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忍者龍剣伝 〜第三章〜

1 :NAME OVER:2008/02/24(日) 03:49:11 ID:04hxIuxT.net
古き良きアクションゲームの名作
テクモの「忍者龍剣伝」シリーズについて語りましょう!

Wii バーチャルコンソール 忍者龍剣伝
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_nin/index.html

前スレ:忍者龍剣伝 〜第二章〜
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1166083650/
前々スレ:忍者龍剣伝
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1122470736/
前々々スレ:【忍法】忍者龍剣伝【壁登り】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1091899920/

892 :NAME OVER:2016/01/18(月) 11:56:33.39 ID:???.net
>>889
どっちも糞

893 :NAME OVER:2016/01/22(金) 20:05:01.89 ID:???.net
DOAやXBOXのニンジャガ以降の洗練されたピチピチでテカテカの丈夫そうな合成繊維っぽい衣装より
FC龍剣伝の木綿か絹か知らんが、本当に単なる布っぽい忍装束みたいな格好の方が好きだな

894 :NAME OVER:2016/01/23(土) 23:55:38.83 ID:???.net
>>889 極端な話、巴は単にSFCに3作をぶちこんだってだけで
「FCに比べてここが良くなった」とか「凄くなった」みたいな売りを感じないんだよな
正直、予算の無駄遣いなイメージだな

3作でバラバラなデモのキャラデザをPCEみたいに完全新規で描き直してデザイン統一とかなら
(PCE版を誉めてる訳でない、むしろ嫌い)まだ解るんだが
あと難易度選択可能で新旧どちらも可能とか

出すのが早すぎたかもな、PSかPS2時代に旧3作だけでななくGB版AC版もオマケに収録した上でやるべきだったかも
または三作のみでなくそれら全てのリメイクで

ただリメイクはストライダー飛竜2みたいになってたかもしれんが

895 :NAME OVER:2016/01/27(水) 00:24:22.09 ID:???.net
ファミのゲームをSFCに出すってそれ四半世紀も前のことなのに、
当時既にリメイクの難しさにぶち当たっていたわけだ

896 :NAME OVER:2016/01/27(水) 19:40:22.41 ID:???.net
全く話題にならないゲームギアの忍者外伝
てか一応関連作だよな?

897 :NAME OVER:2016/01/28(木) 22:58:13.65 ID:???.net
Q:忍者龍剣伝の姉妹作がゲームギアで発売されていたことを知っていましたか

×知っていた
○今知った

898 :NAME OVER:2016/01/28(木) 23:08:58.83 ID:???.net
存在忘れられていながら相場だけはしっかり高騰している人

899 :NAME OVER:2016/02/06(土) 23:14:08.10 ID:???.net
ガキの頃から思ってたがGB版はテクモ開発ではないとはいえ
邪鬼「王」の部下が「皇帝」ガルフっておかしいよな

立場的には
アシュター>邪鬼鬼>ガルフ
あたりか
アシュターは単に邪鬼王とは敵対する別組織なだけかもしれんが
2で復活した邪鬼王だが、冷静に考えたら死体とかそんな近くにあったのかと

900 :NAME OVER:2016/02/07(日) 19:02:54.96 ID:???.net
KAGEはジャンプに癖があるし間合い取りがシビアでとっつき悪かったけど
龍剣伝GBは随分と遊びやすくなってて好印象だった

901 :NAME OVER:2016/02/09(火) 17:53:02.39 ID:oJpeQxr+.net
リブートする時になんでタイトルを龍剣伝じゃなくて、Ninja Gaidenにしたんだろう?
馴染みのあるタイトルの方が売れただろうに
まあハードがXboxだったからどっちにしろ売れないか

902 :NAME OVER:2016/02/09(火) 18:27:03.03 ID:dMX7cgrp.net
海外を意識してたんじゃねーかな
あと板垣は龍剣伝に特に思い入れがない
他のスタッフにいわれてDOAにハヤブサを入れた話を
何かで読んだ

903 :NAME OVER:2016/02/09(火) 19:14:31.90 ID:???.net
Gaidenって言葉の響きが欧米人にウケると思ったんでは

904 :NAME OVER:2016/02/10(水) 23:15:36.17 ID:???.net
>>897 そのネタやめろw

905 :NAME OVER:2016/02/10(水) 23:19:58.55 ID:???.net
エンジン版がマニアックの防波堤になってギア版まで話が及ばない

906 :NAME OVER:2016/02/21(日) 17:00:54.73 ID:???.net
今ちょっと忙しいからまだ遊んでないが、
時間に余裕ができたらこれのIIとIIIで遊ぶんだ…

