F-ZEROってレースゲームの元祖じゃないのか?
- 1 :NAME OVER:2020/04/20(月) 00:07:40 ID:VYA7REp70.net
- 80年代にはまともなレースゲームが存在していない
- 130 :NAME OVER:2021/08/26(木) 09:16:44.79 ID:fxpqit9b0.net
- ダビスタやファミリージョッキーもレースゲームだと思うんだが...。
- 131 :NAME OVER:2021/08/28(土) 18:50:18.00 ID:PoJ/e0Vn0.net
- F-ZERO以前は疑似3Dレースゲーム
前進はできるが逆走はできなかった
F-ZEROによって本当の3Dレースゲームが爆誕した
- 132 :NAME OVER:2021/08/29(日) 21:04:21.88 ID:n3jukQgC0NIKU.net
- >>105
https://youtu.be/IIDGIFFAZpQ
- 133 :NAME OVER:2021/10/07(木) 04:40:26.45 ID:TewvVfp00.net
- 当時前例のない作りで画期的だったのは間違いないけど3Dレースゲームの元祖というより擬似3Dの変異種って印象
そもそも車の挙動がウイニングランよりダートフォックスに近いんだよね視点が違うだけで
https://youtu.be/q33kYrH4sRw
- 134 :NAME OVER:2021/10/07(木) 14:06:30.87 ID:bY2qUhYw0.net
- 面白そうだな
- 135 :NAME OVER:2021/12/31(金) 17:53:47.87 ID:u8R7/MwEd.net
- ゲームとしてはエフゼロよりファミリーサーキットの方が好きだった
勿論異論は覚悟
- 136 :NAME OVER:2021/12/31(金) 18:42:53.41 ID:aosmlmVl0.net
- 俺はF-1スピリットのほうが好きだったな
- 137 :NAME OVER:2021/12/31(金) 22:13:35.06 ID:5w32ScZe0.net
- >>136
どっちの? MSX? それともGB?
- 138 :NAME OVER:2021/12/31(金) 22:17:40.59 ID:aosmlmVl0.net
- MSX
GBのは最近知ったわ
- 139 :NAME OVER:2022/06/21(火) 03:49:12.89 ID:XrPcicwV0.net
- そりゃF-ZERO以前のレースゲームを認めねぇっていう人にとっては
F-ZEROが元祖って事になるわな
ただそんなのは個人の主観だからな
- 140 :NAME OVER:2022/06/28(火) 08:21:51.22 ID:zoPkWgWpr.net
- ファミリージョッキーはレース感あるよな
- 141 :NAME OVER:2022/07/15(金) 22:41:35.72 ID:hoEkCNQn0.net
- 同任天堂のF1レース
そのパクリもとのポールポジション
そして
1990年11月21日 SFC F-ZERO(任天堂、4M)
- 142 :NAME OVER:2022/07/21(木) 07:38:52.27 ID:s7uDpcSE0.net
- 80年代にはまともなレースゲームが存在していない
同任天堂のF1レース
そのパクリもとのポールポジション
- 143 :NAME OVER:2022/07/28(木) 08:27:48.20 ID:Fwf8ozPea.net
- スーパーモナコGP
- 144 :NAME OVER:2022/08/14(日) 22:22:10.68 ID:+H33j+cV0.net
- 80年代にはまともなレースゲームが存在していない
- 145 :NAME OVER:2022/08/22(月) 12:29:07.45 ID:++7ROXMh0.net
- 同任天堂のF1レース
そのパクリもとのポールポジション
そして
1990年11月21日 SFC F-ZERO(任天堂、4M)
- 146 :NAME OVER:2022/08/29(月) 11:10:30.55 ID:iTQhKPFd0.net
- 80年代にはまともなレースゲームが存在していない
- 147 :NAME OVER:2022/09/03(土) 06:21:48.25 ID:jtUGqthma.net
- 80年代にはまともなレースゲームが存在していない
- 148 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
- ポールポジションとかアウトランの方が古いのが現実
- 149 :NAME OVER:2022/09/13(火) 08:47:20.03 ID:9f09krgO0.net
- >>104
>>102を書いた者だけど一年前の書き込みに反論。
当時は前後ではなく左右方向に高低差がある斜面は作れないのが当たり前で、それを実現したレーシングゲームはコンシューマ機では皆無だった。
だからそこには不満なんてもたないのが普通であり、誰もがそうだった
たしかに看板が一個もない点はポールポジションに見劣りするけど、あくまで装飾だからそれを犠牲にしてコースの表現のリアリティとその新規性をとるのは、ゲームデザイン上の取捨選択として至当の判断
- 150 :NAME OVER:2022/09/13(火) 09:23:40.13 ID:iATBfkEB0.net
- F-ZEROというタイトルからしても
ファミコンで出たF1レースがスーパーファミコンで
大進化! って言う立ち位置のゲームだったと思う
つまり、F1レースが原点にあって、その進化系がFーZEROで
更にその派生作としてマリカが生まれたと言う任天堂レースゲーの系譜
何か感慨深いね
- 151 :NAME OVER:2022/09/20(火) 11:47:30.89 ID:vFYswbIZ0.net
- F-ZEROのホワイトランド、ビックブルー(DX)ドンキーコングのけっせんキャプテンクルールは名曲だから皆聴いてほしい
- 152 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
- F-ZERO 64やりたいんだけど
アーカイブで出てたっけ?
