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印象に残るザコ、或いは地味に強いザコ

1 :NAME OVER:2017/04/06(木) 07:56:43.51 ID:9QwIGmoQ0.net
ゲームに出るザコキャラで
印象に残るザコ
或いは地味に強いザコをあげてみようてことです。

2 :NAME OVER:2017/04/06(木) 09:32:44.27 ID:bJ5hma/La.net
印象に残るザコっちゃあ
ドラクエのスライム。

「地味に」強いってのはパッと浮かばん。

3 :NAME OVER:2017/04/06(木) 14:01:56.25 ID:w//2pMLm0.net
ミネルバトンサーガで少し話が進むとザコとして出てくるようになる蜘蛛みたいな形のデスマスク
初見で舐めて挑むと傭兵含めてあっさりやられる

4 :NAME OVER:2017/04/06(木) 15:31:55.38 ID:jzVvZaqB0.net
ドラクエ1だと、なぜか帽子をかぶってるゴーストがインパクトがあった。

5 :NAME OVER:2017/04/06(木) 19:47:17.27 ID:CKX8G51rK.net
ド ラ ゴ ン フ ラ イ

6 :NAME OVER:2017/04/06(木) 21:25:09.06 ID:9QwIGmoQ0.net
ボーパルバニー。
可愛い顔してくびちょんぱ!

7 :NAME OVER:2017/04/06(木) 23:57:05.33 ID:roDQKcok0.net
桃伝のくびなしオニとかびろーんとか不気味だった

8 :NAME OVER:2017/04/07(金) 02:09:03.87 ID:tiA5ienNK.net
スターソルジャーでいきなり両脇から飛び出してくるやつ

9 :NAME OVER:2017/04/07(金) 05:19:47.88 ID:i13GmErdK.net
ソーサリアンの呪われたオアシスの壁で三角跳びするサソリだか蛇みたいなやつ

10 :NAME OVER:2017/04/07(金) 08:18:00.72 ID:kXHnghIDK.net
>>8
あんなピンポイントなのに初心者の頃は面白いようにブチ当たるのよな、グハ

11 :NAME OVER:2017/04/07(金) 09:00:21.58 ID:snPVZImf0.net
桃伝はあまのじゃくがトラウマ
スタッフ的にはユーモラスな敵キャラとして描いたんだろうけど
生首のような外見で薄ら笑いを浮かべる姿は幼い自分には恐怖しかなかった
いつものエンカウント演出の後に意表を付いて流れる特殊戦闘BGMもドスが効いていてインパクト強烈

12 :NAME OVER:2017/04/07(金) 18:15:03.47 ID:NcBcLAtu0.net
1−1の最初のクリボー、いままで何人のマリオを倒したのだろうか

13 :NAME OVER:2017/04/07(金) 18:56:20.18 ID:7bP8EvSRa.net
初代メガテンのマッドスラッグ。
あんなヘンテコなナメクジに殺されるとは。

14 :NAME OVER:2017/04/07(金) 19:29:12.80 ID:nhLnpo2H0.net
ファイナルファンタジーのピスコディーモン

15 :NAME OVER:2017/04/08(土) 00:18:24.12 ID:xbisGQysa.net
同じくマインドフレイア

16 :NAME OVER:2017/04/08(土) 01:19:49.55 ID:2Vk0MqdX0.net
天地創造のブラッディマリー
ダメージが1しか通らないわ被ダメが体力の1/3持ってかれるわ

17 :NAME OVER:2017/04/08(土) 20:09:15.05 ID:5zngaluy0.net
ドルアーガのスライム
油断してると頓死する。

18 :NAME OVER:2017/04/09(日) 01:03:31.97 ID:dKcIqWp20.net
>>2
スライムといえば魔界闘士サガのスライム属もインパクトがあった。
スライム=ザコという図式が出来上がっていた所にまさか強敵として登場するとは。

