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【ふなっしーの】フラッピーを語る【ご先祖さま】

19 :NAME OVER:2014/03/29(土) 02:04:27.25 ID:s9Af1Um5.net
ていうか………フナッシーって……柔道まんまパクったよねwww

20 :NAME OVER:2014/03/29(土) 07:49:10.93 ID:4P7DQ5EX.net
面をクリアして飛び回ってる動作もパクってるよね

21 :NAME OVER:2014/03/30(日) 07:42:57.10 ID:???.net
>>19
書き込んだ者です……柔道ってなんなんだよ……恥ずかしなっしぃ〜!!!

22 :NAME OVER:2014/03/30(日) 09:55:06.43 ID:???.net
柔道と何を間違えたのかそれが問題だ

23 :NAME OVER:2014/04/01(火) 12:21:22.69 ID:???.net
ふなっしーがなんで人気なのか分からん

24 :NAME OVER:2014/04/03(木) 11:07:42.30 ID:EF0SZwFn.net
>>23
あなたのように消極的じゃなく
あの活発で積極的な行動力が女の子のハートをつかんでるんじゃないか?

25 :NAME OVER:2014/04/03(木) 15:41:14.04 ID:???.net
老害としては今人気の奴は条件反射で噛みつきたくなるわ

26 :NAME OVER:2014/04/03(木) 17:18:10.29 ID:???.net
X1版のBGMが好き

27 :NAME OVER:2014/04/04(金) 01:36:03.27 ID:nl9raS4E.net
まぁ、人に迷惑をかけなければ深く考えずにはっちゃけることも人生たまには必要だわな
結局、アイドルだろうがスポーツ選手だろうがマスコットだろうが、自分のストレス発散に使えたらそれでは良い
きっかけなら何となくで十分だわ

28 :NAME OVER:2014/04/04(金) 10:33:33.12 ID:???.net
マッピー フラッピー ちゃっくんぽっぷ
ゼビって ゼビって タイニー タイニー♪

29 :NAME OVER:2014/04/07(月) 15:31:16.02 ID:???.net
t150 l8 ccegrgrg agecrcr<g aa>dcrcrd ededrrrr ccegrgrg agecrcr<g aa>edrdr<a bab>crrrr

30 :NAME OVER:2014/04/14(月) 21:17:27.32 ID:???.net
ボタンのないもので無理にゲームをすることもなかろう

31 :NAME OVER:2014/04/14(月) 21:21:18.40 ID:mRGYfx49.net
外出先の電車の中では無性にやりたくなるんだ。
とくに1時間くらい電車の移動のとき。

32 :NAME OVER:2014/04/15(火) 08:00:55.65 ID:???.net
GBASPでフラッピースペシャルをやればいい
だが彼はそんなのより毎週ここで騒ぎ立てる方を選ぶ

33 :NAME OVER:2014/04/16(水) 14:35:02.47 ID:???.net
さて、全面のパスワードが公開される裏技でもやってみるかなー

34 :NAME OVER:2014/04/26(土) 04:37:57.19 ID:???.net
ファミマガのウソ技を
コロコロがそのまま載せちゃったんだよな・・・

35 :NAME OVER:2014/04/28(月) 12:29:55.07 ID:???.net
月刊ジャンプにもそのまま載ったはず

36 :NAME OVER:2014/05/01(木) 15:31:29.65 ID:???.net
>>31
俺の黄ばんだ初代ゲームボーイを貸してやるよ

37 :NAME OVER:2014/05/02(金) 10:05:39.20 ID:???.net
FCもSFCもGBも超黄ばむよなぁ
メガドライブ万歳だ

38 :NAME OVER:2014/05/03(土) 00:35:27.44 ID:???.net
サン電子のカセットもよく黄ばむ・・・

39 :NAME OVER:2014/05/03(土) 21:36:31.24 ID:???.net
俺の聖なる種も黄ばんでるんだが?

40 :NAME OVER:2014/05/03(土) 21:48:42.82 ID:???.net
ちゃんと小便してからしろ!

41 :NAME OVER:2014/05/09(金) 16:59:24.10 ID:???.net
>>38
スーパーアラビアンとアトランチスの謎とファンタジーゾーンを持ってました

42 :NAME OVER:2014/05/15(木) 16:55:06.57 ID:gdYXUPxL.net
Androidスマホ買ってせっかくフラッピーができると喜んでたら
このスマホ版は操作性が悪すぎてやる気なし。
なぜ上に移動するのに画面の上端を押さねばならんのだよ?
自分の手で画面が見えなくなることくらい作った人は分からなかったのか?

というわけでWindows版のFLAPPY WORLDのマップデータを使って
スマホに移植できませんかね?
操作性は画面の一部だけを使って上下左右に移動できるようにして。
そういうアプリどなたか作ってくれませんか?

43 :NAME OVER:2014/05/15(木) 17:39:26.98 ID:???.net
爆発した星の最後の生き残りで
自分の星の欠片を集めてる なんて暗いストーリーなんだよな

GB版もFC版もギブアップしちゃったけどEDあんの?

44 :NAME OVER:2014/05/18(日) 12:35:48.83 ID:???.net
Win3.1版、Win95版のマップって
Flappy Worldで使えるのかね?

さすがにWin3.1版、Win95版はWin8では動かなかった。
WinG使ってるんでゴニョゴニョして動くかもしれないが
仮想PCでWin95起動したほうが早いポイ

Andriod版Flappyの操作性にお悩みの貴方!!!
Flappy WorldはできないがAndroid版の
ファミコンやGBのえmy(ry
を使えば操作性は解決w
※カセットイメージはどうにかしる。

androidにDOSBOX入れてWin3.1なり95なり
導入すればソフトウェアキーボードで
Flappy Worldは動作すると思うけど
操作性はもっと悪くなると思われw

45 :NAME OVER:2014/05/18(日) 19:36:53.27 ID:I6nabDSd.net
Flappy Worldってこれ?
http://flappy.netfarm.ne.jp/

これがAndroidでできれば最高じゃん!

>>44
どうやるのでしょうか?
DOSBOX入れてWin95導入ってそういうアプリみたいなのがあるのでしょうか?

46 :NAME OVER:2014/05/19(月) 11:25:02.70 ID:???.net
鬼のエンカウント

47 :45:2014/06/01(日) 11:30:32.97 ID:???.net
部屋があち〜

>>45
flappy worldはそれ^^;

DOSBOXはDOSのエミュレータ
Win3.1からWinMEまではDOSの上で動いてたので
DOSエミュレータ上でWin動かす。

android用dosbox入れて、win入れて
Flappy World動かせばうごくんじゃねぇかと
ようつべでandroid上でwin動いてる動画あるから要参照

root取ったり、dosboxの設定いじったり
winセットアップしたりと、やること山ほどあるけど・・・

関係ないが、Flappy初プレイはSharp MZ-1500
んで、ファミコン→win3.1→win95とプレイしてる。
※キノコのリモコンは反則だとおもってるw

48 :NAME OVER:2014/07/22(火) 21:29:15.38 ID:dX724Ktu.net
AndroidのFlappyの操作性問題はまだ解決してないのか?
簡単な修正でバージョンアップ対応で解決できるだろ?
What are you waiting for, the author?