- 153 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
- スイッチオンラインにならある
- 154 :NAME OVER:2022/09/27(火) 20:39:06.88 ID:SbQpnVqo0.net
- アドバンスだとハードの機能で起伏が作れる
シンプソンズのタクシーのやつとか
MTOのラリー物が使っているね
- 155 :NAME OVER:2022/09/29(木) 12:19:55.28 ID:1ZbYlMhWdNIKU.net
- ああならん
- 156 :NAME OVER:2023/01/01(日) 11:16:01.60 ID:J5lfw6VE0.net
- コレが最高だ
今どきのグラが綺麗だとか車種とかの多さとかそんなのゲーマーには関係ないよな
- 157 :NAME OVER:2023/01/08(日) 11:53:58.58 ID:9+SmpflC0.net
- スーファミとこれがあれば死ぬまで遊べるな
- 158 :NAME OVER:2023/01/13(金) 22:40:34.09 ID:GY0wVMhp0.net
- スーパーファミコンが出たばかりの頃20歳だったのでこのガキチックな絵柄のゲーム買うのはやベーかな?と思いつつ
他に買うのがなかったから買ってみたら凄く楽しめた懐かしい思い出
- 159 :NAME OVER:2023/01/16(月) 09:34:28.60 ID:quXV4xFba.net
- アドバンス版はメルカリ 買って置いた
- 160 :NAME OVER:2023/03/30(木) 00:17:29.99 ID:NupFEZAva.net
- 変な空飛ぶ車のでは元祖っちゃ元祖かも?
- 161 :NAME OVER:2023/03/30(木) 05:13:39.41 ID:GoPWCHDz0.net
- 同じニンテンドーのF1とかエキバイとかジッピーとかあるだろうがー
- 162 :NAME OVER:2023/03/30(木) 05:30:09.21 ID:6bLiL4LS0.net
- >>160
バギーポッパーもシティコネクションもFZEROくらいは飛んでる
- 163 :NAME OVER:2023/04/01(土) 11:15:15.19 ID:cKLEHA5r0USO.net
- スレを何度も読み返してみて考慮した結果SFCでは初って言えば初
- 164 :NAME OVER:2023/04/01(土) 11:39:55.97 ID:uud3sC6Y0USO.net
- そらローンチで唯一のレースゲームなんだからそうなるわさ
レースゲームの元祖まで言った以上そんなことで通りはしないが
- 165 :NAME OVER:2023/04/08(土) 13:29:14.33 ID:1eZmxHcR0.net
- 架空の世界でのレースという中に於いては元祖と言えなくもない
- 166 :NAME OVER:2023/04/08(土) 19:42:33.88 ID:KyDk31x10.net
- イマドキの若いのはTAITOのスピードレースなんて知らないんだろうな
- 167 :NAME OVER:2023/05/09(火) 12:26:47.84 ID:LM43EXZW0.net
- SFCでは抱合せで最初に売ってなかった?
- 168 :NAME OVER:2023/05/24(水) 21:04:20.35 ID:OD+7UZOCa.net
- 未だに初回やった感動を覚えている
- 169 :NAME OVER:2023/05/24(水) 21:32:07.47 ID:DXAE8clFa.net
- 今だと対戦とか出来ないの?
- 170 :NAME OVER:2023/06/06(火) 19:17:21.20 ID:L2XdNMiga0606.net
- 最初これしかもって無かったな
懐かしい
- 171 :NAME OVER:2023/06/07(水) 02:23:26.80 ID:ZjcXDx4m0.net
- FーZEROは3Dじゃない平面だって言うけどそれまでのレースゲーは平面ですらないからな
- 172 :NAME OVER:2023/06/07(水) 08:01:46.27 ID:V0H91SfV0.net
- 平面ですらないならなんなんだ
- 173 :NAME OVER:2023/06/07(水) 08:45:53.65 ID:iB1rSwFd0.net
- >>172
ただの一枚絵を連続してアニメーションさせてるだけ
ゆえに平面をオブジェクトが移動しているとかそういうのとはそもそも次元が違う
- 174 :NAME OVER:2023/06/07(水) 12:19:12.14 ID:qtRfxqttd.net
- 元祖ではないけど逆走出来たりアウト・イン・アウトのコース取りを家庭用ゲーム機出てきたのは画期的
しかもそれが60fpsで超なめらかかつ高速でスクロールするんだから
アーケードだとウイニングランとかポリゴンのゲームはあったけど滑らかではない
- 175 :NAME OVER:2023/06/07(水) 19:31:29.03 ID:IHCqRe8w0.net
- ファミリーサーキットやスーパースプリントではそういう事は出来なかったと?
- 176 :NAME OVER:2023/06/07(水) 20:33:33.36 ID:uD+8zw/y0.net
- 出来たからなんだ? あ?
- 177 :NAME OVER:2023/06/07(水) 21:58:43.00 ID:FpKhvt0M0.net
- このへんの特徴と違いはBio100%のフリーソフトゲーポーラスターかろりろりろーりんぐのテキストファイルで作者が語ってるな
ポールポジションやアウトランのようなコックピット視点のスプライト多用型はプアなハードでもそれなりのスピードが出せるが操作も見た目も嘘くさく、ウイニングランやハードドライビンのようなポリゴンはリアルだが相当のマシン性能が要求される、F-ZEROのようなビットマップ型はアウト・イン・アウトが意味を持つようなゲームにできるがコースの高低差がつけづらい
- 178 :NAME OVER:2023/06/10(土) 12:17:24.53 ID:g2W5alEr0.net
- ファミリーサーキットってサーキットなのに直線じゃんw
- 179 :NAME OVER:2023/06/11(日) 18:27:39.22 ID:UD0V84N10.net
- >>177
道の右側だけ盛り上がってる(「ラッドモビール」でやってる)なんてF-ZERO方式じゃ無理だしな
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