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ファミコン等の限界について語るスレVer.9
- 713 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 06:54:52.72 ID:6ARDCAgk.net
- この画面が気分が良い
ウィンドウの要件を満たしている
https://o.5ch.net/22gfe.png
- 714 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 06:55:24.55 ID:6ARDCAgk.net
- こっちはダメだ
非常にストレスがある
https://o.5ch.net/22gff.png
- 715 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 06:58:25.16 ID:6ARDCAgk.net
- 真っ黒になるのは別ソフトがカセットに収まっているためで、RPGだと本体はこちら
メニューボタンでそのソフトに切り替える
移動画面の方にパラメータは存在しない 完全に切り分けできてしまう
移動画面の方はアクションゲームでも通用し
RPG用ウィンドウが合体することで初めてRPGとなる
- 716 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 07:06:34.62 ID:6ARDCAgk.net
- とてもカラフル
https://o.5ch.net/22gfh.png
- 717 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 07:07:00.44 ID:6ARDCAgk.net
- 戦闘画面
ウィンドウのソフトがメインで稼働しているもの
黒が主体でまるで別世界
移動画面のようなアクション的な戦闘にはなりえず
ハリボテ感の漂うものになる
https://o.5ch.net/22gfi.png
- 718 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 07:16:34.32 ID:6ARDCAgk.net
- 物語りやイメージ的にはこういう世界のはずだが
おかしいのだ
https://o.5ch.net/22gfk.png
- 719 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 07:18:22.12 ID:6ARDCAgk.net
- このまま魔法を使えば良い
バハムートも呼べる
しかしハリボテウィンドウソフトの存在がなかなかそれを許さない
ウィンドウの呪縛から逃れたのがFF7
上の画像のようにマップ画面のまま開くことができたのだ FF3のように
- 720 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 07:32:20.59 ID:6ARDCAgk.net
- 真っ黒ウィンドウを用いる欠点は
世界観やゲームデザインよりもレスポンスが非常にわるいことだ
まずは捨てるしか無い
- 721 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 07:34:04.11 ID:6ARDCAgk.net
- 移動画面と違って川や噴水が流れたりもできず
飛空艇も使えずせいぜい上下左右に僅かに移動する程度が
ウィンドウのソフトの機能
- 722 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 07:52:28.14 ID:6ARDCAgk.net
- ドラクエだとこっちの方がスピーディで
データも減るのならこれであまり変わらない 敵のサイズは同じ
近くに寄るなどというアニメなどもいらない このまま攻撃する
https://o.5ch.net/22gfo.png
- 723 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 07:53:48.84 ID:6ARDCAgk.net
- しかし数値管理が別のソフトだとこれはできない
完全に切り分ける必要がある
- 724 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 08:05:16.67 ID:6ARDCAgk.net
- フル画面のメニューの場合
アイテム一覧でダーッと下に動かして探したりするが
マルチウィンドウの体をなしていない
鎧 剣 などとアイコンがならぶだけ ポーション用の小窓が開いたりもしない
- 725 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 08:10:10.81 ID:6ARDCAgk.net
- >>713の場合
ボタンごとに開く窓を魔法などに変えることが可能のはずだが
メニューにその機能はない
かならず上下左右を動かす
- 726 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 08:14:15.47 ID:6ARDCAgk.net
- >>713
「防具屋専門買い取り屋です
どれを売りますか」 この画面で防具だけのリストを出すことができる
店屋に行くと売り物リストは全部ごちゃまぜだ
スクロールしまくって探す これもウィンドウの数値管理ソフトが開いている
- 727 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 08:23:10.02 ID:6ARDCAgk.net
- ジョブチェンジしたいときはどうするか?
専用の館などに歩いて赴き、そこで専用のメニューが開くとやりやすい
どこでもメニューで大量のデータを一元管理というのはとても嫌なのだ
吉野家で服を売らないのと同じだ
- 728 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 08:26:07.20 ID:6ARDCAgk.net
- ドラクエ1にフル画面の戦闘はなかった
武器防具の数値管理は武器屋がやっていると良い
どれを買っていったか、まだ持っていない武器はどれか 次はどれを買いそうか
武器屋らしくなる
- 729 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 08:53:38.43 ID:6ARDCAgk.net
- こうなっていれば別途四倍角のモンスターを用意する必要もない
このまま叩き、叩かれればよい
しかしウィンドウの数値ソフトが移動画面に持ち込めなければできない
https://o.5ch.net/22gfq.png
- 730 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 08:57:35.78 ID:6ARDCAgk.net
- まるで桃太郎みたいだが本来こういうイメージだドラクエは
フル画面の戦闘画面がおかしいのだ
モンスターたちで華やかな移動画面になるはずが一匹もおらず
黒いウィンドウが占拠している
- 731 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 09:31:14.35 ID:6ARDCAgk.net
- ワンランク
スペックダウンの場合
https://o.5ch.net/22gfu.png
- 732 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 09:38:30.72 ID:6ARDCAgk.net
- この場合はウィンドウでいろいろと説明が必要だが
複数体にするのは容易い
しかし雑魚敵を百回倒すよりゴーレムのような強敵に百回挑む方が処理も作業も軽い
- 733 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 09:39:19.76 ID:6ARDCAgk.net
- HPを削りきれずしとめられなかったときは帰れば良い
- 734 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 09:41:31.45 ID:6ARDCAgk.net
- ウィンドウ制御の数値ソフトがそのままゲーム性になっており
ほとんど変わらないまま
数値計算などシンプルでいい ランダム要素も特にはいらない
- 735 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 10:05:18.26 ID:6ARDCAgk.net
- フル画面メニューがないRPGは少ない
RPGの数字は多すぎる細かすぎる
アクションだとほぼなし
アクションRPGもやたらシンプル
両極端
3回踏むと死ぬ等
ロックマンのダメージ計算は優秀
イースも把握できそうな程度の量、少し多いか
- 736 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 10:06:04.39 ID:6ARDCAgk.net
- ロックマンは計算式を外に持ってきている
- 737 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 10:07:17.53 ID:6ARDCAgk.net
- グラフィカルなゲージの目盛りで行っていて
ファミコンに大して負担をかけていない 1目盛りいくら的な制御はしていない
- 738 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 10:12:57.76 ID:6ARDCAgk.net
- 攻撃力100の武器と105の武器の何が違うのか
- 739 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 10:13:16.91 ID:6ARDCAgk.net
- これを計算しなくちゃならないのか?
