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エッガーランド&ロロシリーズ Part11

1 :NAME OVER:2012/07/31(火) 00:22:48.66 ID:msW8As0Z.net
アクションパズルゲーム「エッガーランド」シリーズと、
続編の「アドベンチャーズオブロロ」シリーズについて語るスレッドです。
・これらのシリーズに関連する話題なら何でもokです。攻略質問もお気軽にどうぞ。
・攻略質問にはゲーム名と面数(またはマップ上の面の座標)も添えましょう。
 できればパスワード・詳しい現状なども書いて下さい。
・Win版エッガーランドで制作した自作面の投稿も受け付けています。
 自作面のプレイ方法、交換方法の詳細については>>3以降を参照のこと。
 初心者大歓迎!!わからないことがあればこのスレで質問を。
・このスレは容量を多く消費します。容量表示480kをめどに新スレへ引越して下さい。

●リンク
『ホール研究所−エッガーランド攻略最前線−』
(このスレに載った自作面、Win版の裏技解説、FC版の攻略記事などを掲載)
http://eggerland.s33.xrea.com/

『エッガー大王とゆかいな仲間たち』
(ロロ2の攻略記事、エッガーランド用語大全、Win版の裏技解説などを掲載)
http://www.geocities.jp/goryomae/

『ファミコンマックシング!!』
http://www.geocities.jp/nobusuma256/egger/eggerkouryaku.html
(迷宮の復活の攻略記事、創造への旅立ちで作った自作面などを掲載)

2 :NAME OVER:2012/07/31(火) 16:56:03.47 ID:???.net
ヲタが便所で浣腸娘にあんがーるぬいで肛門拡あーもういい!!!
憤怒しるこが村田蓮爾()初白星@琴で蟹汁あーもういい!!!
鉄拳チンポ1・涙の性剣伝説&&うわああもういい!!!殺。
妊娠飛鳥&秘穴のアミバ菌うゎらばもういい!!!
肉汁=米汁×高2の青臭い精C☆どりゃウッ!(;´Д`)ドピュ!!!いぐいぐぅううぁああもういい!!!
包茎君Dr.中出しどりゃあ!液まみれのニーナとりゃっ!!!!!
膣愛宣言2005炎症感に尿道激痛フンアーハーとボゲー!ノゲーム!
おっぱいいっぱいうれしいなみタン萌え〜(*´Д`)ハアハア
宝生奈々たんかわいいな。rz薔薇(´・ω・)カワイソス&パソス
中出しエロマンチョコのアナル納豆味バージョン5.2FT/MXTVなんとかしるby石原
リリヲンV激烈バカ一代「儂はリリヲン道を極めちゃる!」破門達夫とドラえもんWith帝国華激団
吉宗のオッパイ哀れみの令子さん、メシはまだかのぉブラをはずした令子、ワン爺鼻血ブー
貧乳幼虫繁殖(・∀・)チンチン←バカ野郎たちの足www.manco.con/fuck/index.htm
そこでマードック民営化法案可決ズバット!蚊
ぶーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん。
萌え猫耳秋妊婦臨月流奥義{学校行ってきまーす」「遅刻だバカモン!!」゛;`;:゛;`(;゜;ж;゜;)ブッ
遠足ヲタ豚キムチはおやつに入るんですか?
多分それは綾波リリスさん「私、赤ちゃん食べちゃった」「だったらよく噛むんだよ」
そして羅刹にオナニーを強制しないで「私、赤ちゃんばらトリオンV激烈バカ一代
儂はトリオン道を極めちゃる!」破門達夫とドラえもんWithカプコン&彩京オールスターズ
来週のサザエさんは「カツオ、スレ存続の危機!」「タラちゃん童貞卒業」「ワカメの絶頂24時間」の三本です。
新妻謙治郎の事件簿Episode1「新妻謙治郎さん、老衰の為に逝く85歳でした…」
NHK(日本変態協会)連続ティッシュタイム乙HiMEじゃーんぼ鶴田真由美岡田バ━━━━(゚∀゚)━━━━ス!!
ああっいくっえさまっボイ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!イ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!ポ徹鬱
[学校行ってきますけどまたいじめられます・・・」by姉歯医者で「先生、わたしいじめます」


3 :NAME OVER:2012/07/31(火) 16:56:34.28 ID:???.net
下条アトムハット平八免許皆伝おっ拡げジャンプ新春特別号特別読切漫画「ジュリアのオナラ俺が全部吸う」
ジュリア「じゃ、こくからね♥」ぶりっ!「いやーん実がでちゃった☆食べてくさい」
巌竜「ちゃんこのダシに使うでゴワスξ"( ̄*)クンクン…お、オッ、オフゥ〜(*_*)クラクラァー」K.O.
その頃メーテルはエメラルダスと共謀して鉄郎にWフェイント逆プロポーズ全裸
全裸っすか?クレアラ汁を一気に全身に塗り
アヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘ
昇天した二人はプリケツ全開で「鉄郎、私達からお年玉よ」ぶりっ!ぶりっ!「どっちから食べる?」
鉄郎「ちゃんこのダシに使うでゴワスイッチングまち子せんせーい!いや〜ん、まいっちんぐ下痢漏れちゃう!」
廊下で豪快に下痢を漏らすマチ子「誰か私の下痢を買って!」それでは鑑定額をお願いします
ホリエモン「実は俺、バキュラッタの男。女は金についてくる。マチコの下痢は¥がちょーっ!
伝説のこれなんて糞スレ(・∀・)?」以上、偽計取引に対する堀江社長のコメントでした。
あけましておめでとう産の危機のライブドアえも〜ん!しずかちゃんの香ばしい拭き残し←何の(・∀・)?
それはもちろんウソチしたてのしずかちゃんの肛門(*´Д`)ハアハアに指を挿れて(*´Д`)ハアハア
ぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃ
こみ上がる便意うわあああ腸の奥がぐるぐるしてるぅお腹の奥の軟便が、軟便が吹き出るう
のび太「お↑お前アク筋になれ」そしてしずかちゃんをまんぐり返しだ〜〜〜〜〜〜っ
しずか「ぐっ、で出ちゃう・・・んあぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ!!!」
すっポーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん!!!
・・・・・・ずどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどっ!!!
もう止まらない。吹き上がる軟便がまるで噴水のようだ。
軟便に続いてオシッコが出始めた。猛烈な排便に刺激されたのだろう始めから勢いよく出ている。
落下した軟便とオシッコが腹の上で混ざり合いドロドロになってしずかの首筋に流れていく。
もはやこの、まんぐり返し噴水排便から逃れることは出来ない。
さあ、どうするんだしずかちゃん!


