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ロックマンスレッド Part103

1 :名無しの挑戦状:2016/05/30(月) 00:38:04.11 ID:BjAL1rj5.net
ロックマン1〜10、ロックマン&フォルテ、ロックマンロックマン、
GB版ワールド1〜5、メガワールド、
ロックボード、ロックマンズサッカー、
バトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、
パワーバトル、パワーファイターズについて語りましょう。
XやDASH、エグゼ、ゼロ、ゼクス、流星の話題はスレ違いなので極力控えて。

      _  __   ___
     / へ\__\// | |
  、____|::| ∠      ̄\  //
 /____L|__/ メ|   ト、 \/
 _,..// /|/ ,-\____| L_|.| ⌒)
 |_ 7/  /|イリ  ‐=、 | |)/ _ノノ   エミュ、nes改造ロックマンや
   <.   / ト、┌┐ _,ノ| |/         パロディ同人作品の話題はダメ。
  (⌒丶─∨-/7_/7 ,.イ/                  ロールとの約束だよ。
  ヾー── /   |'´ ´
      /     ヽ==、
     /_     \リ
    <___ ! \___\
       .l_ヽヽ-'    ̄
       (|ニゝ|}
        ヽ,__ノ

ロックマン クラシックス コレクション
http://www.capcom.co.jp/RCC/

発売中のタイトル
http://www.capcom.co.jp/rockman/olg.html

ロックマンシリーズ公式サイト
http://www.capcom.co.jp/rockman/

前スレ
ロックマンスレッド Part102
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1456907763/

2 :名無しの挑戦状:2016/05/30(月) 00:39:08.60 ID:BjAL1rj5.net
■関連スレ
ロックマンワールドシリーズを語るスレ World3
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1307809496/
ロックマンX part210
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1457347706/
ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン62体目
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/game90/1388373374/
ロックマンゼロコレクション mission411
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1463576423/
ロックマンゼクスシリーズ モデル81
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1317479758/
ロックマンエグゼ 2chの電脳139
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1461343710/
流星のロックマン 112MHz
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1463980841/

3 :名無しの挑戦状:2016/05/30(月) 06:59:15.09 ID:vZRvw3HH.net


4 :名無しの挑戦状:2016/05/30(月) 10:23:00.95 ID:ItF8nmMd.net


5 :名無しの挑戦状:2016/05/31(火) 09:59:58.94 ID:POaqsKU7.net
立て乙

6 :名無しの挑戦状:2016/05/31(火) 10:53:28.47 ID:dfG3KXTN.net
>>1

この板は即死はないのか、助かるな

7 :名無しの挑戦状:2016/05/31(火) 19:56:59.52 ID:wJ8S6BY5.net
どこにでもいるロボット少年Aki Light(アキ・ライト)が体内の奥深くに眠る
ー超強力なロックマンに変身できるー秘密のプログラミングを見つけてしまった。
彼は、シリコンシティを襲う脅威と直面する運命に!
自分がロックマンであることを誰にも明かさず、日常を送らなければならない。
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/6/2/62837274.jpg

8 :名無しの挑戦状:2016/05/31(火) 20:25:59.70 ID:nuAANhJG.net
>>7
いかにもアメリカっぽい設定だな

9 :名無しの挑戦状:2016/05/31(火) 20:29:11.75 ID:POaqsKU7.net
ロボット少年の時点で普通じゃねぇよw

10 :名無しの挑戦状:2016/05/31(火) 20:46:15.51 ID:JxT9emuG.net
>>9
最初カプコン的に、
「武装勢力のボスでもあるアルバート・ワイリー将軍が、人質を取り身代金を要求。
 人質救出のため特殊部隊隊員メガマン、ジャーナリストのロールが立ち上がり、
 武器密輸をしていたチンピラのブルースとフォルテは成り行きでワイリー将軍へ反旗を翻す…」
みたいなお話かと思ったぜw
(でもKOFよりは原作に忠実だよな。)

11 :名無しの挑戦状:2016/05/31(火) 20:58:52.92 ID:dfG3KXTN.net
>>7
ロボット少年が「どこにでもいる」世界観なのか
誰がロボット少年を製造してるんだ?それにロボット少年がどこにでもいるような世界で何でそれを隠さなきゃならないんだろうか
やっぱり力を持っている者の定めとか責任みたいなアレなのかな

12 :名無しの挑戦状:2016/05/31(火) 21:10:18.12 ID:GFbxMgOm.net
どこにでもいるオリジナル・ヒト・ユニットの少年なら違和感なかった

