【SFC】ザ・ラストバトル【The last Battle】
- 1 :NAME OVER:2020/07/01(水) 19:41:01 ID:9HWHX3MA0.net
- 森が勇気を育み、
光が運命を導く。
スーパーファミコン用ロールプレイングゲームソフト
1994年12月2日発売(テイチク)
◆ウィキペディア(Wikipedia)
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B6%E3%83%BB%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB
◆ゲームカタログ/レビュー
ttps://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/7564.html
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~hankotu/lastbattle.htm
◆その他/概要
ttps://w.atwiki.jp/sfcall/pages/765.html
◆攻略サイト
ttps://refuge.tokyo/superfamicom/sfc/00285.html
ttp://inabashiro.web.fc2.com/old/last_battle-the.html
ttp://pt566.s57.xrea.com/cgame/tlb.html
◆セリフ集
ttp://roofof22litg.ninpou.jp/resource/the_last/the_last_index.htm
前スレ
ttps://game.5ch.net/test/read.cgi/retro/1013957774/
- 44 :NAME OVER:2021/03/09(火) 17:00:52.33 ID:N52lOsIuH.net
- レジーナ以外がオーラ以外の魔法発動系の武器を持つと
ヘイト集めて即死するな
- 45 :NAME OVER:2021/03/09(火) 22:32:21.63 ID:zSATrO+80.net
- >>40
未来人かな?
- 46 :NAME OVER:2021/03/12(金) 07:46:07.46 ID:Hr3L4nhfH.net
- >>3-4
エルドのけんって誰から貰えるんだ?
ウードに行っても何もくれないおじさんしかいない
- 47 :NAME OVER:2021/03/12(金) 22:06:35.93 ID:OvTdIH6n0.net
- なんでも屋跡地
- 48 :NAME OVER:2021/03/14(日) 08:05:31.93 ID:pI9qAWQY0.net
- >>46
貰うんじゃなくて何もない地面を調べる
戦争終了した後になんでも屋跡地の
- 49 :NAME OVER:2021/03/15(月) 20:17:50.42 ID:AKOh2SGqH.net
- グラフィック いい
ストーリー なげっぱなし
システム 企画はいいと思うが検討・バランス調整が足りないような
総評 何とも言えないかんじ
- 50 :NAME OVER:2021/03/15(月) 20:21:40.33 ID:H7cg2mu00.net
- 非常に勿体ない感じだよね
そしてBGMがめっちゃスローテンポ過ぎない?
倍速にしたら結構いい感じなんだが
- 51 :NAME OVER:2021/03/17(水) 01:15:20.25 ID:EbrzRcjx0.net
- パッチとかないの
- 52 :NAME OVER:2021/03/26(金) 01:57:51.29 ID:f97yjuuvH.net
- >>48
なんでも屋のところ
爺が塞いでて入れなくない?
- 53 :NAME OVER:2021/03/26(金) 12:17:09.04 ID:JOQfC/gW0.net
- >>52
あー、もしそうなら昼間は獲れない
夜に行ったら獲れると思う
- 54 :NAME OVER:2021/03/26(金) 12:31:05.84 ID:JOQfC/gW0.net
- >>52
で、夜にじいさんに二回話しかけないと獲れなかったはず
- 55 :NAME OVER:2021/03/27(土) 22:18:43.72 ID:B3+peSHT0.net
- このゲーム、テイルズとかFFシリーズでワンチャンありそうなシステムを
先駆けてる点はもっと評価されてもいいと思う
アイテム合成はもちろんとして、合成魔法は戦闘で即席っていうのはよくあるけど
魔法のエレメントを合成してレシピを作成するっていうのはありそうで割とない
- 56 :NAME OVER:2021/03/27(土) 22:24:41.15 ID:Cuis4X7k0.net
- う〜ん、ソーサリアンは?
