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ファンタシースターシリーズ エピソード25

1 :名無しの挑戦状:2019/03/16(土) 09:53:11.19 ID:zU/cWVbq.net
ファンタシースターシリーズ エピソード24
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1484704013/

2 :名無しの挑戦状:2019/03/16(土) 15:40:18.12 ID:6BB09bBW.net
わたしはホシュ
>>1おつ しにきた

3 :名無しの挑戦状:2019/03/16(土) 22:06:59.17 ID:LQtwkBCO.net
保守ついでにネタフリ
Tには居たサンドワーム系がUには居なくなり千年紀で復活した理由はなんだろう

4 :名無しの挑戦状:2019/03/16(土) 23:21:42.17 ID:zU/cWVbq.net
IIのモタビアは緑の惑星に改造されていたから
性質変化で大人しくなっていた、とか

5 :名無しの挑戦状:2019/03/17(日) 00:24:38.01 ID:c8fV1c9Q.net
サンドワームってランドマスターでないと通行不能の地面じゃないっけ

6 :名無しの挑戦状:2019/03/17(日) 01:50:48.73 ID:Ur7g0eSh.net
それはアリジゴクだったような

7 :名無しの挑戦状:2019/03/17(日) 07:50:58.44 ID:gjdV7vJ0.net
地中に潜んでたんだよ

8 :ワシもひろゆき:2019/03/17(日) 18:38:30.94 ID:ymxQP0tb.net
砂地に適した種だから、2の時代は絶滅の危機だったんじゃないか?

保守を兼ねてワシのセガをネタにしたSSを宣伝しとこうw
前スレに貼ったレスから読んでないやつは楽しんでくれ。
突っ込み所があるなら、PS以外についてだったらあっちのスレでよろしく。
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1462640143/50-66

9 :名無しの挑戦状:2019/03/17(日) 21:31:00.62 ID:Ur7g0eSh.net
リバイアサンは砂漠から元ネタの海に適応していたな
後3種とも2000年の間に巨大化

10 :前スレ888改め10:2019/03/18(月) 20:58:31.55 ID:iMORpeMo.net
ユーシスさんは もうそれいじょう
レベルアップすることは できません。
まで上げたよ!
レベル上げはイクトーでやるのが効率良いかな。
1ターンで倒せて経験値多いキ・ル・ザークやルン・フィン・ガがおいしい。
ある程度レベル上がれば、デスロウナーの即死も効かないね。
ノアでやると、レムレスで目がチカチカかするからやだw

      ユ  ル  ア  ヒ  ア  カ  シ
      |  ド  ン  ュ  |  .イ  ル
レベル  50 42  36 36  45 47 48
HP   402. 365 207 223 292 315 300
TP   175     141 138.  93 155.  88

体力   356 379 145 158 257 223 221
精神力 325 176 157 135 169 186 100
素早さ. 223 185 102  98 219 179 231
幸運.  262 171. 195 197 207 247 151
器用さ. 286 177 192 131. 282 227 189
攻撃力 283 184.  67 100. 129 145 134
守備力 234 196.  79  91 152 145 158

11 :10:2019/03/18(月) 21:00:12.62 ID:iMORpeMo.net
大幅アップレベル時の最高当たりアップ数
      ユ  ル  ア  ヒ ア  カ  シ
      |  ド  ン  ュ |  .イ  ル
HP    19  13  10. 10. 10  10. 11
TP     9     8  8  9  17  4

体力   25  22.  9 12  23  26 10
精神力 17  8.  10 10  19  21.  4
素早さ  15  8.  5  6  29  17.  8
幸運   17  11  11. 16  25  26.  8
器用さ  19  8  25  11  37  25.  8
攻撃力  9 24  4  5   5  12  7
守備力  8.  5  4  5.  16  10  5

大幅アップレベル時の最低がっかりアップ数
      ユ  ル  ア  ヒ ア  カ  シ
      |  ド  ン  ュ |  .イ  ル
HP    4  4   3  3  3  3  3
TP     3     3  4  3  8  1

体力    6  7  3  3  9  14  3
精神力  5  3  4  3  6   7  1
素早さ.  4  4  2  2  10.  6  3
幸運    8  5  4  4  9  17  3
器用さ.  5  3  3  4  13  14  3
攻撃力  3  3  1  1  2   6  1
守備力  3  1  1  1  5   4  2

