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北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ 〜五章〜

1 :NAME OVER:2019/05/17(金) 23:08:21.92 ID:0h1xUDcU0.net
東京、晴海埠頭に上がった水死体を発端に、舞台は北海道へ──

PC-6001,8801用に制作された堀井雄二の推理AVG3部作、最終章

荒井清和がキャラクターデザイン、ゲヱセン上野が作曲を担当したFC版など、
数々のプラットホームに移植された不朽の名作を語りましょう


■前スレ
北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ 〜四章〜
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1530159403/

952 :NAME OVER:2020/09/09(水) 20:05:34 ID:nf1ouvsn00909.net
自由度のないチュートリアル
おまけゲームがトランプするの足元にも及ばない
シュン役がとにかくナビゲート
自分で操作してるって感じよりただなぞっていく感
クラウドで2作目もやるけどこれじゃなんも期待できないな
雰囲気だけってかんじ

953 :NAME OVER:2020/09/09(水) 20:05:56 ID:Rspp2ILU00909.net
場所移動で音楽が切れて頭に戻るのはかなり気になった

954 :NAME OVER:2020/09/09(水) 20:48:09 ID:fUO5XGW700909.net
>>949
落としたけどやってない

955 :NAME OVER:2020/09/09(水) 23:53:25 ID:X+2Jcxqu0.net
>>949
本当にオホーツクをリスペクトしてるんだなあという感想

956 :NAME OVER:2020/09/10(木) 02:22:16 ID:fPgcOUrr0.net
まあ2018年(制作時)のコスト高の時代に約1000円の作品なんで大目に見てちょ

957 :NAME OVER:2020/09/10(木) 04:31:49 ID:ECQqkk6R0.net
>>949
>>88

958 :NAME OVER:2020/09/10(木) 15:22:50 ID:S9kWkooiM.net
ADVは行き詰まると場所移動で行ったり来たりが多いから聴き減りしないBGMが大事だね
だから移動する度に頭から再生し直す仕様は致命的だと思う
そういう意味でもオホーツクが大好きだな
サラトマも良さげ

959 :NAME OVER:2020/09/10(木) 18:44:04.31 ID:IkGEk93v0.net
FC版のBGM、あの時代によくあんな贅沢にたくさんの曲を使い倒したもんだと思う
しかもその音楽を作ったのはゲーム音楽は素人のはずのファミ通編集者で、
なぜか名曲揃いという不可思議さ
素人だからこそ怖いもの知らずで沢山作ったのかもしれないが容量の問題もあるのに
よくまあワンシーンだけの曲なんかも何個も入れたもんだなと
それにメインテーマも全編「北の出逢い」や「追跡」一本だけで押し通したところで
あの時代ならそんなもんだって感じで違和感なかったと思うし

960 :NAME OVER:2020/09/10(木) 18:47:48.16 ID:Q8gxbuGG0.net
ゲヱセン上野だっけ?
作曲センス冴えてたんだな

961 :NAME OVER:2020/09/10(木) 23:15:58 ID:DG3deD4D0.net
まさに一発屋だがいつまでも語れる一発だ
それにくらべ真珠のBGMのなんと印象に残らないものよ
何ひとつ心に響かない

962 :NAME OVER:2020/09/10(木) 23:23:24 ID:iGPw3yxp0.net
実はいたストの曲も作っててそっちもいいんだよなあゲヱセン上野

963 :NAME OVER:2020/09/10(木) 23:25:44 ID:Q8gxbuGG0.net
>>962
マジか!やるなぁ〜

964 :NAME OVER:2020/09/10(木) 23:45:51 ID:2HQ8JIDRM.net
多分ファミコンのスペックに対してADVってジャンルは相性がいいんだよね
基本的に一枚絵の紙芝居だから画面をスクロールさせる必要がないし、キャラクターを動かすアクションもない
だからBGMにも容量を割けたんだと思う
素晴らしい音楽が堪能できて嬉しい

965 :NAME OVER:2020/09/10(木) 23:48:14 ID:Q8gxbuGG0.net
そう考えると場所移動でBGMブチ切りというのは興ざめするポイントだわな