4 :NAME OVER:2012/07/31(火) 22:52:27.57 ID:???.net
●過去ログ
Part10:http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1161860224/
Part9: http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1094395222/
Part8: http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1073884427/
Part7: http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1058416546/
Part6: http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1052866535/
Part5: http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1041124215/
Part4: http://game.2ch.net/retro/kako/1031/10314/1031441104.html
Part3: http://game.2ch.net/retro/kako/1018/10186/1018659020.html
Part2: http://game.2ch.net/retro/kako/1010/10109/1010975126.html
Part1: http://game.2ch.net/retro/kako/1001/10013/1001318244.html

5 :NAME OVER:2012/07/31(火) 22:54:22.72 ID:???.net
●このスレに載っている自作面の遊び方

Win版エッガーランドで作った自作面データは他人と共有&交換が可能です。
そのためにはWin版エッガーランドの体験版または製品版の入手が必要です。
体験版はベクターからダウンロードできますが、市販の製品版は現在入手困難となっています。
http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se041370.html
Win版が入手できたら、ゲームを起動してConstructモードに入り、
面のデータをメモ帳にコピペ&保存したものをLoadすると、その面を遊ぶことができます。

・Win版エッガーランドはWin95/98/Me用のソフトです。WinNT/2000では動きません。
 XP / Vista / 7 では互換モードを使って起動してみて下さい。
 オプション画面で音楽をオフにすれば、不安定ながら動きます。
(互換モードを使うには、実行ファイルへのショートカットを作って、
 そのショートカットを右クリック後、プロパティから設定を行って下さい。)
 MacでもVirtualPCがあればそれなりに動くとの情報あり。
 この場合も音楽はオフにしたほうがいいようです。

●自作面の投稿のしかた

Constructモードで「Save」を選び、ファイル名を決めて「カーソルの面だけ」を選ぶと
単独の面データをテキストファイルに保存することができます。
その内容をコピペしてこのスレに書き込んで下さい。
その際、map_log以下の部分は省略可能です。(投稿文字数が多すぎると書き込めないので注意。)

6 :NAME OVER:2012/07/31(火) 22:57:19.16 ID:???.net
●map_logについて

データを保存すると末尾に付いてくるmap_logは、プレイヤーが最後にプレイしたときの
行動手順(キー入力情報)の記録です。(ただし、死亡&ギブアップ時のプレイは記録されません。)
自作面の解答手順を動きで表現したいときは、このmap_log部分をスレに投稿します。
map_logに記録された行動を再生するには、面データの下にmap_log部分を追加してからloadします。
その面をマップ画面の「START」ボタンで最初の面として指定し、「PLAY」ボタンでスタート後、
キャラを動かす前にCtrl+Shift+gを押します。記録されていた行動が自動的に再現されます。
※製品版と体験版でmap_log再生スピードが異なるため、投稿の際には体験版のログを使うこと。
※公開されたmap_logをコピペする際、行末にスペースが入ると再生に失敗するので注意。
※map_logを新たに収録したい場合、編集画面で「PLAY」ボタンを押してからプレイを始めること。

●ショートカットキー

マップ画面上でCtrl+cを押すとカーソルの面のデータをクリップボードにコピーできます。
またCtrl+vで、カーソルのあるマスにクリップボードのデータをペーストできます。
ブラウザなどでコピーしたデータをマップ画面に直接貼り付けたり、
マップ画面でコピーしたデータをテキストエディタ(メモ帳など)に貼り付けることも可能です。
ただし、改行がずれたりパワーがダブったりすることがあるので、コピペ後はデータを確認しましょう。

7 :1:2012/07/31(火) 23:01:44.12 ID:???.net
>2-3に基地外を挟んでしまいました。すいません。
>>1の7行目の「>>3以降」は「>>5以降」と読み替えてくださいm(_ _)m

8 :1:2012/07/31(火) 23:16:46.72 ID:???.net
お口直しに観賞用の自作面を1つ作ってみました。
詳しい再生手順は次のレスを参照してください。(>初心者の方)
キャンバス上には何が描かれているでしょうか?
『海のキャンバス』
map_number 94
map_feeling SEA
ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,
ln,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,ln,
ln,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,ln,
ln,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,ln,
ln,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,ln,
ln,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,ln,
ln,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,ln,
ln,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,ln,
ln,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,ln,
ln,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,ln,
ln,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,ln,
ln,Pn,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,d1,TR,ln,
ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,
map_log
4U3W29R2UR80U1W9R1W21U8L1DL10D12L2DL17D12L3DL12D2DR
63R1UR14U1W15L9U3W7L2DL77D3DL7L1LU53U32L1LU13U67R10D
4W6U4W28L11D8W6U4W13L1W9U1W32R13L1W22U3W15R16U1W48L
1W5U1W23R1W14U3W11R15D30R7D4W10L2W12D5W5U5W48L6U2W31R
16U5W12D3W110R2DR42D2DL65L42U23R10U2W36R2DR55D1DL52L
1W56U14R9L1DL56D19R62D15L1DL18D1W14L3W13R15U2W12R1W
70U1UR32R3DR73D1DR29R1UR7U3W14D1DL24L1LU64U1LU7L2DL
52D2DR14R1DR10D3W8U3W13R1W9U3W27D6W

