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MSX総合その15
- 1 :NAME OVER:2019/09/08(日) 02:12:02.01 ID:Eupqp5zXd.net
- MSXのこと何でも
前スレ
MSX総合その14
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1551502449/
- 964 :NAME OVER:2020/04/18(土) 12:50:07 ID:LVN9px0U0.net
- (その人がオドオドする人なのか、孤立している人なのか、あるいは生意気な言い方をしている人なのか、仕事ができない人なのか、自分より仕事ができることに嫉妬をする人なのか、など)
wwwww
- 965 :NAME OVER:2020/04/18(土) 18:54:14.71 ID:4qLc1g300.net
- ゴエモンはFCもMSX2もやったけど
FCの方が面白かった
MSX2も楽しかったけど、FCの方が少し良かった
- 966 :NAME OVER:2020/04/19(日) 13:27:27 ID:W+HNGS2hM.net
- グーニーズはグラフィックはFCが上。
面白さはMSXが上。
なんとCMにもMSX版もあるよと放送されてた。
あの頃のコナミはオレンジがイメージカラーだった。
- 967 :NAME OVER:2020/04/19(日) 13:37:40 ID:HYZfA6Wp0.net
- MSフィールドの宇宙ステージBGMがいいんだ
- 968 :NAME OVER:2020/04/19(日) 16:20:48 ID:3skAG8CY0.net
- MSフィールドって地上だとのんきなBGMにセリフものんきっていうか宇宙がどんなBGMか覚えるてないけど
さします!
うわっ!
かなりやられた!
- 969 :NAME OVER:2020/04/19(日) 19:04:28 ID:DA4Kdgy90.net
- >>966
あのついでCM続くのかと思ったら1作だけだったね
- 970 :NAME OVER:2020/04/19(日) 19:22:48.33 ID:4Vmx3RxRr.net
- >>969
火の鳥とキングコング2も一応
- 971 :NAME OVER:2020/04/19(日) 19:27:25.56 ID:DA4Kdgy90.net
- ああ、グーニーズからだっけ?
パッケージ変わったの
前はオレンジの粗末な紙箱だったな
コブラ、けっきょく南極からスカイジャガーあたりまで
- 972 :NAME OVER:2020/04/19(日) 19:55:03 ID:o2bYdMg20.net
- スカイジャガー面白いよね
- 973 :NAME OVER:2020/04/19(日) 20:05:27 ID:DA4Kdgy90.net
- >>972
当時MSXで比較できるほどの出来の縦スクシュー無かったから
ほんとこればっかやってたなあ
- 974 :NAME OVER:2020/04/19(日) 20:09:23 ID:isMH1EKh0.net
- ププーン、ププーン、ピョロぉ〜ピョロぉ〜、ププーン♪
- 975 :NAME OVER:2020/04/19(日) 20:12:10 ID:LNl1Dqmj0.net
- 夢に終わったMSX版ゼビウス
- 976 :NAME OVER:2020/04/19(日) 20:19:05 ID:DA4Kdgy90.net
- >>974
コナミの
シューティングって基本ほぼそんなんじゃね?
グラディウス(1)以降ずっと
- 977 :NAME OVER:2020/04/19(日) 20:21:04 ID:2Q/PVZrL0.net
- スカイジャガー、自機に余計な1ドットあるよね?
小学生だった当時から気付いてたけど誰にも言えないままだったのよ
絶対ドットミスだよね
- 978 :NAME OVER:2020/04/19(日) 20:21:46 ID:DA4Kdgy90.net
- >>975
背景(2面まで)とソルバルウとトーロイド
とタルケン、あとBGMだけはかなり忠実にゲームランドで再現したわあ
特にBGMはほぼ完璧だった(PSG版のMSX2ゼビウスとまったく同じで後年びびったw)
パックマンが表紙の2千円以上したナムコ本に楽譜載ってたんでゲームランドで簡単に再現できたw
- 979 :NAME OVER:2020/04/19(日) 20:23:49 ID:2Q/PVZrL0.net
- 画像拾ってきた
https://dotup.org/uploda/dotup.org2117609.png
気付いてたの俺だけ?
