【MAPPY】マッピー総合
- 1 :NAME OVER:2021/10/26(火) 18:00:02.81 ID:hL9b4nfg0.net
- アーケード版から始まり、複数の派生作品がリリースされた
マッピーシリーズについて語りましょう。
- 63 :NAME OVER:2022/05/21(土) 11:40:32.02 ID:Hj976UN30.net
- D第2クール(4-6面)はパターンあり。2順目(20-22面)以降はパターン以外のクリアはほぼ無理。
- 64 :NAME OVER:2022/05/21(土) 11:42:09.08 ID:Hj976UN30.net
- E2段トランポリンは上段を破る。(2面、9面、13面)
- 65 :NAME OVER:2022/05/21(土) 11:48:29.48 ID:Hj976UN30.net
- F13面14面の行き止まり通路の床トラップは最後に回すか、そうでなければトラップに乗ってすぐ引き返すことで通常床にしてしまう。
その際面白いバグが発生することも。なおご先祖様も床トラップだけには引っかかる。
- 66 :NAME OVER:2022/05/21(土) 11:56:07 ID:Hj976UN30.net
- ?慣れれば、通路の長さ、ネコのスピードでぎりぎり逃げ切れるタイミングを見極められるようになる
- 67 :NAME OVER:2022/05/21(土) 11:58:38 ID:Hj976UN30.net
- ?同時着地しそうなネコがいる場合は、そのまま着地せずにいれば3回目(トランポリン赤)で必ずネコがはずれるのでそこまで我慢する。
片側が壁の場合は壁にぶつかるのも有効な手段。
- 68 :NAME OVER:2022/05/21(土) 12:04:34 ID:Hj976UN30.net
- ?補足
ドアに重なっているタイミングでドアを閉めると、マッピーが高速移動して向かってくる猫を失神させられる。
追ってくる猫も閉まったドアに引っかかる。
逆方向でも可能だがタイミングが極めてシビア。これを難なくこなす猛者もいるようだがワシには無理。緊急用。
- 69 :NAME OVER:2022/05/21(土) 12:06:32 ID:Hj976UN30.net
- 他にご質問あればお答えします。お気軽に。
- 70 :NAME OVER:2022/05/22(日) 08:03:13.73 ID:2L/Nc4+a0.net
- Iトランポリン中マッピーのわずかに下側にいるネコは、必ずマッピーが着地する1段上に着地する。
(同時着地のリスクなし)
- 71 :NAME OVER:2022/05/22(日) 08:07:02.47 ID:2L/Nc4+a0.net
- AとIは基本にして最重要テク。使えると使えないでは世界が全く違ってくる。
- 72 :NAME OVER:2022/05/22(日) 20:32:05.89 ID:UgKuTTo/0.net
- ご先祖様ってパワードア、ベルで動きを止める事は可能ですか?
- 73 :NAME OVER:2022/05/22(日) 21:23:36.37 ID:2L/Nc4+a0.net
- >>72
ご先祖様は落とし穴以外は無敵。パワードアも自分で開けて(もちろん無傷)向かってくる。
出現したら死亡フラグなのでその前にクリアするよろし。
なおアーケード版の12面では永久パターンあった。
上から2段目(屋根裏の下の通路)右側のドア裏にいると、ご先祖様はずっと最下段で往復。
ドア開閉でネコをすっとばすことで永久に点数稼げた。もっとも1匹50点なのですぐ飽きるが。
- 74 :NAME OVER:2022/05/23(月) 11:33:56.80 ID:d+fUz8LL0.net
- Jパワードアのウエーブは、上段のトランポリンでちょうど跳ねる(トランポリンがわずかに下段に沈み込む)タイミングネコも引っ掛けることができる
(これで画面からネコ一掃のチャンスが増える)
- 75 :NAME OVER:2022/05/24(火) 20:40:30.06 ID:YI4lVHnj0.net
- 書き込んだので1年半ぶりやってみた。
110面127万点で終了。1回死ぬとリズムが狂ってバタバタと逝ってしまうのはいつも通りだった。
- 76 :NAME OVER:2022/05/27(金) 13:05:34.61 ID:LOETJ9LQ0.net
- >>75
再挑戦。