9 :1:2012/07/31(火) 23:19:39.07 ID:h2YxdbNn.net
>>8のデータの再生(プレイ)のしかた
1)冒頭の「map_number 94〜」から末尾の「〜27D6W」までをコピー(Ctrl+C)する
2)テキストファイルなどに一旦ペースト(Ctrl+V)し、
  「map_log」以降の各行の末尾に入っている半角スペースを削除する
※スレの仕様でデータ末尾にスペースが入ってしまいます。
 面倒臭いけどこれを削っておかないとログがうまく再生されません。
3)スペースを削ったデータを再びコピーする
4)Win版エッガーのConstructモードに入り、どこか適当なマスにカーソルを合わせる
5)そのマスに先程コピーしたデータをペーストする
6)そのマスにカーソルを合わせたまま、枠外右のStartボタンを押す
7)ララ(ロロ)がマスの上に乗ったのを確認したら、枠外右のPlayボタンを押す
8)ゲーム開始したら自キャラを動かす前にShift+Ctrl+Gを同時押しする
※ログの再生は枠外右上のEXITボタンを押すと停止できます。

この面のタイトルの由来は昔ジャンプで連載してた漫画です。
こんな表現の仕方もあるんだぞってなわけでヨロ!

※これは観賞用の自作面ですが、本来は攻略用の自作面をうpし、
 スレ住人(面職人)間で問題の出し合いっこをしています。
 どなたでもお気軽にご参加を!

10 :NAME OVER:2013/02/02(土) 19:30:12.61 ID:???.net
いまさら前スレ落ちてたのを知った
そういや要領オーバーとか言ってたか。
そして最終レスから半年経過とか・・とりあえず>>1おつ
最近ディスク版初代が500円だったから買っちった

11 :NAME OVER:2013/02/19(火) 14:38:12.82 ID:6xMsiyyR.net
ロロ2の実況動画ひさびさにあがってた

12 :NAME OVER:2013/03/11(月) 22:00:05.01 ID:???.net
実況動画でロロ2を全クリした人はいまだかつていないよな?
そもそも実況動画に向かないしな

13 :NAME OVER:2013/03/16(土) 08:55:50.15 ID:???.net
>>12
つべならいる。外国人だけど

14 :NAME OVER:2013/03/18(月) 15:00:31.21 ID:???.net
それって日本版なの?
それとも海外版lolo3?
見たとこlolo3はロロ2と結構違うようだけど

15 :NAME OVER:2013/03/19(火) 01:30:42.31 ID:???.net
両方

16 :NAME OVER:2013/03/26(火) 16:22:54.56 ID:???.net
ロロ2の息抜きに迷宮の復活をやったが、
移動が激しく面倒だな
久しぶりでよく覚えてないけどこんな仕様だっけ
死亡時は死んだ面の入り口からでいいんじゃないのか?
地獄とか本当に面倒で製作者の悪意を感じる

17 :NAME OVER:2013/04/10(水) 19:07:18.94 ID:S/BB+DGy.net
ディスクシステム版の説明書見てて思ったけどエッガーランドが人形劇になったら楽しそう。

18 :NAME OVER:2013/04/11(木) 00:28:42.37 ID:???.net
昔は単にめんどくさいものもプレイ時間が延びる分有り難がられたんですよ

19 :NAME OVER:2013/06/30(日) 00:09:36.51 ID:???.net
しかし、ここも廃れたなぁ

20 :NAME OVER:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:4VG2I5A3.net
迷宮の復活で一度クリアした面が復活してマップ表示の下に大魔王の顔?見たいのがあって進まないんだがどうすればいい?

21 :NAME OVER:2013/09/06(金) 00:39:56.21 ID:???.net
もう人いないのかな?
なんかエッガーランドの話題ないの?

22 :NAME OVER:2013/09/07(土) 15:09:00.09 ID:/Gmtch1a.net
いるぞー。
そっちこそ話題よこせーw

23 :NAME OVER:2013/09/07(土) 15:47:52.52 ID:???.net
ロロ2の実況の人、次回から深海だな。
日本国内だと実況で全クリした人いないんだな。生放送でなら何人か見たけど

24 :NAME OVER:2013/09/07(土) 15:54:30.99 ID:???.net
正直実況に向いてない
生放送ならまだいいけど
ロロ2とか途中から難易度高いからよっぽどうまい人じゃないと時間がかかりすぎる

25 :NAME OVER:2013/09/07(土) 16:05:16.01 ID:???.net
>>24
そこは編集でカバーできるんじゃね。
ノーカットだとアレだが

26 :NAME OVER:2013/09/18(水) 00:26:12.63 ID:???.net
しかしここも廃れたなぁ

27 :NAME OVER:2013/12/04(水) 17:47:02.70 ID:WsiMZgXQ.net
2015年の30周年には何か動きないかな?
自分としてはハイラルヒストリアみたいな本出してほしい。

28 :NAME OVER:2013/12/04(水) 17:55:13.83 ID:???.net
VCででも新作出して

29 :NAME OVER:2014/04/11(金) 20:25:27.62 ID:???.net
tes

30 :NAME OVER:2014/04/11(金) 20:26:39.06 ID:???.net
3DSのVCでロロ1が出たけど全然話題にならないな

31 :NAME OVER:2015/06/08(月) 01:02:36.22 ID:???.net
FCの迷宮の復活クリアしたけど最後の特殊鍵の怪獣の部屋は凶悪だろ…
炎のタイミングが一定だから慣れればいけるが

32 :NAME OVER:2015/06/24(水) 16:51:08.00 ID:???.net
FC版の難しさと面数ってこんな感じ?

