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貝獣物語シリーズスレッド25

1 :名無しの挑戦状:2014/09/30(火) 23:44:26.36 ID:TKhviEFL.net
隠れた名作RPG、貝獣物語シリーズについて語るスレです
レトロ1の荒らし行為により移転となりました

(前スレ)
貝獣物語シリーズスレッド24@アロエスたん
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1404220536/

まとめサイト(過去ログ、関連スレリンク等、絵チャ、絵チャログ)
http://www.geocities.jp/shell_saurus/
貝獣物語攻略wiki(どんどん編集してください)
http://www.wikihouse.com/kaijuu/
うpロダ(スレに何か投下したい時にどうぞ)
http://www9.uploader.jp/home/pagoo/
クピクピたんはあなたのものです。(貝獣物語シリーズのMIDIや着メロを置いてます)
http://procyon.dw.land.to/

(関連スレッド)
【まさに】貝獣物語シリーズ1曲目【幻想的】 (ゲーム音楽板)
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1139581681/
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http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1233912803/

633 :名無しの挑戦状:2023/02/07(火) 08:17:10.67 ID:ce7TCfuA.net
1は開発が想定するよりエンカ高くなっちゃってて
十分なテスト&調整もできなかったんだろうなって感じがするけど
2はマジでよく分からんよね
出る敵倒し続けるとレベル的にボスがゴミ以下になるけど
雑魚はそれでも苦戦するバランスだし

634 :名無しの挑戦状:2023/02/07(火) 14:15:19.99 ID:26b2FMVy.net
ハドソンのRPGは基本ゲームバランスが良くないとは言われている

635 :名無しの挑戦状:2023/02/07(火) 20:18:03.47 ID:CfXVv0oQ.net
ハドソンのエンカ率は上からの指示で、すぐにクリアされたら困るとかでバランスも考えず強制的に跳ね上げられてるらしいからなぁ
PS版桃伝がこれで滅茶苦茶にされたのは有名

636 :名無しの挑戦状:2023/02/07(火) 21:26:01.38 ID:4fv5gzMs.net
そういうアホなことやるから潰れるんだよ

637 :名無しの挑戦状:2023/02/07(火) 21:59:24.16 ID:ce7TCfuA.net
ハドソンがバースデイに指示を出して途中から急遽バランスが変わったってこと?
最初から決まってたバランス基準ならボスもそれに合わせた強さにできそうだし

638 :名無しの挑戦状:2023/02/07(火) 22:38:27.77 ID:26b2FMVy.net
>>637
バースデイはそもそも企画・ストーリー・キャラを考えて
他社に企画を持ち込んで権利関係で食っていく会社で
ファミコンの作品はナムコ、スーファミの作品はハドソンが
ゲームの実開発を行っている
これはふたご姫の時にバースデイの社員がそう答えてる

639 :名無しの挑戦状:2023/02/08(水) 12:15:28.21 ID:bYLGvIoF.net
ジャラマーも焼け石に水だったしな

640 :名無しの挑戦状:2023/02/09(木) 18:14:33.21 ID:54ehF0FQ.net
マジックキューブ前半で買い忘れても
潜水艦手に入れたらようせいのひやく盗めばいいから楽だな
大貝獣は本当に回復アイテムの入手が楽

641 :名無しの挑戦状:2023/02/10(金) 12:34:36.12 ID:a3tuMkql.net
2では売却不可になった妖精の秘薬

642 :名無しの挑戦状:2023/02/10(金) 12:46:04.44 ID:FLy022oD.net
アイテム手に入りすぎで狼と釣り師の二人だけでクリア余裕という

643 :名無しの挑戦状:2023/02/10(金) 22:39:09.08 ID:0Cb0HIRc.net
まあどんなRPGも最適解がわかってくれば簡単になるもんだし
初見時は強いキャラわからないし結構難しく感じた
最初はザルドンとか連れてってたな

644 :名無しの挑戦状:2023/02/11(土) 17:48:10.54 ID:AADQTY6U.net
ザルドンは妻子持ちの一般人

645 :名無しの挑戦状:2023/02/11(土) 19:00:43.58 ID:Ct5RBy0Z.net
初見は小学生の時で女キャラ使うのダサいみたいな年頃だったから
ガロウバードザルドンで進んでたなあ
ガロウいたから全く苦戦しなくて勿体ない経験だった
ザルドンはマジで置物だった

646 :名無しの挑戦状:2023/02/12(日) 10:35:29.01 ID:hdleFAg2.net
ガロウ抜きで見ればバードは特技がそこそこ優秀 素早さも高い
ザルドンはポヨンと同じようなステだけど気軽に〇倍攻撃もできないし
運も低いからリバスタでクリティカル出るのも稀
キャラ付け的には人格者キャラなのに不遇だな

