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ファミコン史上最も面白いアクションゲームは?2

1 :NAME OVER:2009/09/11(金) 15:54:13 ID:XZzhYvfa.net
前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1181444131

449 :NAME OVER:2021/06/29(火) 13:56:53.45 ID:oYlGCD150NIKU.net
スーパーマリオが盲点化してるような気がしてきたw
個人的にはアーケードオリジナルのパックランドと比べて
操作の快感が弱いので、あんまり好きになれなかったが

450 :NAME OVER:2021/06/29(火) 17:06:02.92 ID:rAn/IhNf0NIKU.net
ウイッツ

451 :NAME OVER:2021/06/29(火) 23:41:41.50 ID:lMi/3ACeMNIKU.net
>>233
自分も妖怪倶楽部
好きだったな

452 :NAME OVER:2021/07/02(金) 22:27:42.71 ID:znFy/0zW0.net
史上最もと言う程でないが、良作なのに忘れられがちなアクションとして
ナッツ&ミルク、クルクルランドを挙げておく

453 :NAME OVER:2021/07/02(金) 23:06:29.63 ID:hRQlew7IH.net
エディットはよくやったな

454 :NAME OVER:2021/07/03(土) 02:01:35.20 ID:NbJCz6vq0.net
妖怪倶楽部って妖怪が出て来ないんだよな

455 :NAME OVER:2021/07/12(月) 05:17:23.60 ID:zf37QnEpH.net
飛龍の拳の心眼システムは本当に遊んでて楽しい。スト2より戦ってる気分になれる。
出来れば対戦したいんだけど相手がいない。

456 :NAME OVER:2021/07/12(月) 10:50:15.68 ID:V8XAE78sM.net
あれよくできてたよね
スーパーファミコンのあれできちんとした作りでやってたら成功してたかも

457 :NAME OVER:2021/07/12(月) 16:03:37.00 ID:mcdSaZWF0.net
人それぞれやで〜

458 :NAME OVER:2021/07/14(水) 20:54:14.26 ID:1TOOwCSlH.net
>>456
調べたらプレステとかでも出してたんだね。

459 :NAME OVER:2021/07/15(木) 10:16:28.53 ID:8893PEklM.net
>>458
ゲームボーイやプレステ64などなど
幅広くw
ただやっぱりカルチャーブレーンはファミコン時代だね
スーパーファミコンで壮大にこけてたからな…

460 :NAME OVER:2021/07/15(木) 11:22:06.66 ID:nXMWeJmE0.net
心眼システムは画期的かもしれんが
対人戦が出来ないのが致命的だったかも
出来るよう改良すればもう少し寿命延びたかも

あとシステムいじらなくてもTHEイサオ位は
キャラクターデカくして良かった

461 :NAME OVER:2021/07/15(木) 11:53:09.17 ID:9tQUIqmhM.net
心眼もそうだけどラッシュシステムもかっこよかったんだよなぁ。

462 :NAME OVER:2021/07/15(木) 12:00:14.12 ID:cRmYsOE7H.net
>>460
2は対人戦出来たよ。でもマイナーだったからその当時から対戦出来る相手が滅多にいなかったw

463 :NAME OVER:2021/07/19(月) 04:45:54.43 ID:O1f/o/Y4H.net
>>461
ラッシュも飛龍ゲージも最初のアケ版からあるんだよな。
アケ版の忠実移植出して欲しいけどまあ無理だろうな。

464 :NAME OVER:2021/07/19(月) 08:46:19.67 ID:IKeOA2KSr.net
>>461
けどそこから広がりが無かったのが残念
コナミのパンチマニア北斗の拳やボクシングマニアあしたのジョーはある意味心眼システムの発展系かな

465 :NAME OVER:2021/07/19(月) 08:51:51.97 ID:w+kK1Fku0.net
飛龍の拳はアーケードしか知らないけど
ストリートファイターより先に竜巻旋風脚やってたな

466 :NAME OVER:2021/07/22(木) 03:12:22.06 ID:MMyn+RYdd.net
ヒットラーの復活はワイヤーアクションで連続ワイヤー飛びで自在に移動できるようになると世界が変わったな

467 :NAME OVER:2021/07/31(土) 12:13:18.31 ID:Quwlve6I0.net
悪魔城ドラキュラ
1のみで

468 :NAME OVER:2022/03/03(木) 23:38:46.24 ID:Y4nqRfVH4
バルーンファイト

469 :炎の友情!:2022/04/16(土) 19:44:15.46 ID:ldc9t9IAd
おすすめ番組

4月16日土曜日 よる9時 今日のよるだぞ!!
「ドラゴンボールスーパー ブロリー!!!!!!」
ブロリーっていうのは、生まれた時から強すぎたため、
ベジータ王に憎まれて暗殺されそうになった
「悲劇のスーパーサイヤ人の天才戦士なんだぞ!!」
ブロリーはデザインがメチャクチャかっこいい戦士なんだぞ!!
「ブロリーは悟空がタイマンで勝てない敵なんだぞ!!強すぎて!!」