13 :名無しの挑戦状:2016/05/31(火) 21:57:23.19 ID:ASAOMzgq.net
DASHの世界観なら違和感は無いが・・・うん

14 :名無しの挑戦状:2016/06/01(水) 05:59:05.61 ID:CA28vSFp.net
周りにロックマンってことを隠してる設定はドリームウェーブ社のメガマンのアメコミの設定と同じだな。

15 :名無しの挑戦状:2016/06/01(水) 10:40:08.90 ID:bGRabFcQ.net
>>9
何かというと手塚治虫臭がする

16 :名無しの挑戦状:2016/06/01(水) 23:36:05.50 ID:7JffvSId.net
一応歴代を意識したんだろうか
http://i.imgur.com/bAplZ2O.jpg

17 :名無しの挑戦状:2016/06/01(水) 23:37:46.61 ID:e+Wgz1yO.net
>>16
よく調べたなこれ

18 :名無しの挑戦状:2016/06/02(木) 00:20:04.35 ID:HDsA2CG5.net
なんな稲船が作ってるアレにでてきそう

19 :名無しの挑戦状:2016/06/02(木) 00:31:54.83 ID:T9ilS2iQ.net
というかアレよりはまだマシなデザイン
アレは何か変にごちゃごちゃしたパーツが色々くっついてるくせに印象的な要素がないから全く華がない

20 :名無しの挑戦状:2016/06/02(木) 00:47:49.11 ID:W/mClNV5.net
少なくとも日本のユーザーに向けたデザインではないな

21 :名無しの挑戦状:2016/06/02(木) 09:15:29.10 ID:1Olo6JvJ.net
ニンテンドーeショップで5周年記念で半額セール実施するって
ロックマンワールドシリーズも対象に入ってるよ〜

22 :名無しの挑戦状:2016/06/02(木) 12:53:19.82 ID:6yWrYXKx.net
>>21
すごいなこれ。
でも最大50%だから全部半額ってわけじゃないんだろな。今価格出てないやつはいくらになるかねー。
まぁ、ワールドなら元が安いから大して差はないけど、俺もこの機会に買っとこうか悩んでる。

23 :名無しの挑戦状:2016/06/02(木) 13:35:58.48 ID:hx/A1e6j.net
FCとGBのVCはA,Bボタンがやりづらいからアクション物は買わん

24 :名無しの挑戦状:2016/06/02(木) 14:33:28.05 ID:0Yhz/JOk.net
>>23
キーコンフィングとか無いの?

25 :名無しの挑戦状:2016/06/02(木) 16:10:43.37 ID:/Ted0LRM.net
キーコン無いよ

26 :名無しの挑戦状:2016/06/02(木) 16:16:33.56 ID:CoczHuqS.net
クラコレの初期配置みたいなもん?

27 :名無しの挑戦状:2016/06/02(木) 20:38:33.26 ID:ba/vhHbD.net
スーパーゲームボーイでやってると思えばおk

28 :名無しの挑戦状:2016/06/02(木) 20:57:46.78 ID:HSxrzbH9.net
だがSGBは設定Bにすればいつもの感覚でプレイできるぞ

29 :名無しの挑戦状:2016/06/02(木) 21:30:37.21 ID:zHV3KHqt.net
整形させてみた
http://i.imgbox.com/ZC460kZw.jpg

30 :名無しの挑戦状:2016/06/02(木) 23:07:02.63 ID:fux1oply.net
>>29
Xのパチモン臭

31 :名無しの挑戦状:2016/06/02(木) 23:43:36.38 ID:HSxrzbH9.net
なんかバランスがおかしいw

32 :名無しの挑戦状:2016/06/03(金) 00:59:54.60 ID:a1O8N68v.net
すごく…青いです…

33 :名無しの挑戦状:2016/06/03(金) 02:16:01.33 ID:QNndQlP+.net
余計にパチモノ臭がするのはなんでだ

34 :名無しの挑戦状:2016/06/03(金) 10:25:04.41 ID:S7jjhtab.net

アイスマン>エレキマン>ガッツマン>カットマン=ファイヤーマン=ボンバーマン
ロクロク
ファイヤーマン>ガッツマン>エレキマン>ボンバーマン>アイスマン>オイルマン>カットマン>タイムマン

ウッドマン>クイックマン>エアーマン>バブルマン>メタルマン>ヒートマン=クラッシュマン>フラッシュマン

35 :名無しの挑戦状:2016/06/03(金) 11:00:30.16 ID:sAS8fKFn.net
>>21
このスレの方々に聞きたいんだけどロックマンワールドって小学生の頃に1は
やったことある(2のボス連戦&エンカーが倒せなくてクリアできなかった)けど2以降は面白いの?