- 57 :NAME OVER:2021/03/28(日) 19:19:21.41 ID:vm9inSZe0.net
- ウルティマ4とかネ
- 58 :NAME OVER:2021/03/29(月) 10:02:27.33 ID:3A5zA4dx0.net
- 割とあった
ソーサリアンはやったことないけど
ウルティマ4で合成屋が確かにあったね
懐かしい
- 59 :NAME OVER:2021/04/01(木) 11:38:03.29 ID:EBRfINnOHUSO.net
- >>54
なんでも屋の位置から左に一歩ズレたところにあった
しかしもうぎしきのけんで交換しちゃったから売るしかねぇな
どうもありがとう
- 60 :NAME OVER:2021/04/01(木) 11:40:42.47 ID:EBRfINnOHUSO.net
- 売れないし
アイテム欄占領するだけの呪いのアイテムやん
- 61 :NAME OVER:2021/04/01(木) 13:13:04.04 ID:IS1LI6b20.net
- >>59
ノ
>>60
それな……
ドロップのミスティクロアーから同じ性能のやつ作れるしな
- 62 :NAME OVER:2021/04/01(木) 13:29:23.71 ID:IS1LI6b20.net
- だもんでイベントアイテム、期間限定ダンジョン
古道具屋に預けられるやつと最強装備が入っている宝箱以外は空けてない
このゲーム、というかFF5みたいな宝箱回収率がシステムに
実装されてる以外のRPGは基本開けないスタイルだな
宝箱からしか入手方法がないなら開けるけど
- 63 :NAME OVER:2021/04/06(火) 01:06:49.37 ID:Sp6wKX7KH.net
- >>50
ラスボスの曲は結構よかった気がするけど
動画とかで上がってないから、正直分かんねぇなぁ
- 64 :NAME OVER:2021/04/06(火) 10:56:13.65 ID:6Mm6mnu20.net
- >>63
確かあったよ
ラストバトル OST
とかで検索したら曲集が出てくるはず
- 65 :NAME OVER:2021/04/06(火) 10:58:06.18 ID:6Mm6mnu20.net
- ザ・ラストバトル OST
だな
ザ・をつけないだけで全然出てこん
- 66 :NAME OVER:2021/05/11(火) 14:27:40.92 ID:BXu627JB0.net
- キム皇氏は元気にしているのだろうか
- 67 :NAME OVER:2021/05/22(土) 03:34:26.33 ID:8DMMW+Tf0.net
- このゲームもスレッドあったのか。
ジャングルウォーズスレッドから来た。
ちょうどこのゲームを遊んでいる。
- 68 :NAME OVER:2021/05/24(月) 22:37:16.21 ID:gGTWfqtu0.net
- ジャングルウォーズでも土井さくま氏とキム皇氏は仕事してるけどあの三人は仲良しなん?
- 69 :NAME OVER:2021/06/14(月) 16:03:32.68 ID:mg4BQrugM.net
- 戦闘部分がフリーダムな感じで結構斬新に思えた
なんか全体的に惜しい作品って感じだけど俺だけかな?
- 70 :NAME OVER:2021/06/14(月) 21:16:10.09 ID:ajJYa+9D0.net
- もうちょっと練り込まれてれば、と普通なら思うだろうけど
発売を1年も伸ばしておいてこの出来じゃあなあ
- 71 :NAME OVER:2021/06/15(火) 22:14:07.81 ID:lgw2Eot10.net
- 逃げずに完成させた開発者はエライ
- 72 :NAME OVER:2021/06/21(月) 20:11:01.30 ID:ZKhyWlDB0.net
- >>69
実際当時は斬新だったんじゃないか
当時似たようなのはマダラくらいだったと思う
マダラのほうはやったことないからあんまわからんけど
惜しいね
色々中途半端過ぎて
容量が足りなかったろう感が終盤すごい伝わってくるし
プレステでやるべきだったと思う
- 73 :NAME OVER:2022/07/10(日) 11:40:25.56 ID:IZ4NZe0e0.net
- アーケード版のチラシだと悪役商会のパロディなのか
「オレ達ゃ悪虫商会だ!!やれるモンなら、やってみな!!」
というセンスの欠片も無いキャッチフレーズが書かれてる
- 74 :NAME OVER:2022/07/16(土) 17:58:07.97 ID:L5C73cpn0.net
- 貰うんじゃなくて何もない地面を調べる
戦争終了した後になんでも屋跡地の
- 75 :NAME OVER:2022/07/21(木) 22:34:03 ID:HSBsT9Jv0.net
- age
