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SFC・GB幽遊白書スレ4
- 1 :名無しの挑戦状:2015/08/29(土) 12:01:24.10 ID:OMdiY6rH.net
- SFC・GBソフト「幽遊白書」シリーズ総合スレ
SFC
幽遊白書
幽遊白書2 格闘の章
幽遊白書 特別篇
幽遊白書FINAL 魔界最強列伝
GB
幽遊白書
幽遊白書 第2弾 暗黒武術会編
幽遊白書 第3弾 魔界の扉編
幽遊白書 第4弾 魔界統一編
過去スレ
SFC・GB幽遊白書スレ3
ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1377940744/
SFC・GB幽遊白書スレ2
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1355252917/
SFC幽遊白書
ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1146911308/
- 2 :名無しの挑戦状:2015/08/29(土) 20:48:26.20 ID:bdalNrSL.net
- >>1答えは「乙」だ!!
- 3 : :2015/08/29(土) 23:17:17.65 ID:tF3XdGPu.net
-
よっこらしょ。
∧_∧ ミ _ ドスッ
( )┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 |
:/o /´ .└─┬┬─┘
(_(_) ;;、`;。;`| |
このスレは無事に終了しました
ありがとうございました
もう書き込まないでください
- 4 :名無しの挑戦状:2015/08/29(土) 23:56:46.77 ID:c6FMgOet.net
- >>1
乙です!
- 5 :名無しの挑戦状:2015/08/30(日) 03:41:00.79 ID:n05UNE1+.net
- >>1
答えは「乙」だ!
- 6 :名無しの挑戦状:2015/08/30(日) 13:17:03.40 ID:GHXS0yyR.net
- これが一乙ですかァー
自分のモノになると思うと
ワクワクしますねェー
- 7 :前スレ987:2015/08/30(日) 18:46:50.18 ID:jOlv+GOM.net
- スレ立て乙です
前スレ989
水晶玉の表示直前の飛びは
鈴駒なら大体入力見てから受けるできますよね
そこも含めた闘気メーターの読み合いにはできませんか?
先攻魔妖妖に未来が無さ過ぎて
双妖妖でも受ける狙える成功率ってやっぱりおかしいですよ
最近鈴駒は後攻を取るキャラなんじゃないかと思ってきました
- 8 :名無しの挑戦状:2015/08/31(月) 20:25:22.24 ID:6BFCD2Kr.net
- 御苦労>>1
見事なスレ立てだったよ
- 9 :名無しの挑戦状:2015/08/31(月) 22:26:48.67 ID:D6U/O0ku.net
- フッ・・・・
見えるか・・・・この>>1乙が!
- 10 :名無しの挑戦状:2015/09/01(火) 02:39:19.37 ID:aABcj3CL.net
- 鈴駒はバランス耐性、復帰速度、闘志アップによるバランス回復の総合力がハンパないからな
回避率の高い行動も多く、受けるの性能も他キャラより高いらしいし
後攻ねらいでしぶとく相手の霊力けずる戦いもアリっちゃアリ
攻撃面に難があるから、あとちょっとの体力が削り切れずに死亡することもあるけど
お互いの霊力消耗してからの復帰がちょっと安定しない
- 11 :名無しの挑戦状:2015/09/02(水) 03:28:53.08 ID:TCwXGlkZ.net
- 相手の闘志パンチに後手で妖力犬の散歩を通せれば
後攻でも盾妖妖が機能するバランスや強化状況なら
回避率アップ防御行動で先に相手の霊気を枯渇させられれば
・・・無理があるな
鈴駒に通常パンチとかしてくれればなあ。犬の散歩の良い的なんだけど
たとえバランス状況が互角でも闘志連打パンチ相手に完全後手だと
妖力積まないと犬の散歩が当たらない。積んでも安定しないけど
- 12 :名無しの挑戦状:2015/09/02(水) 08:33:39.43 ID:pu9Hye4G.net
- リンクは上から五番目ぐらいの強さか
- 13 :名無しの挑戦状:2015/09/02(水) 09:18:59.73 ID:sjxmjiP/.net
- 回転斬り強いよね
- 14 :名無しの挑戦状:2015/09/02(水) 09:45:58.12 ID:g1Rk9Lbb.net
- そのリンクはヒエイだけどな!
