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SNKの思い出について語るスレ

1 :NAME OVER:2015/06/05(金) 14:00:14.54 ID:M+zaioX1.net
子供のころ50円玉握り締めて友達と一緒にゲーセンに行ったあの頃、僕らの青春はゲーセンにあったといっても過言でもない。
そんな中、いつもゲーセンで輝いていたのはSNKだった...

72 :NAME OVER:2018/11/27(火) 18:24:04.06 ID:s+aHxC2g0.net
☆ 日本人の、婚姻数と出生数を増やしましょう。☆
http://r2.upup.be/ng8xC0A33a

73 :NAME OVER:2019/02/19(火) 17:58:34.48 ID:kjJUQcIXa.net
>>71
超絶完全移植だから安心して買え

74 :NAME OVER:2019/08/02(金) 20:36:08.81 ID:GrRPPKk/0.net
74

75 :NAME OVER:2019/08/09(金) 16:41:45.48 ID:OFHA+Lr50.net
キューバ

76 :NAME OVER:2019/08/10(土) 09:12:28.37 ID:C70y9D/R0.net
SNK Anniversary Fan Book 2019/12/20 ¥4,950

アーケードシーンを築いた「SNKブランド」40年の軌跡

1978年に発売された『マイコンキット』から、2019年に発売された『SAMURAI SPIRITS』までのソフトを紹介。
貴重な資料とともにSNKブランド40年の歴史を振り返る!
『ザ・キング・オブ・ファイターズ』など数々の対戦格闘ゲームが誕生した経緯やNEOGEOの設計に関する話などを訊く歴代スタッフインタビュー、
おぐらえいすけ氏をはじめとするアートチームなどによる描き下ろしイラストを収録。
さらに『THE KING OF FANTASY 八神庵の異世界無双 月を見るたび思い出せ!』の著者・天河信彦先生による書き下ろし小説、
著名人によるお祝いメッセージ・イラストも必見。
カバーイラストはおぐらえいすけ氏が担当し、人気作品の登場人物が集結! SNKファンのための1冊となっている。
https://www.%61mazon.co.jp/dp/4040730623

77 :NAME OVER:2019/08/10(土) 09:35:14.51 ID:gY4hh0XU0.net
MSX2の怒を出す時 死体を常に残す為に発売日が延長になった そんな記憶がある。

78 :NAME OVER:2019/08/12(月) 11:49:43.93 ID:wsAA5x/Fd.net
新日本企画

79 :NAME OVER:2019/08/12(月) 12:02:25.74 ID:n3fzMjpf0.net
SNK=スンコ

80 :NAME OVER:2020/03/23(月) 12:26:20 ID:loUNPIP10.net
異世界無双

81 :NAME OVER:2021/03/25(木) 16:35:07.08 ID:pPOTImNR0.net
初期のラインナップがよかったね

82 :NAME OVER:2021/03/29(月) 12:13:20.70 ID:EbHZOQLj0NIKU.net
痛快GANGAN行進曲
2020年スーパーベースボール
キング・オブ・ザ・モンスターズ

企画が良かった
が、なんか途中から他メーカーでは絶対出さない某国を
頻発させるようになってからなんだかなと思うようになってきてた

83 :NAME OVER:2021/03/29(月) 14:15:38.66 ID:PTWXGBzR0NIKU.net
韓国がネオジオの主要な市場だったという事は
無視できないからな
ところが中国は買わずにパクるだけ

84 :NAME OVER:2021/03/29(月) 17:58:21.50 ID:2iaZI2Io0NIKU.net
そうか
そりゃあ餓狼2やワーヒー、KOFに出してくるわな…
ワーヒー2のキムドラゴンの母親の出身の設定が(ry

別会社だけどファイターズヒストリーの何シリーズ目からかヨンミーという(ry
まっいいか、そんなこと言ったって実際プレイして格ゲーが面白かったし

85 :NAME OVER:2021/03/29(月) 18:15:10.80 ID:dH7HKQ460NIKU.net
>>83
東南アジア系が終着駅じゃないっけ安価で取り扱える上に
中華やら色々なROMのコピー品が出回ってて 違法天国的な意味で。