- 76 :NAME OVER:2022/07/30(土) 02:16:00.26 ID:H29dsKPba.net
- オーラソード(最強)の元になる武器は「エルドのけん(ベルグデレン城塞攻略後なんでも屋跡地)」
――と、「ロアーブレイド」ではなく、「ミスティクロアー」の2通り
- 77 :NAME OVER:2022/08/16(火) 23:55:58.86 ID:2+ztB20N0.net
- 光が運命を導く。
- 78 :NAME OVER:2022/08/23(火) 09:31:44.30 ID:Y0PnnbAKa.net
- 「謎の空宝箱」
グルヴァ村/港町の古道具屋などに謎の「空宝箱」がある
どうやら壺などと同じ扱いの単なるオブジェの模様
その証拠に、「クルトは 宝箱を開けた。しかし~」とはならず
「そこには何もありません。」となる
もしかすると容量不足の煽りを受けたのだろうか
- 79 :NAME OVER:2022/08/23(火) 09:31:59.28 ID:Y0PnnbAKa.net
- 「謎の空宝箱」
グルヴァ村/港町の古道具屋などに謎の「空宝箱」がある
どうやら壺などと同じ扱いの単なるオブジェの模様
その証拠に、「クルトは 宝箱を開けた。しかし~」とはならず
「そこには何もありません。」となる
もしかすると容量不足の煽りを受けたのだろうか
- 80 :NAME OVER:2022/08/30(火) 03:45:51.73 ID:dIqNZG5ha.net
- オーラソード(最強)の元になる武器は「エルドのけん(ベルグデレン城塞攻略後なんでも屋跡地)」
――と、「ロアーブレイド」ではなく、「ミスティクロアー」の2通り
- 81 :NAME OVER:2022/08/30(火) 07:00:03.50 ID:JUG5onQ80.net
- 最強のやつはレジーナが装備できないから結局は儀式の剣が一番
- 82 :NAME OVER:2022/09/04(日) 07:45:51.39 ID:5n48VYxta.net
- ◆ドロップアイテム(一部)
・メイジスタッフ.(※ソーサラー.エルフの里周辺の森)
・ルーンセイバー.(※ガーディアン.ベルクスタット解放戦ボス)
・からだのハーブ.(※エキドナ.ハンスタッド周辺の森)
・エアーリング..(※スペクター.囚人島牢獄)
・マジカルスタッフ(※ケッテリ1.囚人島ボス)
・マナのゆびわ..(※ウィチ.シルヴェル城奪回戦)
・レッグアーマー.(※グッベ.シルヴェル城奪回戦ボス)
・ちからのハーブ.(※オアンネス.神秘の島近海)
・メンタルリング.(※レイス.獣人族の洞窟)
・ブラッドスメル.(※ヘルバット.ドキワの洞窟)
・かしこさのハーブ(※ヴァジェト.ドキワの洞窟)
・フィジカルリング(※トロール.ドキワの洞窟)
・アースリング..(※アースドラゴン,神秘の洞窟)
・アースシェーカー(※タロス.神秘の洞窟)
・アースリング..(※マンティコア.ベルグ城塞周辺)
・せいしんのハーブ(※ヴィーヴル.ベルグ城塞周辺)
・クロスオブメイジ(※イルレーア.城塞周辺/金鉱)
・メンタルリング.(※ラバン将軍.ベルグ城塞ボス)
・マナのゆびわ..(※サンダードラゴン.金鉱洞窟)
・イレースワンド.(※ゴールドイーター.金鉱洞窟)
・ファイアリング.(※フレイムドッグ.金鉱洞窟)
・ウォータリング.(※アイスビースト.金鉱洞窟)
・ソウルコール..(※ヒートドレイク.金鉱洞窟)
・かしこさのハーブ(※オルムヘッド金鉱洞窟)
ほとんどのボスドロップも100%「ではなく」確率(一度切り)
「イレースワンド」はすべての魔法効果無効(敵味方問わず)
- 83 :NAME OVER:2022/09/17(土) 13:52:16.63 ID:GWMY/8hY0.net
- 件の計算式の解(=与ダメ)が「1000」の時は「0」
- 84 :NAME OVER:2022/09/23(金) 07:29:11.96 ID:u/+hYd9t0.net
- ボスのドロップ率低いな
ルーンセーバー4回戦ってようやく落とした
- 85 :NAME OVER:2022/09/25(日) 10:28:28.88 ID:LejrJYU/0.net
- シルヴェルがウクライナ、グルドがロシアと考えるとしっくりくる
- 86 :NAME OVER:2023/03/02(木) 15:43:42.23 ID:x2p6aVvT0.net
- ゲームはイマイチだったけど友達の家出で遊ばして貰ってラベルの絵がすごく気に入って後から自分で買ったなぁ
- 87 :NAME OVER:2023/03/14(火) 22:32:22.66 ID:59kH4Qsp0.net
- わかるw
- 88 :NAME OVER:2023/05/15(月) 05:15:20.68 ID:0AxWPoaAa.net
- 参考になった...