19 :NAME OVER:2017/04/09(日) 01:15:47.62 ID:dKcIqWp20.net
印象に残るザコは、なんといってもドラゴンクエスト4の「だいまどう」だろう。
ザコのクセにあの画面一杯に広がった巨大な姿にまず圧倒されてしまうが、
戦うと今度は1023もあるHPに驚かされることになる。
もちろん当時話題をさらった合体スライム→キングスライムの合体シーンや、
スライムベホマズン、メタルキングなどドラゴンクエスト4には印象的なザコや演出が多かった印象。

地味に強いのは、ドラゴンクエスト2でいえば大量に出て来て攻撃が多彩で眠らされてしまう「うみうし」、
ドラゴンクエスト3でいえば大量に出てきて一掃しようにもグループ魔法が効かないことが多いスライムつむり、
ドラゴンクエスト5でいえば大量に出てきて魔法が効きづらく地味に攻撃力があるブルーイーターとレッドイーターとか。

20 :NAME OVER:2017/04/09(日) 01:31:03.29 ID:dKcIqWp20.net
地味に強いのは、聖剣伝説2でいえばピョンピョン飛びかかって来るマジカルチェア、
攻撃されると火だるまにされてしまうタールマン、非常にすばしっこく攻撃力も高いマスターニンジャ。
CPUキャラはお荷物なのでこれらの敵に囲まれると連続攻撃を喰らって危険な状態になるため
セレクトボタンで操作キャラクタを小まめに切り替えながら切り抜ける必要がある。

21 :NAME OVER:2017/04/09(日) 11:20:25.68 ID:WiJ197RKK.net
FF2のデスライダー
後ろのミスリルゴーレムよりはるかに強い

22 :NAME OVER:2017/04/09(日) 12:37:04.71 ID:lL0SxYG6a.net
地味に嫌な敵としては
ウィサードリィ5のアーマーイーター
必死こいて集めたレア鎧も鉄屑に。
ある意味キャラロストよりヒドイ。

23 :NAME OVER:2017/04/09(日) 14:57:39.79 ID:SFlhtTOO0.net
スタオ1のクリア後に出てくる洞窟に出現する体に触れただけで石化させてくる目玉野郎
体がでかく、瞬間移動っぽいのをするので苛立つ
嫌だからって確か逃げられなかったと思う(というより逃げるまでの用意が遅い)

24 :NAME OVER:2017/04/09(日) 17:28:20.41 ID:BlCq3AdqK.net
ヘラクレス1の海の敵
船とる前の敵より全然強くてちとびっくりした記憶ある

25 :NAME OVER:2017/04/09(日) 21:01:34.41 ID:24Osi6FWK.net
8-4クッパ手前にいるハンマーブロス

26 :NAME OVER:2017/04/09(日) 23:15:44.43 ID:yGMl0Waq0.net
クリムゾン2のひとくいおんな
この手の女モンスターは大抵もの凄い形相してるのにコイツは地味でモヤモヤした
http://f.xup.cc/xup8krbdeuz.png

27 :NAME OVER:2017/04/10(月) 00:53:31.37 ID:FdE2B++Pr.net
>>23
あのへんまで行けるパーティには
石化攻撃ぐらいしか勝つ方法がないからしょうがない。
最後の最後は味方全員HP1になるトラップの上でくる。

28 :NAME OVER:2017/04/11(火) 09:38:10.15 ID:vsL3gecn0.net
月風魔伝の地面から巨大な顔が出てくるやつ。
それと月。

29 :NAME OVER:2017/04/11(火) 13:49:22.63 ID:4fiYEO+za.net
>>28
あれ、どちらも意表を突いたというかインパクト抜群だった。
あの世界観は好きだった。

元ネタのサルマネにとどまらない当時のコナミはよい。

30 :NAME OVER:2017/04/12(水) 00:38:30.01 ID:om2S76n3K.net
マザー1のちみどろゾンビ
めっちゃ不気味だと思うけどあんまり騒がれないよな
普段は妙に固いだけでパワーはそんなないが
HP減るとこっちのMAXHPを余裕で上回る超強い攻撃してくるしヤベェ奴