- 15 :名無しの挑戦状:2015/09/02(水) 11:37:30.84 ID:79pmt9QH.net
- 待ち戦法には何らかのペナルティ付けてほしかったな
先手不利な状況で膠着することが多すぎる
- 16 :名無しの挑戦状:2015/09/02(水) 17:51:23.35 ID:vEaeslhc.net
- >>15
ガードするって分かってても折れて霊撃出すしか無いとかあるよね
メーター溜めるシーンではタイムアップがあれば良かった
- 17 :名無しの挑戦状:2015/09/02(水) 23:01:12.65 ID:sjxmjiP/.net
- 10秒経過したらその時点で霊力玉が2人に割り振られるとかな
- 18 :名無しの挑戦状:2015/09/02(水) 23:51:13.19 ID:pYfdCKcr.net
- それだと待って有利な側が霊気回収できてさらにどうしようもないのでは
基本的に膠着状態になるのはアイテム浮かんでる時だから
水晶玉の中身が入れ替わるだけでいいじゃねーの
- 19 :名無しの挑戦状:2015/09/03(木) 16:57:12.71 ID:6LeOHtCI.net
- それを改善したのが特別編での防御行動弱体化とメーター溜め速度の調整だろ
- 20 :名無しの挑戦状:2015/09/04(金) 02:57:59.27 ID:2jYy8iJw.net
- 初代は分からんが特別篇でも発生するぞ
- 21 :名無しの挑戦状:2015/09/04(金) 03:21:14.14 ID:HPpImafo.net
- >>20
無印やったら発狂するなwwwwwww
- 22 :名無しの挑戦状:2015/09/08(火) 02:58:08.61 ID:3QplLhsY.net
- 兄者で神谷に圧勝した
- 23 :名無しの挑戦状:2015/09/08(火) 17:41:05.35 ID:2j8LWLU7.net
- むひょう!
- 24 :名無しの挑戦状:2015/09/09(水) 02:50:55.51 ID:l7NxNE4q.net
- ひゃひゃひゃひゃ〜
- 25 :名無しの挑戦状:2015/09/10(木) 16:24:02.26 ID:Iqq2/keV.net
- バカめ!
- 26 :名無しの挑戦状:2015/09/10(木) 22:06:25.12 ID:wpOQTxM/.net
- >>15
先攻補正があるじゃないか!
(溜め不足霊丸を最大溜め喝っ!で打ち消しながら)
飛びとかのぶつかり合いに闘気メーターも影響してるのって常識?
wikiには書いてないけど
- 27 :名無しの挑戦状:2015/09/11(金) 21:18:37.08 ID:zf5qeMqp.net
- 見るがいい!
- 28 :名無しの挑戦状:2015/09/12(土) 16:41:38.02 ID:rwxvofZV.net
- うひゃひゃ…キレたぜぇ…!!
>>26
溜めなしと最大溜めで比較するとよく分かるよね
数回の試行で判明する仕様は殆ど暗黙の常識になってるかも
飛び(霊、物)のぶつかり合いにバランスは影響しない、とかはここ数年で判明したタイプ
- 29 :名無しの挑戦状:2015/09/15(火) 02:11:27.73 ID:srVO3D4J.net
- 神谷でやると解剖してやるぜぁ〜が聞きたくて手刀ばかり使ってる
- 30 :名無しの挑戦状:2015/09/15(火) 06:42:59.78 ID:QSCspgws.net
- 武威のガード性能で、受けるの成功率、回避率が違うのってどういう事だろう?
