16:45:21 ID:???.net
>69
そうだった。ごめん。

73 :NAME OVER:2007/08/18(土) 19:56:10 ID:???.net
トーセの移植モノには心が無い

74 :NAME OVER:2007/08/18(土) 21:19:14 ID:???.net
トーセは安っぽいだけで面白味が無い
マイクロの方がネタとしてもよっぽど面白い

75 :NAME OVER:2007/08/18(土) 22:25:39 ID:jtT3Miq/.net
ヤッパ、スーファミの餓狼シリーズでしょ。特に餓狼スペなんかタカラの開発者が『子供たちの驚く顔が目に浮かぶ』とか言ってたけど、買ってみてホント驚いたよ。CG汚い、操作性悪い、BGMは別物…それで24メガ11800円…オマケに十兵衛のAボタン長押し強制ハメ…ムリヤリ移植すなっ!タカラ早よ潰れろ!

76 :NAME OVER:2007/08/18(土) 23:28:45 ID:???.net
十兵衛ナツカシスw

77 :NAME OVER:2007/08/19(日) 01:32:44 ID:???.net
>>75
改行しろ
カタカナを無理矢理半角にするな
sageを覚えろ

ルールが分からんなら書き込むな

78 :NAME OVER:2007/08/19(日) 03:56:09 ID:???.net
>>77
わかったからお前は死ね

79 :NAME OVER:2007/08/19(日) 09:19:52 ID:???.net
悪態をつくしか能が無いゴミは消え失せろ

80 :NAME OVER:2007/08/19(日) 14:38:22 ID:???.net
SFC,PCE,MDの龍虎の拳の比較
PCEが一番再現率が高いのか?

ttp://www.g-7.ne.jp/~ulin/ryuko/index.html

81 :NAME OVER:2007/08/19(日) 23:09:59 ID:???.net
このレビュー(と呼べるのか?)書いてる奴、当時のゲーム事情をまるで判ってないな

漢字で書けだの、グラフィックが足りないだの、再現度の低さをひたすらコキ下ろしてくさる
容量との戦いがどれだけ熾烈だったか考えもしないゆとり思考にムカムカする

あと実機でやってると書いてあるが、どう見てもエ○ュだな
PCE版のあの恐怖のローディングに一切触れてないからすぐ分かる

82 :NAME OVER:2007/08/20(月) 02:46:17 ID:???.net
画面はコンポジットの取り込みに見えるけど。


83 :NAME OVER:2007/08/20(月) 11:59:15 ID:Jcvtffw1.net
雷電伝説だけはガチ

84 :NAME OVER:2007/08/20(月) 12:40:02 ID:???.net
ザナドゥ。
MSX1(ファルコム)は神移植だったのに、
MSX2(ソニー)ときたら…

マウスで一発書きしたような一枚絵、目玉の繋がったボス。
あれでソニー嫌いになった。

85 :NAME OVER:2007/08/20(月) 12:42:46 ID:???.net
>>84
当時歓喜してたねMSX2版でてさ
デモ画面をみたら憎悪に変わったけどw


86 :NAME OVER:2007/08/20(月) 12:44:48 ID:???.net
>>80
これ書いたヤツはメガドラが嫌いなだけじゃないかと

87 :NAME OVER:2007/08/20(月) 13:22:50 ID:???.net
>84
発売は MSX2 → MSX1 の順でしたよね。
ソニー発売のゲームは、ほとんどが下請けが存在するから
案外ファルコムが自ら作ったのかも。

シナリオIIも出して欲しかったなぁ。
もちろん、BGMは全部古代祐三がPSG用に書き下ろした新曲で。

88 :NAME OVER:2007/08/20(月) 14:16:34 ID:???.net
ソニーっちゃあウィズとかペイロードはいまだに遊べる

89 :NAME OVER:2007/08/20(月) 15:40:11 ID:???.net
魔法使いウィズはセイブ開発製作で、ペイロードはZAP製作だな。

サイオン(セイブ開発製作,ソニー販売)は、3重スクロールを
8ドットスクロールで再現していて、ちょっと無理があった。
痛すぎるという程では無いけど。

90 :NAME OVER:2007/08/20(月) 19:47:18 ID:???.net
そのへんのセイブ移植は下手するとAC版より有名そうだね
魔法使いwizの話題は大抵MSX版

91 :NAME OVERS:2007/08/20(月) 21:34:00 ID:???.net
移植って言えるかどうかわからないけど
イースWはPCEの後にSFC版やってみたら猛烈にガッカリした

ブッコロシテヤルーが無いからかな?

92 :NAME OVER:2007/08/20(月) 21:46:32 ID:???.net
>>89
移動中にのみBGMが鳴ったっけ?
ある意味新鮮だったわなw
うまい移植だったよね

93 :NAME OVER:2007/08/21(火) 03:26:20 ID:???.net
つディグダグ

94 :NAME OVER:2007/08/21(火) 13:26:19 ID:???.net
痛いというか、PS2時代になってからセガやコナミが
MSXやセガMKVなんかの移植版ソフト(エミュ?)
を出してたけど、買う奴いたのかなあ?

95 :NAME OVER:2007/08/21(火) 15:41:18 ID:???.net
居ないから話題にもならなかったのだよ…

96 :NAME OVER:2007/08/21(火) 16:46:10 ID:???.net
コナミMSXアンティークスは、中身がまんまエミュ(fMSXを無断使用)の上に
再現度が悪かったなぁ…
その上、3部作に分かれていたのをまとめてサターンで
出したのはどうかと思った。

攻略本もvol.1だけ出したけど、売れなかったのかVol.2と3は出なかった。

97 :NAME OVER:2007/08/21(火) 20:34:46 ID:???.net
>>91
イースIVはファルコムの原作ベースに各社が作ってるからほとんど別モノだと思っていい

>>94
アンティークスやエイジスなら喜んで買ってますぜ

98 :NAME OVER:2007/08/21(火) 21:20:45 ID:???.net
だが今の技術でリメイクしたエイジスのほうがつまらないのもあったり・・

99 :NAME OVER:2007/08/21(火) 22:02:04 ID:???.net
やはり実機だな
セットするのめんどいがw

100 :NAME OVER:2007/08/21(火) 22:21:56 ID:???.net
FCドラキュラ→ACドラキュラ
移植ではないけど、びっくりするくらいつまらなかった

総レス数 1003
197 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★