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〜ファミコンのドラゴンボールシリーズを語ろう〜4
- 1 :NAME OVER:2016/12/30(金) 17:59:03.42 ID:TVd47xbw0.net
- 前スレ
〜ファミコンのドラゴンボールシリーズを語ろう〜3 [転載禁止]c2ch.net
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〜ファミコンのドラゴンボールシリーズを語ろう〜2
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1262296769/
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〜1. http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1212762292/
20. ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1193387892/
19. ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1181127183/
18. ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1167454962/
17. ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1153976577/
16. ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1141962107/
15. ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1128252148/
14. ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1120396655/
13. ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1114548442/
12. ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1106562260/
11. ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1094545147/
10. ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1079271945/
09. ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1066754412/
08. ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1059613515/
07. ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1047814750/
06. ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1035978253/
05. ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1024181394/
04. ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1017377060/
03. ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1008949117/
02. ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1006213747/
01. ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/984638528/
関連スレは>>2以降にて。
- 953 :NAME OVER:2020/01/25(土) 17:57:09.06 ID:FT6Si2B3d.net
- >>952
今でも思うよw
なんだろ、気を練るって
気を溜めるならわかるけどね
- 954 :NAME OVER:2020/01/25(土) 19:52:18 ID:RPCMOoFj0.net
- ファミコンジャンプかなんかにきをねるってあったような
- 955 :NAME OVER:2020/01/25(土) 19:56:43 ID:FT6Si2B3d.net
- 界王拳が気を練るだけの扱いにされて悲しかった
- 956 :NAME OVER:2020/01/26(日) 14:14:48 ID:m/gA9dSy0.net
- 気を練るは知らなくても練気って知ってるだろ?練気法とか
気を整えて準備することを気を練るって言うのが正しいんだよ
ドラゴンボール的な、エネルギー弾=気の世界では気を溜めるのが正しいかもしれんが
- 957 :NAME OVER:2020/01/26(日) 22:08:51.14 ID:byCoegIP0.net
- 無粋なレスだけど、気を練るとか、別におかしくもないでしょ、
人肉遠慮眼鏡の人とか、練気とかいうスキルとか持ってたし。
- 958 :NAME OVER:2020/01/26(日) 22:26:25 ID:CWFll6E70.net
- 超サイヤ伝説でKIってのは何の略かなと思ったけど劣戦でKIをねるってのを見てKI=気なんだとわかった
練気というのは知らないが、気を練るという言い回しはファミコンのドラゴンボールやってた当時見てた
まじかるタルるーとくんのアニメの座剣邪戦で「本丸、気を練るのだ!」とかいうので知った
- 959 :NAME OVER:2020/01/26(日) 23:05:04 ID:Ax2Mad+T0.net
- 気を練る、全然変じゃないよ
粉を練るとかと同じだとイメージしたらわかりやすいかも
元となる材料を練り上げて作り上げる
気も、体内にあるものを高めて練り上げて(一纏めにして)作り、かめはめ波を放つ
当然粉練りと同じで技術があればあるほど質の良いものが出来る・威力のあるかめはめ波が撃てる
- 960 :NAME OVER:2020/01/27(月) 07:14:59 ID:HGqmMLkY0.net
- 気を練る
きをねる
KIをねる
- 961 :NAME OVER:2020/01/27(月) 20:58:57 ID:IOa41T4ua.net
- 当時気を練るって表現 くっそかっけえぇぇぇwwwwって思ったな。
気を溜めるは 分かり易いけどかっこよくはない
- 962 :NAME OVER:2020/01/28(火) 20:49:08 ID:13Rjspcu0.net
- 神龍の謎で質問なんですけど
体力の左にある点のついた長方形は何を意味しているんですか?