- 31 :名無しの挑戦状:2015/09/16(水) 20:42:17.04 ID:byMd5vQi.net
- 答えは
- 32 :名無しの挑戦状:2015/09/16(水) 21:18:53.33 ID:PZTaXkSR.net
- 桑原「ワシじゃあ!ぶははははははは!」
- 33 :名無しの挑戦状:2015/09/18(金) 02:37:58.30 ID:DgZA8cXq.net
- >>30
ランダムセレクトの処理の都合か
(武威のデータが入ってるのは?の位置らしい)
ただの調整ミスじゃないかな
防御行動の成否は回避率で判定されるから
成功率は関係無いだろうし
- 34 :名無しの挑戦状:2015/09/18(金) 03:05:33.53 ID:2K9EPDHe.net
- この前CPUが亜空間以外で次元刀使ってきたの初めて見た
- 35 :名無しの挑戦状:2015/09/18(金) 03:59:32.59 ID:7F9ke/ok.net
- >>30のいう「違う」ってのがイマイチわからんが
数値が高い低いってのなら、ゲームバランスの一端と考えていいんじゃないか
ホラあいつ骨太タフキャラやん。他キャラより高くても低くても納得いく
- 36 :名無しの挑戦状:2015/09/18(金) 11:13:40.31 ID:AeNrGMxF.net
- 当時のnamco社員がこのスレ見れば
俺たちはそんなに深く考えて作ってねーよー(笑)
って言いそうw
- 37 :名無しの挑戦状:2015/09/18(金) 17:32:12.13 ID:ciUNC8oD.net
- 黒龍喰い飛影と戦いたいんだけど飛影が中々黒龍撃ってくれないw
開幕溜めなしジャンプで自滅してから跳ね返すのがお互い余力残して戦えていい感じなんだけど
ジャンプや技とかで代用出来ないかな?
- 38 :名無しの挑戦状:2015/09/19(土) 00:44:38.82 ID:I3zOvF1N.net
- 特別篇の武威は結構レッセンショウ撃ってくるから逆に喰いやすい
- 39 :名無しの挑戦状:2015/09/20(日) 00:38:56.31 ID:3JF+Igfp.net
- 見えるか・・・この妖気が
- 40 :名無しの挑戦状:2015/09/21(月) 21:13:07.44 ID:1CZ76hVg.net
- ゲームとはいえ鈴駒や凍矢でも黒龍波はね返せるのがすごい
- 41 :名無しの挑戦状:2015/09/22(火) 01:29:29.16 ID:BWnniZaz.net
- その二人は霊力上げたあとだから、後の妖力値10万以上のS級妖怪の片鱗を見せてんだろ
問題は首位打者剣よ
- 42 :名無しの挑戦状:2015/09/23(水) 03:09:47.86 ID:OaD29oCK.net
- 桑原なら黒龍波も根性で打ち返しそう
あるいは雪菜の愛の力で
- 43 :名無しの挑戦状:2015/09/23(水) 11:04:27.87 ID:ulomO01k.net
- 原作の最終的な強さで言えば浦飯チーム最弱は幻海なのに特別篇では1番強いのも笑える
設定上は戸愚呂チームメンバーにすら勝てないのに不思議と弱い感じがしないのが幻海
- 44 :名無しの挑戦状:2015/09/23(水) 14:25:32.06 ID:2l55NWZn.net
- やれやれ
- 45 :名無しの挑戦状:2015/09/24(木) 00:01:04.36 ID:acnuUnMH.net
- 弟以外には勝てると思うが
- 46 :名無しの挑戦状:2015/09/24(木) 00:31:37.30 ID:pgEjG70p.net
- 知恵と技巧が武器のキャラだからな>弱い感じがしない
入魔洞窟最深部まで付いていっても足手まといどころか樹を封殺して他4人vs仙水の状況まで作りそうな気さえする
- 47 :名無しの挑戦状:2015/09/24(木) 02:40:43.40 ID:CxpvEbK4.net
- 兄者が若いころ襲いたかったけど力ずくじゃ敵わないからやらなかった
と言ってたから少なくとも兄者には楽勝しそう
- 48 :名無しの挑戦状:2015/09/24(木) 12:26:52.48 ID:2XHa2VjE.net
- 幻海は死々若丸にも敵いそうにないって鴉に言われて無かったっけ?
