2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【1973.3-2012.3】ハドソンの思ひ出

1 :NAME OVER:2022/01/08(土) 17:32:36.44 ID:fSFzsbtx0.net
前スレ
【会社消滅】ハドソンの思ひ出【吸収合併】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1326796363/l50

歴史の始まりCQハドソン、伝説の16連射高橋名人、暑い夏をものともしなかった全国ギャラバン
そしてファミコンを凌駕したPCエンジン、32ギガ時代の主役になれなかった悲運の高性能マシンPCエンジンFX
ボンバーマン、桃鉄、天外魔境などなど名前を挙げたらキリがないほどたくさんの思い出をくれたハドソン

惜しまれつつ完全消滅した2012年3月1日からもう10年
語り明かせば尽きないハドソンの思い出を語ろう

24 :NAME OVER:2022/05/03(火) 22:58:55.64 ID:+ZYU9BcL0.net
バネなかったら4連どころか1回しか押せないって
名人がそのデマ聞いて面白そうと実際仕込んだら硬くて押せなくなったってのにはワラタ

25 :NAME OVER:2022/05/14(土) 10:46:27 ID:Pej7tNoGd.net
>>22
コイツ↓のせいで見られなかったの?
ORZ
トンネルキャンプキラーだからブロック推奨だよ

26 :NAME OVER:2022/05/15(日) 07:18:00.14 ID:uSRCasQc0.net
桃鉄、ボンバーマン、シューティング、名人
これだけ凄いIPがあってなんで死んでしまうん

27 :NAME OVER:2022/05/16(月) 10:29:15.92 ID:g1IweQrb0.net
全部コロコロの手のひらで踊らされてただけ。

28 :NAME OVER:2022/05/17(火) 15:56:13.61 ID:l2Ezv+PM0.net
ハドソン許せねぇ編
・1941以降今後もSG新作ソフトを開発していく→嘘でした #32 PC Engine Fan - July 1991
・餓狼伝説2は二重スクロールも再現→無理でした・・ #58→#59 PC Engine Fan - October 1993
・NEC-HE「餓狼伝説2は絶対の自信があります!」→実際は影チラチラガクガク #061 PC Engine Fan - December 1993
・餓狼伝説2で四天王が使える裏技→サンプル版のみでした・・この記事は月間PCエンジンだったのかな?
・ヒゲの中本「複数本のアーケードカード専用RPGの供給」→専用どころか両対応でも発売されず。#065 PC Engine Fan - April 1994
「ACカードで質の高いソフトを供給する覚悟」→聖夜物語、ユナ2はSCD専用にガロスペ、カブキX、サファイア、で終わり。覚悟が足りなかった
・中本 アーケードカードで出来る内容であればPC-FXでやる必要はない #069 PC Engine Fan - August 1994
・他機種では発売して天外III中止(というかスルー無視w)、吉田プロデューサー「一体何やっているんだこの会社は…」
おまけ
NECアベニュー「今後もストライダ飛竜以外もSG両対応を検討していく、力を入れていく」
Tプロデューサー「冗談でも(SG専用や両対応を)やっていきたいですね」→冗談でしたw #37 PC Engine Fan - December 1991

29 :NAME OVER:2022/05/17(火) 16:07:54.27 ID:yqSXbzFz0.net
ハドソンがドラえもん出した時はスルーしたけどあいつの出来は結構いいらしい。
今更遊ぶ気せぬが…。
ハットリくんは近所の奴から借りて遊んだけど。

30 :NAME OVER:2022/05/22(日) 21:48:59.15 ID:ZO6n71XN0.net
空気砲3発に耐えられるネズミ

31 :NAME OVER:2022/05/22(日) 22:41:25.78 ID:vHLLr09u0.net
ドラえもんの開拓編はドラえもんだけじゃなく敵にもダメージ時の無敵時間があったな
だから連打してもすぐには倒せなかった

32 :NAME OVER:2022/05/23(月) 01:14:42.65 ID:3QuXWN4P0.net
ハドソンのFCドラえもんは
当時のキャラゲーでは抜群に出来が良かったと思うぞ
キャラ差し替えてオリジナルで出しても十分通じる

33 :NAME OVER:2022/06/01(水) 21:15:35.18 ID:kCcwtNmi0.net
ブルトレインをブルロボにしたことだけが理解不能

34 :NAME OVER:2022/06/04(土) 12:38:53.54 ID:dT4GL1Zq0.net
高橋名人物語は神作マンガ
冒険島じゃなくあれがアニメになってほしかった

35 :NAME OVER:2022/06/11(土) 05:01:50.75 ID:9QFw8oRo0.net
>>33
ギラーミンが単なる雑魚になったのも

36 :NAME OVER:2022/06/11(土) 11:35:39.29 ID:Ki5PU5iJ0.net
ラスダンをブルトレインにして最後はギラーミンとサシで対決で良かったかもしれない(それでも原作無視だけど)

