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【諸行】源平討魔伝【無常】 其の六

1 :NAME OVER:2015/09/28(月) 17:44:42.19 ID:tYv51rw4.net
前スレ

【諸行】源平討魔伝【無常】 其の伍
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1384739700/

955 :NAME OVER:2019/02/03(日) 13:50:22.94 ID:ejptOUws0.net
パソコンサンデーで68源平紹介するときも山下彰がアルゴリズムを含めアーケード版と全く一緒って言ってたしな。
アルゴリズム全く一緒=基板解析しちゃいました

956 :NAME OVER:2019/02/03(日) 14:15:02.75 ID:ywv6q5l0a.net
いや、だからそんな事より背中に乗るコツをだな

957 :NAME OVER:2019/02/03(日) 15:56:14.96 ID:Taopn0fHM.net
努力・友情・勝利

958 :NAME OVER:2019/02/03(日) 17:10:44.59 ID:vb+55Ts00.net
アルゴリズムとかドットパターンとか同じでも、
アス比や解像度が違うから画面構成まで全く同じなわけじゃないよな。
X68000って256×256横長ドットの変態解像度でしょ?
ドットを正方形に補正したら画面も正方形になってしまう。
上下を余らせて縦をアケ版と同じドット数にしてたとしても、
横が狭いことに変わりはないし。
解像度が違う以上、完全移植にはなりえない。
ホント、X68kってせっかくスプライトとかハードスクロールとか持ってるのに、
アケ作品の移植を考えると中途半端なハードだったよな。

959 :NAME OVER:2019/02/03(日) 17:28:05.98 ID:B+VprkJFa.net
>>958
中期以降は384x256ドットモード使って完全再現に拘るようになったけどね
ファンタジーゾーンの移植も完璧を目指して256x256ドットモードは使ってない

960 :NAME OVER:2019/02/03(日) 17:53:31.68 ID:vb+55Ts00.net
>>959
そういやそういう画面モードが隠しで用意されてるとかあったんだっけ。
なんで初めから公開されてなかったんだろう。
そのせいで源平もドラスピも惜しい出来になっちゃって。
ドラスピは縦画面モードもつけられてたけど、アス比が変わるだけで縦画面の意味がなかったし(横でも縦でも256×256に変わりがない)。
どっちも後になって384×256モードを使った改善版を出すことはできなかったのかな。

961 :NAME OVER:2019/02/03(日) 18:00:19.93 ID:Frqj0O3I0.net
>>956
キモヲタに期待しても無駄やでw

962 :NAME OVER:2019/02/03(日) 19:21:06.29 ID:Rf/LWhuu0.net
解像度が正方形なのがそんなに気になるのか
おれはこれで満足
https://www.youtube.com/watch?v=BPEbU-Peabw

963 :NAME OVER:2019/02/03(日) 20:37:34.50 ID:B+VprkJFa.net
>>960
68版ドラスピは横画面256x256、512x256、縦画面256x256が搭載されていた
ユーザーが作った横画面384x256の改造パッチはあった

964 :NAME OVER:2019/02/04(月) 16:21:09.39 ID:27SxiJAYa.net
>>962
今は実機からこんなに綺麗に動画取り込みできるもんなんだな

965 :NAME OVER:2019/02/04(月) 16:28:31.86 ID:InZePfoKM.net
恵方巻はお前をすくろうる

966 :NAME OVER:2019/02/04(月) 16:30:29.20 ID:Pv3fjMkx0.net
毒ゥ!

967 :NAME OVER:2019/02/04(月) 19:23:54.52 ID:rOz9Mw8a0.net
ドラスピは縦スクだから正方形でもいいんじゃないの?

968 :NAME OVER:2019/02/04(月) 20:47:25.53 ID:5coTgJlLM.net
せいほうけいよりクジラックスがええ

969 :NAME OVER:2019/02/04(月) 22:36:54.03 ID:mdhNpyOW0.net
(;^ω^) …。

970 :NAME OVER:2019/02/04(月) 23:54:21.06 ID:4pqabRmAa.net
>>962
お前優しいな

971 :NAME OVER:2019/02/06(水) 18:43:53.83 ID:wUElMj+c0.net
>>962
気になると満足は相反関係じゃないぞ

972 :NAME OVER:2019/02/07(木) 21:25:50.73 ID:AIqBDeux0.net
ドラゴンバスターはクソゲでした
すまん

973 :NAME OVER:2019/02/07(木) 22:10:05.03 ID:+WWufYX3M.net
ドラまた

974 :NAME OVER:2019/02/08(金) 11:32:17.70 ID:7mFxojNkM.net
ダークソウル3源平討魔伝化MODマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

975 :NAME OVER:2019/02/08(金) 12:39:03.02 ID:7xjQY7Zpa.net
源平討魔伝2の話題全然出てこねーな

お前らやってないの?

