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【SFC】奇々怪界 謎の黒マント【ナツメ】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 17:09:23 ID:rRqtcZ5T.net
今さらながらやってるんだが…(・∀・)イイ!!


953 :名無しの挑戦状:2022/04/30(土) 13:05:11.02 ID:bzcRYTpp.net
50円が狛犬で100円がライフアップじゃないかな

954 :名無しの挑戦状:2022/04/30(土) 15:58:15 ID:/JGlWf6V.net
一面の1up爺ってただの飾りで合ってる?

955 :名無しの挑戦状:2022/04/30(土) 16:42:54.46 ID:45xDKxkd.net
>>954
300枚集めればちゃんと1UP取れるよ

956 :名無しの挑戦状:2022/04/30(土) 17:16:49.27 ID:vdwpE3oa.net
あそこで300枚も取れるの?
いつも100枚が良いところだ
稼げるところがあるということか

957 :名無しの挑戦状:2022/04/30(土) 17:29:39.71 ID:Yg+oVuoZ.net
最初の鳥居の間で往復してプカプカで稼ぐ

958 :名無しの挑戦状:2022/05/01(日) 00:45:58 ID:s4gzLiDf.net
雪ん娘おもすれー

959 :名無しの挑戦状:2022/05/01(日) 01:18:16 ID:XPbNioP/.net
奇々怪界また新作でるかな…でて欲しい。

960 :名無しの挑戦状:2022/05/01(日) 01:26:31 ID:5vxpazc5.net
このジャンルでは異例のヒットと言えるくらいには売れてるみたいだからあるんじゃないかな
これだけ出来良ければ続編望む声も多い筈
ちゃんと購入者アンケート実施してほしいなー。声を届ける手段があまりにも無い

961 :名無しの挑戦状:2022/05/01(日) 06:01:17.51 ID:whfsvdv2.net
2面後半の鴉天狗の渓谷の右端に乞食が隠れてたの最近知った
鴉天狗の対応に夢中で全く気づかなかったわ

962 :名無しの挑戦状:2022/05/01(日) 09:27:24.85 ID:t0Bvvtf4.net
>>955
しっかり稼いでみるわありがとう

963 :名無しの挑戦状:2022/05/01(日) 16:31:01.55 ID:7d3yxZIe.net
二面前半の猿が初登場する階段上った左に隠し宝箱あったよ

964 :名無しの挑戦状:2022/05/01(日) 18:13:13.01 ID:InEM/m30.net
近接攻撃でしか出現しない隠しつづらは
1面 2個
2面 3個
3面 1個
4面 2個
5面 2個
6面 0個
7面 2個
これで全部かな?

965 :名無しの挑戦状:2022/05/01(日) 18:47:35.77 ID:pZpYF4gD.net
>>964
3面は2個あるよ小屋の中にひとつと小屋の右下にひとつ

966 :名無しの挑戦状:2022/05/01(日) 19:27:47.65 ID:InEM/m30.net
>>965
あ、3面と4面間違えちゃった。
4面が1か所しか見つかってないんだよね…。

967 :名無しの挑戦状:2022/05/01(日) 19:55:32.45 ID:5vxpazc5.net
斜めが入力しにくいから方向固定つけろって言ってる意見見るけど絶対やめてほしい
奇々怪界は初代から斜め入力が攻略の肝だったんだから。
縦横が当てやすいのは当たり前。斜めのラインを意識していかに当てられるかが腕が問われるところだった
方向固定させろとかいう連中は肝の斜め撃ちの修練捨てて固定したままウロウロして当てたいだけ
自機性能高め過ぎたらただの無双ゲーにしかならないのは雪ん娘で証明済だっての

968 :名無しの挑戦状:2022/05/01(日) 19:59:02 ID:5vxpazc5.net
あとイカヅチの赤レーザーが自機方向無視したホーミングだけど、あれ見たらゲーム性がぶっ壊れるのは目に見えてる
あまりにも簡単すぎて別ゲーだもん