86 :NAME OVER:2021/05/28(金) 17:10:58.19 ID:PVxQydXRM.net
基本的にカプコンは欧米
SNK はアジア地区を支点としてたので
アジア系がキャラ多いのはしょうがないと思う。
実際風雲黙示録も日本だとしょぼしょぼだけど中国韓国で人気あってたすかってたし。
KOF も中国で未だに人気なんだったっけ。
結構SNK 助けられてるんじゃないかな。

87 :NAME OVER:2021/05/28(金) 18:12:50.30 ID:AmsKd5qY0.net
一回潰れてから 韓国 中国の資本が流れてきて復活した感じじゃね。
キャラクターといえば右京とか中国でめっちゃ人気らしいじゃん。

88 :NAME OVER:2021/05/28(金) 18:22:18.62 ID:PVxQydXRM.net
右京なんか
日本人からしたらニヒルなイケメンという感じだけど
海外ではどういう印象なんだろうね。

89 :NAME OVER:2021/07/10(土) 19:50:29.15 ID:m14YxrCV0.net
斬紅太、天草、餓狼3、RB、KOF96辺りはマジですごかった
未だに新作でもこの辺のBGM使ったりしてるよな

秦兄弟人気なのに扱い悪くてフェードアウトしてったのや
ナコリムが本当の姉妹じゃないとかやりだしたのは許せなかった

90 :NAME OVER:2021/07/12(月) 16:18:11.23 ID:LcpcYSj70.net
死人に鞭打つ言い方かもしれないけど
それは さくらいとおる のせいだろうな
アルカナハートのストーリーは別に悪くはなかったけど
関係性を損なうサムスピの旧作を辱めるような話作りには納得いかなかった。

91 :NAME OVER:2021/09/25(土) 06:14:58.20 ID:/paMDSan0.net
オズマ、サスケ、バンガード、アテナ、ASO
出るわ出るわ、これSNKだったの?的に

92 :NAME OVER:2021/09/25(土) 23:18:12.86 ID:7TOcYjPJ0.net
ヴァンガードは個人的に好きだったけど、IIはなんか中途半端。
ASOは名作

93 :NAME OVER:2021/09/26(日) 07:33:57.91 ID:YOoF8DGc0.net
春花の術だ!

94 :NAME OVER:2021/10/15(金) 18:07:40.04 ID:LMUHOwyn0.net
https://maedahiroyuki.com/wp-content/uploads/2019/11/SNK-GAUNTLET-LEGEND-1.jpg
https://maedahiroyuki.com/wp-content/uploads/2019/11/SNK-GAUNTLET-LEGEND-2.jpg

95 :NAME OVER:2021/10/16(土) 01:53:29.48 ID:N4+ZYhga0.net
近所にあったゲーセンは龍虎だの餓狼2だの100メガショックのゲームが人気だったもんでその勢いでファイヤースープレックスも5台くらい入れてたけど誰もプレイしなくて頭抱えてたな

96 :NAME OVER:2021/10/16(土) 21:49:48.37 ID:PSQ9Emiy0.net
>>94
同じ筐体じゃないとパスワード使えないとかなかったっけ

97 :NAME OVER:2021/11/28(日) 09:58:39.69 ID:I4sQpJq50.net
ヴァンガードか
飛車ビームが印象的だった

98 :NAME OVER:2021/11/29(月) 20:51:58.14 ID:j8NL7/O+0NIKU.net
>>97
ヴァンガードっていろいろなゲーム機に移植されてるよな。
ヴァンガードIIってのもあったけどイマイチぱっとしなかった記憶
なんつーか タイムパイロット'84と同時期でどっちもどっちでさ。

99 :NAME OVER:2022/05/28(土) 10:22:36.60 ID:J0RrSwib0.net
ひとりでふらっとプレイするのも面白かった

100 :NAME OVER:2022/07/13(水) 21:42:29.88 ID:I2QcqsLl0.net
93~97年あたりの勢いを知らんのか

101 :NAME OVER:2022/07/13(水) 23:23:25.85 ID:zMVlsQV50.net
20年以上も昔なんだ知らない人居て当然だろう

102 :NAME OVER:2022/07/20(水) 00:16:37.57 ID:wkPwE9Ika.net
自分の多感期は神それ以降はクソそれ以前は存在自体ない
これを他人に押し付けてこそ老害

