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ロックマンスレッド Part122

1 :名無しの挑戦状:2019/08/05(月) 21:06:38.90 ID:LB6YZbRL.net
ロックマン1〜11、ロックマン&フォルテ、ロックマンロックマン、
GB版ワールド1〜5、メガワールド、
ロックボード、ロックマンズサッカー、
バトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、
パワーバトル、パワーファイターズについて語りましょう。
XやDASH、エグゼ、ゼロ、ゼクス、流星の話題はスレ違いなので極力控えて。

      _  __   ___
     / へ\__\// | |
  、____|::| ∠      ̄\  //
 /____L|__/ メ|   ト、 \/
 _,..// /|/ ,-\____| L_|.| ⌒)
 |_ 7/  /|イリ  ‐=、 | |)/ _ノノ   エミュ、nes改造ロックマンや
   <.   / ト、┌┐ _,ノ| |/         パロディ同人作品の話題はダメ。
  (⌒丶─∨-/7_/7 ,.イ/                  ロールとの約束だよ。
  ヾー── /   |'´ ´
      /     ヽ==、
     /_     \リ
    <___ ! \___\
       .l_ヽヽ-'    ̄
       (|ニゝ|}
        ヽ,__ノ

ロックマン11 運命の歯車!!
http://www.capcom.co.jp/rockman11/

ロックマン クラシックス コレクション
http://www.capcom.co.jp/RCC/switch/
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タイトル一覧
http://www.capcom.co.jp/game/content/rockman/lineup/

ロックマンシリーズ公式サイト
http://www.capcom.co.jp/game/rockman/

前スレ
ロックマンスレッド Part121
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1552815019/

203 :名無しの挑戦状:2022/10/10(月) 16:46:40.74 ID:NU+W+Gei.net
初見では圧倒されるけど
慣れてくると完封も狙える絶妙なバランス感覚がロクフォルの魅力

204 :名無しの挑戦状:2022/10/10(月) 20:38:32.77 ID:uj/vYulW.net
ロックマンロックマンのセーブデータが壊れてしまった

205 :名無しの挑戦状:2022/10/10(月) 20:39:00.41 ID:ceQKN3pn.net
何だかんだ言って8はティウン即武器エネルギー全快だから
完封まで狙えるようになるためのリトライのハードル低くてまだやる気になれる
対してロクフォルはシビア過ぎてそこに至るまでに心折れるよ

バスターで挑めばいいだろという言い分もあろうが
それは特殊武器なら楽勝っていう前提あってこそだと思うんだよね

206 :名無しの挑戦状:2022/10/10(月) 21:16:20.49 ID:flXRXwen.net
8もなかったっけ?と思って>>111を見たらそう書いてた。
WiiUVC(GBA版)なのでどこでもセーブありのおかげでクリア。
GBA版はSFC版に比べて画面が狭いのか
全体が把握しづらくてやられるのがしばしば。

あとバーナーマンがきつかった。上記理由ですぐ画面外に行くし
弱点武器に突っ込んでもノーダメとかダメ与えるタイミングが少ないのが辛い

207 :名無しの挑戦状:2022/10/10(月) 21:21:28.55 ID:flXRXwen.net
↑ 8もE缶はなかった、です

208 :名無しの挑戦状:[ここ壊れてます] .net
GBA版はスーファミ引っ張り出す手間が無い以外はあまり優位性は無いよな
ボタンの関係でフォルテのダッシュも大変だし
難易度がさらに跳ね上がる
オリジナル版の移植をあの妙な筐体以外にも頼みたい

209 :名無しの挑戦状:2022/11/01(火) 18:25:29.81 ID:B/aE2YYO.net
エネルギー缶

210 :名無しの挑戦状:2022/11/04(金) 10:24:06.05 ID:zKsx7MWS.net
ラッシュコイルは始めから使えて贅沢やな

211 :名無しの挑戦状:2022/11/08(火) 21:00:45.67 ID:EnZJ0NaR.net
3がめちゃくちゃ簡単だったという声をよく聞くけど、5からロックマンをプレーした口からすると3は簡単だとは思わなかった。チャージショットがない、3特有の一度クリアした面を再挑戦できないからE缶を集めるのが困難。

212 :名無しの挑戦状:2022/11/08(火) 21:32:15.80 ID:Z4e0oCpC.net
3は遊びやすくて好きだわ
ドクロボットの4ステージだけ異常にムズい

213 :名無しの挑戦状:2022/11/08(火) 23:56:22.52 ID:JSMme2eX.net
3は初期作特有の荒削り感がまだ若干残ってる。4から落ち着いた感じ

214 :名無しの挑戦状:2022/11/12(土) 16:58:42.53 ID:YkuxBmGQ.net
3の1回クリアしたステージが、再び謎の敵に制圧され
前より難しいバージョンになる って言う展開が好きだったんだが
以降のシリーズでは全然そのパターンないなー

4以降で定番になった要塞ステージが2つある形式よりも好きなんだが

215 :名無しの挑戦状:2022/11/12(土) 19:50:39.44 ID:JX25b0b3.net
見ようによってはファミコン初期のゲームでよくあった使い回しだからな
基本ステージ構成は同じだがトラップや敵配置の変更によって難易度を上げてるやつ

