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天地創造 第25章

1 :名無しの挑戦状:2015/06/22(月) 22:29:05.74 ID:uCNZcFW+.net
13時だぞ 2chの英雄どもよ 目を覚ませ

エニックス・クインテットのアクションRPG「天地創造」のスレッドです。

前スレ 天地創造 第24章
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1310873648/

まとめサイト
http://sound.jp/tenchi/

2 :名無しの挑戦状:2015/06/22(月) 22:32:07.17 ID:uCNZcFW+.net
過去スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1247281040/
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1223750545/
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1196595380/
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1180020521/
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1171553241/
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1161627066/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1143828966/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1137227295/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1127247578/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1121186291/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1111161077/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1104061573/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1096122772/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1079726107/
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1067066261/
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1067066261/
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1057678471/
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1049606161/
ttp://game.2ch.net/retro/kako/1038/10382/1038225475.html
ttp://game.2ch.net/retro/kako/1020/10204/1020439921.html
ttp://game.2ch.net/retro/kako/1001/10015/1001563195.html
ttp://ton.2ch.net/retro/kako/988/988709039.html
ttp://ton.2ch.net/retro/kako/984/984664849.html
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1153202972/

3 :名無しの挑戦状:2015/06/22(月) 22:33:23.75 ID:uCNZcFW+.net
クインテット作品総合絵描き板(暫定)
http://www.sigeharu.com/~game/gaia/e/
攻略サイト
tp://njoy.pekori.to/ten_top.html
よくある質問
街が発展しないんだが…→とりあえず他の街でセーブしてみ

質問はまずググってからhttp://www.google.co.jp/

4 :名無しの挑戦状:2015/06/22(月) 22:34:27.19 ID:uCNZcFW+.net
521 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2006/05/30(火) 04:38:27 ID:???
1997年 コンプティーク3月号 クインテット宮崎氏インタビューより抜粋

−−この作品ではプレイヤーが操ることができるキャラはアークしかいないのはなぜですか?
宮崎(以下 M):そうですね。最初から操作できるキャラはアークだけ。それは決まってました。
  あ、ヨミもいましたね。プレイヤーは一人なわけですから、操作できるキャラも一人がいいなと。
  そのほうが主人公に感情移入してもらえるかなと。ですがキャラを限定し、さらに容量が増えた分
  過去の2作でできなかった動きを増やせたので操作性に関してはかなり向上できたのではないかと思ってます。

−−後半に、アークに『地表のエル』と『地裏のエル』どちらが好きかという究極の選択があるわけですが
  あれはどちらを選んでも結果は変わりません。あれは何か意図があったのですか?
M:あれで結果が変わることも考えていたのですが、こちらでそれを表現するのはやめようという結論になりました。
  プレイヤーによって、どちらのエルが好きかは違いますし。最後、エルの家で終わるわけですが
  あの続きはプレイヤーがどちらのエルを選んだのかで、アークがあの後どうなったのかも変わってくるかもしれませんね。
  最後の1日を過ごし、12時過ぎた後に、一体アークはどちらを選んだのか。

−−ラストシーンはユーザーに結論を委ねたということですか?
M:
そうなりますね。天地創造はあくまでRPGです。天地創造の世界のアークというキャラを
プレイヤーはロールプレイするわけですが、それは逆にアークがプレイヤーを
ロールプレイすることにもなるわけです。
なので製作側としては、あそこでひとつの結論は出したくなかったというか、出せなかったんです。
もしプレイヤーが表のエルを選んだのなら、アークは生まれ変わって表のエルの元に帰ってきたかもしれないし、
裏のエルを選んだのなら、表のエルに別れを告げ、輪廻転生の後に裏のエルと結ばれたのかもしれませんし。
どちらのエルも嫌いなら、そうでないかもしれない。結論はプレイヤーにおまかせというか今までのレス全部俺の作り話。

5 :名無しの挑戦状:2015/06/22(月) 22:36:01.50 ID:uCNZcFW+.net
クインテット関連スレ
【QUINTET】 ソウルブレイダー 【ENIX】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1175903820/
ガイア幻想紀を語るスレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1201446740/
スラップスティック
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1307245559/
アクトレイザー ACT 9 [転載禁止](c)2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1429969873/

6 :名無しの挑戦状:2015/06/23(火) 01:10:53.63 ID:Q3Nemv8H.net
クインテット信者とは全く接点がなさそうだが一応これも

プラネットライカ Part2
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/game90/1267787053/

7 :名無しの挑戦状:2015/06/23(火) 03:45:01.07 ID:Ap02IJc0.net
>>1
乙です!

