2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

【MAPPY】マッピー総合

1 :NAME OVER:2021/10/26(火) 18:00:02.81 ID:hL9b4nfg0.net
アーケード版から始まり、複数の派生作品がリリースされた
マッピーシリーズについて語りましょう。

63 :NAME OVER:2022/05/21(土) 11:40:32.02 ID:Hj976UN30.net
D第2クール(4-6面)はパターンあり。2順目(20-22面)以降はパターン以外のクリアはほぼ無理。

64 :NAME OVER:2022/05/21(土) 11:42:09.08 ID:Hj976UN30.net
E2段トランポリンは上段を破る。(2面、9面、13面)

65 :NAME OVER:2022/05/21(土) 11:48:29.48 ID:Hj976UN30.net
F13面14面の行き止まり通路の床トラップは最後に回すか、そうでなければトラップに乗ってすぐ引き返すことで通常床にしてしまう。
 その際面白いバグが発生することも。なおご先祖様も床トラップだけには引っかかる。

66 :NAME OVER:2022/05/21(土) 11:56:07 ID:Hj976UN30.net
?慣れれば、通路の長さ、ネコのスピードでぎりぎり逃げ切れるタイミングを見極められるようになる

67 :NAME OVER:2022/05/21(土) 11:58:38 ID:Hj976UN30.net
?同時着地しそうなネコがいる場合は、そのまま着地せずにいれば3回目(トランポリン赤)で必ずネコがはずれるのでそこまで我慢する。
 片側が壁の場合は壁にぶつかるのも有効な手段。

68 :NAME OVER:2022/05/21(土) 12:04:34 ID:Hj976UN30.net
?補足
ドアに重なっているタイミングでドアを閉めると、マッピーが高速移動して向かってくる猫を失神させられる。
追ってくる猫も閉まったドアに引っかかる。
逆方向でも可能だがタイミングが極めてシビア。これを難なくこなす猛者もいるようだがワシには無理。緊急用。

69 :NAME OVER:2022/05/21(土) 12:06:32 ID:Hj976UN30.net
他にご質問あればお答えします。お気軽に。

70 :NAME OVER:2022/05/22(日) 08:03:13.73 ID:2L/Nc4+a0.net
Iトランポリン中マッピーのわずかに下側にいるネコは、必ずマッピーが着地する1段上に着地する。
 (同時着地のリスクなし)

71 :NAME OVER:2022/05/22(日) 08:07:02.47 ID:2L/Nc4+a0.net
AとIは基本にして最重要テク。使えると使えないでは世界が全く違ってくる。

72 :NAME OVER:2022/05/22(日) 20:32:05.89 ID:UgKuTTo/0.net
ご先祖様ってパワードア、ベルで動きを止める事は可能ですか?

73 :NAME OVER:2022/05/22(日) 21:23:36.37 ID:2L/Nc4+a0.net
>>72
ご先祖様は落とし穴以外は無敵。パワードアも自分で開けて(もちろん無傷)向かってくる。
出現したら死亡フラグなのでその前にクリアするよろし。
なおアーケード版の12面では永久パターンあった。
上から2段目(屋根裏の下の通路)右側のドア裏にいると、ご先祖様はずっと最下段で往復。
ドア開閉でネコをすっとばすことで永久に点数稼げた。もっとも1匹50点なのですぐ飽きるが。

74 :NAME OVER:2022/05/23(月) 11:33:56.80 ID:d+fUz8LL0.net
Jパワードアのウエーブは、上段のトランポリンでちょうど跳ねる(トランポリンがわずかに下段に沈み込む)タイミングネコも引っ掛けることができる
 (これで画面からネコ一掃のチャンスが増える)

75 :NAME OVER:2022/05/24(火) 20:40:30.06 ID:YI4lVHnj0.net
書き込んだので1年半ぶりやってみた。
110面127万点で終了。1回死ぬとリズムが狂ってバタバタと逝ってしまうのはいつも通りだった。