37 :NAME OVER:2022/06/13(月) 21:30:22.89 ID:/DdR1CUd0.net
ギラーミンのあの通過点ザコ扱いは確かにセンスを疑う
あと魔界大冒険を採用しなかったのも疑問

38 :NAME OVER:2022/07/14(木) 08:09:54.29 ID:x1lQA0S00.net
自社製PCエンジンのロンチで加トケンのゲーム出したり
荒井注がCMに起用されたり天外魔境のキャラバンで座長をしたり
地味にドリフと縁が深い

39 :NAME OVER:2022/07/14(木) 19:29:12 ID:rhrPvARCa.net
スターフォース大会準優勝

40 :NAME OVER:2022/07/14(木) 23:23:26.30 ID:0fPlFqI/0.net
カトちゃんケンちゃんはロンチじゃないよ
PCエンジンのロンチはビックリマンワールドと上海の2本だけ

41 :NAME OVER:2022/07/15(金) 09:07:32.72 ID:qSqTfGFGa.net
スターフォース大会準優勝

42 :NAME OVER:2022/07/15(金) 11:13:11.78 ID:P/M43hIba.net
なんでコナミみたいなゲーム資産を屁とも思ってない企業に身売りしたんかなぁ…

43 :NAME OVER:2022/07/15(金) 12:25:20.86 ID:RMXC6vMsa.net
たしか工藤社長の後継がコナミの出身だったような。

44 :NAME OVER:2022/07/15(金) 18:16:08.24 ID:n7aZAwe90.net
その代わりというか、某殿様版、ここにもドリフ、>>38参照

45 :NAME OVER:2022/07/15(金) 18:21:40.88 ID:xG9Y2fDl0.net
最近この板のあらゆるスレで過去のレスをそのままコピペする奴が湧いてるみたいだな
>>42>>6のコピペだし

46 :NAME OVER:2022/07/16(土) 08:52:04.59 ID:ZIqMENho0.net
ツール荒らしかもしれない

47 :NAME OVER:2022/07/17(日) 08:15:02.57 ID:kjHAXINT0.net
創業者視点で見れば落語やったり江戸コレクションしたりの悠々自適みたいだから、コナミに売ったのは正解だったんだろう。

48 :NAME OVER:2022/07/17(日) 14:30:04.06 ID:AJDO/f6X0.net
売れたんか…不良債権じゃなかったの?

49 :NAME OVER:2022/07/20(水) 14:58:33.66 ID:PaqbGeaQ0.net
惜しまれつつ完全消滅した2012年3月1日からもう10年
語り明かせば尽きないハドソンの思い出を語ろう

50 :NAME OVER:2022/07/27(水) 16:16:18.44 ID:oqcguDMT0.net
歴史の始まりCQハドソン、伝説の16連射高橋名人、暑い夏をものともしなかった全国ギャラバン
そしてファミコンを凌駕したPCエンジン、32ギガ時代の主役になれなかった悲運の高性能マシンPCエンジンFX
ボンバーマン、桃鉄、天外魔境などなど名前を挙げたらキリがないほどたくさんの思い出をくれたハドソン

51 :NAME OVER:2022/07/27(水) 16:36:05.53 ID:OlniQe0h0.net
ギガとかいう妙な単位を捏造したソフトバンクは絶対に許さない

52 :NAME OVER:2022/08/10(水) 01:32:51.01 ID:xey8RiPW0.net
ハドソンがファミコンでやらかしたのはミッキーマウスと迷宮組曲だと思ってる

53 :NAME OVER:2022/08/13(土) 04:19:20.48 ID:4u8mxR58a.net
チャンピオンシップロードランナーの認定証持ってた

54 :NAME OVER:2022/08/22(月) 12:01:39.00 ID:B0yX9S6m0.net
史の始まりCQハドソン、伝説の16連射高橋名人、暑い夏をものともしなかった全国ギャラバン
そしてファミコンを凌駕したPCエンジン、32ギガ時代の主役になれなかった悲運の高性能マシンPCエンジンFX
ボンバーマン、桃鉄、天外魔境などなど名前を挙げたらキリがないほどたくさんの思い出をくれたハドソン

55 :NAME OVER:2022/08/29(月) 09:41:52.80 ID:p/ezyHVSa.net
前スレ
【会社消滅】ハドソンの思ひ出【吸収合併】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1326796363/l50

歴史の始まりCQハドソン、伝説の16連射高橋名人、暑い夏をものともしなかった全国ギャラバン
そしてファミコンを凌駕したPCエンジン、32ギガ時代の主役になれなかった悲運の高性能マシンPCエンジンFX
ボンバーマン、桃鉄、天外魔境などなど名前を挙げたらキリがないほどたくさんの思い出をくれたハドソン