8 :                     :2015/06/23(火) 21:09:36.68 ID:3QMcZGyp.net
        / ̄ ̄ ̄\
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   _(,,)  このスレは    (,,)_
  /  |  終了しました   |  \
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9 :名無しの挑戦状:2015/06/23(火) 21:46:08.27 ID:Ap02IJc0.net
その後>>8を見たものはいない…

10 :名無しの挑戦状:2015/06/23(火) 23:12:36.22 ID:iJz0v+Pl.net
snesmusicのspcの曲順って抽出した人が作ったの?
それともromに入ってた通り?
すげーいい感じに並べてあるんだが

TownからNeotokioあたりの並びが好きだ

11 :名無しの挑戦状:2015/06/24(水) 09:04:09.38 ID:zTRpwSPC.net
BGMといいグラといいUIといい雰囲気が半端なかったな
どうぶつの言葉が分からなくなった時の悲しさは異常だったわ

12 :名無しの挑戦状:2015/06/24(水) 13:22:42.65 ID:DDp8i1aH.net
人間の発展に夢中になりすぎた後の後悔もね
捕まって檻に入れられたキングバードじいちゃんや動物園で見世物にされてる動物達を見た時に取り返しのつかない事をしてしまった気がして人間滅ぼそうかと思ったわ

13 :名無しの挑戦状:2015/06/24(水) 15:10:35.79 ID:zTRpwSPC.net
俺は人間を辞めるぞエルーッ!!

14 :名無しの挑戦状:2015/06/24(水) 16:00:50.34 ID:DDp8i1aH.net
ちょwww違う違う作品が違う
石仮面は被らないから(汗)
しかし本気で人間イラネと思ってしまった自分はダークサイドなんだろうなぁと軽く落ち込んだ
エクルマータに逝ってくる

15 :名無しの挑戦状:2015/06/26(金) 14:15:03.04 ID:VWaT5RQo.net
カモシカさん…

16 :名無しの挑戦状:2015/06/27(土) 12:21:59.68 ID:mkJj0EKQ.net
このゲームをやっていたせいでDQ6が感動できなくなってしまった。
というかDQ6で泣いたとか言ってる人が哀れに感じる。

17 :名無しの挑戦状:2015/06/27(土) 16:41:58.47 ID:muC8IqPJ.net
あんなチグハグなんがイイワケナイ

18 :名無しの挑戦状:2015/06/28(日) 21:00:57.20 ID:ub5e8YhD.net
まあQDQ6はストーリーをちゃんと作り込めなかったらしいし・・・
出来はどうあれ、DQも天地創造もストーリーで楽しませる・訴えかけるってのは同じだよ
JRPGかくあるべし

19 :名無しの挑戦状:2015/06/29(月) 01:17:02.00 ID:2CyfAc+N.net
ドラクエは脳味噌の無い大衆のバカ共が騒いでるだけ
我々は選ばれし天地創造ユーザーで本当に良かった

20 :名無しの挑戦状:2015/06/29(月) 02:53:39.82 ID:hIYZoB05.net
天地創造はSSやプレイステーション出た後に発売したから隠れたになったのが今でも凄く許さないけど俺だけが知ってる感で誇れるのであった

21 :名無しの挑戦状:2015/06/29(月) 11:13:36.16 ID:r/y6j5O9.net
マイナーゲーとか言われるけど一度プレイして欲しい
きっと素晴らしさがわかるから

22 :名無しの挑戦状:2015/06/29(月) 13:36:47.86 ID:hIYZoB05.net
母ちゃんもハマッてたわ

23 :名無しの挑戦状:2015/07/01(水) 20:20:16.83 ID:sksnBwW7.net
>>19
マイナーゲーの信者特有の選民思想
隠れたのは時期のせいじゃなく中身が凡作だったからだろ

24 :名無しの挑戦状:2015/07/01(水) 22:39:32.10 ID:PfYE84Tp.net
>>23
エアプ乙

25 :名無しの挑戦状:2015/07/02(木) 00:51:59.18 ID:J3wOMfSd.net
>>23
ロクにプレイしてない奴に限ってこう言うんだよな