31 :NAME OVER:2017/04/12(水) 01:08:07.35 ID:FrWZUwMKK.net
邪聖剣ネクロマンサーのクリーパー、一番最初に出るザコなのに腸とか出つつウネウネ動いて異様にキモい
倒したら倒したでブシューと斜めに血が出るし、しかしネクロマンサーはどのザコもキモかったなあ
縦に目が裂けた一つ目の巨人とか所々皮の剥がれた首なし巨人とか全身火だるまのうらめしげな人とか
普通なら嫌悪感トップクラスのゴキブリ系がどうでもいいレベルだったくらい、形容し難いザコだらけ

32 :NAME OVER:2017/04/12(水) 02:00:18.54 ID:AYKQZ1DD0.net
パルテナのナスビ使い

33 :NAME OVER:2017/04/12(水) 10:26:14.08 ID:88aaqp5o0.net
ドラクエ2では意味無し魔法だったから、3のマヌーサ使ってくる雑魚はうっとおしくてしょうがなかった。

34 :NAME OVER:2017/04/12(水) 11:30:35.95 ID:V8QlY30pa.net
形容しがたい雑魚なら。
ファンタシースター3の雑魚。

あれは他ではお目にかかれないモノばっかり。
チープなアニメと相まって忘れられない。
出現も地面の下からニュ!って出てくる、ドッキリかよ!

一度調べてみるよろし。

特にロボット系の雑魚は
「こんなんある?!」レベル。

35 :NAME OVER:2017/04/12(水) 12:25:45.61 ID:eaRTmf8wK.net
聖剣2のグリフォンハンド
来る場所間違えたと思った

36 :NAME OVER:2017/04/12(水) 15:10:35.84 ID:AYKQZ1DD0.net
メガテンIIのギリメカテ

37 :NAME OVER:2017/04/12(水) 20:10:30.46 ID:2AqgOLTj0.net
>>34
道路標識に細い手足を生やして攻撃のアニメが標識がクルクル回るだけ。
こんなんばっか。
ロボット=カッコいい
というイメージを根底からぶっ壊すオリジナリティ。

ある意味癖になる。

38 :NAME OVER:2017/04/13(木) 03:10:28.37 ID:EyujIvbt0.net
地味じゃなければFF4のベヒーモスなんだが、地味だとなんだろう

39 :NAME OVER:2017/04/13(木) 08:22:56.70 ID:ywQfy0++a.net
>>31
ネクロマンサーは地面から手首が出てるだけの奴が嫌らしい。
ずっと睡眠魔法をかけっぱなしで

さらにふかくねむりにおちた
さらにふかくねむりにおちた
さらにふかくねむりにおちた

攻撃もしてこないから全滅もせずにずっと……………。
これで30分間無駄にされた。

40 :NAME OVER:2017/04/13(木) 09:31:12.21 ID:xRZnl2Pc0.net
序盤で遭遇するザコの強さじゃないヘラクレスの栄光のアレックスタウ
ネーミングが印象に残るって点でレッドがいこつ、ヘルきこうへい&サタンきこうへいあたりも

41 :NAME OVER:2017/04/13(木) 10:03:15.42 ID:ZRdPR6Ug0.net
攻略本なしで進めてて印象に残っている
FF1で海に出てくるサハギン
海に出れてうれしかったので次の街へ移行していると遭遇する
チーフってのも一緒に出てくるとさすがにうざったいな
オーガあたりは強いと感じないのだが

42 :NAME OVER:2017/04/13(木) 11:31:23.61 ID:SFYOjWlp0.net
FF1だとコカトライスに初めて石化された時も凄いあせった。死亡と違って防ぎようがないじゃん!って。当時は状態異常耐性なんて知らなかった。