惜しまれつつ完全消滅した2012年3月1日からもう10年
語り明かせば尽きないハドソンの思い出を語ろう

56 :NAME OVER:2022/08/29(月) 11:44:30.39 ID:j1zhJTGFa.net
>>55
良いね😃
オレの小学時代の将来の夢って文集を読んだら、高橋名人の弟子になるって書いてた。

本当は、ヒゲの仲本さんや、野沢さんの弟子になりたかったけどね。

57 :NAME OVER:2022/09/02(金) 12:57:15.74 ID:tbRuVUSI0.net
なんでコナミみたいなゲーム資産を屁とも思ってない企業に身売りしたんかなぁ…

58 :NAME OVER:2022/09/08(木) 10:48:45.86 ID:m1HgsMbS0.net
黒ジョイカード

59 :NAME OVER:2022/09/08(木) 20:05:43.28 ID:B/7ASLdi0.net
昨日のTV番組に高橋名人出てたな

60 :NAME OVER:2022/09/09(金) 15:45:18.53 ID:yf4oSMnPa0909.net
>>57
買ってくれるとこがそこしかなければ仕方ない

61 :NAME OVER:2022/09/10(土) 08:05:24.08 ID:BMw2RhkA0.net
>>44
全員集合末期とカトケンはコナミがスポンサーだったな
※全員集合は任天堂がスポンサーと言われるが任天堂はファミコン出す前から真裏のひょうきん族のスポンサー

62 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
桑原・兄の鼻をかむ音は爆音だった
なぜトイレで隠れてやらない?
あんな音なんて誰も聞きたくないよ

63 :NAME OVER:2022/09/25(日) 01:59:29.95 ID:3t2zMoKta.net
自社製PCエンジンのロンチで加トケンのゲーム出したり
荒井注がCMに起用されたり天外魔境のキャラバンで座長をしたり
地味にドリフと縁が深いね

64 :NAME OVER:2022/09/28(水) 20:42:26.98 ID:qGo/y9DE0.net
ボンバーマン攻略本のガセネタ
おかしなパスワードばっかり入れすぎるとカセットがダメになるので気をつけよう

65 :NAME OVER:2022/09/28(水) 22:34:10.06 ID:Sm4wgnxLa.net
ハドソンからDを抜いてヒューソン

66 :NAME OVER:2022/10/09(日) 15:07:46.43 ID:2Mtk9vig0.net
高橋名人の冒険島のアニメ化作品がBugってハニー
それを逆輸入してゲーム化

67 :NAME OVER:2022/10/15(土) 22:29:35.59 ID:O8GKlTbH0.net
高橋名人と斎藤千和の兄妹共演を期待した

68 :NAME OVER:2022/12/06(火) 02:51:33.53 ID:exdefWDla.net
まさかのゲームボーイウォーズ

69 :NAME OVER:2023/02/19(日) 10:33:46.39 ID:YzLxFrR10.net
小さい頃ハドソンのゲームを惰性で全部買い続けてた気がする。。。。雑誌の影響だろな

70 :NAME OVER:2023/02/19(日) 17:56:42.55 ID:iI/JF6NF0.net
ロードランナー、ナッツ&ミルク、チャンピオンシップロードランナー、チャレンジャー、ボンバーマン、バイナリィランド、
スターソルジャー、迷宮組曲、桃太郎伝説を持ってたな。どれも遊びつくした

71 :NAME OVER:2023/02/20(月) 16:56:59.36 ID:hgWU2xEx0.net
>>69
そうかもしれないが出来が良かった
ただ1年以上前のゲーセンのゲームを
ハードの制約でしょぼくしたような移植が多かった中
チャレンジャーなんて追加が多いくらいだし
練られていて豪華だった
4人うち麻雀のルーチンも当時の麻雀としては中々だったしね
まあ晩年のマリオパーティ(委託)の調整には愕然としたが
やっぱり潰れた

72 :NAME OVER:2023/02/20(月) 17:04:55.57 ID:iydJytyB0.net
プーヤンは肉棒で敵を倒したときの点数がアーケード版の400→800→1600と違って何故か400→800→2000だったな

73 :いっちー ◆9FAp83bxCI:2023/11/19(日) 14:53:16.12 ID:/+8VIZGnC
2003年夏の天外魔境のCM
https://archive.org/details/tengai-II-remake/tengaicm1.mpg
和太鼓などの和風の曲が流れ、和風の映像が色々と流れる。

和室で逆立ちしている学校の制服姿の茶髪にルーズソックスの女子高生が好き。
スカートが・・・。

総レス数 73
16 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★