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MSX総合その26

1 :NAME OVER:2023/02/06(月) 19:14:32.48 ID:XFlJjncLd.net
MSXのこと何でも

前スレ
MSX総合その24
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1645268319/

MSX総合その25
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1651283418/

94 :NAME OVER:2023/02/11(土) 18:07:21.59 ID:Zev18LHea.net
>>92
そっちもあるよ
Fairune Collection
https://store.steampowered.com/app/783180/Fairune_Collection/

95 :NAME OVER:2023/02/11(土) 18:32:46.41 ID:PDUMqRGla.net
凄いね!

96 :NAME OVER:2023/02/11(土) 19:21:30.27 ID:ud0g89KE0.net
PSGだとどんな音なんだろう・・・

97 :NAME OVER:2023/02/13(月) 11:15:25.48 ID:ctDyww8YH.net
>>85
ハイドライドて当初攻撃方法がわからず、ずっと埃かぶってる存在だった。
ずいぶんたってから、スペースをばしばしたたきながら敵にぶつかるて教えられたけど
本当にソレでいいのか?という挙動だった

98 :NAME OVER:2023/02/13(月) 18:42:02.59 ID:EkJvwtLn0.net
ハイドライドって、後ろから攻撃しないとやられる卑怯者のゲームか?

99 :NAME OVER:2023/02/13(月) 20:10:52.90 ID:IX2c4mmB0.net
半キャラずらしよりいいだろ

100 :NAME OVER:2023/02/13(月) 23:08:37.38 ID:5WsWXFXvr.net
オホーツクに消えれやりたいな

101 :NAME OVER:2023/02/13(月) 23:24:10.39 ID:IX2c4mmB0.net
消えれwww

102 :NAME OVER:2023/02/13(月) 23:35:34.09 ID:o1RkKVSO0.net
とうほぐ人かww

103 :NAME OVER:2023/02/14(火) 00:47:03.07 ID:o8EQLaLB0.net
ニポポ人形しか覚えてない

104 :NAME OVER:2023/02/14(火) 01:27:07.85 ID:Zv78FWy+a.net
>>98
横でもおk
>>99
半キャラずらしもあるでよ

105 :NAME OVER:2023/02/15(水) 23:10:49.05 ID:e1Nno/fwr.net
ダンテでドット絵で敵キャラつくるのだー盛り上がるナ。

106 :NAME OVER:2023/02/15(水) 23:13:37.69 ID:OtmmAXyCa.net
わかる w

107 :NAME OVER:2023/02/16(木) 10:21:18.37 ID:O+mXl9Ni0.net
サンプルでついてたゲームがかなり悲しかった記憶がある
やることなすこと全部間に合ってない

108 :NAME OVER:2023/02/18(土) 20:52:11.88 ID:Nc81+s+D0.net
黒衣の貴公子


クリアした人、いる?

109 :NAME OVER:2023/02/18(土) 21:06:20.55 ID:GTaEfv4M0.net
>>108
いるに決まってんだろ

110 :NAME OVER:2023/02/18(土) 21:10:27.32 ID:CxGCto1q0.net
>>108
いらない

111 :NAME OVER:2023/02/18(土) 21:11:56.59 ID:EsfLxXWha.net
クリア迄は絶対俺には無理だった

112 :NAME OVER:2023/02/18(土) 23:23:48.59 ID:pyaAM7kvr.net
黒衣はファルコムだったか
やった記憶はあるが

113 :NAME OVER:2023/02/18(土) 23:53:34.90 ID:h68I5myJd.net
ルーンワース黒衣の貴公子は、ラストダンジョンがマップ書かないと大変だった記憶がある
マルチエンドとか言ってたけど連れの女の子がいるかいないかだけだった
悪くじはないんだが何か物足りなかったな

114 :@ねこまんま :2023/02/19(日) 07:40:34.16 ID:NKi51t5E0.net
>>100
パッケージで持ってたわ。
またやりたくってファミコン版買ったけど積んだままだ。
あのロード時間待ちの楽しさは埋まらない。

115 :NAME OVER:2023/02/19(日) 11:28:30.70 ID:EKKdxob+a.net
>>112
T&Eソフトな

ハイドライド完結後に出したARPG

116 :NAME OVER:2023/02/19(日) 13:58:48.89 ID:C4yIhrJYa.net
音楽、
音源、
よかったよね

あの、呪文唱えるのも、いい感じ

117 :NAME OVER:2023/02/20(月) 12:58:39.94 ID:mdFnicdKr.net
原宿アフターダーク
歴代アドベンチャーでも上位の難易度。己の精神との戦い。
コマンド多くフラグ立てがわかりにくく、情報は多すぎて聞き込みは場所多すぎて鬼畜。
日をあけると進行具合が忘れたりわからなくなりやすいから感覚あけずメモとり情報精査しないときつい。ファミコンのアドベンチャーなぞこれにくらべたら炭酸抜けたメロンイエローだぜ

118 :NAME OVER:2023/02/20(月) 13:15:48.61 ID:onWzg0LLa.net
言えてるw

119 :NAME OVER:2023/02/20(月) 17:01:20.79 ID:Ni9DY4zZr.net
メローイエローな。

120 :NAME OVER:2023/02/20(月) 18:23:35.57 ID:+KWnjII1r.net
https://youtu.be/-9NLRpUt8qE
これ探してたんだよ!餓鬼のころ近所宅でやってたんだが記憶としてはカセットビジョンかとずっと思って。どうりで検索してもでてこないわけだ。ツベのおすすめにまさか出てきたんだもん!Al様々だぜ~titleはエリックと花か

121 :NAME OVER:2023/02/20(月) 18:56:21.97 ID:KDa0ofq70.net
アンバサ派でした

122 :NAME OVER:2023/02/20(月) 22:34:21.34 ID:/7rqQ7Pl0.net
琥珀色の遺言、



気になってた。

おれ、おもしろいの?