- 963 :NAME OVER:2020/01/28(火) 20:56:40 ID:x+foy3xB0.net
- ギャルのパンティ
- 964 :NAME OVER:2020/01/28(火) 22:45:03 ID:13Rjspcu0.net
- >>962
自己解決スマホ(´・ω・`)色盲ってレベルじゃねーぞ
- 965 :NAME OVER:2020/01/31(金) 22:07:09 ID:Hhk1L7iTH.net
- 激神フリーザの若者って37000まで高められるけど、そのぐらいなら序盤ステージのキュイやドドリアぐらい倒せんじゃね?
- 966 :NAME OVER:2020/01/31(金) 22:21:29 ID:3T6P9Zaz0.net
- ボス達は補正あるし実際の強さはかなりのもんだからなー
若者ひとりじゃ無理じゃないか?
- 967 :NAME OVER:2020/02/01(土) 21:17:07 ID:jNnO3Plj0.net
- 激神フリーザの若者って言えば、
セーブデータ引継ぎのバグ技でフリーズした時の
電子音みたいのが怖くてトラウマ。
- 968 :NAME OVER:2020/02/01(土) 22:30:37 ID:q/8MO6fkd.net
- 激神でカナッサ星ってスルーできないんだっけ?
ギニューと戦いたいのに、カエルを持ってると真っ先に自爆するから萎えるんだよね、一番強敵の隊長がいなくなるなんて、緊張感もへったくれも無いわ
- 969 :NAME OVER:2020/02/01(土) 22:39:55 ID:jNnO3Plj0.net
- なんか、大きいつづらと小さいつづらを選ばされるんじゃなかったっけ?
大きい方なら、違うアイテムだった気がした。
- 970 :NAME OVER:2020/02/02(日) 08:31:00 ID:hoSmyQIj00202.net
- 神龍カードを持ってない場合は神龍カードがもらえて
カエルは神龍がない場合だけだったような
- 971 :NAME OVER:2020/02/06(Thu) 20:10:33 ID:4hddQawgd.net
- ドラゴンレーダーとかプーアルで天下一に参戦する動画見たけど、なんか笑えるな
ピンチ!の文字がじわじわ来る(笑)
全然ピンチじゃないぐらい強いし
- 972 :NAME OVER:2020/02/06(Thu) 21:00:16 ID:khL/7Pcs0.net
- プーアルってウーロンと違って変身した能力も発揮できるからフリーザとかに変身したら最強じゃね?
- 973 :NAME OVER:2020/02/06(Thu) 21:57:49 ID:4hddQawgd.net
- ふと思ったけど、激神で悟空の重力修行ってどんなに低く終えたとしてもギニューの16万を下回ることって無いのかね?16万より低ければチェンジをやってこないんじゃないかな?
最短、最低に終えるには重力装置に与えるダメージが3倍で進めたらいけるかな?
- 974 :NAME OVER:2020/02/07(金) 07:35:00 ID:ZtBRvnxN0.net
- カード2枚の合計が10だと与えるダメージが2倍になるので、これでダメージを与えていく
Zと2の組み合わせやカード3枚使うともらえるBPが増えるのでダメ
20倍修業を終えると18000になる
50倍修業を終えると35000になる
100倍修業を終えると106000になる
20倍は4回、50倍は3回(+合計9以下1回)、100倍は9回も合計10を出さなければならないので現実的ではないが
ギニューのBPを下回るくらいなら頑張ればできそう
- 975 :NAME OVER:2020/02/07(金) 21:28:09.02 ID:QOYF2cdxd.net
- >>974
丁寧な情報ありがとう
是非ともやってみよう
- 976 :NAME OVER:2020/02/08(土) 13:52:49 ID:6gzJmh6b0.net
- >>968
カードいっぱいならカエル取得を避けられるよ
- 977 :NAME OVER:2020/02/10(月) 02:07:03 ID:xsuJiu0M0.net
- カエル取らずに進めてたわ
- 978 :NAME OVER:2020/02/10(月) 13:34:55 ID:n0V82Pzg0.net
- 強さはともかく見た目はギニューのほうがかっこいいのにな
- 979 :NAME OVER:2020/02/11(火) 17:19:46 ID:J6poRJsw0.net
- 激神フリーザの梧空の重力修行の最低獲得BPとナメック星到着時最低BPを検証してみた
