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ソロモンの鍵は最高のパズルゲームなり

1 :NAME OVER:2012/01/08(日) 16:59:25.24 ID:???.net
ソロモンの鍵(FC,AC)
ソロモンの鍵2(FC)
ソロモン(GBC)
ソロモンズ倶楽部(GB)
ジパング
その他ソロモンの鍵クローン等

バーチャルコンソール
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_sk/index.html
バーチャルコンソールアーケード
http://www.tecmo.co.jp/product/vca/solomon/
テクモヒットパレード
http://www.tecmo.co.jp/product/thp/sol.htm

過去スレ
ソロモンの鍵は最高のパズルゲームなのです
http://mimizun.com/log/2ch/retro/1245375712/
ソロモンの鍵は最高のパズルゲームでございます
http://logsoku.com/thread/game9.2ch.net/retro/1154794711/
ソロモンの鍵は最高のパズルゲームですよ?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1100965505/
ソロモンの鍵は最高のパズルゲームでしょう?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1047384369/
ソロモンの鍵は最高のパズルゲームだよな!?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1031670924/


2 :NAME OVER:2012/01/08(日) 17:00:32.88 ID:???.net
歴代スレ
■ソロモンの鍵■ (152)
http://ton.2ch.net/retro/kako/988/988471587.html
■□■ソロモンの鍵■□■ (130)
http://game.2ch.net/retro/kako/1007/10078/1007861289.html
ソロモンの鍵 (47)
http://game.2ch.net/retro/kako/1020/10204/1020496889.html
ソロモンの鍵 (56)
http://game.2ch.net/retro/kako/1023/10237/1023717103.html


攻略
ファミコン用ソフト 「ソロモンの鍵」完全攻略ページ
http://www.zephyr.dti.ne.jp/~tindalos/solomon/
ソロモンの鍵 Arcade Edition
http://homepage.mac.com/sdora/html_file/game/03_solomon/solomon_ac.htm


動画
【ゆっくり実況】ソロモンの鍵【part1】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16267737
ソロモンの鍵 1クレジットクリア(1/4)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4430321




3 :NAME OVER:2012/01/09(月) 01:17:14.52 ID:c2NqXQDe.net
   え――――っ!?

   ミ~ ̄ ̄ ̄\
   / ____亅
   / > ⌒ ⌒|
  |/ (・) (・)|
  (6――○-○-|
  |   つ |
  |  ___)/
   \ (_/ /
   /\__/
  /  \><∧
  / /  V||
 /_/   |||
⊂ニu\__/L|⊃
  |  / /
  | / /
  | / /
  (ニフフ


4 :NAME OVER:2012/01/09(月) 01:39:01.12 ID:???.net
確かにアクションとパズルが高いレベルで融合した1本ではある
クリアしたことないけどw


5 :NAME OVER:2012/01/09(月) 06:07:40.86 ID:vdMm7N0N.net
良作だけどアーケード向きではないような
ファミコン版が良い出来だった

6 :NAME OVER:2012/01/09(月) 11:44:43.28 ID:???.net
まぁドルアーガの塔とか魔界村が普通にゲーセンにあった時代ですし

7 :NAME OVER:2012/01/10(火) 20:26:43.15 ID:BZhbsbrI.net
作った人は今いずこ
もうテクモにはいなそうだな


8 :NAME OVER:2012/01/13(金) 03:52:02.41 ID:???.net
攻略動画参考にしながら毎日遊んでるお


9 :NAME OVER:2012/01/15(日) 00:20:22.63 ID:???.net
スーマリ1がクリア出来ない俺でも、エンディング見れたよー
コンティニュー使って、ネットやyoutube参考に、数年(途中放置)かかったけど・・・
発売当時はコンティニューコマンド知らなかったから、何時も10面ぐらいでやられてたw

10 :NAME OVER:2012/01/15(日) 03:24:39.53 ID:???.net
初代以外はなぁ…

初代は最高。

11 :NAME OVER:2012/01/15(日) 14:16:06.82 ID:???.net
25年経ってもなお色褪せない

12 :NAME OVER:2012/01/15(日) 21:17:15.64 ID:0YQrQzIa.net
ゲームデザインがしっかりしてるからかな〜

ソロモンの鍵のシステム使った同人ゲーとかもっと出てほしい
東方のやつとあと2つぐらいしか知らない


13 :NAME OVER:2012/01/17(火) 02:56:23.38 ID:???.net
ちよかぎとか?

14 :NAME OVER:2012/01/17(火) 12:07:53.63 ID:9bHK747t.net
Solomon's Hack
http://solomonshack.web.fc2.com/

Solomon's key
http://www.zikitrake.com/freeware/solomonskey.html

Memories of Solomon's Key
http://roots.privatelink.org/homeindex2.htm#soft

Legend of Solomon's Key 3
http://roots.privatelink.org/homeindex2.htm#soft

ソロモンの鍵アナザー
http://www.geocities.co.jp/Berkeley/2093/sol.html

まりさのかぎ
http://nrf-game.sakura.ne.jp/NRF/Products/marisa/

ちよかぎ
http://sygnas.s80.xrea.com/doujin/chiyokey/index.htm#DOWN

プリンセスラナ
http://www.pbsweb.jp/pl/pl_index.html

ぽっぷんマジック
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se126048.html

Snowball
http://www.snowball.retrovertigo.de/

Magicor!
http://magicor.sourceforge.net/index.shtml

15 :NAME OVER:2012/01/17(火) 12:10:40.62 ID:???.net
ありすぎワロタ

16 :NAME OVER:2012/01/18(水) 23:50:02.72 ID:???.net
あぁ、プリンセスラナもあったなぁ。
しっかり作られていてなかなか面白かったなぁ。

17 :NAME OVER:2012/01/19(木) 03:27:57.30 ID:cFCrj9Co.net
バーチャルコンソールもいいのだが、携帯機向けに配信して欲しいな


18 :NAME OVER:2012/01/19(木) 16:27:34.07 ID:???.net
1より2が好きなんだけど異端かね?