969 :名無しの挑戦状:2022/05/01(日) 20:43:05.18 ID:Zo/EUe9G.net
イースターエッグが意外と多いけど、これがアイテムに留まってるのは良いね
今の風潮だと実績やら隠し要素解禁の鍵にされそうだし、そうなると義務的やら作業的になっちゃう

970 :名無しの挑戦状:2022/05/01(日) 22:59:07.01 ID:pZpYF4gD.net
>>966
そーいうことね
4面は1個しかないと思われ

971 :名無しの挑戦状:2022/05/02(月) 07:04:17.24 ID:9yM9AEnT.net
>>968
「あれ見たら」ってwもう発売されてますよ

972 :名無しの挑戦状:2022/05/02(月) 08:00:37.99 ID:RWBZCnKd.net
なんかレトロ板のスレとここでだいぶ評価分かれてるな
STG目線とACT目線で違うのかな?

973 :名無しの挑戦状:2022/05/02(月) 09:03:12.68 ID:RWBZCnKd.net
>>972
誤爆

974 :名無しの挑戦状:2022/05/04(水) 17:09:51.70 ID:HEC+v1bt.net
>>967
お前ゲハにもSTGにもいるけどキモイからこのスレから出てくんなよな

975 :名無しの挑戦状:2022/05/04(水) 19:25:15.53 ID:xtT/7Jrw.net
>>974
と、3つもスレ監視してるキモイ奴がほざいております

976 :名無しの挑戦状:2022/05/05(木) 05:06:01.37 ID:bsFrgpY9.net
導入ステージである1、2面が駄目難易度調整でストレスばっかりかかってそこでやめてしまうと面白さを感じられないもったいないゲーム
あと連射と溜め撃ちもあるのにボタン割り当てが4つまでしか無いのが残念
連射装置入れると逆に連射が遅くなったり特殊連射攻撃ばかり出て攻撃ができない意地の悪さ

977 :名無しの挑戦状:2022/05/05(木) 12:43:27 ID:vMuF0HZm.net
黒謎も悪くはないけどやっぱ謎黒のほうが面白いな…

978 :名無しの挑戦状:2022/05/05(木) 12:45:59 ID:/ZcMyE3o.net
謎黒の豆頭の安全地帯だけは潰さないでほしかったな
第二形態で無効になってたらよかったはず

979 :名無しの挑戦状:2022/05/05(木) 12:51:44 ID:lNU7N14D.net
あんな雑魚ボス安地に頼る必要あるか?

980 :名無しの挑戦状:2022/05/05(木) 12:55:27 ID:/ZcMyE3o.net
頼るかどうかじゃなくて
昔そういう遊び方が楽しめたって部分まで潰さなくてもよかろ

981 :名無しの挑戦状:2022/05/05(木) 12:59:22 ID:/ZcMyE3o.net
謎黒では豆頭の後ろに回ってお札振ってたら余裕で倒せて籠の隠し1upまでオートで獲得できるってのが様式美だった
それを自力で見つけたらめっちゃ楽しかったろ
グラディウスで山のトンネルを見たら入ってみるみたいなもんでさ

982 :名無しの挑戦状:2022/05/05(木) 12:59:30 ID:lNU7N14D.net
ゲームによるのでは?
意図してない安地だったら削除して当然だし
初代の豆頭だって一周目の安地が二周目で使えないよ?
PCE版も勿論共通してない
安地潰し=楽しめないって発想がまず恣意的じゃね

983 :名無しの挑戦状:2022/05/05(木) 13:02:25.00 ID:lNU7N14D.net
籠1UPが無くなったのはまあ寂しいけど制作者が把握してない筈ないし
隠し要素自体は増えてるから別に。
単純にそっち方面の楽しさが無くなってるならマイナスだけどちゃんとバランスは取ってる