カンスト9,999,999ではなく0に戻ることを
確認して終了。10,028,840点、880面(256面x3巡+112面)。
1面平均11,396点(ボーナス面含む)でした。
- 77 :NAME OVER:2022/05/28(土) 18:35:03.89 ID:fO2NpLNF0.net
- それにしてもマッピーって縦画面だったんだね
横スクなのに縦画面とは
- 78 :NAME OVER:2022/05/29(日) 08:12:17 ID:clRWEwRx0.net
- ゲーセンのテーブルタイプは普通に横画面でしたよ。
- 79 :NAME OVER:2022/05/29(日) 08:21:52 ID:xiUjztti0.net
- >>77
同仕様のドルアーガはその点に独特の魅力を感じる。
作者自身は迷路を正方形にしたかったらしいが、そうならなくてよかった
- 80 :NAME OVER:2022/05/29(日) 22:02:19.92 ID:UB4/gKn70NIKU.net
- >>78
間違い。縦画面が正しい。
アーケード基板もテーブルも持ってるから、時々遊んでる。
- 81 :NAME OVER:2022/05/30(月) 08:06:14.60 ID:iNEPkxkP0.net
- >>78
なぜそんな記憶違いをするのかなw
- 82 :NAME OVER:2022/06/17(金) 19:48:17 ID:2p84eKV40.net
- >>77
横のネコの動きが全部みえないところがこのゲームを奥深くしている。
ネコはマッピーに連動した法則で動くので、慣れれば予測や誘導が可能。
- 83 :NAME OVER:2022/07/08(金) 09:34:54.27 ID:AeiWmsKU0.net
- ナムコミュージアムはどれも難しすぎる
- 84 :NAME OVER:2022/07/08(金) 14:19:29.34 ID:azFEmtws0.net
- >>83
若者の努力離れ かもしれないw
- 85 :NAME OVER:2022/07/16(土) 01:19:23.18 ID:L1RgVq7aa.net
- ラウンド10以上行く人ってどんなテクニック使っているのかな?
- 86 :NAME OVER:2022/07/19(火) 10:23:01.86 ID:K04PQ0xo0.net
- >>85
上の@〜Jご参照
- 87 :NAME OVER:2022/07/19(火) 12:22:49.22 ID:qte7PygE0.net
- 同時着地の場合、右着地の危険が高い理由。(マッピーの初期位置が右側に関係する説あり)
ミュージアムは基盤と違って先祖様永パや、マッピーずらしが不可能でがっかりしたファン達。
マッピー着地直前やジャンプする瞬間、マッピーの位置判定が一段上になる。
これを応用した空中でミューキーズを直前までひきつけ、着地するかわし方はよく知られている。
また、ご先祖様着地直前にこちらがジャンプすればご先祖様が上段に着地する
- 88 :NAME OVER:2022/07/23(土) 16:00:00.40 ID:hqmd/9Ub0.net
- アーケード版から始まり、複数の派生作品がリリースされた
マッピーシリーズについて語りましょう。
- 89 :NAME OVER:2022/07/23(土) 23:35:06.06 ID:5i4JHGcR0.net
- ホッピング
- 90 :NAME OVER:2022/07/25(月) 15:23:49.90 ID:4mDm7e710.net
- >>87
先祖様永パはよくやったが(3分で飽きるが)、マッピーずらし、って何だっけ?
- 91 :NAME OVER:2022/07/31(日) 19:47:52.48 ID:j6cWmpsC0.net
- >>83-85
今プレイしてもラウンド5で詰んでしまう・・・
- 92 :NAME OVER:2022/08/03(水) 16:53:37.36 ID:rG+Y0OHw0.net
- >>91
得点狙わずに、クリア優先でやるよろし。
変形マップ(4−6面、12−14面)は、クリアする目的だけならパターンある。
- 93 :NAME OVER:2022/08/03(水) 23:27:21.64 ID:mOezUT6+0.net
- プレステ版だとオリジナルアーケード版のテクつかそうだけど
ファミコン、X1版はアーケード版のテク使えなさそう?
