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【ラグラン10】ラグランジュポイント【ポイン10】

1 :NAME OVER:2018/01/04(木) 03:05:07.65 ID:rboHjczE0.net
前スレ
【9リス】ラグランジュポイント【9ールビート】
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【ジンくん】ラグランジュポイント【8ァハァ】
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ラグランジュポイント 7
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【タ6を】ラグランジュポイント【しらんかのう】
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【プレジデント5】ラグランジュポイント【トー5会長】
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【きめわざの】ラグランジュポイント【かんごふ】
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むりせずたたかいましょう! ラグランジュポイント
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イシスのゴミになりやがれ!ラグランジュポイント
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ラグランジュポイント
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http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/981/981058046.html (10レス)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/982/982868734.html (4レス)

508 :NAME OVER:2021/07/05(月) 04:45:36.14 ID:r/ccAt7D0.net
お前らいい年だろうに落ち着けよ

509 :NAME OVER:2021/07/05(月) 16:20:00.59 ID:uM7zjkq/0.net
>>504
じゃあクロスハンターがクソゲーなのは読者のせいなんだね

510 :NAME OVER:2021/07/05(月) 21:33:32.96 ID:fwrM4i5m0.net
こういうスレて昔話でワイワイキャッキャするものじゃないの?

511 :NAME OVER:2021/07/05(月) 21:44:19.04 ID:FuSe32Kna.net
オレギ戦あたりまではまだストーリーラインというか目的がはっきりしててわかりやすいんだが
そのあと話の印象がどうも散漫になる

512 :NAME OVER:2021/07/06(火) 00:13:12.32 ID:fqeB1dkH0.net
オレギ以降は合体武器に夢中でシナリオとかどうでもいいんや
でも各基地の話の断片集めるの結構好きだったな
パミルのお姉さんいたりさ

513 :NAME OVER:2021/07/06(火) 14:23:54.21 ID:s+Izv3H60.net
読者投稿で決まったのは敵キャラとタイトルロゴとかだろ?
読者のせいとか擁護してるキチガイはタイトルロゴとシステムが関係してると思ってんのか

514 :NAME OVER:2021/07/16(金) 11:50:52.04 ID:f+KQ46mP0.net
>>511
似たような施設が多いのも散漫さを助長してる
ドラクエタイプのRPGにSF要素の縛りを付けたうえコロニー内という制限まで付けてしまった

515 :NAME OVER:2021/07/16(金) 12:36:25.65 ID:7KPcMDkaa.net
>>514
たしかにどこ行っても風景が似かよってるから個々の場所の印象薄いな

516 :NAME OVER:2021/07/18(日) 09:36:02.79 ID:CfYIAEkh0.net
>>511
ランド2の3つのポート&サテライトベースで行動の自由度が急に増すからな

>>513
当時のファミマガとか見たことないんだろうな…

517 :NAME OVER:2021/07/19(月) 13:59:50.07 ID:xxkgzOt50.net
ファミマガ見なくてもネットで調べれば分かるよ

518 :NAME OVER:2021/07/19(月) 18:57:08.96 ID:ThmYITRd0.net
当時を知っているというオッサンの数少ないマウント要素を全否定するな

519 :NAME OVER:2021/07/20(火) 06:47:21.08 ID:psn0RZxQ0.net
>>515
SFの世界観なので説得力あるけどな
資材だって有限なんだし、同一素材で使い回せるところは使い回して建設するのは理にかなっている

>>511
オレギ倒してサテライトベースに行くまでは普通の一本道RPG
そこから急にオープンワールドになるんだよな
とはいえ、雑魚敵の強さ的に次の目的地はミュー翻訳機を取りに行くってほぼ決まっているのが残念だ