12 :10:2019/03/18(月) 21:01:00.69 ID:iMORpeMo.net
他レベルの最高当たりアップ数
      ユ  ル  ア  ヒ ア  カ  シ
      |  ド  ン  ュ |  .イ  ル
HP    9  11  7  8  8  10  4(14) シルカ ( ) は3n+1時
TP.    6     5  4  2.   4  2

体力.   7  7  4  4  5   4  4
精神力  8  4  4  4  2   2  2
素早さ.  4  4  3  2  2   2  5
幸運    7  2  5  7  4   4  2
器用さ.  5  5  5  3  4   5  4
攻撃力  8  5  2  4  4   3  4
守備力  11.  4  4  4  4   5  4

他レベルの最低がっかりアップ数
      ユ  ル  ア  ヒ ア  カ  シ
      |  ド  ン  ュ |  .イ  ル
HP    3  3  2  2  3   4  1(4) シルカ ( ) は3n+1時
TP.    1     1  1  0.  1  1

体力.   2  2  0  1  2   1  2
精神力  2  2  1  1  1   1  1
素早さ.  1  1  0  1  1   1  2
幸運    1  1  2  1  1   1  1
器用さ.  2  1  1  1  1   1  1
攻撃力..  2  1  1  1  1   1  0
守備力..  1  1  0  1  1   1  1

13 :10:2019/03/18(月) 21:03:31.80 ID:iMORpeMo.net
体力〜守備力の合計
上から順に
大幅アップレベル時の最高
大幅アップレベル時の最低
他レベルの最高
他レベルの最低

ユ  ル  ア  ヒ ア  カ  シ
|  ド  ン  ュ |  .イ  ル
85 80 48 62 132 120 38
47 31 25 27.  81.  79 25
61 24 22 40.  22.  20 20
16 13 10 10.  10.  11 13

ルドガーはレベル21、ヒューイはレベル27時に
ほとんど最大に近い数値ばかり出た。

>前スレ922
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1484704013/922

こんなのまとめた人居たんだな!
ttp://naknak.html.xdomain.jp/game/ps/koryaku/ps2/status.html

ルドガーの守備力アップが高いのはレベル18までだね。
最初からちゃんと見てれば、もう20ぐらい上がってそうだw

シルカはレベル43では、3n+1レベルのHP大幅アップが出なかった。
46ではまたしっかり上がった。

14 :名無しの挑戦状:2019/03/21(木) 00:06:58.31 ID:r7u3b/j5.net
今日がUの30周年か
ところでバンリーダーがメガドライブ版でも局地的に出ると聞いたけど
逢った人いますか

15 :名無しの挑戦状:2019/03/21(木) 04:41:49.16 ID:iHz9Hs4g.net
>>11
Lv35くらいまでで、吟味に吟味を重ねた手元のデータと比べると
最大上昇値にかなり差があるな

こっちではユーシスの素早さの最大上昇値は11がMAX
HPも13がMAX
シルカのHPはLv16時の+14を記録している

ルドガーの攻撃力24upもなんか現実離れしてる気がする
まぁ、銃の攻撃力には関係ないので吟味していないけど
ここまで伸びるならHP、素早さ、防御を吟味している時に気付くような…

MD版やSS版、PS2のコンプ版で変わるって可能性もあるかも
Lv35以降でもっと伸びる時がある、と言われたらそれまでだけど。

16 :名無しの挑戦状:2019/03/21(木) 04:44:58.84 ID:iHz9Hs4g.net
>>10
レベル上げは
ノアでのメギド1ターンキルが一番効率いいはず
ルツのMPが枯渇しそうだが、知らんw

17 :名無しの挑戦状:2019/03/21(木) 13:11:24.90 ID:8KckiIwn.net
当時結婚システム流行ってたんだっけ
http://pbs.twimg.com/media/DWjkDgKU8AIVrXo.jpg