43 :NAME OVER:2017/04/13(木) 20:25:37.16 ID:Q8le+pmf0.net
FF1は氷の洞窟のダークウィザード。
オリジナルから一貫してヒドイ強さ。
不意打ちされること多いわデスやらファイガやら何度も何度も逃がしてくれないわ。

飛空廷にそう簡単に乗せませんよ?
みたいな執念を感じる。

44 :NAME OVER:2017/04/13(木) 21:21:50.00 ID:vLIjVRa6d.net
FFならマインドフレイアの即死も忘れられない
ボスとして出るゆえに?逃走不可のピスコディーモンの色ちがいだから、
なおさら印象に残る

45 :NAME OVER:2017/04/13(木) 21:55:52.08 ID:Q8le+pmf0.net
忍者君の雑魚。
基本的なキャラ性能が自キャラよりも高い。
正面切ってやりあえない。
忍者らしく忍び寄って倒せということか。

46 :NAME OVER:2017/04/13(木) 23:08:37.15 ID:+8f4fgOEK.net
FF1ってグリーンドラゴンがやばいんだよな
ラスダンに出て毒ガス散布してくる奴

あと同じラスダン繋がりでアビスウォーム(だっけ?)
こいつは危険な攻撃ないくせに経験値めっちゃ美味しい良い意味で印象に残る奴だけど

47 :NAME OVER:2017/04/13(木) 23:12:22.72 ID:+8f4fgOEK.net
すまん
何か本当にそうだっけ?って感覚があって調べたら
アビスウォームじゃなくてパープルウォームだった

48 :NAME OVER:2017/04/13(木) 23:22:42.71 ID:Q8le+pmf0.net
>>46
グリーンドラゴンの毒ガスブレス。
あれはつおかった。
オリジナルでまず忍者がよく倒れてた。
グリーンドラゴンって他の所じゃドラゴンの中では低級な方の扱いってのがよけい印象に残った。

49 :NAME OVER:2017/04/14(金) 00:37:58.52 ID:rZIjSItC0.net
>>19
スライムつむりは硬いわ呪文効かないわ経験値しょぼいわの三重苦

まさかニフラムが有効とは思わなかった

50 :NAME OVER:2017/04/14(金) 00:39:05.50 ID:drx1U+f00.net
毒ガス?全員に毒かな。あれ全滅した…。って唖然としたわ。ティアマットも使ってきたな。

51 :NAME OVER:2017/04/14(金) 01:29:27.40 ID:v4XqINzL0.net
スターフォースの雑魚機。
今見ても非常に個性的。
名前もガリだとかフェラーだとか。

昔ケイブンシャの攻略本で一機一機丁寧に解説してたのをおもいだす。

ああ、愛があるなあと。

52 :NAME OVER:2017/04/14(金) 01:36:02.34 ID:v4XqINzL0.net
>>31
以外とモチーフからはずれた造形の雑魚はいなかったので俺はそれほどでもなかった。
よく書き込まれてるけど最初のキモいクリーパー以外はあんまりこわくねーなー。と。

続編のネクロマンサー2の方がどことなく印象的な不気味さが出てた。

53 :NAME OVER:2017/04/15(土) 09:34:55.62 ID:DJZzpung0.net
SRWのEXのシュウの章に出てくるデモンゴーレム
移動後に使用できる武器がやや射程があるのでイラつく+ほか武器が対空対地どっちも得意
それと微妙な高さのHP、装甲も少し硬かったかな
さらにはあの頃は戦闘ショートカットが出来なく、ヤツの見た目がつまらないので飽きる
よって戦闘が長く感じる
それとマップ上のアイコンがちょっと気持ち悪いw
あとから再度最初からプレイしてみての感想になった
やや印象深い

54 :NAME OVER:2017/04/15(土) 20:39:29.30 ID:S6v53TpNa.net
>>53
言われてみればアイツ地味にいやな奴だったな。
あの微妙な嫌らしさ加減がなんともW

55 :NAME OVER:2017/04/15(土) 20:43:07.94 ID:S6v53TpNa.net
>>5
な ん の ゲ エ ム の
ド ラ ゴ ン フ ラ イ だ ?