984 :名無しの挑戦状:2022/05/05(木) 13:03:41.93 ID:/ZcMyE3o.net
初代は別ゲーだからいいけどさ
なんていうか、遊び心的に残念だなーって
地球防衛軍2がトンネルの入り口を全部トタンで塞いだのをみてがっかりしたのと同じ気持ちさ
子供の遊び場、秘密基地を大人の事情で塞がれた感

985 :名無しの挑戦状:2022/05/05(木) 13:05:52.27 ID:lNU7N14D.net
あんたがその安地に思い入れあったのは分かったけど
万人に共通の残念ポイントでは全然ないな
安地が効果的に働いてたボスでもないし

986 :名無しの挑戦状:2022/05/05(木) 13:07:55.50 ID:/ZcMyE3o.net
逆に、豆頭がめっちゃ手応えのあるボスでその攻略があったから台無しになったってレベルなら潰されて当然なんだけどね
どうでもいいレベルだからこそ「あー、そこ潰しちゃうんだー」と思ったってこと
別にゲームを貶したいわけじゃなくて、ただ残念

987 :名無しの挑戦状:2022/05/05(木) 13:45:59.97 ID:hqgaAH1c.net
新キャラ追加もその関連でのストーリー変更も何だかイマイチで雑音になってしまってるなあ
これなら月夜草子のサブキャラを使えるようにして欲しかった

988 :名無しの挑戦状:2022/05/05(木) 14:13:07.94 ID:z6ClyLOH.net
今回安地があったところでそこまで存在を否定する要素でもないのに怖いよ
>>985

989 :名無しの挑戦状:2022/05/05(木) 20:40:22.68 ID:/IeRcRbR.net
2人プレイで片方にスライディング当てられる?

990 :名無しの挑戦状:2022/05/05(木) 21:11:40.29 ID:kqfN1lT/.net
その仕様は無くなってる

991 :名無しの挑戦状:2022/05/05(木) 22:02:09.86 ID:/IeRcRbR.net
マジかあ
あれも本来想定していない遊びだったのかな

992 :名無しの挑戦状:2022/05/05(木) 23:15:54.01 ID:/IeRcRbR.net
何かレーティングに引っかかったのかなあ
同時プレイの相方に対して攻撃性が高まるため年齢制限が必要になりますみたいな

993 :名無しの挑戦状:2022/05/05(木) 23:27:44.32 ID:lNU7N14D.net
単純に意味のない挙動だからだろ
月夜草子の時点で削除されてたのに今更

994 :名無しの挑戦状:2022/05/06(金) 05:19:00.25 ID:sUiXwcQ/.net
SFCで好きだったんすけど
戦うのが
あの死神みたいなボス登場しないの?
2回も戦うんで印象強いんだが

995 :名無しの挑戦状:2022/05/06(金) 07:31:17 ID:8XPBeXVN.net
じゃあSFCだけやってれば?
買ってもない人が新作気にする意味ないでしょ

996 :名無しの挑戦状:2022/05/06(金) 10:49:14.40 ID:GGTboi+V.net
どのゲームもリメイク前のキャラが出てこないなら怪訝に思うだろ
つーかストーリーは改悪されてるよな
無駄にシリアスになって

997 :名無しの挑戦状:2022/05/06(金) 11:44:40.76 ID:bzDJJ0Iw.net
>>992
私はこういうの認めません的な担当者の潔癖が出たんでしょ
あれファイナルファイトみたいでうっかりのときとか面白かったんだけどねw

998 :名無しの挑戦状:2022/05/06(金) 16:20:22.55 ID:TILUdIxU.net
くにおくんシリーズでもそうだったけど、2プレイでのじゃれ合いって重要なんだよな

999 :名無しの挑戦状:2022/05/06(金) 16:21:00.31 ID:8XPBeXVN.net
これくにおじゃないんでw

1000 :名無しの挑戦状:2022/05/06(金) 16:38:29 ID:ZpbdV8Zc.net
きちげえすぎる

1001 :名無しの挑戦状:2022/05/06(金) 16:39:50 ID:ZpbdV8Zc.net
プギャ━━━━━━m9(^Д^)9m━━━━━━!!!!!!!

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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