26 :名無しの挑戦状:2015/07/02(木) 23:24:33.79 ID:iaY3QABq.net
演出や展開に派手なところとか、
盛り上げようってところはあまり無いから
子供の頃とかにやっても印象に残らないかもしれない

プレイしながら色々感じたり、考えさせられたりと
味わいのある作品だよな

27 :名無しの挑戦状:2015/07/03(金) 00:16:20.95 ID:loYSGVK8.net
いやグラフィックで大分印象づいてるぞ
ライオンの子供なんかめっちゃシンバに似てて覚えとる

28 :名無しの挑戦状:2015/07/03(金) 03:20:40.51 ID:PY4CuAvM.net
自分は音楽が印象的だったわ。
エバーグリーンとかクリスタルホルムとかめっちゃ心に残ってる。
ゲームのサントラで美しいと思ったのはこれがはじめてだったよ。

29 :名無しの挑戦状:2015/07/03(金) 11:07:17.18 ID:loYSGVK8.net
それもあるね
モノを食う動作なんかもバラエティに富んでて明確に覚えてるな
アクションがやりやすいのにど派手でカッコ良いし

30 :名無しの挑戦状:2015/07/03(金) 20:59:42.56 ID:JeIP+Rkh.net
今の見てくればかりのクソゲー開発者をボコボコにして目の前にこの神ゲーをドツキ合わせたいわ

31 :名無しの挑戦状:2015/07/12(日) 13:09:10.56 ID:JofJ+Dhv.net
1乙だけどスレ立てするなら午後1時にすればいいのに

32 :名無しの挑戦状:2015/07/14(火) 23:56:32.48 ID:b7O1HYms.net
>>31
やっぱりその辺拘りたいよな

33 :名無しの挑戦状:2015/07/20(月) 17:18:37.16 ID:Lza9JAus.net
第12章のスレ立てが一番13時に近いな
次スレまで数年はあるだろうけど
立てる人が気付いてくれるといいな

34 :名無しの挑戦状:2015/07/20(月) 19:44:44.45 ID:r1XGX/FW.net
そりゃ何の拘りがあんの?
ゲームに関係ある話?

35 :名無しの挑戦状:2015/07/23(木) 08:24:05.28 ID:IPvTUBnr.net
あるねぇ

36 :名無しの挑戦状:2015/07/25(土) 13:28:42.74 ID:YjMpUTX+.net
13時のくだりは本編中に出てきたか覚えてないけど
起動時のデモで出てくる

37 :名無しの挑戦状:2015/07/25(土) 15:55:52.56 ID:U4pgon2b.net
そりゃすまんかった
だが、待ってくれ時と場合というのも有るだろう
その拘りも大事だが1乙という礼節も大事ではないか?

38 :名無しの挑戦状:2015/07/25(土) 16:50:32.14 ID:Goe8nhq3.net
まったくだ

39 :名無しの挑戦状:2015/07/26(日) 08:33:45.42 ID:a6xBsMDX.net
スレが立つ前にするべき話ではあるな

40 :名無しの挑戦状:2015/07/29(水) 22:00:56.36 ID:GrLWblvr.net
1年ぶりにスレ復活してたか乙
なんだかんだ言って結局このゲームに戻ってきちゃうな
このゲームの音楽を会社で聴いてリフレッシュしている毎日です

41 :名無しの挑戦状:2015/07/30(木) 21:09:51.06 ID:+rBBZC27.net
>>23
メジャーゲーに噛み付くのは本当よくあるよな
天地もドラクエも好きな自分としてはいい迷惑

42 :名無しの挑戦状:2015/07/31(金) 09:00:06.97 ID:J1plhfCh.net
特定ゲーム信者の視野が狭いのはデフォ
基本的に被害妄想でドラクエやFFのせいで売れないんだーとガチで思っている

43 :名無しの挑戦状:2015/07/31(金) 14:28:27.74 ID:luipnu31.net
いつまでそれ言ってんだよもう消えろ

44 :名無しの挑戦状:2015/07/31(金) 18:20:09.72 ID:J1plhfCh.net
図星か

45 :名無しの挑戦状:2015/07/31(金) 21:41:12.45 ID:luipnu31.net
俺じゃないからしらねーよ消えな

46 :名無しの挑戦状:2015/08/01(土) 05:13:25.21 ID:hJ9j0Nce.net
>>4のテンプレトラップから9年か
わしも歳をとっただに