49 :NAME OVER:2014/08/04(月) 20:08:02.87 ID:???.net
ふなっしー関係ないだろいい加減にしろ

50 :NAME OVER:2014/08/10(日) 21:56:52.26 ID:PLIeAtqh.net
ラッピー大学院「Stage 1 - 空中押し・応用問題(1)」だが、
左上のひび割れと石が不要。

画面右上で、


ユ石


矢印の方向から石を割り逃げして、落ちてくる石をブルーエリアの右へ空中押し。
そこへクリスタルを落としてからの2連押しで解けた。

と、ここに書いておけば、「ざんげの部屋」に載るかな。

51 :NAME OVER:2014/08/10(日) 21:57:41.14 ID:PLIeAtqh.net
 石
ユ石
 ↑

52 :51:2014/08/10(日) 22:00:24.75 ID:PLIeAtqh.net
すんません。

 石
ユ石
 ↑

でした。今どきの2chって、半角スペース消されるんですね。

53 :NAME OVER:2014/10/20(月) 00:17:34.06 ID:???.net
過去スレ
フラッピー復活!!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1010751875/
【dB-SOFT】フラッピー復活!! Part 2【NetFarm】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1058698612/
【flappy】フラッピー【デービーソフト】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1145262886/

関連スレ
【フラッピー】db-SOFTについて語るスレ【ホタル】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/db/1057137259/

54 :NAME OVER:2014/11/12(水) 19:07:47.57 ID:kpwwu8RI.net
スマホの操作性が解決されないから
なにかアプリでなんとかできないか?

この十字のこれを押せば画面のここらへんを押したことになる、みたいなアプリ

55 :NAME OVER:2014/11/23(日) 12:29:31.24 ID:C3IN6LkJ.net
苦難19。

ヒビ割れ要らない。
ってか、ヒビ割れ使う解き方がわかんない。

56 :NAME OVER:2014/11/23(日) 19:31:41.35 ID:3aKTXWem.net
フラッピワールドは神作品なのに
知名度低すぎなのがもったいない

57 :NAME OVER:2014/11/24(月) 23:17:20.02 ID:???.net
>>56
 
[290]NAME OVER[sage] 2012/03/02(金) 22:08:45.24 ID:???
AAS
物の評価を「神〜」っていうのが嫌い。
神ゲームと呼んで許せるのはアクトレイザーくらい。
神を動かすという意味でだが。
 

58 :NAME OVER:2014/11/24(月) 23:29:14.91 ID:1HPvOeLW.net
>>57
そんなこと言うなら許せない言葉は多い。

まず「手ぶら」
手ぶらとは手になにももってないことを意味するのじゃ。
さいきんアホみたいに「手でブラジャーのかわりでおっぱいを隠す」という意味で使われている。
こんなの意味の混乱をまねくだけなのに、使い始めたほうもアホだしそれを聞いてなっとくしたりまねて使いだすやつはさらにアホ。

59 :NAME OVER:2014/11/25(火) 19:52:44.03 ID:t3VRMXWB.net
いまこそ立ち上がるべきだ
このフラッピーというゲームを世に広めるため
いま人気のふなっしーとでも提携して
フラッピーのおもしろさを広めようではないか

60 :NAME OVER:2014/11/28(金) 21:37:35.71 ID:/htI6gmJ.net
闇8。
クリスタル・ぷよ・ワープの色が左から順に、赤→青→緑→黄と並んでいれば綺麗なものを、
ワープだけ緑と黄が逆になっている理由については、触れられていないのな。

61 :NAME OVER:2014/12/02(火) 11:20:33.79 ID:hPSJaltF.net
つぎ26。

上のユニを殺せるチャンスを3回とも逸してしまって、
これはもうF5かな〜て思てたら4回目のチャンスがあった。
4度目の正直で上手く潰せて無事クリア。

62 :NAME OVER:2014/12/22(月) 23:31:34.92 ID:7v4BURsR.net
PCの フラッピワールドのマップを買いたいのですが
あそこのサイトってちゃんと機能してるんでしょうかね?

63 :NAME OVER:2014/12/23(火) 06:08:23.89 ID:???.net
ふなっしーはうざくて蹴りとばして地球から消したい
>>1はフラッピーと俺に詫びろ

64 :NAME OVER:2014/12/23(火) 07:16:58.59 ID:???.net
ふにゃっしーは許す

65 :NAME OVER:2014/12/24(水) 13:28:11.42 ID:RleDb6F7.net
ここのマップっていまも営業中ですか?
http://flappy.netfarm.ne.jp/shop/index.htm

66 :66:2014/12/28(日) 01:25:46.66 ID:Z3UX6HCe.net
さあどうだろうか

67 :NAME OVER:2014/12/29(月) 01:38:21.22 ID:MiiO+/0B.net
そのマップ高いね
たくさん買うとすぐ一万円超える

68 :NAME OVER:2014/12/29(月) 03:10:52.66 ID:???.net
つかふなっしーって何をモチーフにしてるの
トウモロコシかバナナ?

69 :NAME OVER:2014/12/30(火) 07:04:55.92 ID:???.net
フラッペだろ

70 :NAME OVER:2015/01/03(土) 18:18:04.88 ID:RpXQC4z2.net
やっぱりX1版だな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4175676

71 :NAME OVER:2015/01/06(火) 00:34:36.04 ID:Pj0K2hZI.net
昔「FLAPPYを解くための第2ヒント集」というPC版フラッピーの解説サイトの超優良サイトがあったのですが
いまもどこかで見れませんかね?
閉鎖されてるのかとは思いますが。

72 :NAME OVER:2015/01/26(月) 20:57:53.20 ID:???.net
ttp://web.archive.org/web/20030418165739/http://www007.upp.so-net.ne.jp/k-okada/index2.htm

73 :NAME OVER:2015/01/26(月) 21:50:51.24 ID:ebMRFX4A.net
>>72
見れないページが複数あるじゃないか

74 :NAME OVER:2015/01/30(金) 15:51:23.78 ID:eh2tHasX.net
このPC版のものをなんとかしてスマホでできれば
毎日の通勤時間や昼休みで快適に優雅な時間がつぶせるのですが
なんとかPCのWindowsソフトをスマホのAndroidで使う方法はなにものでしょうか?

FLAPPY WORLD
http://flappy.netfarm.ne.jp/

75 :NAME OVER:2015/01/30(金) 17:50:04.15 ID:???.net
別にPC版に限らないのならいくらでも方法はあるが
今となっては入手困難かもしれないな

76 :NAME OVER:2015/02/01(日) 01:40:40.05 ID:I6r1TeSe.net
ひょっとしてWindows8のタブレットなら
PC版のフラッピーってできる?

77 :NAME OVER:2015/02/01(日) 09:40:59.10 ID:???.net
お前がやってみろ

78 :NAME OVER:2015/02/01(日) 09:46:54.38 ID:I6r1TeSe.net
持ってないんだ、ラッピー

79 :NAME OVER:2015/02/15(日) 12:25:54.35 ID:n9XekEJd.net
Windows8のタブレットなら
PC版のフラッピーはできますか?

80 :NAME OVER:2015/02/15(日) 18:01:43.72 ID:n9XekEJd.net
しかしPC版のフラッピーは
追加マップをすべて買えば恐ろしく高額にならないか?

いろんな面を遊べるのはいけど
フラッピー1つのゲームで数万円の出費は痛い。

81 :NAME OVER:2015/06/10(水) 13:22:46.32 ID:sMOatu66.net
Windows8でPC版フラッピーができた。

82 :NAME OVER:2015/06/11(木) 01:35:25.39 ID:???.net
フラッピーフラッピーどこいくの
私は必殺仕事人
中村主水でございます

83 :NAME OVER:2015/06/14(日) 17:18:04.79 ID:Z6ih1mLb.net
http://flappy.netfarm.ne.jp/shop/index.htm

2004年夏号がないのはなぜ?
ファイル(flappy512.maz)は手打ちでダウンロードできるのに。

84 :NAME OVER:2015/08/16(日) 12:57:41.31 ID:???.net
20数年ぶりに手に入れた
ボーナスステージのリザルト画面のSEの心地よさが
脳に刻まれてたみたいですぐに鳥肌たったわ
ていうか、入力に対する反応結構シビアだったんだな
あと敵との接触判定もシビア過ぎる

85 :NAME OVER:2015/08/16(日) 13:14:56.78 ID:8apx8yBs.net
ボーナスステージのリザルト画面のSEとは?

