2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

マイクロキャビンのXak(サーク)を語ろう!

1 :ラトク・カート:2017/06/19(月) 05:37:55.47 ID:kgSlemKU0.net
イースの亜流と言われてるが、傑作ゲームなXak(サーク)を語りましょう

110 :NAME OVER:2021/08/25(水) 19:32:12.96 ID:+sI2jQRV0.net
やはりサーク2は難易度が高すぎたといわれるね。
リメイクするなら、イージーモード付きで出すべきだったな。

111 :NAME OVER:2021/08/25(水) 20:38:30.31 ID:QrFIALKsp.net
2は無駄な要素のせいで遊んでて楽しいよりしんどいが勝ってしまう作品だったね
意欲作ではあったがその意欲が間違った方向へ行ってしまった

112 :NAME OVER:2021/08/25(水) 20:41:16.53 ID:E61ucIQ40.net
PCエンジンのサーク2ってどんな感じだった?
youtubeあさってみたが全く動画みつからん
1の序盤だけとかそんなのばっか

113 :NAME OVER:2021/08/25(水) 20:41:39.94 ID:E61ucIQ40.net
多重スクロールとかちゃんと再現していたのだろうか?

114 :NAME OVER:2021/08/25(水) 23:56:11.06 ID:onlJ/LlD0.net
エンジンではIIの単品ゲーがないからな

115 :NAME OVER:2021/08/26(木) 08:43:35.45 ID:EfguTFEH0.net
ボス戦BGMの種類がかなり削られてたり
不具合までいかないレベルでの多数の細かなバグが目に付いたりと
PCエンジン版は残念な出来だった思い出
移植をお願いする会社はもっとキチンと選ばなきゃダメだとおもいましたまる

116 :NAME OVER:2021/08/26(木) 20:56:36.51 ID:1SuP0scV0.net
サーク1(第1作をこう呼ぶ)の溶岩地帯のアジトでの、炎の砦の3階への行き方とドラゴンの指輪に関する話のイベントは、次の3つの条件がそろわないと発生しないのか?
1.プレートメイルを取る。
2.奇跡の薬をレイチルに渡す。
3.炎の砦の3階への階段が上れないことを知る。

117 :NAME OVER:2021/08/30(月) 21:26:50.37 ID:8Ym1YP8V0.net
ガゼルの塔には、キャビンタイムズというおまけがついていたが、インターネットが普及していなかった時代の産物ともいえるね。
そのCG展覧会のBGMに既成曲が使われていたのも、知られざる事実。

118 :NAME OVER:2021/08/31(火) 01:17:00.42 ID:Pvq6tc/d0.net
ガゼルの塔って携帯アプリで出てたの知って驚いた
移植度はどんなものだったのだろう?

119 :NAME OVER:2021/09/05(日) 10:39:03.92 ID:i5/pT8qK0.net
ガゼルの塔で、エアリアの指輪(取りづらいんだな、これが)が出てくるけど、
それがなくてもゲームクリアはできたような気がするけど、どうだろうか?

120 :NAME OVER:2022/01/01(土) 22:13:36.98 ID:Q7yHRutUM.net
エリスだっけ?1のヒロインは。
ボビーと結婚したのかな。
フレイの逆転勝利だったからな〜

121 :NAME OVER:2022/01/26(水) 20:12:01.61 ID:4rX2WdSea.net
xak1なんだけど、雑誌に載ってたスクショか広告でHPゲージのバックが半透明の水色で記憶に残ってるんだけどどの機種版かわかりますか
PC-98版だと濃い青の網掛けっぽいんだけど、これよりもっと薄い色(水色)で黄色い枠もなかったです

122 :NAME OVER:2022/01/26(水) 20:57:47.75 ID:2uk9tRPyM.net
消去法だと、黄色のバーがあるのはPCエンジンだし、MSXは、網目にはしていなかったと思う。
88は、98と大差ないだろうからFMタウンズか68000が怪しいね。

123 :NAME OVER:2022/02/23(水) 12:40:21.92 ID:tuaRUrSaa.net
ガゼルの塔をやってみた。
最後にプレイして何年経っているだろう。
カクカクのスクロール、ここまでカクカクだったかな。結構思い出補正入ってる。
炎に囲まれる宝箱。ホーンから文字を読んでもらったが、途中から理解出来ない。
当時はちゃんと理解して進めていたはずだけど、こんにな分かりにくかったっけ?
水のステージ。落ちる落ちる。
ワープポイントの水2の宝玉、あれ足場は飾りだと思っていたからずっとスルーしてた。
こんなに難易度たかかったっけ?
当時の自分を褒めてやりたい。
今は風のステージやね。さ、がんばろ。

124 :NAME OVER:2022/03/01(火) 21:09:36.34 ID:db5MuSk/M.net
マイクロキャビンてパチンコの液晶の下請屋になったけど会社は残ってんだな
珍しい例

125 :NAME OVER:2022/03/02(水) 00:04:51.85 ID:wZjl5Gx50.net
鉄道はやめたのに◇◇鉄道たくさんありますよ
旭川電気軌道、東濃鉄道とか

126 :NAME OVER:2022/03/02(水) 10:04:03.35 ID:0asRns0+0.net
鉄ちゃ〜ん!