2はクソゲみたいな扱いだし、クラコレも持ってるから買おうか悩んでて
4の敵に3のボスの技が使えたり、5の敵に4のボスの技が使えるのは楽しそうだから
3以降は買おうかと思うんだが

36 :名無しの挑戦状:2016/06/03(金) 11:19:26.53 ID:hSaitaQH.net
2は他と比べると何かこう色々違うなと思うだけで、決してクソゲーではないよ、むしろ入門用みたいな難易度だ
3は1と双璧をなす難しさ、キツいのが好きならオススメ、慣れてしまえば普通にクリアはできるが、熟練したプレイヤーでもちょっとした油断が余計なダメージや死を招く…
4は抜群の完成度、難易度のバランスも絶妙で、特殊武器の使い道が増えたり買い物できたりとやれる事も増えた
5は敵が全てオリジナルになったから新鮮な感覚でプレイできる、さらに4以上のボリュームでクリアまでたっぷり楽しめるかと、シリーズ最終作だけはあるかな

37 :名無しの挑戦状:2016/06/03(金) 11:36:14.73 ID:RXsWnDO4.net
w5はシリーズ最高傑作候補には必ず上がるほどの素晴らしさ。w4もそれに匹敵するほど面白いぞ。w3は普通かな?
w2はゲームとしてはなかなかのものだが、ロックマンとしてみるとクソゲーってこと。面白くないわけじゃない。

38 :名無しの挑戦状:2016/06/03(金) 12:58:46.79 ID:+EKH8m6M.net
w2はステージ曲が全部オリジナルでカッコいいよ。ボス戦はアレだけど。

あと音質がおかしい。ゲームボーイ壊れたのかと疑うレベル。

39 :名無しの挑戦状:2016/06/03(金) 16:54:24.07 ID:tn4LKQg8.net
全部買え
ワールドシリーズは全部違って全部いい

40 :名無しの挑戦状:2016/06/03(金) 17:11:51.50 ID:HFgcdEJG.net
ハードマンステージのBGMだけはマジで無いと思う
異常に音程がおかしい

41 :名無しの挑戦状:2016/06/03(金) 19:33:20.13 ID:BY9bCr2H.net
当時幼稚園年長の俺がクリアできたぐらい、W2は簡単

42 :名無しの挑戦状:2016/06/03(金) 20:47:15.21 ID:rEH+sgKb.net
W2はタップマンの曲とニードルマンの曲が好き

43 :名無しの挑戦状:2016/06/03(金) 21:06:43.82 ID:RXsWnDO4.net
w2は曲オリジナルっていうかファミコン版のステージの曲を面影を残しつつ別の曲にリメイクした感じだね。
エアーマンステージの曲とかバブルマンステージの切ないメロディが

44 :名無しの挑戦状:2016/06/04(土) 00:35:18.08 ID:CI5b5f14.net
W2のBGMは音質が変だけど曲自体はほんと格好良かった
昔どっかのサイトで拾ったW2のアレンジmp3未だに聞いてる

W5はチャージショットがナックルってとこだけ好きになれなかったけど、それ以外は良かった
サンゴッド戦とか熱かった

45 :名無しの挑戦状:2016/06/04(土) 00:41:40.27 ID:kqF2yb7Z.net
ロックンアーム自体はあれはあれで好きだけど
スペースルーラーズにはエネルギー弾効かないからってああなったのに普通に効いちゃうのはちょっと……
せめてアースは豆バスターぐらいは弾いてほしかった

46 :名無しの挑戦状:2016/06/04(土) 01:44:52.75 ID:l+I2nNCB.net
GB版はロックンゲームボーイで漫画になってたな

47 :名無しの挑戦状:2016/06/04(土) 02:56:44.87 ID:RakpMqeB.net
>>38
なんつーかキンキンして耳が痛くなる感じだよな

48 :名無しの挑戦状:2016/06/04(土) 02:58:31.89 ID:N9bJC0t8.net
曲そのものは良いからGBでの曲の作り方に慣れて無かったんかね

49 :名無しの挑戦状:2016/06/04(土) 04:41:38.03 ID:czp4R/LM.net
>>46
同じ作者がまったく同じ絵で普通にコミカライズもやってるね
ワイリー基地着いてからの展開が色々ひどすぎて笑えるw