4月21日木曜日 ドラマ「未来への10カウント」!!
主演 木村拓哉 
生きる希望(きぼう)を失(うしな)った男が「高校ボクシング部
のコーチ」になったことをきっかけに立ち直っていくドラマ・・・

「初心者のボクシングは、カンタンでまねしやすいんだぞ!!」
シャドウ・ボクシング
(鏡をみながらボクシング)したり、なわとび
を毎回まじめにやっているんだぞ!!
選手が頑張る(がんばる)シーンをしっかり見るんだぞ!!
体をきたえている人間はオーラが見える!!
体をきたえれば、「自信というオーラ」を身に着けられるんだぞ!
「ボクシングをよっく見て「脱ヒキ」するぞ!!」
「キムタクは一流の役者だ!!安心して見れるぞ!!」
「「やっぱ戦闘シーンは、燃える!!」」
「おまえら死ぬなよ!!死ぬなああああああああ死ぬんじゃねえ!!」
「絶対死ぬんじゃねえぞおおおおおおおおおおおおおおおお!!」
                           アニキ

470 :NAME OVER:2022/06/05(日) 22:31:03.12 ID:2+xKm2+R0.net
あー

471 :NAME OVER:2022/06/25(土) 15:41:51.28 ID:KsgrFtGQ0.net
>>448
一年前の書き込みにマジレス。
妖怪道中記が好きだったけど、操作キャラの移動停止時に慣性が働くのは嫌だった。
それのせいで幅のない足場から滑り落ちて、罠で大ダメージを食らったりしたので

472 :NAME OVER:2022/06/26(日) 11:23:02.38 ID:CoZxh2vo0.net
でもスプラッターハウスのスライディングは気持ちいいw
あれもジャンプの着地時に発生する

473 :NAME OVER:2022/07/15(金) 23:26:01.44 ID:C4CVpbut0.net
飛龍の拳3

474 :NAME OVER:2022/07/21(木) 07:30:09.71 ID:bxoJCRxT0.net
飛龍の拳

475 :NAME OVER:2022/07/26(火) 12:47:42 ID:HPjA0jtV0.net
スーマリは別格なので他となるとマドゥーラの翼だな
パワーアップしてからのジャンプが楽しかった

476 :NAME OVER:2022/07/28(木) 08:21:19.31 ID:rQOXs0BQa.net
プーヤン

477 :NAME OVER:2022/07/29(金) 18:09:57.62 ID:wIqwR3kA0NIKU.net
飛龍の拳は好きだったな
ファミコン版は全部やった
スーファミ版楽しみにしてたのに…

478 :NAME OVER:2022/08/14(日) 22:21:41.48 ID:+H33j+cV0.net
マリオ

479 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
マイクタイソンパンチアウトだな。
当時はタイソンを倒せたのだが、今は無理だった。

480 :NAME OVER:2022/08/28(日) 22:57:15.53
バトルトードはガチ

挙がってないソフトでは
ソルスティス
もっさりしてるけど、クォータービューで
攻略%が出るマッピング必須のやり込みゲー

481 :NAME OVER:2022/08/29(月) 00:14:21.12 ID:no4fWz7Nv
エイトアイズも慣れてくるとメチャ楽しいぞ
鷹匠ゲーで、協力プレイだと1Pは人間で2Pが鷹

・殿堂入り
スーパーマリオ3
・1位
バトルトード
・次点
グーニーズ
ワイワイワールド
魂斗羅
レッドアリーマー2
ヒットラーの復活
迷宮組曲
・オススメ
マジカルどろぴ〜(美人魔法使いのロックマン)
わんぱくダック夢冒険(ステッキ駆使でグリグリ動く)
ダックテイルズ2(同上)

482 :NAME OVER:2022/08/29(月) 10:47:50.14 ID:PC9MUqag0.net
名前を出して、おおよそ肯定的意見なら一票とみなす。

483 :医学知識 !「イベルメクチン」:2022/08/30(火) 20:06:50.12 ID:wOFIEKale
医学知識
「新型コロナ」の特効薬「イベルメクチン」!!
「新型コロナの予防効果」があること」を世界中の学者が証言(しょうげん)しています!!
「新型コロナ」に一番効(き)くのが「イベルメクチン」です!!

