プロジェクトEGG 21
- 1 :NAME OVER:2023/12/30(土) 13:11:46.89 ID:1llY7Cmw0.net
- プロジェクトEGG(Engrossing Game Gallery)とは、かつて販売されたテレビゲームや
パソコンゲームをWindows上でエミュレートさせて動作可能な状態に復刻し
ダウンロード販売を行っているインターネットサイトである。
プロジェクトEGGを利用するにはアミューズメントセンターの会員登録(毎月500円+消費税)が
必要である。
次スレは>>980
レトロゲーム総合配信サイト プロジェクトEGG
https://www.amusement-center.com/project/egg/
前スレ
プロジェクトEGG 20
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1701523374/
- 304 :NAME OVER:2024/01/12(金) 08:11:01.34 ID:y9BGxRFl0.net
- >>301
据え置きゲーム機で後方互換が初めて出るより前の時代を含まれてもなあ
- 305 :NAME OVER:2024/01/12(金) 08:23:29.38 ID:Uf9u8Ewn0.net
- 任天堂はスマホ出してapple一色の日本のモバイル事情を一新してほしいよ
- 306 :NAME OVER:2024/01/12(金) 08:47:10.62 ID:tjalF0kA0.net
- >>304 メガドライブ…
- 307 :NAME OVER:2024/01/12(金) 08:49:06.96 ID:/htDcgF/0.net
- はよセールに流れて来い
- 308 :NAME OVER:2024/01/12(金) 08:49:46.71 ID:gLaOHisO0.net
- アーキテクチャ変わっても互換したのxboxくらいじゃない
あれもライセンスの壁は超えられなかったが
- 309 :NAME OVER:2024/01/12(金) 08:56:00.35 ID:tNUJxJ4b0.net
- 思ってたよりガチで任天堂側の互換性を疑ってる人多くて草
- 310 :NAME OVER:2024/01/12(金) 09:08:58.16 ID:3BwFYDzE0.net
- 信じてる人がウケるw
自分の願望でしかないのに
- 311 :NAME OVER:2024/01/12(金) 09:14:07.18 ID:8dd12ezO0.net
- >>294
個人的な印象だが、任天堂が互換を切るのは基本コケて短命だったハードだけ
据置ではGC→Wii、Wii→WiiUと互換あり、携帯機に至ってはGBA、DS、3DSと後続ハードは全部互換ありだ
この点だけ見ても互換を切る可能性は低いと言わざるを得ない
ましてやスイッチはタイトル数が1万に届こうかという歴代最多と言えるタイトル資産を持つハード
互換の持つ価値は大きいからな
EGGが昨年の段階で参入決めてるのは後継機互換の有無を当然確認しての事だろうし
これは他の配信サービスに関しても同じ
- 312 :NAME OVER:2024/01/12(金) 09:22:11.80 ID:Uf9u8Ewn0.net
- 逆に互換の障壁となるものって何があるの?
単純に本体にswitchのソフトを差し込めるスロットつけないといけないって話だろうけど
案外、実物購入は切り捨ててダウンロード購入だけ残すとか、考えられるのかな?
わからん
- 313 :NAME OVER:2024/01/12(金) 09:28:48.02 ID:tNUJxJ4b0.net
- >>312
EGGコンソールとしてネックになるのは他社のゲームを販売しているという点で
EGG運営がSwitch用に売る権利だけを得ている場合は
本体側に互換性があっても後継機で遊ばせる訳にはいかないってことじゃないかな
- 314 :NAME OVER:2024/01/12(金) 09:51:51.12 ID:Uf9u8Ewn0.net
- >>313
EGGの場合そういう問題もあるのか
でも、後継機での販売権利を同じよう受けることってそんなに難しいことなのかな
- 315 :NAME OVER:2024/01/12(金) 10:13:29.80 ID:NIRzl1I80.net
- >>305
そんなことしたらバミュなんとかみたいに自滅するよ
- 316 :NAME OVER:2024/01/12(金) 10:47:43.56 ID:HAjjx2Kl0.net
- >>301
俺が嘘をついたって何処が?
人に噛み付く前に読解力を付ける事を進めるよ
いい歳したオッサンがみっともない
- 317 :NAME OVER:2024/01/12(金) 10:56:19.94 ID:HAjjx2Kl0.net
- >>312
次世代機もソフトはカードで提供されるだろうからDSから3DSの時みたいに前の機種に物理的にカードが刺さらないようにすればいいだけだよ
互換を付けておいてゲームカードが使えないなんてそれは無いな
- 318 :NAME OVER:2024/01/12(金) 11:02:14.77 ID:HAjjx2Kl0.net
- >>313
あくまで互換機能を使って動かしてるだけだからそんな許可必要ないと思うけど?