エッガーランド
難しさ★★       面数★★★★

エッガーランド 迷宮の復活
難しさ★★★     面数★★★★★

エッガーランド 創造への旅立ち
難しさ★         面数★★

アドベンチャーズ オブ ロロ
難しさ★★★★   面数★★

アドベンチャーズ オブ ロロU
難しさ★★★★★ 面数★★★★

33 :NAME OVER:2015/06/26(金) 05:22:36.88 ID:???.net
>>32
FC無印のアドベンチャーオブロロと迷宮の復活持ってるけど
俺の頭じゃアドベンチャーは裏面含め自力でクリア出来たが
迷宮は攻略サイト見なければ無理なレベルだった

34 :NAME OVER:2015/06/26(金) 07:45:54.15 ID:???.net
迷宮の復活は?面は詰む可能性があるけど、
それ以外の面でそこまで難しいとこあったっけ?
死んだときは面倒だけどな

35 :NAME OVER:2015/06/27(土) 03:13:18.72 ID:???.net
蒼い世界の中心で でエッガーランドが元ネタのキャラがいきなり出てきてビビった

36 :NAME OVER:2015/06/28(日) 02:44:39.96 ID:???.net
>>34
遅レスですまんが
?面は初のフレーマーを並べる面、怪獣と溶岩面
通常面はのドンをメドーサの盾にする面、ロッキーの炎突破面
動くドクロを盾にドンを突破する面かな

37 :NAME OVER:2015/06/29(月) 11:21:38.53 ID:K8qhBkeMx
MSX2の迷宮神話とディスクシステムのエッガーランドって完全移植なのかな?

38 :NAME OVER:2015/07/14(火) 05:23:22.15 ID:???.net
岩田氏がプログラミングしてたんだよなぁ

39 :NAME OVER:2015/07/24(金) 12:15:42.61 ID:???.net
ロロ2のパスワードを生成するソフトを作ってみた
よかったら使ってみてほしい
http://www1.axfc.net/u/3505497.zip

40 :NAME OVER:2017/01/03(火) 16:31:36.51 ID:K9EZmiVm0.net
サンクス

41 :NAME OVER:2017/01/16(月) 00:49:43.41 ID:pOXz7mit0.net
なんなんですかもう

42 :NAME OVER:2017/01/30(月) 23:03:25.49 ID:Z7ryunVs0.net
知らぬ

43 :NAME OVER:2017/02/09(木) 00:12:49.33 ID:FDC9ASxra.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/

44 :NAME OVER:2017/02/15(水) 21:53:59.86 ID:t1T0aTbD0.net
ふんふん?

45 :NAME OVER:2017/02/24(金) 15:48:33.77 ID:OCOe1ZkFa.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

46 :NAME OVER:2017/04/16(日) 00:34:20.31 ID:R4VzmesR0.net
過去に自力全面クリアした創造への旅立ちとエッガーランド1を今さら攻略中・・・
脳も反射神経も劣化してるのでクリアする自信はないな
迷宮の復活とロロ1は難しくて諦めてカセット売った
また買い戻してやるか
ストレスのたまるパズルゲームだぜ、まったく

47 :NAME OVER:2017/04/16(日) 00:46:52.07 ID:FYzUA8d00.net
迷宮の復活は面が多いが1つ1つはそんなに難しくない
ロロ1は1つ1つが結構作りこまれている印象
まあ頑張ってロロ2までクリアしてくれ
達成感あるぞ

48 :NAME OVER:2017/05/03(水) 19:46:19.23 ID:fF+wMOue0.net
これはキャラクターが可愛いから
女性と一緒に遊ぶと楽しそうだよな
ブロックをああしたらどうだとか一緒に考えながら

49 :NAME OVER:2017/05/03(水) 20:01:07.32 ID:VzTaHt+k0.net
1人でじっくり考えてやるゲームだろ

50 :NAME OVER:2017/05/03(水) 22:10:35.22 ID:fF+wMOue0.net
俺の夢は彼女を作って
彼女と一緒にゲイングランドを攻略することだって
高校生のとき友達に言ったらさ

そんな女いねえよバカって言われた。
彼は正しかった。俺には一生彼女ができそうにない。

51 :たっちゃん:2017/08/10(木) 01:34:26.27 ID:RMRE1X2qa.net
ベクターでダウンロードして、互換性windows95で動きますが、面のLORDができません。
(セーブもできないです)
スペックはwindows7です。
もし知っている人がいたら教えてください。

52 :NAME OVER:2018/01/28(日) 07:59:52.05 ID:UU3JXEot0.net
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

PJOVM

53 :水音:2018/05/14(月) 01:02:41.46 ID:8SUWK8hWF
エッガーランド好きなら楽しめるかも…
アプリゲーム
・King Rabbit
・Furdemption
無料の時にDLしたらハマりました。
なめらかな動きのアクションパズルです。
迷宮の復活のようにちょっとした隠し要素も備わってます。
前者には自作面機能もあるっぽい。

>Windows7
試したことがないのでわかりません。悪しからず。

54 :NAME OVER:2018/11/23(金) 11:29:14.93 ID:kGH6l3z70.net
濃さ

55 :水音:2019/07/07(日) 02:49:01.29 ID:/ZfwEGsgp
ジオシティーズ終了してたのか...orz
『エッガー大王とゆかいな仲間たち』どちらかに移転してますか?