霊光玉を幽助に渡した後の話だから渡す前なら強いのかな
特別篇がどの時期の幻海を基本にしているのか不明だし
兄者は妖怪転生の前になるから別の話でしょ
- 49 :名無しの挑戦状:2015/09/24(木) 14:56:47.31 ID:SnaDQ/nB.net
- 玉渡す前なら弟80パーセント並だろう
- 50 :名無しの挑戦状:2015/09/24(木) 17:22:00.05 ID:f6JHld5g.net
- レイコォ!
アッ!!!
- 51 :名無しの挑戦状:2015/09/25(金) 20:20:12.90 ID:ZyeOBz4U.net
- キョウハンショオ!!
- 52 :名無しの挑戦状:2015/09/26(土) 20:32:16.71 ID:FgczbWbW.net
- 気に入らないね
- 53 :名無しの挑戦状:2015/09/27(日) 01:18:29.53 ID:nSlPiZkT.net
- 神谷のメス発動時のセリフはウイルスばら撒いた時のセリフだっけ?
- 54 :名無しの挑戦状:2015/09/27(日) 17:34:15.52 ID:Hfc0d19m.net
- 神谷の台詞は全部原作から持ってきててすげーわ
- 55 :名無しの挑戦状:2015/09/28(月) 00:39:12.10 ID:7LJfEMtg.net
- 1対1なのに一人残らず消してやる…とか言っちゃう神谷先生
- 56 :名無しの挑戦状:2015/09/29(火) 00:10:07.79 ID:zXHYNtqM.net
- 解剖してやるぜぁ〜が一番好き
- 57 :名無しの挑戦状:2015/09/29(火) 18:14:18.79 ID:LkmF7pR/.net
- 気硬銃や聖光気使用時はちゃんとセリフを「カズヤ」「シノブ」にしたり
トリートメントや次元刀とかの原作再現っぷりとか近年のゲームとは比較にならないぐらい制作陣に愛されて作られてるよね
妖狐が「うわあああ!」とか叫んだり樹霊を「じゅれい」と呼ばせてるゲームはあかんわ
- 58 :名無しの挑戦状:2015/09/30(水) 00:13:55.21 ID:/MlkHEyj.net
- >>57
戸愚呂100%が最初から100%中の100%体型だったり
フォーエバーはそういうところが甘かったよな
- 59 :名無しの挑戦状:2015/10/01(木) 00:44:53.05 ID:SMQziYuD.net
- 特別篇にストーリーがあれば最高だった
- 60 :名無しの挑戦状:2015/10/01(木) 21:59:30.20 ID:xYZpTZAc.net
- デモ画面で我慢しよう
- 61 :名無しの挑戦状:2015/10/02(金) 00:22:59.16 ID:bJ6HStOl.net
- 確かに特別篇のデモって魔界の扉編の一部を再現してるな
57じゃないがそこにも原作愛があるよな
- 62 :名無しの挑戦状:2015/10/02(金) 00:46:23.35 ID:LT2TLZjQ.net
- 特別篇で魔人幽助使いたかった
- 63 :名無しの挑戦状:2015/10/02(金) 15:35:04.92 ID:oclxeUMo.net
- 霊力upで霊丸が巨大化するのに今更気付いた
他に見た目が微妙に変化する技ってある?