それなら今までのハードの互換で動くソフトは全部許可を取り直してる訳ないし
- 319 :NAME OVER:2024/01/12(金) 11:30:11.29 ID:/htDcgF/0.net
- 引きこもりも犯罪にしろ(´・ω・`)
- 320 :NAME OVER:2024/01/12(金) 11:36:47.61 ID:fMqJG9/Q0.net
- >>314
新型以降は自社で展開しますって場合は
すでに購入した人以外は配信停止もあるかも。
でも自社でエミュ開発の手間がかかるだろうから大手以外はないと思う。
- 321 :NAME OVER:2024/01/12(金) 11:53:00.80 ID:tNUJxJ4b0.net
- >>318
一般的にはその通りだね
あまり深く考えず「EGG運営がSwitch用に売る権利だけを得ている場合」と書いてしまったが
厳密には「EGG運営がSwitch上で遊ばせる権利だけを得ている場合」と書いたほうが313の意図としては適切だった申し訳ない
- 322 :NAME OVER:2024/01/12(金) 12:00:17.61 ID:8BzmdoNT0.net
- >>136
Wiz8は3Dのソフトウェアエミュレートが技術的に可能かが、きになります。
- 323 :NAME OVER:2024/01/12(金) 12:19:52.01 ID:Mhw3I86S0.net
- xbox360のゲームを後継機で動かすやつも、あくまでも360上で動かす、販売するって契約だったから、新たに契約し直したって言ってたな
生きてるメーカーは良いけど、権利者が不明だったり、実名スポーツ系とか、音楽やイラストだけ別権だったり大変だとか
- 324 :NAME OVER:2024/01/12(金) 12:48:27.95 ID:HAjjx2Kl0.net
- xboxの後方互換は一般的な互換では無いからね
動かす為にリマスターレベルに手を入れてるから許可取りが必要になってる
- 325 :NAME OVER:2024/01/12(金) 13:32:55.50 ID:biZtlOpl0.net
- 昨年あたりからAC-MAIL商品ページの発売予定日をサイレント修正して
発売延期の事実を隠して予約受け付けるのがあたりまえになったなw
これ以前は商品ページで延期を詫びる文面を残していたし延期のお詫びに
関連コンテンツを追加するとか多少良心を感じるところがあったんだが…
今は延期した事実を平然と隠すようになって完全に開き直りやがったw
- 326 :NAME OVER:2024/01/12(金) 13:41:23.66 ID:biZtlOpl0.net
- そして、残念ながらMSX0の第2弾クラファンは失敗が確実になったようだ…
西氏がクラファン期間延長と目標金額の引き下げをお願いしたが断られたらしいw
1000台の予約が達成できないと返金なので資金は入らないからMSX関連は苦しくなるな
EGGもMSX0対応の重圧に耐えられるのかね?またまたAC-Mailで資金確保の企画を乱発
するんじゃないかと心配になるなw
- 327 :NAME OVER:2024/01/12(金) 13:47:36.11 ID:h86YdOWF0.net
- iphone,androidはOSのアップデートに合わせて作り直さないと配信停止される
xbox360の互換はもうしないととっくの昔に公式が発表してる
ここの人達は情報が古くて流石8ビット時代のおじいちゃんだね。。
- 328 :NAME OVER:2024/01/12(金) 13:53:09.42 ID:rH6NybHo0.net
- 要するに何に縛られるでもなく好きなゲームが遊べる
オープンでフリーダムなPC最強って話だな
ついにポケモンまで遊べるようになったし
https://store.steampowered.com/app/1623730/Palworld/?l=japanese
- 329 :NAME OVER:2024/01/12(金) 15:26:00.60 ID:HAjjx2Kl0.net
- >>327
家庭用のゲーム機と汎用OSをゴッチャに語って何がしたいのやら
360の後方互換の新規追加が終了した事なんてXSS持ってるので知ってますが何か?