19 :NAME OVER:2012/01/19(木) 17:16:58.84 ID:???.net
内容的にはまったく別物だからね
バーチャファイターより鉄拳が好きなんだけど異端かね?
って質問してるのと同じ

20 :NAME OVER:2012/01/20(金) 11:16:10.13 ID:hiZP/Zt/.net
まぁ異端か異端じゃないかと言えば異端だなw


21 :NAME OVER:2012/01/31(火) 20:49:23.65 ID:???.net
あー、やっぱり同人ゲーが他にも色々あるのね
以前Wizzy's Questを紹介しようと思った事があったのだけど。
これは「ソロモンの鍵」のシステムに
レミングス・・・というかSNES「Sink or swim」の救出システムを足した、
中世ファンタジック雰囲気の16bitクォリティな佳作なんだけれども



22 :NAME OVER:2012/01/31(火) 20:52:38.75 ID:???.net

ブロックを作りたい位置から半身ほど離れないといけないという微妙なクセが
ソロモンファンは間違いなく戸惑うだろうなぁと思った事と
ジャンプのキーレスポンスが悪いのが絶望的だった


23 :NAME OVER:2012/02/04(土) 06:48:17.59 ID:???.net
当時ゲーセンでクリアした人っていないだろうな


24 :NAME OVER:2012/02/21(火) 23:10:49.21 ID:???.net
上手い人はクリアしてたよ、最後はそういう人しかやらないゲームになっていた

25 :NAME OVER:2012/04/10(火) 04:40:10.92 ID:???.net
FC版にエディット機能ついてたらなぁ…といつも思う。

この頃のゲームって結構あったよね?

26 :NAME OVER:2012/04/16(月) 01:44:04.34 ID:???.net
それは言えてる。好きな人はどうしたって作りたくなるよな。

>14の以外にもハック作ってるサイトあったぞ
ttp://solomonskey.web.fc2.com/

27 :NAME OVER:2012/05/01(火) 09:29:35.92 ID:???.net
ソロモンの鍵HDでないかな?
面エディット、COOP対応で。

28 :NAME OVER:2012/05/01(火) 19:15:30.11 ID:???.net
同系列の続編は何故出なかったんだ・・

29 :NAME OVER:2012/05/02(水) 04:11:04.33 ID:???.net
エディタもっと使って欲しいな。
>>26のサイトの人が改造しまくってて嬉しかった。

30 :NAME OVER:2012/05/02(水) 18:49:36.84 ID:???.net
エディタの制作者ですか?

31 :NAME OVER:2012/05/02(水) 21:47:49.55 ID:???.net
うん。サイトや製作物が中途半端で申し訳ないです。
エディタも使いづらくてごめんなさい。
もっとプログラムのスキルのある人に作り直してもらいたい。

32 :NAME OVER:2012/06/01(金) 19:41:28.71 ID:jjn3oyXr.net
部屋の音楽をビアノやギターでやってツベに上げる人が多いけどこの人がダントツに上手いな

http://www.youtube.com/watch?v=OZG4ebPK7Sc

時間切れやゲームオーバーの演出は別撮りにして、部屋の曲をまるまる一曲やってほしい、と誰かコメントしてきてくれんかな
自分は訳あってコメントできないんだ

33 :NAME OVER:2012/06/01(金) 19:44:07.73 ID:???.net
最高だよな!ソロモンの鍵2は!

34 :NAME OVER:2012/06/11(月) 00:08:51.09 ID:???.net
音楽が最高だと思います

35 :32:2012/06/12(火) 03:40:56.89 ID:/mCsBSRS.net
>>34
それなら是非とも>>32のピアノの人にコメントしてくれないかなあ
これからいいところってとこで残り時間を焦らす音楽に変えちゃうんだよね

36 :NAME OVER:2012/08/15(水) 20:38:54.44 ID:???.net
最近初めて2見たけどなんじゃありゃ・・・

37 :NAME OVER:2012/08/19(日) 00:56:02.01 ID:???.net
2は本来ソロモンとは無関係の別のゲームとして作られてたが1の人気を利用するために無理矢理にソロモン風に変えた可哀想な子だからそっとしておいてあげて

38 :NAME OVER:2012/09/01(土) 01:40:03.13 ID:???.net
質問があります
ソロモンの鍵ディレクターズカット版についてご存知の方はいませんか?
新たな悪霊が出ているとの事で非常に気になるのです

今のところ、ネット上で確認できている悪霊は
アーリマン、サイクロプス、ワイバーン、魔導士、デスファ、グリフォン

他にご存知の方がいらっしゃいましたら
お教えいただけると助かりますm(__)m

39 :NAME OVER:2012/10/04(木) 05:15:25.65 ID:???.net
ゲーセン晩はポーズもきかないし敵の動きは壁ファイヤーの速度も速い
やっぱ難易度高いわ。
ファミコンはそれをぬるくしたかんじ。
ゲームボーイ晩のはアイテム購入しないと進めなかったりとファミコンにくらべてどうか。
PCエンジンのジパングはソロモンみたいなゲームだけどあれもどうか
ファミコンがやっぱ一番安定感あるな 色あせしてないしいまも

40 :NAME OVER:2012/10/27(土) 02:06:20.03 ID:4tZqlXu/.net
ソロモンの鍵2のボス戦のBGMがすごい好きなんだけど
CDとか出てるのかな?1ならともかく2ってそうとうマイナーだから
出てないかな。あの音楽凄いいいのに

41 :NAME OVER:2012/10/27(土) 04:32:52.21 ID:???.net
小学生の頃、60面が最終ステージって聞いて
心折れそうになりながらも、しつこくコンティニューして60面クリアした
そしたら61面が始まって心が折れた、それでも61まではクリアしたんだけど…
初代ソロモンって何面が最終なのこれ…

42 :NAME OVER:2012/10/27(土) 04:35:24.19 ID:???.net
って攻略サイトあったんだな
あれ、これ48が最終なのか…61とかかなり記憶間違ってんな…


43 :NAME OVER:2012/10/27(土) 16:01:34.57 ID:???.net
>>39
しかも終盤戦はコンティニュー不可ときたもんだ

44 :NAME OVER:2012/10/27(土) 17:31:14.73 ID:???.net
十二宮が4*12の48面
hiddenが12面
PrinsessとSolomonで2面

最大で合計62面あるから、
正しくないにせよ、あながち間違いでもない

45 :NAME OVER:2012/10/28(日) 10:57:13.66 ID:???.net
小学生でほぼ完全クリアなら凄いんじゃね?