56 :NAME OVER:2019/08/02(金) 20:21:54.15 ID:GrRPPKk/0.net
54

57 :NAME OVER:2019/09/02(月) 21:38:20.71 ID:nDz1sB9c0.net
ロロ2はパズル中の音楽を何種類か用意してほしかった
エッガーランドの時点で数種類あるのになんでロロシリーズは1種類なんだよ
ボスを入れなかったら容量余裕だろ
容量の使い方がおかしいわ

ロロ1もロムの容量が迷宮の復活の半分未満とか何をケチってんだ

58 :水音:2019/09/03(火) 05:31:45.97 ID:ft9u2To6E
ロロ1を引っ張り出してきて久方ぶりにプレイ。
錆びついた思考回路を活性化中…

食わず嫌いだったプロ面にトライ。
自力でPROA、PROB、PROCは解けました。
PRODは複雑そうだったので保留。
PROAはSyoさんの解法と一致。
PROBで少し簡単な解法を使いました。ガイシュツ?

最後のアルマを、閉じ込めないで右部へ誘い込む。
2列目を降下してきたアルマを玉子化し、
玉子を押して上部へ。宝箱の横にたどり着いたら
一歩右移動しクリア!

あと、安全なズルいやり方を考案。
アルマを玉子化できたら、EFの左側3つのハートを取り、
EFを左3.5に移動。
下1左3から上向きにショットすれば、半歩ズレ貫通ショットで
アルマを安全に吹っ飛ばせる。

スレを読み返してみたら、品評会に顔を出せずにフェードアウト
していた自分に鬱。補填を画策中です。

>>57
あれ?
一種類だったっけ?
キャッスルエクセレントでは一種類なのが苦痛だったけど
ロロシリーズはそれほどでもなかったな。

59 :水音:2019/09/04(水) 18:23:34.84 ID:sPRM8EF7j
自己レス
>エッガー大王とゆかいな仲間たち
御陵前ドットコム、ですね!
検索エンジンでようやくヒットしてくれました(*´ω`*)

60 :水音:2019/09/16(月) 20:35:57.13 ID:77yCQiDtT
品評会用だった作成途中の面を、大幅に改良して仕上げました。
『好きなゲームを描写』部門。PS2の影牢2です。

「天井、壁、床のトラップを駆使して、侵入者を排除して
ください。部屋に隠された"ダークイリュージョン"という
大がかりな仕掛けを発動できれば大ダメージ!」

人喰いオルゴール面をイメージし、他の面にあった、
フィールドを横切る水路を加えてみました。
また、ソウルティアの回収を宝箱で表現しております。

こだわったのは、
・普通にプレイするとあと一歩届かない構成
・ひらめくと一本道
・元の面のイメージに合ったマップフィーリング
です。4分の1要素は断念…orz


61 :水音:2019/09/16(月) 21:11:20.84 ID:77yCQiDtT
『影牢』
map_number 7
map_feeling TOWER
wl,wl,wl,wl,wl,wl,wl,wl,wl,wl,wl,wl,wl,
wl,HF,wd,wd,wd,wd,Dd,wd,wd,wd,wd,HF,wl,
wl,fl,fl,fl,Yd,fl,fl,fl,fl,fl,fl,fl,wl,
wl,d5,rk,rk,rk,rk,rk,rk,ou,rk,rk,d5,wl,
wl,d5,ll,rk,fl,fl,fl,fl,fl,rk,lr,d5,wl,
wl,dB,lu,rk,sd,sd,fl,sd,sd,rk,lu,d7,wl,
wl,fl,SF,fl,sd,ol,fl,fl,sd,Yd,fl,fl,wl,
wl,fl,EF,fl,fl,ol,fl,fl,fl,fl,fl,SF,wl,
wl,lr,ll,ll,ll,ll,ll,ll,ll,ll,ll,ll,wl,
wl,Pn,fl,fl,fl,fw,fl,fl,fl,fl,fl,fl,wl,
wl,fl,fw,fw,fl,fw,h1,h2,fl,wd,h3,fl,wl,
wl,fl,Ll,HF,fl,fw,h0,Md,wd,wd,fl,TR,wl,
wl,wl,wl,wl,wl,wl,wl,wl,wl,wl,wl,wl,wl,
BG,01,HM,02,OW,03,

62 :水音:2019/09/16(月) 22:26:40.71 ID:77yCQiDtT
部屋の中の大がかりな仕掛け=『天変地異』っぽいかな、と。

>>10-125『がるるのる』
>>10-128『がるるのる修正版1』
旧版を別解で解き、その解法を修正版で防がれ、1発不足の
まま右上部の水周りをあれこれ試していたら
「もしや……お!?」となってクリア。
面白かったです!!
スカルプッシュに閃いた(!)のもつかの間、船が玉子を
すり抜け(!)て目が点状態に。
あわあわしてゴルの炎に焼かれ悔しさ爆発ww
4つの島それぞれにエッセンスが凝縮され、かつ自然に
気付ける面構成に感服です。

>>10-130『BE WITH YOU 〜みつめていたい〜』
ショット1発不足に悩まされ続けました。
カポの嫌らしさがハンパないですね(>_<)
メド周りの半歩ズレテクと、架橋でのロッキー使い回しに
味わいがあって面白かったです!
右カポをスカルで封じ、左カポは放置したら、
ハート回収後にスカルが暴れたため、タイミングを
測ってスカルを突破しました。
……正答を拝見。安全でビックリ。おかしいなー

63 :水音:2019/09/16(月) 22:27:34.34 ID:77yCQiDtT
>>10-141『日本の最後』
初クリアはショット2発あまり、リトライして5発あまりに。
適度な難易度で、リラックスして解けました。
タイトルから入らないと、日本だとわからないような…
2連ヘビの上が琵琶湖に見えますがどうなんでしょうww

