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イースシリーズを語れ! 第35章

1 :NAME OVER:2016/07/07(木) 07:13:26.42 ID:N+BkVnhm.net
わずか7レスで落ちたので再び立てますた

前スレ
イースシリーズを語れ! 第34章
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1453698725/

118 :NAME OVER:2016/08/27(土) 12:11:21.24 ID:???.net
7も8も面白かったぞ

119 :NAME OVER:2016/08/28(日) 00:55:28.25 ID:???.net
やってないからクソに決まってる
今更やる気しない→クソという事にして安心したい
じいさんならこーゆー経験あるだろ?

120 :NAME OVER:2016/08/28(日) 00:57:51.54 ID:1XnAG4j5.net
すっぱい葡萄理論ですな。よくあります

121 :NAME OVER:2016/08/28(日) 23:40:42.39 ID:???.net
今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ

122 :NAME OVER:2016/08/29(月) 00:32:26.06 ID:???.net
今の石川で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ

123 :NAME OVER:2016/08/29(月) 05:09:30.53 ID:???.net
ダイナソアの作曲した人は当時のベーマガライター
作曲したのに名前すら出せず、本人にとっては黒歴史な仕事らしい
これ豆な

124 :NAME OVER:2016/08/29(月) 11:34:19.07 ID:???.net
影さんがやってたのか

125 :NAME OVER:2016/08/29(月) 11:54:27.82 ID:???.net
山下章かな?

126 :NAME OVER:2016/08/29(月) 17:13:25.28 ID:???.net
ベーマガというと影さん、編さん、つぐみちゃん、Dr.D、山下章ぐらいしか思いつかない

127 :NAME OVER:2016/08/29(月) 20:51:54.34 ID:???.net
ダイナソアはクリアしたよ
裏ダイナソアまではやらなかったけど
裏ダイナソアはエンディングが違ったりしたのかな

128 :NAME OVER:2016/09/20(火) 15:28:03.96 ID:pMYqM7I1.net
あげ

129 :NAME OVER:2016/09/20(火) 17:57:23.25 ID:???.net
川口で開催中のあそぶ!ゲーム展で原理主義者版イースが遊べるぜ!
さすが原理主義者版、音がしっくりくるぜ!

130 :NAME OVER:2016/09/21(水) 15:05:41.74 ID:???.net
>>124,125
たぶんどっちも違うと思うぞ、山下章氏は最初のイース発表時に広告宣伝協力をファルコム
から頼まれて協力してた位だし。
俺の予感だとたぶん当時ベーマガで音源ドライバーを公開してディスク付きの本も出版した
某氏だとおもうが・・・・

131 :NAME OVER:2016/09/30(金) 02:55:21.93 ID:???.net
なんかcdrom2版イース1.2の音楽集にたどり着いて泣いてる
買った当時しかやってないのに全部口ずさめる
名曲揃い!

132 :NAME OVER:2016/09/30(金) 05:07:46.58 ID:???.net
CD-ROM2は今聞くとキッツイんだよなあ
スッカスカのシンセ打ち込みとか凄い時代を感じる

133 :NAME OVER:2016/09/30(金) 18:25:55.91 ID:???.net
オリジナルのPC88版のBGMの完成度がいかに高かったのか、その凄さを改めて感じるわ

134 :NAME OVER:2016/09/30(金) 21:57:49.59 ID:???.net
それ探して聞いてくる!

135 :NAME OVER:2016/09/30(金) 22:03:57.66 ID:???.net
ファミコンみたいだった

136 :NAME OVER:2016/10/01(土) 00:25:34.54 ID:???.net
思い出無きものは例外なくクソ

137 :NAME OVER:2016/10/03(月) 13:28:47.74 ID:???.net
>>135
ついでに
ファミコン版も聞いてこい

138 :NAME OVER:2016/10/18(火) 22:10:41.07 ID:???.net
youtubeでいっぱい聴けるね
楽器で演奏してる人がいっぱいうpしてる
良い時代になったもんだ

139 :NAME OVER:2016/10/18(火) 22:53:20.46 ID:???.net
どれも良い曲だが
1曲選ぶとしたらどれ?