- 740 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 10:47:42.17 ID:6ARDCAgk.net
- 剣など4段階程度で良いわな
- 741 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 10:49:07.38 ID:6ARDCAgk.net
- 「守備力」が低いより驚き戸惑ったり逃げ腰になる方がいい
- 742 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 10:55:20.02 ID:6ARDCAgk.net
- ゲームウォッチのシステムなんだそのウィンドウ数値ソフトは
ふるすぎた
- 743 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 11:29:33.03 ID:6ARDCAgk.net
- 敵とエンカウントしたときこのボタンを押しているのと同じだ
この電子手帳のようなものが開く
https://o.5ch.net/22gg8.png
- 744 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 11:31:08.42 ID:6ARDCAgk.net
- 対応する広大な世界画面
本来メインはこっちのはずなのだが
https://o.5ch.net/22gg9.png
- 745 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 11:40:02.95 ID:6ARDCAgk.net
- 上の電子手帳は仕事と同様なのでやるものではない
楽しい訳がない 楽しいのは装備などの画面
その中から抽出するのは良し
- 746 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 11:43:11.31 ID:6ARDCAgk.net
- パナソニック電子手帳
https://i.imgur.com/4sdafri.jpeg
- 747 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 12:17:24.20 ID:6ARDCAgk.net
- もっとつまらなくしないと
とにかくこれはRPGではない
たまごっちだ
https://o.5ch.net/22ggi.png
- 748 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 12:20:44.45 ID:6ARDCAgk.net
- 目が疲れるな
こんなもの上げなきゃ良かった
こっちはっとこ
https://o.5ch.net/22ggj.png
- 749 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 12:24:04.53 ID:6ARDCAgk.net
- ひたすら敵を倒してゴールドもらって
装備しなおしてまた敵倒してジョブチェンジして
また敵倒して
ああつまらん たまごっち業界
- 750 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 12:32:47.96 ID:6ARDCAgk.net
- 電子手帳画面セットは非常に性能が低くなるようだ
フォールド画面の豪華さを超えているものはないだろう
とにかく地味
重ね合わせもやりづらい そして重い
- 751 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 12:33:26.68 ID:6ARDCAgk.net
- フィールドフィールド
眠いなまったく フェイズやルビカンテはクリスタルの床から出すことができただろう
- 752 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 12:37:36.84 ID:6ARDCAgk.net
- タクティクスオウガのような移動画面となり
いかにも縦横移動のマップ画面はどんどんなくなったはずだ
- 753 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 12:45:31.98 ID:6ARDCAgk.net
- >>718だと戦闘中に青が離脱、飛空艇でそこの街に帰って休息を取ることもできるだろうが
その戦闘画面だととても無理だ
- 754 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 12:47:32.26 ID:6ARDCAgk.net
- 抽象的で何をしてるのか分からないのがRPGのその戦闘画面だ
- 755 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 12:48:34.50 ID:6ARDCAgk.net
- >>717な
何やってんだろうなこれは
- 756 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 17:21:46.61 ID:wAu8vST6.net
- >>700
急にどうしたって、NGしてくれていいよなんて言ったから返したレスだけど
むしろ、他人に「どうぞ」と言われて「俺は言われるまでもなく自由だ」と返すなんて
それこそどうした?って感じだがw
- 757 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 18:30:16.44 ID:6ARDCAgk.net
- 何だこのキチガイうぜえな!!
- 758 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 18:30:33.92 ID:6ARDCAgk.net
- スレタイよめええこのくず!!!
- 759 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 18:31:46.84 ID:6ARDCAgk.net
- >>756 くびつってしね
- 760 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 18:41:27.55 ID:6ARDCAgk.net
- 2の王子たちは肌色があったが
ごっそりなくなった
一番後方に配置するとなぜか絵になるドラクエ4
https://o.5ch.net/22gha.png
- 761 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 18:42:10.13 ID:6ARDCAgk.net
- この黒むかつくな ああうぜえ
- 762 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 18:49:52.96 ID:6ARDCAgk.net
- 勇者を後列にすると安心する
https://o.5ch.net/22ghb.png
- 763 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 18:51:32.19 ID:6ARDCAgk.net
- 2番めより3番目
https://o.5ch.net/22ghc.png
- 764 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 18:54:57.52 ID:6ARDCAgk.net
- 3にこの現象はない
https://o.5ch.net/22ghe.png
- 765 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 20:15:17.98 ID:6ARDCAgk.net
- 足りない色を重ね合わせるためなどとウソをばらまいているが
これは点滅エフェクトの一種である
とても迫力がある効果を引き起こせる
リメイクではなくなった
https://o.5ch.net/22gho.png
- 766 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 20:15:43.04 ID:6ARDCAgk.net
-
https://o.5ch.net/22ghp.png
- 767 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 20:16:45.96 ID:6ARDCAgk.net
- よってドラクエのフィールドマップにモンスターを
配置することは可能である
- 768 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 20:17:30.67 ID:6ARDCAgk.net
- ウソの罪 万死に値する
- 769 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 21:28:32.40 ID:6ARDCAgk.net
- ドラクエ2
sssp://o.5ch.net/22gik.png
- 770 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 21:28:55.80 ID:6ARDCAgk.net
-
sssp://o.5ch.net/22gil.png
- 771 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 22:43:28.65 ID:HhdgT4SL.net
- >>756
?
「見守る」の意味調べた?
- 772 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 22:45:13.14 ID:HhdgT4SL.net
- >>757
ID:wAu8vST6は自分で言ったこともすぐ忘れちゃうおじいちゃんじゃないのかな?
君がアップしてたこんな感じのおじいちゃん
>卵が100円に戻らんのう
>http://o.5ch.net/22g9l.png
逆に彼を見守ってあげようw
- 773 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 23:01:55.06 ID:lVqDC+2p.net
- 色の抜けたところだけスプライトであとがBGだと気付けるようになったら初心者脱出なんだがな
- 774 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 23:09:00.59 ID:lVqDC+2p.net
- >>729
実機では不可能なのは言うまでもない
スプライト横制限オーバー
- 775 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 23:13:21.95 ID:6ARDCAgk.net
- アニメーションのための技だボケ
その単語やめろはずしいな この糞ども
来んなキチガイ!
- 776 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 23:14:11.05 ID:6ARDCAgk.net
- おまえらがファミコンをクソにしたんだよ
- 777 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 23:14:45.94 ID:6ARDCAgk.net
- すべて部分アニメさせるための技だ スプライトがどうのこうの全部ど素人のデタラメだ
- 778 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 23:15:09.95 ID:6ARDCAgk.net
- 来んなクソザコ
- 779 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 23:15:21.84 ID:6ARDCAgk.net
- こらえきれんからって来んな
- 780 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 23:16:30.97 ID:6ARDCAgk.net
- >>773
おまえは自殺するしかないんだよ
- 781 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 23:17:07.82 ID:6ARDCAgk.net
- >>774
証拠もナシにクソいう奴の刑罰は??