647 :名無しの挑戦状:2023/02/12(日) 10:50:07.34 ID:66ta6sGe.net
ストーリー上、キャラAかキャラBかのどちらかしか仲間にできず
Aを仲間にした時だけ主人公の最強武器が手に入るとか性能以外で優遇されてると
たとえストーリー展開が変わるとしてもBを選びたいって気持ちが起きないしそういうゲーム嫌いだけど
これはそんなんじゃないし、むしろあえて弱いキャラ編成でやるみたいな楽しみもあっていいと思う

648 :名無しの挑戦状:2023/02/12(日) 11:10:05.06 ID:6h52pU5r.net
キャラ編成自由なんだから好きに組めばいい
ガロウ抜きでも2周目以降でアイテムの入手手段やらわかってれば
大して難しくないしな

649 :名無しの挑戦状:2023/02/12(日) 12:42:30.45 ID:dmq0rnj5.net
初見ザルドンポットトキア(途中からクピクピ)でやっても火が活躍して割りとヌルかった
でも雑魚処理がダルすぎた

650 :名無しの挑戦状:2023/02/12(日) 13:04:13.65 ID:Zn2fp9Lc.net
ならば次はパーティー人数を縛っての攻略だ

キララとかなら二人旅でも結構いけそう

651 :名無しの挑戦状:2023/02/12(日) 13:24:02.28 ID:dmq0rnj5.net
>>650
知識ある状態なら二人旅は割と簡単にいけるけど
マギー辺りで四竜初手アクアドラゴンとかにすると物凄い長期戦になる
勇者無行動の縛りも付け足すと改造ファットバジャーで詰むキャラがちらほら

652 :名無しの挑戦状:2023/02/12(日) 13:29:00.97 ID:dmq0rnj5.net
一応補足として改造ファットバジャーは
2撃で落ちないキャラかみかえりかめん99個使う間にHP5000削りきれるキャラなら全員行ける

653 :名無しの挑戦状:2023/02/12(日) 14:13:29.68 ID:043kaV82.net
ギャブファーより改造ファットバジャーの方が強いよな

654 :名無しの挑戦状:2023/02/12(日) 14:37:37.83 ID:I/8g2d2D.net
初見だと暗黒砲で驚いた人は多いと思う
からのギャブファーであれ?となった

655 :名無しの挑戦状:2023/02/12(日) 17:38:53.87 ID:LSWMhs06.net
ほぼ1ヶ月かけ今日2終わりました。結構面白かった。

656 :名無しの挑戦状:2023/02/14(火) 17:11:34.80 ID:te4/g6Mq.net
>>655
おつかれ
2面白いよね
エンカとバランスとUIの重さが何とかなってたらかなり評価高かったろうにな

657 :名無しの挑戦状:2023/02/15(水) 20:10:38.88 ID:Ym8lw4zU.net
まおうのはなくそとかいう微妙な装飾品

658 :名無しの挑戦状:2023/02/15(水) 23:08:10.71 ID:BBuPKJiH.net
無印の魔法バグ&悪魔の罠バグ修正して
ヤドカリ戦法が通じなくなって
ゲーム速度が早くなったリマスターがやりたいのう
バランスはそのままでOK

659 :名無しの挑戦状:2023/02/16(木) 22:14:45.51 ID:+GgYA1BV.net
無印は経験値きつい

660 :名無しの挑戦状:2023/02/17(金) 07:31:31.75 ID:IWEBlEZZ.net
無印はヤドカリ戦法使ってればレベル15~18でクリアできるから
ザコの経験値は少ないように見えるが、
逃げずに戦ってれば必要な分は溜まる

661 :名無しの挑戦状:2023/02/17(金) 13:03:18.38 ID:59LOAoaK.net
強敵倒すメリットが無いから経験値の差をつけて欲しいってのは分かる
もしくは経験値分割制度をやめるか

662 :名無しの挑戦状:2023/02/17(金) 19:32:22.44 ID:CW1L0Ee5.net
ラッキーベルが強すぎる

663 :名無しの挑戦状:2023/02/18(土) 08:52:54.55 ID:+yTzISlw.net
大貝獣が結局一番バランスいいな あれでも悪いけど

664 :名無しの挑戦状:2023/02/18(土) 16:13:48.78 ID:djoCioIQ.net
大貝獣のストーリーと戦闘システム結構いいから整えればまた売れそうな気がする
だめかな・・・

665 :名無しの挑戦状:2023/02/18(土) 16:28:37.48 ID:3g2D9rD3.net
面白くはなりそうだけど売れるかどうかは別の話
大して知名度が無い昔のゲームをリメイクしてもそれだけでは今の客は食いつかないだろう