76 :NAME OVER:2022/05/27(金) 13:05:34.61 ID:LOETJ9LQ0.net
>>75
再挑戦。
カンスト9,999,999ではなく0に戻ることを
確認して終了。10,028,840点、880面(256面x3巡+112面)。
1面平均11,396点(ボーナス面含む)でした。

77 :NAME OVER:2022/05/28(土) 18:35:03.89 ID:fO2NpLNF0.net
それにしてもマッピーって縦画面だったんだね
横スクなのに縦画面とは

78 :NAME OVER:2022/05/29(日) 08:12:17 ID:clRWEwRx0.net
ゲーセンのテーブルタイプは普通に横画面でしたよ。

79 :NAME OVER:2022/05/29(日) 08:21:52 ID:xiUjztti0.net
>>77
同仕様のドルアーガはその点に独特の魅力を感じる。
作者自身は迷路を正方形にしたかったらしいが、そうならなくてよかった

80 :NAME OVER:2022/05/29(日) 22:02:19.92 ID:UB4/gKn70NIKU.net
>>78
間違い。縦画面が正しい。
アーケード基板もテーブルも持ってるから、時々遊んでる。

81 :NAME OVER:2022/05/30(月) 08:06:14.60 ID:iNEPkxkP0.net
>>78
なぜそんな記憶違いをするのかなw

82 :NAME OVER:2022/06/17(金) 19:48:17 ID:2p84eKV40.net
>>77
横のネコの動きが全部みえないところがこのゲームを奥深くしている。
ネコはマッピーに連動した法則で動くので、慣れれば予測や誘導が可能。

83 :NAME OVER:2022/07/08(金) 09:34:54.27 ID:AeiWmsKU0.net
ナムコミュージアムはどれも難しすぎる

84 :NAME OVER:2022/07/08(金) 14:19:29.34 ID:azFEmtws0.net
>>83
若者の努力離れ かもしれないw

85 :NAME OVER:2022/07/16(土) 01:19:23.18 ID:L1RgVq7aa.net
ラウンド10以上行く人ってどんなテクニック使っているのかな?

86 :NAME OVER:2022/07/19(火) 10:23:01.86 ID:K04PQ0xo0.net
>>85
上の@〜Jご参照

87 :NAME OVER:2022/07/19(火) 12:22:49.22 ID:qte7PygE0.net
同時着地の場合、右着地の危険が高い理由。(マッピーの初期位置が右側に関係する説あり)
ミュージアムは基盤と違って先祖様永パや、マッピーずらしが不可能でがっかりしたファン達。
マッピー着地直前やジャンプする瞬間、マッピーの位置判定が一段上になる。
 これを応用した空中でミューキーズを直前までひきつけ、着地するかわし方はよく知られている。
  また、ご先祖様着地直前にこちらがジャンプすればご先祖様が上段に着地する

88 :NAME OVER:2022/07/23(土) 16:00:00.40 ID:hqmd/9Ub0.net
アーケード版から始まり、複数の派生作品がリリースされた
マッピーシリーズについて語りましょう。

89 :NAME OVER:2022/07/23(土) 23:35:06.06 ID:5i4JHGcR0.net
ホッピング

90 :NAME OVER:2022/07/25(月) 15:23:49.90 ID:4mDm7e710.net
>>87
先祖様永パはよくやったが(3分で飽きるが)、マッピーずらし、って何だっけ?

91 :NAME OVER:2022/07/31(日) 19:47:52.48 ID:j6cWmpsC0.net
>>83-85
今プレイしてもラウンド5で詰んでしまう・・・

92 :NAME OVER:2022/08/03(水) 16:53:37.36 ID:rG+Y0OHw0.net
>>91
得点狙わずに、クリア優先でやるよろし。
変形マップ(4−6面、12−14面)は、クリアする目的だけならパターンある。

93 :NAME OVER:2022/08/03(水) 23:27:21.64 ID:mOezUT6+0.net
プレステ版だとオリジナルアーケード版のテクつかそうだけど
ファミコン、X1版はアーケード版のテク使えなさそう?