50 :名無しの挑戦状:2016/06/04(土) 04:51:43.50 ID:4KbJpvZp.net
ワールド1、2はボンボン増刊号掲載の一話完結物だったからな
ボスが複数纏めて倒されたりエンカーの出番がなかったりと物足りないとこがあるのは仕方ない
なぜだかワールド3だけは結構丁寧に全編コミカライズされていたけど

51 :名無しの挑戦状:2016/06/04(土) 12:37:29.10 ID:A+n8iQRA.net
絵も途中からカプコンよりになってたね。
当時はスライディングで股の間抜けるの見て「出来るわけねーよw」とか思ってた。
その後、GCのエグゼで苦し紛れにファイアマンにスライディングして股の間抜けた時は「うわっ」って声でた

52 :名無しの挑戦状:2016/06/04(土) 13:57:09.60 ID:kqF2yb7Z.net
途中からカプコンよりというか最初がアトムよりすぎただけな気が

53 :名無しの挑戦状:2016/06/04(土) 14:02:55.19 ID:1RPdopD3.net
元々池原先生は手塚御大のアシスタントだったからな
尚且つロックマン自体元々はアトムの版権を取ってゲーム化する案もあった程だし、
それを踏まえて考えたらアトム顔ロックマンは寧ろ妥当なデザインだったようにも思う

54 :名無しの挑戦状:2016/06/04(土) 20:33:26.82 ID:Ahx7gouY.net
近所のゲオでロックマンくじが一回100円だったから残りのくじを全部引いたわ。
缶バッジたくさんあるけど使い道が無い…

55 :名無しの挑戦状:2016/06/05(日) 11:04:22.55 ID:YUKLUxap.net
5の特殊武器は使いづらいな

56 :名無しの挑戦状:2016/06/05(日) 11:18:21.66 ID:BThqdIeN.net
チャレンジモードだとグラビティホールドとスーパーアローはすごく重宝するぞ

57 :名無しの挑戦状:2016/06/05(日) 11:20:41.05 ID:ZCc6aEr0.net
スライディングが攻撃手段となるチャージキックも衝撃波を纏った
エフェクトの格好良さもあって結構好きな武器だったりする
これ強化パーツ扱いかなんかで類似の機能が復活しないかな

58 :名無しの挑戦状:2016/06/05(日) 11:25:02.57 ID:li62M69q.net
チャージ、ウェーブ、ナパームと足元に攻撃するのが3つあったり
画面全体を攻撃するグラビティーホールドがあるのにロックマンの周囲を広がりながら回転するパワーストーンがあったりと何かと不便だからな
新しくなったチャージショットやビートを使ってほしかったのかもしれんね

59 :名無しの挑戦状:2016/06/05(日) 12:58:59.16 ID:WpDojmSI.net
チャージ、ウェーブ、ナパームは一応攻撃の範囲やタイミングが違うけどね
この中だとウェーブの汎用性の低さがやばい。

60 :名無しの挑戦状:2016/06/05(日) 13:18:49.04 ID:i+kNIK3V.net
チャージキックは無敵時間をうまく使っていくと道中でかなり便利

61 :名無しの挑戦状:2016/06/05(日) 13:38:09.71 ID:5u42so9h.net
ウォーターウェーブもだけどパワーストーンは歴代でもかなりの糞武器だと思う

62 :名無しの挑戦状:2016/06/05(日) 14:17:39.63 ID:w+2bVBRn.net
使い道がチャージマンかバスター&ボス弱点使用禁止プレイ時のグラビティーマンとジャイロマン以外に存在しない

63 :名無しの挑戦状:2016/06/05(日) 14:33:33.82 ID:p87v/7yR.net
パワーストーンはあれで高火力武器だったらまだね

64 :名無しの挑戦状:2016/06/05(日) 15:30:09.97 ID:QVg0pmO2.net
名前負けしてるね
他にも名前負け武器って何かあるかな

65 :名無しの挑戦状:2016/06/05(日) 16:04:41.14 ID:qgbwQw3n.net
ハイパーボム

66 :名無しの挑戦状:2016/06/05(日) 16:32:15.57 ID:BBoZXiHN.net
チャージキックは装備中にバスター使えるようにしてほしかったな

67 :名無しの挑戦状:2016/06/05(日) 16:42:08.59 ID:JcgidRiD.net
ロックマン3だとコイルとマリンの用途がわからない。
ジェットの節約と思って可能なところはできるだけコイルとかを使うように心がけてるんだが結局はジェットだけでエネルギーも十分足りるっていう