86 :NAME OVER:2015/08/16(日) 13:51:35.05 ID:???.net
今回のボーナスステージで、敵を何匹倒しましたっていう
カウントの時のトゥルルル ルッルッル〜🎵
っていうやつ……音感的に伝わるかな?

87 :NAME OVER:2015/08/16(日) 13:56:12.65 ID:8apx8yBs.net
それはファミコンだな

88 :NAME OVER:2015/08/16(日) 13:59:14.67 ID:???.net
ていうか、久々にファミコンやりたくなって
今回たまたまフラッピー手に入れてから
こんなスレがあったの知って、初めてPC版の存在知ったわw

89 :NAME OVER:2015/08/16(日) 14:14:13.34 ID:8apx8yBs.net
>>88
PC版はやさしいマップもあるけど難解のマップがほとんどだぞ。
ものすごくやりがいがある。

90 :NAME OVER:2015/09/12(土) 01:25:45.02 ID:YY4zwcJw.net
フラッピーメーカー出してくれ。

91 :NAME OVER:2015/09/12(土) 08:00:56.57 ID:gVw7MckS.net
フラッピーメーカーとは?

92 :NAME OVER:2015/09/19(土) 07:23:54.64 ID:???.net
MSX用ゲーム FLAPPY Limited
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11284300416.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11285075496.html

93 :NAME OVER:2015/09/19(土) 10:08:41.79 ID:8n6HuYCs.net
フラッピーメーカーいいなあ
スマホ用ならなお良し

フラッピーは普段ゲームやらない人でも楽しめるよね
子供のファミコンであそんでたトーチャンカーチャンも結構いたはず

94 :NAME OVER:2015/09/19(土) 10:27:25.77 ID:9zydh0tl.net
↑その人たちはいまはジーチャンバーチャンになってるのでわ?

95 :NAME OVER:2015/10/04(日) 06:29:39.05 ID:???.net
フラッピーが最初に発売されたのがこのX1シリーズ用
X1用ソフト フラッピー FLAPPY (dB-SOFT) 1983年
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-12080278990.html

96 :NAME OVER:2015/10/09(金) 22:52:48.99 ID:???.net
なんだよこのスレタイ

ふなっしーとか関係ねえよ。スレ立てした奴ばかじゃねえのか?

97 :1:2015/10/16(金) 05:45:03.86 ID:Rpr85KJp.net
なんだとこのやろう

98 :NAME OVER:2015/11/06(金) 15:41:16.06 ID:NDUpNIKc.net
アンドロイドで遊べるフラッピーは操作性が最悪ですが
これを買えば解消しますか?
http://tabkul.com/?p=30559

問題は移動ボタンがこのコントローラのボタンに割り当てられるかがカギだと思っているのですが。

99 :NAME OVER:2015/11/18(水) 21:42:00.23 ID:aU8nvk8f.net
PCで使ってるUSB接続のゲームコントローラを
このAndroidで使えるようにしてフラッピーをする方法はありますか?

100 :NAME OVER:2015/11/19(木) 11:53:49.34 ID:???.net
>>99
ヒント:USB OTG
後は、OS とソフトの対応がどうなっているか?

101 :100:2015/11/19(木) 22:58:03.19 ID:Rat4fOS9.net
>>100
そのOTGというらしいコネクタでつなげたけど
ちゃんとボタンが認識しないんですよ。
認識させるためのアプリかなにかが必要なのでしょうか?

102 :NAME OVER:2015/12/04(金) 18:02:49.42 ID:RxW+lgBB.net
おまえら朗報だ。
Androidスマホのフラッピーは
BluetoothのAndroid用ゲームコントローラで
ちゃんと動作することを確認した。

このゲームコントローラではAndroidのファミコンなどのエミュも
全く問題なくサクサク動いた。

103 :NAME OVER:2015/12/04(金) 18:14:17.28 ID:RxW+lgBB.net
と思ったけどキノコが発射できないぞ

104 :NAME OVER:2015/12/04(金) 22:40:36.03 ID:???.net
>>103
お前、エロいな

105 :NAME OVER:2015/12/23(水) 19:03:21.45 ID:/2Yeq3jh.net
これ解き方のコツはありますか?
例えば「最初に青い岩が通りえる通路の組み合わせの数を頭に描き、次に茶岩の利用を考えろ」とか。
PC版の「おためしのダンジョン」の7面ですでにつまずいてるんですけど。

106 :NAME OVER:2015/12/23(水) 20:14:34.01 ID:???.net
フラッピーを解くツールが開発されてるからそれ使えば間違いなくクリアできるよ

107 :NAME OVER:2015/12/23(水) 20:30:07.52 ID:???.net
つかフラッピーの面構成とその解法は数パターンに大別されるでしょ
一番厄介なのは「カニと押し合って岩を壊す」必要がある面
FC200面にも1つだけあったはず

108 :NAME OVER:2015/12/23(水) 20:35:30.64 ID:/2Yeq3jh.net
>>106
それはどこにございますか?

109 :NAME OVER:2015/12/23(水) 23:10:20.42 ID:/2Yeq3jh.net
ところでだれか
PC版の「おためしのダンジョン」の7面の解き方教えて!

110 :NAME OVER:2015/12/24(木) 12:53:04.90 ID:???.net
>>107
エビーラって言ってあげて

111 :NAME OVER:2015/12/24(木) 13:04:46.69 ID:3T8tvqAp.net
カニーラという敵もなにかのゲームに出てきたぞ

112 :NAME OVER:2015/12/24(木) 13:57:23.21 ID:???.net
エビーラがあるんだから、カニーラもありでしょう

113 :NAME OVER:2015/12/24(木) 14:19:05.63 ID:3T8tvqAp.net
だからピザーラという宅配ピサが出現したのか。

114 :NAME OVER:2016/01/03(日) 20:42:16.98 ID:???.net
ところで>>109はメニューに「解答」があることに気が付かなかったのだろーか

115 :NAME OVER:2016/01/03(日) 23:24:53.73 ID:???.net
らぷてっく2の緑兎さんはいつラベルの絵みたいなアーマーを着るんですか?
しかしファミコン慣れしてると難しいですね、この操作性

116 :110:2016/01/04(月) 10:17:57.10 ID:ANG8mqE/.net
>>114
あなたはそんな邪道なことをするのか?

117 :NAME OVER:2016/01/16(土) 15:59:45.90 ID:???.net
ここで答えを聞く以上に邪道なことがあるのだろうか?