94 :NAME OVER:2022/08/04(木) 01:18:38.97 ID:5OoCt5Ez0.net
AC版は6段だけどFC版X1版は5段だしな

95 :NAME OVER:2022/08/04(木) 22:37:56.47 ID:a6tg6gPa0.net
MZ-700はよく頑張った・・・というかナムコも良くOKだしたなw

ttps://www.youtube.com/watch?v=mD2u3YKC6a8
ttps://www.youtube.com/watch?v=l7LPPrlmaTs
ttps://www.youtube.com/watch?v=udaYyl3Ehj0
ttps://www.youtube.com/watch?v=cek33rXVQj0

96 :NAME OVER:2022/08/07(日) 23:25:28.13 ID:y7gASqqE0.net
ご先祖様を倒す方法は無いのか

97 :NAME OVER:2022/08/19(金) 15:51:07.85 ID:/0x8nVm/0.net
アーケード版から始まり、複数の派生作品がリリースされた
マッピーシリーズについて語りましょう。

98 :NAME OVER:2022/08/19(金) 16:34:43.40 ID:zCS2OC5ud.net
アケアカの買ってPS5でやってる
PS5ではアケアカしかやってない
性能の無駄遣い半端ない

99 :NAME OVER:2022/08/26(金) 08:07:11.63 ID:WDT2KbyOa.net
アーケード版から始まり、複数の派生作品がリリースされた
マッピーシリーズについて語りましょう。

100 :NAME OVER:2022/08/30(火) 20:35:03.55 ID:g+L5jOGF0.net
アーケード版から始まり、複数の派生作品がリリースされた
マッピーシリーズについて語りましょう。

101 :NAME OVER:2022/09/05(月) 16:04:32.58 ID:2VeRxvr70.net
このゲームのスレが無いのはおかしい!
店によっては二万近くの値段で売られている究極のネタゲー。

アーケード版から始まり、複数の派生作品がリリースされた
マッピーシリーズについて語りましょう。

102 :NAME OVER:2022/09/05(月) 19:54:12.64 ID:06OqJ7dr0.net
今の10代あたりの子供にプレイさせて受けるだろうか

103 :NAME OVER:2022/09/18(日) 09:04:16.44 ID:y8Di0Yeg0.net
無類のマッピー好き

104 :NAME OVER:2022/09/27(火) 02:33:06.12 ID:fttSYUA1a.net
無類ののりピー好き

105 :NAME OVER:2022/12/19(月) 00:06:34.68 ID:arnd1g9w0.net
リメイクしたら人気でそう

106 :NAME OVER:2022/12/27(火) 23:57:30.25 ID:Z3CkJ/E6a.net
ファミリーコンピュータで今でも持ってるソフトがコレ一本だけ

107 :NAME OVER:2023/01/02(月) 00:01:24.31 ID:opoBDH1oa.net
マッピーのテーマばっかりサントラでいつも聴いてる

108 :NAME OVER:2023/01/14(土) 08:12:16.86 ID:8pI7VI63a.net
風船のボーナスステージの曲が好き

109 :NAME OVER:2023/02/23(木) 23:22:03.99 ID:QxYJMOMA0.net
ボーナスステージの風船でぶつkrつのは難しいよね

110 :NAME OVER:2023/02/24(金) 06:59:16.54 ID:YnPhp++va.net
マッピーとリブルラブルはいいね。階が少ないのと、ダブルレバーのおかげで見かけないけど

111 :NAME OVER:2023/03/30(木) 23:47:40.93 ID:u6DJLoU7a.net
アーケードにあったんですね〜驚きです

112 :NAME OVER:2023/04/03(月) 12:42:12.77 ID:8YUGvJYP0.net
アーケード版は音楽の厚みが段違い

21 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
名前: E-mail (省略可) :

read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★