520 :NAME OVER:2021/07/20(火) 12:37:12.84 ID:YBaFVu7za.net
>>519
よく見るとパーツのバリエーションは多いんだよ
イシスシティ
ファイバーシティ
アイアンシティ
セラミシティ
サテライトベース
このへん壁チップも床チップもぜんぶ違う
ただ構造が似たりよったりなんでどれがどれだっけってなる

521 :NAME OVER:2021/07/20(火) 16:07:18.51 ID:s5dNyzZ/0.net
名前の分かりにくさも厳しいな

522 :NAME OVER:2021/07/20(火) 18:02:47.38 ID:S9WCgA/M0.net
このゲームで中盤以降の通常戦闘苦労したことねえわ
ラバーマンとサンダー倒すと大量の経験値とコロンが手に入るから4人で重力法ぶっぱするだけ

523 :NAME OVER:2021/07/22(木) 12:58:32.63 ID:GdhKI4zB0.net
バイオ宮殿の後半で戦闘時ボス戦BGMになる演出は良いと思う
FF4もラスト近くそんな演出だったな

524 :NAME OVER:2021/07/23(金) 04:56:11.85 ID:yHXfR+CD0.net
>>519
理にかなってるといえば

本来なら不自然なマップのループ(上端と下端、右端と左端のつながり)が
円筒状コロニーという設定のおかげで正当化されてるのは上手い
(このゲームの場合左右はつながってない)

525 :NAME OVER:2021/07/25(日) 11:29:19.40 ID:wYbcX7wZ0.net
リメイクの話なら「おーぷん2ちゃんねる」の「同人ゲーム」でお願いします。

526 :NAME OVER:2021/07/25(日) 11:33:54.09 ID:4GBe1kBD0.net
このゲームにリメイクのチャンスは無いだろ
あくまでも思い出のゲームであって名作ではないんだから
アレサ辺りと同格だろう

527 :NAME OVER:2021/07/25(日) 16:41:44.89 ID:8Te2oggca.net
それこそメタルスレイダーグローリーとかもそうなんだけど
「ファミコンでここまでやってる」ってとこにロマンというかすごさがあるんであって
現行ハードでいまさらリメイクしてもなあ

528 :NAME OVER:2021/07/25(日) 16:50:32.55 ID:lj2MnXVJ0.net
下手に手を加えるとファンの期待を裏切ってしまうだろうしな

サントラが数年前に出てたようだからBGMは大丈夫なのかもしれないが
画面やストーリーに関してはFC時代ゆえの表現力のなさがかえって
行間をふくらませて味わいを深めてる部分もあるから
そこを改善してしまうと改悪になることもある

まずありえないだろうけど懐古モノとして復刻するのであれば
・ドット絵の拙さや、エンカウント率、戦闘時エフェクトのタルさなども極力忠実に再現した移植版
・表現や操作性などは改善した、懐古層以外がゲームを味わう用のリメイク版
の2モードがある復刻が現実的かな
データ量は大したことないだろうし

529 :NAME OVER:2021/07/25(日) 18:44:27.96 ID:ilmGz8ss0.net
名作なら調整や改造パッチがたくさん出てるだろうしな

530 :NAME OVER:2021/07/26(月) 03:57:18.93 ID:14Pt+2/C0FOX.net
幻想水滸伝の末路を見ていたらリメイクしてほしいなんて口が裂けても言えないよ
ベタ移植でいいんだよ

531 :NAME OVER:2021/07/26(月) 09:00:57.54 ID:7mL9lWV10FOX.net
>>524
ハイドロウィングで町へかっ飛ぶことが出来るが
ランドを跨いでの移動はできないところもね

某ルーラとは違うのだよ、某ルーラとは!

532 :NAME OVER:2021/07/26(月) 20:19:28.92 ID:xBmo1NmM0.net
クローンゲームでもダメか?