56 :NAME OVER:2017/04/17(月) 18:08:00.00 ID:XbXdl9FAK.net
FF1のウォーターとゴースト
名前も見た目も平凡なのにとんでもなく強い

57 :NAME OVER:2017/04/18(火) 15:05:01.92 ID:+RhYdAAv0.net
ドラクエ3とかほとんど逃げなかったけど、FF1は雑魚面倒で逃げまくってたわ。魔法も使用回数少ないし。

58 :NAME OVER:2017/04/18(火) 18:29:50.03 ID:oS/8LpBXK.net
>>55
まあドラクエ2だろ
あのゲエムの雑魚は酷いのが多い
はぐれメタルすらこちらを本気で殺しにくる

59 :NAME OVER:2017/04/18(火) 20:18:39.80 ID:pcQxYZ490.net
泥人形か何かにMP吸い尽くされて祈りの指輪が壊れない事を祈った思い出

60 :NAME OVER:2017/04/18(火) 22:34:31.38 ID:Wat/0mJf0.net
>>58
ロンダルキアへの洞窟を抜けた時の
ブリザード!
あのサイクロプス→ギガンテスという恐怖を耐えきり残したブリザード一匹のザラキで全滅…………………………………全滅だよあっさり。
流石にトチ狂ってコントローラーぶん投げてしまった時に本体フリーズ→今日1日の戦闘がパー!


俺はこれでキレてはいけない、
こんなときこそ冷静にしてないと更にヒドイ目に遭う!という事を学んだ。


社会にでてからその教訓が非常に役に立った。
落ち着いた大人と評価されて責任ある立場にもなれた。


ブリザードを見るたびになんともいえない気分になる。

61 :NAME OVER:2017/04/19(水) 12:28:05.45 ID:M1i092V/a.net
ロンダルキアへの洞窟
まずはドラゴン、フレイムの群れが鬼門
→次にキラーマシーン
一体でこちらを全滅に追いやる。
それを対処できるようになってなんとか洞窟を抜けた!
→シルバーデビル、サイクロプスの群れ
勘弁してくれ
→ほこらの前でギガンテス、ブリザード、デビルロードもしくはアークデーモン。

これは泣ける。

62 :NAME OVER:2017/04/19(水) 13:25:22.10 ID:wVl2cw1RK.net
>。

63 :NAME OVER:2017/04/19(水) 21:39:39.99 ID:U+KEHnSD0.net
>>61
ドラゴン、フレイムだけならまだ何とかなるが
ダークアイがMPをスッカラカンにしてアシストするから嫌だ

64 :NAME OVER:2017/04/19(水) 21:41:35.13 ID:U+KEHnSD0.net
>>56
コカトリス&ピロリスクはさらに恐ろしい
小さいくせに容赦なく石化だの即死だの追加効果を与えてくるからな
小さいから7体8体当たり前

65 :NAME OVER:2017/04/20(木) 10:49:56.75 ID:xFBwPJBDa.net
>>64
あれがダークウィザードひしめくところにいるのも嫌だ。

66 :NAME OVER:2017/04/20(木) 12:36:25.19 ID:cspsCEwi0.net
>>54
ネオグラを使った場合に真っ先に前線に単独突っ込ませて反撃やってりゃ無問題なんだけど、
(面倒であればMAP兵器をぷっ放してもいい)
仲間もレベルを上げたいならそういう訳にもいかないよなw

67 :NAME OVER:2017/04/20(木) 18:56:45.59 ID:AujqeFNXa.net
https://goo.gl/fSbVMj
これは嘘でしょ?本当だと嫌だなー。。

68 :NAME OVER:2017/04/20(木) 19:42:12.14 ID:6JkYJQYTa.net
↑こういうのは印象に残る雑魚に入りますかね?