216 :名無しの挑戦状:2022/12/04(日) 23:43:24.77 ID:avPcB9Vv.net
今日はロックマン5が発売して30年

217 :名無しの挑戦状:2022/12/10(土) 22:09:01.59 ID:WQUWmBB1.net
3はドクロステージがあるってだけで簡単とは言えない気がする

218 :名無しの挑戦状:2022/12/11(日) 18:01:56.82 ID:DrEwz58Q.net
初代以外は基本的に簡単

219 :名無しの挑戦状:2022/12/13(火) 21:28:19.06 ID:5EyYwZEw.net
リアルタイムでは5までプレイしたけど何故か2だけクリアできなかった

220 :名無しの挑戦状:2022/12/14(水) 19:39:59.83 ID:ussdOgud.net
救済措置であるはずのE缶がゲームオーバーで没収されちゃうあたりに発展途上の不親切さが出てるよね2は
攻略法わかってないとブービームトラップとボスラッシュあたりが難所になりそう

221 :名無しの挑戦状:2022/12/15(木) 22:57:09.71 ID:XS+rHYQi.net
7のオープニングとシェードマンのBGMは名曲。7がLINE MUSICに配信されてないのは残念

222 :名無しの挑戦状:2022/12/16(金) 01:27:58.23 ID:wv1H23Fn.net
シェードマンステージはガチ名曲なのにゲーム配信とかだとリスナーの吹き込みですぐ魔界村にされてしまうのわりと哀しい

223 :名無しの挑戦状:2022/12/16(金) 09:16:14.53 ID:xbUsyBdZ.net
2はワイリーステージ4が意地が悪いな
クラッシュマンしか効かないのに1発でも無駄にすると
足りなくなる仕様。一応一回壊れた壁は復活しないという救済もあるが
そのステージは有効な稼ぎポイントが無いから、クラッシュマンをもう一度貯めるのが大変

次のステージも8ボス+ワイリーマシーン2形態を1コンティニュー以内に
倒さないとまたやり直しと言う点も中々キツイ。2はゲームオーバーでE缶も無くなってしまうし

224 :名無しの挑戦状:2022/12/16(金) 09:55:07.04 ID:Ee8dXYcg.net
ロックマン2は(開発期間2ヶ月の割には)ゲームバランス良い

225 :名無しの挑戦状:2022/12/16(金) 13:28:38.28 ID:eKaakZAN.net
ピコピコくんの部屋の足場消えていく仕様が没になったのよりも、よくブービームがあのままGOサイン出たなと

226 :名無しの挑戦状:2022/12/16(金) 18:33:32.66 ID:Sk0M9bVl.net
クラッシュボム以外駄目仕様は完全に罠だったよな
フルチャージのアトミックファイアーでも破壊できるように抜け道用意してくれたらいいのに

227 :名無しの挑戦状:2022/12/17(土) 08:48:37.06 ID:meiS7lKv.net
余計な壁を壊しちゃダメという仕様がいやらしい
せめて全部壁を壊して良いぐらいの弾数の余裕は持たせてほしかった

個人的にあの場所は結構な間一回目で壁壊してわざとやられて戻らないと
攻略できないと思い込んでたわ

228 :名無しの挑戦状:2022/12/17(土) 09:24:08.69 ID:hZwRVyrs.net
ブービームトラップは最低でも左側2つを処理するまでは、インチキでもしない限り攻撃の回避がほぼ無理なのが嫌い。
貴重なアトミック使わないとノーダメ突破できない天井低い場所のジョーとか
シリーズ屈指の撃たれる前に倒すのが難しいメットールに狭い通路、ひたすら長いリフト
あの面って嫌がらせやゴリ押し抜け推奨が多いせいでスカッと攻略できないんだよな、BGMもアレだし

229 :名無しの挑戦状:2022/12/17(土) 12:12:05.32 ID:YoDFCgQp.net
35周年おめでとう!
でも当日になってもウッチーも土屋Pも不自然なぐらいに
35周年ってワード出さないしロゴすら出ないな・・・
あの暗黒の25周年の時でさえ手抜きなロゴと
ゴミXoverひねり出してたと言うのに
まぁゲームの方は手抜きスマホゲーじゃなくて
ちゃんと気合い入れたコレクション作ってるだけ
あの時よりは遙かにマシだが
ココから2023年の12月17日までに
新作無し、イベントも無しにならないよう切に願いたい

230 :名無しの挑戦状:2022/12/17(土) 15:56:59.22 ID:90gPDlRC.net
ロックマンライブでも花やしきでもいいからまたイベントやってほしいな

231 :名無しの挑戦状:2022/12/17(土) 17:56:53.80 ID:ldIwCiR5.net
神作のようで本気で探せばアラが出るのがロックマン2

232 :名無しの挑戦状:2022/12/18(日) 00:45:44.24 ID:+VJYsHjM.net
奇跡的にバランスがとれている気はするが神とは思わないな
ブービームとかワイリーマシン2号とか、どう頑張っても避けられない攻撃してくる敵が多い