68 :名無しの挑戦状:2016/06/05(日) 18:04:26.11 ID:TBaMZVRO.net
チャージキックは装備中にチャージキックでない普通のスライディングも出来るようにしてくれれば……

69 :名無しの挑戦状:2016/06/05(日) 18:24:14.59 ID:li62M69q.net
ブレイクダッシュ風でもいいけどまずはバスター撃たせてほしいよな
ナパームは持ち主と同じように放物線の軌道で投げてほしかったな
あとウェーブはせめて段差くらい乗り越えてほしかった

70 :名無しの挑戦状:2016/06/05(日) 18:51:01.65 ID:e1uTokG5.net
チャージマンにスライディング要素が無いから尚更なー
3のコイルはまだ使い道ある方マリンは存在が罠

71 :名無しの挑戦状:2016/06/05(日) 18:51:42.44 ID:e1uTokG5.net
ハイパーボムは地味にアイスマンに3ダメ入る

72 :名無しの挑戦状:2016/06/05(日) 23:27:32.27 ID:WpDojmSI.net
ドクロジェミニステージでマリン使ってた思い出
いつの間にか使わずに攻略するようになったが……

73 :名無しの挑戦状:2016/06/06(月) 00:24:35.38 ID:fVIC/d9v.net
三大使わないラッシュ能力
ラッシュマリン
ラッシュボンバー
ラッシュクエスチョン

74 :名無しの挑戦状:2016/06/06(月) 00:25:20.60 ID:jT/2CJZY.net
マリンは

・ロックバスターではなく、ラッシュからミサイル発射
・ロックはラッシュマリンにがっちり保護されている

ここら辺の要素をうまく活かして
ミサイルをバスターより攻撃力高め、ガードされてるので被ダメ軽減
みたいにして個性持たせてやれば良かったのに

75 :名無しの挑戦状:2016/06/06(月) 02:38:49.00 ID:2Ud5PXcy.net
>>72
そこはジェットでやってたな、水面辺りにジェットを置いてロックマンと別行動にしてたな
緊急避難用の足場兼、落ちても大丈夫なようにする保険として使ってたわ

76 :名無しの挑戦状:2016/06/06(月) 06:00:07.21 ID:CeU6M/Vn.net
>>75
それいいな。俺も今度からそうすることにするわ。

77 :名無しの挑戦状:2016/06/06(月) 07:08:23.30 ID:csBHnvs6.net
ロックマンロックマン買おうと思ったけど、今はもう追加コンテンツを楽しむ事は出来ないのね…
自作ステージ作成可能な11来ないかな〜

78 :名無しの挑戦状:2016/06/06(月) 07:18:17.39 ID:dvSfqpuV.net
ロクロクのコンテンツ配信終わってたのか
ロールのコスチュームとかどうやって出すん?

79 :名無しの挑戦状:2016/06/06(月) 07:43:43.52 ID:268XTib1.net
今確認したらダウンロード出来たけど……?

80 :名無しの挑戦状:2016/06/06(月) 07:45:54.07 ID:csBHnvs6.net
>>79
まぢか、ありがとう。
買ってくるわ

81 :名無しの挑戦状:2016/06/06(月) 07:50:09.54 ID:aOwV9f+d.net
4は異常にボスが強くねえかい
1〜3は弱点武器さえ使えばほぼ余裕なボスが多かったが
4は弱点付いてもなお手強いのが多い。

特にワイリーマシンの第二形態。攻撃当てにく過ぎ。E缶9個使ったw
あ、あまりにも強すぎる・・・

82 :名無しの挑戦状:2016/06/06(月) 08:17:18.41 ID:dWV29lOO.net
無敵時間利用してごり押しじゃ難しいけど普通に弱くね

83 :名無しの挑戦状:2016/06/06(月) 08:17:51.66 ID:CeU6M/Vn.net
>>81
そうかなぁ?
ボスの攻撃パターンがはっきりしてるからそんなこともない気はするが・・・

84 :名無しの挑戦状:2016/06/06(月) 09:25:50.35 ID:2Ud5PXcy.net
>>81
ドリルの爆風だけを当てるのは数をこなして慣れるしかないわな、最初は俺も苦労した

85 :名無しの挑戦状:2016/06/06(月) 09:46:14.22 ID:Dag9+7sj0
http://i.imgur.com/nyGtN5C.png