69 :NAME OVER:2017/04/20(木) 22:53:06.11 ID:EUucNM/MK.net
ドラゴンボール3悟空伝のコンガ

70 :NAME OVER:2017/04/20(木) 23:17:37.57 ID:EUucNM/MK.net
ロマサガ2の触手使い全部
ロマサガ3のゼラビートル

71 :NAME OVER:2017/04/21(金) 08:50:29.81 ID:STs3ytt7K.net
桃太郎伝説の雪女と氷竜
出会い頭に回避不可能の凍結攻撃を放つ鬼畜

72 :NAME OVER:2017/04/21(金) 09:38:40.92 ID:XpKNFfb/r.net
>>71
凍結攻撃は回避不能だし解除した直後も敵のターンだから連発されるとおしまいだな
ラスボスも普通に使ってくるから自動復活アイテムが必須

終盤は終盤で万金丹の使い手がアホみたいに多いからしんどすぎ

73 :NAME OVER:2017/04/21(金) 11:03:34.15 ID:STs3ytt7K.net
ドラクエ6のマッドロン
あの時期にザキは酷すぎる
あとストーンビースト
お前いつまで出てくるんだよ

74 :NAME OVER:2017/04/21(金) 14:55:48.28 ID:RF6ppMxHK.net
DQ1のかげのきし
勇者を体力満タンから2発で葬りさる攻撃力と異常な回避率を持ち合わせ
そして何より他の骸骨共とは明らかにヤバい感じ漂わせてる見た目
こええわ
低レベルの時は未だに安定した処理の仕方がわからん
ラリホーしかないのか?

75 :NAME OVER:2017/04/21(金) 15:27:49.74 ID:ZbrlwYy2a.net
RPGが多いなやはり。

なら頭脳戦艦ガルwの
地底面の壁に引っ付いてる砲台。

あれがうざいのなんの。
で、その割りにデザインがジミーでよく覚えてない。

76 :NAME OVER:2017/04/21(金) 19:23:23.88 ID:oCDvae/qd.net
FF2のヒルギガース
キャプテンに何とか運良く勝てるようになったプレイヤーを絶望に陥れる
特に古代の剣を取り忘れたらディストの洞窟で涙目に

77 :NAME OVER:2017/04/21(金) 21:29:31.39 ID:STs3ytt7K.net
FF3の分裂するやつ

78 :NAME OVER:2017/04/22(土) 02:56:33.05 ID:mdXPIHyiK.net
FF4のカルコブリーナ

79 :NAME OVER:2017/04/22(土) 09:06:13.35 ID:SENPqDdR0.net
激神フリーザのクランボ

80 :NAME OVER:2017/04/22(土) 22:18:56.73 ID:mrPJiXmLa.net
忍者龍剣伝の鷹。
凶悪なまでのしつこさ。
下手にスクロールすると復活するくどさ。
嫌な場所に出る怖さ。
目眩がする。

しかし、当時映画的なムービーで先の展開みたさに挫けずトライするとノンストップで捌きつつ華麗なアクションができるようになっている。

あれほど「ためらいは死」を指先に叩きこむ雑魚はおるまい。

81 :NAME OVER:2017/04/23(日) 16:41:48.61 ID:fqfiS68v0.net
>>77
クリスタルタワーだったか、暗黒剣?を装備した仲間を使ってなかったからリセット
するほかなくなっちまった
なんとかクローってのも分裂したな

82 :NAME OVER:2017/04/23(日) 16:43:50.33 ID:fqfiS68v0.net
そうそう、逃げようと思ったけど逃げるコマンドがない奴らのパーティだったんだっけ・・・