907 :NAME OVER:2016/02/27(土) 04:54:51.88 ID:PWLoNgVZ.net
コレは良いゲームだぞ

908 :NAME OVER:2016/02/28(日) 22:52:09.30 ID:???.net
クランシィの第一形態は高いところを左右に直線移動しながら雷つかわずにホーミング弾をリュウめがけて撃ってくれば強かったと思う

微妙に縦にジグザグな飛び方が攻撃しやすい動きをしてる感じがしたしホーミング弾も後ろに撃つのが避けやすい撃ち方してる感じだった。

劣化邪鬼王ってコンセプトのボスだったのかもしれないけどね

909 :NAME OVER:2016/03/10(木) 00:40:17.13 ID:???.net
邪鬼王とかと違いクランシーは形態変えて一人で三回戦うからじゃないか

邪鬼王→邪神で連戦て意味では大差ないけど

910 :NAME OVER:2016/03/19(土) 14:45:36.16 ID:tiHX88iF.net
最後の機械ボディはカッコ良かった
というかFCの性能でよくあんな大きいオブジェクトをスムーズに動かして
ビームいっぱい撃ったりしてたもんだ

・・・・背景は真っ黒で何も無しだったケド

911 :NAME OVER:2016/03/24(木) 20:36:14.29 ID:???.net
2の邪鬼王やクランシィ第三形態は、忍術封印 (分身の術、龍神剣も封印) だとかなり難しいな。
分身の術や龍神剣があれば楽勝なんだけど。

912 :NAME OVER:2016/03/25(金) 20:10:21.73 ID:e7RNu44k.net
2の邪鬼王相手に分身の術や忍術封印なんてマゾ過ぎる・・・w

913 :NAME OVER:2016/03/27(日) 09:51:38.49 ID:???.net
>>911 クランシー第三形態はかったるいだけで、戦い自体は素でいけるぐらい楽だったような

914 :NAME OVER:2016/05/19(木) 01:14:20.78 ID:gWOEdN/+.net
邪気王倒せねぇ。つーか、負けると6―1に戻されるつーのが許せねぇ。

915 :NAME OVER:2016/05/19(木) 06:07:56.47 ID:???.net
FCの忍者ゲーと言えばコレ、PEの忍者ゲーと言えば最後の忍道、MDの忍者ゲーと言えばスーパー忍(初期版w)
後、もうひとつコレに似た忍者ゲーでコントラみたいに
同時プレイ可能なFCの忍者ゲーがあったけどなんだったっけ?

影の伝説は明らかに違うけど、影がタイトルに入ってたと思うんだが

916 :NAME OVER:2016/05/19(木) 09:43:49.63 ID:???.net
スーパーリアリズムアクション HAGE

917 :NAME OVER:2016/05/19(木) 23:29:42.16 ID:???.net
1のジャンプ斬りは上下移動のワインダーで当てようとすると失敗するな
ダイレクトにブッ刺す事を意識したら命中率が上がった
つまり剣の判定は出した瞬間しか発生してない?

918 :NAME OVER:2016/05/20(金) 03:28:18.15 ID:???.net
瞬間てことはないと思うがなあ…

919 :NAME OVER:2016/05/20(金) 21:49:21.02 ID:???.net
きっちり狙わないと鳥や飛行忍者で返り討ち合わない?

920 :NAME OVER:2016/05/25(水) 03:21:58.41 ID:???.net
>914
初見でああなったのは、本当目と耳を疑ったは……。
デデンデンデデデ↑↑↑(←妙に軽快なBGM

921 :NAME OVER:2016/07/08(金) 19:32:32.73 ID:+5pz4GLU.net
初めてやったのが3でその後1やったら、敵にボクサーがいたり忍者がロケット背負って飛んできたりして、
悪の組織なのに凄く生活臭を感じさせて初めの頃は殺すのためらった

922 :NAME OVER:2016/07/11(月) 04:32:12.74 ID:???.net
ドット変えてるだけで同じ動きの敵が多いけど
絵のほうが動きのプログラムより容量食うから
ふつうはむしろ同じ絵で別の動きにするんじゃないの?