18 :名無しの挑戦状:2019/03/21(木) 13:42:56.23 ID:nzjkFIJT.net
3は移動速度がくそすぎて挫折した

19 :名無しの挑戦状:2019/03/21(木) 15:35:30.24 ID:vzqsZkHA.net
3はあの移動速度で民家の2階に行く気がしないねw

その割にまれに住民がいたりするし

20 :名無しの挑戦状:2019/03/21(木) 15:53:49.43 ID:z++RQgHc.net
>>17
ドラクエ5より早かったね
まあパソコンソフト辺りに先駆者いそうだけど

21 :名無しの挑戦状:2019/03/21(木) 22:25:04.44 ID:FzhuGsoK.net
リナかマーリナを選ぶ時はかなり迷ったけど、2世代目の時は唐突に選択が来てどっちでも良かったw

22 :名無しの挑戦状:2019/03/22(金) 03:09:41.12 ID:1mukCH0E.net
ライルに後を託されてからのランorリン選択
政略結婚で駆り出された感のあるルイセorライア二号

2世代目の選択はあってないようなもの
俺は外見でルイセを選んだけどなw
バンダナと黒マントの主人公イカス

23 :名無しの挑戦状:2019/03/22(金) 10:47:47.26 ID:sP6UO6NQ.net
夜伽をムービーにしてリメイクしてくんろ。

24 :10:2019/03/23(土) 01:03:59.65 ID:J/VDncvF.net
>>16
だが、回復のためにルツの所に戻るのは、だんだん精神的にしんどくなるw
経験値の高い敵を倒すためには2階に行く必要もある。
2階に上がってすぐの所は狭くて、ウロウロするのがこれまたストレスになる。
ストレスの感じ方は、人によって個人差があるかもしれないけどね。

25 :10:2019/03/23(土) 01:05:45.05 ID:J/VDncvF.net
対ダークファルス/マザーブレイン戦のだいたいの攻撃力
ルドガーのネイショットによる攻撃力を平均96だとして(こんなもんだよね?)
攻撃方法を変えて、倒すまでの当たった攻撃回数から判断しました。
>>13のサイトで
ダークファルスのHP 2560、守備力 30、素早さ?
マザーブレインのHP 2450、守備力 120、素早さ?
と載ってた。
倒すまでの合計ダメージは、マザーブレインはメギドを使わなければこの程度で
安定してるが、ダークファルスは上下1割程度ずれてる時もあります。

ユーシスのメギド    300〜550程度バラつきあり?
ユーシスのナフォイエ 130
カインズのナガージ  150
シルカのナザン     125
ユーシスのネイソード  125/46(DFとMBに守備力に大きな差があるからね)
ルドガーのネイショット 96
ストームギアのギザン  33 TP切れたら、カインズとシルカはMBにはこれでしょうな。

ユーシスのナグランツは、ナフォイエより弱い上に燃費も悪く無駄

ダークファルスに先制するにはブーツを足して素早さ 150
マザーブレインに先制するにはブーツを足して素早さ 200
欲しい。

26 :10:2019/03/23(土) 02:37:09.54 ID:J/VDncvF.net
>>15
アンヌの器用さ25と共に、物凄く低い確率で出たんだろうね。
レベル21の時だから、35以降ってわけではないよ。

HPとTPは各キャラ固有の上昇範囲があって
体力と精神力をレベルと比較して
体力が高ければHP高め、体力が低ければHP低め
精神力が高ければTP高め、精神力が低ければTP低め
が出易くなるようにでもしてるんだろうか?

>>16
ユーシス1人だけレベル上げまくるんだったら最高に向いてるか!

27 :名無しの挑戦状:2019/03/23(土) 04:54:54.66 ID:CysvVm2G.net
http://i.imgur.com/Kq5vW3s.gif

28 :名無しの挑戦状:2019/03/23(土) 07:42:03.33 ID:QQHGAu/m.net
>>14
メガドライブ版でもデータ上はあるんだよなバンリーダー
それがなんらかのバグで出てきたか
FC版ドラクエ4で没エネミーが出る裏技みたいに
出る範囲が一マスしかないとか?