記事
「中南米、アジアなどを中心に「イベルメクチン」がコロナの予防(よぼう)・
治療(ちりょう)に効(き)いているという論文が多数出ていることは承知(しょうち)しています。
次々と発症(はっしょう)する患者の対応に迫(せま)られるが有効(ゆうこう)な治療薬もない。
ワクチンは間(ま)に合わない。
そういう差(さ)し迫(せま)ったときに、
「イベルメクチン」が「コロナに効(き)いているという論文」が出ているのだから、
これを使ってみようと思うのは臨床医(りんしょうい)としては当(あ)たり前の対応です。
医師主導(いししゅどう)の臨床試験論文(りんしょうしけんろんぶん)が
多数(たすう)出てきたのは、そういう事情(じじょう)があったからです」
                  医学知識 特効薬「イベルメクチン」!!

484 :医学知識 !「イベルメクチン」:2022/09/01(木) 17:52:28.17 ID:c44ack9PC
医学知識
「新型コロナ」に劇的(げきてき)に効(き)く薬特効薬「イベルメクチン」!!
国会でも特効薬「イベルメクチン」について話し合われています!!
「もうけ目的の製薬会社」が「特効薬「イベルメクチン」の
存在をおおいかくしています!!事実!

「記事」
国会でも政府はイベルメクチンの使用を進めるような答弁(とうべん)をしています。
「さる2月17日の衆議院予算委員会(しゅうぎいんよさんいいんかい)で、立憲民主党の
中島克仁議員が特効薬「イベルメクチン」について、
『国として早期(そうき)に「コロナの治療薬」として
承認(しょうにん)できるように治験(ちけん)に
最大限(さいだいげん)の「バックアップ」をすべきである』!!
との提案(ていあん)を行(おこな)いました。

田村厚生労働大臣は
『適応外使用(てきおうがいしよう)では今でも使用(しよう)できる。
医療機関(いりょうきかん)で服用(ふくよう)して
自宅待機(じたくたいき)するという使用法(しようほう)もある』と
答弁(とうべん)しています。菅首相は『日本にとって
極(きわ)めて重要な医薬品(いやくひん)であると思っているので、
最大限努力(さいだいげんどりょく)する』と答弁(とうべん)し、
積極的(せっきょくてき)な取り組(とりくみ)みを
示(しめ)すような発言(はつげん)でした。しかし現実(げんじつ)には(取り組みは)
できていません」!!
                    医学知識 特効薬「イベルメクチン」

485 :NAME OVER:2022/09/03(土) 06:54:50.03 ID:PAqXospHa.net
前スレ統計(スレ末期除く

・名前を出して、おおよそ肯定的意見なら一票とみなす。
・シリーズへの票と単体への票は別数え。個別の判断は適当。

28票 スーパーマリオ3
25票 スーパーマリオ1
22票 ギミック!
20票 ヒットラーの復活
17票 魂斗羅、悪魔城伝説
15票 グーニーズ
12票 バイオ戦士ダン
11票 ロックマンシリーズ
9票 忍者龍剣伝1、メトロイド、迷宮組曲、バトルトード
8票 スーパーマリオシリーズ、ロックマン2、2010ストリートファイター、
7票 スペランカー、星のカービィ
6票 くにおくんシリーズ、悪魔城ドラキュラ、リンクの冒険、大魔司教ガリウス
   コナミワイワイワールド、バルーンファイト
5票 忍者龍剣伝シリーズ、悪魔城ドラキュラシリーズ、悪魔城すぺしゃるぼくドラキュラくん
   ドキドキパニック(マリオUSA)、スーパーマリオ2、ドラゴンスレイヤーⅣ、
   アイスクライマー、火の鳥、戦いの挽歌、飛龍の拳3

486 :NAME OVER:2022/09/03(土) 08:12:13.58 ID:3bKt2DemM.net
まースーパーマリオ3だろうな

487 :NAME OVER:2022/09/03(土) 22:47:32.79 ID:uAHY8wIoT
「最も」面白い「アクションゲーム」

一つに絞るのが前提のスレ。
推しを挙げるのはいいが、それはスーパーマリオ3より
面白いのか?と聞きたい。

488 :NAME OVER:2022/09/05(月) 13:34:05.49 ID:3lTcRBgEg
マリオだろ

489 :NAME OVER:2022/09/15(木) 12:44:08.17 ID:Njz36FNX0.net
ワギャンランドは革命的だった。
操作テクニックでボスを倒すゲームが当たり前の中、
頭脳でボスを倒すシステムは
今でも十分通用する画期的システム。

490 :NAME OVER:2022/09/25(日) 22:33:32.98 ID:vj1SvOGd0.net
スプラッターハウス
仕掛けや演出が最後まで楽しいなぁ