923 :NAME OVER:2016/08/15(月) 22:53:29.76 ID:???.net
6−1は簡単なステージだな。
6−3も結構な難易度なはずだけど6−2のせいで簡単に感じる
6−2は激ムズ。この世の地獄の真骨頂。
でも死にまくると逆にノーミスでクリアできるように
5−3はノーミスクリア無理でも6−2はノーミスできる状態に

5−3と6−2がこのゲームの双璧かな
6−2と5−3だったら6−2のがムズイか

5−2は概ね簡単だけど1カ所だけ理不尽な所があるな。
落ちながら壁に張り付くだけでも大変なのに鳥まで出てきやがる。
瞬間風速という意味ではここが最大の難所だったかも。
総合的に見ると1カ所だけ激ムズの5−2は全体的にムズイ5−3や6−2には遠く及ばないけど

924 :NAME OVER:2016/09/30(金) 22:43:17.77 ID:uwcFs/Q7.net
>>923
俺は最初5ー2の壁から壁に飛び移るところでかなり考えたよ。これどうやって向こう側に見える足場に移るのかと。そして移るだけでも大変なのに、その最中に鳥が攻撃してくるという地味なのに鬼難度だった。

925 :NAME OVER:2016/10/01(土) 08:14:17.96 ID:???.net
クラシックミニ収録記念sage
www.nintendo.co.jp/corporate/release/2016/160930.html

926 :NAME OVER:2016/10/01(土) 21:53:07.52 ID:???.net
ゲームにやり直しを強要されて絶望したゲームは、
これと、後は、マインドシーカーのラストです(チラシ

927 :NAME OVER:2016/10/12(水) 15:16:58.68 ID:zPojgm+6.net
どうして、2と3はVC化されなかったの?
何か事情があるのかしら

928 :NAME OVER:2016/11/30(水) 17:27:58.93 ID:YeoACQL20.net
1のカセット見つけたからやってみたが6-1鳥が凄くてワロタ
1ミリでも後ろ下がると敵復活するから泣きそう

929 :NAME OVER:2016/12/19(月) 21:20:17.16 ID:jjIm5uDo0.net
ttps://twitter.com/2664Nitta/status/810685707375218689
あれ最初はミスだったのか

930 :NAME OVER:2016/12/19(月) 21:54:31.76 ID:wwbp6VZN0.net
http://www.bravewave.net/genseries/jp/003

931 :NAME OVER:2016/12/19(月) 22:12:46.50 ID:Fx+idxZFa.net
待って待って待ちくたびれて
もうYouTubeでいいやと思うようになりました

932 :NAME OVER:2016/12/23(金) 03:33:43.11 ID:zk1+4wt40.net
ttps://twitter.com/yoshi_clonoa/status/811760974919127040

933 :NAME OVER:2016/12/29(木) 02:51:04.10 ID:m+D917JH0.net
クラシックミニ版やっとこさクリアした
初見だったけど本当にキツかった

934 :NAME OVER:2017/01/11(水) 22:51:48.72 ID:a0aKsyME0.net
このスレまだ生きてたのか……
俺が8年くらい前にした書き込みとか残ってるやんけ

935 :NAME OVER:2017/02/07(火) 23:06:32.66 ID:uRbR6glR0.net
テクモの忍者龍剣伝とキャプテン翼のシネマティック演出の共通点は
ハードを考えると最高のグラフィック&音楽に絶妙のテンポで魅せてくれて
なおかつストーリーは真面目なのにどこかシュールで笑えるということだ

936 :NAME OVER:2017/02/08(水) 01:10:02.55 ID:osPP37pqa.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/

937 :NAME OVER:2017/02/08(水) 10:28:38.70 ID:JbUBwPHiK.net
>>936
大量投下ムカつくわ

お前のせいで新着レス見にくくなった

938 :NAME OVER:2017/02/11(土) 08:15:18.09 ID:mS9PiNZe0.net
忍者龍剣伝UやV、キャプ翼Uのムービーシーン
ファミコンとは思えないほど綺麗だよな
別のハードみたいに綺麗

ファミコンの限界を語る時はよくメタルスレイダーが上がるけど
龍剣伝UやVも負けてはいない
ちゃんと口も動いてるし

939 :NAME OVER:2017/02/14(火) 09:44:59.94 ID:nbniFJCnKSt.V.net
1クリアしたぞおおおうお!
・微妙に高い位置にあるアイテムが鬱陶しい
・ジャンプした所に配置されてる鳥が鬱陶しい
・普通手裏剣最強伝説

940 :NAME OVER:2017/02/14(火) 12:40:42.92 ID:rqu2Fb7PKSt.V.net
>>937
個人的にはポカリンコピペより一言クソレスを大量爆撃してる奴がいらっとくる

941 :桔梗:2017/07/04(火) 11:26:20.91 ID:Z4BgPgexS
ゲームセンターCXで3やりますわよ
ヤフー乗っていたわ

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