83 :NAME OVER:2017/04/23(日) 22:07:01.75 ID:YPMIyn650.net
召喚魔法の白黒ランダムとかいう不確定要素

84 :NAME OVER:2017/04/24(月) 07:55:54.65 ID:Mk76R0xiK.net
悪魔くん魔界の罠のザコはデザインが水木しげるの妖怪本の絵そのままだから
どれもこれも薄気味悪いのなんの

85 :NAME OVER:2017/04/24(月) 08:15:01.95 ID:025cPwOBr.net
>>83
FC版では事実上賢者が唱えるから関係なかったけどな

86 :NAME OVER:2017/04/24(月) 12:26:45.24 ID:Mk76R0xiK.net
>>85
でも賢者って終盤も終盤やん?
古代遺跡とか暗黒の洞窟あたりだと白黒しかなくて辛かったよ
特に古代遺跡の後半は暗黒剣もないから厳しい

87 :NAME OVER:2017/04/24(月) 13:25:35.38 ID:pKsYipB4a.net
>>74
低レベルで安定した処理ができるかげのきしなんて、
かげのきしじゃないよお!

88 :NAME OVER:2017/04/24(月) 23:17:05.65 ID:iB9xNUZUK.net
モンスターランドの白オバケ。
これ倒せるのか?って疑問がわくほど硬い上に点数が桁違い。

89 :NAME OVER:2017/04/24(月) 23:18:50.16 ID:Mk76R0xiK.net
ロマサガ3のリリス
角とか羽みたいなモンスター要素がないので、ただの裸婦にしか見えない

90 :NAME OVER:2017/04/26(水) 00:18:08.07 ID:UGQSJj1LK.net
ゲゲゲの鬼太郎の泥田坊

91 :NAME OVER:2017/04/26(水) 16:12:18.96 ID:uxF3nQx30.net
ff4のアサルトドアもザコでいいか?
あいつウザい

92 :NAME OVER:2017/04/26(水) 23:50:46.57 ID:toqMkxOM0.net
エクセリオンのキングギドラもどき。
あれミョーに味がある。

93 :NAME OVER:2017/04/27(木) 11:41:25.84 ID:EVDtuz150.net
これは言わせてマジ
FCの魔神英雄伝ワタルで
ミサイル打ちつつ上下移動してくる奴が気に食わん
それと宙に浮きこっちに近づいてきたらダイブ&追尾してくるフィッシュ?

前提としてあるのは俺がプレイ下手だということ、否定しない

94 :NAME OVER:2017/04/27(木) 23:05:17.99 ID:SkNZgQU2K.net
ドラクエとFF以外はマイナー過ぎて分かりません。
私はこのスレを盛り上げた立役者ですので、寂しい思いをさせないで下さい。

95 :NAME OVER:2017/04/27(木) 23:58:38.07 ID:n70/22jx0.net
別に構わないだろう。
俺はジャンルは問わないように立てたつもりなんで。

ま、ドラクエFFが多くなるのはわかるがな。

96 :NAME OVER:2017/04/28(金) 13:31:28.01 ID:T3xqQI0XK.net
FFドラクエ板に同じスレを立ててここに二度と来なければ寂しくないよ

97 :NAME OVER:2017/04/28(金) 17:42:44.38 ID:/kJnTJz90.net
マイナーって言いたいだけなのと
知識がないからマイナー扱いしたいクズがいるなどこにも

98 :NAME OVER:2017/04/28(金) 20:40:37.00 ID:yPQCFLBO0.net
と言うわけで>>1はザコ

99 :NAME OVER:2017/04/28(金) 21:39:01.78 ID:s8bKDDZHK.net
一見盛り上がってるが二〜三人が数百回は聞いたテンプレ繰り返してドヤッてるだけ
ふたばみたい

100 :NAME OVER:2017/04/28(金) 22:56:43.31 ID:3++PiweN0.net
FCやSFCみたいなメジャーなゲーム機しか知らん人にはMSXや88のゲームとかそれだけでマイナーと呼ばれてしまうしな
共感はまず得られない

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