491 :NAME OVER:2022/10/17(月) 20:50:43.29 ID:o9ChYiPa0.net
まあスーパーマリオとグーニーズの最終決戦で判定でグーニーズ

492 :NAME OVER:2022/10/18(火) 00:42:24.82 ID:o9alO0k00.net
散々言われてるように最高とはとても言えないが飛龍の拳の革新性はもうちょっと評価してあげたい

493 :NAME OVER:2023/04/22(土) 15:02:37.09 ID:MKw8PcWX0.net
スーマリを除けば鬼太郎かマッピー

494 :NAME OVER:2023/05/04(木) 18:19:24.06 ID:GUXEPb1O0.net
忍者くん 
マリオ1、3
カラテカとスパルタンXもまぁまぁ

495 :NAME OVER:2023/05/04(木) 18:41:29.36 ID:HsysmE4ra.net
アイスクライマー
ザナック
バルーントリップ
このへんはたまにやってる

496 :NAME OVER:2023/07/08(土) 12:00:49.99 ID:ckNuBbIMO
さすがにもうこんな白々々しいプ囗パガンダに騙される人としての最低限の知的能カすら有しないウ゛ァ力はいないよね?
嘘‥新型コ囗ナやウクライナ情勢の影響で‥
正…クソ航空機飛ばしまくって石油需給逼迫させてヱネルキ゛一危機引き起こして物価高騰させて.氣侯変動させて土砂崩れ,洪水、暴風、大雪
  にと災害連発させて國土に國カにと破壞して住民殺害しまくって、黒田東彦が金刷りまくって資本家階級の資産倍増させてる影響で‥
クソ省略…[JÅLた゛のANÅだの國土破壊省た゛のクソポリヘリによる〕土砂崩れや河川の氾濫が相次ぎ…ОΟ人が〔殺害され)亡くなった
嘘…SÅFは従来の燃料と比へ゛てCΟ2の排出量80%程度減らせる(←たった1%混せ゛るうちて゛,しかも"実質"とすら言わない利権キチ)
正‥SАFは税金泥棒して人の食料生産と竸合して飼料価格から食料価格にと高騰させて飢餓まて゛引き起こして人を殺すことて゛プラマイて゛
  "実質"排出量か゛減るんダソ゛という燃料,滑走路や航空機倍増させて他國に核攻撃以上の破壞活動しているテ囗國家日本の現実は変わらない

創価学會員は、何百万人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まて゛出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ─が□をきけて容認するとか本氣で思ってるとしたら侮辱にもほどがあるそ゛!
hТTΡs://i.imgur,сom/hnli1ga.jpeg

497 :NAME OVER:2024/02/01(木) 11:17:16.44 ID:wcgPqw6Lx
四六時中飛は゛してる伊丹━羽田を1回飛ばすたひ゛に7000kWh火力發電した際に発生するのと同等のCO2を排出
四六時中飛ばしてる新千歳一羽田を1回飛は゛すたひ゛に14000kWh火力發電した際に発生するのと同等のCO2を排出
四六時中飛は゛してる成田一クソウルを1回飛は゛すたひ゛に28000kWh火力發電した際に発生するのと同等のCO2を排出
毎曰燃料がなくなるたびに乗り換えてるクソポリへリタンク2000Lで10000kWh火力発電した際に發生するのと同等のCO2を排出
要するにこれほどの發電能力をクソ航空機に無駄に廃棄させなか゛ら増税に原發放射能汚染利権に戰争利権にと拡大してるのが岸田文雄な
四六時中猥褻がらみで逮捕されなか゛ら望遠力メラで女風呂やらのぞき見して遊ひ゛倒して莫大な温室効果カ゛スまき散らして木造家屋密集地上空を
平然と飛は゛して墜落して━帯燃やし尽くして皆殺しにする危險極まりない行為を繰り返してる威カ業務妨害災害惹起税金泥棒警視庁ヘリや
地球破壊の権化小池テ゛タラメ百合孑のヱジプト旅行費や岸田異次元増税文雄の世界−周地球破壊費を違法にしないとタ゛メ絶対
(ref.) ttps://www.call4.jp/info.php?type=items&id=I0000062
ttps://haneda-project.jimdofree.com/ , ttps://flight-route.com/
ttps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com/

498 :NAME OVER:2024/02/03(土) 08:57:15.86 ID:Zc4eL7MNM
・悪魔城ドラキュラ(FDS)
曲が最高にイイ。
クセが強いが滑らかなアクション。
激ムズだけど、繰り返しプレイで何とかなる。
何とかなった時の達成感がやべぇ。
文句なしに面白いです。

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