86 :名無しの挑戦状:2016/06/06(月) 09:40:32.41 ID:qw8x+tQB.net
>>81
ワイリーマシン俺も嫌いだったなぁ

ブライトマンは体当たりが痛すぎ
ドリルマンは挙動分からんし、ドリルマンステージ曲のイントロが未だに馴染めないw

87 :名無しの挑戦状:2016/06/06(月) 09:54:19.79 ID:oPsqG7lH.net
タイムアタックだとダストマンが吸い込み連発してウザイ

88 :名無しの挑戦状:2016/06/06(月) 10:35:44.64 ID:oPsqG7lH.net
ファラオマン
接触(4)、ファラオショット(2)、溜め撃ち(8)
ドリルマン
接触(6)、ドリルボム(4)
ブライトマン&リングマン&ダストマン&ダイブマン&スカルマン
接触(8)、遠距離武器(4)
トードマン
接触(8)、レインフラッシュ(8)
弱点で与えられるダメージ
ドリルマン(3)、トードマン&リングマン&ダイブマン&スカルマン&ブライトマン(4)、リングマン(2&#12316;6)、ファラオマン(1&#12316;6)

リングマンとファラオマン以外は弱点使ってもごり押しだと押し負けるかも

89 :名無しの挑戦状:2016/06/06(月) 10:44:19.04 ID:WoBYO8Nf.net
>>65
なぜか箱絵では目立っている(ロゴの横)ハイパーボムw

>>70
うん、チャージマンの技だったらレインフラッシュの炎版みたいな、
「上空に発射して火の雨を降らせる」方がよかった気がする。(プログラムも4の流用で出来ただろうし)
それでグラビティーマンの武器は使うとロックマンが天井に反転する(反転中はため不可バスター)とかで。

90 :名無しの挑戦状:2016/06/06(月) 11:30:19.77 ID:K+fHIw9/.net
>88
トードマンとかいうボス滅茶苦茶強そうだな
攻撃力最強だしレインは画面全体攻撃だろ?

91 :名無しの挑戦状:2016/06/06(月) 11:40:20.75 ID:8DPgQIG1.net
>>90
レインフラッシュ避けることできないから毎度ごり押しだわ〜
攻撃受ける前に倒すしかないわ〜

92 :名無しの挑戦状:2016/06/06(月) 12:00:25.88 ID:oPsqG7lH.net
全く避けないでごり押ししない限り負ける相手じゃないけどそんな人も居るかも知れないし

93 :名無しの挑戦状:2016/06/06(月) 13:34:20.19 ID:KcXtbBvc9
トードマンはデザインと攻撃手段のコンセプトは悪くないけどあと1つ何か
攻撃パターン増やすべきだったな、それだけでだいぶ違うと思う

94 :名無しの挑戦状:2016/06/06(月) 19:33:45.84 ID:jT/2CJZY.net
>>70>>89
チャージは機関車が走るのをスライディングで擬似再現したんだろうけど
ぶっちゃけブレイクダッシュみたいなダッシュ攻撃で良かったんじゃないかと思うわ

95 :名無しの挑戦状:2016/06/06(月) 20:50:12.99 ID:2Ud5PXcy.net
>>89
体当たりする攻撃をどうだったらいいかという見方しかしてなかったが、そっちのもアリだな

96 :名無しの挑戦状:2016/06/07(火) 15:20:45.34 ID:dLddMqIJ.net
やっと4をクリアした
なんかいちいち敵がウザいところに飛んできたり、
ボスのメーター貯まるのが遅くてイライラしたり、
画面の色彩が3より退化しててクソゲーだと思った。
3と4の順序逆だろ

97 :名無しの挑戦状:2016/06/07(火) 15:26:29.71 ID:ytIr8Afd.net
>>96
文面からわかる頭の悪さ

98 :名無しの挑戦状:2016/06/07(火) 15:26:37.59 ID:dqxW3k67.net
そこで特殊武器ですよ
ファラオの元気玉でまとわり付く敵を倒したり、そこから上下撃ち分けで狙ったり
レインフラッシュでガード状態の敵を倒したり、色々出来る

99 :名無しの挑戦状:2016/06/07(火) 15:31:09.97 ID:9Tat6wML.net
4がクソに感じる人は珍しいな
振り向き硬直とか改善されて操作性は上位なのに
不満というかわからんが弱点武器であまりゴッソリ減らなくなり、ボスの被ダメ無敵も長くなって
チャージとの威力差があまり無いとこが微妙

100 :名無しの挑戦状:2016/06/07(火) 15:39:03.28 ID:hZQJ5cK9.net
>>96
頭が退化してる人だー

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