>>10-183『チャレンジャー』
ぶはっww
噴水を飛び移るアレですね!
ショット3発、橋あまりの別解で解きました。
素敵な正答が隠れていそう。

64 :水音:2019/09/16(月) 23:38:11.08 ID:77yCQiDtT
『BE WITH YOU 〜みつめていたい〜』(>>10-130)を検証して
いたら裏技?を発見しました。
map_number 6
map_feeling LAND
ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,
ln,Pn,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,
ln,SF,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,
ln,Yd,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,
ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,
ln,od,fw,od,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,
ln,fw,Rd,fw,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,
ln,fw,Rd,fw,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,
ln,fw,Rd,fw,fl,fl,fl,ln,TR,ln,ln,ln,ln,
ln,fw,fw,fw,ln,ln,ln,ln,ln,Md,ln,ln,ln,
ln,ln,Cu,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,
ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,
ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,ln,
左向きでも成功。上側では左右失敗します。

65 :水音:2019/09/17(火) 22:55:42.04 ID:vHiejd46Q
>>10-160『足下注意3:魔島の崩壊』
温泉氏らしさ爆発!な面、きましたね〜。
おっかなびっくり、慎重に、行ける時には大胆に、
プレイしました。
ショット不要のこってり濃厚な重たい面でしたが、
2回閃き、方針が決まってからは割とすんなり解けました。
ゴルの炎に、無駄に慎重になりましたw
肝は右3上5の壊れる橋と、左周りのルート確保かと。
楽しませていただきました。ごちそうさまっ!

>>10-202『アンブレラ』
バイオハザード、私も未プレイです。映画も未視聴。
ほどよい頭の体操になりました。
初回はショット2発あまり、リトライして6発あまり。
エッガーの王道的な面構成で、ホールで難易度を引き締めて
いるところが好印象でした。

>>10-184『GROUNDZERO』
>>10-234『ラーのかがみ』
NOW THINKING…

66 :水音:2019/09/22(日) 13:54:01.02 ID:fBKxvSq0z
>>10-234,237『ラーのかがみ』
実はドラクエ2は未プレイのため、詳細を知らないまま
クリア。後に画像を検索したのですが、その再現度にビビり
ました。正答は原作同様、沼地の中に鏡を置くんですね。
私はショット不足の誤答に翻弄された後、ようやっとドンメ
玉子化の別解にたどりつきました。メドは遠距離射撃しか
頭になく、あそこに運ばせる解答には意表を突かれました。
難しく、面白かったです!

>toku氏
>>『フラット16』(自作面ライブラリー掲載面)
先日、ようやっと自力クリアできました!
回路は予想できたので、あとは道順だったのですが、左側の
スライディングパズルが非常に難解で、しばらくお手上げ状態
でした。矢印と壊れる橋の配置が絶妙です(>_<)
右側ではホール送り要員を決め打ちし、間に合うかギリギリの
手順を試したら成功。クリアにこぎつけました。
これは別解の余地がなさそうです。
タイムアタックx2が厳しいものの、正答に必ず導くための
完璧な配置とわかり、感服しました。
原版よりも長い回路に嬉しくもあり、悔しくもあり(w
素敵な作品、しかと受け取りました。
ごちそうさまでした!!

67 :水音:2019/09/25(水) 14:07:56.51 ID:ZeGebHihT
>>10-184『GROUND ZERO』
旧版をショットとPow使い切りでクリア。
ホール5、6同時埋めで閃き、何パターンかあるうちの
「ホール5要員を玉子化+マグマに架橋」を採用しました。
ホール埋め要員不足が悩ましかったです。
自由度が高く、"ゴルを放置か否か"、"ドンメ右はEFか否か"
等、思いつく手順をあれこれ組み換えてみました。
この自由度が、この面の良さ・趣きだと感じます。
壊れる橋にことごとく阻まれ、幾度となくモンゼツ(w
「静かなパズル面」、堪能致しました!
修正版(>>10-194)でその解法も阻止され半泣き状態。
同時埋めをさせたいんだろうなー、という地形が安直かなと
思いましたが、これがダミー配置だとしたらミスリードの妙。
どちらなのか検証してきます!
…一つ気になったのですが、FC版で「外周に玉子を沈める」
ことってできましたっけ?

68 :水音:2019/09/25(水) 14:40:51.51 ID:ZeGebHihT
>>10-268『おとり捜査』
>>10-269『バリケード封鎖』
どちらも下克上技なしの別解でクリア。
作意に反するのでリトライ。おとり捜査はタイーホを、
バリケード封鎖は無題技をキーワードにしてプレイし、
正答にたどりつきました。
ヘビを隣のホール3に送るのは盲点で苦笑い、またCFの
親切設計にはニヤリ、でした。
無題技は「ここまでやる!?」的な手順で、とても美しい
解法でした!
御陵前氏のことですから、私の別解を想定していないって
ことはないと思います。←前者は半マスホール埋め。後者は
ショットあまりやBGあまり。
その安易な別解を潰さず、「自ずと裏技使用に気付かせる」
こともしていない面構成に、XXX氏に指導していた氏らし
からぬうpだな、と感じました。
素敵な正答を前に、言わずにはいられませんでした。

69 :水音:2019/09/26(木) 22:28:52.79 ID:JrWB8580d
>>10-194『GROUND ZERO(修正版)』
ショットとPow使い切りでクリア!
ホール5、6同時埋めに、今度はホール6直下への架橋を採用。
ショット1発節約できたので、それを利用して最後、同時埋めに
使った玉子を吹っ飛ばしました。
DR版(>>10-216)には通用しないので、多分別解かと。
懸命にあみ出した解法で、個人的には満足のいく内容でした。
右上の岩を壊す意義が出てきた時には、なるほど〜、と
唸ってしまいました。岩壊し&架橋をするためだけに
乗船して中央部に渡るのが、なんか好きですw
ホールの多重構造では、時間差を駆使するのが楽しかった
です! ショット配分も、あまり美しくない使い方もありま
したが、ぴったり使い切り、スッキリしました。
6段以上の免状、ありがたくいただきます(嬉