俺はノルティアの氷壁

140 :NAME OVER:2016/10/19(水) 10:16:02.00 ID:???.net
曲名わからんけど

サルモン神殿の地下水路

141 :NAME OVER:2016/10/23(日) 22:19:03.71 ID:???.net
恥ずかしい話だけど古代(こしろ)の事を古代(こだい)だと勘違いしてた。
宇宙戦艦ヤマトでもあるまいに

142 :NAME OVER:2016/11/04(金) 19:54:31.54 ID:???.net
今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ

143 :NAME OVER:2016/11/05(土) 09:14:50.73 ID:???.net
88版は原点だけあってなーんかしっくりくるよね
思い入れもクソもないのにね
イベントで触った感想です
ずっと素手のまま敵に突っ込まされて可哀想だったから
説明書コピーを読んでショートソード装備させてやりました
えらいでしょ?

144 :NAME OVER:2016/11/07(月) 12:20:16.04 ID:???.net
去年の12月に第32章が落ちてから約1年ぶりに来たぞ

第33章がわずか4レス、第34章も7レスで落ちて、半年経ってようやくここが立ったのか

145 :NAME OVER:2016/11/08(火) 10:47:35.75 ID:???.net
>>144
ワラタwwwwwwwww

ちなみに何故か俺が第32章から立ててる。
だって誰も立ててくれないんだもん(´・ω・`)

146 :NAME OVER:2016/11/08(火) 22:18:34.64 ID:???.net
俺がアドバンスコミュニケーションと書くたび落ちるからな
どうしてもトンキン開発じゃないとダメらしい
マイクロニクスはバカの一つ覚えみたいにネタにするくせに

147 :NAME OVER:2016/11/12(土) 23:01:57.93 ID:lht+heHXa.net
なんでこんなに過疎ってるんだ?
レトロゲームでは人気ある方だろ?

ザナドゥスレに負けるなよ

148 :NAME OVER:2016/11/13(日) 01:04:22.01 ID:c3sSLs+Rd.net
イースは現役だからなぁ、アドルも健在
ザナドゥは名前だけで設定もコロコロ変わるし

149 :NAME OVER:2016/11/13(日) 23:03:48.58 ID:Nzcb1K2Qa.net
骨のあるオタが卒業して
集団心理に忠実な典型的日本人が増えたせい
人のいるとこに集まらないと不安で死ぬ

150 :NAME OVER:2016/11/20(日) 13:11:05.70 ID:Y5SyHNMcaHAPPY.net
イースはやっぱりイーッスねぇ

151 :NAME OVER:2016/12/09(金) 04:18:28.82 ID:AsyD20GCa.net
日本ファルコム ?@nihonfalcom 12月7日
《懐かしのイメージイラスト》1987年:イースの第一作。
Windowsがまだ世に出る前「PC-8801」で発売。CGの様に見えますが、当時はまだPCを使ってこのような絵は描けませんでした。今ではプラモデルなどでおなじみ、エアーブラシを使って手作業で長い時間をかけて制作しました。
https://pbs.twimg.com/media/CzDDkfYWIAEiHtX.jpg

152 :NAME OVER:2016/12/09(金) 04:20:12.40 ID:AsyD20GCa.net
日本ファルコム ?@nihonfalcom 17 時間前
★実はこの絵はイラストではないのです

《懐かしのイメージイラスト二》
イースIII - ワンダラーズフロムイース:1989年PC88,98
本物の銅板を腐食させる"エッチング"という手法を使って制作されています。是非拡大してそのテクスチュアを御覧ください、本物の迫力があります。
https://pbs.twimg.com/media/CzHpUbkUsAE6q69.jpg

153 :NAME OVER:2016/12/11(日) 16:57:53.15 ID:q1E6HG1GM.net
腐ったリアルまんこを拡大して本物の迫力を味わいたいんか?・・・つまりそういうことなんやで

154 :NAME OVER:2017/01/01(日) 08:08:26.02 ID:ava9SHPqa.net
あけおめ

そしてPC-88版イース発売から30周年おめ!