118 :NAME OVER:2016/01/16(土) 16:55:15.72 ID:???.net
つか>>109を騙るなら>>106>>108のやり取りを見てからだろう

119 :110:2016/01/16(土) 20:01:17.94 ID:dQ523vxl.net
わたしはわたしですが

120 :NAME OVER:2016/01/18(月) 04:29:53.45 ID:???.net
漫画家志望者のクセしてプロのジャンプ短期打ち切り漫画に上から目線で評するバカ発見
http://inumenken.blog.jp/archives/52824082.html

121 :NAME OVER:2017/01/07(土) 11:10:17.16 ID:vUe6/GIe0.net
あぼおーわ

122 :NAME OVER:2017/01/17(火) 23:01:39.90 ID:Mbvg/nQc0.net
ボン下さい

123 :NAME OVER:2017/01/18(水) 08:26:33.93 ID:x/3o97zW0.net
>>120
こら関係ない書き込みするな。
即レス失礼。

124 :NAME OVER:2017/01/29(日) 14:56:07.27 ID:6t+ZEyCQ0NIKU.net
今X68000のフラッピー2やっとんねん。
でもWorld3-1からわからん。詰んでる。

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■フ  茸茸宝 茸茸岩       ■
■   ■■■ ■■■ ■■■   ■
■   ■ ■ ■ ■ ■ ■   ■
■   岩   岩 熊 岩   時 ■
■ ■■■ ■■■ ■■■ ■青■ ■
■                 ■
■   ■■■桃■■■■■ ■■■ ■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

FLAPPY2 ブルースター復活の日 Level3-01
フ・・・フラッピー
岩・・・壊せるブロック
宝・・・ブルークリスタル
青・・・ブルークリスタルを乗せるべき場所
桃・・・ピンクのスライムのような敵
熊・・・クマの形をした敵
時・・・制限時間+1000

このステージどうやってクリアすんねん。
岩1個運んで、2個目また運ぶ…
なんて時に1個目の岩とかが邪魔で青い石をうまく動かせん。
ただ、岩を1個下に落として、「青」の左の穴に入れずに
半分だけ突き出してから上の岩で塞ぐってのはわかる。
ただ、最初からそこに至るまでの経緯がわからんってだけ。

125 :NAME OVER:2017/01/29(日) 14:59:29.44 ID:6t+ZEyCQ0NIKU.net
>>25
ごめん訂正。空白が文字化けした。

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■フ□□茸茸宝□茸茸岩□□□□□□□■
■□□□■■■□■■■□■■■□□□■
■□□□■□■□■□■□■□■□□□■
■□□□岩□□□岩□熊□岩□□□時□■
■□■■■□■■■□■■■□■青■□■
■□□□□□□□□□□□□□□□□□■
■□□□■■■桃■■■■■□■■■□■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

FLAPPY2 ブルースター復活の日 Level3-01

126 :NAME OVER:2017/01/29(日) 15:00:23.62 ID:6t+ZEyCQ0NIKU.net
>>125
>>25じゃなかった。>>124だった。

127 :NAME OVER:2017/01/30(月) 20:29:30.18 ID:55h5pXZSa.net
初めてやったファミコンソフトがフラッピーでした
本体とセットだったな確か

128 :NAME OVER:2017/02/03(金) 17:30:12.82 ID:gMFrgqpD0.net
>>125
簡単じゃん。

129 :NAME OVER:2017/02/03(金) 18:02:51.12 ID:FWmNSRSg6.net
石を一個潰す事で解決

130 :NAME OVER:2017/02/15(水) 19:06:32.26 ID:DwOE4EBvr.net
ふなっしー似てたかな

131 :NAME OVER:2017/02/19(日) 11:45:19.05 ID:y9J5FHKU0.net
悲しいよな

132 :NAME OVER:2017/02/26(日) 02:22:49.81 ID:yQ6k6NOs0.net
http://i.imgur.com/o77vCl9.jpg

133 :NAME OVER:2017/02/26(日) 09:00:50.99 ID:5FTRV9R30.net
PCのアプリのこの追加マップはまだ買えますか?
http://flappy.netfarm.ne.jp/

134 :NAME OVER:2017/02/26(日) 11:20:32.51 ID:5FTRV9R30.net
どうですか?
今年買って無事にプレイできた人いますか?

135 :NAME OVER:2017/02/27(月) 00:14:49.77 ID:X9XFqsh6r.net
売ってるんだから買えるんじゃね?

136 :134:2017/02/27(月) 00:17:16.40 ID:+4pfqkem0.net
>>135
じゃあ、買えなかったら売っていなかったことになるのですね。

137 :NAME OVER:2017/02/27(月) 06:33:54.67 ID:X9XFqsh6r.net
そうですね

138 :NAME OVER:2017/03/23(木) 19:33:25.43 ID:MJxbPND/0.net
https://www.youtube.com/watch?v=xhkrmu6MaxA

139 :NAME OVER:2017/05/06(土) 16:55:21.09 ID:cDBG9XOR0.net
アクションだけの面イラネ

140 :NAME OVER:2017/05/06(土) 17:36:39.80 ID:wUECAfpz0.net
>>139
昭和の時代のしかも小学生がターゲットとして売り出すときは
単にパズル要素だけでは売れないリスクを考えて
当時のゲームといえばアクションがほとんどだったためにアクションの面を入れたのさ。

141 :NAME OVER:2017/05/10(水) 00:11:49.37 ID:PdRGSO2t0.net
倉庫版は純粋にパズルだったけどな
フラッピーもサイドビューかつ半キャラずらしを新機軸に盛り込み
のちのキャッスルへとも繋がるパズルゲーム史に残る作品だと思うが
やっぱり小銭稼ぎの誘惑に負けてアクション要素入れたのな、と思ってた
アクションなしのモールモールなんてはるかにマイナーだし

142 :NAME OVER:2017/05/12(金) 01:35:41.33 ID:Mx1JKjRE0.net
ロードランナーだってアクションだけの面とか運だけの面があるじゃねーか

143 :NAME OVER:2017/05/12(金) 15:42:56.24 ID:PPIr1JJda.net
ロードランナーはそもそもが
アクションゲームで、パズルゲームを謳っていない

144 :NAME OVER:2017/05/12(金) 16:14:39.09 ID:ZJnpmSvm0.net
ロードランナーで運ってあるの?
敵が湧く場所は決まって無いのかな。

145 :NAME OVER:2017/05/12(金) 19:09:06.64 ID:uXCLhN9+0.net
脱出はしごへ登って行ったら突然敵が頭上に生まれて死ぬことはよくある

146 :NAME OVER:2017/05/12(金) 20:45:22.65 ID:tZFxVa7c0.net
ロードランナーはチャンピオンシップみたいに立派なパズルゲームになれるのに
普通は完全にアクションだな
作者はこのシステムの持つパズル性に最初はどれだけ気がついていたんだろう
分かってた上でアクションのほうが金になると判断しただけなのか

147 :NAME OVER:2017/05/13(土) 10:43:51.66 ID:lyj7a7110.net
>>146
当時のゲームはアクションしかほぼなかったしパズル性だけを売り物にしたら売れないリスクがあったのだろう。
日本では外食産業のレストランなどで辛い食べ物が韓国や東南アジアと比べてほとんどないのに似ている。
メニューの2割でいいから辛い〜激辛のものを置いてくれると非常にうれしいのだが。

野球でもファミリースタジアムは流行ったが
ベストプレープロ野球というシミュレーションに特化したゲームは一部マニアには大うけしたが現在でもそういうシミュレーションゲームがほとんどないのは残念なところ。

148 :NAME OVER:2017/05/14(日) 23:23:20.82 ID:JLNeGzap0.net
>>144
金塊が上の方にあって、敵を殺して金塊を持ってきて貰うしかクリア方法が無い面がある
運が悪いとタイムアップで死ぬ

149 :NAME OVER:2017/05/15(月) 11:10:53.43 ID:LH+GIzGV0.net
ロードランナーの難しいチャンピォンシップのやつは
通り抜けられる壁が見分けがつかず
絶対にこの壁が通り抜けられる壁じゃないとこの面は解けないと予想しないと解けないことだ。

それに対してフラッピーは完全公開型のゲームだから見ていて安心できる。
しかしPC版の考古学の憂鬱みたいな難易度の上げ方は嫌いだ。

150 :NAME OVER:2017/05/15(月) 17:44:43.38 ID:Uu52WGuGe.net
むかし、1文字違いでかなり萎えるゲームというスレでふなっぴーとか書いたのを思い出した。

151 :NAME OVER:2017/05/15(月) 20:08:06.88 ID:Gb29E/1Y0.net
フラスピー

152 :NAME OVER:2017/05/16(火) 11:58:39.15 ID:ZvqMo8/1a.net
フロッピー

ディスくん

153 :NAME OVER:2017/05/16(火) 19:57:30.81 ID:5wywIYNqE.net
洗えるぬいぐるみフロッペ

154 :NAME OVER:2017/06/23(金) 02:18:58.09 ID:uiVUbU0Y0.net
説明書読んでも誘導キノコの意味とか操作方法がわからなかったの自分だけ?