- 782 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 23:18:47.12 ID:HhdgT4SL.net
- >>613,619,620,634,635,716
ここら辺コメントも含めていいね
美しいグラのゲームは自分でスクショこさえてそれを眺めてるだけでも幸せになるからw
最近のゲームはパッと見綺麗なのが多いんだけど情報量が多すぎて手仕事の良さが埋もれちゃうんだよね
レトロゲーは職人仕事の凄さを実感しやすくてめっちゃ勉強になるw
- 783 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 23:21:18.12 ID:6ARDCAgk.net
- >>773
>>774
こんなゴミを放置しておくな5ch管理人
- 784 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 23:22:17.11 ID:6ARDCAgk.net
- 警察もだ
なにやってる
- 785 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 23:26:36.94 ID:HhdgT4SL.net
- >>774
TiTAN - Overdrive 2 (RGB 50fps) - SEGA Mega Drive - Revision 2017 (1st Place)
https://youtu.be/gWVmPtr9O0g?t=330
こういった実機動作がほぼほぼ不可能なものをドヤ顔で持ち出してきたですな君の話でもしようか?w
- 786 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 23:34:25.53 ID:lVqDC+2p.net
- 様々な制限の中で先人たちが工夫を凝らしてゲーム開発をしてきた
- 787 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 23:37:53.54 ID:wAu8vST6.net
- >>771
そんな嫌味っぽい言い方しないで
間違ってると言いたいなら、ハッキリ指摘してくれ
>>772
話が見えないが、何を覚えてないって言いたいのかね?
- 788 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 23:54:28.78 ID:6ARDCAgk.net
- リセットボタンで最初に戻らないゲームは
ソフトリセットか
- 789 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 23:57:29.32 ID:6ARDCAgk.net
- ゲームを昔からおたくおたくとバカにし、良いものだと分かると急に手にヒラ返して擦り寄って、さらに威丈高になってる奴等がいるんだよ
- 790 :名無しの挑戦状:2024/02/08(木) 23:57:58.86 ID:6ARDCAgk.net
- 適当なウソばらまいてるのもそいつら スゲー昔から居る
- 791 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 00:41:46.73 ID:i4ySD1Q6.net
- >>786
それを5chキチガイがデタラメと嘘で埋め尽くし全部クズにする
- 792 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 01:24:57.17 ID:uSZER9O6.net
- スレタイ読んでみて。
読んだら巣に帰ろうね。
ガゾーン (ブルスク) 隔離スレ Part12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1706757398/
- 793 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 01:39:39.49 ID:i4ySD1Q6.net
- スレタイ読めクズ
- 794 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 01:40:05.57 ID:i4ySD1Q6.net
- ファミコンの限界などまったく語っていないクズ
- 795 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 01:52:11.78 ID:uSZER9O6.net
- >>794
本当だよねwww
知識なく騒ぐだけで醜態晒していること気がついていない
- 796 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 02:02:26.34 ID:i4ySD1Q6.net
- ファミコン等の限界について語るスレ これを語るスレだ
これ以外禁止だ
- 797 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 02:02:42.97 ID:i4ySD1Q6.net
- ファミコン等の限界について語るスレ これを語るスレだ
これ以外禁止だ
- 798 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 02:02:52.54 ID:i4ySD1Q6.net
- ファミコン等の限界について語るスレ これを語るスレだ
これ以外禁止だ
- 799 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 02:04:08.86 ID:i4ySD1Q6.net
- 自分らのウソすらウソで誤魔化すか
- 800 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 02:17:06.59 ID:i4ySD1Q6.net
- こいつらは例外だろ ころすしかないんだ
相手にはしないとやっててもクソみたいに出てくる
- 801 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 02:22:40.14 ID:uSZER9O6.net
- >>800
すぐ物騒なこというよね。
リアルでもよく言うの?親とかに向かってさ。
やめなよ、お前の親ならもう老人でしょ?
https://i.imgur.com/vIIn0du.jpg
- 802 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 05:04:38.85 ID:i4ySD1Q6.net
- クソ消えろ
- 803 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 05:05:16.84 ID:i4ySD1Q6.net
- 世界最悪レベルのクソ
- 804 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 05:35:18.44 ID:i4ySD1Q6.net
- 殺意があるんだおまえら
- 805 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 05:35:54.89 ID:i4ySD1Q6.net
- そっくりそのまま返す
- 806 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 05:37:35.76 ID:i4ySD1Q6.net
- おまえらのなかに 殺人鬼がいる
- 807 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 05:38:07.78 ID:i4ySD1Q6.net
- 冗談で言ってると思ってんのか
しつけえこと
- 808 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 06:04:21.58 ID:i4ySD1Q6.net
- おれの行動はそのすべてだ
人殺しがいる 5chにいる
- 809 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 06:08:46.84 ID:i4ySD1Q6.net
- >>782
言葉足らずなのか分からんが
どのあたりのコメントがどういう風にいいと思ったのか
ちゃんと見えて読めているのかな おれの文章が殺人犯たちに書き換えられてないかな
- 810 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 07:39:10.40 ID:i4ySD1Q6.net
- 殺人犯、殺人鬼の挙動うりふたつだそうだ
- 811 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 07:39:46.51 ID:i4ySD1Q6.net
- 挙動、言動、常時監視、捏造、作為的タイミング
- 812 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 07:40:16.47 ID:i4ySD1Q6.net
- 一般人は絶対やらんことだ
- 813 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 17:05:34.05 ID:i4ySD1Q6.net
- アクションゲームならこのくらい容易い
RPGの無駄な数値計算が邪魔しなければ
特にFF6はこれが可能なデータが充分にあった
電子手帳に可能性を殺されたようなものだ
https://o.5ch.net/22gpn.png
- 814 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 17:06:41.73 ID:i4ySD1Q6.net
- 全体像
黒枠や256ドットの狭さがじゃましている
https://o.5ch.net/22gpo.png
- 815 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 17:08:26.50 ID:i4ySD1Q6.net
- 戦闘兼用ならばもっと通路も広くとれてシルバリオを置ける
戦闘用の大量のマップも不要になる
データもかるくなる
- 816 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 17:09:56.79 ID:i4ySD1Q6.net
- だいたい数字などなくても
このまま帝国兵魔導アーマーのファイアービームでしねばいいのだ
ダメージなどいらない
- 817 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 17:10:39.41 ID:i4ySD1Q6.net
- 敵へのダメージをすべてなくし
ジェスチャーや破壊部位で対応すれば
扱うデータが半分以下になる