29 :名無しの挑戦状:2019/03/23(土) 09:51:01.14 ID:OWwVDsG8.net
>>24
ネイソードを使うだけやん

30 :10:2019/03/23(土) 21:19:40.48 ID:/KaFWEiC.net
ネイソード使うかヒーナスでルツの所に戻ることが、変化の無さでだんだんかったるくなる。
そしてノアの2階に行く前に、1階で経験値の少ない敵が出て来るとがっかりする。
戦闘以外は移動するだけのほうが良いやってなるんだよなあ。

31 :名無しの挑戦状:2019/03/23(土) 23:49:23.07 ID:X9V5GsgH.net
スターアトマイザー任せで脳筋パーティーでノア行ったらモロゾフから毒くらって治療できず詰んだ

32 :名無しの挑戦状:2019/03/24(日) 00:24:34.99 ID:yXfsMqEq.net
ユーシスってアンティ使えないっけ?

33 :名無しの挑戦状:2019/03/24(日) 07:45:07.34 ID:CdXBrdYM.net
>>30
獲得経験値を見るな
時間効率を見るんだ

>>31-32
アンヌ抜きだとアンティポイズンは必須
デゾリスの町の病院までお戻りください

34 :名無しの挑戦状:2019/03/24(日) 20:09:24.29 ID:QAI/r+Q4.net
ルツは毒の治療できない?

35 :名無しの挑戦状:2019/03/24(日) 20:24:40.86 ID:CdXBrdYM.net
毒を含め、状態異常回復のマジックがそもそも無い
だからスレイもライラを治してやることが出来なかったんや

36 :名無しの挑戦状:2019/03/24(日) 23:14:04.01 ID:yXfsMqEq.net
ルツはどうだったかな

37 :名無しの挑戦状:2019/03/24(日) 23:23:37.05 ID:dMV6kSZ3.net
4で過去ネタ出してくるのいいよな。
エアキャッスルの音楽は燃えた。
デゾリスも2のBGMにしてくれりゃあよかったのに。。

38 :名無しの挑戦状:2019/03/25(月) 01:16:07.01 ID:egCa/wZw.net
>>32
ルディは使えるけどユーシスは使えないな

ヒューイはマニュアルにはギレスタ使えるように書いてあるのに、レスタしか使えないよね?
酷い冷遇だw

39 :名無しの挑戦状:2019/03/25(月) 04:58:22.02 ID:JiuCTlef.net
>>38
ヒューイはギレスタ習得できるけど戦闘中は使えない

ラコニアメットをなぜか装備できて
クリスタチェストが装備できない
何か色々と呪われてるよ、彼。

40 :名無しの挑戦状:2019/03/25(月) 06:03:19.50 ID:OA64y/EK.net
silent zoneって2で一番聞く時間長い曲な気がする

41 :名無しの挑戦状:2019/03/25(月) 19:59:59.52 ID:S1v0GRtL.net
4のデゾリスBGMはあまり好きになれなかった

42 :名無しの挑戦状:2019/03/26(火) 11:16:44.89 ID:a4Z/t2HN.net
>>41
ガルベルク崩壊後のはけっこう好きだった

43 :名無しの挑戦状:2019/03/27(水) 11:07:11.11 ID:x8OExJkl.net
PSIIIのOP曲といいIPPO女史は癒し系の曲が上手いな

44 :名無しの挑戦状:2019/03/27(水) 14:20:32.05 ID:2IFngJ8Z.net
IPPOさんはなんとなくわかるけどGAKI CHANって他にどんな作品の曲
作ってるかだれかわかりますか?

45 :名無しの挑戦状:2019/03/27(水) 21:40:07.61 ID:LXdk8rnb.net
>>44
中垣斉己でググる

46 :ワシもひろゆき:2019/03/27(水) 22:14:40.27 ID:mxfg/QVH.net
>>41
ワシもだ。

好きな曲
1 オープニング、ダンジョン
2 ダム、セーブ嬢その他
3 残念ながら、印象に残るようなゲームではないw
4 ガルベルク崩壊後のデゾリス、エンディング

4のエンディングの曲はラジャとシェスの寂しいセリフが合うな。

47 :名無しの挑戦状:2019/03/27(水) 22:18:58.31 ID:CNuL88AH.net
4はバトル曲全部好き
特に乗り物バトルかな

48 :名無しの挑戦状:2019/03/27(水) 22:57:06.51 ID:fc97wwI6.net
3はオープニングから城、結婚イベントに敵襲来イベント、ダンジョンと印象的な曲目白押しだろ。
戦闘も状況にあわせ三曲もあって飽きさせない。