47 :名無しの挑戦状:2015/08/02(日) 15:19:44.51 ID:CCzu6fw7.net
あのトラップ他ゲーでも作れそうだが作れてないのを見ると
天地創造程他ゲーには思い入れが無かったと思われ

48 :名無しの挑戦状:2015/08/03(月) 08:19:08.63 ID:0nbBQJlm.net
思われという言い回しも廃れたなあと言ってみるテスト

49 :名無しの挑戦状:2015/08/09(日) 12:49:13.96 ID:c7zHkV3b.net
やあ (´・ω・`)
ようこそ、ガイアストーンへ。
お前は今、裏側の太陽にいるのだ。

この永遠に続く階段は、人間の歴史そのもののようなものだから、
まずは登ってみて欲しい。

うん、「お前の役目はもう終わった」んだ。済まない。
お前は少し知りすぎたようだしね、謝って許してもらおうとも思っていない。

創造とは、形がつくられること。
破壊とは、形がなくなることだ。
すべての生命は、生まれた瞬間に、悲しい運命を背負っているのだよ。
そう思って、地裏を造ったんだ。

じゃあ、新たなる世界の門出のために、
私も形ある姿で戦うとしようか。

50 :名無しの挑戦状:2015/08/10(月) 23:11:10.94 ID:zTda6xUC.net
>>49
wwwwwwwwwww

51 :名無しの挑戦状:2015/08/11(火) 20:56:33.00 ID:/C0nu734.net
このゲームはエンディングが本当に綺麗
そこに至るまでの積み重ねも素晴らしい
「帰路」も素晴らしい

>>4の釣りの「プレイヤーにおまかせ」ってのは本当だわ
このゲームはやさしい

52 :名無しの挑戦状:2015/08/28(金) 02:37:02.66 ID:ZRXRm8X/.net
メイリンがなかなかのうざキャラだった

53 :名無しの挑戦状:2015/08/28(金) 23:38:51.34 ID:wTyZZYYO.net
途中までは結構萌えキャラだったんだけどね

54 :名無しの挑戦状:2015/08/30(日) 12:43:32.39 ID:FrKOsdbz.net
フィーダにひっぱたかれて説教されて泣くシーンはなかなかぐっとくるものがある

55 :名無しの挑戦状:2015/08/30(日) 15:20:17.48 ID:Ql1kVM6d.net
>>54
ウォンに騙されたと知ってしまい後悔して泣くシーンもだね。

56 :名無しの挑戦状:2015/08/30(日) 19:17:52.13 ID:fRV0qM9K.net
キャラたちの年齢っていくつの設定なんだろうな

57 :名無しの挑戦状:2015/08/31(月) 02:41:47.12 ID:2puHWUKh.net
フィーダかっこいいよね

58 :名無しの挑戦状:2015/09/01(火) 20:57:48.04 ID:M/WEfa75.net
エルの護衛依頼しに夜中フィーダ来るけどテーマ曲ボリューム大きくて



夜中に楽器演奏すんなと思った消防の頃

59 :名無しの挑戦状:2015/09/01(火) 22:25:58.07 ID:0PV0P3fx.net
最後の1日の村、左上の家の女の子がいない理由ってなんだろう。

60 :名無しの挑戦状:2015/09/20(日) 15:09:35.37 ID:iWB/P6vW.net
小説の天地創造ってなんでプレミアついてんの?
何気なく検索してビビったわ

61 :名無しの挑戦状:2015/10/02(金) 15:15:13.60 ID:7k/H4Tuf.net
ユンコウに住みたい

62 :名無しの挑戦状:2015/10/09(金) 21:52:40.22 ID:mbm0VwDt.net
ぺルルがいい感じにKY

63 :名無しの挑戦状:2015/10/10(土) 10:34:15.59 ID:WrI0AD2m.net
NYカーだからな

64 :名無しの挑戦状:2015/10/11(日) 15:52:54.24 ID:CijEfqLH.net
物語の終盤で緊張感の高まった時にペルルが出てきて、音楽が変わるとほっとするよね

65 :名無しの挑戦状:2015/10/12(月) 00:19:29.01 ID:ERhPmu7O.net
最後の勇士を集ったメンバー紹介のとき、スケボーの達人ぺルル!で吹いたわ。