- 818 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 17:17:25.34 ID:i4ySD1Q6.net
- いつもの電子手帳画面
この画面で上の状況はできない
できるのは数字ゲームや紙芝居のみ
https://o.5ch.net/22gpr.png
- 819 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 17:53:48.58 ID:i4ySD1Q6.net
- 電子手帳ソフト「VDP」を解除すれば
ここまで広くなる
芝居の有り様も変化する
https://o.5ch.net/22gpv.png
- 820 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 17:55:24.14 ID:i4ySD1Q6.net
- 大きい方
https://i.imgur.com/RWYNqti.png
- 821 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 17:58:23.81 ID:i4ySD1Q6.net
- アクティブタイムバトルは損する一方
ゲージはHPとして使えば細かい計算は不要
レベルアップという手間のかかる不自然なものもなくなる
- 822 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 18:00:44.62 ID:i4ySD1Q6.net
- 悩まむより早くウィンドウの内容を選びたい者などいない 基本ウェイト
電子手帳のゲームに飽きて脱線に意義を見出したもの
- 823 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 18:02:59.53 ID:i4ySD1Q6.net
- これを観ていると建物の扉はff5までのキャラのサイズ用に思える 狭く小さい
しかし電子手帳が手放せないと気づくことはない
- 824 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 18:05:00.75 ID:i4ySD1Q6.net
- >>774
可能性を握りつぶす悪
火で焼かれろ
- 825 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 18:06:40.26 ID:i4ySD1Q6.net
- いくら「スーパー」ファミコンだからといってファミコンと天と地の性能差があるわけでないのだ
ファミコンには常識や限界を超えたPCEやメガドライブに近いゲームがいくつもある
- 826 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 18:07:35.26 ID:i4ySD1Q6.net
- 基本スーファミなどで可能なことはファミコンでも可能
アウターワールドを見れば分かる
- 827 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 18:09:20.89 ID:i4ySD1Q6.net
- アウターワールドを見て一切何も浮かばない奴等はこのスレを見るな
- 828 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 18:20:50.64 ID:i4ySD1Q6.net
- ダメージ数値がないのなら
火炎放射器で済むだろう
画面の方が広く豪華になれば
ファイアービーム、ブリザービームという派手にもので目を引かせる必要はない
- 829 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 18:26:36.30 ID:i4ySD1Q6.net
- 電子手帳ゲームでは当たり前の技名だが
大事なものが隠れてしまうので不要だと分かる
何をやっているかも分からなくなる
当然アクションゲームにこの表示はない
sssp://o.5ch.net/22gq1.png
- 830 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 18:27:22.06 ID:i4ySD1Q6.net
- 見りゃ分かるだろ、という事も分からなくなるのが
この電子手帳擬似RPGだ
- 831 :名無しの挑戦状:2024/02/09(金) 18:28:53.72 ID:i4ySD1Q6.net
- これが現在でも続いているRPGの惨状だ
どんなスペックがあろうとすべてが圧倒的に性能の低い電子手帳に乗っ取られている
- 832 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 00:04:26.71 ID:gNP2VvSc.net
- 「ファミコンで全然できなかったことが
スーファミになったらいきなり突然できた」
スプライト(笑) BG画面(笑)
- 833 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 00:16:11.65 ID:2fc04cYN.net
- しかし「ワナビー君」=「ですな君」だったようだなw
アレだけ毎日レスしてたワナビー君がどうやら逃げたようだw
- 834 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 00:18:57.28 ID:2fc04cYN.net
- >>771
そして今更だが、「見守る」ってすべてのレスを見守ると思ったのかな?
俺が見守ると言ったのは、ガゾーンとあんたのやり取りだけだ。
NGしない、と宣言した相手自体のレスまで見守る訳も無かろうw
と言ってもまだいるのかな?このスレにw
- 835 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 00:20:51.42 ID:gNP2VvSc.net
- 本当はウィンドウの縁はちゃんと縁取りできるのだが
慣例になってしまっている
- 836 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 00:21:19.12 ID:gNP2VvSc.net
- ガゾウって誰だソイツ
- 837 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 00:21:48.91 ID:gNP2VvSc.net
- FF6のシンギュラレゼイションカニバルが湧いてきた
- 838 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 00:22:14.82 ID:gNP2VvSc.net
- かにまる副総理もそう言っているFF6悪くないじゃあないかと
- 839 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 00:23:18.67 ID:gNP2VvSc.net
- マップがせめえんだ建物が小せえの しるばりおが置けないしるばりおが
再構成はできるがやってられんな
- 840 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 00:24:20.73 ID:gNP2VvSc.net
- 最初からこういう設計じゃないしな
ff5と同じサイズの建物っておかしいわな
- 841 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 00:25:44.23 ID:gNP2VvSc.net
- ff5
建物
sssp://o.5ch.net/22gto.png
- 842 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 00:27:39.15 ID:gNP2VvSc.net
- おっきい方がいいな
もやっとしてるが
暗い
sssp://o.5ch.net/22gtp.png
- 843 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 00:49:52.80 ID:gNP2VvSc.net
- うわFF5ハドソンと同じ処理してるな
4から雰囲気違うとおもったら
ハドソン製かこれ
- 844 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 00:55:11.72 ID:gNP2VvSc.net
- 広くした
幾分明るく見える
sssp://o.5ch.net/22gtv.png
- 845 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 00:55:48.51 ID:gNP2VvSc.net
- 大きいやつ
https://i.imgur.com/4UoC35x.png
- 846 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 01:04:17.68 ID:gNP2VvSc.net
- 色数が少ない 同系統ばかり
PC98に似ている
植木も木々も同じ色
- 847 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 01:09:49.38 ID:gNP2VvSc.net
- 全体で76色
- 848 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 01:10:16.65 ID:gNP2VvSc.net
- 6色
sssp://o.5ch.net/22gu5.png
- 849 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 01:42:08.04 ID:gNP2VvSc.net
- 色が増えた分
やたら暗くなってありがたくないFF5
- 850 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 03:48:41.61 ID:gNP2VvSc.net
- FF5
キャラクター除外しマップだけだと42色
キャラクターだけで34色 配分がおかしい
- 851 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 04:07:42.16 ID:f+atH9ts.net
- >>809
凄い映像だ
豪華な画面だ
色もすごい
楽しい画面
ワクワクする絵
これで天外をやりたかった
とてもカラフル
ちゃんと見えてるし読めてるよ!
- 852 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 04:09:44.89 ID:f+atH9ts.net
- >>809
俺自身が芸術畑なのもあって他人の感性や嗜好に思いを馳せるのが好きなんだよね
どんなとこを凄いと感じたんだろう?