976 :NAME OVER:2019/02/08(金) 12:48:16.35 ID:Kj4qf4Y00.net
開発者から死者が出るからな。。。。

977 :NAME OVER:2019/02/08(金) 22:42:33.41 ID:bZm95rplr.net
ウンコしたらウンコが便器にこびり付いてる件

978 :NAME OVER:2019/02/09(土) 02:36:10.90 ID:2v1SYuU00.net
源平討魔伝2?
巻之弐の事ならせめてスレ内検索ぐらいしろマヌケ

979 :NAME OVER:2019/02/09(土) 20:13:40.55 ID:wjtcoEit0.net
ファミコンのドラゴンバスター?
ほんとクソゲ
腹立つほどナムコは糞ゲばっか

980 :NAME OVER:2019/02/09(土) 21:59:37.75 ID:m5+CsSY+a.net
源平含めナムコはクソゲーばかりだったな
でもローリングサンダーはゲーム性高かったのに何故か逆に人気ない

981 :NAME OVER:2019/02/09(土) 22:16:53.23 ID:cthW8g8o0.net
>>975
デカキャラモードしかないと聞いてワクワク→ち、ちいせえ…のガッカリ感が強くてなー
単調なの除けばそこまでひどいゲームでもないけど

982 :NAME OVER:2019/02/10(日) 01:39:57.39 ID:cT20S3Lz0.net
デカキャラモードに絞ったゲームだけど
ミニモードだけで縛ってもゲームになったんじゃないかなぁ。

色々パクったの月風魔伝とか良く出来てたし。

983 :NAME OVER:2019/02/10(日) 01:41:05.30 ID:cT20S3Lz0.net
>>980
雰囲気ゲーだろ
ローリングサンダーはストイックすぎる。
で次スレどうする?20もあるぜ。

984 :NAME OVER:2019/02/10(日) 09:02:22.16 ID:qt3iYd+ya.net
>>981
1のまんまの大きさでゲーム作ったら、アクション制限され過ぎで絶対すぐ飽きるだろ

985 :NAME OVER:2019/02/10(日) 10:52:05.59 ID:zSZA3wVS0.net
ナムコゲーは無気力なものばかりで
すぐ飽きる

986 :NAME OVER:2019/02/12(火) 15:47:37.03 ID:HXksuCAy0.net
ドラゴンバスター、切り落としの出し方が分からんのよ、未だ・・

987 :NAME OVER:2019/02/12(火) 16:05:50.88 ID:FaKezVd60.net
切り落とし?
兜割りの事?
垂直切りの事?

988 :NAME OVER:2019/02/12(火) 17:21:43.01 ID:XUL6G/Gy0.net
兜割り(1段ジャンプ中や着地の瞬間)、垂直斬り(2段ジャンプ中や縦穴落下中)

989 :NAME OVER:2019/02/12(火) 17:25:25.20 ID:LhDNnsy+a.net
俺はいまだにイシターの復活のルールがわからん

990 :NAME OVER:2019/02/12(火) 19:15:58.70 ID:xbAEUeN10.net
とりあえず、フライング・ディスク投げとけ

991 :NAME OVER:2019/02/12(火) 19:40:06.35 ID:C9XdUpmb0.net
4方向レバーにすると、うまく出るかもだ>兜割り

992 :NAME OVER:2019/02/12(火) 20:56:41.05 ID:+ZngiIlR0.net
筐体のレバーガイドを □→◇ にするのマンドクセ

993 :NAME OVER:2019/02/13(水) 23:38:05.56 ID:pWCXC0cda.net
>>984
だよなwアレは大小入れ替えでやるからいいんであって

994 :NAME OVER:2019/02/16(土) 11:28:10.56 ID:bUjzI2N/0.net
【諸行】源平討魔伝【無常】 其の漆
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1550283650/

995 :NAME OVER:2019/02/17(日) 15:34:05.21 ID:hROyrkRg0.net
五右衛門2やるか

996 :NAME OVER:2019/02/17(日) 16:14:40.07 ID:G+Dkb2HO0.net
せっしゃにはむかぬ

997 :NAME OVER:2019/02/18(月) 02:13:26.65 ID:9q/lDbruM.net
碧い勾玉まもるため
Ka・Ge・Ki・Yoの出動だ

998 :NAME OVER:2019/02/18(月) 23:46:48.08 ID:waAtCGx90.net
源平討魔伝に影響の受けたゲームはなんと多い事か。

999 :NAME OVER:2019/02/19(火) 10:25:51.01 ID:MfJ2nmqg0.net
でもチコちゃんは知っています

1000 :NAME OVER:2019/02/19(火) 12:55:26.00 ID:ahBQpOYy0.net
>>956
龍に乗るコツの件だが結論からいうと、ほんの少しだけなら乗れるし、移動もできた でも
すぐに落とされるから、諦めて素直に頭たたっ斬って先に進もう

1001 :NAME OVER:2019/02/19(火) 16:32:59.46 ID:AHxWAm0G0.net
埋めるのじゃ

1002 :NAME OVER:2019/02/19(火) 16:35:10.30 ID:2KHP3ZQS0.net
さあゆくんだそのかおをあげて

1003 :NAME OVER:2019/02/19(火) 16:35:26.12 ID:2KHP3ZQS0.net
1000年女王

1004 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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