46 :NAME OVER:2012/12/05(水) 21:57:37.05 ID:???.net
音楽もグラも1が最高だがパズル系アクション下手糞な自分には2が心地よい難易度

47 :NAME OVER:2012/12/05(水) 22:17:20.96 ID:???.net
終盤はともかく、序盤の頃は解法がいい加減でも反射神経とウデで何とか出来るあたりが好き

48 :NAME OVER:2012/12/27(木) 01:34:48.39 ID:B0dHMAfT.net
43と44が難しいしパスワードもないので辛いな・・

49 :NAME OVER:2012/12/27(木) 14:44:51.89 ID:???.net
セガマークIII版が一番。
BGMがスゴイ!!

50 :NAME OVER:2012/12/28(金) 12:51:30.26 ID:???.net
http://www.youtube.com/watch?v=yzex_2QHMXg
これ?
FC版の方が私はやっぱ好きだなぁ 思い出補正がかかってることは認める

51 :NAME OVER:2012/12/28(金) 20:59:39.64 ID:???.net
SEGAにも出てたのか
やっとクリアしたよ;;
6、7時間以上かかった;;
ゴブリンがたくさんいるところは本当に難しかった・・
同じ曲聞き飽きたので反町隆史のポイズン聞きながらクリアしてた
次はグラディウスとコントラとスーパースプリントのクリアを目指す

52 :NAME OVER:2012/12/28(金) 21:20:06.72 ID:???.net
セガマーク3版は、色数は多いけどアニメーションしないんだよな。
アーケード版は、敵の数がやたら多い。
なんだかんだでファミコン版が一番いいと思うけどね。

53 :NAME OVER:2012/12/30(日) 07:27:37.56 ID:???.net
>>51
どうでもいいがスーパースプリントって終わりあるんだろうか

54 :NAME OVER:2013/01/29(火) 02:57:24.84 ID:???.net
3DSでもできると聞いていまダウソした
やべぇ、なつかしすぎて泣ける
やはりこのゲームは洗練されとるわ

今度こそクリアーするぜぇ

55 :NAME OVER:2013/03/08(金) 16:32:33.55 ID:7Y7N1jPH.net
超名作

56 :NAME OVER:2013/04/15(月) 14:32:35.54 ID:???.net
過去スレでcsolっていうAC版エディットツールがあったみたいなんだけど
今持ってる人で再アップお願いできる方いますかね?
過去スレのzipのURLを辿っても流石に9年前のリンクで切れてて拾えなかったんだorz

57 :NAME OVER:2013/04/17(水) 12:20:51.16 ID:???.net
いません

58 :NAME OVER:2013/04/26(金) 22:08:28.88 ID:pQq65ZWC.net
最高のゲーム

59 :NAME OVER:2013/06/02(日) 01:54:49.06 ID:gtk0UV82.net
20年越しで完全クリアした

60 :NAME OVER:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???.net
妻武器でてるやつ?

61 :NAME OVER:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???.net
誤爆・・

62 :NAME OVER:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???.net
>>19
>バーチャファイターより鉄拳が好きなんだけど異端かね?
>って質問してるのと同じ

いや、「バーチャファイターよりバーチャル飛龍の拳が好きなんだけど異端かね?」て質問するのと同じ

63 :NAME OVER:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:EkJgA6vM.net
これもおもろいよ http://itunes.apple.com/jp/app/shin/id549073134?mt=8

64 :NAME OVER:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???.net
>>56
そのツールで改造したと思われるROMのプレイ動画がここにあります
http://www.nicozon.net/mylist/7854260
参考なまでに
たしか改造ロムはもう一種類あって、そっちの方が高難易度だったような気がする

65 :NAME OVER:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:wGuP9AOH.net
アケとファミコンどっち派?
俺はファミコン派、アケも好きだけどね。

66 :NAME OVER:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???.net
どっちもいいけどまだスライムと魔導師が楽しいレベルには達してないかな
最近積んでたテクモヒットパレードでアケ版もヌル設定ながらED見られることもあるようにはなってきたんだけど
クリアボーナスで50万4点の時と30万2点の時があるのは何か条件があるの?
コンティニューの有無もノーミスか否かもファイア使用の有無も関係なさそうなんだけど…

67 :NAME OVER:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???.net
>64
そう それを見てエディタで作りたくなって書き込みしたんだ。
リンク先のバージョンのipsパッチはもう手に入ってやってみた。
でも改造できるツールが、もうどこにもないみたいなんだ。
まあ配布されてからカナリ時間経ってるから仕方がないけども。

68 :NAME OVER:2013/10/05(土) 13:55:46.39 ID:8YtG+c3m.net
至高の名作

69 :NAME OVER:2013/10/30(水) 10:52:47.03 ID:xkR32lEA.net
発見! 任天堂の、アーケード版バーチャルコンソールのページ、「ゲームの進め方」の項に、「ジャックを操作して、すべての爆弾を取っていき、」と書いてある。

www.tecmo.co.jp/product/vca/solomon/

いまどきのテクモのスタッフには、区別がつかんのかのぉ…

70 :NAME OVER:2013/10/30(水) 15:14:37.87 ID:???.net
ロボットセット ジャイロセット

71 :NAME OVER:2013/12/28(土) 20:03:30.75 ID:Hs0bQmPC.net
マルチエンドなんて知らんかった
クリアはしたけど、リヒタも封印ページもどうやって見つけろと

72 :NAME OVER:2013/12/28(土) 20:34:25.53 ID:ffzUHM6B.net
パズルゲームといっていいものかどうかは微妙だが、ファミコン黎明期の作品なのに完成度の高さは異常だよなぁ

73 :NAME OVER:2013/12/28(土) 23:13:27.35 ID:???.net
小学生の時だいたい38〜43面あたりでいつもゲームオーバーになってた
大人になって攻略サイトみてやっとベストの条件でクリアした
鏡?に換石の術とか言われなきゃ気づかない
ワープアイテムの羽もお徳かと思って毎回取ってたし

74 :NAME OVER:2014/03/26(水) 12:20:43.43 ID:7OurMSda.net
ドット絵のままでリメイクして欲しい

75 :NAME OVER:2014/03/26(水) 12:46:38.60 ID:???.net
そしてコレジャナイと騒ぐんですね
何も考えてない奴の行動パターンなんかお見通しだわ