70 :水音:2019/09/29(日) 22:50:30.73 ID:oD7Nhjday
>>10-216『GROUND ZERO(DR版)』
ようやっとクリアしました!
最終的にショット8発・HMあまりです。
下EFの手順は、旧版・修正版では気付きませんでした(^^;;
左上の修正では、初見殺しな感じで、突破口を見つけるのに
時間がかかりました。
中央では、ホール同時埋めをしようとすると、ホール8が
鬼門でうまくいかず。
飾りとしてスルーしていたEFを運び出せることに気付き、
ホール8を埋めた時にはガッツポーズしちゃいました。(w
そこまで来て手詰まりを感じ、お遊びでドンメを解放して
みたら、CFの再利用に思い至りました。
「ドンメをホール9に飛ばし、CFで玉子化か!」と思いつ
いたところでミスし、リトライ。そうしたらドンメ解放後に
CFで下ヘビをふさぐと転送できてしまい、クリアへ。
複雑な手順で、綺麗なログを収録する際、手順を一つ飛ば
してしまいやり直し、が頻発し苦労しました。
現在、正答探しに躍起になっております。
水流が大好きな私には、とっても美味なオモムズ面でした。
ごちそうさまでした!

71 :NAME OVER:2020/05/16(土) 20:00:23 ID:TQ74Wf5N0.net
>>51
Vista以降はその不具合が発生するらしい
解決方法はたぶんない 最低限XPのPC用意するくらい

Youtubeでエピソード0と復活をちゃんとMIDI鳴らしながらプレイしてる動画あげてる人がいるけど
あれは仮想OSやOSエミュ使ってプレイしてるんだろうか

72 :NAME OVER:2020/05/26(火) 06:54:58 ID:s7q1RGMk0.net
先週からロロ1始めたんだけど、難しくて面白い
1つの面をクリアするのに1時間くらい掛かる
ただ、ちょっとした操作ミスで水の泡になるのが難点だな
タイミングがシビアな局面が多い気がする

73 :水音:2020/05/26(火) 20:47:13.62 ID:EQrXToQJH
動画うpとかやってないけど
うちのマシンは05年製のXPモデルで現役

>>72
ロロ1を解けないと言わない貴方が素敵
タイミングがシビアなのは仕様ですw

74 :NAME OVER:2020/05/27(水) 22:14:09 ID:uGMER+/Y0.net
自分は迷宮の復活やってる。
面白いんだけど、純粋にパズルだけにしてほしいなあ。
途中の神様に会ってない可能性とかあるから、パズルに集中できない。
このシリーズの BGM はすごく好き。

75 :水音:2020/05/30(土) 01:53:41.02 ID:GzgUegHz/
>>74
以前どなたかも指摘していましたが、ファミコン全盛期は
複雑なマップなど回りくどい演出が良しとされていました。

表面のパズルを集中して全部解いてからでも
神様の回収はできるので、そこは勘弁して
あげてほしい…

BGMについては禿同。
迷宮の復活はバリエーションに富んでいて
どの曲も耳に心地よい名曲だと思われ。

76 :NAME OVER:2020/05/31(日) 00:22:49 ID:fJJEmrHI0.net
ロロ1なんとかクリアした
最後のシューティング蛇足だった

>面白いんだけど、純粋にパズルだけにしてほしいなあ。
本当にそう思う
当時のゲームって無駄なアクション性が盛り込まれてるよね、バベルの塔とか

77 :NAME OVER:2020/05/31(日) 00:25:10 ID:Ka2MVtJG0.net
クリアおめでとう
次はロロ2もやってみれくれ
これがクリアできたらロロマスターだ

78 :水音:2020/05/31(日) 11:24:17.04 ID:erhLdmhDm
>>76
完全自力クリア、かな?
おめでとうございます!

蛇足かぁ〜(^^;;
製作陣の茶目っ気を感じるけどなぁ。
パズルを解いた後のお楽しみorご褒美、といった感じの。
シリーズ通してのお約束だしね。
あんなどうでもいい演出を一生懸命作った製作陣の心意気を
感じられないだろうか。
漏れはソレで、クリアした実感をひしひしと感じ、
ニヤケが止まらなかったものですw

79 :NAME OVER:2020/05/31(日) 13:31:42.73 ID:bZ1dFQpl0.net
ロロ1、2今回こそはクリアするぞーって忘れたころにふと始めるんだけども
いつも途中で諦めてしまうんだよなぁ

80 :水音:2020/06/07(日) 16:23:05.81 ID:s9VKZzd4i
忘れたころに詰まってた面にリトライすると
なぜかわからないけど閃いて解けてしまう
エッガーランドあるある

81 :NAME OVER:2020/06/16(火) 23:54:41 ID:V2O/jwyc0.net
>>77
パズル要素よりもアクション要素が難しくて、もういいかなって感じ
結構高いし
他に面白いパズルゲーム知りませんか?