155 :NAME OVER:2017/01/01(日) 23:13:41.91 ID:ImZnkbog0.net
今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ

156 :NAME OVER:2017/01/04(水) 20:55:24.39 ID:EinFWrAs0.net
イース1
ハイドライドの進化形

イース2
神ゲー

イース3
アクションとして見ると凡ゲー。ドラキュラに比べると微妙。

イース4
PCE版はARPGとしては良ゲーだけどシナリオが中二すぎて地雷。スーファミ版は凡ゲー。雑魚的と同じ動きをする敵がいっぱいでてくるボス戦が2回あって手抜きくさい。

イース5
凡ゲー。

イース6
クソゲーではないけど神ゲーでもない。やや良ゲーよりの凡ゲー。

イースエターナル
良リメイク

イース2エターナル
ザバ戦までは良リメイクだけどダレスとダームが弱すぎ。ダームって復活の薬温存してないと無理ゲーになるくらいの強ボスだったんじゃ・・・

157 :NAME OVER:2017/01/04(水) 21:00:06.41 ID:vD3XDwpKK.net
クソゲーと言わないのが優しいな

158 :NAME OVER:2017/01/04(水) 21:00:43.26 ID:EinFWrAs0.net
イースF
無難に良ゲー

イースO
アクションゲームとしては良くできてたけど。ギリシャローマっぽい古代イースのイメージが・・・服装とか軌跡シリーズみたいで普通に中世してるアドルの時代より未来っぽいし

イース7
無難に良ゲー。でも5大竜が余りカッコよくない。5大竜の最初の奴とかポケモンみたいで微妙って思ってたけどこいつが一番カッコよかった。

セルセタの樹海
4は鬼門なのかちょっと微妙なゲームだった気がする。服装も軌跡っぽくなってるし・・・

イース8
購入したけど放置したまま未プレイだからなんとも言えない。

159 :NAME OVER:2017/01/04(水) 21:05:05.47 ID:BXrblsAdd.net
イース3はフェルガナを遊んだ方が幸せになれる
PSP版もロード快適でお勧め
イース4は本家発売のVITA版で

160 :NAME OVER:2017/01/25(水) 17:13:56.91 ID:YH0nkaPba.net
日本ファルコム ?@nihonfalcom 24時間前
《懐かしのイメージイラストその八》

イースIII 〜ワンダラーズフロムイース〜 1989年PC88とPC98発売
物語の舞台を表してるような神秘的なイラストです。この絵も当然CGではなくエアーブラシなどを使った手描き。
https://pbs.twimg.com/media/C27BPwMVQAIAYrH.jpg

161 :NAME OVER:2017/01/26(木) 11:25:39.95 ID:aU4FZt/n0.net
>>139
Uのエンディングかな。STAY WITH ME FOREVER。

アドルがフィーナに
リリアがアドルに
「いつまでもそばにいて」って切ないよね(*´д`*)

162 :NAME OVER:2017/02/02(木) 17:49:44.86 ID:l8TXXztW00202.net
初期イースのシナリオの宮崎さんはたしかヤバイ道に堕ちてしもうたんやなかったか?

163 :NAME OVER:2017/02/03(金) 10:03:11.82 ID:nk15F8cL0.net
そりゃ自分が作ったゲームをリメイクしてるだけで30年もでかいツラしてるソフトハウスがいたら頭おかしくなるよな

164 :NAME OVER:2017/02/06(月) 14:44:00.18 ID:eIHUBKg/0.net
>>163

任天堂もスクエニもそうじゃん
もう斬新なものも夢中にさせてくれるものも出てこない

165 :NAME OVER:2017/02/09(木) 23:01:31.55 ID:4AThg0P30.net
岩崎って人が出してるイース1.2制作メモって電子書籍
読んだ方がいい?

166 :NAME OVER:2017/02/10(金) 22:38:04.37 ID:VtX/svtxa.net
ホリエモンがイースを実況プレイ
ファルコム元社長の加藤氏もいるよ
https://www.youtube.com/watch?v=iVct025u2H8

167 :NAME OVER:2018/04/05(木) 17:59:11.99 ID:4XD4Se9bj
test

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