966 :NAME OVER:2020/09/11(金) 00:48:53 ID:4qVYU+XK0.net
>>964
でもADVとはいえ「ドラゴンクエストへの道」って実録漫画に描いてあったが、ポートピア移植の時は
「ファミコンの今の容量だとグラフィックを10枚くらい入れたら、もうストーリー部分なんて入らない」
と中村光一が最初は反対したらしく、そこはグラフィックの簡素化とBGM無しでクリアしたみたいだが、
文字の方は平仮名は全部使えても、カタカナは容量が足りなくて20文字しか使えず、
PC版だとゆきこの「ペンダント」だったのが「ペ」が使えずに「ゆびわ」に替えられたりした
(DQ1も同じカタカナ20文字の組み合わせでアイテムやモンスターの名前がつけられてる)

それからたった1年半後のオホーツクは、よくぞここまで贅沢な作りが
出来るようになったもんだよな
とにかく86年くらいからのファミコンソフト全体の平均的な容量の増加が凄い

967 :NAME OVER:2020/09/11(金) 01:45:37 ID:iyRZDn8Ja.net
>>966
ひらがなの「ぺ」でもバレないだろ
ファミコンじゃ

968 :NAME OVER:2020/09/11(金) 05:50:30.68 ID:D+p2S6++0.net
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺ…

969 :NAME OVER:2020/09/11(金) 06:02:00.16 ID:+INnBGy60.net
>>965
推理アドベンチャーで1番やっちゃいけない事だろと思うわ

970 :NAME OVER:2020/09/11(金) 07:37:35.84 ID:aaBdKzKKM.net
ポートピア(1985年):256K
ドラクエ1(1986年):512K
ドラクエ2(1987年):1M(1000K)+64K
オホーツク(1987年):2M(2000K)+64K

当時の技術の進歩は目覚ましいね

>>969
今からでも修整パッチを当ててほしい

971 :NAME OVER:2020/09/11(金) 13:26:16.56 ID:2mNK9ITXd.net
>>970
技術の進歩というよりも大容量ロムを使っても充分利益が見込めると判断したからだな
ファミコン発売当初でも大容量ロム自体は作れたけど高価だった
スーマリ以降本体の爆発的普及で「ファミコンゲームはどんなクソでも出せば売れる」という状態になって
高価なロムを仕入れて売るリスクが減った
軒並み5,300円〜5,500円になったのもこの頃
雑誌の紹介記事も重要になってきて、見栄えのする画面を用意出来るかどうかで売れ行きが変わるから
美麗グラフィックはマスト要素になった

972 :NAME OVER:2020/09/11(金) 13:33:54.06 ID:D+p2S6++0.net
>>970
修正パッチをあてたところで肝心のBGMの魅力がオホーツクとは雲泥の差なのは変わりないのでは

973 :NAME OVER:2020/09/11(金) 18:55:54.90 ID:o09qlksFd.net
ゲンさんが有名人過ぎる

974 :NAME OVER:2020/09/12(土) 02:00:56.74 ID:lWvDXSdC0.net
コロポックリって良い店名w

975 :NAME OVER:2020/09/12(土) 06:36:15.89 ID:0qoNxY7m0.net
終盤の阿久津が出てくるときの不協和音的BGM好き

976 :NAME OVER:2020/09/12(土) 10:05:28.54 ID:LhbHri5Kr.net
バイクが走り去っていくみたいなやつ?

977 :NAME OVER:2020/09/12(土) 12:01:33.55 ID:6gN0fvPl0.net
そんな感じかもしれんねw

978 :NAME OVER:2020/09/12(土) 14:46:48.53 ID:DJJ7v9sJ0.net
阿久津シーンBGMは主旋律を2チャンネル使用して奏でてる
2つの矩形波旋律を微妙に音程をズラしてるから
音色がサイレンみたいに不安や緊張を煽るような効果を生んでる

979 :NAME OVER:2020/09/12(土) 18:58:14.90 ID:eXcAzeTZ0.net
オホーツクは北海道旅行してる気分になれるし
さんまも行ける場所大してないのに
大阪をウロチョロしてる気になれる
山村美沙の京都シリーズや神宮寺の横浜港はあまりなれなかった
この差はなんだろう

980 :NAME OVER:2020/09/12(土) 19:35:29.44 ID:9o+IT6S5a.net
現地の観光名所とかが出てくるかどうかじゃね?
龍の寺は知らないけど、横浜は舞台が横浜ってだけで中華街行ったり埠頭行ったり散策してたイメージがあんまりない

さんまはなんば花月とか太陽の塔とか大阪ローカル感強かった

981 :NAME OVER:2020/09/12(土) 20:22:12.30 ID:bQJSafdo0.net
一枚絵の魅力の違いかなあ

982 :NAME OVER:2020/09/12(土) 20:27:24.96 ID:PlGn0KIu0.net
横浜港はハマスタの横は通れた記憶がある
新宿中央公園は実際に行ってみたらちょっとびっくりした
交番の前を通った時は感動したけどね

