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なんで昔のRPGって歩くの遅かったの?

1 :NAME OVER:2024/02/01(木) 23:56:51.23 ID:gNhtdMOl0.net
天外2とか天地を喰らうは速かったけど

2 :NAME OVER:2024/02/02(金) 06:49:23.53 ID:TziJmKR5r0202.net
クリアまでの時間を延ばすため、古いゲームの理不尽な点は大抵これ。

3 :NAME OVER:2024/02/02(金) 11:10:49.21 ID:k615EdRK00202.net
べつに遅かったわけではない
マップの広さに対して妥当な移動速度として設定されてたと思う
天外2はマップ広かったからな

4 :NAME OVER:2024/02/02(金) 12:50:23.48 ID:s5p4ePgy00202.net
>>2
ドラクエのプレイ時間の大半は経験値と金稼ぎだしな

5 :1:2024/02/02(金) 16:06:19.85 ID:5C2PRP4C00202.net
ちょっと調べたら答え出たわ
レトロゲーム板?もこの程度か

6 :1:2024/02/02(金) 16:07:26.16 ID:5C2PRP4C00202.net
>>4
移動速度とは関係なくね
それだとエンカウント調整でどうにでもなる

7 :1:2024/02/02(金) 16:08:38.94 ID:5C2PRP4C00202.net
>>3
エアプか?
天外2のダンジョンスケールも知らんのか

8 :NAME OVER:2024/02/03(土) 00:56:12.82 ID:Dn7Gro6S0.net
プレイ時間調整のために糞エンカウントにするぐらいなら歩行速度遅くするほうがマシかな

9 :NAME OVER:2024/02/03(土) 10:16:30.40 ID:fhVqoSvU0.net
なんで昔のRPGは最弱のモンスターがカピバラだったん?

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