49 :名無しの挑戦状:2019/03/27(水) 23:21:29.73 ID:w/HTqt5R.net
音楽的には3が一番好きだな。
本邦初の結婚システムとか良いところも多かったのに、容量不足で中途半端な出来になった感が強いのが残念。

50 :名無しの挑戦状:2019/03/27(水) 23:22:21.00 ID:w/HTqt5R.net
仲間加わるごとに演奏パートが増えていくフィールドの音楽も好きだったな。

51 :名無しの挑戦状:2019/03/27(水) 23:25:00.14 ID:EqFq0CGT.net
3は一章は比較的頑張って作ってたが、二章、三章ともなると、雑になって行ったな

まあ昔のゲームはそんなの多かった

52 :名無しの挑戦状:2019/03/27(水) 23:26:54.52 ID:x8OExJkl.net
雑魚戦闘BGM以外はほぼ全てIIIが一番
雑魚戦闘BGMはIIに限る
あのBGMを流すCM見てMDごと買う決意した

53 :名無しの挑戦状:2019/03/27(水) 23:33:17.85 ID:w/HTqt5R.net
SSTバンドが演奏するPS3のオープニングとかもアレンジがいい感じで和むんですよね。
枕元のミニコンポに入れてるmp3を再生中。

54 :名無しの挑戦状:2019/03/28(木) 01:51:56.05 ID:DgHcKl1T.net
PS2ってやたらパーカッションがうるさいんじゃなかったっけ。
海外版では修正されたとか。

55 :名無しの挑戦状:2019/03/28(木) 02:07:37.56 ID:aL57oX7I.net
そういえばIPPOさんのV,Wアルバムどうなったんだろう

56 :ワシもひろゆき:2019/03/28(木) 21:30:23.94 ID:PVwJMK4R.net
>>48
ゲーム内容が・・・だと、残念ながら音楽も印象に残らんのだw

分岐ストーリーは失敗すると、4ではギルドの依頼で変化を付けた。
とも言えるんじゃないだろうか?

57 :名無しの挑戦状:2019/03/28(木) 21:46:18.79 ID:DJRBLbWJ.net
そうか?
クソゲーに限って「BGMはいいんだけど・・・」って意見はよくあるぞ
日テレ作品の大半はこれが相当するw

58 :名無しの挑戦状:2019/03/28(木) 22:52:32.33 ID:+2GKhNjm.net
それって日テレ

59 :名無しの挑戦状:2019/03/29(金) 00:24:20.67 ID:XK+huXzt.net
3はなんもいいとこねえ
あれはPSじゃないしな

60 :名無しの挑戦状:2019/03/29(金) 02:51:32.81 ID:EegsNejg.net
雰囲気にている
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/i/iza_namakura/20171212/20171212170130.jpg

61 :名無しの挑戦状:2019/03/29(金) 09:24:49.51 ID:gBwoKJzn.net
日テレは桜庭サウンドだったか

62 :名無しの挑戦状:2019/03/30(土) 00:42:02.84 ID:AQnrxRpR.net
3が本当に気持ち悪い
戦闘で謎の上下逆のスクロールしててキモい
BGMがころころ変わってキモい
宝箱でかすぎ
町並みがほとんど一緒
町人の動きがだるまさんがころんだみたいで怖い
店の無意味な階段がムカつく
アイテムのネーミングがキモすぎる
上げたらきりがないが吐き気がして即捨てた

63 :名無しの挑戦状:2019/03/30(土) 06:29:59.88 ID:O0wD7jHA.net
アイテムのネーミングがキモすぎる
は意味不明

IIにも誠意(聖衣?)の袖、琥珀の法衣、聖櫃の盾があるやん

64 :名無しの挑戦状:2019/03/30(土) 10:04:44.11 ID:/Yx7fjca.net
レーザーボウは謎

65 :名無しの挑戦状:2019/03/30(土) 10:07:54.95 ID:O0wD7jHA.net
レーザーボウ(ガン)