- 64 :名無しの挑戦状:2015/10/02(金) 19:38:29.51 ID:LT2TLZjQ.net
- ジャンプ中は変わるっての結構あるよね
蔵馬だと食妖植物、妖狐だとオジギソウ
どっちもジャンプ中のはカッコイイ
爆吐髑触葬も霊力うp後は地面に叩きつける時の瓦礫が大きめになってたような・・・
間違ってたらゴメン
- 65 :名無しの挑戦状:2015/10/02(金) 20:54:02.15 ID:gMTiQJ+W.net
- キャラ別でこんなもんか
霊拳→おらおら 霊丸→巨大化
霊剣→二刀流 伸びろ→曲がれ
シマネキ草→オジギソウ
妖剣→16回斬り
霊丸→巨大化
魔妖妖→双妖妖
旋風拳→ダブル旋風拳
髑触葬→地砕き
閃光弾→閃光火炎弾
指弾→7発指弾
ダイス→6個ダイス ダーツ→両手ダーツ
封じろ→赤封じろ
気硬銃→乱射 紅球波→紫炎弾
- 66 :名無しの挑戦状:2015/10/03(土) 01:17:23.36 ID:vJ/kBnOO.net
- 霊丸がデカくなるのは俺も全く気づかなかったわ
- 67 :名無しの挑戦状:2015/10/03(土) 13:23:59.33 ID:HKqOKtCg.net
- 封じろは今初めて知った
ギリギリの防御タイミングを画面で判断してる人は、空中で前半アニメが微妙に変化すると対応しくったりしそうね
- 68 :名無しの挑戦状:2015/10/03(土) 13:26:21.14 ID:HKqOKtCg.net
- 妖狐の空中オジギソウは特別篇屈指のかっこよさだと思う
あと初代の空中黒龍波
- 69 :名無しの挑戦状:2015/10/03(土) 19:32:11.35 ID:FAGwtW0H.net
- 妖力UP後の樹の霊撃封じは友達との対戦のときは使わないってルールでやってたな
- 70 :名無しの挑戦状:2015/10/03(土) 21:53:32.97 ID:aMiUTTJU.net
- 影の手よ、くすぐれ!
- 71 :名無しの挑戦状:2015/10/04(日) 00:57:14.69 ID:XF6dCRp7.net
- ひゃひゃひゃひゃ〜
- 72 :名無しの挑戦状:2015/10/04(日) 02:11:02.48 ID:wFHBQVuP.net
- むひょう!
- 73 :名無しの挑戦状:2015/10/05(月) 10:24:09.25 ID:700D3Cd+.net
- ☆ 日本の核武装は早急に必須ですわ。☆
総務省の『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。
- 74 :名無しの挑戦状:2015/10/06(火) 20:59:49.18 ID:4u3H8DRk.net
- 初代は
ボンバータックルが強化版になってるとか
無かったよな…
- 75 :名無しの挑戦状:2015/10/07(水) 00:24:24.75 ID:SjrdjABC.net
- 初代は爆肉鋼体しても指弾は3発のままだったな
- 76 :名無しの挑戦状:2015/10/07(水) 03:54:26.24 ID:QAr34qst.net
- なおボンバータックルは土属性のくせに空中使用可、
さらに空中から地上への接触技ダメージ増加の補正が狂っており
- 77 :名無しの挑戦状:2015/10/07(水) 04:08:53.13 ID:utN617VG.net
- 修羅念土闘衣!
- 78 :名無しの挑戦状:2015/10/08(木) 00:39:28.49 ID:Am+c8eX5.net
- 初代は吏将や鈴木の負けたところも原作再現してて良かった
- 79 :名無しの挑戦状:2015/10/08(木) 01:35:55.74 ID:i0FTe9vb.net
- 何でこのシステム流行らなかったのかね?
対戦もので一番好きだわ‥‥友達とキャラをクジで決めての対戦合宿がメッチャ楽しかったなぁ
‥‥‥俺が友達と思ってただけで、実はエロビデオを貸してくれる悪友として友達の親からは嫌われてたと
数年後に知ったけどね‥‥‥そんなの事実無いんだけど、出自の貧しい俺は
体の良いスケープゴートだったみたい
人間界滅べよクソガ
- 80 :名無しの挑戦状:2015/10/08(木) 01:43:11.13 ID:3KBxFHeL.net
- 鈴木の演出は最高だった
- 81 :名無しの挑戦状:2015/10/09(金) 00:40:11.29 ID:jk3JL4ZA.net
- どうだ!爆肉鋼体!!