103 :NAME OVER:2022/07/20(水) 09:13:32.57 ID:PMazYmfta.net
いまでも98が置いてある所ではコイン入れて触ってしまう。でも、対人してくれる人が少なくなったのは悲しい

104 :NAME OVER:2022/07/23(土) 18:34:12.00 ID:MABdRXcq0.net
>>102
いいものは時代を超えるんだけど
いるんだよな「古い」という呪文で思考停止しちまうやつ

音楽だってクラシックに疎いやつとかさ

105 :NAME OVER:2022/07/25(月) 19:52:01.53 ID:DjVhQn6g0.net
格ゲーがおおかったが
けっこう孤独なCPU戦がおもしろかったね。

106 :NAME OVER:2022/07/30(土) 00:22:55.13 ID:W4cEMOSe0.net
サムスピの、必殺技より大斬りや通常投げの方が減る!ってのが面白かった

107 :NAME OVER:2022/08/11(木) 12:43:29.48 ID:CCACy6P50.net
子供のころ50円玉握り締めて友達と一緒にゲーセンに行ったあの頃、僕らの青春はゲーセンにあったといっても過言でもない。
そんな中、いつもゲーセンで輝いていたのはSNKだった...

108 :NAME OVER:2022/08/21(日) 11:57:00.22 ID:dKIou2Gz0.net
格ゲーに飽きたらダンクドリーム

109 :NAME OVER:2022/08/27(土) 20:08:47.61 ID:R5UFPE6ka.net
子供のころ50円玉握り締めて友達と一緒にゲーセンに行ったあの頃、僕らの青春はゲーセンにあったといっても過言でもない。
そんな中、いつもゲーセンで輝いていたのはSNKだった...

110 :NAME OVER:2022/08/27(土) 20:46:13.37 ID:blrkUeG2a.net
子供のころ50円玉握り締めて友達と一緒にゲーセンに行ったあの頃、僕らの青春はゲーセンにあったといっても過言でもない。
そんな中、いつもゲーセンで輝いていたのはSNKだった...

111 :NAME OVER:2022/09/01(木) 17:40:39.73 ID:wdmS47IH0.net
子供のころ50円玉握り締めて友達と一緒にゲーセンに行ったあの頃、僕らの青春はゲーセンにあったといっても過言でもない。
そんな中、いつもゲーセンで輝いていたのはSNKだった

112 :NAME OVER:2022/09/06(火) 16:56:56.74 ID:XtzkF1dl0.net
子供のころ50円玉握り締めて友達と一緒にゲーセンに行ったあの頃、僕らの青春はゲーセンにあったといっても過言でもない。
そんな中、いつもゲーセンで輝いていたのはSNKだった...

113 :NAME OVER:2022/09/07(水) 10:17:23.32 ID:BEAYk99J0.net
そんな独り言を日を開けて連投して何が面白いんだ?

114 :NAME OVER:2022/09/23(金) 06:51:54.72 ID:nxNs++NAa.net
SNKはASOで知った
パワーアップの種類覚えるの大変だよね?

115 :NAME OVER:2023/01/28(土) 12:54:54.11 ID:wvAj3mMv0.net
test

116 :NAME OVER:2023/01/28(土) 13:46:50.42 ID:w8/ZF7X2a.net
子供時代はSNKには格闘ゲームしか無いイメージだった

117 :NAME OVER:2023/01/28(土) 14:40:20.35 ID:ySCNvd/r0.net
今さらながらサイコソルジャーの歌を最近よく聴いている

118 :NAME OVER:2023/01/28(土) 17:23:57.60 ID:uOr7E1i20.net
>>116
若い

119 :NAME OVER:2023/04/04(火) 10:26:07.76 ID:gpE55YU900404.net
KOF96から入って初めてゲーセンで新作プレイしたのが97
好きなキャラがあんま人気ないからリストラされたらどうしようとか心配したりしてSNKが倒産するまで毎年楽しかったな

120 :NAME OVER:2023/12/03(日) 12:19:24.88 ID:UCBM0aG80.net
新ハード情報なかなかコネーw

121 :NAME OVER:2024/03/15(金) 11:29:48.05 ID:cFsBBqg+0.net
SNK倒産の3つの原因
1.ネオジオランド 2.ネオジオポケット 3.ネオジオ64

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