66 :名無しの挑戦状:2019/03/30(土) 18:13:02.14 ID:Z9mdr2aE.net
3はアイテムがチート過ぎて楽しい

67 :ワシもひろゆき:2019/03/30(土) 23:57:35.01 ID:HilZBApz.net
>>57
キングコロッサスのメインBGMなんかも好きだが
良いゲームじゃなかったら、どんな音楽だったか忘れてると思うw

一時期セガはBGMを選べるゲームを出してたが、好みが分かれた。
ワシは
アウトランはSPLASH WAVE
スーパーハングオンはHARD ROAD
が好きだが
MAGICAL SOUND SHOWERとWINNING RUNの人気が高かったな。

>>46の>41は>>42に訂正

>>63
ウィザードィの
SHIELD+1
SHIELD-1
ああいうシンプルなの好きだな。

68 :名無しの挑戦状:2019/03/31(日) 06:40:47.74 ID:9TJSBlje.net
ステップオンビート聞かんかい

69 :名無しの挑戦状:2019/04/01(月) 22:14:47.81 ID:ZdZyIk17.net
ガノタの友人はゲームでよくある〇〇〇+1って表記を嫌っていた

ガンダムMk2がガンダム+1
ゴッドガンダムがシャイニングガンダム+1
になるんだぜ?ダサすぎるだろ?

と言われて納得してしまった

70 :名無しの挑戦状:2019/04/01(月) 22:19:27.68 ID:XTmmEj/F.net
トルネコならヨダレもんだが

71 :名無しの挑戦状:2019/04/02(火) 06:52:52.36 ID:5f+N/46l.net
ショートソード+1がロングソードになるわけでなし、
シャイニングガンダム+1はゴッドガンダムじゃなくて、シャイニングフィンガーソード解禁されたシャイニングガンダムってとこだろう。

72 :名無しの挑戦状:2019/04/02(火) 06:59:26.04 ID:5NfDF6vP.net
現実のスピットファイアとかの例で言えば、マークなんたらってまさに+1の扱いなんだよね。
その命名規則で言えば、ガンダムマーク2はマグネットコーティングしたガンダムのことで、全くの別機種であるマーク2はガンダム2(F4ファントム2とかF35ライトニング2みたいなもの)になる。

73 :名無しの挑戦状:2019/04/02(火) 11:27:43.91 ID:Qxu8uoKT.net
>>69
一瞬ソニック同梱メガドラとかそういうののことかと>プラスワン

74 :名無しの挑戦状:2019/04/02(火) 23:32:41.67 ID:UTO5shnp.net
さてミニにはどれが収録されるかな?

75 :名無しの挑戦状:2019/04/02(火) 23:39:36.11 ID:Ms/RtCQ6.net
>>67
アウトランの部分はかなり共感できる
田舎だったのでゲーセンがなく、せいぜいデパート内のゲームコーナーしかACゲーできなくて筐体ものが遊べない状況
Beepの(Beメガではない)付録ソノシートに収録されていたのがSPLASH WAVEでアウトラン=SPLASH WAVEと刷り込まれてるw

76 :名無しの挑戦状:2019/04/02(火) 23:49:44.86 ID:Ms/RtCQ6.net
>>72
マグネットコーティングはすでにガンダムの段階で(途中に)されている。それでも機体性能がアムロに追い付かないから+1的な存在として開発されたのがアレックス

77 :名無しの挑戦状:2019/04/12(金) 08:54:07.46 ID:UAmFypsg.net
昔「2」のユーシスとシルカの同人見たことある
シルカが「駄目よユーシス、あなたにはネイちゃんがいるでしょ!」って言いながらも
ユーシスの熱情に負けて一夜を…って内容
買っとけばよかった

78 :名無しの挑戦状:2019/04/12(金) 08:58:13.00 ID:L0wI4m1O.net
シルカはそんなこと言わない(´・ω・`)

79 :名無しの挑戦状:2019/04/12(金) 12:55:06.51 ID:jQClWanG.net
むしろアンヌの方がまだありそう

80 :名無しの挑戦状:2019/04/12(金) 19:00:37.54 ID:2+4HSTm2.net
コレクションあったから2をやり直してる。
高速移動がほんと便利だな!

81 :名無しの挑戦状:2019/04/14(日) 09:44:03.13 ID:QhXyAGoH.net
そもそもユーシスとシルカってどっちが年上なんだ?