76 :NAME OVER:2014/03/31(月) 02:59:19.32 ID:i5p1bOib.net
>>65
あぁ…こんなスレがあったのね
FC版発売当時にプレイしてあまりの難しさに挫折(当時10歳)
その後今から10年前に再挑戦。すぐ魅力に取り憑かれ
FC版を無事クリアしたあとAC版の基板を購入。65Kだった
埼玉某所のゲーセンに置かせてもらってひたすらやり込んだ結果
オールクリア時の自己ベストスコア約870万、プレイ時間70〜80分だった
いつかはノーミス、1000万点を出したい

で、前置きが長くなったけどどっちが好きかで言えばAC版かな
・換石ボタン連打の落下制御が全然落ちない
・垂直昇りがFCよりもやり易い
・落下中の隙間着地がFCよりもやり易い
・スライム、魔導士の存在により、別のゲーム…とまでは言わないが
彼らが出てくるステージは高度なプレイを要求される、などなど
強いて欠点を言えば、タイムの進む早さがディップスイッチを調整しても
かなり早いのでかなり急いでプレイしないといけない

でもAC版とFC版は両方大好き
今でも個人的に最高の(アクション)パズルだと思う

77 :NAME OVER:2014/04/10(木) 23:32:03.02 ID:kyV3AB4H.net
リメイクでもいいけど、ベタ移植にエディット機能追加がぼくのかんがえたさいきょうのソロモンの鍵

78 :NAME OVER:2014/04/10(木) 23:44:00.48 ID:???.net
>>1
セガマークV版がないじゃないか

まぁどの道、石ボタン高速連射で空中に静止できるのはAC版だけだから
それ以外は遊んでてもツラいけどね

79 :NAME OVER:2014/05/26(月) 20:47:48.73 ID:???.net
スコア意識してプレイすると疲れるなー
クリアするだけなら完走ベストエンドでもそんなに苦じゃ無いけど

80 :NAME OVER:2014/05/27(火) 08:02:04.75 ID:???.net
偏差値的には50万点の+5が最高で、それ以上スコア稼いでも増えない
って説を見たんだが本当かね?
詳しい人いたら教えて

81 :NAME OVER:2014/05/27(火) 21:44:24.02 ID:HF51ZUpr.net
本当
スコアで10万点毎に+1で最高が+5まで。

最低値47に
スコアで+5
ステージクリア数、封印取得などで+24
妖精20匹救出につき+1で、妖精160〜179匹救出の+8ならば最高偏差値84

なお妖精の+は上限が無いから偏差値85以上になるとループして偏差値が低くなる
ノーミスベストエンドの妖精180匹救出(計算上85)の時は53になった。
ループして48にスコアの+5の処理がされてる??
他にも細かい不明点(ワンミスで83だったり84だったり)があるけど、概ね上記で正しいはず

82 :NAME OVER:2014/05/27(火) 22:06:22.95 ID:???.net
そうだったのかー。
人並み以上には上手いと自負してたけど、どうにも84までしか行かないなーと思ってた。

83 :NAME OVER:2014/08/27(水) 16:15:38.82 ID:f4k/ZzRT.net
めいさく

84 :NAME OVER:2014/10/06(月) 14:30:53.15 ID:Nlk7xbM8.net
[池原しげと] ファミコン風雲児 ソロモンの鍵 カオスの扉をぶちやぶれ!の巻.zip
http://futalog.com/pic/l_141006_1412519545982_jpg_288885753.html
http://futalog.com/288885753_2.htm

85 :NAME OVER:2014/10/18(土) 18:16:04.79 ID:???.net
初めて覗いたが君たちみたいな人がいて安心した

86 :NAME OVER:2014/11/20(木) 22:57:50.10 ID:???.net
よいすれあげ

87 :NAME OVER:2014/11/21(金) 03:02:40.00 ID:???.net
 

88 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 18:39:55.90 ID:???.net
なにもあんなに難しくせんでも

89 :NAME OVER:2014/12/25(木) 10:04:10.72 ID:???.net
バーチャルコンソール買お!

90 :NAME OVER:2015/01/11(日) 00:21:33.65 ID:???.net
ふぁみ版で初の偏差値84出したよ、なんだかしんみり
次はノーミス完全クリアだな

91 :NAME OVER:2015/01/11(日) 00:22:12.34 ID:???.net
ふぁみ版で初の偏差値84出したよ、なんだかしんみり
次はノーミス完全クリアだな

92 :NAME OVER:2015/01/11(日) 00:23:31.58 ID:???.net
なんかごめん、鯖重くて

93 :NAME OVER:2015/04/28(火) 21:42:09.02 ID:???.net
>>1
モピレンジャーのほうが数ランク上をいってるだろ。落ち着けや♪

94 :NAME OVER:2015/06/28(日) 23:23:27.90 ID:???.net
ソロモンの鍵の音楽がとても好きなんですが、CDとか出てないんでしょうか?

95 :NAME OVER:2015/06/29(月) 00:11:23.94 ID:???.net
>>94
数年前に「ファミコン20thアニバーサリー」みたいなCDが3枚出ましたが、それのパート2か3の中にソロモンの鍵のBGMも収録されていたと思いますよ。

96 :NAME OVER:2015/06/29(月) 00:42:17.29 ID:???.net
>>95
おお、そんなの出てるんですね
ありがとうございます!!

97 :NAME OVER:2015/07/07(火) 08:58:52.97 ID:???.net
スコアアタッカー以外と多いのね、これ
俺はファイヤボール&巻物強化を前提にやってたから1000万もいったことない(はず)

98 :NAME OVER:2015/07/10(金) 09:19:44.77 ID:???.net
Goblin in Labyrinth
Daemons' river
Monster rocation center
Secret of Dragon

Gargoilles' old well
One and onry way to the hell
Sparkball house
Daemonish Cross

Pot of Death God
Revenge of Goblin
Cave of Spark
Chaser of fire

Pandora's Box
Flood of daemons
Wing of Saramandre
Red Burn

Spark panic
Stairway of Skelton
The Slash
Seal of Devil

Fire trap
Salamanders'passage
Diving shock
Gargoille in anger

99 :NAME OVER:2015/07/11(土) 10:24:29.58 ID:???.net
Terror above head
Melt down
High Spark
Kamilla