- 89 :NAME OVER:2023/11/03(金) 10:28:06.65 ID:jhMYd7+W0.net
- ★「バグ?」
「イレースワンド」を「ゴールドイーター」が何故か落とさなくなる
今更ではあるがなんとなく心当たりがわかったような気がする
原因はたぶんこれ
古道具屋の保管上限数は「16枠」(※内部解析済み)
※ただし、古道具屋の買い物ウィンドウの表示上限数は「8枠」
「#7E0502」で数を,「#7E0504〜13」に品を管理
前者が11hに到達すると内部表示(数と品目数)のズレが発生
通常、パーティの所持アイテムが上限に達している時
戦闘終了時のドロップ判定が行われなくなる
――が、上記
古道具屋の8枠だか16枠が埋まった状態だと
ことイレースワンドに限っては
パーティがアイテムを上限まで所持していなくとも
アイテムを上限まで所持している
――と、誤認する(のだと思われる)
面倒なので未検証だが、これくらいしか心当たりがない
- 90 :NAME OVER:2023/11/03(金) 10:28:13.57 ID:jhMYd7+W0.net
- ★「バグ?」
「イレースワンド」を「ゴールドイーター」が何故か落とさなくなる
今更ではあるがなんとなく心当たりがわかったような気がする
原因はたぶんこれ
古道具屋の保管上限数は「16枠」(※内部解析済み)
※ただし、古道具屋の買い物ウィンドウの表示上限数は「8枠」
「#7E0502」で数を,「#7E0504〜13」に品を管理
前者が11hに到達すると内部表示(数と品目数)のズレが発生
通常、パーティの所持アイテムが上限に達している時
戦闘終了時のドロップ判定が行われなくなる
――が、上記
古道具屋の8枠だか16枠が埋まった状態だと
ことイレースワンドに限っては
パーティがアイテムを上限まで所持していなくとも
アイテムを上限まで所持している
――と、誤認する(のだと思われる)
面倒なので未検証だが、これくらいしか心当たりがない
- 91 :NAME OVER:2023/11/03(金) 11:15:48.43 ID:jhMYd7+W0.net
- メモリを弄って上記を検証してみたがダメだ落とさん
振出しに戻った……
一体何が原因なんだろうか
- 92 :NAME OVER:2023/11/03(金) 11:55:06.17 ID:jhMYd7+W0.net
- あとは
意図的か偶発的なものかは置いておいて
なんかしらの宝箱がイレースワンドのドロップ判定とリンクしている……とか?
兎に角なんかのアドレスが上記のドロップ判定と誤認しているのは間違いないとは思うのだけど
根拠としては
あるイベント時に「マジカルスタッフ」を所持していると
「ドラゴンのなみだ」の代わりに「マジカルスタッフ」が消滅してしまうバグがあるため
仕組みとして
1.どこかのアドレスの値が溢れて他のアドレスに値が漏れている場合(バッファオーバーラン)
2.もしくはなんかしらでメモリリークを起こして本来の値が埋まっている状態
なんかしらで2が発生して1の状態が起きているのかも知れない
知らんけど
マジカルスタッフのバグと連動している?
だとして
単純に固有値がズレたと仮定して「ドラゴンのなみだ」−「マジカルスタッフ」の固有値差分が65h
そのままイレースワンドの値4Dhから65hを引いたら00を下回る(つまり存在しない)
この仮説が正しかったものとしても
そのなんかしらの原因も見当が掴んし、やり直した方が早いのかねこれは
もうひとつは上記とは関係ないがドロップに回数制限を意図的に設けている場合
そんなケースがあるのかどうかは知らないが最悪過ぎる
まあどちらにせよ最悪だ
- 93 :NAME OVER:2024/01/05(金) 16:47:20.08 ID:FWTsNq4W0.net
- 子供の頃従兄弟連中が集まってよく遊んだな
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