なんでこの人は楽しくてワクワクしたんだろう?
完全な共感がなくても想像を巡らせれば自分の感受性を育むことができるし
感性は誰にも侵せない絶対的なものだとも思ってるから、そこに踏み入ってまで序列をつけたがる奴は逆に大嫌い
例えばレトロハードの表現上のトリックやテクニックを「そんなのは簡単」とか「それは基本」とか
先人のアイデアにタダ乗りしてるだけのマウントバカがいるじゃん?
そんなバカを見るたびに
「お 前 が 思 い つ い た の か ?」
って蔑んでるw
- 853 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 04:17:25.54 ID:f+atH9ts.net
- >>809
こっちこそ伝わってるか気になるけど、自分自身の感動と感動させてくれたモノだけは譲れないって感じかな?
幼少期にファミコンを買ってもらえなかった俺にはスーパーマリオが宝物のように見えてて
友達の家に行ってはスーマリとか六三四の剣のバグ技で裏面みたいなのをいつも遊ばせてもらってた
親戚が持ってるMSXで遊べるかもってカセットだけ借りたこともあったなw
郊外型モールができた時はゲームコーナーのTATSUJINに見惚れて、今でもBGMを聞くだけでワクワクするし
色々あった末に買ったMDのサンダーフォース2と共にある最も美しいSTG
ウエーブレース64、パンツァードラグーンツヴァイ、トゥームレイダーで別次元の美しさに度肝を抜かれて
ジェットセットラジオ、HALO、ゴッドオブウォー、デッドライジングとこの時代くらいまでは
次々出てくるゲームの素晴らしいアートスタイルに感動しまくってたw
アートも間違いなく技術だからね
君がアップしてるファミコン画像も少ない色数で正に限界を描いたアートだし
君のポジティブな感動や、こうしてほしかったって気持ちを読むのは率直に楽しいよ
- 854 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 06:02:00.81 ID:gNP2VvSc.net
- 簡単なら簡単でいいんだ
難しいとは限らない
とにかくウソはやめろとなる
- 855 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 06:03:35.89 ID:gNP2VvSc.net
- すばらしいアイデアというのも整理しないとな
似たりよったりのゲームばかりだ
ファミコンの性能を不当に過小評価するとファミコンでこれができたのかとか言い出すからな
漢字フォントなんか使えて当たり前のようだし
- 856 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 06:04:39.62 ID:gNP2VvSc.net
- >>851
なら良かった
ことことごくスルーする奴等がいて困ってたんだ
- 857 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 06:06:55.77 ID:gNP2VvSc.net
- アイデアなどまっとうに製作していればどんどん出てくるものだ
ファミコンを勝ってもらえない家はこづかいが週100円だったのか
食い物に全部つかっていたのか お年玉もない?
- 858 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 06:09:24.82 ID:gNP2VvSc.net
- まあいいや
今のところこれできねえやという技術は見当たらない
ドラクエの数値計算はそうとうオカシイ
プログラム組んでもすぐ分かる 1ポイントと10ポイントの伸びきらいない差
すっきりしないダメージ
- 859 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 06:10:35.70 ID:gNP2VvSc.net
- 伸びやかでない数字 非常にあいまいというか
あたらしいドラクエほどこれきになるだろうな 4のライアンや勇者の強さは良い
アリーナやミネアと対照的
- 860 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 06:13:47.54 ID:gNP2VvSc.net
- FF5までの敵へのダメージ表示は手間がかかっている
これが6で簡略化されたがきちんとデータとして計算された数値が表示されることを
わかっている連中がどれほどいるだろうか ただの数字の絵ではないと
- 861 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 06:21:31.91 ID:gNP2VvSc.net
- これな
5の刀二刀流はカッコいいな
大上段から斬るだけの6と違う
なぜこういう細かいところが変わってしまうのかも色々とある
sssp://o.5ch.net/22gvh.png
- 862 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 06:23:28.70 ID:gNP2VvSc.net
- >>852
>>853
おまえらはくさった病気だな >>851を見習ったほうが良い 言葉が無礼すぎる 人間ではない
- 863 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 06:24:12.78 ID:gNP2VvSc.net
- 特にすべての人間がおまえの書き込みを読んだら不快に思うだろう>>852
- 864 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 06:24:48.23 ID:gNP2VvSc.net
- すさまじいガキだいい歳して 相応のスレに行け二度と来るな
- 865 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 06:26:27.76 ID:gNP2VvSc.net
- さっさと死んでムシにでも生まれ変わった方がいいな
- 866 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 06:28:05.27 ID:gNP2VvSc.net
- ドラクエの数値の話だったか
製作者がこだわっているのは「10ポイント」だ
これに異常にこだわり、後はないがしろにしている
どのゲームもこれと同じになっている 同じ計算式を流用している
ファミコンウォーズも麻雀もおなじだ 同じ思考
ルールを別要素で改変しているだけ
- 867 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 06:30:13.82 ID:gNP2VvSc.net
- 的に10ポイントを安定して与えることに非常にやりづらくしている
100ポイントまで到達してしまったら何もかもどうでもいいかのように
実際は20超えてくるとすでにおざなりな計算式になっている
- 868 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 06:30:50.43 ID:gNP2VvSc.net
- もはや僧侶がてつのやりを持とうがナイフのままで異様が
どうでもいいざっくばらんなバランス
- 869 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 06:32:08.67 ID:gNP2VvSc.net
- 計算不要な呪文で、特にギラでグループ20ポイント出てくると
それまでの緻密つな数字の戦いはなんだった?となる
- 870 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 06:32:35.35 ID:gNP2VvSc.net
- MP管理さえしていれば済むじょうたいだ ロックマンにちかい
- 871 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 06:35:02.87 ID:gNP2VvSc.net
- ドラクエのレベル1状態は非常に楽しくないのだ
将棋、すごろくのスタート地点と同様 ももてつの初期配置でサイコロが6出ても感動などない
10ポイントの壁とその熾烈な数字争いからなかなか抜け出せない
20ポイントに届かない
- 872 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 06:36:01.86 ID:gNP2VvSc.net
- 1や2でギラで20が出るがこれはかなり頼もしい
だが忘れている 王子がどんどん大雑把に強くなるからな
- 873 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 06:37:48.17 ID:gNP2VvSc.net
- ようはパラメータが小さすぎるのだ 雀の涙
そのくせ簡単に加算されるのですぐにサイヤ人のように爆発的に膨れ上がる これはリアルではない
- 874 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 06:38:31.10 ID:gNP2VvSc.net
- ロックバスターより弱いか
たいして違いが無い武器を手に入れ進むようなものだ
- 875 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 06:40:19.24 ID:gNP2VvSc.net
- 20ポイントこ超えるとロックバスターより燃費がよくて強い武器になり
ゲーム性がガラリと変わる これはいろんなゲームでよく起こる現象だ
- 876 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 06:42:32.13 ID:gNP2VvSc.net
- FFも同じ計算式だ
あつかうダメージ量が違うだけ
しばらくザコ状態がつづき、両手持ちを手に入れると変わる
3だと二刀流に気づいたときに変わる 倍になったとき
- 877 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 06:44:17.09 ID:gNP2VvSc.net
- 最初の弱すぎる状態を良しと思うユーザーはあまりいないはずだが
踏襲されている
ライアンや4勇者の初期レベルは実質20ポイント出せる強さになっている
- 878 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 06:45:33.71 ID:gNP2VvSc.net
- レベルアップしてるように見せかけているだけ
実際は大差がない これが大事だ
- 879 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 06:46:18.41 ID:gNP2VvSc.net
- 真面目にこまかい数字をつみあげてレベルアップしようとしている
その数値変化を見てニヤニヤできるゲームはRPGではない
- 880 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 06:47:36.83 ID:gNP2VvSc.net
- ダメージは1ポイントでも少なく こちらのダメージは2ポイントより多く
数学とは矛盾したいろんなルールが必要だ
算数のげーむでない
- 881 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 06:48:58.02 ID:gNP2VvSc.net
- これを総当りでテストし弱すぎない敵を強く設定し苦労している
プレイヤーもだ
- 882 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 06:49:55.91 ID:d9MFzHh1.net
- >>866
制作者は&b00001010 や &h0A に異常にこだわってるのか?