Twin Ghost
Hell of Jewels
Symmetric maze
Symmetric Gargoille

Big Pandora
Norm's sandglass
Ghost triple stars
Jump panic

Crystal-M
Revenge of Twin Ghost
Death spiral
Meteor shower of fireball

Daemons' cup
First jump
Ghost trap
Stone maze

Daemonish encounter
Screams of FireDragons
Multi trap
Death trap

100 :NAME OVER:2015/07/24(金) 04:46:48.00 ID:nl6h8bYV.net
買ってきた

101 :NAME OVER:2015/08/09(日) 05:17:08.03 ID:???.net
2日でやっと25面、とても面白いけどまだ馴れない。
同じパズルアクション系でも、ロードランナーやフラッピーよりもアクション要素に比重がある感じ。
敵が多くて速いので手指がうまく動いてくれないとキツい。

もっと緩いステージが多くてもいいと思うんだな、ステージ数は増えてもいいから。
子供だったら合わない子は全然進めないで投げちゃうよね。

102 :NAME OVER:2015/08/09(日) 08:58:59.16 ID:???.net
良くできたパズルゲームだよね
あとナムコのバベルの塔やdb-SOFTのフラッピーも同様に感じる

103 :NAME OVER:2015/08/09(日) 21:39:24.10 ID:???.net
最初は難しいと感じるだろうけど、
クリアの仕方さえ分かればサクサク進めるようになっちゃう
それこそ鼻歌唄いながら進められるぐらいに楽勝になる

ダーナもバンバン増えるので、上達した分確実に進められる
ベースがパズルゲームだから、そこから攻略パターンを作っていけばオケ
謎は不条理な部分があるけど、パズルやアクションはよくできているよ

104 :NAME OVER:2015/08/15(土) 09:38:25.62 ID:YoQvpv4a.net
>>101
25面 あれは確かに鬼門かも
ただクリアするだけなら、真ん中でチマチマやりながら上っていけばいいだけなんだが
アイテム根こそぎとなると非常にめんどくさくなるね
文字通り頭上と、自分の両側を安全確保してなきゃ、だからね

105 :102:2015/08/22(土) 00:54:24.79 ID:???.net
皆さんレスサンクス
なんとかクリアしました。
全フロアで妖精を救出することだけはこだわってみたけどスコアは全然ダメ…、クリアがやっと。
運任せでしのいだ場面が多かった上に、後から攻略サイトを見ると、非効率で遠回りなことをやっていたりもしていたので、これからまたやりこんでみますね。
噂に違わぬ素敵なゲームだったよ!

106 :NAME OVER:2015/08/22(土) 11:45:44.73 ID:ZkYurqEn.net
>>105おめ
慣れてきたらスコアアタックや、タイムアタックに挑んでみるのも良い
またはスコアと残りタイムを稼ぐためにファイヤーぶっぱなしに走るのも良い

このゲームには無限の楽しみかたがあると思う

107 :NAME OVER:2015/08/23(日) 23:06:57.71 ID:???.net
慣れてくると、ノーコンティニューとかノーファイアボールとかノーミスとか色々出来るし、特にノーファイアボールだと戦略かなり変わるので楽しいよ〜。

108 :NAME OVER:2015/10/08(木) 03:08:53.52 ID:???.net
これで12星座の順番を完璧に覚えた

109 :NAME OVER:2015/11/11(水) 10:01:36.99 ID:???.net
某アニメのおかげで星座ヒエラルキーなんてものができちまったが、
このゲームをやり通すと、また別な視点での星座ヒエラルキーができるように思う

110 :NAME OVER:2015/11/14(土) 13:45:38.15 ID:???.net
キュイキュイ♪
バシッバシッ!
ゴンゴンゴン!
ピロピロピロリロ〜ン!

111 :NAME OVER:2015/11/20(金) 02:00:28.86 ID:???.net
ゲーム性の素晴らしいが音楽とグラフィックが秀逸
フラッピーは全体的にダサい

112 :NAME OVER:2015/11/23(月) 18:30:24.55 ID:taMkhZ3n.net
おい、今Mame+でやってたら
25面でコンティニューできなくなったぞ

これって仕様?

113 :NAME OVER:2015/11/23(月) 18:31:29.31 ID:taMkhZ3n.net
ああ、アーケード版な

114 :NAME OVER:2015/11/23(月) 19:32:56.22 ID:taMkhZ3n.net
出来た
GAME OVERのあとにコンティニュー出すなよw

115 :NAME OVER:2015/11/24(火) 23:20:58.50 ID:oBzJR6D9.net
29面で挫折しました(笑

116 :NAME OVER:2016/01/02(土) 11:16:27.69 ID:???.net
未だにSファイヤー無しでR43クリア&スフィンクスとれないヘタレですか何か?

117 :NAME OVER:2016/01/02(土) 15:52:54.78 ID:???.net
そりゃお年を召して反応速度も…ねえ

118 :NAME OVER:2016/01/05(火) 23:16:49.23 ID:???.net
懐かしい
サラマンダーや高速スパークボールにやられまくってたな

119 :NAME OVER:2016/01/07(木) 10:19:42.64 ID:fWdGe5CR.net
ソロモンの鍵流の星座ヒエラルキー

牡羊座→弱すぎ 牡牛座→弱すぎるが、8面は火なしはきつい
双子座、蟹座→初見殺しの印象が強いが、慣れればなんともない
獅子座→めんどくさい それに殺しの19面がある しかしボンジャックにテクモプレート 隠しキャラもおいしい
乙女座→初見殺し多いが、慣れればなんともない
天秤座→のっけの面が殺しに近いが、あとはけっこうぬるい
蠍座→何かと面倒な部屋だらけ だが、スフィンクスは逃すな!
射手座→息抜き部屋あったと思ったらR35の鬼畜ぶり
山羊座→のっけが息抜き部屋と思ったら後半はパズル&アクション要素がマジで要求されてくる
水瓶座→前半は仕掛けさえわかれば…だが、R43の鬼畜ぶりはきつい
魚座→あまりアクションは要求されないが、パズル要素がマジでキツい

120 :NAME OVER:2016/01/20(水) 22:58:46.62 ID:???.net
長すぎてまたやる気にならん…後半コンテ出来ない仕様も相まって

121 :NAME OVER:2016/01/22(金) 08:11:28.79 ID:???.net
もし持ってるならWiiUだとバーチャルコンソールで気軽に出来るよ、面毎にまるごと保存してたらコンティニューし放題だし。