533 :NAME OVER:2021/09/30(木) 09:37:37.66 ID:njCdEZvsr.net
リメイクされるんなら
CAPCOMのバイオハザードとコラボして欲しい
ウェスカーとか出して
それをクリスやジルが阻止する

534 :NAME OVER:2021/11/07(日) 15:01:30.69 ID:jaZhoak90.net
3Dでリメイクしてくれや
テイルズオブアライズみたいな感じのグラフィックで

535 :NAME OVER:2022/01/30(日) 01:57:14.48 ID:Ea1L/sj6r.net
てめェーだよ てめェー

536 :NAME OVER:2022/02/13(日) 13:34:44.74 ID:ZRWJDLi70.net
マダラの方が面白くね?

537 :NAME OVER:2022/05/13(金) 16:31:16 ID:Cvcaw02u0.net
二次創作リメイクにはそれなりの技術力が必要
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1651933992/

538 :NAME OVER:2022/07/10(日) 00:08:29.51 ID:b/OkBb4ja.net
セラミシティからは
・ランド2ポテトエリア
・ランド2コーンエリア
・ランド2オレンジエリア
・サテライトベース
一気に行ける場所が広がる

ブルークリスタルロッドは
北の迷いの森
西の砂漠
東の炎の壁
南のスーマール帝国
どの順番で行っても問題ないが結果がどんどん分岐する

539 :NAME OVER:2022/07/10(日) 21:55:53.80 ID:uc+Fe1qY0.net
ブルクリは4x3x2の24ルート
残った1つをクリアするか、クリアせずに切り上げるかで2倍
合計48通りのエンディングがウリだからなぁ

サテライトベース到達後のラグランジュポイントは
オープンワールドというべきかもな

540 :NAME OVER:2022/07/16(土) 07:55:27.15 ID:0f/U61uma.net
マリオの?

541 :NAME OVER:2022/07/22(金) 07:45:10.83 ID:ZvnLG7Eb0.net
人類は、地球を遠く離れたラグランジュポイントに、巨大なオアシスを建造した。
ランド1 ランド2 サテライトベース 3つのスペースコロニーは『イシス星団』と名づけられた。
だが、イシス暦0024年・・・ランド2にバイオハザードが発生、地球との連絡が途絶える。
さらに派遣された宇宙艇も次々と消息を絶つ。
そして今、最後の調査隊がランド1のポートに入ろうとしていた。

542 :NAME OVER:2022/07/31(日) 09:43:20.04 ID:oHih4fs80.net
パイロットのジンは、自らを待つ運命を

543 :NAME OVER:2022/07/31(日) 11:13:53.64 ID:BxWPtbql0.net
サイバーボッツ

544 :NAME OVER:2022/08/17(水) 08:49:30.35 ID:6z/+zjI30.net
まじかよ?

545 :NAME OVER:2022/08/17(水) 11:09:57.51 ID:InrccLpq0.net
ウラるートくん

546 :NAME OVER:2022/08/23(火) 10:51:38.46 ID:aygoBOrw0.net
22世紀。
人類は、地球を遠く離れたラグランジュポイントに、巨大なオアシスを建造した。
ランド1 ランド2 サテライトベース 3つのスペースコロニーは『イシス星団』と名づけられた。
だが、イシス暦0024年・・・ランド2にバイオハザードが発生、地球との連絡が途絶える。
さらに派遣された宇宙艇も次々と消息を絶つ。
そして今、最後の調査隊がランド1のポートに入ろうとしていた。

547 :NAME OVER:2022/08/30(火) 04:07:10.81 ID:akPTLMIva.net
赤子殺しは生きていた!! 更なる悪行を積み生物凶器が甦った!!!
バイオノイド!! オレギだァ――――!!!

ランク6の武器はすでに我々が完成している!!
科学委員会トーゴ会長だァ――――!!!

548 :NAME OVER:2022/08/30(火) 04:16:38.39 ID:TE58wIuYa.net
赤子殺しは生きていた!! 更なる悪行を積み生物凶器が甦った!!!
バイオノイド!! オレギだァ――――!!!