127 :NAME OVER:2022/03/03(木) 13:40:09.31 ID:KEIZ8rY200303.net
日立造船とか凄いよな

128 :NAME OVER:2022/07/13(水) 12:44:00 ID:FB9s+4yP0.net
イースの亜流???????

129 :NAME OVER:2022/07/13(水) 14:07:49.88 ID:aWK9tc270.net
某パチンコ台メーカーの下請けやってる会社に仕事の打ち合わせで行ったことがあるが
丁度その時台メーカーの役員様が来訪するタイミングだった。
すると全社員が一斉に集結し、全員で頭下げてた。
すごい光景だった。まるで極道の親分いや偉大なる将軍様でも迎えるようだった

130 :NAME OVER:2022/07/19(火) 12:15:03.28 ID:tt224QRF0.net
VRシステムによるキャラクターの重ね合わせ処理が秀逸だったよね
BGMも頑張ってて良かった

131 :NAME OVER:2022/07/23(土) 15:58:59.96 ID:hqmd/9Ub0.net
イースの亜流と言われてるが、傑作ゲームなXak(サーク)を語りましょう

132 :NAME OVER:2022/08/10(水) 21:22:01.02 ID:U4FCXrrl0.net
VRシステムによるキャラクターの重ね合わせ処理が秀逸だったよね
BGMも頑張ってて良かった

133 :NAME OVER:2022/08/20(土) 23:30:13.15 ID:Srovhg6T0.net
イースの亜流と言われてるが、傑作ゲームなXak(サーク)を語りましょう

134 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
イースの亜流と言われてるが、傑作ゲームなXak(サーク)を語りましょう

135 :NAME OVER:2022/08/27(土) 12:31:20.06 ID:tEIgdvI5a.net
>>115
1と2セットにしなかったらよかったよね

136 :NAME OVER:2022/08/27(土) 17:05:28.95 ID:m+LQy435a.net
イースの亜流と言われてるが、傑作ゲームなXak(サーク)を語りましょう

137 :NAME OVER:2022/08/27(土) 19:11:45.81 ID:ZsVSKrfUM.net
ラクトさん。。。

138 :NAME OVER:2022/09/01(木) 09:44:32.51 ID:4CLGLCDy0.net
イースの亜流と言われてるが、傑作ゲームなXak(サーク)を語りましょう

139 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
イースの亜流と言われてるが、傑作ゲームなXak(サーク)を語りましょう

140 :NAME OVER:2022/09/23(金) 06:18:53.00 ID:e25kySeMa.net
せめて画面構成をイースと違う物にしてればパクリなどとは言われなかったかもなぁwww

141 :NAME OVER:2023/01/03(火) 02:13:20.60 ID:msHG1cFf0.net
TEST

142 :NAME OVER:2023/01/14(土) 23:08:50.15 ID:ZlfxkYAG0.net
サークは画面構成はイースとそっくりだったけど、最初からキャラは3頭身だったり、高さのデータを持っていたみたいで、表示方法はイースよりも凝ったもんだった。

143 :NAME OVER:2023/01/16(月) 20:07:22.81 ID:PGZPx1+K0.net
体当たり攻撃がパクりと言われている所以かもしれないが、盾でダメ減らせたり、ただ塔に登るだけのイースと違い、町があったり、フィールドを行ったり来たりしてxakはストーリーもあったけど、それでもイースは出来が良かった。

xakがxakらしくなったのは2からかもしれないね。
1ももちろん大好きだけど。

144 :NAME OVER:2023/01/21(土) 21:51:14.02 ID:Y5DltDod0.net
>>142
画面構成からして全然違わないか
イースはプレイ画面とライフゲージ他を上と下で分割してたけど
サークは左と右で分割してたからね (当時のPCむけRPGのほぼ定番仕様だった)

イースと同じく、上のプレイ画面と下のライフゲージの画面分割だったのはIIIのPCエンジン版だけよ


>>143
イースと違ってキャラサイズがばらけてることが
体当たり攻撃を採用したせいでデメリットになった感じだよね
IIのソースコード流用でで剣を振る方式に変更した初代を出してればなあ