983 :NAME OVER:2020/09/12(土) 23:45:08.25 ID:ROj1QwcBd.net
山村美紗は室内のイメージが強いな

984 :NAME OVER:2020/09/13(日) 01:08:31.09 ID:80EWSw9t0.net
さんまの名探偵は名所の記号化が上手いね
https://blog-imgs-48.fc2.com/f/a/m/famicoroti/sannmanomeitantei.png
https://pbs.twimg.com/media/DXbo4f9UQAANF7Z.jpg

985 :NAME OVER:2020/09/13(日) 03:08:12.95 ID:jpWN14CGr.net
>>982
びっくりしたとは?

986 :NAME OVER:2020/09/13(日) 03:08:58.04 ID:jpWN14CGr.net
>>984
今見たら絵ショボッ!

987 :NAME OVER:2020/09/13(日) 04:24:43.04 ID:iNeI86660.net
>>982
新宿公園はそこそこだったが隣の都庁がバカでかいせいでそっちに目がいくんだよな
周辺のビルもゴジラ以上のデカサで
新宿公園=乞食たまり場イメージだが実際そうでもなかった

988 :NAME OVER:2020/09/13(日) 05:19:09.79 ID:13aihPmM0.net
子供の頃、市の図書館にあったキャプテンシステムで遊んだ記憶がある

989 :NAME OVER:2020/09/13(日) 07:43:00.36 ID:4hZue0KS0.net
>>984
さんまの名探偵BGMが怖すぎた

990 :NAME OVER:2020/09/13(日) 11:46:40.00 ID:OpfQr0L40.net
背景か
なら定吉七番も結構良かったぞ
大阪とか

991 :NAME OVER:2020/09/13(日) 14:33:53.15 ID:9TBR3CeO0.net
>>978
素人のくせにそんなテクまで駆使するとはゲヱセン上野って何者なんだ
それともそういうアレンジは上野が作った曲をFCの音楽として
プログラムに落とし込む時にサウンドプログラマーがやったのかな

992 :NAME OVER:2020/09/13(日) 17:23:04.42 ID:/SmMjXRs0.net
>>984
紳介の服って骨みたいだよなあと当時から思ってた

>>989
重要な情報を聞いたときとかにかかるジングルが怖かったわ

993 :NAME OVER:2020/09/13(日) 22:32:32.19 ID:u9yx6r+pa.net
さんまの名探偵は登場人物を殴ることができてとても良かった。

994 :NAME OVER:2020/09/13(日) 23:20:47.30 ID:4zTIm4Aid.net
定吉七番は夜の大阪が雰囲気あって素晴らしい

995 :NAME OVER:2020/09/14(月) 00:08:18.83 ID:qZq1uRBI0.net
オホーツクもさんまも,この粗くて記号的なグラフィックにもはやノスタルジーを感じるんだよな
古い思い入れのある風景の写真や絵画の風景に対してノスタルジーを感じるのと同じで、
未熟なドット絵の北海道や大阪にそれを感じる
俺自身は東京の人間で後年実際に行ってみた北海道や大阪ではそういうの感じなかったのにw

でもドット絵の風景に郷愁を感じる年代って上は50歳くらいからポツポツ出始めてると思う
もっと昔のインベーダーやパックマンの画面にノスタルジー感じるおっさんは沢山いるだろうし
下の年代のその対象がADVに出てくる実在の場所に置き換わっても全然おかしくない

996 :NAME OVER:2020/09/14(月) 01:10:57.66 ID:/V8wMNJ0M.net
粗いグラフィックでも何の絵か解るっていうのは
一種のアートだと個人的には思ってる

997 :NAME OVER:2020/09/14(月) 01:14:47.09 ID:/V8wMNJ0M.net
新スレ

北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ 〜六章〜
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1600013614/

998 :NAME OVER:2020/09/14(月) 07:34:13.63 ID:xymvza3O0.net
>>997
たておつ!
ボス、次スレで事件みたいですッ!

999 :NAME OVER:2020/09/14(月) 07:41:25.60 ID:hCRsBIOY0.net
ポ ー ト ピ ア れ ん ぞ く さ つ じ ん じ け ん

1000 :NAME OVER:2020/09/14(月) 07:42:14.83 ID:hCRsBIOY0.net
犯人はヤス

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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