123 :NAME OVER:2023/02/21(火) 11:26:28.73 ID:rATEpbs1a.net
ストーリーは面白いよ
JBハロルドと同じくらい作業感溢れるゲーム性はめんどくさいと思う人もいるだろうけど
シリーズ展開も移植も旺盛に行われて来てるから評価はされてると言うことだ
ただPCエンジン版だけは内容ほぼ別物になってるので注意

124 :NAME OVER:2023/02/21(火) 19:37:19.07 ID:eaD5llNK0.net
ガリウスのリメイク版は知ってたけどMSX2版なんてのがあるんだね
このスレでは有名なのかもしれないが俺は今日初めて知って感動してる最中

125 :NAME OVER:2023/02/21(火) 19:57:02.86 ID:zQGsYmZtr.net
驚いたろ 
まさかの縦シュー。火の鳥もmsxでは縦シュー。ってかファミコンオリジナルかとおもったらリメイク多いんだよな
グーニーズ、クォーす、パロディウス、グラディウス

126 :NAME OVER:2023/02/22(水) 21:55:53.87 ID:9iDcR3/Jr.net
アスレチックスランドはのちのサーカスチャーリにつながるんだな

127 :NAME OVER:2023/02/23(木) 03:23:48.31 ID:6PRO5i9Id.net
アスレチックランドって、今見ると露骨にピットフォールの影響下にあるなあと思う

128 :NAME OVER:2023/02/23(木) 18:32:12.06 ID:ypWUS0bPr.net
MSX3が界隈で話題だが本体の情報ばかりで肝心のソフトがどうなるか

129 :NAME OVER:2023/02/23(木) 19:07:03.68 ID:NQr2hFAB0.net
コンパイルあたりにアレスタの新作を出してほしいな

130 :NAME OVER:2023/02/23(木) 21:19:52.37 ID:7WVbih5B0.net
M2がアレスタの新作準備してたよなCSだけど

131 :NAME OVER:2023/02/23(木) 22:37:18.90 ID:ooxMoBymM.net
じぇみにさんとか、今はどの会社で仕事されてるんだろう。

世間ではフレームワークやライブラリを活用した開発が全盛だけど、もし
それらではできないことが生じた時は、8bit時代からの腕利きプログラマが
召喚されたりするんだろうか。

132 :NAME OVER:2023/02/24(金) 08:07:38.89 ID:k/AisnQQ0.net
Y2K問題のときは部長クラスの方々が若かりし頃に作ったプログラムの改修に駆り出された事があったが、
今更MSXで何かやっていて当時の英智がないと解決しない……なんて事案はそうそう起きるモノじゃないだろう。
メガバイトどころか縷々縷々キロバイトで収まる程度のプログラムなんだし、せいぜいマシン語をハンドアセンブル、逆アセンブルするくらい?

133 :NAME OVER:2023/02/24(金) 17:29:18.69 ID:4MENIp7D0.net
A1コクピットの日付はY2K問題起きてたっけな確か

134 :NAME OVER:2023/02/24(金) 21:19:46.89 ID:eoe/U4Ga0.net
ロシアの宇宙ステーションにMSXが乗ってたというのももう随分と昔の事だな

135 :NAME OVER:2023/02/26(日) 07:51:52.44 ID:UJZxYWZh0.net
鉛筆を使った話かと思った

136 :NAME OVER:2023/02/26(日) 10:08:37.41 ID:U9U5D9+n0.net
>>134
ぶた丸パンツが大人気だった話?

137 :NAME OVER:2023/02/26(日) 11:25:34.77 ID:R7QuEAsJa.net
>>134
これかな
https://youtu.be/MThkXub3r8c

138 :NAME OVER:2023/02/26(日) 15:51:14.52 ID:I80Mh6tQM.net
ホンモノよりサイズや消費電力が大きくなるかもしれないけど、
8086/8088のコピー品は作れなかったんかね。

139 :NAME OVER:2023/02/26(日) 18:39:29.89 ID:J0SdoSbf0.net
サイズや消費電力が大きいならそれを組み込む基板も、独自に設計しなきゃならんわけで、
なのに、性能はコピー品でしかないなら、存在する意味ナッシング。

9801市場で、互換機展開を行ったEPSONがあるけれど、伸び悩んだあげく9821にはついていけず、
DOS/V規格の進出隆盛によりPC-9800シリーズも消滅。

140 :NAME OVER:2023/02/26(日) 19:02:32.81 ID:PMofeLQ10.net
V30で、NECとintelで著作権訴訟やってた記憶。

141 :NAME OVER:2023/02/26(日) 20:59:45.56 ID:mzJhhKxA0.net
そりゃあDOS/V AT互換機、黒船が上陸したらボッタクリのNEC98なんてあっという間に没落するわな……
それでも往生際悪くNECは事実上のAT互換機 NXを出したけど完全なAT互換機じゃなかったために
NXは未対応みたいな機器出てきて当時のユーザーは本当迷惑したイメージ

142 :NAME OVER:2023/02/27(月) 02:36:52.82 ID:EaSW5wWG0.net
工業用PCは今でもNECだわ。
韓国向けの奴だけHPだが問題多い印象。

143 :NAME OVER:2023/02/27(月) 09:07:47.45 ID:UZM1LxdJ0.net
ブラックオニキス、


地下一階、
あとすこしで、ホバーク揃うとこまで来た

これって、結構、お金が全てな気がしてる

そうなの?

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