なお、戦闘は完全回避、惑星カナッサはスルー、重力修行はすべて2枚出し合計10(与ダメージ2倍)とする
重力20倍 残HP20
LV11 BP10000 獲得BP+1000 ダメージ4 残HP16
LV12 BP11000 獲得BP+2000 ダメージ4 残HP12
LV13 BP13000 獲得BP+2000 ダメージ6 残HP6
LV14 BP15000 獲得BP+3000 ダメージ6< 残HP0
LV15 BP18000
重力50倍 残HP50
LV15 BP18000 獲得BP+4000 ダメージ10 残HP40
LV16 BP22000 獲得BP+4000 ダメージ10 残HP30
LV16 BP26000 獲得BP+4000 ダメージ10 残HP20
LV17 BP30000 獲得BP+5000 ダメージ12 残HP8
LV18 BP35000 獲得BP+6000 ダメージ12< 残HP0
LV18 BP41000
重力100倍 残HP100
LV18 BP41000 獲得BP+6000 ダメージ8 残HP92
LV19 BP47000 獲得BP+7000 ダメージ8 残HP84
LV20 BP54000 獲得BP+8000 ダメージ8 残HP76
LV21 BP62000 獲得BP+8000 ダメージ8 残HP68
LV22 BP70000 獲得BP+9000 ダメージ8 残HP60
LV22 BP79000 獲得BP+9000 ダメージ8 残HP52
LV23 BP88000 獲得BP+9000 ダメージ8 残HP44
LV23 BP97000 獲得BP+9000 ダメージ8 残HP36
LV24 BP106000 獲得BP+10000 ダメージ10 残HP26
LV24 BP116000 獲得BP+10000 ダメージ10 残HP16
LV25 BP126000 獲得BP+14000 ダメージ12 残HP4
LV25 BP140000 獲得BP+14000 ダメージ12< 残HP0
LV26 BP154000 HP355 BE550
- 980 :NAME OVER:2020/02/12(水) 04:30:46 ID:S2U28xh00.net
- TASさんならできそうだが…
- 981 :NAME OVER:2020/02/12(水) 18:55:01 ID:0aT/Kb3fd.net
- >>979
凄い分析力です!感服しました
でも、こう見るとよっぽど上手くやらない限り、と言うかほぼ無理に近いかな、ギニューを下回れないように設定されてるんだな
- 982 :NAME OVER:2020/02/12(水) 19:33:10 ID:Xd2P2BWK0.net
- セーブ上書き途中でリセットする裏技使えばBPを下げられるんじゃね?
- 983 :NAME OVER:2020/02/17(月) 23:03:22 ID:bHgyHwcyd.net
- 苦労の末、セーブとリセットを繰り返して達成しました
20〜100倍まで、全て2枚で合計10勝ちですが、救難信号を送るカナッサ星をどうしても情からスルーできず、戦いました(笑)
さすがに4万ちょっとだとカーボスとユーズには相当かかりましたが、カナッサ星を救い、玉手箱はスルーしました(笑)
結果、分析データより低いですが満足です
https://i.imgur.com/EEM3tmG.jpg
- 984 :NAME OVER:2020/02/22(土) 20:57:25 ID:wyEJCjcs0.net
- 980を超えたけど、次スレが立たないなら以下のスレを避難スレにすると良いね。
強襲サイヤ人 戦闘力1
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1309228546/
超サイヤ伝説は以下スレもあるしね。
【戦闘力】超サイヤ伝説のフリーザ約500万【議論】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1314432296/
ドラゴンボールZ超サイヤ伝説其の陸
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1339476346/
ドラゴンボールZ超サイヤ伝説其の陸
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1339597847/
- 985 :NAME OVER:2020/02/24(月) 11:57:51 ID:9g0Hcgcsr.net