ちゃんと話しの流れを理解してね おじいちゃんwww
- 330 :NAME OVER:2024/01/12(金) 16:01:18.90 ID:+ClH/RDj0.net
- >>326
なんでMSX3の予定遅らせて小型エミュなんて作ってんだって
横目で見ながらイライラしてたから朗報だな
- 331 :NAME OVER:2024/01/12(金) 16:26:58.17 ID:eLciY7qA0.net
- 8ビットのおじいちゃんは
スーパーファミコンの時にごまかされたんよ
ファミコンのソフトが動くとか、5000円で下取りとか
メガドラPCエンジンを牽制するための
ブラフだったのは理解できるけど
- 332 :NAME OVER:2024/01/12(金) 17:45:35.41 ID:+B8vNLl80.net
- 正直MSXのエミュよりCASIOのMSXガワのPCが欲しい
- 333 :NAME OVER:2024/01/12(金) 18:55:57.37 ID:gxW+49vS0.net
- >>290
ゲームキューブのディスクはWiiでも読める
って言ったほうがいいかも
- 334 :NAME OVER:2024/01/12(金) 19:07:53.56 ID:3BwFYDzE0.net
- >>332
それな
MSX持ってたから思い入れあるしMSXミニみたいのが出れば買うんだが
MSX0とか何ができるのかサッパリ解らん
商品の魅力とかが全く消費者に伝わってない
西が商売下手すぎなんだろう
- 335 :NAME OVER:2024/01/12(金) 19:10:38.03 ID:3BwFYDzE0.net
- MSX3の写真見たけど、それじゃない。。。
キーボード一体型のレトロ感のあるのが欲しいんだって
- 336 :NAME OVER:2024/01/12(金) 19:21:14.32 ID:gxW+49vS0.net
- >>331
一応、スーファミのCPUはファミコンのCPUををエミュレートできる奴を採用してはいるのが
かろうじて互換性考慮の名残を残している
キャラバンSTGコレクションはファミコン実機版の画面を再現してたけどあれその機能使ってたんだろうか
- 337 :NAME OVER:2024/01/12(金) 20:40:08.52 ID:Pe3WVVem0.net
- おまいらは性能の良いMSX持ってるんだろうが
俺が当時必死にお小遣い貯めて買った現役マイ機
https://i.imgur.com/MXOi8U5.jpeg
おまいらのも見せて欲しいぞ
- 338 :NAME OVER:2024/01/12(金) 20:50:14.09 ID:yzA3VAQv0.net
- 1chip MSXをMSX3相当にアップグレードする計画があると聞いてワクワクしてたが頓挫するとつまらん
- 339 :NAME OVER:2024/01/12(金) 21:03:32.34 ID:BZSKfS6Y0.net
- >>337
もう手元にはないけど赤いCF-1200だったな
RAMが16Kでテープ版のゲームがほとんどできないことが分かって増設RAMを買ったなあ
32Kになってやっとオホーツク遊べたのが懐かしい
- 340 :NAME OVER:2024/01/12(金) 21:34:02.91 ID:rscxA5c7d.net
- MSX0は最初からゲーム機として出してればまだ良かったのになぜか携帯ラズパイもどきみたいなのを出してきたからなぁ
プログラミングしたい人なんかほぼいないのに
- 341 :NAME OVER:2024/01/12(金) 21:45:16.35 ID:OAP/yY+W0.net
- 昔、ベッドの上で寝ながらMX-10でパソ通してる人の記事を見たな
なかなかシャレオツな人だなと思ったね
- 342 :NAME OVER:2024/01/12(金) 22:15:56.98 ID:V2Kh1Vr/0.net
- >>340
XやらなんやらでMSXから巣立ったプログラマーらしきのがよく呟いてるからね
そっちの意見に寄せすぎ
ほとんどの過去ユーザーはゲームやっておしまい
名作50本ぐらい積んだMSXminiみたいのは売れる思うけどな
- 343 :NAME OVER:2024/01/12(金) 22:30:21.03 ID:DrH5Y5n40.net
- カシオのキーがフヨフヨなMSX好き
- 344 :NAME OVER:2024/01/12(金) 23:12:43.00 ID:Y7eD/heU0.net
- MSXガワはケース作ってるメーカーよりキーボード作ってるメーカーが目を付けてくれんかなぁって思うな
- 345 :NAME OVER:2024/01/12(金) 23:39:00.42 ID:4Ro/1X030.net
- M-FANやベーマガの投稿プログラムが500本くらい入ったMSXmini出してくれんかな。解説本付きで
- 346 :NAME OVER:2024/01/12(金) 23:58:42.90 ID:Pe3WVVem0.net
- >>339
いいな〜カッコイイ
- 347 :NAME OVER:2024/01/13(土) 01:34:14.66 ID:PmkJl+ii0.net
- >>346
大人になってからCF-3000を中古で購入したけど昔ほどの感動や興奮はなかったんだよ
- 348 :NAME OVER:2024/01/13(土) 03:42:13.45 ID:7u3VL10c0.net
- >>337
これ、アキバで2,980円で買ったわ。
底辺スペックだけどカートリッジゲームなら普通に遊べた。
- 349 :NAME OVER:2024/01/13(土) 08:28:41.51 ID:wngd1r/U0.net
- >>71
MSXはコストのことしか考えなかったから、PCとしての性能もゲーム機としての性能も最低レベルの規格になってしまった。
- 350 :NAME OVER:2024/01/13(土) 08:57:28.19 ID:pz81v6rn0.net
- ナショナルのMSX
- 351 :NAME OVER:2024/01/13(土) 10:41:31.58 ID:5DWC8gpF0.net
- ニュースリリースも何もなくTHE FAR WAYが新着で配信しとった
Xでもつぶやいとらんし、どしたん?
- 352 :NAME OVER:2024/01/13(土) 11:56:13.84 ID:IZS3lyqR0.net
- >>349
発売当時I/OがMSXを批判してたなぁ
書いてる事には同意したけど
- 353 :NAME OVER:2024/01/13(土) 12:17:41.42 ID:Xy9F7Og50.net
- 当時、ファミコンの価格性能比が高すぎてMSXの普及の足を引っ張る形だったよな
もしファミコンの出現がもう少し遅かったら空前のMSXブームがあって
日本にはもっと優秀なプログラマーが出現していたかもしれん
しらんけど
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