233 :名無しの挑戦状:2022/12/18(日) 04:04:53.52 ID:ZT4dzP2p.net
まあブービームだけは擁護不可だな
タイトな弾数制限と回避がほぼ不可の攻撃は許されざるよ
回避不可攻撃は時間制限付きってのを表現したんだろうけど

234 :名無しの挑戦状:2022/12/18(日) 18:46:44.87 ID:VHKahXyc.net
ブービームトラップは避けにくい、時間かかる、無駄撃ち出来ないの三重苦できついんだよな
いつもポーズ連打で弾すり抜ける技使って突破してたわ

235 :名無しの挑戦状:2022/12/18(日) 21:34:04.38 ID:0Q7sHijg.net
氷系のボスはアイスマン以来、ブリザードマンで二体目だったんだな。

236 :名無しの挑戦状:2022/12/18(日) 22:00:33.65 ID:BX8GeTYY.net
ゲミニマン

237 :名無しの挑戦状:2022/12/19(月) 08:51:16.74 ID:BRUvc4OO.net
双子座男がなんだって?

238 :名無しの挑戦状:2022/12/19(月) 11:23:39.25 ID:o3XMvuba.net
35周年記念の出てきたな
クレカは良いとしてデザインや特典が
結局またFCってどうなんだ
しかもカードの絵は1なのに特典はエアーマンってチグハグだし
そこは最新作の11か11仕様のデザインで描き下ろしだろ
11出した時にロックマンを古いゲーム、
おじさんのゲームって印象にしたくないって
デザインもリニューアルしたり一新したのに
毎回全然グッズ展開に活かしてないのホント勿体ない
おかげで5年経っても新しいロックマンの顔全然馴染んでないわ

239 :名無しの挑戦状:2022/12/19(月) 11:36:29.03 ID:hydo/neJ.net
ロックマンのクレジットカードを作ると金をドブに捨てるのが捗りそう

240 :名無しの挑戦状:2022/12/19(月) 11:48:24.50 ID:dvZqTGDo.net
エアーマンが倒せないという歌があるが、実際はそれほど強くないしロックバスターだけで倒せる。いつも最初に選んでた。ウッドマンはめちゃくちゃ強い。

241 :名無しの挑戦状:2022/12/19(月) 12:30:19.59 ID:W3nxm7nE.net
おめでとうございます
それを言われた方はあなたでちょうど100000000人目です

242 :名無しの挑戦状:2022/12/19(月) 13:19:05.04 ID:nRROQ0ua.net
真面目に言うとエアーマンは回避不能だったり回避が超難しいパターンで攻撃してくるから
初回プレイで攻略情報無しでプレイして弱点武器を探そうと試したりしてると普通に死ぬ
攻撃しないで何秒耐えられるかという点では8ボス中一番強いんじゃないか

243 :名無しの挑戦状:2022/12/19(月) 13:37:14.45 ID:u/H6MObE.net
クイックとウッドがいるからなあ

244 :名無しの挑戦状:2022/12/19(月) 14:10:30.22 ID:n7dhsRct.net
クイックは豆2ダメージの時点で脆いが2の中では厄介な方か
満タンスタートなら単純計算でこっち1発もらってる間に2発以上当ててれば負けないんだよな

245 :名無しの挑戦状:2022/12/19(月) 23:17:09.46 ID:o3XMvuba.net
ひさしぶりに11やったが
ヒューズマンステージは比較的短めと言うか
従来の長さに近いな

246 :名無しの挑戦状:2022/12/19(月) 23:25:50.37 ID:K0v07JnQ.net
ブライトマンは残りのライフエネルギーが特定の値になるとフラッシュストッパーを使って来るのを最近知った。これを31年前に自分でプレーしてて気づいたなんて人いるだろうか。

247 :名無しの挑戦状:2022/12/20(火) 01:21:22.36 ID:gpgBDvmT.net
なんで荒らし隔離用のスレにいまだに書いてんの?

248 :名無しの挑戦状:2022/12/26(月) 20:27:20.54 ID:Rd4GrrJo.net
知らんがな
何でお前の都合なんか考慮しなくちゃならんのよ

249 :名無しの挑戦状:2023/01/06(金) 14:37:13.73 ID:Ig7EHl0U.net
もったいない精神を持とうぜ

250 :名無しの挑戦状:2023/01/06(金) 18:13:08.17 ID:lM6GlH5v.net
2022/12/20(火) 01:21:22.36
2022/12/26(月) 20:27:20.54
2023/01/06(金) 14:37:13.73

251 :名無しの挑戦状:2023/02/17(金) 06:24:27.94 ID:ItYHEXqD.net
ロックマン3やって何年経ったろう
もう信じられんわ
夢でも見てたみたい
ロックマン2のラスボスステージみたいなもんだな

252 :名無しの挑戦状:2023/02/17(金) 15:36:47.77 ID:j848eZIF.net
>>251
ロックマンスレッド Part129
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1670448791/

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