全員?
- 883 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 06:51:06.47 ID:d9MFzHh1.net
- >>880
コンピュータゲーム以前のゲームブックでは
ダメージ2ポイントにこだわってた時代があったな
- 884 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 06:55:02.03 ID:gNP2VvSc.net
- 1ポイントだったものが2、3ポイント安定して出せるようになると
感動するのだがあまりないなー
- 885 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 06:55:39.70 ID:gNP2VvSc.net
- >>882
そんなものを書く必要はないぞ 何のマネだ?
- 886 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 06:56:07.00 ID:gNP2VvSc.net
- 20ポイント、30ポイントだと
もはやどうでもいい状態 これがどのRPGも全部おなじだ
- 887 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 06:57:32.79 ID:d9MFzHh1.net
- たとえば悪魔城ドラキュラ
初期装備の革のムチは内部2ポイントのダメージ
パワーアップして鎖のムチになると3ポイントのダメージだ
攻撃力が1.5倍になるというのはこうすると整数で計算しやすい
- 888 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 06:58:08.88 ID:gNP2VvSc.net
- ダメージ3を通過し5を安定して出せるようになるころには
10ダメージの戦いに巻き込まれる 20までかなり遠くつまらない
- 889 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 06:58:48.75 ID:gNP2VvSc.net
- サイヤ人なんだよ あたたたたああ!
もはやレベル1とは別人
- 890 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 06:59:26.21 ID:d9MFzHh1.net
- >>885
プログラマーならわかるだろ?
- 891 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 07:00:05.49 ID:gNP2VvSc.net
- 北斗の拳の元になったおもちゃか
北斗の拳を元にしたおもちゃのようだな 極端すぎる
- 892 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 07:00:34.51 ID:gNP2VvSc.net
- >>890
意味がないと言っているんだ 出てくるな無駄なレスでスレが埋まる
- 893 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 07:00:56.40 ID:d9MFzHh1.net
- 北斗の拳の元ネタはマッドマックスだ
- 894 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 07:01:36.73 ID:gNP2VvSc.net
- 雑兵は10ダメージにとどかぬのだ
アタあ!
- 895 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 07:01:53.74 ID:d9MFzHh1.net
- >>892
2進数で計算しやすくするのはファミコンの基本だろ?
- 896 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 07:02:05.70 ID:f+atH9ts.net
- >>856
IDを見てほしいw
>>851-853は全部俺の連レスなんだけど上手く伝えられなかったみたいだ
君の考えや疑問にマウントをとろうとする奴を蔑んでるだけで、あとは俺が君の投稿を読んで
「どういう風にいいと思ったのか」の理由を書いたつもりだった
君の投稿を「どうして」いいと思ったのか、みたいになっちゃったけど気に障ったなら謝るよ
- 897 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 07:02:19.61 ID:gNP2VvSc.net
- 20なんて数字は2倍だぞ からだがふくれあがりはじけ飛ぶ強さだ
- 898 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 07:03:46.74 ID:d9MFzHh1.net
- ひょっとしてなんでドラクエ2ラスボスシドーの攻撃力が255なのか知らないのか
- 899 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 07:07:40.70 ID:d9MFzHh1.net
- 255ってのは&b11111111なんだよ
符号なし8bit整数の最大値だ
- 900 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 07:11:54.94 ID:d9MFzHh1.net
- ファミコンの限界を語るスレだよな
- 901 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 07:14:09.31 ID:d9MFzHh1.net
- ファイナルファンタジーは1作目から16bit整数を使ってるけどな
- 902 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 07:16:03.45 ID:X06Azb5F.net
- なんか、ジエンダー以上に大量レス投入して荒らすやつが現れたので、結果的にジエンダーの荒らしが終わった感じだな。
いずれにせよ、移植は製品化ではないし、製品化するしないに関わらずスペック的に移植できるかという議論は無意味ではないことは確かだね。
- 903 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 07:17:41.39 ID:d9MFzHh1.net
- 移植は製品化ではない
の意味がよくわからんな
- 904 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 07:19:59.71 ID:d9MFzHh1.net
- 移植先のハードウェアの限界に合わせて調整することも
製品化とは言わないのかね?
- 905 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 07:20:41.71 ID:X06Azb5F.net
- >>903
「スペック的に移植できるか」ときいて「ビジネス的に製品化できるか」と思いこんだジエンダーというやつがいるんだよ。
- 906 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 07:20:51.06 ID:f+atH9ts.net
- 俺も無用に悪意ふりまくのやめよw
- 907 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 07:23:41.38 ID:d9MFzHh1.net
- >>905
なるほど論点が違うな
- 908 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 07:27:01.23 ID:d9MFzHh1.net
- >>866
昔のゲーム開発者が255や65535に異常にこだわる、というなら話はわかる
- 909 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 07:49:40.17 ID:APKdZ5HD.net
- 語るのはいいけど聞かせる気がない書き込み連続するのはやめて。
話をまとめてから書いて。
読みにくい
- 910 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 07:53:30.62 ID:gNP2VvSc.net
- ゾンビキラーを手にしていなければならない時期に
ひのきのぼうを売っていてはいけない
しかしその弱くなれる自由を広大に確保しているのがドラクエ2だ
そういう風に作ってある
すごろくが大好きなのだ
- 911 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 07:55:34.93 ID:gNP2VvSc.net
- シドーが255になっている場面を画面で見たことがあるのか?