155 :NAME OVER:2017/10/10(火) 23:54:33.77 ID:+MOyMbdt0.net
あなただけです

156 :NAME OVER:2017/10/14(土) 07:00:26.90 ID:osA3QDAW0.net
>>148
アーケード版バンゲリング帝国の逆襲か
一見ランダムに見える敵の復活地点には実は法則性があるので、最適解が存在する
ようつべに上がってた

157 :NAME OVER:2017/11/18(土) 23:19:59.84 ID:YLFiDOL5d.net
150面食らいで絶対できなくて詰んだ

158 :NAME OVER:2017/12/27(水) 00:31:10.05 ID:OmKdyDRqp.net
やり込んだなぁ、このゲーム。
「O4MA5」のパスワードを未だに憶えてるし。

159 :NAME OVER:2017/12/28(木) 05:59:57.45 ID:DIV8PtZd0.net
敵が邪魔でじっくり解けないとイライラ

160 :NAME OVER:2018/01/28(日) 06:01:33.05 ID:UU3JXEot0.net
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

GDNP2

161 :NAME OVER:2018/02/17(土) 21:09:15.48 ID:z+lvFxY90.net
https://i.imgur.com/Toav4dt.jpg

162 :NAME OVER:2018/03/11(日) 14:33:41.64 ID:CJpYDatbQ
フラッピーやモンスターに対しては重力がなく、岩やキノコには重力がないこと、ディグダグに似ていますね。
潰されないようにする点は、ミスタードリラーにも似ていますね。しかもPC版は同じ色がくっつくと連鎖で消える「マジックブロック」もありますね。

163 :NAME OVER:2018/03/11(日) 14:41:59.30 ID:CJpYDatbQ
nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fla/vc_fla_01.html
敵に触れてミスした時は、溶けるのではなく、ジタバタしているようです。

164 :NAME OVER:2018/03/13(火) 17:57:04.11 ID:PDfMJjP7Q
フラッピー2の「重力」については、坂になっていますね。
降りるときは、座って滑り台のように降りていくのがかわいいです。

165 :NAME OVER:2018/03/17(土) 21:56:07.27 ID:bs0XaoQ5M
PC版の、縦に移動するユニコーンは、ピーマンに見えませんか?
フラッピー2の曲は、サザエさんに聞こえませんか?
フラッピー2では、敵に触れても回転して消滅するようになっていて、溶けるのでもなくジタバタするのでもありません。

166 :NAME OVER:2018/03/17(土) 22:01:42.05 ID:bs0XaoQ5M
似ていますかね…?
フラッピー→ふなっしー、ファミコンディスクシステムのマスコットキャラ
ユニコーン→日本テレビのマスコットキャラ
フラッピー色のユニコーン→シューイチくん
PC版のキノコ(緑色)→1UPキノコ(笑)

167 :NAME OVER:2018/05/31(木) 23:49:25.08 ID:JYv4PIq/0.net
1HOYE

168 :NAME OVER:2018/08/07(火) 14:36:16.73 ID:xi1O/Wxf0.net
te

169 :NAME OVER:2018/08/22(水) 15:55:05.77 ID:cVp4Gyqz0.net
50
100
150
200
ファミコンのヤツの認定カード、しっかりと持ってまっせ

170 :NAME OVER:2018/08/29(水) 17:31:07.92 ID:G8KNNbIc0NIKU.net
序盤も慣れないと岩一個足りないだろーよwwくらいの難易度だった
半マスのひらめきゲー

171 :NAME OVER:2018/08/30(木) 12:01:44.96 ID:kgDERuB30.net
落下中のストーンを押すっていう技を発見しクリアできた思い出

172 :NAME OVER:2018/09/29(土) 11:01:19.63 ID:S8l5yfAW0.net
ファミコンのは投げた睡眠キノコを誘導して当てれるから難易度が格段に低いよな

173 :NAME OVER:2018/09/30(日) 23:51:53.96 ID:f0quYn5S0.net
https://i.imgur.com/AzypaUt.jpg

174 :NAME OVER:2018/10/05(金) 05:54:08.21 ID:2VJiiw/h0.net
>>172
あれってやっぱりFC版での仕様なのか
PC版は「催眠キノコ」って名前でFC版は「誘導キノコ」って名前だったからそうなのかなあとは思ってたけど

175 :NAME OVER:2018/10/13(土) 17:28:40.25 ID:wKXuZI2G0.net
https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fla/vc_fla_01.html
敵に触れて死んだ時は、溶けるのではなく、ジタバタしてるらしい

176 :NAME OVER:2018/10/13(土) 17:30:11.13 ID:wKXuZI2G0.net
フラッピーやモンスターに対しては重力がなく、岩やキノコには重力がないことが、ディグダグみたい
潰さされないようにする点は、ミスタードリラーにも似ている
しかもPC版には同じ色がくっつくと連鎖で消える「マジックブロック」もある

フラッピー2の「重力」については、坂になってる
降りるときは、座って滑り台のように降りていくのが可愛い

177 :NAME OVER:2018/10/13(土) 17:40:30.60 ID:wKXuZI2G0.net
フラッピー2の曲、サザエさんに聞こえる

178 :NAME OVER:2018/10/13(土) 17:42:50.75 ID:wKXuZI2G0.net
>>124
関係ないけどソロモンの鍵に見えた

179 :NAME OVER:2018/12/25(火) 05:11:53.46 ID:tDG4lOBN0XMAS.net
倉庫番のパクリ

180 :NAME OVER:2019/01/22(火) 10:47:10.04 ID:m+CRRAWbx.net
Bボタン押しながら岩を押すことを念力と呼んでいた。キノコ操作してて赤岩を割ったり落としたりしまう事故から発見したものだが。
上手く使えば安全に押せる。

181 :NAME OVER:2019/02/06(水) 18:27:48.00 ID:bUd6NfWXx.net
4NADAだけ覚えてたけど5面か…

182 :NAME OVER:2019/02/15(金) 00:57:21.75 ID:lMdy2jKa0.net
なんかAndroid版フラッピー消えてるよね?

PC版フラッピーワールドのマップはなんとなく買えそうだけど、
ベクターのサイトから「FLAPPY」とか「フラッピー」で検索しても
ページが出てこないから実際は買えないのだろうか?

ネットファームのHPも新着情報無くて息してない感じだけど大丈夫か?

183 :NAME OVER:2019/02/23(土) 18:17:13.35 ID:+WkFcCeZa.net
>>177
FCの1の曲にもサザエっぽいのあるな

184 :NAME OVER:2019/03/03(日) 17:51:12.39 ID:6BZU6OhN00303.net
FLAPPY2
足を正面に向けて座って坂を滑るの?(萌え?)
しかも坂の途中で急ブレーキできるの?

185 :NAME OVER:2019/03/18(月) 01:07:07.55 ID:eVAcCiOw0.net
http://i.imgur.com/o77vCl9.jpg

186 :NAME OVER:2019/03/18(月) 14:31:32.16 ID:+9GB3Vkz0.net
ふなっぴーってやられたときに転んで足を上に向けてじたばたするの?

187 :NAME OVER:2019/03/22(金) 15:18:17.41 ID:90q1/q7up.net
https://flappy.netfarm.ne.jp/shop/map/112/

敵が針に当たったらやり直しになるの?