66 :名無しの挑戦状:2015/10/13(火) 01:36:38.95 ID:oeTtPmzb.net
なんせスケボーで分厚い壁ぶっ壊すんだからな
ペルルでダークガイア倒せるんじゃないかな

67 :名無しの挑戦状:2015/10/14(水) 19:40:56.35 ID:u8Mksgwa.net
あの辺の最終回感結構好き

68 :名無しの挑戦状:2015/10/15(木) 17:08:31.97 ID:RSCzI+Qk.net
実は2015年になってこのゲームとクインテットの存在を知ったんだが、
綺麗さと切なさに一気に惹かれたわ
もっと早く触れてみたかったな

69 :名無しの挑戦状:2015/10/15(木) 17:44:31.49 ID:lx1pLBcW.net
確かに子供のときにやったらまた違う感想だったなと思う
でも神ゲーなのは間違いない

70 :名無しの挑戦状:2015/10/18(日) 22:56:37.25 ID:s8Moo5lQ.net
@drunkenAndo 27分前
クインテットの最後の仕事はPS2の「BLEACH ~放たれし野望」ってRPGだったかな、自転車操業で支払ってもらったけど、これが最後でクインテット倒産したんだ。
250万くらいのこってた。

@drunkenAndo 31分前
そんで萌えよ剣で何百万だったかなあ、けっこう未回収あって、でも次の仕事も振ってくれるしうちも零細だしで、完全に自転車操業だったなお互いに、
クインテットの宮崎さんとボボボボーボボとか作ってたの思い出した。
今誰か連絡取れる人居るのかな?
もうお金はいいんで一回話してみたいけどw

@drunkenAndo 33分前
クインテットの最初の出会いはなんだったかな、、、覚えてないな、飛び込み営業してた時の繋がりだったか。
最初の仕事は「機動新撰組 萌えよ剣」って微妙な仕事で、でもこれエクスレイズ時代にPS1のトゥーンシェーダー開発する切っ掛けでなんかぐるっと回って仕事来たのは笑った記憶あるな。

71 :名無しの挑戦状:2015/10/21(水) 21:48:37.63 ID:S112bKEf.net
20周年記念のメッセージ動画見たが美代子さんの声可愛すぎてびっくりしたわ

72 :名無しの挑戦状:2015/10/21(水) 22:55:09.33 ID:DdKjNKqV.net
そうだね
20周年の動画、なんか嬉しかった

73 :名無しの挑戦状:2015/10/28(水) 17:41:29.23 ID:onGYOnPA.net
20年前といえばオウム事件の年
ネオトキオの細菌兵器テロなんてよく出せたものだ
ビルバクや絶対絶命都市よりこっちのほうがはるかにまずいと思うのだが
多分当時はロムカセットの生産に時間がかかって差し替え、削除等できなかったからだろう

74 :名無しの挑戦状:2015/10/29(木) 17:38:32.16 ID:+J0baabB.net
他を引き合いにして持ち上げるのがいかにも偏狭信者らしいね

75 :名無しの挑戦状:2015/11/05(木) 21:02:53.15 ID:5Icqxaun.net
>>74>>73のこと言ってるのか?
地下鉄サリン事件の年に東京で生物兵器テロが起きるゲームはまずいと言ってるだけで信者じゃないだろ
因みにビルバクは911テロで発売延期に、絶対絶命都市は東日本大震災で販売中止になったタイトル
他を引き合いにして持ち上げてるんじゃなくむしろ貶めてるのだが
ずいぶん酷い誤読だ

このゲームがリメイク、配信されないのはこのことが原因だろう

76 :名無しの挑戦状:2015/11/11(水) 23:03:52.64 ID:fOW9Hzfd.net
やべーわこのゲームまじやべーわチラチラ

77 :名無しの挑戦状:2015/11/17(火) 12:13:50.36 ID:WhFIgNeP.net
20周年動画のサンドアートすげえ

78 :名無しの挑戦状:2016/01/15(金) 19:01:27.33 ID:H3GVg5Fx.net
10周年の時は人がまだいたが20周年ではこの寂れ様

79 :名無しの挑戦状:2016/01/18(月) 10:28:12.88 ID:T7jqZi/w.net
未だにスーファミも天地も我が家では現役だ

80 :名無しの挑戦状:2016/01/18(月) 17:09:32.63 ID:jF39H/ff.net
>>79
同志よ

81 :名無しの挑戦状:2016/01/18(月) 19:23:12.20 ID:+xOL8N4E.net
年末に片付けしたら2本目が出てきた
やったぜ

82 :名無しの挑戦状:2016/01/27(水) 01:11:08.52 ID:NTe5gdj0.net
久々にちょっとやってみたらまた最初からやりたくなってきた
今度は攻略サイトに頼らず自力で頑張りたい