ランク6の武器はすでに我々が完成している!!
科学委員会トーゴ会長だァ――――!!!

549 :NAME OVER:2022/08/30(火) 17:05:53.21 ID:/DHMQYCCa.net
懐かしい
ファミコンなのに音のいいゲームだった
武器合成も先駆的だったな

550 :NAME OVER:2022/08/30(火) 19:13:56.53 ID:LM+3WY0ka.net
輪廻のラグランジェポイント

ゼルダの伝説 輪廻の夢幻異空(ラグランジェ)

551 :NAME OVER:2022/09/04(日) 21:10:49.87 ID:NmzG/c3u0.net
さらに派遣された宇宙艇も次々と消息を絶つ

552 :NAME OVER:2022/09/18(日) 08:32:01.36 ID:gu2BIVjd0.net
ランク6の武器はすでに我々が完成している
なんと素晴らしい!! 最高

553 :NAME OVER:2022/09/20(火) 04:08:21.08 ID:hL+/6h2M0.net
ランク6の武器はすでに我々が完成している!!
科学委員会 トーゴ会長だァ――――!!!

554 :NAME OVER:2022/09/27(火) 07:32:06.59 ID:T5E2WOxia.net
武器を使いすぎて武器がガチで壊れるゲームも嫌だけど、
通常攻撃でBPが減っていきBPが0になる心配があるのも嫌だよね?

555 :NAME OVER:2023/01/22(日) 14:16:55.58 ID:qybaAIbN0.net
サテライトポイントでの金稼ぎ裏技で使ってしかクリアした事なかったいつか正道でクリアしたい

556 :NAME OVER:2023/01/22(日) 18:46:23.24 ID:ngmJU1mK0.net
>>554
といっても回復手段はいろいろある
セーブ端末のところでも泊まれることがあるし

もともとエンカウントくそ多すぎだったり
高ランク武器だと攻撃エフェクトに毎回無駄に時間がかかったりと
しょせんファミコン時代のゲームだから
プレイヤーにとっての快適さはあまり期待しない方がいいのだろう
スーパーモンキーみたいなのじゃないだけマシかな

557 :NAME OVER:2023/07/15(土) 12:20:12.70 ID:6gPlaxfdU
曰本國民は国家の存亡に関わる陰謀に立ち向かわねは゛なりません,日本国民の若者を始め武器を持って戰える全ての人は、ためらわす゛この義務
を果たしてください.力による―方的な現状変更によって滑走路にクソ航空機にと倍増させて都心まて゛数珠つなぎで鉄道のзО倍以上もの莫大
な温室効果ガスまき散らして気侯変動させて海水温上昇させてかつてない量の水蒸気を曰本列島に供給させて洪水に土砂崩れに暴風にと住民の
生命に財産に地球にと破壊することて゛私腹を肥やし続ける世界最惡の殺人テロ組織公明党国土破壞省の陰謀から国を守って國民としての名誉を
得るのて゛す。山ロ那津男は議員報酬という名目で毎年國民から2〇ОO萬以上もの金銭を強盗してるし強盜殺人の首魁斎藤鉄夫なんか蓄財З億
円を超えてるわけた゛か゛、欧州みたいに他人の権利を強奪して私腹を肥やすだけの存在て゛ある恥知らず犬コロ公務員と四六時中殺し合ってる社會
を民主主義というんだそ゛.マソ゛体質の西曰本被害者とかいつまて゛モク├一だの無意味なハ゛力晒し続けてんた゛か,この私利私欲な動機に基づいた
行為を通じて人の命を非常なまて゛に軽視するテ□政府には物理的反撃なくしてお前らの生命と財産は維持て゛きないことをいい加減認識しよう!

創価学會員は、何百万人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最惡の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ─か゛ロをきけて容認するとか本気で思ってるとしたら侮辱にもほと゛か゛あるそ゛!
htТрs://i,imgur、cоm/hnli1ga.jpeg

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