82 :ワシもひろゆき:2019/04/14(日) 10:56:42.82 ID:nMKh2db0.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1484704013/969-971

2のキャラの誕生日の設定
ttps://rrpg.jp/capture/phantasy_star_2/other.html

ネイの死後、ユーシスが癒されるならどっちだ?
カインズもネイ萌えだったな。

こんなのあった。
色々な顔のアンヌ
ttps://twitter.com/marumari_portal/status/941640354322776069

>>68
ステップオンビートはゲームに合わん曲だな。
(deleted an unsolicited ad)

83 :名無しの挑戦状:2019/04/18(木) 21:47:59.70 ID:U5CluJQh.net
ゲームの缶詰ってことはTA入るんか?

84 :名無しの挑戦状:2019/04/18(木) 22:24:01.90 ID:4W5uP7sR.net
入らない。

プロマイズドミステリーが好きだぜ!

85 :名無しの挑戦状:2019/04/19(金) 02:37:16.78 ID:UQonxaxb.net
PSIIのTA8作を抜いた缶詰作品集ってところか

86 :名無しの挑戦状:2019/04/20(土) 13:43:05.00 ID:SBK2oT7e.net
アルゴルシリーズっていわゆる経験値やメセタが高い希少エネミー(DQでいうメタルスライム)
みたいなのがあまりいないのは何故だろう

87 :名無しの挑戦状:2019/04/20(土) 20:20:01.26 ID:Wg6zTx+O.net
あまりも何も全くいないよね
SFの世界観だから、かな

88 :名無しの挑戦状:2019/04/20(土) 21:12:36.43 ID:idKnxcPg.net
>>86
FFシリーズだって基本的にはいないし、別におかしくはないんじゃね

89 :名無しの挑戦状:2019/04/20(土) 21:24:16.82 ID:Wg6zTx+O.net
あえて言えば、GGの外伝にいた 「ほげろー」
一度も倒せたことないけどね

90 :名無しの挑戦状:2019/04/20(土) 21:44:13.33 ID:sfwzzIBH.net
プロトファルスも最後の最後だしね

91 :名無しの挑戦状:2019/04/20(土) 22:43:06.27 ID:eCxOKNEa.net
99まで上げた時はひたすらプロトファルスを狩ってたな。

92 :名無しの挑戦状:2019/04/21(日) 11:35:00.15 ID:jas5byWK.net
>>88
FFは1のデスマシーン、2のテツ巨人
後6のサボテンダーとかいたような

93 :名無しの挑戦状:2019/04/21(日) 13:11:02.64 ID:psOF6OUD.net
そういうの真似する必要はないから

94 :名無しの挑戦状:2019/04/21(日) 14:06:28.28 ID:vTsDAIH0.net
エクスカリパー

とかフザけた武器もないもんな
千年紀のアリサの剣は微妙だが、装備できる観光の品って感じだし。

95 :名無しの挑戦状:2019/04/21(日) 14:49:02.69 ID:XRBsYOEv.net
ペロリーメイトなんて無かったんだ

96 :名無しの挑戦状:2019/04/21(日) 14:59:41.30 ID:7g6BPqfI.net
リアルな薬局でトリメートを見た時の「おまいだったのか」感

97 :名無しの挑戦状:2019/04/21(日) 16:46:36.08 ID:uBGLLqEG.net
>>92
デスマシーンと鉄巨人はレアポップなだけで、弱くてすぐ逃げるけど経験値たくさんのメタスラ系とは違うんじゃね
サボテンダーは経験値じゃなくアビリティだけどメタスラっぽいな、すぐ逃げるし

>>94
レーザーソードとか、ラコニアシリーズとかSFっぽくて好きだわ

98 :名無しの挑戦状:2019/04/21(日) 19:38:50.54 ID:4yBB46z9.net
4のサンドワームはエアキャッスル行く前に乱獲した

99 :名無しの挑戦状:2019/04/22(月) 18:54:16.75 ID:wWojxay1.net
ルオギニンの元ネタって何だったっけ

100 :名無しの挑戦状:2019/04/22(月) 19:00:22.09 ID:UzDvzind.net
ネーミング的に薬品っぽい
外伝ではルオギニンZなんてのもあったしな

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