- 94 :NAME OVER:2022/08/04(木) 01:18:38.97 ID:5OoCt5Ez0.net
- AC版は6段だけどFC版X1版は5段だしな
- 95 :NAME OVER:2022/08/04(木) 22:37:56.47 ID:a6tg6gPa0.net
- MZ-700はよく頑張った・・・というかナムコも良くOKだしたなw
ttps://www.youtube.com/watch?v=mD2u3YKC6a8
ttps://www.youtube.com/watch?v=l7LPPrlmaTs
ttps://www.youtube.com/watch?v=udaYyl3Ehj0
ttps://www.youtube.com/watch?v=cek33rXVQj0
- 96 :NAME OVER:2022/08/07(日) 23:25:28.13 ID:y7gASqqE0.net
- ご先祖様を倒す方法は無いのか
- 97 :NAME OVER:2022/08/19(金) 15:51:07.85 ID:/0x8nVm/0.net
- アーケード版から始まり、複数の派生作品がリリースされた
マッピーシリーズについて語りましょう。
- 98 :NAME OVER:2022/08/19(金) 16:34:43.40 ID:zCS2OC5ud.net
- アケアカの買ってPS5でやってる
PS5ではアケアカしかやってない
性能の無駄遣い半端ない
- 99 :NAME OVER:2022/08/26(金) 08:07:11.63 ID:WDT2KbyOa.net
- アーケード版から始まり、複数の派生作品がリリースされた
マッピーシリーズについて語りましょう。
- 100 :NAME OVER:2022/08/30(火) 20:35:03.55 ID:g+L5jOGF0.net
- アーケード版から始まり、複数の派生作品がリリースされた
マッピーシリーズについて語りましょう。
- 101 :NAME OVER:2022/09/05(月) 16:04:32.58 ID:2VeRxvr70.net
- このゲームのスレが無いのはおかしい!
店によっては二万近くの値段で売られている究極のネタゲー。
アーケード版から始まり、複数の派生作品がリリースされた
マッピーシリーズについて語りましょう。
- 102 :NAME OVER:2022/09/05(月) 19:54:12.64 ID:06OqJ7dr0.net
- 今の10代あたりの子供にプレイさせて受けるだろうか
- 103 :NAME OVER:2022/09/18(日) 09:04:16.44 ID:y8Di0Yeg0.net
- 無類のマッピー好き
- 104 :NAME OVER:2022/09/27(火) 02:33:06.12 ID:fttSYUA1a.net
- 無類ののりピー好き
- 105 :NAME OVER:2022/12/19(月) 00:06:34.68 ID:arnd1g9w0.net
- リメイクしたら人気でそう
- 106 :NAME OVER:2022/12/27(火) 23:57:30.25 ID:Z3CkJ/E6a.net
- ファミリーコンピュータで今でも持ってるソフトがコレ一本だけ
- 107 :NAME OVER:2023/01/02(月) 00:01:24.31 ID:opoBDH1oa.net
- マッピーのテーマばっかりサントラでいつも聴いてる
- 108 :NAME OVER:2023/01/14(土) 08:12:16.86 ID:8pI7VI63a.net
- 風船のボーナスステージの曲が好き
- 109 :NAME OVER:2023/02/23(木) 23:22:03.99 ID:QxYJMOMA0.net
- ボーナスステージの風船でぶつkrつのは難しいよね
- 110 :NAME OVER:2023/02/24(金) 06:59:16.54 ID:YnPhp++va.net
- マッピーとリブルラブルはいいね。階が少ないのと、ダブルレバーのおかげで見かけないけど
- 111 :NAME OVER:2023/03/30(木) 23:47:40.93 ID:u6DJLoU7a.net
- アーケードにあったんですね〜驚きです
- 112 :NAME OVER:2023/04/03(月) 12:42:12.77 ID:8YUGvJYP0.net
- アーケード版は音楽の厚みが段違い
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