188 :風間仁:2019/03/23(土) 13:19:15.43 ID:i+bWblXZ0.net
ウル技クロニクルにファミマガウソ技乗っていました

189 :NAME OVER:2019/03/25(月) 09:14:46.24 ID:jCDVxw5x0.net
あのウソ技は数字のフォントが違う事になぜ気付かなかったんだろう、俺。
アレはファミリーベーシックのフォントやんけ!

190 :NAME OVER:2019/03/26(火) 15:52:31.96 ID:2Zth1Bpa0.net
スーパータイガーの思い出

191 :NAME OVER:2019/03/29(金) 12:09:41.41 ID:eVrxA0hd0NIKU.net
フラッピーのカンストはファミコンもMSXも確か655,350点
調子に乗って999,990点とかの画面をX1で作ったらバレるぞ、
東京都は国立のYクン

192 :NAME OVER:2019/03/29(金) 13:16:32.59 ID:am9A33Da0NIKU.net
ハイスコア応募とか、今どきだとこう言うの証明するのは無意味になってしまったけど昔は面倒だったんだな。
写真撮って現像して送付しても記録が更新されてて自分のは既にハイスコアでも何でもないとか…。

ところでSTのインチキってゲーム開発者が突っ込み入れて発覚したんだっけ?
そのカンストが16bit最大値って奴は開発者ならすぐにおかしいってわかるもんだと思ったから。
ゼビウスは42億点MAXとか?(32bit最大値)

193 :NAME OVER:2019/03/30(土) 09:23:21.80 ID:Irefi6LEa.net
サターンの超フラッピーを待ち続けた日々

194 :NAME OVER:2019/08/11(日) 21:56:59.48 ID:pMXs2jgG0.net
https://i.imgur.com/gzGfm9r.jpg

195 :NAME OVER:2019/08/13(火) 16:50:24.73 ID:n3P5JNT40.net
確か「ブランディッシュ」ってタイトルのエロ漫画もあったな

196 :NAME OVER:2019/12/04(水) 18:28:52 ID:saKe67/Xp.net
ミスタードリラーみたいに落下ブロックから半分はみ出てたら緊急回避してくれればいいのにね

197 :NAME OVER:2020/02/01(土) 18:13:31 ID:nudcso4k0.net
Flappy Birdとコラボしてほしいよね

198 :NAME OVER:2020/02/01(土) 18:17:48 ID:nudcso4k0.net
>>196について詳しく説明します

https://i.imgur.com/OpZZrShs.png
たとえばこんな状況のとき、
フラッピーが勝手に右へ緊急回避してくれればいいと思わない?

199 :NAME OVER:2020/02/19(水) 07:57:05 ID:CJucmj8op.net
ところで>>198の話は読んでますか?

わからなければ「わかりません」と答えてください

200 :NAME OVER:2020/02/22(土) 11:23:33 ID:kugu65fk0.net
MSX以外のパソコン各機種用のバージョンは、
テープ版も含め全200ステージだったんでしょうか?

201 :NAME OVER:2020/04/04(土) 22:42:21 ID:UjxOA6Wd0.net
>>200
X1も200面だった

202 :NAME OVER:2020/04/05(日) 09:53:31 ID:8X3u1Mpf0.net
>>201
ありがとうございます。
メモリが64K普通に載ってるパソコンは、テープ版でも
200面収録可能だったのですね。
MSXのテープが57面だったのは、メモリ16Kの機種でも
動かせるようにするためなんでしょうね。

203 :NAME OVER:2020/04/05(日) 11:10:46 ID:S0dAA7/80.net
http://flappy.netfarm.ne.jp/

このPCでできるフラッピー超すごいんですけど。
数千面以上!
これどうにかしてAndroidでできませんかね?
できればいつでもどこでもフラッピーができる。仕事中ですら。

204 :NAME OVER:2020/04/05(日) 11:12:12 ID:S0dAA7/80.net
数年前Windows Phoneがあったけど、それではできなくてショックだった。
Androidでこのフラッピーだけでも動く簡易Windowsエミュレータが出ないものなのか

205 :NAME OVER:2020/04/07(火) 13:52:53 ID:XUi82EGD0.net
ファミコンのフラッピーでキンコをコントロールできるようにした時点でクソゲーになった

206 :NAME OVER:2020/04/07(火) 14:17:30 ID:pKVb/1Y5M.net
x キンコ
o キノコ

207 :NAME OVER:2020/04/07(火) 20:24:43 ID:ACZffpAf0.net
キャッスルエクセレントの王子の剣もそうだな。
余計な要素を付けてゲーム性を変えてしまった。

208 :NAME OVER:2020/04/07(火) 22:05:22 ID:pN5y/kJZM.net
キノコ誘導くらい影響は微々足るものだ
PC版のワープこそ余計なものと感じた

209 :NAME OVER:2020/04/08(水) 21:19:22 ID:DfJ60iQK0.net
ファミコンのキャッスルエクセレントは、素直に
MSX版のキャッスルを移植しとけば良かったんだよ

パズルゲームは固定画面の方がいい
スクロールするX68版みたいなフラッピーなんて見たくないだろう

210 :NAME OVER:2020/04/08(水) 21:38:26 ID:guDmwslC0.net
チャンピオンシップロードランナーも
スクロールのせいでパズルを楽しめなくなった

211 :NAME OVER:2020/04/15(水) 22:14:31 ID:AGhII6M30.net
キノコ誘導なんてどうでもいい
そもそもフラッピーの敵ってただのムダ要素だし
ロードランナーと違って敵を利用してパズルを解くような要素無くて
本当にただの「ジャマキャラ」だからな
底が浅くてロードランナーほどウケなかった理由がこれ
ぶっちゃけ「重力付き倉庫番にウザい敵を加えた」のがフラッピー

212 :NAME OVER:2020/04/15(水) 22:39:13 ID:wX2HU0V30.net
いや敵もパズル要素があって楽しかったぞ。

213 :NAME OVER:2020/04/16(木) 06:40:22 ID:41uuFJdd0.net
敵が居なきゃ成り立たない面も多数ありますが

214 :NAME OVER:2020/04/16(木) 11:41:35 ID:BHRO7GEd0.net
>>211
こいつがフラッピーをやったことないのがよく分かるw

215 :NAME OVER:2020/04/16(木) 12:30:15.72 ID:SpxxaEJh0.net
PCのFlappy Worldやっている人はいないのですか?
超簡単なマップから超難解なマップまで多種多彩です。
新敵キャラや新しいしかけもいっぱい出てきます。
https://flappy.netfarm.ne.jp/

古いサイトだけどまだ機能しているはず。オレは去年マップが買えた。

この動画がすンばらしい
https://sp.nicovideo.jp/mylist/18595379

216 :NAME OVER:2020/04/16(木) 13:00:42 ID:isC7RRxL0.net
>>6
俺MSX版しか知らんから音が無い・・・

217 :NAME OVER:2020/04/16(木) 22:41:30 ID:SpxxaEJh0.net
>>216
かわいそうw

オレはX1で最初にやったけど
音楽に関してはパソコン店の店頭でこっそりプレイした他機種の音楽が癒し系の曲ですごく好きだったな。
あの曲はなんだったか

218 :NAME OVER:2020/04/16(木) 22:46:49 ID:SpxxaEJh0.net
これだ
https://youtu.be/fPmruHc4S9Q

219 :NAME OVER:2020/04/16(木) 23:43:04 ID:uwwRc1Sb0.net
ファミコン版でカニに泣かされて160面くらいまでしか解けなくて認定証の4枚め(ブルーストーンだっけ?)がもらえてない