- 悟空伝は占いババ3人が一番ムズかった気がす。
食べ物は使えず3連荘だし、強さはコピーだし。
ちゃんと育てても何回か負けたよ。
その後のピラフ一味の方はスピード一強で、通常攻撃で楽勝だった。
- 986 :NAME OVER:2020/02/24(月) 20:45:52 ID:smeQRkIi0.net
- クリリンとヤムチャにクソカード使わせて悟空が本気出せばおk
- 987 :NAME OVER:2020/02/24(月) 21:41:21.08 ID:9g0Hcgcsr.net
- そうだったね。なるべく星の少ないカードは始末。
それから昔ステータスの振り分けが悪くて、クリリンとヤムチャ迎えに行くとき、何遍上忍に殺されたか。
トリセツを見ると(全部をバランスよく上げよう)みたいなことを書いてあったでしょう。
あれが勘違いの元。
さらにお節介なレベル制限(今の段階ではこれ以上強くなれないいうやつ)が拍車をかける。
あとは研究してくれた方々が仰る通りです。
少ないレベル内で要領良く育てないといけない。
当時はわからなかったな・・・
- 988 :NAME OVER:2020/02/24(月) 21:54:57 ID:F6DmHOZR0.net
- ボスの強さがコピーなのは萎える
育てる楽しみが無くなっちゃう。レベル制限もいらん
するなら敵をもっと楽に倒せるレベル設定にして欲しかった
他は神がかってる超大作なのになぁ
- 989 :NAME OVER:2020/03/02(月) 09:24:43 ID:p8PqyCbir.net
- 986です。
確か「スピードを上げよう」と聞いたのは、成人してからファミコンプリートの図鑑からだった思う。
それで当時小5だった昔のゲーム出してみて、迷わずスピード一強に振り分けたら、あれだけ苦戦したウサギ団や猛牛も楽勝。
ただ、マッスルタワーのブルー将軍や占いババ3人が、全力尽くしてもダメージ一桁ばかり。あとの3つも適当に大切に。と知りました。
僕の経験上ですが、スピードは大体40位あれば全てのザコに普通に勝つことができました
あるファミコンサイトをみたら、ザコのスピードが上忍が21、コンガが33とありました。均等に育てたらまず勝てない章に初登場します。
- 990 :NAME OVER:2020/03/02(月) 20:48:00.73 ID:uG+QSWUD0.net
- スピード全振りで普通にクリアできたけどなあ
たまにメカデビルに頃されるくらいで
- 991 :NAME OVER:2020/03/02(月) 23:07:01 ID:82wA85DAa.net
- 大かめはめ波覚えたくて何度ステータスの割り振り見直したことか
20年以上プレイして一度も覚えたことないって…
- 992 :NAME OVER:2020/03/05(Thu) 16:19:02 ID:f5eXopEid.net
- なんでニセ悟空の部屋に2回入るとバグるの?
- 993 :NAME OVER:2020/03/05(木) 20:24:53.33 ID:bA90+7uB0.net
- バグる仕様だから
- 994 :NAME OVER:2020/03/06(金) 00:13:54 ID:i6zx7C170.net
- 屁理屈すぎるw
- 995 :NAME OVER:2020/03/06(金) 22:42:26 ID:1CcYgwutd.net
- タンバリン マンドリン ハープ
ドラム コンガ ビオラ
シンバルン ベル
- 996 :NAME OVER:2020/03/06(金) 23:03:47 ID:7NaFLn/m0.net
- >>984
大賛成。
- 997 :NAME OVER:2020/03/20(金) 02:26:33 ID:RuSf5u+t0.net
- 梅
- 998 :NAME OVER:2020/03/20(金) 02:35:07 ID:RuSf5u+t0.net
- うめ
- 999 :NAME OVER:2020/03/20(金) 02:35:38 ID:RuSf5u+t0.net
- 埋め
- 1000 :NAME OVER:2020/03/20(金) 02:36:07 ID:RuSf5u+t0.net
- ウメ
- 1001 :NAME OVER:2020/03/20(金) 02:36:54 ID:RuSf5u+t0.net
- 1000ならドラゴンボールは永遠に不滅
- 1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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