666 :名無しの挑戦状:2023/02/18(土) 16:46:46.61 ID:yfvhRXwD.net
今やると貝獣を擬人化した貝娘とかになっちゃうかも

667 :名無しの挑戦状:2023/02/18(土) 17:49:00.05 ID:4jhp6Gy0.net
>>664
リメイク出すならアドバンスかDSの頃に出して欲しかったな
何故ガラケー版なのか
エンカ率調整して戦闘前や戦闘中の処理の重ささえどうにかしてくれれば
いいんだけどね

668 :名無しの挑戦状:2023/02/18(土) 21:46:03.52 ID:uG401+/3.net
オクトパストラベラーみたいな作りでやってくれたらいいんだけど

669 :名無しの挑戦状:2023/02/19(日) 12:29:19.30 ID:iXZif4mj.net
かえしぎりの仕様は2より1の方が好き

670 :名無しの挑戦状:2023/02/22(水) 09:43:05.04 ID:ESizNyAQ.net
熟練度が0になってやる気失せた

671 :名無しの挑戦状:2023/02/23(木) 07:36:26.61 ID:o0fzO0d3.net
今更だけどFCの貝獣物語を購入したんだけど、
キャラが動くと地面の模様とかが動くと言うかちらちらする。
なんか直線のレンとかは大丈夫なんだけど・・・。
特にスタート直後だと最初の部屋を出た黄土色?の床とかすごい。
これってこういうものなんでしょうか?
ちなみに純正ニューファミです。

672 :名無しの挑戦状:2023/02/23(木) 07:37:20.38 ID:o0fzO0d3.net
すみません

直線のレン→直線のレンガ

673 :名無しの挑戦状:2023/02/23(木) 08:07:12.76 ID:/Py7+Fc7.net
>>671
たぶん液晶モニター使ってると思うんだけど、
液晶とファミコンのドット絵はかなり相性悪い
固定画面式でキャラが動くだけならそこまで気にならないけど、
画面全体がブワーッてスクロールした時は
背景が細かいドットになるほどガビガビして目が痛くなる

674 :名無しの挑戦状:2023/02/23(木) 08:37:53.14 ID:o0fzO0d3.net
>>673
ありがとう。
少し安心しました。

675 :名無しの挑戦状:2023/02/23(木) 09:07:39.81 ID:c6oXAwlZ.net
>>674
どうしてもしんどい時は雰囲気は変わっちゃうけど
液晶向け補完機能のある非公式互換機を使うのも手(レト○フリークみたいな)
Switchのナムコットコレクション収録版も画質選べたはず

676 :名無しの挑戦状:2023/02/24(金) 10:13:42.44 ID:4ks8y82a.net
レトロ○リークだと2の時を刻む遺跡どうなるんだろ

677 :名無しの挑戦状:2023/02/24(金) 13:32:14.57 ID:gqaXsCjT.net
起動しないんだよなあ 天外魔境ZEROもダメだった やっぱりSFCでやるべきなのか

678 :名無しの挑戦状:2023/02/24(金) 13:35:31.39 ID:gqaXsCjT.net
時を刻む遺跡の話ね 中身というかPSみたいに時間操作が出来ればいけるのか

679 :名無しの挑戦状:2023/02/24(金) 19:46:24.40 ID:gQEsaXOq.net
レとフリ2での大貝獣2は時間動かす必要がある所だけイメージじゃなく
カセットで起動して時間指定することでなんとかなる(少なくともクリアまでは行けた)
天外2は色々動かなくなる
どっちもロットやROM状態によって違う挙動になる可能性あり

680 :名無しの挑戦状:2023/02/24(金) 19:47:48.25 ID:gQEsaXOq.net
あとMOZ2はどう頑張っても起動しない

681 :名無しの挑戦状:2023/02/24(金) 21:38:25.03 ID:bVuDbVSL.net
約10年ぶりにカセット差して起動させたらデータ全部残ってた記念カキコ
バブと獣人とムチ姫連れて開始したけど姫からシスターに入れ替え
ネタバレ防止のためクリアまでこのスレ見ない

682 :680:2023/03/03(金) 20:32:41.69 ID:8OSK8Gu4.net
本日クリア、最終セーブは17時間21分
風の塔?でがっつりレベル上げしたつもりがけっこう大変だったラスト付近の敵素早すぎて逃げにくいな
スタンプ自力では25個までしか集められなかった…

あ、風の塔で階層変えずに戦ってたら(25戦くらい)バグかしらんが左から黒が迫ってきた戦い続けてたらどこまでいくんだろう

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