- 912 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 07:56:04.22 ID:d9MFzHh1.net
- >>910
ハードウェアの限界にあまり関係ないゲームデザインの話をしてもいいのか?
- 913 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 07:56:41.79 ID:gNP2VvSc.net
- 見たことがあり確たる証拠があるなら断定してもいいだろう
- 914 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 07:57:23.89 ID:gNP2VvSc.net
- >>912
どう関係がないのだ?ファミコンの計算の話をしているのに
- 915 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 07:58:21.16 ID:d9MFzHh1.net
- >>914
性能の限界とは全く関係がないな
- 916 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 07:58:59.44 ID:gNP2VvSc.net
- すごろくを例にとると10ポイントの安定ダメージは困るので
仲間の残りがざこである必要がある
その安定を数で食い止める障害もだ
そのすごろく状態を脱するととたんにらくな計算になる
急行や新幹線のようにスムーズに進むだろう
- 917 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 07:59:17.37 ID:gNP2VvSc.net
- 一気にクソスレになったが誰のせいだ?おい
- 918 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 07:59:41.72 ID:gNP2VvSc.net
- しねって言ってんだろテメエ
- 919 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 07:59:55.03 ID:d9MFzHh1.net
- >>916
何の話だ?
ファミコン等の限界に関係ある話か?
- 920 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 07:59:57.46 ID:gNP2VvSc.net
- 調子のんなクズザコ
- 921 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:00:42.17 ID:d9MFzHh1.net
- >>920
関係のある話かと聞いているのはこっちだ答えろ
- 922 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:00:49.45 ID:gNP2VvSc.net
- おまえらへの質問回答スレじゃねえんだ
- 923 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:01:06.47 ID:gNP2VvSc.net
- >>921
しねクズ!!
- 924 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:01:34.34 ID:d9MFzHh1.net
- >>922
おまえの意味不明の独り言を書くスレじゃねえんだよ
- 925 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:01:40.90 ID:APKdZ5HD.net
- >>917
お前のせいだよ。
お前以外はそう思っている。
騒ぐならここで騒いで
ガゾーン (ブルスク) 隔離スレ Part12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1706757398/
- 926 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:03:58.67 ID:gNP2VvSc.net
- ジェンダーとかなんとかのいつものクソコピペ早く貼れ
なにやってんだ??
- 927 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:04:46.17 ID:gNP2VvSc.net
- >>924出て行け低能
- 928 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:05:03.79 ID:d9MFzHh1.net
- >>923
頭おかしいのか?
ファミコンの限界の話はどうした?
- 929 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:08:33.80 ID:d9MFzHh1.net
- >>927
スレタイを読め
ファミコン等の限界の話をしないのなら
お前が出ていけ
- 930 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:09:26.22 ID:yX8ruXvb.net
- このスレッドでファミコン等の限界を知る人間ゼロ説
- 931 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:10:41.81 ID:d9MFzHh1.net
- いや、結構知ってるつもりなんだがな・・・・
- 932 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:18:48.42 ID:d9MFzHh1.net
- ファミコン「風」新作ゲームとか出てるけど
パレット2bit色は守ってるのにスプライト横表示数制限はエミュレートしてないから
実機では無理だなとか勝手に想像してる
- 933 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:24:44.21 ID:gNP2VvSc.net
- 完全無視して書き込めば済むのだ
忙しいからやってないだけだ
- 934 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:25:22.08 ID:gNP2VvSc.net
- ファミコン「等」
- 935 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:25:38.14 ID:gNP2VvSc.net
- ファミコン等の限界について語るスレVer.9
- 936 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:25:56.97 ID:gNP2VvSc.net
- ファミコン以外禁止などという勝手ルールない 消えろゴミクズ
- 937 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:28:08.07 ID:gNP2VvSc.net
- 数値計算は終了
FFのダメージ表示もなんとでもなる
FF6のマップや違和感の対処 ドラクエの数値は無双状態にあまり問題はない
スムーズにスライドする
「ザコ」の場合の取り扱いがちぐはぐだ 余計な自由がセットされているよわいのに
- 938 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:28:52.76 ID:gNP2VvSc.net
- ひのきのぼうを勇者が装備する自由
その物好きやきまぐれのために人員をさくわけには行かない
- 939 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:29:38.15 ID:gNP2VvSc.net
- 数値計算ソフトの軽量化と応用、記憶領域の整理し強固にするためだ
- 940 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:30:34.85 ID:gNP2VvSc.net
- どのゲームにもある10ポイントの世界
20ポイントはもはや覚えていない
- 941 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:31:02.76 ID:gNP2VvSc.net
- なぜ人を怒らせたか考えられん歳ではあるまい
できないならその程度だ
- 942 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:32:20.93 ID:d9MFzHh1.net
- どこが「ファミコン等の限界」の話なんだ?
- 943 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:32:45.31 ID:gNP2VvSc.net
- FF7のように初期状態で中途半端につよく
ただボタンを押すだけもつまらない
長いロード挟んだのだから一撃で死んでくれんと
あるいはもっと粘ってくれんと
- 944 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:33:17.45 ID:gNP2VvSc.net
- >>942
ROMってればそのうち分かるんじゃないか低能でも
- 945 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:33:33.66 ID:gNP2VvSc.net
- おまえらのレベルに合わせる暇はない
- 946 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:33:37.89 ID:d9MFzHh1.net
- >>943
おい答えろ
- 947 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:33:45.68 ID:gNP2VvSc.net
- 箸もつかえん タイピングもできない無能
- 948 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:34:09.40 ID:gNP2VvSc.net
- >>946
なんだオマエ偉そうに 死ね!
- 949 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:34:33.88 ID:d9MFzHh1.net
- >>945
2進数もわからん低レベルなお前が限界を語れるのか?