220 :NAME OVER:2020/04/17(金) 00:09:46 ID:BbvSQRri0.net
>>219
ファミコンのカニーラは
ほぼ初のパズルゲームが成功するかどうか保険の意味でたくさん登場させた面もありましたからね。
パズルを楽しむならそんな逃げ回る面は必要なかった。

あれ、エビーラでは?カニーラは他のゲームのキャラ(分かる人いるかな)

221 :NAME OVER:2020/04/21(火) 00:32:12 ID:6rNKS62f0.net
>>215
この動画すごい
プレイするより見る方がストレスなく楽しいかも

222 :NAME OVER:2020/05/01(金) 17:27:42 ID:5jdM8J/y0.net
https://sp.nicovideo.jp/mylist/18595379
Stay homeでこの神動画楽しませてもらいました。
単なる解法じゃなくどうやるかを考えながら失敗もしながらの動画だから
まるで自分がプレイしている錯覚にもなる。

223 :NAME OVER:2020/05/01(金) 17:32:53 ID:5jdM8J/y0.net
しかしUP主が亡くなって
続きの動画がないのが悲しい。

224 :NAME OVER:2020/07/15(水) 20:27:33 ID:VTQHovpC0.net
https://b.imgef.com/mX5pk9j.jpg

225 :NAME OVER:2020/11/04(水) 12:57:30.47 ID:J2Tjh/y30.net
>>220
なかなか正解が出ないので答を発表します。
カニーラはドラゴンスレイヤーの敵です。

226 :NAME OVER:2020/11/07(土) 13:17:41.06 ID:GqdOpZN50.net
Androidアプリで「Tlappy」というそっくりゲームが出てるけど
これ著作権的に大丈夫なの?

オレはプログラマだからFlappy作れるんだけど
Android用に勝手に作っても大丈夫?
100面くらいは作りたい。
あるいは著作権に問題なければ過去の面をそっくりそのまま利用したら1000面以上作れるけど。

227 :NAME OVER:2020/11/07(土) 13:19:48.94 ID:GqdOpZN50.net
Androidだと操作はやっぱりvirtualな↑↓←→ボタンとキノコ発射ボタンを画面に表示させるしか方法ないかな?

228 :222:2020/11/08(日) 13:38:03.33 ID:ctu4Byf6M.net
いかがでしょう?

229 :222:2020/12/19(土) 17:26:11.17 ID:SZQipvg7M.net
だれかいますか?

230 :NAME OVER:2020/12/19(土) 20:46:13.33 ID:qyBBkCBf0.net
だれもいません

231 :222:2020/12/19(土) 21:17:06.45 ID:SZQipvg7M.net
そりゃさみしいな。
Flappyで検索すると、このスレのフラッピーというゲームではなく、スマホゲームの鳥が上下して土管に当たらないようにしてどれだけ長距離進めるかのゲームが出てくるし。

232 :NAME OVER:2020/12/20(日) 05:46:44.49 ID:tlKVNrQtM.net
>>230
あなたがいるじゃないか(ワラ

233 :NAME OVER:2020/12/30(水) 21:47:36.91 ID:mNYsqizHM.net
何百面とか言ってた気がするけど
インチキカウントとか?
ほぼ同じような面とか?

234 :NAME OVER:2021/01/22(金) 21:55:40.57 ID:Ok2BxQwV0.net
Android版の FLAPPY WORLD って
敵に触れたときと、潰されたときって
どんなアニメーションしますか?
見てみたいです

235 :NAME OVER:2021/02/28(日) 10:53:50.18 ID:9cmUzNLBM.net
昔500円でコンビニ販売してたCD-ROM出てきた
MSX時代プレイし当時も懐かしくて買ったはず
動作環境Win95〜XPの明記に時の流れ感記念

236 :NAME OVER:2021/03/31(水) 16:04:30.23 ID:5dPqra7v0.net
【dBSOFT】デービーソフト総合
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1617173849/

237 :NAME OVER:2021/04/18(日) 17:13:09.45 ID:CopG2a1o0.net
フラッピー2ので坂を下りるときって
座って(尻餅ついて?)滑り台のように降りていくの?

238 :NAME OVER:2021/05/02(日) 10:16:23.24 ID:IPcaNHzY0.net
てすくちさんは
なぜフラッピーのスマホアプリを作らないのですか?

239 :NAME OVER:2021/05/05(水) 10:01:41.32 ID:CsSKKMfx00505.net
Bボタン押しながらだとフラッピーを動かさずに
半マス岩を押せるのでオーバーランしない
オリジナルの説明書に書いてあった気がするが
Wiiの簡易説明書には記載がないね

240 :NAME OVER:2021/05/28(金) 17:02:17.24 ID:PVxQydXRM.net
当時何故か幼少期定価買いしてしまい
地獄見た……

たぶん幼少期にブロックの感じがスーパーマリオに見えたんだと思うw

241 :NAME OVER:2021/05/29(土) 10:50:00.40 ID:+/rjxKkL0.net
敵とタイマーを消して純粋にパズルゲームとして遊びたい
もしかしてそんなゲームが既にあったりしますか
おすすめを教えてください

242 :NAME OVER:2022/06/07(火) 19:52:43.08 ID:MW+WRsBP0.net
>>241
倉庫番。
でも敵がいないからさみしい。
またフラッピーに戻ると思うよ。

243 :NAME OVER:2022/06/07(火) 19:54:20.07 ID:MW+WRsBP0.net
>>234
Android版にFLAPPY WORLDってある?
あれば激しくやりたいのだけど。

244 :NAME OVER:2022/07/14(木) 08:35:58.64 ID:tyvJGwrz0.net
悲しいのは
いま「FLAPPY」や「フラッピー」で検索すると
もうこの元祖日本のゲームでは検索はひっかからなくなってて
ベトナムで作られたスマホ用ゲーム「Flappy Bird」しか出てこない(しかも大量)。

245 :NAME OVER:2022/07/14(木) 10:51:15.13 ID:3RtC18Mv0.net
わたしもです。
これから黄色いフラッピーの逆襲といきたいのですが
今はなきdBソフトに敬意を払ってそっくりなスマホのアプリを作って広めても訴えられませんかね?

246 :NAME OVER:2022/07/14(木) 12:04:03.42 ID:ldcsgi0Fa.net
ユニット管理が100超えてくると1ターン5分とかかかるフラッピーを語る

247 :NAME OVER:2022/07/14(木) 19:10:25.00 ID:cU3lKPvQa.net
スマホのAndroidではアプリが4つ出てるのは非常にうれしいが、操作性が最悪。
上下左右ボタンがなく、画面の上方、下方、左方、右方のバラバラに離れた場所を押さないといけない。
さすがにこの操作性は大失敗作だからバージョンアップ時に対応してくれるのは間違いないと思ってる。

FLAPPY 入門編
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.netfarm.flappy_510113

FLAPPY 100 Vol.1
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.netfarm.flappy_510123

FLAPPY 100 Vol.2
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.netfarm.flappy_510124

FLAPPY 100 Vol.3
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.netfarm.flappy_510125

248 :NAME OVER:2022/07/14(木) 19:41:14.64 ID:3RtC18Mv0.net
>>247
リンクが開かないのですが

249 :NAME OVER:2022/07/15(金) 08:59:41.28 ID:pDi7HqD1a.net
悲しいのは
いま「FLAPPY」や「フラッピー」で検索すると
もうこの元祖日本のゲームでは検索はひっかからなくなってて
ベトナムで作られたスマホ用ゲーム「Flappy Bird」しか出てこない(しかも大量)。

250 :NAME OVER:2022/07/15(金) 11:21:06.02 ID:S7DrYk6Ga.net
悲しいのは
いま「FLAPPY」や「フラッピー」で検索すると
もうこの元祖日本のゲームでは検索はひっかからなくなってて
ベトナムで作られたスマホ用ゲーム「Flappy Bird」しか出てこない(しかも大量)。

251 :NAME OVER:2022/07/15(金) 14:52:23.22 ID:iTy6UbjK0.net
わたしもです。
これから黄色いフラッピーの逆襲といきたいのですが
今はなきdBソフトに敬意を払ってそっくりなスマホのアプリを作って広めても訴えられませんかね?