- 980 :NAME OVER:2020/04/19(日) 20:25:02 ID:DA4Kdgy90.net
- >>977
左ウィング部?
- 981 :NAME OVER:2020/04/19(日) 20:25:41 ID:2Q/PVZrL0.net
- そうそう
当時から気になってしょうがなかった
- 982 :NAME OVER:2020/04/19(日) 20:26:27 ID:DA4Kdgy90.net
- 当時アナログRGB出力モニタの奴くらいしかわかんなかったんじゃないかな
RF出力とかでは気にならんと思う
- 983 :NAME OVER:2020/04/19(日) 20:28:59 ID:2Q/PVZrL0.net
- いやコナミの誰かが気付けよと笑
- 984 :NAME OVER:2020/04/19(日) 20:36:18 ID:DA4Kdgy90.net
- つうか当時からなら
なんで聞いたりMSX誌やPC誌に投稿しなかったん?
- 985 :NAME OVER:2020/04/19(日) 20:37:55 ID:DA4Kdgy90.net
- 当時、メーカによったら
攻略法以外(ソフトハウスによったらおしえてくれるとこもあったりしたがw)の質問とか
けっこうフランクに答えてくれたけどなあ
- 986 :NAME OVER:2020/04/19(日) 20:39:39 ID:o2bYdMg20.net
- ホントだ
両翼のところが1ドット違うね 気づかなかった〜
https://u9.getuploader.com/syouken/download/192
- 987 :NAME OVER:2020/04/19(日) 20:43:15 ID:Tg7e6ybDa.net
- 信長の野望 戦国群雄伝のアンケートにいろいろ要望書いたら
武将風雲録でほぼ採用されてたな
- 988 :NAME OVER:2020/04/19(日) 20:44:50 ID:DA4Kdgy90.net
- まあシリーズものって
前作ユーザーの意見汲んで進化するが大半だったね
- 989 :NAME OVER:2020/04/19(日) 20:48:49.07 ID:2Q/PVZrL0.net
- >>984 そこまでの行動力なかったなー
せめて友達に自慢したかったけどスカイジャガーやってる奴なんかいなかったし笑
- 990 :NAME OVER:2020/04/19(日) 20:48:49.78 ID:BCeaO5k60.net
- >>986
>>979より見 に く い
- 991 :NAME OVER:2020/04/19(日) 21:14:52.81 ID:o2bYdMg20.net
- >>974
そうそう そういう音だよね
なんか情景が浮かんできた
スカイジャガーやりたくなってきたな〜
- 992 :NAME OVER:2020/04/19(日) 21:28:42 ID:qebVf2RI0.net
- 最近やっとシミュレーションの面白さがわかってきて (30年かかったw)、信長の野望 全国版から少しずつやってる。
戦国群雄伝も試しにプレイしてみたんだけど、武将の行動力って表示されないの?大名や城主の行動力は
特定のコマンド選択時にメッセージと一緒に表示されるんだけど。FC 版ですら表示されるというのに。
- 993 :NAME OVER:2020/04/19(日) 21:33:01 ID:JazSWwVR0.net
- 武将風雲録はMSX版だけ足利今川の合戦のテーマが残念なことになってるよね
- 994 :NAME OVER:2020/04/19(日) 21:33:09 ID:moDeu3dY0.net
- スペース押したら出るんじゃ
- 995 :NAME OVER:2020/04/19(日) 21:36:33 ID:W+HNGS2hM.net
- わーー♪スカイジャガーの話題が出ていて嬉しい!