- 950 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:35:32.70 ID:gNP2VvSc.net
- 無視無視
どうも人が良くて困るな
- 951 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:36:16.55 ID:d9MFzHh1.net
- >>950
スレタイを読め
そしておまえが出ていけ
- 952 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:37:18.36 ID:d9MFzHh1.net
- 何回言わせるんだよ
スレタイも読めん
ハードウェアの仕様もしらんのなら出ていけ
- 953 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:37:38.05 ID:gNP2VvSc.net
- おまえらみたいな人間のなりそこないが
普通の人間たちにいっときでも相手してもらえただけでもありがたいと思えよ
- 954 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:37:56.18 ID:gNP2VvSc.net
- いくら書いても無駄だぞボケ
- 955 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:38:25.32 ID:d9MFzHh1.net
- >>954
関係ない話で荒らすなボケ
- 956 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:39:32.85 ID:d9MFzHh1.net
- >>954
スレタイを100回読め
ファミコンのパレットはいくるあるか知ってるか?
- 957 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:40:07.28 ID:yX8ruXvb.net
- このスレッドでファミコン等の限界を語りたい人間ゼロ説
スペック表を貼って終わらせるがよい
- 958 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:40:18.97 ID:gNP2VvSc.net
- 聞けば答えてもらえる すぐ人に頼る
わめけば通るとおもっているのだから
あまいぬるまゆの世界だなおまえら
- 959 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:40:56.42 ID:d9MFzHh1.net
- 実機ソフトで使われてるテクニックなんかを語るスレだと思ってたよ
- 960 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:41:02.12 ID:gNP2VvSc.net
- >>956
そんなもの「限界」の話と何の関係もない
おまえらが何もしらないのがまるわかりだ
- 961 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:41:24.28 ID:d9MFzHh1.net
- >>958
おまえは関係ない話しかしてないだろボケ
- 962 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:41:50.18 ID:gNP2VvSc.net
- ああ思う
こう思う
夢のように一生思ってろ
- 963 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:42:08.18 ID:d9MFzHh1.net
- >>960
ファミコンのドラクエ1の経験値が65535で止まるのはなんでか知ってるか?
- 964 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:42:17.49 ID:gNP2VvSc.net
- お前らはゴミ扱いなんだよ まだ分からんのか
- 965 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:42:38.06 ID:gNP2VvSc.net
- ゴミ同然
それはおまえが知らないだけだ
ビットというのは関係ないぞ
- 966 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:42:42.48 ID:d9MFzHh1.net
- >>962
おまえが異常なボケなんだよ
- 967 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:44:10.01 ID:d9MFzHh1.net
- >>965
おまえ適当すぎるだろw
bitがなにかもわからんだろw
ファミコンは8bitの意味わかるか?
CPUのアキュムレータが8bitだからだぞ
- 968 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:44:46.11 ID:gNP2VvSc.net
- またいつもの発狂始まったなおまえら
レスの速度をかせぐためだけのデタラメ
記録記録
- 969 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:45:03.07 ID:d9MFzHh1.net
- MOS6502はアドレスバスが16bitだが
16bitCPUとは言われないなw
- 970 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:45:35.80 ID:d9MFzHh1.net
- >>968
限界の話ができないなら消えれば?
一つもしてないよなw
- 971 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:45:47.39 ID:gNP2VvSc.net
- アキュムレータの同義語はなんだ 知ってるか
- 972 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:46:29.06 ID:gNP2VvSc.net
- >>970
いやだねゼッタイにいやだ
消えないおれは 話はいくらでもしている していないのは地獄行きのオマエ
- 973 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:46:34.06 ID:d9MFzHh1.net
- >>971
演算器
- 974 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:46:52.99 ID:gNP2VvSc.net
- ワンパターンだな
記録
- 975 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:47:08.12 ID:d9MFzHh1.net
- >>972
限界の話をしているのは俺
してないのはおまえ
- 976 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:47:18.38 ID:gNP2VvSc.net
- >>973
具体的な類似機材はなんだ
- 977 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:47:42.94 ID:gNP2VvSc.net
- >>975
いつどこでした レス番を指定しろ
- 978 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:47:55.09 ID:d9MFzHh1.net
- 16bit整数を扱うのに複数回処理がいる
- 979 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:48:05.93 ID:gNP2VvSc.net
- あとは無視だ
目に入ると書いてしまうな 病気がうつった
- 980 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:48:31.53 ID:d9MFzHh1.net
- >>977
おまえマジで統失なんだな
- 981 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:49:52.04 ID:d9MFzHh1.net
- 6502は掛け算命令はないのでbitシフトを使う
- 982 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:54:36.38 ID:d9MFzHh1.net
- >>841あたりから画面全体の色数を数えてるようだが
ほとんど無意味だな
- 983 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:57:48.76 ID:gNP2VvSc.net
- FF6も知らん奴出て行けよ
- 984 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:57:59.05 ID:gNP2VvSc.net
- 冗談がすぎるだろ
- 985 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:58:32.97 ID:gNP2VvSc.net
- >>980
いつどこでしたんだ?おい統失
- 986 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:59:22.26 ID:d9MFzHh1.net
- >>983
1パレット16色の制限わかるか?
SFCのパレットがいくつか知ってるか?
- 987 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:59:35.87 ID:gNP2VvSc.net
- 答えろ統失
- 988 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 08:59:59.79 ID:gNP2VvSc.net
- 質問するな 答えろ統失
- 989 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 09:00:31.08 ID:gNP2VvSc.net
- >>986
おまえが知らないんだろ 勉強してこいやクソザコ
- 990 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 09:00:45.91 ID:gNP2VvSc.net
- 二度とくるなゴミザコ
- 991 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 09:01:00.28 ID:gNP2VvSc.net
- コバンザメ
- 992 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 09:01:01.84 ID:d9MFzHh1.net
- >>988
おまえの話にハードウェアの限界の話は一つもない
- 993 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 09:01:22.74 ID:d9MFzHh1.net
- >>989
知らないくせに偉そうだなw
- 994 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 09:02:40.25 ID:d9MFzHh1.net
- 統失はハードの仕様を少しは勉強してから出てこい
- 995 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 09:03:14.40 ID:gNP2VvSc.net
- うすぐらいなFF5の画面
- 996 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 09:03:44.26 ID:d9MFzHh1.net
- VDPがいらないとか言ってる究極のアホなんだなw
そりゃ限界を知らなくて当然だわw
- 997 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 09:04:04.30 ID:gNP2VvSc.net
- おまえら確実に地獄行きだがもう諦めてんだろ
話ならんなこのクズども
- 998 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 09:04:29.15 ID:gNP2VvSc.net
- 限界なんかねえよ
かってに販売終了したというのに クズが
- 999 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 09:04:51.62 ID:gNP2VvSc.net
- PS3の限界はw?
GTAVか?w
- 1000 :名無しの挑戦状:2024/02/10(土) 09:04:54.91 ID:d9MFzHh1.net
- >>997
もう来るなよアホw
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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