82 :NAME OVER:2020/06/17(水) 00:15:46.73 ID:Q/O9u2xV0.net
倉庫番なんてどうだ

83 :NAME OVER:2020/06/17(水) 03:36:51 ID:4CZsldXz0.net
倉庫番はブラウザゲームが大量にあるから腹一杯です
なお、一番好きなパズル系(?)ゲームはレミングスです
頭を使って、クリアした時にカタルシスがあるゲームがいいですね

84 :水音:2020/06/17(水) 15:37:28.57 ID:Ec3QFYA10
>>53
配信終わってるかも。
King Rabbitの新作は今もDL可能。

他に、エッガーのシステムをなぞった同人ソフトで
「東方紅魔迷宮」とかいうのがあるらしい。
過去レス参照。

月並みだけどFCのオススメなら
「バベルの塔」
「ソロモンの鍵」

85 :NAME OVER:2020/06/17(水) 18:35:19.73 ID:9eJQrK5j0.net
最近のゲームだがレトロでもあるBABA IS YOUを挙げたい
レミングスにも大量の自作面が遊べるクローンがあったりするが

86 :NAME OVER:2020/06/17(水) 21:55:20.15 ID:Q/O9u2xV0.net
レミングスは俺も好き
他に好きなパズルゲームは、
バナナ(モールモール)、るぷぷキューブ ルプ☆さらだ、立体ピクロス

87 :NAME OVER:2020/06/18(木) 21:13:40 ID:cNSy8hZf0.net
ロロ2は音楽が好き。
ロロシリーズの音楽はたいてい好きだけど。
なんかこう、ちびっ子向けのポップな感じが。

88 :NAME OVER:2020/06/19(金) 00:40:51.10 ID:Hy8iJBZU0.net
わかさ生活のブルベリアイかよ

89 :NAME OVER:2020/07/15(水) 10:32:34 ID:DK16esYD0.net
隠れた名作「モアイくん」(FC)いいぞ

90 :NAME OVER:2020/09/29(火) 18:15:55.60 ID:N8G9xa4o0NIKU.net
ロロ2ついにクリア。クッソ長かった。攻略一切見てない。
吸いだしエミュでやったんだけど、実機でクリアした人は尊敬するわ
どこでもセーブ機能ないとマジ無理だろって場面多すぎた

91 :NAME OVER:2020/09/29(火) 21:02:49.84 ID:4bz1BkAo0NIKU.net
俺も長いことロロ2をやっているが、中盤難しい
頭から知恵熱出まくり 詰まってはほったらかして
たまに思い出して再開しての繰り返し

俺も意地でも自力で解く 解法をなぞるだけのパズルゲームの
なんとつまらないことかと思うから 一生かかっても解く

92 :NAME OVER:2020/09/30(水) 08:09:27.49 ID:LZ8d3vjk0.net
ネタバレにならない程度のヒントを書いておく。いらないと思うなら無視してね。得意げになっているようで申し訳ないが、ここくらいしかロロ語れないだろうし許してね

・マドゥーサの死角
見られたら即死のマデューサや鬼だが、卵をガードに使っている時、卵を消すタイミングによっては彼らに見られずに済む事がある

・半マスの応用
水から陸に上がる時、必ず1マスを踏む事になるが、ある事をすれば半マス踏む事ができる。また、敵が復活した時、敵の種類によっては、それに踏まれてもロロは死なない事がある。それと半マスを応用すると…

・ハートのお守り
これは2でも使わなくて問題無かったかもしれない?でも役に立つ。ハートの上に半マスだけロロを立たせると、立つ場所と敵の場所によっては、明らかに危ない場所でも、何故かロロはマドゥーサや鬼に見られずに済む

・息継ぎ
これは俺が心の中でそう呼んでいただけで、正式名称じゃない。弾付きのハートを優先して取って、常に弾を持っておく立ち回りの事。リセットを繰り返しながらハートを全部取って、どのハートが弾付きなのか確認するのはマジ大事。全部は覚えてないけど、大体のステージでは、弾付きハートを先に取っていくような解き方だったはず。

・公式の罠
明らかにこれを使って解くんだろ、と思わせて、実は違うものが答えだったりするステージがある。ホールとか。

93 :NAME OVER:2020/09/30(水) 08:51:25.53 ID:p161MpEi0.net
俺もロロ2は行き詰っては放置し、
再開しの繰り返しだったな
何度か最初からやりなおしたしクリアには10年くらいかかった

94 :水音:2020/10/02(金) 03:41:57.81 ID:6fGDxaCil
>>90
クリアおめでとうございます!
漏れは20年前、パスワードを必死にメモりながら
実機でクリアしてます。
セーブなくても、それほど苦じゃなかったかな。

95 :水音:2020/10/02(金) 03:46:34.15 ID:6fGDxaCil
>>91
禿同! その熱き想いにキュンときます。
応援しております(^o^)/*

96 :水音:2020/10/02(金) 03:58:05.02 ID:6fGDxaCil
メドーサ、が正解。鬼はドン・メドーサ、略してドンメ。
死角には、正規なテクニックとバグ技の両方があります。
ハートのお守りもバグ技の一つ。
バグ技で解いたら、その面の製作意図がわからずに
終わってしまい、もったいない。
美しい解法が眠っているかもしれないから。
…私はそう思い、ロロ1、ロロ2を少しずつ解き直しております。

97 :NAME OVER:2020/11/23(月) 19:28:57.01 ID:kagxlxCDd.net
自分もロロ2自力でクリアしようと去年から始めたが、2ヶ月に一度くらいしか挑戦出来ないからあと何年かかるかわからんな…

夏にプレイした時は、レベル13だったかな?スネーキーでメドーサをどうにかする面が簡単そうに見えて解けないまま

98 :NAME OVER:2020/11/28(土) 06:56:32.21 ID:zgokp4rU0.net
俺も今、13-2 だわ
お互いのんびり頑張ろうぜ

99 :水音:2020/11/29(日) 13:05:26.09 ID:htFAEz6KV
俺も海底面での足踏みが一番長かった…

100 :NAME OVER:2021/02/05(金) 16:16:55.61 ID:LQrJ3STAd.net
半年ぶりにロロ2やってるがやっぱり進めない
レベル13の5がどうしてもわからん。攻略を見るのは癪だし
2021年中にこの面クリア出来る気がしないな

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