145 :NAME OVER:2023/01/28(土) 16:56:29.43 ID:jNHIQGWm0.net
Xakはシリーズ通してライフゲージは画面下部表示
1で横分割画面が存在するのはMSX2版だけでライフゲージは画面下
2は全機種横分割画面になったけどライフゲージは画面下
3はメンバーのライフゲージは横画面に移ったけどラトクのライフゲージは画面下


https://i.imgur.com/1m7oqkX.jpg

146 :NAME OVER:2023/01/28(土) 17:06:32.36 ID:jNHIQGWm0.net
そうそうゲームギアのフレイ修行編だけ画面横にhpの玉があったね

147 :NAME OVER:2023/02/18(土) 21:00:21.23 ID:Nc81+s+D0.net
msx


エグザイル

思い出したわ、知らんけど

148 :NAME OVER:2023/02/18(土) 21:09:46.36 ID:cTyxuW+/0.net
マイクロキャビンと言ったらXak
ゲーム中の曲をピアノで弾きまくるマニアがクラスに居たのを思い出す

149 :NAME OVER:2023/02/19(日) 22:18:29.68 ID:zPfrUika0.net
開発室ネタだけでゲーム一本作っちゃった会社

150 :NAME OVER:2023/03/16(木) 21:15:56.69 ID:OgT1Cqht0.net
魔法の剣は振るとショットが撃てるってのはよそもマネしてほしいなと思った

151 :NAME OVER:2023/03/19(日) 21:07:16.09 ID:Rz5+Gh+h0.net
リンクの冒険とかチェスターフィールドにもあるやん
ゼルダもか?

152 :NAME OVER:2023/03/19(日) 21:41:11.28 ID:W3u95xQj0.net
魔法の武器しか通用しませんってタイプの敵(海外かぶれRPGにはよくある)に対しては
武器そのものはダメージ通らないけどフォースショットはダメージ通るよって感じで

153 :NAME OVER:2023/04/27(木) 17:46:52.46 ID:FC/CKbA/0.net
百鬼丸さんどうか安らかに
XakIIIのキャラの絵は前作までと印象が違っていたから
最初こそ困惑したもののみんな見事なクオリティだったよ…

154 :NAME OVER:2023/04/27(木) 18:19:14.73 ID:XlEvKqHJ0.net
さっき流れてきて驚いた
俺にとっては幻影都市の絵師だったが見事な世界観に滾ったものよ
合掌…

155 :NAME OVER:2023/12/09(土) 08:13:28.67 ID:E7b2ZsmUk
四六時中飛ばしてる伊丹−羽田を1回飛ばすたびに7000kWh火力発電した際に発生するのと同等のCO2を排出
四六時中飛ばしてる新千歳−羽田を1回飛ばすたびに14000kWh火力発電した際に発生するのと同等のCO2を排出
四六時中飛は゛してる成田―クソウルを1回飛ばすたびに28000kWh火力発電した際に発生するのと同等のCO2を排出
燃料がなくなるたひ゛に乗り換えてるポリ公のヘリタンク2000Lで10000kWh火力発電した際に発生するのと同等のcO2を排出
要するにこれほと゛の発電能力をクソ航空機に無駄に廃棄させながら増税に原発放射能汚染利権に戦爭利権にと拡大してるのが岸田文雄な
四六時中猥褻か゛らみで逮捕されて望遠カメラで女風呂やらのぞき見して遊んでるクソポリ公グルグル威力業務妨害ヘリや
地球破壞の権化小池デタラメ百合子のエジプ├旅行費や岸田異次元増税文雄の世界一周地球破壊費を違法にしないとダメだろ
入国税1000万円航空燃料税1KL1千万円離發着税1回1億円上空通過税1кm100万円も実現しよう!
(羽田]ttps://www.call4.jp/info.php?ΤyΡe=items&id=I0000062 , tΤps://haneda-projeCТ.jimdofree.сom/
(成田]ttPs://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.сom/
(テ口組織)ttps://i.imgur.com/hnli1ga.jpeg

156 :NAME OVER:2024/02/24(土) 22:11:18.88 ID:emczEnK00.net
さらば

157 :NAME OVER:2024/04/07(日) 09:21:37.49 ID:yxZQWX/9d.net
百鬼丸さん、バーンブレイバーンにも関わってたんですね
EGGコンソールで3も遊びたいですね

158 :NAME OVER:2024/04/12(金) 12:29:19.85 ID:SHdgw/Cx0.net
海賊砦から先がどこ行けば良いのかよくわからん

159 :NAME OVER:2024/04/13(土) 17:40:42.48 ID:Pq0/bOgRd.net
>>158
のほほんとしてる海賊に酒あげた?

37 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
名前: E-mail (省略可) :

read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★