122 :NAME OVER:2016/01/22(金) 09:22:05.71 ID:???.net
どうせWii持ってない、そこまでしてやりたくないオチ

123 :NAME OVER:2016/01/26(火) 22:52:13.57 ID:i/563A7K.net
AC版やり込んだなあ
エンディング画面ににミススペルが2,3箇所あったっけ

124 :NAME OVER:2016/01/29(金) 04:33:08.54 ID:???.net
夜中ですが、頭をお使い下さい

125 :NAME OVER:2016/02/12(金) 18:09:46.04 ID:???.net
PSのアーケードアーカイブのやってるけどやっぱ名作だわ
音楽とグラフィックとかはFC版のほうが好きだけど
完成度が高く無駄が無くスリリング
これ作ったヤツは天才だな
30面で詰まったが難しすぎワロタ

126 :NAME OVER:2016/02/12(金) 18:12:54.92 ID:???.net
あと時間制限あるのがな
じっくりあちこち探検して回りたいけどすぐ死んじゃうからなあ

127 :NAME OVER:2016/02/12(金) 23:25:12.31 ID:???.net
FC一本に絞ったほうがよかった気がする
アクション面とパズル面で時間制限が一緒というのはちょっとね

128 :NAME OVER:2016/02/13(土) 00:08:46.48 ID:???.net
AC版はいかにもなピコピコ音だったのにFC版で化けたよなあ>BGM
FCの蓮谷作品はどれも癖になる良さがある

129 :NAME OVER:2016/02/13(土) 03:55:28.44 ID:???.net
BGMならmk3のFM音源版が良い
mk3版オリジナルのラス面曲とか含めて

130 :NAME OVER:2016/02/13(土) 11:38:40.62 ID:???.net
3DS買えばFC版をいつでもどこでも遊べるの?
でも宗教上の問題で任天堂ハードは買いたくないんだ
スマホのエミュでいいだや

131 :NAME OVER:2016/02/13(土) 12:33:09.13 ID:???.net
俺もシャープ製のハードで遊んでるよ。

132 :NAME OVER:2016/02/13(土) 16:48:50.34 ID:???.net
ぶっちゃけhalf-lifeってソロモンの鍵を3Dにしたようなもんだよな

133 :NAME OVER:2016/02/13(土) 17:11:55.27 ID:???.net
スマホエミュだとナナメ入力できないから無理ゲーだか

134 :NAME OVER:2016/02/13(土) 17:12:22.67 ID:???.net
スマホエミュだとナナメ入力できないから無理ゲーだな

135 :NAME OVER:2016/02/13(土) 20:42:32.24 ID:???.net
スーパーソロモンの鍵メーカー

136 :NAME OVER:2016/02/14(日) 01:46:38.75 ID:???.net
「2回頭突きでブロックを壊す」って
何かに似てるなとずっと思ってたけど
火の鳥の「3回尻餅でブロックを壊す」と同じだ

137 :NAME OVER:2016/02/17(水) 01:47:44.61 ID:???.net
リアルで階段降りるときは最後の一段でカカト立ちしてしまう

138 :NAME OVER:2016/02/22(月) 23:11:45.82 ID:???.net
>>137
しねえよw

しかし久しぶりにやってみたけどスキーや自転車と一緒で一度やり込んだら結構覚えてるもんだね、難しいと言われてる35面も43面もノーファイアボールでクリア出来て我ながらビックリした。

139 :NAME OVER:2016/02/23(火) 09:04:51.06 ID:???.net
真っ暗なところで階段降りる時はプリンスオブペルシャばりに擦り足しちゃうけどね

140 :NAME OVER:2016/04/06(水) 11:29:39.62 ID:???.net
親が洗濯物を干しに来たときにソロモンの鍵をプレイしていると「チャラララッチャ、チャラララッチャ」とBGMを歌い出すのでやりずらいことこの上なし

141 :NAME OVER:2016/04/06(水) 18:25:27.79 ID:???.net
いい親御さんじゃないか
孝行しろよ

142 :NAME OVER:2016/05/15(日) 02:40:32.16 ID:???.net
FC初代はなんとかクリアしたけどGBCのソロモンキチぃな
1ー60までノーコンでテクモプレートとか取れる気せんわ

143 :NAME OVER:2016/07/17(日) 19:07:49.62 ID:e9dH0ADB.net
ROOM7と26の処理落ちが印象に残る

144 :NAME OVER:2016/09/23(金) 12:06:29.91 ID:2CAie25W.net
今でも十分な神ゲーだが、EDIT MODEがあればさらに神ゲーだった

145 :NAME OVER:2016/09/23(金) 12:17:48.30 ID:???.net
面が進むにつれ、石を作って(あるいは消して)おかないと、さらには、特定の段階で青い焔を落として置かないと、致命傷になる面が多々あって厄介だった。

146 :NAME OVER:2016/09/30(金) 12:34:37.60 ID:???.net
ミニファミコンにソロモンの鍵も収録されるな

147 :NAME OVER:2016/09/30(金) 12:35:17.58 ID:???.net
>>144
そもそもLBPみたいに配信できるわけでもないし

148 :NAME OVER:2016/10/05(水) 17:16:49.71 ID:ifdnJZYo.net
今更タイムアタックやってるんだけど、幾つかサイト見てると2千万点出した奴がいるらしいんだけど実機で本当に出せるものなの?
どんなに頑張っても1400~1600万ぐらいの間なんだが

ドラゴンとかからマプロスの薬が全て出せるようなインチキなプレイだと思ってるんだけどどうなんだろ

149 :NAME OVER:2016/10/05(水) 17:17:41.31 ID:ifdnJZYo.net
ごめん、スコアアタックだ

150 :NAME OVER:2016/10/05(水) 18:54:36.41 ID:???.net
10回頭突きすると出てくる生き物を確保すると敵が皆さん妖精に替わる面があるのは最近知った

151 :NAME OVER:2016/10/05(水) 20:58:48.08 ID:???.net
>>150
R39でそいつに逃げられたことがあるのを腹いせに消し炭にしてやった奴がここにいる

152 :NAME OVER:2016/10/05(水) 21:17:48.63 ID:???.net
生き物とかそいつとか言われる元主人公…

153 :NAME OVER:2016/11/12(土) 20:26:17.65 ID:c2jvklgF0.net
ミニファミコン出たのに攻略情報やらで盛り上がらんなここ

154 :NAME OVER:2016/11/12(土) 21:08:35.73 ID:jB/iUFcl0.net
Webでまとまってるとこ多いからなあ

155 :NAME OVER:2016/11/13(日) 23:16:56.44 ID:pkPpxFoO0.net
時間切れの点滅ってVCとミニ版では修正されてるのかな?