- 82 :名無しの挑戦状:2015/10/09(金) 06:39:57.76 ID:nGzeyqX7.net
- 最近、特別篇の動画投稿無くなって寂しいなあ。
いろんな人の対戦動画みてみたいんだけども・・・
- 83 :名無しの挑戦状:2015/10/09(金) 08:15:10.87 ID:WmV/eBBd.net
- 自分で投稿すればええんやで
対戦会でも開くしかねーわな。自分がやるなら東京になるけど
- 84 :名無しの挑戦状:2015/10/09(金) 12:05:37.40 ID:p2VZBy6U.net
- 熱帯はかなり改善の余地があると思う
zsnesのudp接続を試した人とかいる?
- 85 :名無しの挑戦状:2015/10/10(土) 01:43:42.09 ID:hLkP4/y/.net
- >>68見てやってみたけど確かに妖狐の空中オジギソウかっこいいな
今までやったことなかったわ
- 86 :名無しの挑戦状:2015/10/10(土) 19:40:43.31 ID:vFEnJIZI.net
- 惜しむらくは使う機会が皆無であるということ
- 87 :名無しの挑戦状:2015/10/11(日) 01:10:08.90 ID:MX1CmHSX.net
- 武威と凍矢ボイスが少なすぎ
- 88 :名無しの挑戦状:2015/10/11(日) 01:20:47.48 ID:y3KkL2lL.net
- 無印からの左遷基準のひとつが食う容量の多さだから
そのおかげで続投できたのかもしれない
- 89 :名無しの挑戦状:2015/10/11(日) 13:22:05.75 ID:4q+5fCWe.net
- 武威は怒号が1番の大技っぽい感じがする
斧投げるやつは地味すぎ
- 90 :名無しの挑戦状:2015/10/11(日) 13:42:28.69 ID:OgiQGq0g.net
- 実際X霊撃の中では最弱クラス
とはいえ使いどころはきちんとある
- 91 :名無しの挑戦状:2015/10/11(日) 16:07:21.25 ID:88TOAvBq.net
- デビルヨーヨー飛んでる時の音が
欽ちゃんの仮装大賞のお題言った後の音を思い出す いっつも
- 92 :名無しの挑戦状:2015/10/11(日) 19:55:12.77 ID:E3l7KX7R.net
- 戸愚呂怒号の小石が震えて浮き上がる演出が恰好いい
- 93 :名無しの挑戦状:2015/10/11(日) 20:41:49.18 ID:OgiQGq0g.net
- 土使い「じゃあアースシェイカーもカッコイイですよね?」
- 94 :名無しの挑戦状:2015/10/12(月) 00:39:22.63 ID:QPDZ9JfJ.net
- そういや特別篇って武威と凍矢だけアニメと声違うんだっけ
- 95 :名無しの挑戦状:2015/10/12(月) 00:59:26.46 ID:gXxfoCW1.net
- 声優の使い回ししてるからね
酎&武威、凍矢&兄者、吏将&鈴木が同じかな?
- 96 :名無しの挑戦状:2015/10/12(月) 08:33:50.33 ID:rZHhte83.net
- むしろそれ系だとアースシェイカーが一番カッコ良いですね
- 97 :名無しの挑戦状:2015/10/12(月) 17:21:30.00 ID:VJKCSk4D.net
- そんなに 死にたいか?!
- 98 :名無しの挑戦状:2015/10/13(火) 17:52:05.04 ID:ayAg1T8I.net
- いや別に
- 99 :名無しの挑戦状:2015/10/13(火) 22:47:49.85 ID:K2bdtLXR.net
- バランスメーターが減ると回避率だけ下がってるっぽい?
トリートメント狙う時は開幕か
リカバリー可能な状況にしてからやるのが良いのかも
相手のバランス削っても成功率は変わらないみたい。体感だけど
開幕閃光弾以外の全ての行動がローズウィップに潰される。きつい
- 100 :名無しの挑戦状:2015/10/14(水) 01:28:02.42 ID:Fcj9ESzw.net
- 100
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