252 :NAME OVER:2022/07/15(金) 15:53:39.92 ID:iTy6UbjK0.net
スマホのAndroidではアプリが1つ出てるのは非常にうれしいが、操作性が最悪。
上下左右ボタンがなく、画面の上方、下方、左方、右方のバラバラに離れた場所を押さないといけない。
さすがにこの操作性は大失敗作だけどバージョンアップ時に対応してくれる雰囲気はまったくない。

TLAPPY
https://play.google.com/store/apps/details?id=net.panuska.tlappy.app.tv

253 :NAME OVER:2022/07/20(水) 23:04:52.13 ID:EQCTke5e0.net
悲しいのは
いま「FLAPPY」や「フラッピー」で検索すると
もうこの元祖日本のゲームでは検索はひっかからなくなってて
ベトナムで作られたスマホ用ゲーム「Flappy Bird」しか出てこない

254 :NAME OVER:2022/07/20(水) 23:44:22.80 ID:3ilMEEu+0.net
わたしもです。
これから黄色いフラッピーの逆襲といきたいのですが
今はなきdBソフトに敬意を払ってそっくりなスマホのアプリを作って広めても訴えられませんかね?

255 :NAME OVER:2022/07/27(水) 08:46:22.29 ID:YnzxUon40.net
悲しいのは
いま「FLAPPY」や「フラッピー」で検索すると
もうこの元祖日本のゲームでは検索はひっかからなくなってて
ベトナムで作られたスマホ用ゲーム「Flappy Bird」しか出てこない(しかも大量)。

256 :NAME OVER:2022/07/27(水) 10:32:58.46 ID:308MHbxx0.net
わたしもです。
これから黄色いフラッピーの逆襲といきたいのですが
今はなきdBソフトに敬意を払ってそっくりなスマホのアプリを作って広めても訴えられませんかね?

257 :NAME OVER:2022/08/02(火) 15:33:10.86 ID:XZ0La8Gt0.net
FCのやつでキノコの変化球を投げれるのが気に入らん

258 :NAME OVER:2022/08/02(火) 19:24:01.48 ID:Qh3+T/Za0.net
わたしもです。
あとPC版とかでフラッピーの位置はそのままで向きだけ変えることができるのも気に入らん。

259 :NAME OVER:2022/08/17(水) 08:24:59.81 ID:+dShR4Wcp.net
🦀🐥🫑

260 :NAME OVER:2022/08/23(火) 10:31:26.04 ID:kfy4zjjT0.net
いま「FLAPPY」や「フラッピー」で検索すると
もうこの元祖日本のゲームでは検索はひっかからなくなってて
ベトナムで作られたスマホ用ゲーム「Flappy Bird」しか出てこない(しかも大量)。

261 :NAME OVER:2022/08/23(火) 10:31:46.63 ID:kfy4zjjT0.net
良スレの予感

262 :NAME OVER:2022/08/23(火) 17:11:14.16 ID:/sbRFU8X0.net
わたしもそう思います。
これから黄色いフラッピーの逆襲といきたいのですが
今はなきdBソフトに敬意を払ってそっくりなスマホのアプリを作って広めても訴えられませんかね?

263 :NAME OVER:2022/08/30(火) 13:45:49.11 ID:/R99CBkX0.net
フラッピーを語る

264 :NAME OVER:2022/09/02(金) 22:26:20.43 ID:soTfiI+80.net
>>241
ディスク版はエディターが付いていた気がする

265 :NAME OVER:2022/09/11(日) 10:26:47.60 ID:r5xkqnX40.net
フラッピーを語る
もうこの元祖日本のゲームでは検索はひっかからなくなってて
ベトナムで作られたスマホ用ゲーム「Flappy Bird」しか出てこない(しかも大量)。

266 :NAME OVER:2022/09/11(日) 16:30:00.77 ID:8EDylxCl0.net
>>265
そうなんですよね。
そこでこれから黄色いフラッピーの逆襲といきたいのですが
今はなきdBソフトに敬意を払ってそっくりなスマホのアプリを作って広めても訴えられませんかね?
だれか答えてくれませんか?

267 :NAME OVER:2022/09/25(日) 09:03:34.37 ID:4QN2cGqpa.net
懐かしい良い話しだ

268 :NAME OVER:2022/09/25(日) 09:11:38.66 ID:fVTS+6HR0.net
>>267
なにが良い話ですか?
アプリ作っていいですか?

269 :NAME OVER:2023/06/04(日) 23:20:49.82 ID:3ZGvAPP10.net
いいゲームなのにな

270 :NAME OVER:2023/08/27(日) 14:33:15.28 ID:XRYBkgxr0.net
https://youtu.be/6TYEJE3k1rY

271 :NAME OVER:2023/09/22(金) 23:18:21.76 ID:DYCapnIa0.net
!?( ゜o゜;)なぜっ?

272 :NAME OVER:2023/11/02(木) 18:38:08.92 ID:CcWAkBAxr.net
BGMがサザエさんの終わりみたい
坂になってて降りる時は滑り台のように座って滑ってる

273 :NAME OVER:2023/11/02(木) 18:39:48.33 ID:CcWAkBAxr.net
敵に捕まったりブロックに潰されたら「痛っ」って言っちゃいませんか?

274 :NAME OVER:2023/11/09(木) 18:27:45.13 ID:iDmFHxVar.net
2でブロックに潰されるかゲームオーバーになるとフラッピーの平面化が見られる

275 :NAME OVER:2023/11/17(金) 18:21:25.51 ID:CF6MT2ye0.net
悲しいのはなにかわかりますか?
いま「FLAPPY」や「フラッピー」で検索すると
もうこの元祖日本のゲームでは検索はひっかからなくなってて
ベトナムで作られたスマホ用ゲーム「Flappy Bird」しか出てこない(しかも大量)。

ああ悲しい。

276 :NAME OVER:2023/11/18(土) 02:18:20.42 ID:NMUPmHLg0.net
>>275
わたしもです。
これから黄色いフラッピーの逆襲といきたいのですが
今はなきdBソフトに敬意を払ってそっくりなスマホのアプリを作って広めても訴えられませんかね?

277 :NAME OVER:2023/11/19(日) 14:39:08.70 ID:syqdkFevH.net
フラッピーとはフライピーナツ
あのスナック衣に包まれたピーナツのことだ

278 :NAME OVER:2023/11/19(日) 14:58:04.53 ID:aX+r9/o60.net
いやフラッピーとはぬーぼ
あのサクサク食感のチョコレートおかしのことだ

279 :NAME OVER:2023/11/20(月) 17:58:41.29 ID:0odbRtsT0HAPPY.net
ファミコン版でストーンでエビーラ潰したときにストーンが一時的に静止せずすり抜けるパラメット・エビーラがたまに存在すると
あったけど、全面クリアまでに遭遇した回数はたったの1回だったな。あれって意図的なものじゃなくてバグ?

280 :NAME OVER:2023/11/27(月) 08:26:52.61 ID:2q96U1Xxr.net
体力制にしてリメイク出してほしい

281 :NAME OVER:2023/12/03(日) 11:03:10.53 ID:JFJAi6Kf0.net
>>275
土管もマリオっぽいし

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