156 :NAME OVER:2016/11/14(月) 08:11:24.83 ID:qa5K1DbB0.net
ミニファミコンならもう毎回1面から始めなくて済むのが大きいね

157 :NAME OVER:2016/12/06(火) 04:38:20.77 ID:BJ1Q3w8b0.net
じいさんになったらソロモンの鍵とバベルの塔で暇つぶしする

158 :NAME OVER:2016/12/06(火) 11:39:52.38 ID:J7G6rdI5K.net
実際は日がなネット漬けだがな

159 :NAME OVER:2016/12/18(日) 23:59:32.82 ID:GG3owtFw0.net
ミニファミコン入手して初めてプレイしてるが面白い
おっさんになってパズルゲーム良さが解った

160 :NAME OVER:2017/02/08(水) 03:23:06.05 ID:mlQP9a8Ta.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/

161 :NAME OVER:2017/02/14(火) 01:32:00.90 ID:W4jkE9bP0.net
テクモ?

162 :NAME OVER:2017/02/19(日) 13:34:43.77 ID:y9J5FHKU0.net
うん

163 :NAME OVER:2017/02/24(金) 12:10:49.09 ID:aRctJCkGa.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

164 :NAME OVER:2017/05/03(水) 18:07:42.07 ID:2hlPexWdd.net
ポカリン荒ししね

165 :NAME OVER:2017/08/20(日) 15:48:39.60 ID:8kezWP1Vm
ソロモンの鍵は最高のパズルゲームなり

166 :NAME OVER:2017/08/20(日) 15:49:14.01 ID:8kezWP1Vm
http://solomonskey.web.fc2.com/download.html
ここのサイトのipsファイルもってる人いませんか?
どうしてもやってみたいのです。

167 :NAME OVER:2017/09/06(水) 19:02:30.78 ID:0AdPmvDdd.net
二見書房の攻略本だったと思うが、ROOM34について、
[この部屋でやられてしまう人は、最低の腕前と思っていいんじゃないかな]て書かれてたが、
あの部屋で5倍エドレムとってその直後に赤ノルムとってしまった奴が少しはいると思う

ちなみに俺はその攻略本見るまでその罠を知らなかった

168 :NAME OVER:2017/09/27(水) 22:05:34.32 ID:XKVIRzD+d.net
羊、乙女、蠍、水瓶→茶色
牛、獅子、山羊→青
双子、天秤、魚→紫
蟹、射手→緑

背景色のこと

169 :NAME OVER:2017/09/30(土) 04:26:59.57 ID:mXxL8QRi0.net
アケ版プレイして石と石の隙間を通過してくるスライムに戦慄したもんだ

170 :リンク+ :2017/10/02(月) 05:53:26.95 ID:8qAX23ax0.net
ソロモンの笛

悪魔くんの重要アイテム。
O夢の音を演奏すると、見えない学校が動き出す。

漫画版では横笛であったが、アニメ版ではオカリナになっている。

ゼルダの伝説で言えば、時のオカリナに相当する。

171 :NAME OVER:2018/01/28(日) 07:02:40.04 ID:UU3JXEot0.net
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

4S32C

172 :NAME OVER:2018/03/11(日) 14:30:05.65 ID:CJpYDatbQ
zephyr.dti.ne.jp/~tindalos/solomon/sb38.htm

>この面ではチェンジターゲット(赤)が存在します。
実は、「巻物」が「それ」です。
ちなみにAC版のROOM5のマンダの壺(大)も同様です。

173 :NAME OVER:2018/03/11(日) 14:43:54.24 ID:CJpYDatbQ
AC版のダーナはミスしたとき、落下している間はFC版の「バンザイ」のポーズがありますね。
そして着地したらジタバタして、花火のように散って消滅しますね。
黒焦げ版もあり、そちらも同様です。

ちなみに最終面でタイムアップになると、ダーナは本に吸い込まれます(怖)

174 :NAME OVER:2018/03/11(日) 14:50:10.79 ID:CJpYDatbQ
ダーナの「しゃがみ」グラフィック、座っているように見えませんか? (FC版が分かりやすい)
「ソロモンの鍵アナザー」は、これを勘違いされているようです。

175 :NAME OVER:2018/03/11(日) 21:42:34.41 ID:CJpYDatbQ
>>172です
AC版は、チェンジターゲット(大)はROOM5の他にはROOM10にしか存在しません。

ROOM18には、意味のない場所に100点の金塊が隠れていますね(ミスして化けてしまったわけではない)。

176 :NAME OVER:2018/03/11(日) 21:44:40.93 ID:CJpYDatbQ
ミスすると特殊アイテムが消える(AC版は100点の金塊に化ける)理由?

もしかしたら、テクモプレートやボンジャック、折り鶴たちにとっては、ダーナが倒れる姿を見たくないからなのでしょうかね?(違)

177 :NAME OVER:2018/03/23(金) 17:17:42.22 ID:5xswTVoEU
Verdana 、ダーナが入っていますね。

178 :NAME OVER:2018/04/10(火) 18:07:29.61 ID:eqlWsewe0.net
4S32C

179 :NAME OVER:2018/06/23(土) 15:01:35.77 ID:nTZlHJEAt
FC版のパネルモンスターが、マリオのキラーに見える

180 :NAME OVER:2018/11/05(月) 11:32:13.22 ID:Ib3hyYEja.net
お前らの最高のスコア幾らぐらい?

181 :NAME OVER:2018/11/05(月) 17:20:44.98 ID:D5PxuLxL0.net
真EDに必要な星座パネルは何面のものかと試行錯誤
六芒星集めるのが楽しいな

182 :NAME OVER:2018/11/11(日) 11:28:34.75 ID:0zp8DC+101111.net
苦労して星座パネルや六芒星とってもEDがちょっと違うだけか
チャレンジする意義があまりないw

183 :NAME OVER:2019/01/30(水) 20:53:26.96 ID:wDDNkP970.net
【裏技】

ROOM38の巻物は
実はチェンジターゲットである

184 :NAME OVER:2019/01/31(木) 18:18:32.85 ID:gMudpuVD0.net
アーケード版は
ジタバタして死ぬのが可愛い

185 :NAME OVER:2019/02/03(日) 23:49:03.48 ID:tkGcJN+50.net
チャンピオンシップロードランナーみたいな高度な続編が欲しい

186 :NAME OVER:2019/02/04(月) 07:34:21.53 ID:uc0ljaoX0.net
ソロモンの鍵2『呼んだ?』

187 :NAME OVER:2019/02/09(土) 00:49:25.44 ID:kNYqIuE40.net
しゃがみグラフィックってなんだか座ってるように見えない?