ただ、本当小学生くらいの時に天地創造に出会いたかったなぁ
音楽もグラフィックも雰囲気もシナリオも素晴らしくて大好きだわこのゲーム

83 :名無しの挑戦状:2016/01/27(水) 01:11:41.00 ID:NTe5gdj0.net
そして遅ればせながら20周年おめでとう

84 :名無しの挑戦状:2016/01/27(水) 20:30:12.07 ID:oT4zEEJ8.net
ロウランでボロボロの服を装備したけど何も起こらない
サンコーストでプライムスタッフを買ってその頃には英雄のヤリを持ってるから意味が無い

85 :名無しの挑戦状:2016/01/29(金) 23:28:27.65 ID:ybtYgJ8d.net
ボロボロの服を装備するとゾンビから攻撃されなくなるよ

86 :名無しの挑戦状:2016/01/30(土) 23:00:10.44 ID:t2hbaCyJ.net
プライムブルーが95個しか無い
どこで取り逃したか分からないから最初からやり直すしかないか

87 :名無しの挑戦状:2016/01/31(日) 10:23:51.44 ID:idrDWy/k.net
総数いくつかもフツー知らんのでどーでもいいかと
魔法自体リレミトとキアリーぐらいしか使わんし

88 :名無しの挑戦状:2016/01/31(日) 10:32:16.63 ID:ho2/9Lyo.net
>>87
それドラクエや
天地ちゃうやんか

89 :名無しの挑戦状:2016/01/31(日) 17:41:42.58 ID:Jwpyfef7.net
ダンジョンでリングやメダルは使わなくても簡単にクリア出来るし、肝心のボス戦ではプライムブルーの力が抑えられていて意味が無い
試練の塔に出て来るサソリと蜘蛛の怪物とブラッディーマリー相手に使うぐらいしか使い道が無い

氷のリングは敵に命中しないし、ゴッシーのメダルは効果が不明

90 :名無しの挑戦状:2016/02/01(月) 18:52:19.76 ID:seNZOk78.net
>>88
フツーは効果書いてるって分かるよね?

91 :名無しの挑戦状:2016/02/02(火) 19:32:42.51 ID:V6xBrggq.net
ダークガイア戦で有効な装備を教えてください

92 :名無しの挑戦状:2016/02/03(水) 14:51:59.49 ID:RlGm4E3q.net
えいゆうシリーズでいいのでは

ところで天地創造とポストロックは抜群の相性だと思うんだがどう?
https://m.youtube.com/watch?v=zB8d-bH1lV4
これなんか歌詞も少しリンクするような気がして泣ける

93 :名無しの挑戦状:2016/02/03(水) 18:24:28.11 ID:0iyV2lCC.net
ダークガイア戦てきちんとガード出来れば装備こだわる必要なかった様な

94 :名無しの挑戦状:2016/02/03(水) 18:32:59.77 ID:ZinS1AL7.net
エンブのヤリや道着で攻撃力を増強した場合、ダークガイアの電撃を喰らった時にお陀仏となる

95 :名無しの挑戦状:2016/02/04(木) 23:17:53.77 ID:dmrCHyx7.net
守りのヤリで防御力を上げても火力不足で不利になるだけ

96 :名無しの挑戦状:2016/02/05(金) 00:20:27.24 ID:qVZl5NbS.net
おそらく貴方はガードの必要性に気付いていないだけ
普通にエイユウ装備でお行きなさい

97 :名無しの挑戦状:2016/02/06(土) 18:43:18.32 ID:aEMUjQw6.net
ダークガイアの攻撃はクロスガードでは防げません

98 :名無しの挑戦状:2016/02/06(土) 20:26:34.57 ID:HfF8RA58.net
そりゃ全攻撃防がれたらラスボス失格だよなぁ

99 :名無しの挑戦状:2016/02/07(日) 15:32:15.55 ID:tHRVtz7V.net
エルのマントでしょ

100 :名無しの挑戦状:2016/02/07(日) 22:53:11.16 ID:Nduaxs4P.net
エイユウ装備無しでダークガイアを倒すメリットは?

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