実はあの当時にしてはプログラミングが高度なんだよな。BG→スプライト切り替えとか。
作者が他界されたときは悲しかった。
ご冥福をお祈りします。
- 996 :NAME OVER:2020/04/19(日) 21:41:07.56 ID:W+HNGS2hM.net
- 連投すみません。。。
MSX版のグラディウスもスカイジャガーもこの方だったんですね。
MSXに貢献してくれて深く感謝しております。
https://nlab.itmedia.co.jp/games/spv/0805/09/news097.html
- 997 :NAME OVER:2020/04/19(日) 22:00:40 ID:3skAG8CY0.net
- >>996
パワプロ手掛けたって事は激ペナもなのかな
- 998 :NAME OVER:2020/04/19(日) 22:10:50 ID:qebVf2RI0.net
- >>994
ホントだ。ありがとう。
88 版とかは横ドットが少し多いから普通に表示されてるみたいね。
なんかハマるといろんな機種の集めてしまう質 (たち) でね。
全国版も FC と MD のも買ってしまった。
ほかにも当時興味はあったんで、三国志やら蒼き狼と白き牝鹿のジンギスカンやらを
中古で買って積んである。もうこれだけで一生遊べそう。
- 999 :NAME OVER:2020/04/19(日) 22:21:07 ID:qkLw4BLn0.net
- 太閤立志伝も面白いよ
- 1000 :962:2020/04/19(日) 22:32:01 ID:isMH1EKh0.net
- >>991
そうそう、なんか耳にこびりついてて、未だにほぼ完全に覚えてる気がする
敵が出る時の効果音がBGM代わりw
- 1001 :NAME OVER:2020/04/19(日) 23:14:33 ID:W+HNGS2hM.net
- >>997
激ペナもだろうな。この人の作ったゲームで楽しい時を過ごせた。
- 1002 :NAME OVER:2020/04/20(月) 10:21:31.67 ID:j/fDSt2i0.net
- スカイジャガーのドット問題、
ただ光の当たり具合を表現してるんだよ。あれ。
要塞出てきたら、光源は左からってのはわかるでしょ?
だから時機の左翼だけそういう白ドットになってるんだよ
2色じゃなくもっと多色スプライトだったら、もっとわかりやすい表現になってたと思うよ
- 1003 :NAME OVER:2020/04/20(月) 13:44:59 ID:QMG0xeOJ0.net
- へースカイジャガー作った人はずっとコナミにいたのか
その後カプコンに行ったとかでその名残がPowかと勝手に思ってた
- 1004 :NAME OVER:2020/04/20(月) 14:02:30 ID:GlP2ZP4P0.net
- >>1002無理があるw
- 1005 :NAME OVER:2020/04/20(月) 19:51:04.15 ID:6peckpB6a.net
- 次スレの季節
- 1006 :NAME OVER:2020/04/20(月) 22:21:43 ID:VQPYVJUB0.net
- MSXユーザーにとってスカイジャガーは宝物だと思うけどな
- 1007 :NAME OVER:2020/04/21(火) 14:11:14 ID:u60NRDy70.net
- クリムゾン遅すぎワラタ
フリーズしたかと思ったぜ
- 1008 :NAME OVER:2020/04/21(火) 14:17:55 ID:4q848pgC0.net
- http://hyperr1.fc2web.com/pc1/newpage8.htm
>ちなみにMSXのコナミのコレクションシリーズ(PSのじゃなくてMSX用のソフトです)にも
>この「スカイジャガー」が収録されていますが、なんとスナッチャーのSCCカートリッジを使ってプレイすると
>スカイジャガーのBGMがSCC音源で演奏されます。これはとっても素晴らしいです。
スカイジャガーってBGMあったっけ?
スタートの時と面クリアーの時に鳴る音のことかな?
- 1009 :NAME OVER:2020/04/21(火) 14:23:51 ID:0fRBwvP3M.net
- >>1008
さすがそのとおりです!
そこだけSCC対応です♪
スカイジャガーも魔城やツインビーみたいにステージ中BGMがあればもっと名作だった気がする。
- 1010 :NAME OVER:2020/04/21(火) 14:39:25 ID:rjl/8TGD0.net
- >>1008
ゲームスタート、ボス戦、ボス撃墜後、ゲームオーバーじゃない?
- 1011 :NAME OVER:2020/04/21(火) 15:12:19 ID:WN8rAfWBp.net
- スカイジャガーはBGMがないから良いんじゃん。
俺にとってはゼビウスより面白い名作だよ。自分のお小遣いで買った初めてのゲームソフトだったわ。懐かしい。
- 1012 :NAME OVER:2020/04/21(火) 15:58:01.16 ID:0fRBwvP3M.net
- >>1011
いい話だな。広告でも他の8ビットPC版ゼビウスよりもキレイに見えてた。
- 1013 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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