188 :NAME OVER:2019/03/03(日) 17:52:08.37 ID:6BZU6OhN00303.net
しゃがみ歩きって変な恰好なの?

189 :NAME OVER:2019/03/25(月) 18:08:19.46 ID:ARIa3S0h0.net
https://i.imgur.com/gDY7Umh.jpg

190 :NAME OVER:2019/04/19(金) 11:46:05.00 ID:FGVcii1Md.net
>>189
スターフォース
アルゴスの戦士
マイティボンジャック


(´;ω ; `)懐かしす…

191 :NAME OVER:2019/04/19(金) 13:52:19.70 ID:E+NhhD6Ld.net
>>160
失せろ

192 :NAME OVER:2019/05/10(金) 18:43:01.28 ID:ci/YHkmIp.net
ブロックを頭突きって「叩くのではなく」本当に頭突きなんだ(ぇ)

193 :NAME OVER:2019/05/12(日) 13:53:54.99 ID:E7hDdKl90.net
死んだら特殊アイテムが出なくなってしまうのは
テクモプレートとかにとってダーナが死んでいる姿を見たくないからなんだね

194 :NAME OVER:2019/05/12(日) 14:10:16.21 ID:dovrsFI2r.net
>>189
厨二臭いと言えば厨二臭いが
カオスだの魔法だの当時まだファミコン界隈ではメジャーじゃなかったファンタジー用語が色々出てくるな

195 :NAME OVER:2019/05/14(火) 08:15:48.54 ID:9qP/vcyB0.net
ファミコンミニとVCとで永久保存品になってる
永遠の秀作

196 :NAME OVER:2019/06/08(土) 16:35:41.70 ID:96DrSduU0.net
スペルミス

PRINSESS
INSTRUCTION
Appers
CONGRATURATIONS
Bounus
Faily(というかなんでそこは妖精の絵にしなかったの)

197 :NAME OVER:2019/06/09(日) 17:56:11.96 ID:d/M+zVxd0.net
アーケード版では、大チェンジターゲットは2回しか出ない
1個目:5面(Room 3-3)大マンダの壷はチェンジターゲット
2個目:10面(Room 5-2)

198 :NAME OVER:2019/06/13(木) 07:15:16.97 ID:SjBORJalM.net
ファミコンミニで始めて2面で詰まったまま放置していた
攻略動画を見ながらでないとこの先は難しい

199 :NAME OVER:2019/06/14(金) 00:26:25.63 ID:Co30zJpp0.net
クリアだけならコンティニューしまくればなんとかなるのでは
AC版は後半コンテ不可だから無理ゲー

200 :NAME OVER:2019/06/14(金) 08:58:15.94 ID:RHA5FRUS0.net
FC版も41面以降だとコンティニューしても必ず41面からになるのでちょっとアレかもな

201 :NAME OVER:2019/06/14(金) 13:13:09.28 ID:G8V2ir+RM.net
2面のベルや鍵を取るとか基本的な動作が分からないので
コンティニュー以前の問題でした

202 :NAME OVER:2019/06/15(土) 23:02:04.04 ID:/p4xRFpI0.net
曲が渡る世間は鬼ばかりっぽい

203 :NAME OVER:2019/06/16(日) 12:38:20.63 ID:FuCPEYqX0.net
パネルモンスターがマリオのキラーっぽい

204 :NAME OVER:2019/06/18(火) 08:07:41.84 ID:UP1Z2nfqp.net
アーケード版のドロップアイテムは跳ねないから取りやすい

205 :NAME OVER:2019/06/19(水) 18:35:45.51 ID:SD0EZTb4p.net
ジャンプ音が無いのが残念?

206 :猫娘+ :2019/06/20(木) 06:52:28.91 ID:8Kk1H7d30.net
悪魔くんのソロモンの笛を使って、時のオカリナを攻略するゲームかね?

ソロモンの笛もオカリナなので、ゼルダの子守唄などを吹くことも可能。

O夢の音は、見えない学校を目覚めさせたり、眠っている悪魔を呼び覚ましたりするのにも使っている。

207 :NAME OVER:2019/06/20(木) 09:26:59.36 ID:a6ZHllU/d.net
>>203
それを言うならスパークボールがドルアーガの塔のウィルオーウィスプっぽいw

208 :NAME OVER:2019/06/20(木) 11:31:35.66 ID:a6ZHllU/d.net
>>202
メインBGMはギター二本と打楽器(タンバリンでもドラムセットでもよし)で再現できそう

209 :NAME OVER:2019/06/20(木) 12:31:43.78 ID:kGNSQby/0.net
スパークボールは、マリオUSAのスパックと同じもん

210 :NAME OVER:2019/06/20(木) 12:34:11.03 ID:kGNSQby/0.net
換石空振りSEは
FC版はマリオのファイアボールっぽい
AC版はヨッシーのパネポンのBGMの第一音っぽいし

211 :NAME OVER:2019/06/20(木) 12:34:31.48 ID:kGNSQby/0.net
http://www.jmtb02.com/achievementunlocked
これジャンプ音、AC版の換石の術と似てね?

212 :NAME OVER:2019/06/20(木) 14:59:59.86 ID:CWC1oMlK0.net
https://i.imgur.com/N1aLYCv.png

この位置のブロックはなんで石なの?

213 :NAME OVER:2019/06/20(木) 15:01:35.48 ID:CWC1oMlK0.net
スライムに触れただけで死ぬのはなぜ?

214 :猫娘+ :2019/06/21(金) 02:42:15.60 ID:sLF4hSU50.net
ガノンの怨念の毒液でできているからよ。

ガノンの怨念の毒液に浸かると、猫娘さんの体力のハートがどんどん削り取られる。
身を痙攣させながら、1秒間にハート1個ずつのダメージを受けまくる上に、かなり悲惨な描写になる。

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